「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で新たにSS進化する精霊が2体追加されたようです。
今回追加されたのは、レラ・カムイとギンガ・カノン。
共に雷属性の精霊です。
SS進化でどうなったのか!
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情報提供して頂いた方 |
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ふじたやさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m |
カノンSS
進化の詳細や潜在能力については、上記記事をご覧下さい。
カノンはSSになり、ASが吸収に。
SSは極大に変わりました。
あまりぱっとしないなーという印象・・・
魔王邪眼から、魔を断つに変わってるのですが、改心したという判断でいいんでしょうかね。
SSに進化する精霊は大体、全体が写るような形式に変わったんですね。
Sランクまではキャラの画像がどアップで写っていたんですが。
レラSS
進化の詳細や潜在能力については、上記記事をご覧下さい。
レラはSSに進化して大幅に変わりました。
ASもSSも全て良くなっていますね。
ASの回復量が上がったのもいいですが、何よりSSのターン数が下がりましたね!
今回SSに進化した2体を見て思うのは・・・
ステータスがあまり宜しくない気がします(´;ω;`)ブワッ
カトレアやテスタメントはかなり優遇されていたんですね。
レラはASとSSが使い勝手増した感じでいいのですが、カノンさんが個人的にかなり期待していたのに。。。
余談
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黒猫のウィズを起動した直後の画面が変わっていました。
フェルチとフラウが登場してますね。
何か春めいた感じの絵で、いいなと思いましたw
フラウ可愛いですよねー♪
カノンはフル覚醒+トウマでATKupしてあげれば得意属性で800-900回復しますぞ
MHPが低すぎるのはどうしようもないですが。
レラが4枚ある俺は勝ち組?w
1枚売っちゃったから本当は5枚あったのかな?
時間をかけて鍛えていきましょうかね(о´∀`о)
フェイとかマジで高性能なのに今回微妙だなぁ
カノンのSスキル7ターンとかにしてくれりゃトーナメント無双だったのに…
両方無いなぁ・・・
で・・・
次は火属性のSS開放って事ですよね?
水と雷を見るとアタッカーと回復がそれぞれあり、
初期の方からいる男女1枚づつはあると考えて・・・
「キャンディ」と「ユリシーズ」あたりですかね?
そこに「マロマル」も加わるかな?
と予想してみます。
インフレについていけなくなった既存Sを形式上救済するのがSS実装の本来の目的なんだしょうかね。だったらもっと思いきった強化してくれてもいいのにねぇ……まあとりあえずゲーム開始時からずっと連れ添ってきたレラが再び使えるレベルになったのは個人的に嬉しいっす(°▽°)
それよりマシュー君のS を実施してほしい
僕も密かに期待してます(笑)ああいうキャラがなかなか来ないですもんね(~_~;)
進化後の育成も大変だから、次イベでも肉マンみたいなの置いといて欲しいな
にしても、S+の樹をS進化で作るのにも限界が・・・
こうして見ると、ミカエラやイザークといった初期SSはスキルもステータスもなかなかにSS!って感じですね~
レラSSになってASとSSが強化されたのはいいけどステが一昔前のSレベルなのが残念
SS進化精霊が溜まってきたので
敬遠していた世界樹の伐採に
そろそろ行こうかなと…。
今日ようやく行ってきましたが
めんどくさい事この上ない。
ノーコンは出来るけど
素材集めであれは酷い気がする。
サイオーン以降のステージ実装
されるまでは、のんびり行こうと
決めました~(*´∀`)
カノンはもっと尖った性能で突き進んでほしかったんですけど
HPと攻撃力のバランスとしては物足りないですかね
というか既存カードのSS化をもっと進めてほしいんですけどねぇ
新規にSS搭載出せば儲かるのは分かるんですけど・・・
カノン期待してたのにこれは酷い( ;∀;)
潜在合わせて攻撃が4000超えてくれないとSSの意味が無い希ガス。
SSもなんだかなー…
こんなだったらSのめまの方が良いかもとか思いました
吸収スキル、23%だとしたら
得意属性→540前後
同属性→360前後
苦手属性→180前後
くらいですね、計算上
吸収自体はそんなに悪くないと思いますが、能力値の上がり幅が低すぎる…。
HPも攻撃も300ずつくらいは上がって欲しかった。
クリスタル合計7個使ってカノン進化させようと木を伐採してきたのは良いけど能力見てまだ悩み中です(−_−;)
カノンの潜在能力はまだ一つも解放してないけどエーテルはある、だけどヴィヴィ用に貯めてた分だし…ってな感じですヽ(´o`;
こんなにハイペースでSS出すのなら、神樹のS+のドロップ率を考えて欲しいです。
必要な魔力60じゃクリスタル1つで1回しかチャレンジ出来ない•••
カノンにSS実装した理由がよく分からない。
HPは低いけど攻撃力は元々高いし、そのHPの低さもASでカバーできてたんだからSのままでも良かったんじゃ・・・。
というか、いいからミネバイベントだ!
僕もSSにした意味がよく分からないですね笑
カノンとレラって使っている人少ないですよね。
思ったのがどういう基準でSSにするカードを決めているんですかね?うまい具合に僕の持っているカードがSSにならないって…ちょっとつまらなくなってきましたよ。
ガチャでハズレしか出ないし、なんの楽しみもありません゜゜(´O`)°゜
カノンのSS嬉しく思ったのに…
ASがまず吸収になったのが微妙な気が(^_^;)
Sのの時のASのの方がいい気がする!!
回復の割合どうなんかな!?
SSのの性能もどうなのか…
皆さんどうですか??
進化させるか悩みます!!
レラ残しておいて良かったです!
SSとしては・・・ってのは置いといて、単純に黄のヒーラーとしては優秀ですよねf(^^;
カノン姐さんはステータスは共に100ちょっとしか上がってないし300回復が吸収になってるし、Sのままで十分なような?(・ω・)
回復と吸収に関してはどちらが良いか微妙なトコですが…
あと起動画面のフェルチ&フラウが可愛いwすごく癒されますねw
何故だろう?所持していないキャラばかりがSSになって行く(−_−;)。
どうせなら、春っぽい画面に合わせてフェルチをSSにして欲しかった……。
28日からの新イベ…サランの使い所があるのかっ!!
期待してますwww
なんか、SSカードって新規カードが出るより既存カードのSS実装の方が強くないですか?www
雷の精霊は比較的HP低い気がするので
レラは十分使えますね。
11%回復は大きい、SSも全体75%で9ターンなら
余裕でイベントでスタメンはれるかと・・・
新イベントも28日から始まるみたいですね。