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黒猫のウィズ 魔道杯レジェンズ報酬・ドゥーガの進化と評価 2.5/5 (1)

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ドゥーガは2014年5月23日から開催されている「魔道杯レジェンズ」のデイリー報酬です。

デイリーランキングの1位~5万位までに入る事ができるとプレゼントされる精霊です。

スイカ割りに燃えるスキンヘッド。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
アキレスさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m

通常版ドゥーガの詳細記事は以下から。

ドゥーガの進化と最終ステータス

※通常版ドゥーガも2014年5月23日よりステータスやスキル等が変更されました。

ドゥーガの進化と種族

ドゥーガの進化は全部で3回。

最初の段階は夏の海の魔道士 ドゥーガ(A)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


夏の海の魔道士 ドゥーガのステータスと進化素材

dooga-a
dooga-azentai

属性
ランク A
コスト 28
HP 593
MAXHP 1,187
攻撃力 727
MAX攻撃力 1,455
MAXLV 50
進化費用 260,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル ジョイフルサマー
(残りHPが90%以上でダメージ大UP)
スペシャルスキル ウォーターメロンブレイカー
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
焼ける浜辺の砂塵 ドゥーガへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
月光のドライアドA(樹)
サンダヌキC+
ピカダケ・ルーキーC+(キノコ)
雷石のロシェC+

焼ける浜辺の砂塵 ドゥーガのステータスと進化素材

「夏の海の魔道士 ドゥーガ」が進化すると、「焼ける浜辺の砂塵 ドゥーガ」になります。

dooga-a2
dooga-a2zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,187 → 1,394
最大攻撃力:1,455 → 1,621
スキルの変化
なし
属性
ランク A
コスト 32
HP 697
MAXHP 1,394
攻撃力 810
MAX攻撃力 1,621
MAXLV 50
進化費用 348,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル ジョイフルサマー
(残りHPが90%以上でダメージ大UP)
スペシャルスキル ウォーターメロンブレイカー
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
砕けぬものなき剛腕 ドゥーガへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天に祈りし神樹A+(樹)
ピカダケ・ヒーローB+(キノコ):2枚
オヤブンサンダヌキB+
稲光のロシェB
エレクフラウC+
サンダヌキC+

砕けぬものなき剛腕 ドゥーガのステータスと進化素材

「焼ける浜辺の砂塵 ドゥーガ」が進化すると、「砕けぬものなき剛腕 ドゥーガ」になります。

dooga-a3
dooga-a3zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,394 → 1,601
最大攻撃力:1,621 → 1,843
スキルの変化
AS:HP90%以上 → HP80%以上
属性
ランク A+
コスト 35
HP 800
MAXHP 1,601
攻撃力 921
MAX攻撃力 1,843
MAXLV 60
進化費用 510,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル サマーソウル
(残りHPが80%以上でダメージ大UP)
スペシャルスキル ウォーターメロンブレイカー
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
碧玉を抱く ドゥーガ・ザムンタールへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS(樹):2枚
天に祈りし神樹A+(樹)
月光のドライアドA(樹)
サンダヌキングA:2枚
ピカダケ・マスターA(キノコ)
輝眼の魔法生物ロシェB+

碧玉を抱く ドゥーガ・ザムンタールのステータス

「砕けぬものなき剛腕 ドゥーガ」が進化すると、「碧玉を抱く ドゥーガ・ザムンタール」になります。

dooga-s
dooga-szentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,601 → 1,807
最大攻撃力:1,843 → 2,051
スキルの変化
SS:大ダメージ → 極大ダメージ
属性
ランク S
コスト 38
HP 903
MAXHP 1,807
攻撃力 1,025
MAX攻撃力 2,051
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル サマーソウル
(残りHPが80%以上でダメージ大UP)
スペシャルスキル ウォーターメロンストライク
敵全体へ雷属性の極大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減
2.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
3.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
4.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
5.攻撃力アップⅡ:攻撃力+200
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:2,251
コスト:36
SSターン数(初回のみ):7ターン
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魔道杯デイリー報酬版ドゥーガの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で似たスキルを持つ精霊はエイラメル&マナがいました。

HP依存の精霊なので、基本的にはトーナメント攻略特化型ですね。

SSが極大ダメージになっている為、火力は良さ気です。

あと1ターン縮まれば、更なる活躍が期待できたような気がしますw

コストが低いので、デッキには入れやすそう。

潜在能力はどういう意図でこの5つにしたのか分かりませんが、「軽減」が「ファストスキル」になっていたら良かったなと個人的には思いました。

可もなく不可もなくといった印象。

余談

スイカ割りに燃えるドゥーガさん。

その設定がなんか好きなので、集められる人は集められるといいですねw

5万位までのボーダーは2,000ポイント前後位でしょうか。

バロンさん争奪戦が何より激しそうな気がします^^;

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.5/5 (1)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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19件のコメント

  • おか

    クァンもハゲもリスクが上がっただけで恩恵があまりないのが食わせ者ですよね
    残りの割合に応じてなら使い勝手上がるのに
    またはもうちょい差別化するとか

  • 猫ババ

    五段トーナメントなら断然エイラ。覚醒で6ーンクリア可能。

  • だい

    エイラの方が上位だと思っていいのですよね?

    HP、攻撃力、SSターン数の、覚醒前や覚醒後で全部エイラが勝っているのですが、唯一、SSの威力がハゲの方が高いんですよね。

    エイラ使う段位ではないので(現在は3段や4段)、ガチャで出たのを覚醒させながら少しずつ育てている最中なのですが、トーナメントやるうえで、SSの威力の違いがデカイので、エイラ育てずにハゲのほうがいいという意見はあるのでしょうか?。

    • ファジー

      俺もエイラのが上位だと思いたいんですが、3覚まで考えると、ドゥーガのがいいんじゃないかと思い凹んでます(´・_・`)

      6段のパネル事故率は4.5段とは雲泥の差なので、パネブがものをいいそうです。エイラもパネブ持ってますけど、エーテルの消費が半端ないですからね。エイラSSお願いしますって気持ちです(笑)

  • grass

    この辺のカードはエイラ含めて全部ツバキのほぼ全属性特攻に殺されてますからね
    3299*1.7倍は2251*2倍とどっちがいいんだというのは丸わかり
    しかも素の攻撃が大きい程バイキルトの効果も高いし
    7ターンでうてるSSてのは実は8段で大きくてツバキベンチですがw

  • 流れ

    「快調攻撃アップの持続時間を伸ばすため、被ダメージを減少させる」という配慮でのダメージ軽減だと思います。しかし、快調系AS持ちの精霊を、被弾数が多いようなクエストには連れていかない……やっぱり微妙(笑)

    サイオーン未挑戦なので、ドゥーガさんに出会えて嬉しいですw

  • YASU

    予定通り1枚確保
     ※2051ptで27962位

    1900pt弱で33000位という報告もありますので
    30000位付近のボーダーも団子状態、
    報酬の分かれ目の50000位付近は
    もっと団子状態になってそうですね

    たしか前回の魔道杯は
    50000位以内 ⇒ 報酬カード2種+クリ1個
    50000位未満 ⇒ 報酬カード1種+クリ2個
    という組合せだったんで、
    2枚目が要らない人はクリ目的で
    あえて50000位以内を避けた人もいそうですけど

    今回は
    50000位以内 ⇒ 報酬カード2種+クリ2個
    50000位未満 ⇒ 報酬カード1種+クリ1個
    なので
    ボーダー付近はかなり壮絶な団子になっている気がします。

    • いけ

      30000位を挟んで、
      50ptの間に5000位の差ですか。。。
      団子ですねぇ。

      30000を挟んでの報酬の差が少ないので、許容範囲ですが。

      ちなみに、覚醒のときとポイント調整しながら比較中。
      覚醒では2日目、1064ptで142362位
      今回は2日目で、1000ptで153912位(23時半現在)
      ここからさらに落ちることを考えると、
      参加者数はふえたかな?

      覚醒のとき、20ptで80万位ぐらいだったことを考えると、
      全体の参加者は100万切るぐらいかな、というイメージですかね。

  • いけ

    1日目1895pで33308位。

    とりあえずとっては見たけど、
    まだ登場する機会は無いですねぇ。

    それと、やっぱり眼帯が右左移動するはお約束。

    あれか?、
    遠近感を狂わせて修行するって言う、あれか?

  • Bashi

    うーん、確かにもう一つFSがあればオロチさんの代わりになったのに…。
    ASのドゥーガさんにするか、フル覚醒でSS6ターンのオロチさんか……。
    ライナーがいるからドゥーガさんなのかなぁ(−_−;)。

  • 聖弓

    初日1856ptで34889位でした。
    自分は2段を最短6ターンで回っているのでしばらくはつかえませんね(-_-)

  • サイファ

    いつも参考にさせていただいております。
    A+の名称「砕けるものなき剛腕 ドゥーガ」ですが、掲載されている画像では「砕けぬものなき剛腕 ドゥーガ」になっております。
    ドゥーガさんがかなり弱そうになっちゃうので、もし違っておりましたら訂正をお願いいたします。

    重箱の隅つつくようですみません^^;

    • k2k

      サイファさん

      読み間違えましたw

      修正しました。
      ありがとうございます。

    • 九頭リュウ

      砕けるものなき剛腕www。
      思わず、吹いてしまいました。

  • TOMO

    一日目のボーダーは1600ptより少し多いくらいでしょうかね?
    僕は1771ptで38756位でした。
    休日の今日はボーダーがどこまで上がるのやら。

    • 通りすがり

      1日目のボーダーは、自分が1605pで48545位.下に1583pで49961位なので22pに1416人だから1p70人位ですね日による変動は不明ですが、金曜と月曜は傾向的に似てるので、多分同じくらいかと

  • 八九寺暦

    技の名前www
    こっちのドゥーガさんの方が好きかもしれない。

    • アニキ

      ぼくは1583ptで49961位でした
      危ない危ない(–;)

  • タスク

    エイラさんが・・・(-_-;)

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