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魔法使いと黒猫のウィズ シーラの評価・進化と潜在能力 3.21/5 (7)

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シーラは2014年6月9日に「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の雷属性ガチャで出た新精霊です。

期間を問わない通常の精霊。

最終はSSランク。

コポポルに続き、可愛い外見が特徴の精霊です。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ロコモコ丼さん、エティエンヌさん、みふさん、萌えるアイスさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

シーラの進化と種族

シーラの進化は全部で3回。

最初の段階はほんわか調香師 シーラ(S)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ほんわか調香師 シーラのステータスと進化素材

shira-s

属性
ランク S
コスト 33
HP 1,036(LV10)
MAXHP 1,834
攻撃力 954(LV10)
MAX攻撃力 1,689
MAXLV 70
進化費用 480,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル 鋭気の香
(水・雷属性の味方の攻撃力を中アップ)
スペシャルスキル スイート・パフューム
ジャンルパネルを水&雷属性化
(必要正解数 7ターン)
熟練調香師 シーラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシル S
閃眼の魔法生物ロシェ A
幻想の如く舞うエレクフラウ A+
ピカダケ・ジェネラル A+
コウテイサンダヌキ A+

熟練調香師 シーラのステータスと進化素材

「ほんわか調香師 シーラ」が進化すると、「熟練調香師 シーラ」になります。

shira-s2
shira-s2zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,834 → 2,001
最大攻撃力:1,689 → 1,890
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S
コスト 35
HP 1,000
MAXHP 2,001
攻撃力 945
MAX攻撃力 1,890
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル 鋭気の香
(水・雷属性の味方の攻撃力を中アップ)
スペシャルスキル スイート・パフューム
ジャンルパネルを水&雷属性化
(必要正解数 7ターン)
安らかなる清香 シーラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹 S+
閃眼の魔法生物ロシェ A
幻想の如く舞うエレクフラウ A+
ピカダケ・ジェネラル A+
コウテイサンダヌキ A+
神話を彩る舞踏 エレクフラウ S

安らかなる清香 シーラのステータスと進化素材

「熟練調香師 シーラ」が進化すると、「安らかなる清香 シーラ」になります。

shira-s3

進化によるステータスの変化
最大HP:2,001 → 2,177
最大攻撃力:1,890 → 2,099
スキルの変化
AS:中アップ → 大アップ
属性
ランク S+
コスト 37
HP 1,088
MAXHP 2,177
攻撃力 1,049
MAX攻撃力 2,099
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル 勇気の芳香
(水・雷属性の味方の攻撃力を大アップ)
スペシャルスキル スイート・パフューム
ジャンルパネルを水&雷属性化
(必要正解数 7ターン)
虹の芳香 シーラ・フリールへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹 S+:2体
瞬閃眼の魔法生物ロシェ A+
神話を彩る舞踏 エレクフラウ S:2体
ピカダケ・モナーク S
天雷樹ユグドラシル S
天に祈りし神樹 A+

虹の芳香 シーラ・フリールのステータス

「安らかなる清香 シーラ」が進化すると、「虹の芳香 シーラ・フリール」になります。

shira-ss

進化によるステータスの変化
最大HP:2,177 → 2,318
最大攻撃力:2,099 → 2,249
スキルの変化
SS:7ターン → 6ターン
属性
ランク SS
コスト 39
HP 1,159
MAXHP 2,318
攻撃力 1,124
MAX攻撃力 2,249
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル 勇気の芳香
(水・雷属性の味方の攻撃力を大アップ)
スペシャルスキル シュガーリィ・フレグランス
ジャンルパネルを水&雷属性化
(必要正解数 6ターン)
潜在能力 1.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップする
2.ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
3.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップする
4.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
5.ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
6.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする
7.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップする
潜在能力の数 S:2個、S2:3個、S+:5個、SS:7個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性効果反映後:2,418)
最大攻撃力:変化なし
(属性効果反映後:2,349)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):4ターン
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シーラの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でシーラと似た組み合わせの精霊にレアンドロがいました。

ASやSSに若干の違いがありますが、シトラヴィヴィとも似てますね。

シーラはレアンドロのASとSSを両方共に、2属性対応にした版ですね。

更に、「可愛い」という大きな差がありますw

レアンドロはSランク。シーラはSSランク。

ランクが違うので、まずステータス面で負けました。
次に、潜在能力面。

シーラは味方のHPアップや、攻撃力アップに特化した潜在能力が設定されています。この点でも劣ってしまいました。

シーラは完全なサポート型精霊といった印象です。

通常クエスト攻略やイベント攻略でも大活躍が期待できますし、トーナメントでも輝きそうですね。

ゲーム開始当初は育てにくいかもしれませんが、リセマラで出たら大当たりに入る部類だと思います。

余談

出たばかりの新精霊を、早くも潰してしまうというのは・・・(; ̄ー ̄A

運営さんの意図が分かりませんねw

「SとSSだから、性能が違うのは当たり前」という感じで出してきたんでしょうか。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.21/5 (7)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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52件のコメント

  • ハラホロヒーロー

    コストは42です。

  • ハラホロヒーロー

    シーラL化で雷/水属性になりました。
    HP2483(マナ除)攻撃2459(最大)
    潜在能力追加
    ファストスキル1ターン短縮
    術士HPアップⅡ200
    術士攻撃アップⅡ200
    スキル
    A
    水/雷の攻撃アップ(30)術士は更にアップ(15)
    S
    パネルにチェイン1(最速2ターン)
    SS
    パネルを水/雷化しチェイン1(最速3ターン)
    大まかでございますが
    九死に一生は欲しかったです

  • ゆー

    レアンドロとシーラどっちも単発で出たんですが・・・
    どっち優先して育てればいいですかね?

  • Vo

    一昨日始めて10連ガチャ初引いたら 出ました 人気なの?
    凄いラッキーです

  • ふわり

    手に入って喜んでいた時から結構たって、人気精霊だとしって驚きました。
    まあ可愛いんで、文句はないんですけど、
    いまだシーラはほんわか調香師なので、正直 進化に苦労です。

    ところでSSになると いままで飛び出していた精霊がちょっと控えめになって背景でてくるっていうパターン大目な気が。

    情報ありがとうございます。いつもわかりやすいです。

    • ( •́ ✖ •̀)

      たしかSSって精霊の全身が映るようになっているのではなかったでしたっけ!
      わたしの勝手な勘違いでしたら申し訳ありません!!

  • テル

    サブクエで返り咲きましたね。私のデッキでは同属性3体以下では、シーラ中心に脇を固めています。今まで感じませんでしたが、2色エンハンスの4ターン2色変換は強いですね。

  • キタン

    今ノリで単ガチャ引いたらシーラ来ました!
    雷アタッカーはイザーク、メーベル、バルブロ、エレン、エイラ。
    雷ヒーラーはセシーリア、トモエ、黒パッツァ、レラ、フェルチ。
    アタッカー、ヒーラーは揃ってたのに、変換は女将さんのみでエンハンスはいなかったので戦略の幅が一気に広がる気がする!

    逆にどんなパーティーにするか迷う。。。
    何か助言もらえれば嬉しいです。
    ちなみに遅延なし。軽減は白パッツァのみてす。

  • クロサト☆

    初コメです。
    いつも利用させていただいてます。
    さっきサブアカで10連回したらシーラ2枚出ました。
    覚醒と2枚育成、どちらにしたらいいでしょうか…?

    • しだ

      手持ちがわからないのでなんとも言えないですね。

      雷のエンハンスやパネル変換が全く居ないなら2体育成、
      少しは余裕あるなら覚醒でいいと思います。

      • クロサト☆

        しださんコメントありがとうございます!

        変換は現状ではコロルがいますが、
        正直中盤以降は使える気がしないですね…
        あとはランダム変換が3枚程度
        エンハンスもいないので
        2枚育ててみようと思います(^^)

        ただまだ序盤なのでコスト等問題は山積みです(笑)

  • とろろ

    こんにちは。
    教えてください。

    アイドルアンがいるのですが、シーラと一緒にデッキインしたら大アップ×2になるのでしょうか?
    シーラをSSにするか悩んでます。

    初歩的な質問ですいません(´・ω・`)

    • ポポキター

      大アップは120%なので2体運用だと
      140%となります
      1.2×1.2倍もしくは240%とはなりません

      • とろろ

        ポポキターさん
        お返事ありがとうございました。
        単純に2倍になったらゲームが成り立たなくなりますね

  • ゆうすけ

    4段のラストは水オンリーじゃ中央が殺しきれないので
    シーラSSの4ターンパネル変換が必要になってくるかも。
    中央はシーラ+水属性火力メイン2対。左右の炎を水2対で始末。
    ただシーラの覚醒にエーテル使うぐらいならほかのにつぎ込んだ方がいいかもしれないんで、この戦法が使える人はよほどシーラが余ってる人以外はいないかも。

  • G-ta

    雷のデッキで迷っています。現在の所持カードは
    クオン ツバキ レラ
    セニア ファム トモエ
    シーラ アルテミス バルブロ
    の9枚です。今回単発ガチャしてシーラが出たので迷ってます笑
    皆さんならどう組みますか??
    セティエ欲しい…

  • あさり汁

    シーラは1デッキに2枚はありなのでしょうか
    シーラが被ってしまい、覚醒に使うべきか2人育てるのか迷っています

    • トン太

      私はなぜかシーラが出まくるのですが、覚醒が優秀なので、覚醒に使いました。
      味方攻撃アップは他に、リリア、トウマといるので、2枚同時に使うことはあまりないかな、という判断です。
      また、変換についても、変換を何度も使うということは通常クエストやイベントなので、この場合は回復精霊が必須でしょうから、セニアやトモエが入ってくるので、シーラ2枚はなかなかないかな、と思っています。

  • Revoの奴隷

    あのう・・・シーラをS2進化させるのにAロシェもっているのに反映されません・・・
    なぜでしょうか??
    素材は全部集まっているのにいつまでも進化させられず・・・
    バグでしょうか??

    • unknown

      デッキに入れてるかお気に入りにしてるんじゃないのかな。

    • Ryu

      進化合成や強化合成をする時に、素材にする精霊をデッキに入れていたり、お気に入り登録していたりすると合成素材として反映されません。なので、デッキorお気に入り登録から外せば正常に反映されると思います。それでもダメなら、バグの可能性があるかも…。

  • 名無しのごんべ

    潜在能力の数ってのはA A2 A3 S
    ではなく、S S2 S+ SSではないのですか?

    • k2k

      名無しのごんべさん

      完全に間違ってましたね^^;
      ご指摘ありがとうございますm(__)m
      修正しました。

  • paul

    10連でシーラとレアンドロが同時に出た件。

  • アナゴさん

    念願のシーラちゃん我が家に来てくれました!こんなに惚れ込んだのはヴィヴィちゃん以来です。でも、遠くない将来ポンコツ呼ばわりされる日が来るかと思うと…

  • 萌えるアイス

    シーラS+の初期ステータスhp1088 攻撃1049でした
    空欄でしたので一応

    • k2k

      萌えるアイスさん

      追記しました。
      情報ありがとうございましたm(__)m

  • 猫のシナモン

    いつも参考にさせてもらっています。
    SSの初期値です。
    HP:1159
    攻撃:1124
    です。
    画像うまくアップロードできませんでした。
    お役に立てればうれしいです。

    • k2k

      猫のシナモンさん

      情報提供ありがとうございますm(__)m
      反映しました。

  • レプンカムイ

    どうも、いつもお世話になっております
    瑣末なことですが、雷属性精霊一覧でシーラが期間限定になっていますよ
    更新ペースが速くて大変そうですが、頑張ってください

    • k2k

      レプンカムイさん

      ご指摘ありがとうございますm(__)m
      修正しました。

  • かも

    S+の能力はHPが1088で攻撃力が1049でした。アップロードが上手く出来なかったので言葉ですみません

  • chiyotty

    お疲れ様です。
    シーラの雷リスト入り希望です。
    珍しく漏れているようで。

  • マサキ

    自演でシーラ出て泣きたいと思ってたら、入手した栗でガチャ回したらシーラに再開!
    マジで歓喜です

  • ぬぬぬ!?

    シーラS+の初期値です。
    よろしければどうぞ
    http://kie.nu/1Zr6

  • ゆうぴょん

    自演でシーラでました(。•ˇ₃ˇ•。)
    泣きたい笑笑笑

  • komomo

    ポージングがヒカリ•スフィアとちょっと似てますよねw
    絵師さんはリタと同じかな?

  • 零時

    見た目だけじゃなくてバックストーリーも可愛いなこの精霊、(てか何でフェルチとファムにはバックストーリーないんだろうか)
    試しに1回雷ガチャやってみたらB+フェリシアでしたorz

  • アルル

    雷ガチャ出る前に、単発でガチャ引いたら
    テオドールSとハヅキS出ました♪
    どちらも良さそうなCardだすが、同じ水属性で進化素材も大体同じ素材
    どっち優先で進化させるか悩んでます!
    どなたかご教示をm(__)m

    • だい

      特に急いでなくて今後もガチャをし続けるなら、両方とも割と出やすい方なので、覚醒を埋めるまでは進化しない…というのはどうでしょう。

      覚醒がS2で3つ早く埋まった方を育てていく。
      そうしないとS+樹が有り余ってるなら構わないですが、SSにするのにS+樹が3つ居るので・・・。

      他に何を持っているかで変わるのだと思いますが、S+樹が有り余ってるなら、私はハズキの方が好きです。

      そうこうしているうちに、その2つのキャラよりS+樹を使って育てたいキャラがガチャで貰えたり、今いるキャラがSS進化するようになったりしている状況です。

      S2までは、S樹で進化しますので、Sで覚醒埋めて、S2でも覚醒埋まるまで待ってからS+以上に育てるといった、のんびり行こう的なアドバイスは如何でしょうか。

      どちらにせよ、SSを何匹も育てたり、貴重なエーテルを注ぎ込むキャラでは両方とも無いと私は思っています。

      • アルル

        だいさん…有り難うございます♪
        無課金でコツコツ貯めたクリスタルで引いて、二連続でS引いたのは初めてなので嬉しかったのは事実です(笑)
        最終がSSより、ファムとかの遅延欲しいのも事実!!
        SS迄進化させるの大変そうな気はします。
        強いCardないので全体攻撃のテオドールかなと
        育てる予定でした(¨;)
        どっちもS+迄は進化出来そうですので♪
        木曜の世界樹狩り無理です!ボス戦迄たどり着きません(>_<)
        様子見します。
        有り難うございます♪

  • としや

    単発で回すつもりが間違えて普通の方10連
    をポチってしまいました(´д`)
    途中でミカエラSがでたので最後もS以上
    確定?(今まではS以上が出てるので)で
    わくわくしてたらミカエラSでした(-_-;)
    ミカエラ出過ぎ・・・
    クリもなくなってしまったので
    おとなしく育てておきます(^^;)

  • だい

    限定シトラ出て喜んでたのに、この短期間で常駐ガチャに超えられた…。
    潜在能力の差もすごいなあ。フル覚醒するなら間違いなくこっち優先でしょうね。
    まあ、シトラも単色でいいから、せめてASがチェイン無しで極大だったら対抗できただろうに。
    SSの速さの違いも、単色3ターンより、2色で4ターンの方が何かとよさそうですよね?

    • grass

      寧ろシトラの3チェインエンハンスの方が全然いいですよ
      イザヴェリがテュイルより評価されてるのはパネブないものあるけど3チェインエンハンスで2個重なると全然火力違いますし
      イザヴェリ*3の火力とかヤバイw
      もう1.2倍通常エンハンスの将来性は薄いです単色デッキに限りますが
      エーテル使うなら3ターンで変換シャッフル感覚で使えるし9ターン目でも変換できるシトラ一択かと
      今バロン*2のシトラでエリアナの火力が12000超えてヤバイですw

  • ラムダ(傭兵でない)

    情報早っ(^^;

    ガチャを回したいのですが、今月の課金上限に達してしまい断念(泣)

    7月まで我慢です…。

  • chiyotty

    赤と絡めた精霊が出てほしいなぁ~

  • よっしぃ

    コポポロかシーラどちらか出ろの願い込めて回すこと5回 出たのはコレット、セシル、ラグナス、ノエル、リディアのガッカリ^^; プラス一回でファムA
    結果は散々ながらファムは欲しい精霊だったので大事に育てます

    • しばちよ

      ファム当たっただけでもうらやましいです。自分は今回雷ガチャ10連引いたのですが、ジンとミカヅチしかあたりませんでした。それ以外は全てBかB+でした(ToT)

  • タスク

    水雷強化・変換は9段で二色組む場合は使えるかもしれないですね。

  • コロプラは水雷パを推してるんですかねえ

  • ポロン

    調香師って書いてたからまさかのリリー家三人目かと思ったけど違うようですねww
    可愛い萌え精霊の枠がまた増えた(*´∀`)
    ファムに勝てる人気が出るのか楽しみです(*≧∀≦*)

  • まさいけ

    管理人さん、早速ご苦労様です!
    ハクア狙いで久々に単発ガチャまわしたところ、一発でシーラ出ました!!
    やっとルーファスさんとお別れです(笑)

    勢いに乗って、さらに単発2回まわしたら、ヴィヴィとテオドールでした。どちらも持ってなかったので、超ラッキー^^
    3回まわしただけでSSに進化する3枚とは驚きです。

    10連派でしたが、単発も良いもんですねー^^

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