トウマは、2013年12月6日に「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」に追加された新しい精霊です。
2014年8月7日にSS進化しました。
2015年6月10日16時にガチャからの登場は終了しました。
トウマには、味方全体の攻撃力を上げるという新スキルが実装されています。
絵柄を見る限り、イケメン枠ですね。
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情報提供して頂いた方 |
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サランさん、すっちーさん、おとうさん、キリンさん、ラム肉さん・エティエンヌさん、ありさんマークさん、じーなかさん、たーさん、ANZさん、モモさんより一部情報提供して頂きました。 ありがとうございますm(__)m |
トウマの進化と種族
トウマの進化は全4回。
最初の段階は、陰陽師 トウマです。
種族は術士。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
トウマのステータスと進化素材
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 21 |
HP | 760 |
MAXHP | 1,285 |
攻撃力 | 672 |
MAX攻撃力 | 1,137 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 210,000ゴールド |
アンサースキル |
強化ノ念符 (雷属性の味方の攻撃力を小アップ) |
スペシャルスキル | 明鏡の謀 味方全体のHPを中回復する (必要正解数 8ターン) |
明星の陰陽師 トウマへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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月光のドライアドA(樹) 雷石のロシェC+ サンダヌキC+ エレクフラウC+ |
明星の陰陽師 トウマのステータスと進化素材
「陰陽師 トウマ」が進化すると、「明星の陰陽師(みょうじょうのおんみょうじ) トウマ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,285 → 1,548 最大攻撃力:1,137 → 1,329 |
スキルの変化 |
AS味方の攻撃力小アップ → 中アップ |
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 22 |
HP | 774 |
MAXHP | 1,548 |
攻撃力 | 664 |
MAX攻撃力 | 1,329 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 264,000ゴールド |
アンサースキル |
鬼の如き念力 (雷属性の味方の攻撃力を中アップ) |
スペシャルスキル |
明鏡の謀 味方全体のHPを中回復 (必要正解数 8ターン) |
先見の符占術 トウマへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天に祈りし神樹A+(樹) ピカダケヒーローB+(キノコ):2体 オヤブンサンダヌキB+ 稲光のロシェB サンダヌキC+ エレクフラウC+ |
先見の符占術 トウマのステータスと進化素材
「明星の陰陽師 トウマ」が進化すると、「先見の符占術(せんけんのふせんじゅつ) トウマ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,548 → 1,708 最大攻撃力:1,329 → 1,666 |
スキルの変化 |
SS中回復 → 大回復 |
属性 | 雷 |
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ランク | A+ |
コスト | 28 |
HP | 854 |
MAXHP | 1,708 |
攻撃力 | 833 |
MAX攻撃力 | 1,666 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 420,000ゴールド |
アンサースキル |
鬼の如き念力 (雷属性の味方の攻撃力を中アップ) |
スペシャルスキル |
陰陽道への導き 味方全体のHPを大回復する (必要正解数 10ターン) |
陰と陽を司る者 トウマ・アマノへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天雷樹ユグドラシルS(樹):2体 天に祈りし神樹A+(樹) 月光のドライアドA(樹) ピカダケマスターA(キノコ) 月夜に踊るエレクフラウA サンダヌキングA 輝眼の魔法生物ロシェB+ |
陰と陽を司る者 トウマ・アマノのステータス
「先見の符占術 トウマ」が進化すると、「陰と陽を司る者 トウマ・アマノ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,708 → 1,999 最大攻撃力:1,666 → 1,861 |
スキルの変化 |
AS:中アップ → 大アップ |
属性 | 雷 |
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ランク | S |
コスト | 36 |
HP | 1,129 |
MAXHP | 1,999 |
攻撃力 | 1,094 |
MAX攻撃力 | 1,861 |
MAXLV | 70 |
進化費用 | 990,000ゴールド |
アンサースキル |
絶ノ符 (雷属性の味方の攻撃力を大アップ/1.2倍) |
スペシャルスキル | 陰陽道への導き 味方全体のHPを大回復する (必要正解数 10ターン/75%) |
陰陽極めし者 トウマ・アマノへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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勇壮たる雷神の世界樹S+:2枚 天雷樹ユグドラシルS 天に祈りし神樹A+ ピカダケ・モナークS ゴッドサンダヌキS:2枚 閃眼の魔法生物ロシェA+ |
陰陽極めし者 トウマ・アマノのステータス
「陰と陽を司る者 トウマ・アマノ」が進化すると、「陰陽極めし者 トウマ・アマノ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,999 → 2,203 最大攻撃力:1,861 → 2,103 |
スキルの変化 |
AS:大アップ → 大幅アップ |
属性 | 雷 |
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ランク | SS |
コスト | 38 |
HP | 1,101(LV10) |
MAXHP | 2,203 |
攻撃力 | 1,051(LV10) |
MAX攻撃力 | 2,103 |
MAXLV | 90 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
170,905exp |
アンサースキル | 退魔絶命ノ符 (雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ/130%) |
スペシャルスキル | 癒式神召喚 味方全体のHPを大回復 (必要正解数 7ターン) |
潜在能力 |
1. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする 2. HPアップⅡ:HPが200アップする 3. HPアップⅡ:HPが200アップする 4. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする 5. コストダウンⅡ:デッキコスト-2 6. 雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする 7.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ(自分にも効果有) |
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潜在能力の数 | A:2、A2:3、A+:4、S:6、SS:8個 |
MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:2,603 (属性効果反映後:2,703) 最大攻撃力:2,503 (属性効果反映後:2,603) コスト:36 SSターン数(初回のみ):6ターン |
トウマの評価
2013年12月現在、今までの味方全体SS大回復は13ターン・期間限定のケツァと魔道機械少女 アイが10ターンだったわけですが・・・
期間限定ではないカードでSS:10ターンはトウマだけ。
碧海の癒しの心の声を代弁すると、私はどうすればいいんだろうっていう感じですねw
最大HPも高いですし、シドやローレンなどの属性特攻キャラやパイロン等強いASを持つキャラと組み合わせたらいい感じなのでは?
・2014.08.07追記
攻撃力アップ精霊の元祖、イケメントウマさん。
SS進化してステータスやAS倍率等が改善された事により、使い勝手が大幅に向上しましたね。
潜在能力に属性HPアップが追加されたのも大きいですね。
フル覚トウマさんをデッキに加えて、思う存分萌えましょうw
余談
トウマという名前を聞くと個人的にはドラマや映画のSPECを連想してしまいます^^;
恐らく全然関係ないと思うんですがw
Sランク時よりもAランク時の方がかっこ良くて好きだから、進化させたくないという人もいるようですw
トウマSSフル覚状態からフルマナにしたら表示ステータスが攻撃2803HP2703になって総ステ5506初見で見たときふきましたwww
無課金なので、泣き泣きの単発クリスタルでシーラとトウマが出ました、 雷はそこそこ充実しているの育成するのはシーラが先ですかね!?
何だ微妙感が漂いすが、これらも無課金の宿命…
頑張ります(^^)
無課金でもクリスタルは昔よりは手にはいりやすくなってるような気がするんですが・・・。サブクエとかあるし
割とどうでもいいのですが
SSへの進化素材のキノコの前が間違ってると思います。
揚げ足とるようですみません(^_^;)
訂正 前じゃなくて名前
あさん
ヒノキノモナークだと火ですもんね( ̄□ ̄;)
ご指摘ありがとうございます。
修正しましたm(__)m
初めて投稿させていただきます。 えっと、トウマとレラを引いたのですがどっちから育てるべきでしょうか? よろしければ返事おねがいします。
スイートピーさん
回復が足りてなければレラ、味方の攻撃力アップをしたければトウマがいいと思います。
同様の質問が多い為、以下の記事を作っています。
カードの評価方法(初心者向け)
参考にして頂ければ幸いです。
返事ありがとうございます。
再度質問で申し訳ないのですが、デッキがミカエラSS、パイロンS、メーべルS、機械のジルS、サーシャSSなのですが、どこにどっちを入れるベきなのでしょうか?今まで無課金でサイオーンまで来たのですが3つ目で止まってしまって・・・。自分のデッキのどこが悪いのかもよくわからないのでどうかよろしくお願いします! 長文失礼しました
細かいことで申し訳ないんですけど(>_<)
たまたまリセマラのところ見てたらSSトウマのssは8ターンになってました、、
こちらは7ターンにはなってるんですけど気になって(/_;)
あやさん
修正しました。
全部ガチャで持ってたけど、唯一使い道のなさそうなトウマだけ全部餌にしたかうっぱらっちゃってたよ・・・
全覚醒するぐらい持ってたからショックがorz
SSトウマなのですが、スペシャルスキルは7ターンです。
潜在能力にて1ターン短縮の6ターンです。修正よろしくお願いいたします。
修正しました。
今日ガチャ引いたら…トウマ…
ダブりました( ̄▽ ̄)しかも片方は既にS
トウマSSは嬉しいけど、イリジンSSにするぐらいならポロンを救済してほしい…(無理な願いだと自分でも思ってる私)
ヾ(・∀・`o)ネェネェ
セティエ
トウマ
インフェルナグ
レラ
ファム
なんですが、どうですかね?
素晴らしいデッキだと思いますよ。
そんなデッキを作れるあなたに、
しばらくガッカリーズしか出ない祝いを
かけておきましたよ♪
SPEC….!!
ハガレンに続き自分の好きなものが余談に…( ´∀`)←トウマ持ってない人
て、こっちの方がハガレンより先に書いていましたよね多分w
トウマ、つい先週エサにしちゃったよ(;_;)
もうちょっと早くSS化してくれれば・・・。
トウマSSスペシャルスキル7ターンデフォルトですよね?
今自分のデッキでSS化して見ましたが7ターンと書かれてましたよ
七ターンだね、優秀すぎるw
レイドにかなり使えるわ
レラSSのSS大回復が9ターンなので限定じゃなくてSS10ターンはトウマだけじゃないですよ(むしろSSは1ターンはやい)
レラSS化(SS自体だが)がトウマ登場よりだいぶ後の話ね。管理人さんがそれだけ早く皆さんに新精霊情報をアップしてくれているということです。
つまり書かれた当初は正しい情報でした。
因みにSSというレア度の概念は2014年の3月頃に初登場だったかと。トウマさんは2013年12月とこのページにあります。せめて時間軸の整理は各人でしましょう♪
イケメンのSS化きましたね
勇壮たる雷神の世界樹S+2枚
瞬閃眼の魔法生物ロシェA+
ゴッドサンダヌキS2枚
ピカダケ・モナークS
天雷樹ユグドラシルS
天に祈りし神樹A+
が素材です。がんばろう
ANZさん
トウマの進化素材情報ありがとうございましたm(__)m
イケメンが進化しましたねw
初めてコメントします。画像見れますか?
HP1501→2603
攻撃力1451→2503 共に覚醒で+400になってます。
潜在能力が
初回SS1ターン短縮
雷HP+100
でした。
SSが7ターンでした。
たーさん
画像は見れませんでしたが、他の方より提供して頂いたので大丈夫です^^;
情報ありがとうございましたm(__)m
トウマSS進化キター(^o^)♪
最近スタメン落ちしてましたがAS次第で復権できるか?
3連続で140%アップ希望。
8月7日15時現在でトウマの進化枠増えてましたのでSS化来ると思います。というかきてるのか
SS化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
初めての雷Aがトウマσ(´・д・`)
当りで良かった!(σ≧▽≦)σ
ずっと目をつけていたイケメン
やっとキター!!((o(^∇^)o))
即育てます
いつも拝見させてもらってます!初投稿失礼します。雷デッキで悩んでます。
トウマが出たんですがいまのデッキが
アンジュSリンリンSリスリS闇狼A+シンシアS
です。どこにトウマを入れたらいいでしょうか、、
トウマさんいらっしゃーい(=゚ω゚)ノシ
というわけで来てくれました(((o(*゚▽゚*)o)))
大急ぎで育てます即戦力です(`^´)ゞ
すでにおなじような質問があったのですが疑問が生まれましたので失礼します。
トウマやアニエスのスキルは同名カードの重複はないとのことでしたが
トウマをデッキで使用し助っ人でもトウマがきた際に
助っ人が来てから今までのダメージより上がっていました。
アニエスとトウマを同じデッキで使用したときと同じくらいのダメージでしたので上がっていたはずです。
トウマ2体いれば検証できるのですが。。
ちなみにアニエスとキアナは同名スキルですがこちらは重複するのかもわかるかたいらっしゃれば助かります。
キアナは合成されまして不在なので重複が分かれば周回はじめたいので。
僕のなまえとうまです
(ちょっと嬉しいけどなんか悲しい)
トウマ•アマノ潜在能力
1.攻撃200UP
2.HP200UP
3.HP200UP
4.攻撃200UP
5.デッキコスト-2
6.雷属性の味方の攻撃100UP
参考までに。
ありさんマークさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
トーマは人気ですねw
トウマの潜在能力です。
http://kie.nu/・・・
良かったら…。
エティエンヌさん
画像提供ありがとうございますm(__)m
トウマの潜在能力をば
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
HPアップⅡ:HPが200アップする
HPアップⅡ:HPが200アップする
攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
コストダウンⅡ:デッキコスト-2
雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする
ラム肉さん
情報提供ありがとうございますm(__)m
潜在能力
①攻撃力+200UP
②HP+200UP
③HP+200UP
④攻撃力+200UP
⑤デッキコスト-2
⑥雷属性の味方攻撃力+100UP
キリンさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
いつも大変参考にさせていただいておりますm(_ _)m
初投稿ですがご意見お聞かせいただきたいです(>人<;)
今雷デッキは
フェルチS,イリジンS,アヌビス,リスリS,魔女S
で組んでますが、今回ガチャでトウマが当たりました*\(^o^)/*
誰を交代するべきでしょうか?
アドバイスお願いしますm(_ _)m
P.P.さん
コメントありがとうございます。
イベントやトーナメント等どこに挑むかに寄ると思うんですが、個人的な判断で通常クエストの場合だと、フェルチとイリジンは変えないと思います。
後はアヌビス、リスリ、魔女の内どれかとトウマを変えるかについてですが・・
現状でも戦力は揃っている気がするので、しいて入れ替えるならアヌビスですかね^^;
有用なご助言ありがとうございます(*^^*)
お世話になった狼には一旦退いてもらうことにしますw
これからも新精霊登場の際など是非とも拝見させていただきますm(_ _)m
いつもお世話になっています。
さっき雷属性ガチャ10連して結果、レナートとトウマとメイヴィスを引きましたがどれから育てたらいいでしょうか?
ご意見お願いします!!
Lさん
コメントありがとうございます。
個人的な判断だと、レナートが最優先かなと思います。
雷の戦力が揃っているならトウマを育てて火力の底上げ要員にしても良さそうです。
レナートから育てます!!
メイヴィスはあまり使えないと思ったので餌にしましたw
初めまして。
いつもお世話になっています。
トウマですが最終S「トウマ アアノ」への進化素材がひとつ違ってます。
×サンダヌキ→○サンダヌキング
でした。
修正をお願いします(*^_^*)
せいなさん
ご指摘ありがとうございますm(__)m
修正しました。
トウマA+のSSの必要ターン数は、Sランクと同じ10ターンです、少しでもお役に立てば••••••
フィーナさん
A+の情報提供ありがとうございます。
反映しましたm(__)m
最終進化の攻撃力upの倍率ですが1.2%ではなく、1.2倍ですよ♪
打ち間違いだとは思いますが一応
ポピーさん
ご指摘ありがとうございますm(__)m
修正しました。
自分で検証してみたらいいのかもしれませんが、
トウマのASの攻撃力UPは重複するのでしょうか?
2体使えば1体の時より更に攻撃力がUPするのでしょうか?
ASの中アップって何倍だかわかりますか?
中アップはわかりませんね。。
申し訳ないですm(__)m
いえいえ(^○^)
すぐに進化させちゃいますよw
早い返信ありがとうございますm(__)m
いつも、お世話になってます!
先見の符占術 トウマへの進化素材は
天に祈りし神樹、ピケダケヒーロー×2、オヤブンサンダヌキ、稲光ロシェ、エレクフラワ、サンダヌキ
です!即出だったらすみません。
まだ、Sトウマになっていないので進化が楽しみです(^-^)
すっちーさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
初めて書かせていただきます。
明星の陰陽師トウマ偶然あるので…
進化費用264000
進化素材 持ってないので名前わからないのですが…ドライアドのA+の奴とタヌキのC+の奴です。
それと、ピカダケ・ヒーローB+が二体
オヤブンサンダヌキB+
稲光のロシェB
エレクフラウC+
です。
おとうさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
とうま〜ありがとうございます(*´ω`*)
ミール引いたので宜しければおつかいください!
ただ…いきなりSを引いてしまったのでお役に立てるかどうか
(´;ω;`)育てる楽しみも…
http://kie.nu/・・・
サランさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
お役に立てていたら幸いです。
>いきなりSを引いてしまったのでお役に立てるかどうか
(´;ω;`)育てる楽しみも…
いい方に考えれば、育てる手間が省けて良かったじゃないですかw
トウマは雷単色のデッキだと特に扱いやすい気がします。Aランクのノエルで弱点属性の敵単体に攻撃させた時ダメージが高い時には2000超える時があるので、ツバキ辺りの高火力のアタッカーを持っていたら相当なダメージを与えられるんじゃないかと!!リバースエンド系の補助とかにもいいかもです。
ハイネさん
情報提供ありがとうございますm(__)m
いつもお世話になってます。
ゼノンの情報お願いします!
ゆきーんさん
分かりました。
しばらくお待ち下さいm(__)m
いつもお世話になっております
Sのアンサースキルの倍率が1.2%と悲しい値に
なっているので修正お願いします
攻撃力アップは同じ敵と戦ってる時はずっとアップするのかな?
そうでないと雷一色でしか効果ないようになるし