魔人ヘルムートは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年2月14日から開催されている「夢幻の魔道杯」のデイリー下位報酬精霊です。
ヘルムートを手に入れるには、魔道杯を攻略してデイリーランキングの1位~10万位までに入っている必要があります。
一見するとクールな手品師という風にも見える、ヘルムートの紹介です。
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情報提供して頂いた方 |
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46さんより一部情報提供して頂きましたm(__)m |
魔人 ヘルムートの進化と種族
ヘルムートの進化は全部で3回。
種族は魔族。
A~A+までは通常の進化素材、A+からSの進化にヘルムート1枚が必要になります。
ヘルムートが2枚あれば、Sにする事ができるようです。
最初の段階は魔人 ヘルムート(A)。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
魔人 ヘルムートのステータスと進化素材
属性 | 水 |
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ランク | A |
コスト | 26 |
HP | 605 |
MAXHP | 1,211 |
攻撃力 | 660 |
MAX攻撃力 | 1,321 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 250,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル | リトルキュアクルス (火・水属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | スペルシャッフル ジャンルパネルをシャッフル (必要正解数 5ターン) |
黒魔人 ヘルムートへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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氷石のロシェC+、アクアフラウC+、アメタヌキC+、翡翠のドライアドA |
黒魔人 ヘルムートのステータスと進化素材
「魔人 ヘルムート」が進化すると、「黒魔人 ヘルムート」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,211 → 1,444 最大攻撃力:1,321 → 1,490 |
スキルの変化 |
なし |
属性 | 水 |
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ランク | A |
コスト | 30 |
HP | 722 |
MAXHP | 1,444 |
攻撃力 | 745 |
MAX攻撃力 | 1,490 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 312,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル | リトルキュアクルス (火・水属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | スペルシャッフル ジャンルパネルをシャッフル (必要正解数 5ターン) |
漆黒の伯爵 ヘルムートへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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フロッシュルーキーC+、アクアフラウC+、雨降りのロシェB:2体、フロッシュヒーローB+、オヤブンアメタヌキB+、母なる海の神樹A+ |
漆黒の伯爵 ヘルムートのステータスと進化素材
「黒魔人 ヘルムート」が進化すると、「漆黒の伯爵 ヘルムート」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,444 → 1,621 最大攻撃力:1,490 → 1,641 |
スキルの変化 |
なし |
属性 | 水 |
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ランク | A+ |
コスト | 34 |
HP | 810 |
MAXHP | 1,621 |
攻撃力 | 820 |
MAX攻撃力 | 1,641 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 480,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
35,620exp |
アンサースキル | リトルキュアクルス (火・水属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | スペルシャッフル ジャンルパネルをシャッフル (必要正解数 5ターン) |
漆黒方伯 ヘルムート・クルーゲへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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魔人 ヘルムート1枚 |
漆黒方伯 ヘルムート・クルーゲのステータス
「漆黒の伯爵 ヘルムート」が進化すると、「漆黒方伯(しっこくほうはく) ヘルムート・クルーゲ」になります。
方伯とは、ローマ帝国で伯爵の代わりに使用されていた称号の事らしいです。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,621 → 1,724 最大攻撃力:1,641 → 1,732 |
スキルの変化 |
SSスペルシャッフル → スペルシャッフル+ 必要正解数:5ターン → 4ターン |
属性 | 水 |
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ランク | S |
コスト | 38 |
HP | 862 |
MAXHP | 1,724 |
攻撃力 | 866 |
MAX攻撃力 | 1,732 |
MAXLV | 70 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
63,204exp |
アンサースキル | リトルキュアクルス (火・水属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | スペルシャッフル+ ジャンルパネルをシャッフル (必要正解数 4ターン) |
ヘルムートの考察
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で似たような組み合わせを持つ精霊はイーライがいました。
アーシアはASが味方全体のHP回復・ジゼルは単色回復という違いがあります。
46さんにコメントを頂いた情報によると、Sランク時のSSは4ターンのようです。
ユズリハの代わりにヘルムート入れてもいいかもしれないとの事でした。
恐らく10万位以内に入ればもらえるという難易度の低さから、3ターンではなく4ターンに調整されてしまったんですかねぇ・・・
残念な点ではありますが、限定以外で水のシャッフル持ちは2014年2月現在ソフィ位しかいませんでした。
シャッフル持ちがいない人には貴重な存在です。
HPや攻撃力が1700台であれば、ある程度はクエスト攻略・イベント等使っていけそうです。
シャッフル持ちはトーナメントでも役に立つ事が多いので、地道に頑張って取っておけるといいですね!
先の魔導杯で3枚もらって1枚余るなーって思いながら育てようとしてたのですが、Sまで進化させないで潜在能力を解放3段階までした方が最終ステータス高くなりますね。
Sにしてエーテルグラス使うのが一番強くはなりますけど、正直このレベルの景品等で貰う微妙なカードに使うには勿体無いですしw
今後はそう言う育て方の選択肢も出てくるかと。
ちなみにA+時の潜在能力は上から
1.ファストスキル
2.攻撃力+200
3.体力+100
4ファストスキル
でした。
魔道杯で4枚ゲットしていたので、1段階覚醒し、最初だけ3ターンでシャッフルできるようになり、すごく便利になりました。手持ちの青の回復プラス変換カードはルリのみだったので、ヘルムートを一緒に連れて行くと、とても助かります。とくに、長期戦で、青パネルがあと1枚欲しいときに、ルリの変換はもったいないので、シャッフル使うと、7~8割は期待に応えてくれますw。
「漆黒の伯爵 ヘルムート」から「漆黒方伯 ヘルムート・クルーゲ」への進化素材は「魔人 ヘルムート」一枚です。
レベル1での「漆黒方伯 ヘルムート・クルーゲ」のステータスは
HP 862
攻撃力 866
となっています。
情報が空欄になっていましたので、よろしければお使いください。
流れさん
情報ありがとうございますm(__)m
記事に反映しました。
編集、御苦労様です。
体調を崩されたとのこと、お大事になさってくださいm(__)m
黒執事のシエルにしか見えねぇ・・・
必至で、一枚はGETしました(笑)取り敢えずA +迄では
育てられます♪
水属性良いCard無かったので助かります。
特に無課金主義なので尚更です。
あちゃ~(>_<) 4ターンか~
でも、トーナメントみたいに短期戦だと一回限りでも事故対策になりますかね?
…魔導書ないし、育成今回は間に合わないな~(/´△`\)
微妙に個人的にはメリットなさげな精霊ですが
がんばって取りに行ってますw
(これぐらいしかラデュー以外で取れそうなのないので)
こうなったら将来
『可愛い男の子デッキ』
を組むために頑張ってやろうと
現在すでにフーフェイ、ダムがいますので
そこへヘルムート…
なかなか良さげじゃないかと…
無課金、微課金の人用ですかね。個人的には四でも嬉しいです!!
順位が倍になる現象があったから心配したけど、ヘルムートもらえてよかったー。
S…シャッフル4Tでしたか
(うっかりプレボから出しちゃったよ)
そ、それでもソフィよりHPあるから…
(でもコスト38だしなぁーー;)
動揺隠せない自分でしたw
ヘルムートS
レベル0だとHP862 攻撃866でした。
4ターン・・・だと?
まぁ、それでもトーナメントの道中でSSが発動出来る様になるのは大きいですけどねw
コストがちょっと重いのは気になりますが・・・