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クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ トウマの進化とステータス 4/5 (5)

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トウマは、2013年12月6日に「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」に追加された新しい精霊です。

2014年8月7日にSS進化しました。
2015年6月10日16時にガチャからの登場は終了しました。

トウマには、味方全体の攻撃力を上げるという新スキルが実装されています。

絵柄を見る限り、イケメン枠ですね。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
サランさん、すっちーさん、おとうさん、キリンさん、ラム肉さん・エティエンヌさん、ありさんマークさん、じーなかさん、たーさん、ANZさん、モモさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

トウマの進化と種族

トウマの進化は全4回。
最初の段階は、陰陽師 トウマです。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


トウマのステータスと進化素材

陰陽師 トウマ

属性
ランク A
コスト 21
HP 760
MAXHP 1,285
攻撃力 672
MAX攻撃力 1,137
MAXLV 50
進化費用 210,000ゴールド
アンサースキル 強化ノ念符
(雷属性の味方の攻撃力を小アップ)
スペシャルスキル 明鏡の謀
味方全体のHPを中回復する
(必要正解数 8ターン)
明星の陰陽師 トウマへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
月光のドライアドA(樹)
雷石のロシェC+
サンダヌキC+
エレクフラウC+

明星の陰陽師 トウマのステータスと進化素材

「陰陽師 トウマ」が進化すると、「明星の陰陽師(みょうじょうのおんみょうじ) トウマ」になります。

明星の陰陽師 トウマ

進化によるステータスの変化
最大HP:1,285 → 1,548
最大攻撃力:1,137 → 1,329
スキルの変化
AS味方の攻撃力小アップ → 中アップ
属性
ランク A
コスト 22
HP 774
MAXHP 1,548
攻撃力 664
MAX攻撃力 1,329
MAXLV 50
進化費用 264,000ゴールド
アンサースキル 鬼の如き念力
(雷属性の味方の攻撃力を中アップ)
スペシャルスキル 明鏡の謀
味方全体のHPを中回復
(必要正解数 8ターン)
先見の符占術 トウマへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天に祈りし神樹A+(樹)
ピカダケヒーローB+(キノコ):2体
オヤブンサンダヌキB+
稲光のロシェB
サンダヌキC+
エレクフラウC+

先見の符占術 トウマのステータスと進化素材

「明星の陰陽師 トウマ」が進化すると、「先見の符占術(せんけんのふせんじゅつ) トウマ」になります。

先見の符占術 トウマ

進化によるステータスの変化
最大HP:1,548 → 1,708
最大攻撃力:1,329 → 1,666
スキルの変化
SS中回復 → 大回復
属性
ランク A+
コスト 28
HP 854
MAXHP 1,708
攻撃力 833
MAX攻撃力 1,666
MAXLV 60
進化費用 420,000ゴールド
アンサースキル 鬼の如き念力
(雷属性の味方の攻撃力を中アップ)
スペシャルスキル 陰陽道への導き
味方全体のHPを大回復する
(必要正解数 10ターン)
陰と陽を司る者 トウマ・アマノへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS(樹):2体
天に祈りし神樹A+(樹)
月光のドライアドA(樹)
ピカダケマスターA(キノコ)
月夜に踊るエレクフラウA
サンダヌキングA
輝眼の魔法生物ロシェB+

陰と陽を司る者 トウマ・アマノのステータス

「先見の符占術 トウマ」が進化すると、「陰と陽を司る者 トウマ・アマノ」になります。

陰と陽を司る者 トウマ・アメノ

進化によるステータスの変化
最大HP:1,708 → 1,999
最大攻撃力:1,666 → 1,861
スキルの変化
AS:中アップ → 大アップ
属性
ランク S
コスト 36
HP 1,129
MAXHP 1,999
攻撃力 1,094
MAX攻撃力 1,861
MAXLV 70
進化費用 990,000ゴールド
アンサースキル 絶ノ符
(雷属性の味方の攻撃力を大アップ/1.2倍)
スペシャルスキル 陰陽道への導き
味方全体のHPを大回復する
(必要正解数 10ターン/75%)
陰陽極めし者 トウマ・アマノへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹S+:2枚
天雷樹ユグドラシルS
天に祈りし神樹A+
ピカダケ・モナークS
ゴッドサンダヌキS:2枚
閃眼の魔法生物ロシェA+

陰陽極めし者 トウマ・アマノのステータス

「陰と陽を司る者 トウマ・アマノ」が進化すると、「陰陽極めし者 トウマ・アマノ」になります。

touma-ss
touma-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,999 → 2,203
最大攻撃力:1,861 → 2,103
スキルの変化
AS:大アップ → 大幅アップ
属性
ランク SS
コスト 38
HP 1,101(LV10)
MAXHP 2,203
攻撃力 1,051(LV10)
MAX攻撃力 2,103
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル 退魔絶命ノ符
(雷属性の味方の攻撃力を大幅アップ/130%)
スペシャルスキル 癒式神召喚
味方全体のHPを大回復
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
2. HPアップⅡ:HPが200アップする
3. HPアップⅡ:HPが200アップする
4. 攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
5. コストダウンⅡ:デッキコスト-2
6. 雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする
7.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ(自分にも効果有)
潜在能力の数 A:2、A2:3、A+:4、S:6、SS:8個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,603
(属性効果反映後:2,703)
最大攻撃力:2,503
(属性効果反映後:2,603)
コスト:36
SSターン数(初回のみ):6ターン
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トウマの評価

2013年12月現在、今までの味方全体SS大回復は13ターン・期間限定のケツァと魔道機械少女 アイが10ターンだったわけですが・・・

期間限定ではないカードでSS:10ターンはトウマだけ。

碧海の癒しの心の声を代弁すると、私はどうすればいいんだろうっていう感じですねw

最大HPも高いですし、シドローレンなどの属性特攻キャラやパイロン等強いASを持つキャラと組み合わせたらいい感じなのでは?

・2014.08.07追記

攻撃力アップ精霊の元祖、イケメントウマさん。

SS進化してステータスやAS倍率等が改善された事により、使い勝手が大幅に向上しましたね。

潜在能力に属性HPアップが追加されたのも大きいですね。

フル覚トウマさんをデッキに加えて、思う存分萌えましょうw

余談

トウマという名前を聞くと個人的にはドラマや映画のSPECを連想してしまいます^^;

恐らく全然関係ないと思うんですがw

Sランク時よりもAランク時の方がかっこ良くて好きだから、進化させたくないという人もいるようですw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4/5 (5)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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72件のコメント

  • 漸次

    トウマSSフル覚状態からフルマナにしたら表示ステータスが攻撃2803HP2703になって総ステ5506初見で見たときふきましたwww

  • メリー

    無課金なので、泣き泣きの単発クリスタルでシーラとトウマが出ました、 雷はそこそこ充実しているの育成するのはシーラが先ですかね!?

    何だ微妙感が漂いすが、これらも無課金の宿命…
    頑張ります(^^)

    • gosh

      無課金でもクリスタルは昔よりは手にはいりやすくなってるような気がするんですが・・・。サブクエとかあるし

  • 割とどうでもいいのですが
    SSへの進化素材のキノコの前が間違ってると思います。
    揚げ足とるようですみません(^_^;)

    • 訂正 前じゃなくて名前

      • k2k

        あさん

        ヒノキノモナークだと火ですもんね( ̄□ ̄;)
        ご指摘ありがとうございます。
        修正しましたm(__)m

  • スイートピー

    初めて投稿させていただきます。 えっと、トウマとレラを引いたのですがどっちから育てるべきでしょうか? よろしければ返事おねがいします。

    • k2k

      スイートピーさん

      回復が足りてなければレラ、味方の攻撃力アップをしたければトウマがいいと思います。

      同様の質問が多い為、以下の記事を作っています。

      カードの評価方法(初心者向け)

      参考にして頂ければ幸いです。

      • スイートピー

        返事ありがとうございます。
        再度質問で申し訳ないのですが、デッキがミカエラSS、パイロンS、メーべルS、機械のジルS、サーシャSSなのですが、どこにどっちを入れるベきなのでしょうか?今まで無課金でサイオーンまで来たのですが3つ目で止まってしまって・・・。自分のデッキのどこが悪いのかもよくわからないのでどうかよろしくお願いします! 長文失礼しました

  • あや

    細かいことで申し訳ないんですけど(>_<)
    たまたまリセマラのところ見てたらSSトウマのssは8ターンになってました、、
    こちらは7ターンにはなってるんですけど気になって(/_;)

    • k2k

      あやさん

      修正しました。

  • やる夫

    全部ガチャで持ってたけど、唯一使い道のなさそうなトウマだけ全部餌にしたかうっぱらっちゃってたよ・・・

    全覚醒するぐらい持ってたからショックがorz

  • SSトウマなのですが、スペシャルスキルは7ターンです。
    潜在能力にて1ターン短縮の6ターンです。修正よろしくお願いいたします。

    • k2k

      修正しました。

  • とことこ

    今日ガチャ引いたら…トウマ…
    ダブりました( ̄▽ ̄)しかも片方は既にS
    トウマSSは嬉しいけど、イリジンSSにするぐらいならポロンを救済してほしい…(無理な願いだと自分でも思ってる私)

  • しーや

    ヾ(・∀・`o)ネェネェ

    セティエ
    トウマ
    インフェルナグ
    レラ
    ファム

    なんですが、どうですかね?

    • 九頭リュウ

      素晴らしいデッキだと思いますよ。
      そんなデッキを作れるあなたに、
      しばらくガッカリーズしか出ない祝いを
      かけておきましたよ♪

  • うたかた

    SPEC….!!
    ハガレンに続き自分の好きなものが余談に…( ´∀`)←トウマ持ってない人

    て、こっちの方がハガレンより先に書いていましたよね多分w

  • ハーメルンの笛吹き

    トウマ、つい先週エサにしちゃったよ(;_;)
    もうちょっと早くSS化してくれれば・・・。

  • 黒猫

    トウマSSスペシャルスキル7ターンデフォルトですよね?
    今自分のデッキでSS化して見ましたが7ターンと書かれてましたよ

    • R様

      七ターンだね、優秀すぎるw
      レイドにかなり使えるわ

  • クリスポール

    レラSSのSS大回復が9ターンなので限定じゃなくてSS10ターンはトウマだけじゃないですよ(むしろSSは1ターンはやい)

    • chiyotty

      レラSS化(SS自体だが)がトウマ登場よりだいぶ後の話ね。管理人さんがそれだけ早く皆さんに新精霊情報をアップしてくれているということです。
      つまり書かれた当初は正しい情報でした。
      因みにSSというレア度の概念は2014年の3月頃に初登場だったかと。トウマさんは2013年12月とこのページにあります。せめて時間軸の整理は各人でしましょう♪

  • ANZ

    イケメンのSS化きましたね
    勇壮たる雷神の世界樹S+2枚
    瞬閃眼の魔法生物ロシェA+
    ゴッドサンダヌキS2枚
    ピカダケ・モナークS
    天雷樹ユグドラシルS
    天に祈りし神樹A+

    が素材です。がんばろう

    • k2k

      ANZさん

      トウマの進化素材情報ありがとうございましたm(__)m

      イケメンが進化しましたねw

  • たー

    初めてコメントします。画像見れますか?
    HP1501→2603
    攻撃力1451→2503 共に覚醒で+400になってます。
    潜在能力が
    初回SS1ターン短縮
    雷HP+100
    でした。
    SSが7ターンでした。

    • k2k

      たーさん

      画像は見れませんでしたが、他の方より提供して頂いたので大丈夫です^^;

      情報ありがとうございましたm(__)m

  • 釣りっこ

    トウマSS進化キター(^o^)♪
    最近スタメン落ちしてましたがAS次第で復権できるか?

    3連続で140%アップ希望。

  • ぺろん

    8月7日15時現在でトウマの進化枠増えてましたのでSS化来ると思います。というかきてるのか

  • Senna

    SS化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

  • 0611

    初めての雷Aがトウマσ(´・д・`)
    当りで良かった!(σ≧▽≦)σ

  • タナカ

    ずっと目をつけていたイケメン
    やっとキター!!((o(^∇^)o))
    即育てます

  • ノクティス

    いつも拝見させてもらってます!初投稿失礼します。雷デッキで悩んでます。
    トウマが出たんですがいまのデッキが
    アンジュSリンリンSリスリS闇狼A+シンシアS
    です。どこにトウマを入れたらいいでしょうか、、

  • しいたけ

    トウマさんいらっしゃーい(=゚ω゚)ノシ

    というわけで来てくれました(((o(*゚▽゚*)o)))
    大急ぎで育てます即戦力です(`^´)ゞ

  • D佑

    すでにおなじような質問があったのですが疑問が生まれましたので失礼します。
    トウマやアニエスのスキルは同名カードの重複はないとのことでしたが
    トウマをデッキで使用し助っ人でもトウマがきた際に
    助っ人が来てから今までのダメージより上がっていました。
    アニエスとトウマを同じデッキで使用したときと同じくらいのダメージでしたので上がっていたはずです。
    トウマ2体いれば検証できるのですが。。
    ちなみにアニエスとキアナは同名スキルですがこちらは重複するのかもわかるかたいらっしゃれば助かります。
    キアナは合成されまして不在なので重複が分かれば周回はじめたいので。

  • 藤真

    僕のなまえとうまです
    (ちょっと嬉しいけどなんか悲しい)

  • ありさんマーク

    トウマ•アマノ潜在能力
    1.攻撃200UP
    2.HP200UP
    3.HP200UP
    4.攻撃200UP
    5.デッキコスト-2
    6.雷属性の味方の攻撃100UP

    参考までに。

    • k2k

      ありさんマークさん
      情報提供ありがとうございますm(__)m
      トーマは人気ですねw

  • エティエンヌ

    トウマの潜在能力です。
    http://kie.nu/・・・
    良かったら…。

    • k2k

      エティエンヌさん
      画像提供ありがとうございますm(__)m

  • ラム肉

    トウマの潜在能力をば

    攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
    HPアップⅡ:HPが200アップする
    HPアップⅡ:HPが200アップする
    攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップする
    コストダウンⅡ:デッキコスト-2
    雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする

    • k2k

      ラム肉さん
      情報提供ありがとうございますm(__)m

  • キリン

    潜在能力
    ①攻撃力+200UP
    ②HP+200UP
    ③HP+200UP
    ④攻撃力+200UP
    ⑤デッキコスト-2
    ⑥雷属性の味方攻撃力+100UP

    • k2k

      キリンさん
      情報提供ありがとうございますm(__)m

  • P.P.

    いつも大変参考にさせていただいておりますm(_ _)m
    初投稿ですがご意見お聞かせいただきたいです(>人<;)
    今雷デッキは
    フェルチS,イリジンS,アヌビス,リスリS,魔女S
    で組んでますが、今回ガチャでトウマが当たりました*\(^o^)/*
    誰を交代するべきでしょうか?
    アドバイスお願いしますm(_ _)m

    • k2k

      P.P.さん

      コメントありがとうございます。

      イベントやトーナメント等どこに挑むかに寄ると思うんですが、個人的な判断で通常クエストの場合だと、フェルチとイリジンは変えないと思います。

      後はアヌビス、リスリ、魔女の内どれかとトウマを変えるかについてですが・・

      現状でも戦力は揃っている気がするので、しいて入れ替えるならアヌビスですかね^^;

      • P.P.

        有用なご助言ありがとうございます(*^^*)
        お世話になった狼には一旦退いてもらうことにしますw
        これからも新精霊登場の際など是非とも拝見させていただきますm(_ _)m

  • L

    いつもお世話になっています。

    さっき雷属性ガチャ10連して結果、レナートとトウマとメイヴィスを引きましたがどれから育てたらいいでしょうか?

    ご意見お願いします!!

    • k2k

      Lさん

      コメントありがとうございます。

      個人的な判断だと、レナートが最優先かなと思います。

      雷の戦力が揃っているならトウマを育てて火力の底上げ要員にしても良さそうです。

      • L

        レナートから育てます!!

        メイヴィスはあまり使えないと思ったので餌にしましたw

  • せいな

    初めまして。
    いつもお世話になっています。

    トウマですが最終S「トウマ アアノ」への進化素材がひとつ違ってます。

    ×サンダヌキ→○サンダヌキング

    でした。

    修正をお願いします(*^_^*)

    • k2k

      せいなさん

      ご指摘ありがとうございますm(__)m

      修正しました。

  • フィーナ

    トウマA+のSSの必要ターン数は、Sランクと同じ10ターンです、少しでもお役に立てば••••••

    • k2k

      フィーナさん

      A+の情報提供ありがとうございます。

      反映しましたm(__)m

  • ポピー

    最終進化の攻撃力upの倍率ですが1.2%ではなく、1.2倍ですよ♪
    打ち間違いだとは思いますが一応

    • k2k

      ポピーさん

      ご指摘ありがとうございますm(__)m

      修正しました。

  • ゆー

    自分で検証してみたらいいのかもしれませんが、
    トウマのASの攻撃力UPは重複するのでしょうか?
    2体使えば1体の時より更に攻撃力がUPするのでしょうか?

  • REN

    ASの中アップって何倍だかわかりますか?

    • k2k

      中アップはわかりませんね。。

      申し訳ないですm(__)m

      • REN

        いえいえ(^○^)
        すぐに進化させちゃいますよw
        早い返信ありがとうございますm(__)m

  • すっちー

    いつも、お世話になってます!
    先見の符占術 トウマへの進化素材は
    天に祈りし神樹、ピケダケヒーロー×2、オヤブンサンダヌキ、稲光ロシェ、エレクフラワ、サンダヌキ
    です!即出だったらすみません。
    まだ、Sトウマになっていないので進化が楽しみです(^-^)

    • k2k

      すっちーさん

      情報提供ありがとうございますm(__)m

  • おとうさん

    初めて書かせていただきます。
    明星の陰陽師トウマ偶然あるので…

    進化費用264000
    進化素材 持ってないので名前わからないのですが…ドライアドのA+の奴とタヌキのC+の奴です。
         

    それと、ピカダケ・ヒーローB+が二体
        オヤブンサンダヌキB+
        稲光のロシェB
        エレクフラウC+

    です。   

    • k2k

      おとうさん

      情報提供ありがとうございますm(__)m

  • サラン

    とうま〜ありがとうございます(*´ω`*)

    ミール引いたので宜しければおつかいください!
    ただ…いきなりSを引いてしまったのでお役に立てるかどうか
    (´;ω;`)育てる楽しみも…

    http://kie.nu/・・・

    • k2k

      サランさん

      情報提供ありがとうございますm(__)m

      お役に立てていたら幸いです。

      >いきなりSを引いてしまったのでお役に立てるかどうか
      (´;ω;`)育てる楽しみも…

      いい方に考えれば、育てる手間が省けて良かったじゃないですかw

  • ハイネ

    トウマは雷単色のデッキだと特に扱いやすい気がします。Aランクのノエルで弱点属性の敵単体に攻撃させた時ダメージが高い時には2000超える時があるので、ツバキ辺りの高火力のアタッカーを持っていたら相当なダメージを与えられるんじゃないかと!!リバースエンド系の補助とかにもいいかもです。

    • k2k

      ハイネさん

      情報提供ありがとうございますm(__)m

  • ゆきーん

    いつもお世話になってます。

    ゼノンの情報お願いします!

    • k2k

      ゆきーんさん

      分かりました。

      しばらくお待ち下さいm(__)m

  • 鯖の味噌煮

    いつもお世話になっております
    Sのアンサースキルの倍率が1.2%と悲しい値に
    なっているので修正お願いします

  • ゴリポン

    攻撃力アップは同じ敵と戦ってる時はずっとアップするのかな?

    そうでないと雷一色でしか効果ないようになるし

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