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魔法使いと黒猫のウィズ 古の森の千年桜 封魔人級攻略

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の期間限定クエスト「古の森の千年桜」

封魔人級「森の知恵者」には、ユングというお洒落な紳士が登場します。

古の森の千年桜・封魔人級攻略編。


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消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク 獲得ゴールド 獲得経験値
30 5 だれでも 298,000 1,000

その他のクエスト

その他の難易度のクエストはこちら。

古の森の千年桜 初級
古の森の千年桜 中級
古の森の千年桜 上級
古の森の千年桜 絶妖級

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古の森の千年桜:封魔人級の雑魚

sennenzakura-huumajinkyuu-douchuu1

sennenzakura-huumajinkyuu-douchuu2

sennenzakura-huumajinkyuu-douchuu3

深紅のゲコルゴA(火) HP:13,000
業炎の怨霊騎士A(火) HP:21,000
氷霜の怨霊騎士A(水) HP:10,000
霧青のゲコルゴA(水) HP:12,000

道中には、火と水の敵が出現します。

火の怨霊騎士Aは単体攻撃で、水に対して210前後のダメージ。

火のゲコルゴAが全体攻撃で、水に対して130~150位のダメージ。

業炎の怨霊騎士Aは連撃使用。

全体に対して1回辺り180~219辺りのダメージを与えてきます。

1体に対して最大で3回連続で攻撃を受ける事がありますが、1回辺りのダメージが低いのでAS回復に気をつけていれば大丈夫かなと思います。

私の場合はピノ2体で行きました。

氷霜の怨霊騎士Aは単体攻撃で同属性に370~430前後のダメージ。

霧青のゲコルゴAは全体攻撃で同属性に150前後のダメージ。

4戦目

sennenzakura-huumajinkyuu-douchuu4

深紅のゲコルゴA(火) HP:10,000
氷霜の怨霊騎士A(水) HP:12,000

4戦目の火のゲコルゴAは単体に対して、封印(3ターン)を使用してきます。

コメント頂いた方によると、2回目以降はずっと全体攻撃を繰り返すそうです。

4戦目の水の怨霊騎士は2連撃で、1回辺りのダメージが360~410位。

4戦目の敵だけ、同じ色のAランクでもHP等が異なっていました。

古の森の千年桜:封魔人級のボス攻略

sennenzakura-huumajinkyuu-boss

霧青のゲコルゴ(右) HP:21,000
奸智の梟雄ユング・アーレンス(真ん中) HP:13万
霧青のゲコルゴ(左) HP:21,000

右のゲコルゴはスキル反射待機(2ターン)と全体攻撃の繰り返し。

スキル反射中にSSを使うと、単体に対して5万以上のカウンターダメージを喰らいます。

真ん中のユングは力溜めと全体攻撃の繰り返し。

左のゲコルゴは封印(2ターン)と全体攻撃の繰り返し。

ゲコルゴの全体攻撃は左右共に同属性に対して、281~325位のダメージ。

ユングは通常時は871~934。
力溜め後は3ターン後に全体に1643~1932のダメージを与えてきます。

一度攻撃をくらってから、次の力溜め攻撃までの間が勝負です。

私の場合は属性特攻が3体でいきましたが、もっと少なくてもいけるかもしれません。

ディーや正月版カトレア等を持っている人はここで活躍しそうですね。

遅延で時間を稼いで総攻撃という感じでもいけそうです。

sennenzakura-huumajinkyuu-finish

クリア報酬は策士 ユング

huumajinkyuu-yung

封魔人級をクリアすると、初回・5回目・10回・15回目の報酬としてユングがもらえます。

5問連続正解と、解答を見破るの組み合わせ。

それ以外にも一定の確率でユングがドロップします。

ドロップ率が今回はどの位になっているのか・・・

1.5倍期間との兼ね合いが気になるところですね。

ユングの各段階の画像について、情報提供して頂けると助かりますm(__)m

雑魚敵の売却価格や経験値等

売却価格 合成経験値
氷霜の怨霊騎士A(LVMAX) 11,300ゴールド 同属性:1,067/他属性:854

カエルも怨霊騎士も、同じ売価・同じ経験値でした。

ドロップした段階で既にLVMAXなので、戦力にしたい人にとってはレベルを上げる必要がないので楽ですw

ステータスが初期段階でもけっこう高いので、ゲームを始めたばかりの方は戦力源になるかもしれませんね。







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187件のコメント

  • TAKA

    やっとユング、ゲットできました。
    水デッキが弱く、回復が少なかったので
    みなさんのコメントを参考に先にアイシャを手に入れデッキを組みました。
    アスカ(覚醒1)シズク&カグヤ(覚醒1)毒アイシャ(覚醒2)パルフェ、先日単発ガチャで手に入れたキリエ、助っ人ピノでノーコン安定しています。助っ人はほとんど出番なしです。
    第5戦はアドバイス通り左→右→中で…
    AS回復しながらパルフェで大回復、アイシャの毒で後少し残っていた敵のHPが削られ倒すこともできました。
    本当にこのサイトにはお世話になりました。
    それにしてもユングのドロップはゼロ…
    結局15回やることに…
    アイシャは5回中2回ドロップでした。
    もう1体頑張ります!

  • アイキ

    封魔人級のドロップです。
    15回中3回ドロップしました。

    ボス戦は左から倒すことをオススメします。
    ユングの溜め攻撃とゲコルゴの攻撃が被ると耐えるのが相当厳しくなるからです。

  • PONG

    今さら?という感じですがノーコンクリアいけました。
    メンバーはサーシャSS シズクS パルフェS パルフェA+
    ターニャSでレベルは全てMAXです。
    倒すのは、左 右 中の順でユングの攻撃(特に溜め後)前にパルフェのSSでHPを回復しておきます。助っ人は無しで大丈夫でした。

  • にわとり

    サーシャSSアイシャSヘルムートSパルフェSウィズ(応援ピノ)でノーコンです。
    ただし、上記のデッキでは、ため攻撃までにユングを倒せないため、カエルの攻撃とかぶった場合は、ピノとアイシャしか残らない大事故になります。そのため、カエル攻撃ターンの確認が必要です。

  • 初心者です

    今さらですが、ノーコンいけました(かなり余裕)。
    Sジグムント SSサーシャ Sティファ Sターニャ
    Sテティーリア です。
    力溜めまでには倒せず、テティーリアが落ちましたが、
    助っ人バレフィリーのAS&SS回復にとても助けられ、
    最後はほぼ全回復でした。とはいえ、ちょっとした裏技で、
    全問正解&パネル事故無しだったので、大切なところで、
    間違えるとワンコンかなと思いました。
    このコメントが、少しでも多くの方にいい影響を与えることを
    願っています。

  • めい

    いつもお世話になってます。
    5回に1回程度はノーコン可能なのですが、全く安定しません。
    手持ちカードでノーコン可能な安定デッキはつくれますか?
    今のデッキは、アスカS(1覚醒)、サーシャSS、テスタメントS、キリエS、シュランS(3覚醒)
    他にめぼしいのはアイシャA、テティーリアA(1覚醒)
    助っ人にはピノを選んでいます。

    ご助言よろしくお願いします。

    • ピーナッツ

      デッキから見て、力だめは、耐えるが回復量が足りない感じでしょうか?シュランの所にピノが来ても回復がちょっときつい気がします。アイシャとれるのであればとりあえずA+まで育てて、サーシャかテスタメントあたりと交代すると安定すると思いますよ。もしくはテトゥーリアでも可。頑張ってください。

      • ピーナッツ

        勘違いしてコメしてたことにきがつきました…ごめんなさい。テティーリァですよね。うちは、HP1903のヴィーラで15回って力だめで沈んだのが、1回か2回なので解放が可能であればもう一回解放すれば1893なので沈む可能性は減るかと思います。オススメはアイシャですが、勘違いしてごめんなさい。

  • 山原水鶏

    そろそろレリアも全開放いきそうなので
    封魔人級いってみようと思うのですが…

    現在水の面子が以下のとおりなのですが
    デッキ構成はどんな組み合わせがいいでしょうか?

    ターニャS アスカS ミーナリアS シグムントS ピノS
    テティーリアA テトゥーリアA+ シズクカグヤS
    ヘルムートS ルークA+
    プレボにステファーヌ、チヒロ、サギリ
    カトレア、テスタメント、ルシオがいます
    必要あれば育てるつもりです。

    ご教授お願いします。

    • 46

      覚醒状況によりますが、最初の5枚で行けると思います。
      ターニャ2覚醒か、アスカ1覚醒+ミーナリア2覚醒してると安心。
      ルークフル覚醒とか入れる方法もあります。
      とりあえずボスの溜攻撃力に耐えるHP(2000近く)のデッキで様子みてあと調整する感じです。

      • 山原水鶏

        コメントありがとうございます。
        とりあえず最初の五枚で行ってみます。
        様子見つつ、安定しないようなら
        遅延のチヒロも入れてみようと思います。

      • 山原水鶏

        先ほど封魔人級挑戦しました
        ユングの力溜め食らってしまいましたが
        低乱数だったのか全員生き残り、ノーコンでした

        ピノ最終潜在の水HPうp取り損ねたので
        パーティ全員HP2000超は無理みたいです…
        高乱数だったら特攻二人落ちちゃいますね
        回復組と猫は残るんで、たぶん大丈夫かな?

  • いけす

    最初は
    サーシャS(Lv.87) ヘルムートS ルシェS(3覚醒) パルフェS テトゥーリアS
    でギリギリノーコンだったのですが、ヘルムート抜いて生贄桜餅の助っ人ピノにしたら初戦パルフェのASも働くしノーコン安定しました。
    テトゥーリアのSSも使うことなくいけてます。
    ただ何回か挑戦してるとやっぱりピノすごく欲しくなってしまいます…出ないかな〜(;_;)

    • いけす

      追記:サーシャSSの間違いでしたすみません

  • さくらんぼ

    先程始めて挑戦しました。
    デッキは
    ①ターニャ
    ②ユズリハ
    ③ポワロ
    ④シルヴィア
    ⑤ルシェ
    助っ人にはサーシャを選択しました。

    ボス戦でクリスタル3個使いリトライ

    助っ人のおかけでギリギリでクリア出来ました。

    ユングを集めたいのでどなたかアドバイスお願いいたしますm(._.)m

    無課金ではクリア難しいでしょうか?

    現在持っているカードは最終進化迄いっているものでレベルはMAXなものは
    【赤】
    リンシン
    シビィ×3
    ココ
    エイミー
    ラピス

    【水】
    シュラン
    ターニャ(覚醒2)
    ポワロ(覚醒2)
    ユズリハ
    シルヴィア
    ルシェ

    【黄色】
    オモテ
    ジン
    タケミカヅチ
    トウマ
    レナート
    アルビオン
    フェリシア
    ノエル

    最終進化までいっているものの
    レベルは1なもので
    【水】
    メリエル
    ルリ

    【黄】
    キアナ

    プレゼントボックスに入りっぱなしのもので
    【赤】
    見習い少女エリシナ×3

    【黄】
    雷使いヴァネット×3
    黒騎士デュカーク
    ラデュー×4
    リスリ×3
    陰陽師トウマ

    【水】
    ナツメ
    恋する少女パルフェ×3

    最終進化一歩手前で
    レベルは1なもので
    【黄】
    レラ

    がいます。

    他は
    ミニエーテルグラス×2
    エーテルグラス×2
    ハイエーテルグラス×9
    があります。

    • kwz

      僕の勝手な判断ですが、
      パルフェをS(最悪A+)まであげられるならば、
      ターニャ ポワロ ルシェ(4か5個覚醒させる) 生け贄
      で、ある程度はいけると思います。
      助っ人は正月カトレアかバレフィリーぐらいかな。
      フレイはHP少ないので微妙かも。
      パルフェでも悪くないかも。
      パルフェが無理ならば、
      ルリとシュラン
      でも、これではかなり厳しいでしょう。
      パルフェをSにするのがキーだと思います。
      後、ルシェの4覚醒も忘れずに!
      長々とすみません…

      • さくらんぼ

        アドバイスありがとうございますm(._.)m

        パルフェは3枚しか持っていないので、こちらのサイトでみる限りA迄しか進化しないみたいです。

        パルフェいっぱい持っていたのですがいらないと思い捨てちゃいまして…(泣)

        ルシェ早速覚醒させてみます。

        他には書き忘れていたのですが
        現在
        【水】
        Aでレベル1段階のレリアがいます。
        最終進化迄のカードは揃っています。
        プレゼントボックスに魔導書はいっぱいあるので進化させる事は可能です。

        このカードは使えますか?

        • kwz

          今回はレリアはきついかと思います。
          この子にはトーナメントで活躍してもらいましょう。
          自分で投稿しておいて変ですが、
          パルフェが無理ならば、僕のではなく、
          一つ下の方のを使うのがよいかと…
          余談ですが、僕は一時期水魔道書の封魔級を
          SSサーシャ Sティファ A+ターニャ Aテティーリア Aアオイ
          で、ノーコン安定でした。回復4体の強さは僕もよく知っているので…
          つまり、下の方をおすすめします。

          • さくらんぼ

            アドバイスありがとうございます。

            頑張ります。

          • さくらんぼ

            私の見間違えだった様で…
            パルフェ3枚でA+に出来ました。

            アドバイスのお陰で
            パルフェをA+にしてノーコン出来ました。

            もう1つ上の級にもチャレンジしたいのですが…
            よろしければまたデキのアドバイスをいただけると嬉しいですm(._.)m

          • kwz

            もう遅いかもしれませんが(全然見てなくて…)、
            アルピオン ラデュー(S) ジン 生け贄
            クイズが得意だったら、タケミカヅチ
            じゃなかったら、レナート
            助っ人はバレフェルチかアルテミィシア でいけるでしょう。
            ちなみに、コメントはここにしかできませんでした。
            残り短いですが、お互い頑張りましょう。

          • さくらんぼ

            アドバイスありがとうございます。

            頑張ってみます(*^o^)/\(^-^*)

    • リーフ

      上の方とかぶるかもしれませんが…

      ルリをマックスまで育てて出来れば5覚醒させてください。
      その上で

      ターニャ
      ルリ
      ポワロ
      パルフェor4覚醒ルシェ
      生贄→助っ人

      でどうでしょう。
      ユングの力溜めでHP1900以下はまず持ってかれます。
      助っ人はピノみたいなAS回復SSパネル変換だとだいぶ安定すると思います。
      ノーコンクリア頑張って下さい(`・∀・´)9

      • さくらんぼ

        アドバイスありがとうございますm(._.)m

        早速覚醒させてみます。

        パルフェは3枚しか持っていないので、
        こちらのサイトをみる限りA迄しか進化しないみたいです。

        パルフェいっぱい持っていたのですが、
        いらないと思い捨てちゃいまして…(泣)

        A迄しか進化しないですが大丈夫でしょうか?

        他には書き忘れていたのですが…
        【水】
        現在A段階のレベル1のレリアがいます。
        最終進化迄のカードは揃っています。
        プレゼントボックスにウィズや魔導書もいっぱいあるので進化させる事は可能です。

        このカードは使えますか?

        現在クリスタルは44迄たまっています。
        10連ガチャを目指してためていたのですが…
        単発でガチャするか悩みます(-_-;)

        いいカードが欲しいなら10連ガチャの方がいいですよね?

        何だか質問ばかりでスミマセンm(._.)m

        いつもはイベントクエストは上級迄で
        上級よりの上のクラスは挑戦しても失敗ばかりでクリアー出来ず…

        現在通常クエストも
        魔法都市ザイオーンの6ー2が何度挑戦してもクリアー出来ずな状態で停滞してます(泣)

    • そうちゃま

      私も無課金で頑張ってます!
      私の場合は、
      サーシャSS LvMax(全覚醒)
      ルリS LvMax(覚醒0)
      テテゥーリアA LvMax(覚醒0)
      チヒロS LvMax(覚醒0)
      シュランS LvMax(全覚醒)
      で、ノーコン安定してます。
      左→右→ユングの順に倒してます。
      ユングの溜め攻撃でチヒロ、テテゥーリア、ルリが死ぬ時もありますが、全員生き残る時もあります。
      例え殺されても、助っ人に蘇生スキル持ちがいるので大丈夫。
      ボス戦に入る前にスキルを溜めて、総攻撃!
      二回目の溜め攻撃までに倒せればOKです(^^)

      • さくらんぼ

        アドバイスありがとうございます。

        頑張ります。

  • TN25-2

    いつも参考にさせて貰っております。
    ありがとうございます。

    ユングの必要数がドロップしたので、参考までに報告させて頂きます。

    1・5・10・15の4体の他に
    2・17・26・37・47・53・54・59
    8/59(13.5%)でした。

    51~59が1.5倍日でしたので、
    3/9(33.3%)でした。
    通常(10%)でした。

    今回は早く落ちてくれて運が良かったみたいです。

  • 黒猫のタンゴ

    ノーコン安定です

    ポワロS(特効、シャッフル)、ヴィーラS(SS回復)、テスタメントS、ディー(回復、50%軽減)、ピノA+(回復、変換)
    以上で助っ人ほとんど呼ばずに比較的余裕でクリアです

    ボスでは取り巻き(左→右)から落としています

    軽減はあったほうが楽かなってやっぱり思います

  • まるちゃん

    アスカS、シュランS(全覚醒)、ターニャ(2覚醒)、ルリS、テトゥーリアSでノーコン安定しています。
    ポイントはターニャの2覚醒が効いているとおもいます。覚醒していないときは、シュランかルリが力ダメで必ず落ちていましたが、覚醒後落ちることはありませんでした。
    あとボスから攻撃するとほとんどゲームオーバーになっていましたが、左→右→真ん中の順なら助っ人なしでもノーコン出来ました。

  • アイキ

    封魔人級ノーコンクリアしました。
    メンバーはこんな感じです。

    テスタメント(S)アスカ(S)ルリ(S)ピノ(S)パルフェ(S覚醒1)

    アスカとルリは溜め攻撃に耐えられなかったので、覚醒させて、HPを上げるつもりです。
    しかし、倒れた分、パルフェのASが強くなるので、助かりました。また、溜め攻撃に耐えたあとは、パルフェのSSに助けてもらえます。助っ人にAS回復とSSパネル変換(ピノなど)にすれば安定することがわかりました。
    ドロップは、15週してから書きます。

  • ぷっちょ

    サーシャSS、シルヴィアS(全覚醒)、ルシェ(全覚醒)、アルフA+、フィリーA+でやっとノーコン出来ました!!
    ボスのとこ最初に敵のスキル反射でシルヴィア落としてピノをよんでます。
    力溜めくらうまえにHPマックスにしとけば、なんとかいけました!!

  • タナカ

    ノーコンクリア出来ません……
    使える水属性が フィリーS、イヴA+、サーシャSS、イシュタルS、レリアA+ しかいない私には、ノーコンは無理なのでしょうか……

    • 46

      ボスまで行けてますか?行けてるならレリア外して捨てカード入れて助っ人ディーで溜攻撃はかわせます。
      パネル変換ないので運要素はありますが、SS回復で少しは粘ってあとは運ですかねえ…

      • タナカ

        助っ人にディーがいないのです
        代用になるような精霊はいますか?

        • 46

          軽減だと、正月版のカトレアがそうだけど、ASが回復じゃないので、回復が間に合わない可能性もあります。
          この作戦の最大の問題はディーをリーダーにしている人が少ない点。それでもフレンド検索で探すとたまに見つかります。別に相互である必要はありません。

          • タナカ

            頑張ってみます
            アドバイスありがとうございました

  • モヒロ

    このページをみてパーティを組んだのですがノーコンできません
    いい組み方を教えてください
    アスカ、チヒロ、ティファ、ソフィ、ターニャ、シュラン、レリア、パルフェ、サリエル、メリエル、ユズリハ、ヘルムート、イヴ、テティスです
    覚醒は何もしていません
    よろしくお願いします

    • モヒロ

      追記であとルリもいました

    • 46

      何処で落ちます?
      ボス戦遅延かけてボスから行けば溜攻撃までにいけそうですが、倒すのが無理でボスの溜攻撃に耐えられないなら、捨てカード一枚入れて、助っ人でディー(回復、軽減)入れればクリア出来ると思います。デッキはAS回復2,SS変換2,SS回復1目安でカード選択すれば安定してクリアできてます。

      • モヒロ

        返答ありがとうございます
        ボスの溜め攻撃でパーティがボロボロになるので
        ご指摘いただいたように組んでやってみたいと思います

  • Iceman

    どのカードが最適なのか教えてください。
    手持ちの青カード:すべてMAX・未覚醒
    サーシャSS/シュランS/ターニャS/ハズキS/ロジャーS×2/ティファS/チヒロS/ステファーヌS/サクヤS/ルリS/テスタメントS/ソフィS

    アタッカーは充実、ヒーラーは残念な感じです。

    1回、ティファ/ソフィ/テスタ/ルリ/ロジャーで行ったらパネル事故でボス戦で撃沈しました。
    ガチャしてチヒロ・ハズキ取りましたが…なんか不安。

    • 46

      ティファ、ルリ、ロジャー、チヒロ、捨てカード入れて助っ人ディーで行けると思います。

      • Iceman

        青の助っ人がまったくいなかったので、
        なかなかできずやっと挑戦。
        その間は上級まわってました。

        お勧めデッキ+ターニャで行きました。
        1回目の助っ人はティファで、あと少しで全滅。
        悔しくてコンティニューする羽目に。

        2.3回目の助っ人はフレイでやっと倒せました!

        チヒロかルリはボスにやられてしまうので、
        そこからのパネル事故が多発で、瀕死状態が続きます…。

        助っ人が黄or赤ばかりなので、15回もいけない気がします。
        泥率もかなり低くて嫌になる。1.5倍なんで嘘だ!
        皆さんはどんな感じなんだろう?

  • ドリュー

    イブとテティスどちらを優先して育てるべきですか?

    • 流れ

      SS回復が欲しい→イヴ
      SS全体攻撃が欲しい→テティス

      イヴの方がAS回復量が多いこととHPが弱冠高いことを合わせると、ユング戦に向けてならイヴを優先して育てるのでよいのてはないでしょうか。SS回復での立て直しもできますし。といっても、力だめ攻撃後生存率100%には潜在能力の解放が必要ですが……ご参考までにm(__)m

      • ドリュー

        ありがとうございました^ ^

  • しの

    はじめまして。
    ユズリハ、サリエル、天馬<疾駆>、リィル、メリエル、アスカ、アオイ、サーシャがいます。
    水の単色デッキを作るならどう組み合わせればいいでしょうか?アドバイスよろしくお願いします。

    • 流れ

      AS回復量が少なめですね。道中の敵から受けるダメージが心配なので、桜餅で初戦からAS回復量の多い助っ人を呼ぶと道中が安定しそうです。
      天馬はA+では単色変換で7ターン、Sでは2色になる替わりに8ターンになります。パネル変換は2体欲しいのですが、進化させた方がいいのか悩みどころです\(>_<)/
      アスカ、リィル、助っ人を基軸に組み合わせのパターンはいくつかあると思います。
      中途半端ですみません(汗)

  • とりぴ

    サーシャSS、レリアS、ティファS、ルーシュS(全覚醒)、シズク&カグヤS、ナツメA、ナツメA(覚醒1)、アスカA
    ↑この中にあるものでクリアできるでしょうか?
    もしできるとするならば、どんなパーティーを組めば良いか、アドバイスお願いしますm(__)m

    • 46

      ティファ ルーシュ ナツメ アスカ 捨てカード入れて助っ人ディーが可能性あると思います。
      アスカはSにした方が良いです。

  • lam

    遅延、軽減、属性特攻なしでノーコンできたので参考までに!
    ルフレS
    カトレアS(通常、覚1)
    パルフェS
    ヘルムートS(覚1)
    テティーリアA
    助っ人、ピノ

    ユングの力溜め攻撃の前には全回復にして、パルフェのSSを溜めておくようにしました!
    もっと良いやり方ありそうですが、これでそこそこ安定しそうです

  • ロー

    アスカ・イズモS(覚醒2)、メル&マナS(覚醒3)、リィル・ライルS(覚醒4)、シュラン・ファンディーS、ティファA+、テトゥーリアS、ロゼッタ・ミラージュS(覚醒1)、ルシェ・ワダツミS持ってます。どんなパーティーがいいかアドバイスくださいm(__)m

    • 流れ

      ティファをSに進化させて、
      シュラン、リィル、アスカ、ティファ、テトゥーリア
      助っ人 属性特攻

      AS回復がティファとテトゥーリアで合計20%です。
      メルマナを外したのは、テトゥーリアの50%蘇生ではASがすぐ発動できないからです。
      ユングの力だめを受けてしまった場合、落ちる可能性があるのはシュランとリィルの2体です。同時に2体以上戦闘不能になった場合、一番左にある空きに助っ人が配置されます。シュランとリィルが2体同時に落ちた場合、攻撃力の高いリィルを残すためにシュランを左側に配置するようにしてください。
      わざとテトゥーリアのSSを発動して任意のタイミングで助っ人を呼ぶこともできますね。
      ご参考までにm(__)m

  • ふー

    火力ゴリ押しでクリア出来たんで参考までに。
    テオ、ポワロ、ルフレ、ローレン、ミリエル。
    道中で1/3消えるとしてボス戦で真ん中集中に叩けばいけますね。3色問題を正解すればミリエルのAS+ルフレSSでいい火力を出してくれます。
    まーもちろんクリアしたときのHPは半分切ってました(笑)

  • なつ

    廡課金の方に、少しでも力になれたら…

    管理人様、お世話様ですm(__)m

    ヴィーラ、テスタちゃんS、魔導のターニャ、テティス、テティスでもノーコン出来てます。

    シズカグや、他のパネ変でも高HPの精霊なら可能性だと思います。

    貴重なエーテルですが、クリスタルを使わずとも現状わわ
    定期的に配られているエーテルを上手く使って、味方HPUPするのがベストかと。

    延滞軽減無しでも体力面鍛えまくり、力溜めさえ乗り切れば勝てます。

    頑張りましょう!

  • ぴよ

    いつも参考にさせて頂いてます!

    ノーコンできましたので、少しでも参考になれば…
    と思います!>_<

    ミラリア、シズク&カグヤ、ヘルムート、パルフェ、生贄→助っ人 ピノ
    (全てS、レベルMax)
    助っ人さんは、ターニャやイヴでも行けました!
    ボス戦は地味に長いですがHPはヘルムート以外安定なのでちまちま削ってます 笑

  • 摩天楼

    ルリ、ピノ、ルーク(覚3)、レリア、シュラン全員LvMaxの水単のデッキでやろうと考えてるんだけど、助っ人は属性特攻かSS回復系で行った方がいいのか教えて下さい。

  • noname

    アスカS(2覚)
    ルチルS
    フィリーS
    フレイS
    チヒロS
    で行けました!

  • だま

    どの構成で行くべきか、良い組み合わせがわからないので、アドバイスよろしくお願いします。

    ハヅキ、キリエ、テオドール、シュラン、サギリ、フレイ、レリア、ミラリア、アスカ、シグムント、サリエル、ミリエル、メル&マナ、ティファ、ルフレ、ローレン、テトゥーリア、デューク、イヴ、テスタメント、ビルフォード、ルーシュ、シズク&カグヤ、天馬、フィリーです。
    ランクはまちまちなんですが、仮にこれらが最終進化しているとして、どう組んだらよいでしょうか。
    また、ハヅキやアスカなどの何枚かはダブりがあるのですが、2枚そだてていくのと、開放するのと、どちらがいいでしょうか?

    • ふー

      構成はその面子ですとコスト気にしなければ、
      ハヅキ、テオ、フレイ、アスカ、フィリーで行きます

      このメンツですとボス戦の真ん中4、5ターンあれば真ん中くたばるんであとは雑魚倒すだけです。
      クイズ力に自信がないならハヅキかテオを属性特攻に変えるべきですね。

      アスカは2体育てても損はないと思いますよ。
      ハヅキは現状一体でいいんですけど潜在で合成するのは勿体無いんで自分だったら残しますね

  • さく

    初めて書き込みます。
    記事もコメントもいつもすごく参考にさせていただいてます。
    ありがとうございます!!!

    ノーコン安定してるので、少しでもお役に立てるといいな。
    似たパーティの方いらっしゃれば。。

    フレイS  (属性特攻、遅延3)
    ピノA+   (回復、単色変換)
    ローレンS (属性特攻、HP20%削り)
    イヴS   (回復、回復)
    ルドルフS (単体攻撃up、単色変換)

    ※全てレベルMAX、無覚醒

    で、ノーコン安定です。
    最初はルドルフのところをステファーヌにして火力で押し切ろうとしてたのですが、
    事故った時に死ぬケースがあったのでルドルフにしました。
    フレンドはAS回復優先でつけてますが、ほぼ呼ばずにいけます。

    注意してる点は↓です。
    ・道中は苦手属性から先に倒す
    ・ボス戦前にフレイとローレンのSSをためておく
    ・3色パネルはなるべく道中で潰す

    これだけ注意しておけばHP削られてても遅延中に回復できるし、
    ボス戦で2~3問くらい間違えても問題ないです。
    3チェインくらいでボス戦突入して3問間違えてもなんとかノーコンできました。笑
    倒す順は真ん中から。
    大体、力だめ後の攻撃くらう前に倒せるのであとはのんびり蛙叩きです。

    絶妖級にチャレンジするため、今は急ピッチでイリジン育成中です。。涙
    黄は遅延も軽減もいませんが・・日曜日に特攻を目標にがんばってきます!

    乱文失礼しました。

  • カツ

    無課金片寄りぎみ手持ちなので毎回、イベントの攻略デッキを参考に見ていますがデッキに「遅延・軽減・属性変換」と書いてあると自分にチャレンジできるかどうか悩みます。
    属性に限らずそれら持ってないんです。でもぎりぎりながらもなんとかやってます(笑)で!封魔人ダメもとでチャレンジしてみたのですが、なんとかカツカツノーコンしました。周回数少ないし、さらに特攻とかはいませんから参考にならないと思いますが(^_^;)
    チャレンジ6中・ノーコン5です
    青単 全て無解放
    ①ルチルSmax②サリエルSmax③ミラリアSmax
    ④ターニャSmax⑤イヴA+max(助)その時々ですイヴS、フレイ、ピノ
    ボス戦までに⑤がだいたい落ちて助
    ①3色にして③バイキルト使う
    ④SS
    左→右→中
    パネル運よければこれでいけるけど、なければ、評判よくないみたいでもうちではちょいちょい活躍してる ②犠牲蘇生でやってます。
    やっぱ助ピノだと確実パネルふめるから楽でした。
    時間と気合がある時だけチャレンジするから周回ゆっくりすぎるかも
    でも赤手持ち弱なんでユング欲しいから、プレ分がんばろう。。普段は上級で解放分集めやってます。ドロ率悪なもんで

    • カツ

      いよいよイベント終了が近づいてきましたね。
      ほんといまさらって言われそうですが、追い込みをかけて周回している方々の参考になればと追記致します。
      上級フル解放終わったので、経験値とおかねを貯めるためにやっぱり封魔人を回ることにして気づけば、あと1枚で3解放までとなりました。
      間に合うかどうかわかりませんが(;´▽`A“
      ぎりぎりまでやってみようと思います。
      前投稿時メンバー変えて安定しています。どれも助っ人さんによって変更してます。((笑))

      助)ピノの場合(回復変換)
      ①同 ②ユズリハ ③同 ④同 ⑤同

      助)ルークフル覚醒の場合
      ①同 ②シュラン3連続攻撃UP全覚醒 ③ミリエル2.3色攻撃UP-SS2色変換(占い)④同 ⑤同
      こちらの場合、助っ人選択のみ実際にはルーク参戦なし、覚醒HP攻撃力UPの底上が選択した時点で繁栄されているのでどれも落ちることなく攻撃力も増えクリアできます。

      右カエル→左カエル→ユング

      HPがフルの場合、他色でチェイン貯→攻撃受→パネル踏んでAS回復攻撃の繰り返しをやってます。
      ラスト日まで粘ってがんばりましょう(*^▽^*)ノ長々とすみません。お役に立てればいいな

  • まさ

    ステファーヌ、アイシャ、ヴィーラ、ティファ、ルリ
    (フレはもちろん変換で)
    でノーコンです。

    遅延なし、変換1というダメ布陣。水揃ってないのでw

    アイシャとヴィーラに助けられてます。

    ボス戦はまずアイシャSS発動
    左→右→中
    ユング力貯め後の攻撃はヴィーラSSで回復という具合。

    • まさ

      アイシャはHP割合ダメージの方です。

  • ユキカゼ

    封魔人級、三回挑戦で毎回2~3コンテイニューです…相談に乗っていただけると助かります。
    手持ちの青カードは以下の通りです。(順番は攻撃力順)
    ソフィS ルフレS シュランS シズク&カグヤS レリアS(一解放) ルシェS(3解放)アイシャA ユズリハA+ パルフェS(全解放) ナツメA ロレッタA テティスB+
    デッキスコアは185です。
    火力不足なのか力溜めで全滅か、パネルでやられてしまって・・・
    赤カード、青カードはいいものがないので是非手に入れたいのですが、毎回クリスタルが無くなっていくのが結構ダメージで・・・無課金なので、チマチマ貯めていたのですが、封魔人級と絶妖級で半分まで無くなってしまいました・・・
    今は中級、上級で解放のドロップねらいとデッキコストを上げるためのレベル上げをしている状態ですが、それぞれ50回近く回ってもドロップ1枚で、そっちでもへこたれています…
    どうか、アドバイスお願いします。

    • 流れ

      いくつかパターンを考えました。

      1)高火力で力だめ攻撃前に倒す
      ソフィ、シズカグ、ルシェ、パルフェ、助っ人フレイ
      ソフィの火力を維持するためと、フレイの遅延をためるため、確実に答えられる問題を答えてチェーンを切らさないことが重要です。

      2)エーテルグラスが残っていて、「水属性の味方のHPを100アップする」潜在能力を覚醒させた生け贄(モガなど)を用意できる
      →テティスをAまで進化させて二段階解放する。
      シズカグ、ルシェ、パルフェ、テティス(HP1893)、助っ人(AS回復など)
      このHPなら力だめ攻撃を受けても確実に生き残ります。ASできちんと回復するため、助っ人は同じくAS回復を持っているか、パネル変換持ちがよさそうです。ピノなら言うことなしですね。SS全体回復でもよいかもです。

      3)エーテルグラスがもう残ってなく、有用な生け贄がいない→
      テティスをAまで進化させる。助っ人に「水属性の味方のHPを合計200以上アップする」精霊(ルークなど)を選ぶ。
      ルフレ、シズカグ、ルシェ、パルフェ、テティス
      かなりの高確率でHP1693のテティスが生き残ります。レリアを三段階目まで覚醒させることができるなら、ルフレをレリアにチェンジすれば誰も沈みません。

      テティスはAまで進化させると劇的に強くなりますので、育てておいて損はないと思います。ご参考までにm(__)m

      • ユキカゼ

        ありがとうございました!返信のお礼が遅くなってしまってゴメンナサイ。季節はずれの風邪をひいてしまって・・・(バカは風邪ひかないはずなのですが・・・)
        テティス、進化素材が一枚どうしても手に入らずに、まだ進化させられていないのですが、何とか頑張りたいと思います。
        あの後何度かチャレンジして、パネル事故が起きなければノーコン、たまに1コンでクリアできるようになりまして、何とか最終進化させることが出来ました。
        相談にのって下さって、本当にありがとうございました。また何かありましたらよろしくお願いします。

        • 流れ

          ユング、集まってよかったですね。自分は今、レリアが40周以上ドロップなく凹んでます(汗)
          風邪、お大事になさってくださいm(__)m

  • ゆうあかり

    遅延、軽減、さらには変換も持っていない私でもノーコンでクリアできました!
    メンバーは
    エレオノーラS(デッキ属性数攻撃アップ/SS中回復)
    サーシャSS(単体攻撃アップ/全体ダメージ)
    ターニャS(かなり回復/全体ダメージ)
    シルヴィアS(全体大威力攻撃/全体ダメージ)
    生贄 黄色モガB+ → 助っ人 ピノS(大幅に回復/変換)
    です。潜在能力はモガがフル解放、他は無解放です。モガって何? と思うかもしれませんが、モガとはサイオーンにいる敵キャラです。嬉しいことに、B+レアの潜在能力の2つ目が「全属性のHPアップ」となっています。モガを入れておくと味方全体のHPが100上がるので、力だめ後の攻撃に耐え易くなります。シルヴィアのHPは1872で倒される可能性がありましたが、モガを入れてからは安定して周回できるようになりました。他のプレーヤーさんの投稿によるとHP1960以上で力だめ後の攻撃に耐えられるようなので、モガがいるとHP1860以上が安全圏ということになります。モガの出現場所は詳しくは調べていませんが、雷属性ならサイオーン10-2のボスに2体います。Bレアなら13の道中にもいるそうです。このことは他の攻略サイトで知りました。そこではモガのことが「最高の生贄」と呼ばれていました。封魔人級は余裕という人も持っていて損はないと思います。HP1700台なんだけど……という人は4人で戦うつもりで 自分のキャラ×3 + モガ×2 + 助っ人で可能性があると思います。
    初戦で生贄と交代するので助っ人は相互フォローでなくてもいいです。助っ人候補にピノがいない場合、私は ピノを1人以上フォローして他のフォローを外す → アプリを再起動 の手順で強制的にピノを助っ人にしています。(アプリを再起動するのはそのままだと助っ人候補がすぐに反映されないため) このとき魔力が満タンの状態でフォローを外すと、クエストに行った後に魔力を損失してしまう (クエスト後に再びフォローすると魔力の枠だけが増える) ので注意が必要です。ボス戦前の第4戦ではゲコルゴの攻撃が結構きついので、左右から倒すことをお勧めします。水属性の騎士からの攻撃が怖そうですが、1回水パネルを踏んでボス戦に突入せずにAS回復ができるので大丈夫だと思います。ここで必ずスキルをためましょう。力だめ後の攻撃に耐える前提のデッキならばボス戦では開幕SS攻撃発動後、左→右→中の順で倒すといいと思います。私は左を倒した後、ピノのスキルが発動できず味方のHPに余裕があるときは、水以外のパネルを踏んで回復重視の持久戦を目指します。HPが十分なのに水パネルを踏むのはAS回復がもったいないです。参考になれば幸いです。

  • AKN

    無課金・弱デッキですが、安定のノーコン可能です。

    アレフ(全解放)・フィリー(1解放)・アスカ(1解放)・ペガサス・キリエ

    AS回復4・変換2
    火力が弱い為、必ずボスの全体溜パンチを2回喰らいますが、アレフ全解放で全員+HP100になるので、誰も落ちません。キリエの軽減は水と雷に対してしか有効ではないので、単なるHP2000超えヒーラーとして連れていってるだけです。キリエの替わりにイブを連れていったら楽そうですし、アタッカーを入れれば早く撃破できると思いました。
    私は受けきって、回復し直すこと前提で、のんびり回復パーティーで行きます^^

  • まいまい

    なんとか、ノーコン行けました。

    サーシャ(SS、Lv.72、全解放)、サリエル(S、Lv.58、全解放)、シュラン(S、Lv.55、1解放)、アルフ(A、Lv.50、未開放)、チヒロ(A+、Lv.59、2解放)

    助っ人はSSパネル変換入れたかったのですが、いなかったので、AS属性特攻で(ーー;)

    サーシャとサリエル以外、ため攻撃耐えられないので、サリエルで死んだら復活させて、それをアレフで復活させ…
    パネルの引きが悪いと回復できなくて辛いですw

  • 流れ

    スキルは揃っているけどHPが足りない、という場合の助っ人選びの例です。
    ・潜在能力で「水属性の味方のHPをアップする」精霊を選ぶ。
    例)サーシャ、ルーク
    HP1800の場合は+200あると安心です。自分のテティスHP1693が、全解放ルークの効果でかなりの高確率で生き残りました。
    ・潜在能力で「火属性ダメージを10%軽減する」精霊を選ぶ。
    例)ローズ、白パッツァ
    力だめ後のユングから受けるダメージの最大値が、1770程まで減少します。HP1800程の精霊でも生き残れます。

    両方共、パーティーを生き残らせる戦法なので、助っ人は呼ばずに終わらせます。ですので、助っ人の属性やステータスは関係なく、潜在能力のみで助っ人を選択できます。
    ご参考までにm(__)m

    ドロップは15周で0でした。一枚ぐらい落ちて欲しかった( ´△`)

  • きいろいとり

    ノーコンで5回まわって2回でました!
    ファリィの能力全解放とロランとサーシャ、ルリ、イヴでクリアできました☆
    ボスで右側から倒すとスキル反射がなくなって倒しやすいと思いました!
    でも強いなら、真ん中から倒す方が楽ですね!

  • ミル

    ギリギリノーコンという感じです。パネル事故や集中砲火にあわなければなんとかというレベルです。

    ステファーヌS、サーシャSS、レリア(覚醒3)orシュランS、ユズリハA+、ヘルムートS。助っ人は回復変換で。
    覚醒はステファーヌ3、サーシャとユズリハ2です。

    多色パネルが恐いのでミラリアSは入れずイベント報酬の子で代用です。使いこなせれば安定するんでしょうけども(´・ω・`)

    レリアとシュランはどちらでもクリアはできましたがシュランの方がより安全な気がします。

  • kim

    ルリ、ステファーヌ、ニル、シグムント、ルリで安定してきましたぁ!

    ニルはボスの最初の一撃で落ちるのが確定しているので助っ人にフレイもしくはフェリッシモを選んでおけばボスの力溜め後の攻撃を食らうことなく倒すことが出来ました。

    毎度攻略情報ありがとうございますm(__)m

  • ポンじお

    揃いはそこそこいいんですけど、青単体でボスまで行けたのですが、ボスの力溜めでパーティがほぼ壊滅状態になります。
    このデッキだとステータス的に悪いのでしょうか?
    アドバイスをお願いします。

    デッキ:
    アスカS(潜在能力 なし)、シャルロッテS(潜在能力 攻撃力+1000まで)、ユズハリA+(潜在能力 攻撃力+200、HP+200)、ヘルムートA+(進化不可 潜在能力なし)、ルシェS(潜在能力なし)

    所持している水属性:
    シュランS(2つ解放)、パルフェA+(進化不可、解放なし)、メリエルS(解放なし)、ステファーヌS(解放なし)、ロレッタS(解放なし)、ルークA+(解放なし)

    ミニエーテル 3つ所持

    もしアドバイスがありましたら、よろしくお願いします。

    • 46

      現在のデッキでは、火力、HPともに不足してるとおもいます。HPで逃げ切るなら2000近くの値が必要です。 私は1941が最低で15回して、満タンでも一回だけ落ちましたので安全圏はもうちょっと上です。
      火力で対抗するなら溜め攻撃前に倒すだけの値が必要。
      対抗策は助っ人でディー(軽減)を選択するのがよいと思います。

    • ピーナッツ

      力だめが1900を超えて来るので、厳しいとおもいます。
      ただ火力は足りていそうなので、自分で試してみました。アスカS解放1・ユズリハ、解放無し、ヘルムートS、解放無し、シャルロッテがいないので、ソフィーを代理。蘇生のアルフ解放3を助っ人として仮定。
      ボス戦でHPの低いソフィーとユズリハが落ちましたので、蘇生で復活で、倒す。
      HP2000以上の蘇生を助っ人に入れてみては、いかがでしょうか。遅延と軽減でも有りとは思いますが、
      自分も持っていないので、試せませんでした。参考まで。

    • ポンじお

      46さん、ピーナッツさん、アドバイスありがとうございます。
      やっぱりHPの低さが原因ですか。
      炎と雷ならHPが高いカードが多いんですけど、水の体力だと結構厳しいですね。
      イベント開催中にエーテルの配布があったら、ルークとかの潜在能力を上げて強くしたいですね。

  • あおいぬ

    青単色で一回だけノーコンいけたのですが そこからずたずたで…^^;

    水の戦力として
    ミーナリアS フレイA+ アルフS ティファA ルチルA+ シュランS ルシオA  ユズリハA+ 
    などがいます….

    一回いけたときは
    ミーナリア フレイ アルフ ティファ ルチル 助っ人フレイS でいけました
    安定させるにはどうすればよろしいでしょうか

    • 流れ

      予想なのですが、クリアできた時は「フレイがボス戦前に参加して、開始直後に遅延を二体分使用」で、「ユングが4ターンでスタート」だったのではないでしょうか? 属性特攻が三体になるので、力だめ攻撃前に倒せたのではないかと。

      ミーナリア、フレイ、アルフ、ルチル、桜餅→助っ人フレイ
      ボス戦開始と同時に遅延をかけられるようSSを溜めておく
      *可能ならフレイをSにして遅延を3ターンにする

      これでクリアできた時の再現ができるのではないでしょうか\(^o^)/

  • 初心者です

    初心者&無課金なので揃いが悪く
    SSサーシャ4覚醒 Sテイファ Sターニャ Sシュラン
    Aテティーリア A+デューク A(1段階)ジグムント
    A+ユズリハ Aルーク A(2段階)カナメ Aアオイ
    A(2段階)レリア B+ロレッタ&ルシェ ぐらいです。
    数匹ぐらいなら最終段階レベルMaxまでいけます。
    どういうふうにしたら勝てるでしょうか?
    また、助っ人は誰がいいでしょうか?

    • 46

      サーシャ ティファ ターニャ シグムント(Sにする)助っ人でピノで行けそうな気がします。
      シグムントは優秀なので育てて損はないと思います。
      うちのデッキと比較すると火力ありますが、SS回復がない点が不安要素。シグムントは持ってないので検証は出来ません・・・

      • 初心者です

        ありがとうございます。
        とりあえずジグムントをSにすることに専念します。

  • まるちゃん

    はじめまして。
    今まで封神級が怖くて行けなかったのですが、あまりにも火属性不足でどうしてもユングが欲しいので挑戦したいと思っています。
    アスカS×2、シュランS(全覚醒)、ターニャS×2で行きたいのですが、助っ人は誰がいいと思いますか?
    相互フォローでアルフとパルフェがいます。
    それ以外にもオススメがあれば教えて下さい、よろしくお願いいたします。

    • Rena

      アスカSが2体いるのでしたら火力もありますし
      パネル事故も回避できると思いますので、
      助っ人にフレイをお願いしてみてはどうでしょうか?

      私のパーティには属性特攻は誰もいませんが、
      フレイの遅延でもノーコン安定していますよ(^ ^)

      それと、できればアスカは1覚醒した方がHP的に盤石だと思います。

      あくまで参考程度にしてください( ^ω^ )

    • クイズ好き

      まるちゃんさんのアスカx2+シュラン(AS3連続正解、SS水属性味方の攻撃力アップ)なら先にユングを倒してもいけそうな気がします。

      自分の構成はこんな感じです。
      アスカS(AS属性特攻、SSパネル変換)
      ローレンS(AS属性特攻、SS20%削り)
      ローレンS(AS属性特攻、SS20%削り)
      ピノS(AS回復、SSパネル変換)
      チヒロS(AS回復、SS2ターン遅延)
      全員、潜在解放はしていません。
      助っ人は気にしていません。

      ボス戦開幕→チヒロ遅延→ユングにローレンx2が20%削り→全員でユングに攻撃集中→ユングを倒したら左右どちらからでもイイのでゲコルゴ処理して終了な感じです。ユングの潜在解放をしたいので、このやり方で8枚目までドロップさせました。ノーコン安定です。

      参考になれば幸いです。

  • K.K

    ボス戦でアイシャの全体%削りしてみた所、ダメージが2400-19500-3150だったので、左の(封印)ゲコルゴのHPは16000になります。修正お願いします。

  • 流れ

    ボスの攻撃ターン、左のゲコルゴとユングが「2」で始まるときが( ´△`)
    二回に一回はゲームオーバーになっています。

    ヘルムートS(三段階解放)
    テティーリアA(一段階解放)
    ティファS
    パルフェS
    サーシャSS

    他に水はシュランS(二段階解放)、ユズリハA+、ロレッタS、ビルフォードS(一段階解放)がいます。
    ボス戦では、ボスの力だめ攻撃を受けたあとにパルフェのSS大回復を使用しています。
    助っ人は……全解放ルークだと水属性HP+200なので、ユングの力だめに耐えます、ギリギリ。ピノではパネル変換発動する前に事故で全滅。全解放フィリーでは、SS中回復とパルフェのSS大回復で首の皮一枚で繋がり……

    ノーコンを安定させるために改善できる所はありますでしょうか? エーテルグラスはそこそこ残っています。アドバイスをよろしくお願いいたしますm(__)m

    • ヘルムート、ユズリハ、パルフェ、シュラン、さくら餅を推奨します。
      さくら餅は助っ人呼びです。助っ人にはフレイをお薦めします。
      さくら餅は早い段階で落ちてくれるので、パルフェのアンサースキルが序盤から猛威を振るいます。
      ボス戦については、パルフェ、シュラン、助っ人(フレイ)の火力で溜めダメージを受ける前に押切ます。
      パネルについては、ユズリハの潜在能力を全開すれば、パネルブースト×2でパネル事故はある程度防げると思います。(私はユズリハの潜在能力を全開させました)

      コツとしては、ボス戦で無理をしてはいけません。
      パネル事故が起きたときに焦って3色パネルを運任せに解くと余計状況が悪くなります。正解数を稼いで、フレイのSSを2回発動出来ればほぼ確実にクリアできます。
      助っ人頼りではありますが参考程度にお願いします。

    • YASU

      ボス戦でどの順番で倒してます?
      もしかして”左→右→中央”以外でやってませんか?

      ユングと左ゲコが初期2ターンの時にやられるとのことですが
      左ゲコの最初の攻撃と、
      ユングの最初の通常攻撃がかぶっても
      そのメンバーならHP2000前後が揃っているから
      全滅することはないと思うのですが…
      (ヘルムートは沈むかもしれませんが)

    • 流れ

      水さん、YASUさん、アドバイスありがとうございますm(__)m
      書き込んでから気づいたのですが、HP2000以下のヘルムートとテティスが沈んでもピノが助っ人ならティファと合わせてAS回復合計22%、パルフェの攻撃力300%で戦力の補填が可能なんですよね(汗) ピノ助っ人にして挑んだらストレスなくクリアできました。
      ゲームオーバーになったのは、4戦目の封印とダメージを残したままボス戦に突入したケースと、YASUさんのコメントにあったように真ん中から倒そうとしたケースです。

      「4戦目の封印とダメージは残さない」ことが大事ですね。それと、「SSをボス戦開始直後に発動して左カエルを行動前に倒す」ことができればヒヤヒヤしないですみます。

  • keishi

    このデッキでノーコン安定しました。
    サーシャSS、ピノS、ターニャS、テトゥーリアS、パルフェS
    ※オール覚醒なし、レベルMAX
    現在6周して助っ人登場0回、テトゥーリアでの蘇生1回で、火力が弱い分時間は要しますが1枚も落ちずにクリア出来ます。出来ればあと1枚パネル変換があればなお楽だと思います。

  • ぷにぷに

    いつも参考にさせて頂いてます!
    100%お世話になってます(笑)

    皆さんと似た様な質問で申し訳ないのですが…。
    水属性の手持ちが少ないんです。

    アルフS(覚醒1)
    メル&マナS(覚醒ナシ)
    ミリエルS(覚醒ナシ)
    ルシオS(覚醒ナシ)
    シュランS(全覚醒)
    ユズリハA+(覚醒ナシ)

    で、大丈夫でしょうか?
    AS回復はアルフ頼み、SS回復は居ませんし、HP1900以上はルシオだけ。
    助っ人さんに確かピノ持ちさんが居たと思うので、その方がいらっしゃるのを祈りつつ。

    って感じになりそうなんですが、クリア出来るか不安です。
    火力はメル&マナ頼みですが(HP1001)、真っ先に沈むのが見える…ヾ(.;.;゚Д゚)ノ

    • YASU

      相当厳しいかと(汗)

      火力系スキルのキャラが多いようですが
      ユングを先行して倒すには、
      %削りや属性特攻のキャラがいないと無理だと思っています。

      個人的な考えですが、
      特異なキャラがいない人用(私もです)の戦い方は
      ユングの攻撃を受け切るに尽きます。

      ただ今回HPも心許ないようですので
      助っ人で軽減キャラを事前に呼んでおいて、
      1回目はどうにか助っ人の恩恵で受け切って、
      2回目までにユングを倒せるかどうかだと思います。

      なおダメージ乱数幅がかなりあるようで
      相当運が良いとHP:1600も生き残れることがあるみたいです
      ※前例として私のメリエル(HP:1603)が生き残ったことがあります。
       見たことがある数値としては最大で1958ダメージ受けます

      データを計ったわけではないので個人的所感ですが
      軽減なしでユングの攻撃を受けると
      ————————
      HP:1960以上 → 確実(?)に生き残る(生存率100%)
      HP:1850~1960 → まぁまぁ生き残る(生存率70%程度)
      HP:1800~1840 → 50/50(生存率50%程度)
      HP:1700~1800 → たまに生き残る(生存率20%以下)
      HP:1700以下 → ほぼ100%死ぬが、ごく稀に生き残る
      (生存率:数%以下)

      • ぷにぷに

        早速解答頂いて、感激です!!
        しかも、具体的な数字を出して頂いて、とても参考になりました。
        これで見る限り、全壊…あわわわ

        やはり難しいそうですねぇ…
        軽減って、そんなに重要だったんですねぇ(^_^;
        危ない所でした(笑)

        アドバイス、ありがとうございましたm(_ _)m

        • YASU

          いえいえ、私も特異キャラが無い中で
          どうにかかんばるしかない同類なので(笑)

          昔と違って今は助っ人が選べるので、
          そこをうまく利用することですかね

          アドバイスをしていてなんですが、
          水属性で火軽減持ちキャラって
          どんなのがいるか知らないです、申し訳ない!!

          あとは無理っぽければ素直に諦めるのも一つの道ですかね
          私も昨年末辺りに有能なアタッカー(当時)と呼ばれた
          報酬キャラ:ロジャー(通称:雪だるま)は
          まだ攻略できるキャラがまったくそろっていなくて
          初回だけは無理やり2コンで取りましたが、
          それを15回もやるくらいならガチャやるわ!!って
          我に返りました。

    • Rena

      横からコメント失礼します(^人^)

      アルフですが、3覚醒までさせれば、
      力溜め後の攻撃にも100%耐え切れるのでオススメです。
      アルフを3覚醒して助っ人にフレイを頼めれば、
      属性特攻持ちなので火力も上がりますし、
      フレイが沈んでもアルフですぐに復活できるので安心です。

      ASは微妙ですが、シャピアなんかは水属性で火も軽減できたと思いますよ(^ ^)

      私はフレイを持っていないのであれですが(苦笑)
      ピノでよければ相互しますのでよければどうぞv

    • たげやん

      もし雷が揃っているなら、先にアイシャを取ってからユング集めてみては?

      自分も封魔人級がなかなか安定しないので、もうちょい後から集めます。(^_^;)

  • YASU

    ざっくりとノーコン攻略法を整理しました。

    今回のボス攻略は大別すると以下の2種類になると思います。
    A:力貯め攻撃が来る前に倒す
    B:力貯め攻撃を耐えながら戦う

    さらにそこから手持ちのキャラによって
    それぞれ2種類に分かれます
    ※計4パターン

    <Aの戦い方をする場合>
     (1)遅延キャラ+ほどほどに高火力キャラが揃っている
     (2)絶大的に高火力キャラが揃っている
    のいずれかでないと無理な戦略です。

    <Bの戦い方をする場合>
     (1)火の軽減キャラがいる
     (2)HP:1950以上のキャラが数名いる
    のいずれかでないと無理な戦略です。

    攻略に悩まれる方は
    A(1)もA(2)もB(1)もできないからだと思います
     ※ちなみに私もその一人です

    そこで可能性を見出すのがB(2)です
    HPが2000近いキャラがある程度いれば
    どうにか光が見えてきます。

    B(2)の戦い方は私が下の方に書いていますのでご参考下さい
     ※私はピノがいるのでかなり優遇されている方ですが
      そこもAS回復とSS変換が別キャラで補えればいいんです
      
    遅延/軽減が無くとも戦えることを見せてあげましょう(笑)

  • ノア

    助っ人頼みでしたが、ノーコンいけました。
    SSサーシャ(覚醒1),Sサーヤ(覚醒1)
    Sピノ,Sフレイ,Sフィリー
    助っ人Sフレイでした。
    ですがこの一回きりしかノーコンできてません(泣)
    安定するにはどうしたらいいでしょう…。

    • YASU

      現状の戦略が分からないのでなんとも言えないのですが
      フレイがいるので遅延を使って
      ユングを力貯め攻撃前に倒す方法でしょうか?

      力貯め前に倒せないのは単純に火力不足です。
      遅延を使う場合は、
      多少火力が足りない分を
      攻撃ターンを増やして補うことが目的です。

      助っ人にもフレイを入れているようですが
      この場合はボス戦前か、力貯め攻撃前に
      誰かを落として呼んでおいて
      遅延を発動していないと駄目だと思います
      (自前と助っ人で+6ターン攻撃を稼ぐ)

      力貯めの攻撃をくらって壊滅状態になってから
      助っ人の遅延でターンを稼いでも
      立て直しできないのであればあまり意味無いです

      ユングを倒し切れないのであれば、
      力貯め攻撃を受ける戦略に変えた方が良いと思います。
      貴重なフレイの遅延ですが、HP不足で受け切れないので
      他のキャラの状況ではスパッとメンバーから外しても良いと思います。

      2chとか攻略サイトなんかだと
      遅延があればOKみたいな話が多いですが
      戦略あって初めて有効になる遅延ですよ

  • 時雨

    はじめまして。
    水単デッキ弱いので、もしよろしければアドバイスいただきたいです。
    封魔人級は一度サーヤ1覚醒、フィリー1覚醒、サーシャ、メリエル、パルフェ2覚醒で駄目でした( ´・ω・` )
    一応ユズリハ、シュラン2覚醒もいますが…。
    助っ人に遅延を入れるとして、このデッキでは厳しいでしょうか?
    全て進化段階は最終です。

    • 流れ

      他の方のコメントにもありますが、遅延を活かすには
      相手の攻撃がくる前に倒し切るために
      ・高い火力のアタッカー
      ・攻撃し続けるため水パネルを途切れさせない
      以上、二点が必要になると思います。時雨さんの手持ちはAS回復が多く、パネル変換をお持ちではありません。力だめの前に倒すのは難しいのではないでしょうか。

      エーテルグラスに余裕があるのでしたら、覚醒させてHPを底上げした精霊で「力だめを受ける」戦法の方が安定するのではないでしょうか。
      サーヤ(HP+200まで解放)
      フィリー(HP+200まで解放)
      ユズリハ(HP+200まで解放)
      サーシャ
      パルフェ
      助っ人 パネル変換(HP1960以上)

      覚醒の優先順位は1.フィリー、2.サーヤ、3.ユズリハです。
      フィリーが一番なのは、他二人が落ちても火力はパルフェのASで補完できますが、減少した回復量はSS中回復でカバーしたいからです。
      ご参考までにm(__)m

  • ミシェル

    うちの貧弱なもらいもの水デッキでも、助っ人頼みで
    ノーコンが可能でしたので、参考になればと思いまして
    書き込みさせて頂きます。
    Sターニャ 2つ解放
    Sルシェ 4つ解放
    Sパルフェ
    Sヘルムート
    Aルドルフ
    と、こんなデッキで挑んでます。ボスまでにSSは危ない時は、迷わず使いますが、ボス戦の最初に全員がSSを発動出来るようには頑張っています。ルドルフは、
    確実に沈むのて、助っ人に相互フォローのピノ又は同じ様な役割の助っ人を選らんでいます。なので、助っ人がいない時は、挑まないです。ピノを選らんだ3回は、
    ノーコンでしたが、Sルドルフの時は、ワンコンでした。

  • MaxVoyacky

    今回はいろんな面で楽ですね。
    ステファーヌ(4覚醒)、ヴィーラ、ルフレ、ピノ、ティファでノーコン安定です。
    泥率も結構高く、今のところ3/5です。とりあえず2覚醒までさせようかと思っているので、あと10周で一枚落ちてくれれば封魔人級は終了です。来週日曜にまとめて廻ろうと思っています。

  • タグチ

    初投稿です
    水単色パーティで行きたいと思うのですがどのパーティで行けばいいかわかりません
    どうか教えてください
    手持ちは、シュラン、レリア、ターニャ、パルフェ、サリエル、ティファ、ソフィ、ユズリハ、メリエル、ルリ、ロレッタ、ルシェ、アオイ、チヒロです
    ちなみに全員覚醒ゼロです

    • KAK

      全員フル進化済LVmaxでしたら
      ルリ,ターニャ,パルフェ,ティファ,チヒロ
      とかでノーコンできると思いますよ

      もっといい組み合わせあるかもですが^_^;
      特攻とかなくても変換1,AS回復2,SS回復1くらいあれば
      割と余裕です

      • タグチ

        ありがとうございました
        そのパーティでやってみます

  • しいたけ

    泥率1.5倍なんて嘘です。
    今日一日中やって1枚も落ちませんでした
    (

    • YASU

      私も1.5倍の恩恵を全然受けられていないです

      日曜だけで00/18

      15回のクリア報酬で既に4枚は手に入れましたが
      最低でも2覚醒させておきたいので
      3枚はドロップさせないといけないのですが…

      よくドロップ率は10%程度と言われていますが
      単純に考えれば15%になっただけで
      実はそんなに変わらない気もしてます

      なにせイーリンも01/36という悲しい結果だったので
      私のIDは呪われているんじゃないかと思うくらいですよ(苦笑)

      1か月近くあるイベントですので
      お互いに頑張りましょう
      (後半は別のイベントや魔道杯に被りそうですが)

      • MaxVoyacky

        私は今回恩恵うけまくってますが、ムウマの時は30くらい回って0でした。イーリンが40くらいで3枚ですね。なんかイベントによってドロップ率が結構ちがうな、というのと、イベントに入る場所にも関連があるんじゃないかなと疑っています。今回の私がまさにそうなんですが、そのうちにがっぱがっぱ落ちるイベントがくるのではないかと・・・

  • ロー

    封魔人級に水のゲコルゴ入れるのってありですか?

    • 流れ

      ユングの力だめでゲコルゴは沈みますが、道中は行けると思います。

  • 鼻毛プレミアム

    ルリ、ルーシュ、ターニャ、アルフ、助っ人フレイ
    でノーコンいけました

    ボスは左右の2匹を遅延で倒し、力溜め後の攻撃でアルフが生きてれば巻き返し可。回復と変換と遅延が重要ですね。HPが低いのなら蘇生入れてゾンビアタックするのもいいかもしれん

  • kING

    アスカ、ターニャx2、ミリエル、パルフェ、←全てSでノーコンいけますよぉ。

    よほどパネル運が悪くない限りノーコンできてます。

  • KAK

    泥1.5倍デーですね^_^
    今の所
    封魔人級2/5,上級0/3,中級0/2で泥してます。
    1.5倍になってるのかは元のドロ率が
    明記されてないのでわからないですが
    封魔人級が泥してるので
    個人的にはオーケーって感じです。

    そろそろ絶妖級にもチャレンジしたいですが
    雷は微妙だから封魔人周回で濁すかなぁ♪(´ε`;)

    • Rena

      封魔泥、羨ましいです(>_<)
      今回もやっぱり個人差ありますね。

      • KAK

        封魔泥はラッキーでした^_^;
        ですねー、個人差はあるようですね、、、
        周回はしなきゃいけないにしても
        100周とかはしたくないですし
        もうちょっと泥率上げてくれてもいいですよねー

  • Rena

    ユングの力溜め後の攻撃ですが、
    HP1693のテティーリアで耐え切ることがありました。
    (軽減スキルなどは未使用)
    耐え切った周回は2回とも耐え切って沈まなかったので、
    すごく運が良ければHP1700程でもいけるかもしれません。
    (でも確率的には一発で沈む方が多いので、
    あまりオススメはしませんが(^^;))

    今のところ5周して0泥ですorz

  • なめー

    ボス戦が全然安定しません。
    Sはロジャー、ピノ、パール、メリエル、ルドルフ、マギカ(覚醒)、ルリ、カトレアが主な水戦力なんですが、どういうデッキで行けばノーコンいけますかね?

    • tomo

      「安定」という意味でしたら、水単色の
      フレイS(属性特攻+遅延)
      シャピアS(HP吸収+全属性ダメージ軽減)
      ティファS(HP大幅回復+解答見破る)
      ルチルS(大回復+パネル変換)
      ピノS(HP大幅回復+パネル変換)

      開始早々に遅延スキル。パネルに難あれば変換。
      右攻撃し次いで左攻撃。
      ターンの絡みで左・中から攻撃受けてもまだ大丈夫。
      左倒したら真ん中集中攻撃。真ん中は「溜め」に入るから、
      次の攻撃前に50%軽減スキルを使う。
      3色問題に不安あれば「解答を見破る」を使用。
      順調にいけばあと1回遅延を使うか使わないか。

      問題の色やスキル溜めのターン数を考慮しながら
      問題を選んでいれば3色ばかりきても超安定ですw

    • tomo

      あ、ごめんなさい。
      提示されてる精霊からってことだったのでしょうか。
      精霊というより自前のAS・SSと敵の組み合わせ(スキル含む)、
      何ターンでスキル溜めて…次戦は…等々を考慮して
      組むしかないですよね。あまりスキル溜めしてるとやられてしまいますし。
      自前が無理なら最低限は鍵となる助っ人確保。

  • ぷっちょ

    サーシャSS、シルヴィアS、アルフA+、フィリーA+、シュワンS、ルシェS(全覚醒)、テトゥーリアA、ターニャA
    これで行けますか?できればノーコンしたいです(´・_・`)

    • 流れ

      お手持ちにパネル変換がなく、進化途中の精霊はHPが低くユングの力だめに耐えられません。ですので
      ・助っ人にパネル変換を選ぶ
      ・複数の精霊をSに進化させ、HP2000以上まで強化する。
      以上二点の強化で安定して攻略できるのではないでしょうか。
      HPの高さでデッキのメンバーを選びます。

      サーシャSS
      ルシェS
      テトゥーリアS
      ターニャS
      さくら餅→助っ人パネル変換(HP1960以上)

      テトゥーリアのSSは立て直しに役立ちます。ご参考までにm(__)m

  • YASU

    私のように遅延や軽減、さらに高火力(or%削り)も
    望めない方はご参考下さい

    ピノ / メリエル[※] / ミラリア[※] / ターニャ / パルフェ
    (全てLVL MAX、無覚醒)

    やはり肝となるのはボス戦です。
    [※]の2キャラで3色パネル火力を狙ってはいますが、
    ぶっちゃけまったく足りません。

    ですので、ボス戦は左→右→中央の順番です
    立ち回りとしては
    ユングの力貯め攻撃で1~2体は沈む前提でいます。
    ですからHP:1950以下キャラが数人いても問題ありません。

    最大のポイントは、力貯めで数人沈んだ時に
    AS回復×2、SS変換×1(できれば×2)が残っていればOK
    持久戦で勝てます。
    贅沢を言えばSS回復が残っていれば、
    即回復して立て直しも簡単です。(パルフェ嬢大活躍)

  • RAPTOR

    どなたかアドバイスお願いします
    水単色デッキを組みたいのですが手持ちが弱くて…
    ヘルムートS シエンS パルフェS テトゥーリアS
    カトレアS ルフレA レリアS などがいます
    なかなかノーコン安定しないのでよろしくお願いします

    • YASU

      AS回復が2つしかいないようなので結構厳しい感じですね
      希少な回復要員のヘルムートが力貯め攻撃に耐えられないので
      左→中央→右の順で倒す方向で、
      高火力攻撃で力貯め攻撃前にユングを倒せないと
      だぶんノーコンは無理かと

      • RAPTOR

        ありがとうございます
        参考にしてみます

        • YASU

          助っ人で、AS回復+SSパネル変換キャラ(ピノ限定?)になりそうですが
          こんな流れでノーコンいけるかも知れません。

          ボス戦にたどり着けることが前提ですが
          ヘルムートがいるので、
          AS回復がうまくいけばですかね

          基本的には上で私が書いたボス戦略を参考にしてください
          ・ボスは左→右→中央
          ・ユングの力貯め攻撃は甘んじて受ける
           その代わり、受ける時は両サイドの雑魚は倒していることと
            (※力貯めと雑魚の攻撃を同時に食らうとさすがに全滅しちゃいます)
           HPは全員満タン状態であること
          ・力貯めを受けた後は以下のキャラが生き残る(HP:1950以上のキャラ)
           テトゥーリア / カトレア / パルフェ
            ※さらにここで助っ人参上で合計4人になる
           
           運が良ければ、ダメージ乱数次第でHP:1900弱のキャラも生き残るかもしれません。
            
          ・残りの4人で持久戦。
           テトゥーリアと助っ人のASで確実に回復しながらですが
           水パネルが尽きると危ないので、
           助っ人のSSがパネル変換でないと厳しいかな
           
           2回目の力貯め攻撃が来るまでは10ターンぐらいあるので
           それまでに倒しきればればOK
            ※2回目もHPが満タンであれば受け切れます
           数体キャラがやられているので
           パルフェのAS攻撃はかなり頼りになります。
           

  • アリス

    ピノS(2覚醒)、ティファS、青アンジェリカS(1覚醒)、サーシャSS、パルフェSで助っ人呼ばずにノーコンできました。
    ボス戦は左→右→中の順で倒してます。ユングの力溜めの後は全員瀕死状態ですがパルフェの大回復に助けられてます。

  • KAK

    ピノ,サクヤ,ターニャ,チヒロ,パルフェ
    (全S,LVmax,潜在開放無)でノーコン安定してます。
    記事にある通り力溜めで高ダメ引いてしまうと
    サクヤ,チヒロが落ちるのでHP2000くらいの精霊で
    組めると更に楽そうですね^_^

    新しいイベが出るに連れて難易度の割に
    報酬が良くなってる気がしますねー
    (フェ○リーなんちゃらとかいうクソイベは除いて)

  • terubow

    ピノS、デスタメントS、ルリA+、フレイS、サーシャSSで、ノーコンいけますか?

    • 死の外科医

      ルリをSランクに進化させられますか?

      ルリはSランクになるとASスキルが味方の回復に変わるので、進化できればノーコンできると思いますよ(^^)

      • terubow

        ありがとうございます!!
        頑張ってみます!!

  • champ

    初めての投稿です。水の単色パーティでいきたいと思うのですが…手持ちの水が弱いんですけどこの手持ちでいけますかねぇ?
    ステファーヌ、ルシオ、レリア、ロレッタ、ルシェ、シュラン、ターニャ、パルフェ、ユズリハ、カトレア、ナツメ、テティーリア
    こんな感じです。アドバイスお願いします。

    • 死の外科医

      回復2体、パネル変換2体いればかなり安定すると思います。助っ人は遅延か回復にすれば大丈夫だと思います。

      • champ

        わざわざありがとうございました。参考になりました!

  • カルピス

    リセマラに使用してください( ´ ▽ ` )ノ

    【W9ETBAYB】

    リセマラ大変だけど頑張ってください!

  • hiro

    ユングA2初期ステータス ・・・
    ユングA2MAXステータス(覚醒は適用されてません) ・・・
    ユングA2覚醒 ・・・

    • hiro

      フレイS・ミリエルS・ティファS・ルチルS・ピノSでやってます。ボス開始時にフレイで遅延、ルチルでパネルを3色化して、右の雑魚、左の雑魚、ユングの順で倒します。3色パネルなくなったらミリエルで2色化、なくなったらルチルで3色の繰り返しでミリエルの攻撃力を維持。わからない問題はティファで見破って、フレイの遅延溜まったらすぐ遅延。これで1問もミスしてなければ力溜め後の攻撃は喰らわないで倒せます。喰らってしまうとほぼ100%フレイが落ちるので、助っ人にもフレイを入れとくと、来た瞬間に遅延掛けてそのまま倒せます。

    • k2k

      hiroさん

      ユングA2の情報ありがとうございましたm(__)m

  • Az

    無課金脆弱パーティーですが、

    メル&マナS、シュランS、サーシャSS、ピノS、ルシェS
    +正月版カトレアやサーシャSS

    でノーコンいけました。
    SS回復がいないので、速攻勝負です。
    カエルとユングの攻撃を同時に受けないようにして、なんとか食いつなぎました。
    それでもパーティー半壊は免れられませんでしたが(T-T)
    デューク投入すれば防げるんでしょうか……

  • 咲夜

    サリエルA+,ルドルフS,イヴS,パルフェS,ティファA2+助っ人さんで安定?してます♪
    能力はルドルフのみ3つ開放です
    力溜め後のユングの攻撃でティファとイヴ(まれにぎりぎり耐える)が沈みますが何とか勝てました!

  • K.K

    フレイ ヴィーラ アスカ ピノ 猫ウィズ(アスカ)
    道中であまりダメージを受けない為、火力重視で行きノーコン安定しています。ボスも9ターン以内に倒せるので、軽減も不要です。時間も掛からないので周回するのに火力PTはオススメです。

  • Nanan*

    いつもこのサイトにお世話になっています!

    サリエルA+ ルリS ルリS ピノS ミリエルSでノーコン安定です!

    私は左から右に倒しています!

    力貯めされると、ルリが落ちてしまうときもありますが、サリエルのSSで蘇生させ、サリエル以外の4名で勝てます!!

    ドロップは2回目でありました!

  • ましたか

    ステファーヌ(A+)、アルフ(A+:覚醒1)、天馬(SS:覚醒1)、テトゥーリア(S:覚醒3)、パルフェ(S)
    助っ人はピノでノーコンです

    ボスは左→右→中で
    ピノと天馬のパネル変換で延々と地道に攻撃
    完全に助っ人だより&作業ゲーですが一応クリア出来た、って事で

  • ミーミ

    ディー・ヴィーラ・ティファ・ジグムント
    助っ人に水アンサー回復(ピノが一番安定します)でまだ1度もやられてません(^-^)

    道中は封印ウザイですが、特にやられると
    いった心配はないです。
    適当に倒してます。

    ボス戦はユングから倒してます。

    ユングのため攻撃が来るときにディーの50%軽減を使えばいけます。

    時々ディーが封印されてみんな瀕死になりますがヴぃーラの全体回復で切り抜けられます。なのでヴィーラの回復は残しておいた方が安全だと面います。

    今まであんまりディーを使う事なかったけどここにきて大活躍してくれました(*^^*)

    • ミーミ

      ジグムント3覚醒してます(^-^)
      HPが2000以上のメンツがいいと思います。

  • 八九寺暦

    ターニャ入れてる人多いですね。
    このステージはボスが力だめで隙が多いので、AS回復2体以上、変換1体以上、HPが高い精霊を持っていけば問題ないと思います。

  • GAO

    ヴィーラ、兎、ルーク(全覚醒)、ターニャ(1覚醒)×2でノーコン安定です。ボス戦途中でSS攻撃使うと遅延でもスキル反射でやられてしましますので、左→中の順で倒しています。右は、最初のルーク、ターニャ×2と途中の同じくSSで勝手に倒れますので攻撃不要。ピノもフレイも持っていないので、ルークの覚醒サポートで助かってます。

  • タピオカv(・∀・*)

    ルリS、ユズリハA+、ルシオS、ビルフオードS、ルークA+のデッキで挑もうと思っています
    どうなんでしょうか?
    属性特効などは持ってなくて・・・

    あといらないかもですがサランの種族特効がカエルに効くようなので使えるかもと思うのですがどうなんでしょうか?

    • タピオカv(・∀・*)

      ちなみにルークは全覚醒です!

  • Leviath

    ピノ×2、フレイ、シャピア、フィリーでノーコン安定です。
    このメンバーだと、真ん中→左→右が一番楽でした。
    まさかのシャピアさん大活躍です(≧▽≦)

    • Leviath

      ちなみに、フレイではなくアルフでもノーコンいけました!
      時間はかかりますが、誰も落ちませんでした。
      フィリーのSSは助かります。

  • pskl

    ターニャのHP+100が生命線ですね
    これのあるなしでボス戦の難易度が変わります

  • エティエンヌ

    アルフ(全覚醒)ジグムント(6つ覚醒)、ミューズ、ソフィ(4つ覚醒)、ローレンの青単でノーコンです。
    ボス戦では、ユングの力溜めの前に真ん中を速攻で倒す事を心掛けてます。

  • ぴそ

    ステファーヌS、ローレンS、フレイS、ルーシュS(能力4段開放)、ナツメAで余裕でした!
    ラストは中央のボスから先に倒して両脇掃討しました

  • フィーナ

    ミリエルS、ティファS×2、ルリS、ペガサスSの回復特化でノーコンいけました。
    合計ターン数が40ターンもかかったり、ミリエルとルリが最後のユングの力溜めで死ぬ可能性があったりするので、あんまりオススメできませんが。

  • Rena

    いつも情報お世話になっています。
    やっぱり封魔となると難しいんですね(>_<)
    無課金なので水パーティ乏しいんですが、
    以下の手持ちでもいけそうでしょうか?

    ☆ピノS☆ティファS☆アルフS(3覚醒)
    ☆ビルフォードS☆テティーリアA☆シュランS
    ★ゼノンS(軽減持ち)

    特に記載がないものは未覚醒ですが、
    エーテルがあるので覚醒はできます。

    やっぱり属性特攻いないと厳しいでしょうか(/ _ ; )

    • ふー

      完全回復チームでも一応クリア出来ます。
      ピノ、ティファ、アルフ、シュラン、助っ人要因Or火力すこしでもあるやつ。
      助っ人欲しいのであれば僕がローレン出しますよ。属性特攻に%削りですから強いって言ったら強いです(笑)

      • Rena

        コメありがとう御座います(^ ^)
        なんとかピノ、アルフ、ティファ、ティティーリア、ビルフォードでクリアできるようになりました☆
        助っ人をフレイにすればノーコン安定ですが、
        助っ人に表示されないときはしょんぼりです笑

        ローレンいいですねvv
        よろしければ助っ人お願いします(*^◯^*)

        • ふー

          回復パですと持久戦で忍耐勝負ですからね。。。w
          S72KHEPY←で検索してください!w
          承認しますんで♪
          コメント欄で判断するんで文章の最後に@を付けといて下さい笑

          • Rena

            テオおめでとうございますvv
            イケメン裏山ですww
            よろしければ相互よろしくお願いします☆

  • ふふ

    ピノ、アスカ、チヒロ、ルリ、パルフェ(いずれも潜在によりHP2000以上)でノーコン安定です!!

  • たく

    真ん中から攻めると力溜め攻撃プラス左右攻撃で壊滅に近い状態に(笑)

    火力がない場合はボス戦は左→右→中の順でやった方がかなり安定しました。

    安定したデッキは
    ルーク(全覚醒)
    ステファーヌ(3覚醒)
    イブ(5覚醒)
    ターニャ(3覚醒)
    ルドルフ(未覚醒)

    このためにエーテルつぎ込んでしまった(笑)

    これで力溜め攻撃に耐えれて、イブのSSでしっかり回復。次の攻撃までに倒せます。

  • スタック

    フレイS、アスカS、チヒロS、ソフィS、ナツメSで助っ人要らずのノーコン安定です。あまり参考にはならないでしょうけど‥‥。そしてドロップは0/6、ドロップ率アップの明日頑張ります‥‥。

    • スタック

      ナツメSってなんだ‥‥‥orz
      Aの間違いです。

      • ふー

        なってほしいものですね・・・。w
        ボックスの中ナツメだらけなんですぐ全覚醒ナツメ完成ですわ笑

  • キノコ

    アスカA+、ピノA+、ティファA+、イヴS、フレイSで真ん中から倒したら余裕でした。
    泥は1/1です。

  • 精一

    自分も同じく水が弱くてクリアできません(泣)

    雷の方が自信があるのでクリスタル消費してクリアしようかと思いますが、絶妖級は神樹の絶級に似てるとのこと。
    神樹の絶級もいまだクリアできていないので、今回のイベントは厳しいです。。。

  • アナと雪の女王

    管理人様、いつも攻略情報の提供ありがとうございます。
    情報を頼りに、パテを組んで封魔人級行ってみました。
    ノーコン余裕パテを組めたので報告します。
    正月カトレアS、ミラリアS、ルチルS、ルチルS、ティファS
    ティファの見破りでチェイン切れることはなかったので、ミラリアの3色攻撃がとても高火力で活きてくれました。ただ、パネル事故などに陥ると即効落とされるので対策としてAS回復3枚以上積んで事故防止はすべきかなと思いました。

  • カズ

    ラスボスの力溜めに耐えるためにも

    やはり、水単色が安定しやすい印象でした

    遅延が無くても十分ノーコンクリア出来ました

    色々試してみましたが、お気に入りのパーティは

    カトレア(SS)
    ミリエル(S3つ覚醒)
    ルチル×2(S)←ここが一番のポイント(笑)
    ティファ(S)

    最低でも回復系3体、ジャンパネ変換2体いないと

    苦戦を強いられるかと思われます

  • ちゃぱ

    青単でノーコン安定してます!
    カトレアSS、アスカS、テスタメントSS、ティファS、ピノSです!
    ティファを抜いてリリィSやポワロSやソフィSにしても火力が上がるので早くなるのですがパネル事故時に回復が頼りないのでティファを入れています!
    今の所2/7泥です!

  • 6ka

    青単一でノーコンいけました。最終戦はボスの力溜めがキツいので、発動前に落とす攻撃力を重視すること、右のお供のスキル反射に気を付けることを意識すればいけます。
    水の手持ちがあまりいない弱小デッキですが…。

    アスカS、テスタメントS、ルリS、ヴィーラS、猫ウィズ(※青以外)の構成で余裕がありました(AS回復1、SS大回復1、SS変換2、SS全体攻撃1)。

    猫ウィズが落ちた後の助っ人にフレイ(AS特効、SS遅延)必須です。
    猫ウィズが落ちてからも、ヴィーラが2色デッキと認識しているため、フレイ加入後は実質、特効3枚位の攻撃力が出ているかと思います。
    最終戦は真っ先にフレイの遅延発動後、ボス→左→右の順で落としてます。

    • 6ka

      テスタメントS→パルフェS(覚醒1)でも、さらに安定しました。
      水の遅延がほしい…助っ人探すのが大変で…T_T

  • リナレス

    シャピア ビルフォード ターニャ シズ&カグA テトゥーリア
    で助っ人フレイで警戒して行ってみたもの、助っ人呼ばずにノーコンクリアでました。

    真ん中から倒して左右の順で安定した気がします
    ちなみに初回ドロップはなかったです(´・ω・`)

  • まげお

    アビーS パルフェS ミューズS 柏餅(ルチルS orジグムントS) 天馬S(フル開放) 

    でノーコン安定してます!
    戦略としては序盤で柏餅を死なせてパルフェ200%↑
    4戦目で全てのカードのスキルを使える状態にしておいてボス戦で遅延&全体大ダメ(4戦目の道中は封印を使ってくるみたいなので封印は全て解いておきます)
    そのあと真ん中から総攻撃といった感じです
    自分はそれでも力ダメまでに真ん中を倒せないため、力ダメ攻撃の1ターン前にパルフェのSSで大回復して何とかギリギリまで生き残れるようにしておきました。

    変換2 AS回復1~2(1でもいいが2のほうが望ましい) SS回復1 (遅延1)+パルフェがいればいけると思います。

    それにしても今回は泥率高いですねw今のところ1/3ですw

  • m

    水属性カードにASもSSにも回復がない・・・
    火力はたぶん問題無いのに攻め込めない・・・
    攻めれる方が羨ましい・・・
    攻め込むにも助っ人がASもSSも回復のを設定してないと無理やなぁ・・・

  • 46

    ヴィーラ(1覚醒)、ターニャ(2覚醒)、ティファ、ルドルフ、ペガサスで安定してます。
    ボス戦は左右から。ボスの溜攻撃きついですが、MAXなら沈むことはありません。

  • wiz

    ヴィーラ、ヘルムート、兎、アイシャ(15%削り)、肉まん(フレイ)のフレンド以外報酬パーティでノーコン安定です。水が弱くて雷にそこそこ自信のある私のようなひとは先に絶妖級からやるのもいいと思います

    • wiz

      ちなみに初回クリアのパーティはヴィーラ、兎、ターニャ、ヘルムート、肉まん(フレイ)でした。どちらでもノーコンでしたが、真ん中から倒すのでアイシャをいれた方がはやいし安定します。

  • ソニックV2

    力不足で虚しくズタズタになっちゃいました。

  • なむさん

    4戦目のゲコルゴですが、最初の行動時に封印スキル、2回目以降は全体攻撃(水に対して200~230?)をずっと繰り返すようです。毎ターンということもあり2体から食らい続けるとヤバイです。三色パネルミスりまくってたら死にました(泣)

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