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黒猫のウィズ ジャンプペンギンの進化とドロップ!最強の生贄?

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年7月15日から開催されているクロムマグナ魔道学園復刻版。

この魔道学園の中級「炎の魂精」や上級「明日への輝線」に出現するジャンプペンギンの潜在能力が優秀だという事で注目を集めているようです。

モモさんからの情報提供です。


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ジャンプペンギンとは

jumppengin-aka1

クロムマグナ魔道学園の道中にはペンギンが出てきます。

C+が「ホップペンギン」、Bが「ステップペンギン」、Aが「ジャンプペンギン」。

ホップ・ステップ・ジャンプの順になっているという密かなネタが仕込まれていましたw

この可愛らしいペンギンが、注目されています。

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ペンギンの進化と潜在能力

このペンギンC+やBを進化させて、ペンギンAにすると潜在能力が1つ増えます。

ペンギンの進化には、通常の進化素材が必要です。

C+の進化に必要な素材 フラウC+:2体、キノコC+:1体
Bの進化に必要な素材 キノコC+:2体、ロシェC+:1体
ロシェB:2体、タヌキB+1:1体

この3つ目の潜在能力が注目されている模様。

jumppengin-aka2

軽減2つに加えて、全属性のHPが200アップする効果が追加されています。

2014年7月14日現在、全属性のHP100アップ持ちの精霊はいくつか存在していますがHP200アップ持ちの精霊はいないかもしれません。

そう考えると、かなり貴重(*≧ω≦)

HPアップにおいては最強の生贄と呼んでもいいかもしれませんw

ペンギンのドロップする場所

クロムマグナ魔道学園の中で、ペンギンがドロップする場所は初級~上級までです。

 クロムマグナⅠ魔道学園復刻版・初級

 クロムマグナⅠ魔道学園復刻版・中級

 クロムマグナⅠ魔道学園復刻版・上級

「2014.07.20追記」
魔道学園のペンギン以外の敵の図鑑埋めに関しては、以下の記事にYASUさんが情報をまとめてくれたものを記載しています。

 クロムマグナ魔道学園・学園祭復刻版開催!

初級に青のペンギンC+、中級に赤のペンギンC+、B、上級に黄のペンギンBが出現します。

C+からAに進化させるのは大変なので、中級か上級のペンギンBを狙うのがいいかもしれませんね。

モモさんもコメントで推奨していましたが、消費魔力が低い中級が周回する上でも良さ気です。

図鑑埋めも兼ねて、全属性HPアップの生贄が欲しい方はゲットしておきましょう(*≧ω≦)







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55件のコメント

  • relay

    ペンギンはMAXレベルにしたほうがいいの?
    自分としてはMAXにしたいし、中途半端なのはイヤ
    (-_-;)

  • あげ

    まだ2色しか確認していませんが、ジャンプペンギン同士を1度だけ強化合成したLv.13の時、HPが
    赤=607
    黄=560
    最終ステも赤の方がHPが高く、早く交代して欲しい時は黄のペンギンの方が有用かもしれません。
    まあ3色用意して弱点連れて行けばいいだけの話なんですが
    一色だけ育てる人は赤はオススメしないって話でした。

  • のあ☆

    黄色のペンギンC+はどこでゲットできますか?図鑑埋めしたいのですが、見つけられなくて…。
    知っている方教えてくださいm(_ _)m

    • k2k

      のあさん

      図鑑埋め用の入手情報は、以下に書いてあります。

      クロムマグナ魔道学園・学園祭復刻版開催!

      参考にしてください。

      • のあ☆

        ありがとうございます。見落としてました(ノД`)
        頑張って図鑑用にゲットしてきます!

  • その辺に居たおっさん

    残念ながら水ブレイダー用のデッキはペンギンすら
    入る余地のない重コスト集合体なんで入れれませんが
    他のブレイダー用デッキは余裕あるんで一枚は確保
    しときたいです。デッキコスト上がれ上がれぇ↑

  • banossa111

    貴重な情報ありがとうございます。

    ペンギンの便利さは良く分かったのですが、コメントに出てくる擬似2色、3色とはどういうことでしょうか?

    さらに擬似2色にすることによっての利点を教えてもらえればと思います。
    よろしくお願いします!

    • ピーナッツ

      擬似2色とは、
      たとえば、水の単色デッキを組みたい時に他の色のペンギンを生贄にして、助っ人に水の精霊にきてもらいます。
      そうすると最終的には水の単色デッキになりますが、生贄に他の色を使っているため、デッキ上は2色になります。
      メリットとしては、そのデッキの中にデッキ属性の数だけ攻撃UP系のASを入れて置くと属性が2属性のため攻撃力が上がります。ソラナで属性プラスで70%だったと思います。

      • banossa111

        ピーナッツさん
        ありがとうございます!
        なるほどー。
        最初から2色だから生贄にしてもデッキ上は2色の状態でのスタートのASを使用できるんですね。
        説明ありがとうございます!(o^^o)

  • イット

    生贄さんは死んだあとも潜在能力は残るのでしょうか?

    • ななし

      残りますよ!
      ちなみに助っ人で選んで戦闘に出てない精霊の潜在能力も実は最初から反映されてますよ!

      • イット

        まじですかww今集めてるんで嬉しいです
        ありがとうございます!

  • 質問2

    あと何回か周回したら出てきました
    結局出現の確率負けしたみたいです

    ありがとうございました

  • 質問です

    上級も随分周回してますがC+の黄色のホップペンギンが一向に出てきません。

    これってどこで入手できるのでしょうか?
    くだらない質問ですいません

  • もp

    覚醒の軽減はそれを持つ精霊一体にしか効果がないって聞いたんだけど本当かな?

    覚醒軽減持ち持ってないんでだれか検証お願いします><

    • TN25-2

      そうですね。
      私もそう認識してました。

      今回『イッグ(火10%軽減)』で検証してみましたが、やはり連れの精霊には影響なかった様です。

      間違っていたら、どなたかフォローお願い致します。

      • ネギ王子

        私も確認しましたがそのキャラのみのような気がします…

        • 774

          むしろお前らは何故全員に効果があると思った。

          • ぽいぽい

            自分も何故か全員に効果ありと思ってた
            f(^_^;)テヘ

  • キキキキキ

    助っ人の潜在能力って登場前から
    反映されてませんか?
    既出だったら、すいません。

    • さらる

      選んだ時点で効果あります。

  • ALEX

    お久しぶりです。
    いつもお世話になっております。

    私には生け贄は必要無さそうなので、ここでコメントするのもなんですが、今回のイベントは道中のAランクの雑魚キャラは合成時の経験値が美味しすぎますね♪
    Aランクの魔導書より遥かに経験値が高い…( ´△`)

  • さな

    いけにえ・・・???

    理解できていません。
    Aに進化させて、潜在能力を開放して、
    強化合成の餌にすると・・ということですか?

    • Rena

      生贄についてはサイトの以下で説明されてますので、一度ご覧になってはいかがでしょうか?

      ゲームの基本→
      クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズの始め方(初心者向け)→
      生贄って何?

      • さな

        ありがとうございます。
        強化合成のところは見て見たのですが・・
        見て見ます^^

  • かーまい

    優秀だけどさ

    覚醒3までもっていくと
    HPが500超えで、これに+200の効果が入るから
    最終的に最低でもHPが700

    生贄役の割にけっこう死なないぜ?

    あ、同属軽減もあるから状況によってはさらに死なないな

    1色だけ確保ではなく全色確保しておいて、
    敵に対する苦手属性を連れて行けるようにするのをお勧めする

  • Sanzi

    ペンギンて、このことでしたか。相互さんがコメントに、「まずはペンギン」て書いてたのを、ペンギンて何ぞやと、思ってました。

    当然のように、既に売っ払ってます!((´∀`))
    はあ、中級やるか・・・

  • agret

    助っ人の潜在能力もクエスト開始時に反映されてるんですよね
    意外と知らない人多そう

    生贄必要ない人でもこれは覚えておいた方がいいですよー

  • nico

    クマ先輩も、
    超低コストで、2つ目にパネルブースト持ってるので生贄要員として、かなり優秀ですね(*^^*)

    どちらを残しておこうか迷うなーw

  • 山原水鶏

    潜在で同属性HP+200ってルークやクァンぐらいなんですね…
    とりあえず赤と黄色は取らないとですね

    • タスク

      全属性なんでこの能力だけ見ると
      擬似二色、三色を作った上でデッキ作れるので
      アメリア的なヤツにも恩恵出せる分
      こっちのほうが優秀ですね。

  • 通りすがり

    生贄についての利点と欠点を少々。

    まず利点
    自分の持っていないスキルの補充ができること。
    ボスに着いて遅延欲しいけどいない!という状況などに対応できる。

    生贄のコストを下げることで、疑似的に高コストデッキを再現できること。

    疑似二色デッキ、疑似三色デッキを構築できること。

    体力が低いと、初戦の軽い攻撃で倒されて
    SSが溜まった状態で(相互のみ、ここ重要)現れること。

    ですかね。

    短所は助っ人ワンチャン逆転!ができないところ。

    自前のカードだけで行けるなら、生贄は必要ないと思います。
    助っ人カード込の5枚で!という時に生贄は使える。
    変換、遅延なら初戦のパネル事故防止にも。

    思い浮かぶのはこんな感じです。他に合ったらコメントで追加してください!

    • 名無しさん

      生贄戦術はやはりコストに縛られなくなるのが一番大きいですよね
      自己が低レベルだとコスト40超えのカードを入れた場合に満足にデッキが組めない状況でもキッチリデッキを組める点が大きいと思います

      • 名無しさん

        追記で
        通りすがりさんも少し触れてますが、
        例えば封級魔導書に挑んだ時に開幕から1枚も攻撃パネルが来ないor二色三色しか無く正解出来なくてそのまま全滅、魔力30を無駄にした事が有る人も結構いるかと思います
        そこで生贄を入れておいて助っ人をパネル変換にしておけば魔導書の最初の攻撃で生贄死亡→助っ人が来て即パネル変換可能となり開幕事故が防止出来るという利点もあります (ただし相互じゃないとSSが即発動出来ないので注意)

  • 死の外科医

    この精霊を生け贄でデッキに入れるよりフル覚醒リースを生け贄で使った方が効果的だと思いますが(笑)

    • 死の外科医

      そもそも、生け贄を入れる必要があるのかよく分からないのですが(´・ω・`)デッキの精霊を全員フル覚醒すれば生け贄を入れる必要ないですよね?

      • 山原水鶏

        フル覚リースをワンパンで落ちるHPで放置できるなんて…
        是非とも、そのガチャ運と懐とエーテルをわけてほしいものです

      • タスク

        生贄の利点は助っ人召喚以降に五体を確定出来ることも大きいと思います。
        例えばデモブレの三戦目、蘇生で凌ぐ場合
        確定で落とされる一体目がロシアンルーレットでデッキが安定しない場合、あえて生贄を入れたりしてました。
        変換回復とかを持ってかれたり、遅延を持ってかれたりすると、それ以降苦戦する事が多いですが、
        生贄の場合、助っ人召喚以降、5体が完全に確定するので戦略が組みやすくなりました。

        あと上にも書きましたが
        ペンギンの場合は赤に黄ぺんぎんピン差し→赤の助っ人呼ぶ
        とかすると二色デッキの効力のまま単色デッキが組めるので、属性の加護持ちの精霊と相性が良いです。

      • 死の外科医

        コメントありがとうございます。
        火デッキはリヴェータ、ミカエラ、イザヴェリ、リース×2で全員フル覚醒のデッキを使ってますので、生け贄を入れる余裕がありませんでした。

        生け贄を使う機会もあるかも分かりませんので検討してみますね(^^)

        • みな

          例えばですけど、フレンドの方がフル覚醒リース持ってたとします。
          そしたらフレンドのリースを助っ人に選び、自分リースをフル覚醒ベリアルと交換します。
          ベリアルが生贄としてすぐ死ぬので、実際にはそのままのデッキにパネルブースト+3が付くという、より強力なデッキになります。
          色々な使い方があって面白いですよ。

        • hiro

          フル覚醒しても初戦パネル事故でSS貯まる前に何もできず死亡する時があるので、自分はその防止策として生け贄→相互の変換役という形で使う事が多いです。

      • ななし

        生贄の潜在能力は、助っ人と入れ替わっても効果は継続しています。これがペンギンを生贄にする最大のメリットでは?

    • AKN

      私も皆さんの意見に同意です!
      自分が持っているカードでも、あえて外して生贄→助っ人にすることで、パーティー強化が可能です。モガなども中々沈みませんが、故意的に自爆して助っ人と交替も出来るので、生贄の投入は作戦の一つだと考えています。
      自分に足りない戦力を加えるもよし、パーティーの戦力を底上げするのもよし、という感じで。
      魔道書の場合、初戦4回事故で全滅するので、私は生贄→相互さんの変換で100%抜けていますよ。どんなに強いデッキでも初戦の事故だけはどうにもなりませんから、本当は自前のパーティーで行きたいですが、作戦の一つとして使ってます。

  • みな

    皆さん知ってるネタだと思いますが、サイオーンに出現するザコ敵の『モガ』系も生贄として優秀ですよね。
    覚醒が全属性HP100アップなのに加えて、SSが自分を犠牲に味方をHP50%蘇生なので、コンティニュー時にすぐ助っ人と入れ替わることができます。
    コンティニューしてすぐに助っ人のSS使いたい時などに便利です。
    通常時に犠牲になると味方の回復もしてくれますし。
    3色集めるのは大変でしょうけど、生贄精霊としてはかなり使える方だと思います。

  • モモ

    管理人さんお忙しい中ページを作って下さってありがとうございます。
    m(_ _)m
    「クロムマグナの復刻で期待出来るのはペンギンくらいだよね」
    みたいな会話を余所で目にしてペンギンってなんぞ?と調べてみたのでした。
    モガほどサクっと退散してくれないかもですが、使える生贄になってくれることを祈るばかりです(汗)

  • のぶちゅう

    HPがもう少し低かったら文句無しなんだがなぁ。
    潜在能力に「HP-200」とかあればいいのに。

    • 神威

      進化でAにするのでレベルをあげないことでHP低めにキープできるかも。3個目の潜在はずすときに少しレベルあがってしまいますが。

    • モモ

      確かに^^;
      マックスで1000近くあるので合成してレベル10付近で600くらいだとしても+200されるのでワンパンでは消えない子かもですね;
      レベル11のベリアルでも自分と他のカードの回復力でザラジュラム2戦目まで席を譲らない事がありますし・・・

  • 名梨

    ↓修正
    苦手属性ではなく同属性でしたね
    失礼しました

  • 名梨

    苦手属性を20%も軽減するので生贄としては死ににくいのが難点ですが誰でもエーテル使わずに3覚を集められる点がやはり大きいですね むしろ今回のイベントの目玉はこれと言っても過言では無いかもw

    • 彦星

      幸いにもHPupは全属性なのでイベント等に使用する際は苦手属性を相手する事が多いので青なら赤、赤なら黄と言うように属性をズラせばまだ捧げやすいのではないでしょうか♪
      まぁ軽減するのでそれでも死に難いのは確かですが(゚Д゚;)

  • 勲権威燦

    既に全属性のフル覚醒分を確保♪
    あとは素材を集めるだけですが、
    それもなかなかの骨が折れる作業…( ノД`)…

    • マーク

      全属性をフル覚醒分も確保するには,
      各属性4枚ずつ集めればいいのでしょうか?

      基本的な質問ですみません。

      • AKN

        全属性のBペンギンを4つづつ集めればOKです。
        まず、Bペンギン同士を強化合成し、1覚醒したBペンギンを二つ作る。次に、1覚醒したBペンギン2つをA進化し、Aになったペンギン2つを強化合成すると3覚醒のAペンギンが完成します。
        青ペンギンのみ、Cから始めないといけないので面倒くさいですが(汗)

        • マーク

          ありがとうございました。
          各属性四枚集めてみます。

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