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魔法使いと黒猫のウィズ アウラ【レジェンド】の評価と進化・覚醒 3.36/5 (11)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・旧アウラ(レジェンド化)の評価・進化・進化素材・覚醒等を記載しています。

※2015年9月18日にL化(レジェンド化)しました。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
クルさん、ノブさん、リンさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m

アウラの進化と種族

アウラの進化は全部で4回。

最初の段階は「裁きを下す者 アウラ」(S)。

最終段階は「優しき神々の冷酷 アウラ・アマタ」(L)。

種族は天使。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


裁きを下す者 アウラのステータスと進化素材

aura-s1

属性
ランク S
コスト 32
HP 1,036(LV10)
MAXHP 1,835
攻撃力 980(LV10)
MAX攻撃力 1,734
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル 混沌を調停する意志
(3チェインで水属性の味方の攻撃力を大アップ)
スペシャルスキル 予定調和の導き
全属性のダメージを50%軽減する
(必要正解数 11ターン)
混沌の調停者 アウラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
水ユグドラシルS、水フラウA+、水キノコA+、水タヌキA+、水ロシェA

混沌の調停者 アウラのステータスと進化素材

「裁きを下す者 アウラ」が進化すると、「混沌の調停者 アウラ」になります。

aura-s2

進化によるステータスの変化
最大HP:1,835 → 2,038
最大攻撃力:1,734 → 1,936
スキルの変化
なし
属性
ランク S
コスト 36
HP 1,019
MAXHP 2,038
攻撃力 968
MAX攻撃力 1,936
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル 混沌を調停する意志
(3チェインで水属性の味方の攻撃力を大アップ)
スペシャルスキル 予定調和の導き
全属性のダメージを50%軽減する
(必要正解数 11ターン)
因果律を司る者 アウラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
水の世界樹S+、水フラウS、水フラウA+、水キノコA+、水タヌキA+、水ロシェA

因果律を司る者 アウラのステータスと進化素材

「混沌の調停者 アウラ」が進化すると、「因果律を司る者 アウラ」になります。

aura-s3

進化によるステータスの変化
最大HP:2,038 → 2,231
最大攻撃力:1,936 → 2,133
スキルの変化
SS予定調和の導き → 神々の見えざる手
必要正解数:11ターン → 9ターン
属性
ランク S+
コスト 40
HP 1,115
MAXHP 2,231
攻撃力 1,066
MAX攻撃力 2,133
MAXLV 80
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル 混沌を調停する意志
(3チェインで水属性の味方の攻撃力を大アップ)
スペシャルスキル 神々の見えざる手
全属性のダメージを50%軽減
(必要正解数 9ターン)
不偏の絶対審判 アウラ・アマタへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
世界樹 S+2枚、ユグドラシルS、神樹A+、フラウ S2枚、キノコS、ロシェA+

不偏の絶対審判 アウラ・アマタのステータス

「因果律を司る者 アウラ」が進化すると、「不偏の絶対審判 アウラ・アマタ」になります。

aura-ss

進化によるステータスの変化
最大HP:2,231 → 2,432
最大攻撃力:2,133 → 2,339
スキルの変化
AS:攻撃力大アップ → 極大アップ
属性
ランク SS
コスト 44
HP 1,216
MAXHP 2,432
攻撃力 1,169
MAX攻撃力 2,339
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル 因果律の絶対審判
(3チェインで水属性の味方の攻撃力を極大アップ/+40%)
スペシャルスキル 神々の見えざる手
全属性のダメージを50%軽減
(必要正解数 9ターン)
優しき神々の冷酷 アウラ・アマタへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹):3枚
蒼瑠璃のカメオンSS:2枚
氷鱗のカメオンS+:3枚

優しき神々の冷酷 アウラ・アマタのステータス

「不偏の絶対審判 アウラ・アマタ」が進化すると、「優しき神々の冷酷 アウラ・アマタ」になります。

aura-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,432 → 3,162
最大攻撃力:2,339 → 2,839
スキルの変化
AS1+40% → +50%
AS2:+70%
SS1:50%軽減(9ターン) → 25%軽減(5ターン)
SS2:50%軽減(9ターン)
属性
ランク L
コスト 46
初期HP 1,581
MAXHP 3,162
初期攻撃力 1,419
MAX攻撃力 2,839
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
連綿たる因縁の金糸
(3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ/+50%)
スペシャルスキル1
(SS1)
甘美なる万象の摂理
3ターン全属性のダメージを25%軽減する
(必要正解数 5ターン)
アンサースキル2
(AS2)
連綿たる因縁の金糸
(3チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ/+70%)
スペシャルスキル2
(SS2)
甘美なる万象の摂理
3ターン全属性のダメージを50%軽減する
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
2.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
3.HPアップⅡ:HP+200
4.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
5.攻撃力アップⅡ:攻撃力+200
6.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
7.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
8.パネルブーストⅡ・水:水属性パネルが出やすくなる
9.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
10.天使攻撃力アップⅡ:種族が天使の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 S:2、S2:3、S+:4、SS:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対水:攻撃力+100
対水・天使:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:3,362
最大攻撃力:3,039
(属性+種族効果反映後:3,339)
コスト:42
SS1ターン数(初回のみ):2ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.HPアップⅤ:HP+500
2.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,862
最大攻撃力:3,539
(属性+種族効果反映後:3,839)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
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アウラの評価(レジェンド)

2015年9月18日にレジェンド化しました。
魔法使いと黒猫のウィズの精霊・アウラの評価一覧です。

メリット・使える点

種族を問わずに味方の火力アップができます。

旧ルルベルと同じくSS1が最速2Tで発動できる為、初戦や道中等で役立つ事があるかもしれません。

デメリット・使えない点

コストダウンが少し多いです。
九死一生がありません。

立て直しはしやすいですが、チェイン解除に弱いです。

旧ルルベル同様、底上げが火力特化型でHPの底上げが付いていません。

後々の状況を考えると、通常時のステータスが少し低めです。

相性の良い精霊

ASやSS等と相性のいい精霊を記載しています。

ASと相性の良い精霊

テオドールルシエラ等と組み合わせるとより一掃火力を上げる事ができ、効率が良くなります。

SSと相性の良い精霊

旧ルルベルも同様ですが、ダメブロ持ちの精霊が出てきたら組み合わせて使うと、より高いダメージが防げるので良いと思います。

主な使い道

クエストやイベント攻略の火力サポート兼軽減要員・サブクエスト攻略等。

味方の火力を上げる事で、打ち損じを防いだりダメブロ突破に役立ったりします。

余談

旧アウラは凛々しい。
新アウラは若干可愛い(*≧ω≦)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.36/5 (11)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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27件のコメント

  • シマタク

    単発ガチャ一回目で、いきなりアマタ(L)引きました♪ラッキー♪

  • こうじ

    アウラの50%軽減SSって何ターン効くんですか?

    • simon

      2Tですね。

  • ゆーき

    種族が間違っています。
    天魔→天使です。
    しかし以前見たときは確か天魔だった気がするのですが変わったのでしょうか…

    おそらく新カード多数のためお忙しいと思われますが、お手すきになりましたら訂正をお願いいたします。

    • k2k

      ゆーきさん

      情報ありがとうございますm(__)m
      きっと変わったんですね。
      修正しました。

  • まやまや

    ASの極大アップってどれくらいですかね?

  • シオン

    今日、10連引いたらアウラ出たので、もしかして期間限定じゃないかも?

    • k2k

      シオンさん

      お知らせをきちんと読みましょう^^;

  • スナメリ

    S(進化済)とS+のとこ間違ってますよ
    SSは確かにアウラ・アマタですが、S+まではアウラです。

    • k2k

      スナメリさん
      修正しました。

  • ポコポコ

    単発二回引いたらユアンと、新キャラのSSレア、ユリアナが出ました

    ユリアナのステータス等

    ・・・

    見れるのかわかりません

    • k2k

      ポコポコさん

      エリアナの画像、全体像、潜在能力等の情報ありがとうございましたm(__)m

      >見れるのかわかりません

      URLにアクセスしてみれば、見れると思います。
      私が見れたので^^;

  • アロマ

    さっき水属性ガチャを1回だけ引いたらアウラ出ました!!
    今の水属性ガチャでも出るんですね!

  • 通りすがり

    単発にて運良くシャロンSSを引けたので、画像提供させていただきます。
    SSは10T発動です。

    ・・・
    ・・・
    ・・・

    • k2k

      通りすがりの方

      シャロンSSの情報と全体像等、ありがとうございましたm(__)m

      SSおめでとうございます!

  • ノブ

    初めまして、いつも参考にさせてもらってます。
    S+→SSの進化素材とS+の初期値の情報を展開致します。

    進化素材
    ユグドラシル S+2枚、S1枚、A+1枚
    ロシェ A+1枚
    フラウ S2枚
    キノコ S1枚

    S+初期値
    HP 1115
    攻撃 1066

    以上です。
    今後も参考にさせていただきますので、
    宜しくお願いします。

    • k2k

      ノブさん

      アウラS+の初期値と進化素材情報、ありがとうございましたm(__)m

      反映しました。

  • タスク

    カラーリングがあしゅら男爵っぽいですね…w

    • k2k

      タスクさん

      アシュラ男爵は思いつきませんでしたが、言われてみたらそうですねw

      • 八九寺暦

        僕は遊戯王の「光と闇の龍(ライトアンドダークネスドラゴン)」が思い浮かびました。

        • k2k

          八九寺暦さん

          遊戯王も懐かしいですねw

  • クル

    初めまして。いつもこのサイトでお世話になっています。

    今回、運良くアウラを引いたので、情報提供します。

    S1→S2
    進化素材
    水ユグドラシルS、水ロシェA、水フラウA+、水キノコA+、水タヌキA+

    S2→S+
    進化素材
    水ユグドラシルS+、水ロシェA、水フラウA+、S、水キノコA+、水タヌキA+

    SSへの進化素材はまた報告します。

    • k2k

      クルさん

      アウラS~S2の進化素材情報ありがとうございますm(__)m

      反映しました。

  • カザン

    アウラ・アマタはゾロアスター教のアフラ・マズダに似ていますね。善と悪を裁く法の神ですが。。
    どうなんでしょうね(*´∀`)

    • k2k

      カザンさん

      アウラがカザンさんの推測通りなら、まさに悪を裁く救世主的な役割なんでしょうねw

  • 流れ

    更新お疲れ様ですm(__)m
    デモンズブレイダーにはストーリーはないのでしょうか?

    アウラ・アマタの名前ですが、ラテン語だとauraは「光輝」「人望」など、amataは「(女性の)恋人」です。
    アスモデウスは「色欲」を司る悪魔ですし、語源があってるならアウラと恋仲だった過去でもあるのかなあ、と予想したりしてます。

    • k2k

      流れさん

      コメントありがとうございます。

      アスモデウスのキャラ紹介には、少しストーリーめいたものが書いてありましたがデモンズブレイダーにはないんですかね^^;

      >語源があってるならアウラと恋仲だった過去でもあるのかなあ、と予想したりしてます。

      なるほど。
      そういう背景があったら面白いですねw

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