アマネは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の期間限定イベント「新緑の魔道杯」限定精霊です。
デイリーランキングで1位~5万位までに入る事ができるとアマネがプレゼントされます。
アマネについて紹介します。
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情報提供して頂いた方 |
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流れさんより一部情報提供して頂きました. ありがとうございますm(__)m |
アマネの進化と種族
アマネの進化は全部で3回。
最初の段階は駆け出し宴会部員 アマネ(A)。
種族は亜人。
(獣人から亜人に変更)
必要経験値はカードLVが1の場合です。
アマネのボーダー
コメント欄を色々調べてみました。
1日目のボーダー
1600ptくらいで46000位くらいでした。
これくらいが今日のボーダーみたいです。
2日目のボーダー
2日目は、2061ptで50049位でした。
3日目は更に上がるとしても、アマネのボーダーは低めかなと思いました。
駆け出し宴会部員 アマネのステータスと進化素材
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 25 |
HP | |
MAXHP | 1,316 |
攻撃力 | |
MAX攻撃力 | 1,327 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 260,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル | じゃんじゃん飲むぞー! (雷属性の味方のHPを大回復) |
スペシャルスキル | 楽しくなってきちゃった 敵全体へ雷属性の大ダメージ (必要正解数 8ターン) |
酒豪の妖狐 アマネへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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月光のドライアドA、エレクフラウC+、ピカダケ・ルーキーC+、雷石のロシェC+ |
酒豪の妖狐 アマネのステータスと進化素材
「駆け出し宴会部員 アマネ」が進化すると、「酒豪の妖狐 アマネ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1316→1,514 最大攻撃力:1,327→1,524 |
スキルの変化 |
変化なし |
属性 | 雷 |
---|---|
ランク | A |
コスト | 29 |
HP | |
MAXHP | 1,514 |
攻撃力 | |
MAX攻撃力 | 1,524 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 348,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル | じゃんじゃん飲むぞー! (雷属性の味方のHPを大回復) |
スペシャルスキル | 楽しくなってきちゃった 敵全体へ雷属性の大ダメージ (必要正解数 8ターン) |
美しき酔狐 アマネへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天に祈りし神樹A+、ピカダケ・ヒーローB+ 2体、稲光のロシェB、エレクフラウB+、エレクフラウC+、サンダヌキC+ |
美しき酔狐 アマネのステータスと進化素材
「酒豪の妖狐 アマネ」が進化すると、「美しき酔狐 アマネ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,514→1,711 最大攻撃力:1,524→1,722 |
スキルの変化 |
SS:大ダメージ→極大ダメージ |
属性 | 雷 |
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ランク | A+ |
コスト | 33 |
HP | |
MAXHP | 1,711 |
攻撃力 | |
MAX攻撃力 | 1,722 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 510,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
35,620exp |
アンサースキル | じゃんじゃん飲むぞー! (雷属性の味方のHPを大回復) |
スペシャルスキル | もちろん、まだイケるよね? 敵全体へ雷属性の極大ダメージ (必要正解数 8ターン) |
酔乱の艶狐 アマネ・カラクサへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天雷樹ユグドラシルS:2体、天に祈りし神樹A+、月光のドライアドA、月夜に踊るエレクフラウA:2体、ピカダケ・マスターA、輝眼の魔法生物ロシェB+ |
酔乱の艶狐 アマネ・カラクサのステータス
「美しき酔狐 アマネ」が進化すると、「酔乱の艶狐 アマネ・カラクサ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,711→1,913 最大攻撃力:1,722→1,921 |
スキルの変化 |
AS:大回復→かなり回復 |
属性 | 雷 |
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ランク | S |
コスト | 37 |
HP | 956 |
MAXHP | 1,913 |
攻撃力 | 960 |
MAX攻撃力 | 1,921 |
MAXLV | 70 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
63,204exp |
アンサースキル | なんか、酔っちゃった…… (雷属性の味方のHPをかなり回復/10%) |
スペシャルスキル | もちろん、まだイケるよね? 敵全体へ雷属性の極大ダメージ (必要正解数 8ターン/150%) |
潜在能力 |
1.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 2.攻撃力アップⅠ:攻撃力+100 3.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる 4.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 5.HPアップⅠ:HP+100 6.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 |
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MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:2,013 最大攻撃力:2,021 コスト:変化なし SSターン数(初回のみ):5ターン |
アマネの評価
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で同属性で同じような組み合わせの精霊に、期間限定精霊のサーヤがいました。
同じ魔道杯限定精霊だとラデューやターニャが近い組み合わせですね。
ラデューやターニャはSSが大ダメージでした。
アマネの場合は、SSが極大ダメージ。
ダメージが大きい分SSのターン数が遅くなっていますが、覚醒で5ターンにまで縮まります。
雷が必要なのは何段か分かりませんが、フル覚醒をさせればトーナメントでも使っていけるのではないかなと思いました。
SSの短縮に特化させた精霊ですね。
余談
新緑の魔道杯なので、春と言えばお花見。
花見と言えば宴会という事で酔っ払い系のキャラを出してきたんですかね(笑)
お知らせには特技が水増し乾杯と書いてありましたが、酔っていないのに「なんか酔っちゃった・・・」とはこれ如何に^^;
セリフ萌えですねw
A+ 美しき酔狐 アマネの初期値(Lv.1)です
HP 855
攻撃力 861
レラ&メイヴィスを育てるために放置してて提供できましたw
早く育てなければ…(–;)
「酔乱の艶狐 アマネ・カラクサ S」、レベル1のステータスです。
HP 956
攻撃力 960
4枚手にはいったので、パネルブーストまで解放できました。ラデュー(パネブ解放)と交代するか、オモテ(パネブ解放)を入れてパネブ3枚にするか……考えますw
流れさん
アマネのS初期値情報ありがとうございましたm(__)m
パネルブーストは3つあるとだいぶ効果が実感できますからね^^;
クラリスの競合ですな
ラデューとどちらが使い勝手良いですかね?
A,A2のSS、「楽しくなってきちゃった」は
必要正解数8 です!
それにしてもこのキツネのねーちゃん。。。
絵といいポーズといいSS名といい。。。
狙いすぎですよね、何をとはまぁ言いませんが(笑)
サイト運営お疲れ様です♪
ライさん
ターン数の情報ありがとうございますm(__)m
萌えの需要は大きいですからね^^;
Sのコストですが「37」でしたよ~
ラブさん
ありがとうございます。
修正しました。
回復役がセシーリア一体なのであると助かります。 あと2時間粘ってみます。^_^
初めて書き込みします。いつもこのサイトに助けられてます。
昨日必死でやって、ギリギリ4万位台でゲットしました!
雷のHP高いのがいなかったので、がんばって育てます。
あと、細かいことなのですが、アマネの特技「水増し乾杯」が、「雷増し乾杯」になってます。
のつきみさん
アマネゲットおめでとうございます(*≧ω≦)
アマネの特技は修正しました。
ありがとうございましたm(__)m
あまりクエストには使えそうもないですが…
もはやエ○ゲーとしか思えない
この乳袋は入手する価値あり!!(ぉ?)
絵としてのコレクションで
初日に手に入れておきました。
たぶんSまで育てて図鑑埋めして放置プレイです
平日は学校あるから放課後まで出来ねー
放課後の残り30分にかけるか…
仕事の合間にせこせこやってやっと1体だけ来てくれました。雷の回復がイーライ君だけだったのでうれしいです。可愛いし。毎度わかりやすいサイト構成で助かります。
魔道杯の報酬って、いつもスキルに面白みが無い感じがする。
AS回復SSダメージの組み合わせが定番。
個人的には遅延とか、軽減とかが報酬になって欲しい…
それあるのって面白みじゃなくて君にとっての需要とかじゃね???
累計ポイントで遅延(低HP)がいるわけなんだし十分だろ
覚醒の仕方を教えて下さい。
仮に4枚集まったとしたら3覚醒がMAXですか?
手順は1覚醒のA+を2枚作って強化し3覚醒にして
Sに進化させるというやり方が1番効率いいですか?
多分それが一番効率いいと思いますよ
4つ目のFSにはエーテルが必要なのが痛いorz
ありがとうございます!
4つめ以降はエーテル必須ですね…。
はじめたばかりでカードが揃ってないので
フル覚醒して大事に使っていきたいと思います!
二日目2061だと死んでたのか・・・
2064ポイントで49919だったので当然っちゃ当然だろが
3日目ってやっぱさがる・・・よね?
進化無しでも超会議上級で十分使えるから最終かつフル覚醒したらどんだけ強くなるんだろ
欲を言えば水の回復がナツメしかいないから、水属性だったらなあ…と
水の精霊がサーシャとシズクカグヤとメルマナとレリアとリタとルシオとナツメだからさ…
5ターンSS発動って普通に壊れ性能ですね。
フル覚醒闇狼さんとくましたら、2段は7ターン余裕そうかな。
属性が水になっておりますぞ!
かるがもさん
ありがとうございます!
修正しましたm(__)m
ラデューは累計のほうの参加賞だったし仕方ないね
Sアーサーと同等の物がこんなに簡単に入手できるとは・・・
欲を言えば潜在をターニャのコピーにして魔道書向けにして欲しかった
魔導杯報酬のラデューが魔導杯報酬のアマネに食われるとは・・・。
ムチャクチャ美味しい構図じゃないですか(^q^)←黙
キマシタワー!