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黒猫のウィズ 魔道杯クロムマグナ・アキラ(海の家版)の評価 1.5/5 (1)

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海の家の男子 アキラは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年7月25日から開催されている魔道杯withクロムマグナのデイリー報酬です。

デイリーランキングの5万位以内に入る事ができれば海の家の男・アキラがもらえます。

進化素材は通常方式のようです。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ぬぬぬ!?さん、雪月花さん、しばちよさん、通りすがりさん、YUさん、夏鮎さん、にぼしさん、kuronekoさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

魔道杯withクロムマグナ版アキラの進化と種族

アキラの進化は全部で3回。

最初の段階は海の家の男子 アキラ(A)。

種族は学生。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


海の家の男子 アキラのステータスと進化素材

akira-a

属性
ランク A
コスト 30
HP 600
MAXHP 1,201
攻撃力 795
MAX攻撃力 1,590
MAXLV 50
進化費用 210,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル 祭と聞いて、いざ参上
(雷属性の敵単体へ大ダメージ)
スペシャルスキル 燃える男の金魚すくい
ジャンルパネルを火&雷属性化
(必要正解数 8ターン)
海の家の板前 アキラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
緋色のドライアドA(樹)
火石のロシェC+
フレイフラウC+
ヒノキノ・ルーキーC+(キノコ)

海の家の板前 アキラのステータスと進化素材

「海の家の男子 アキラ」が進化すると、「海の家の板前 アキラ」になります。

akira-a2

進化によるステータスの変化
最大HP:1,201 → 1,476
最大攻撃力:1,590 → 1,741
スキルの変化
なし
属性
ランク A
コスト 32
HP 738
MAXHP 1,476
攻撃力 870
MAX攻撃力 1,741
MAXLV 50
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル 祭と聞いて、いざ参上
(雷属性の敵単体へ大ダメージ)
スペシャルスキル 燃える男の金魚すくい
ジャンルパネルを火&雷属性化
(必要正解数 8ターン)
海の男 アキラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
木漏れ日の神樹A+(樹)
オヤブンヒタヌキB+
火吹きのロシェB:2体
ヒノキノ・ヒーローB+(キノコ)
ヒノキノ・ルーキーC+(キノコ)
フレイフラウC+

海の男 アキラのステータスと進化素材

「海の家の板前 アキラ」が進化すると、「海の男 アキラ」になります。

akira-a3

進化によるステータスの変化
最大HP:1,476 → 1,689
最大攻撃力:1,741 → 1,879
スキルの変化
SS:8ターン → 7ターン
属性
ランク A+
コスト 34
HP 844
MAXHP 1,689
攻撃力 939
MAX攻撃力 1,879
MAXLV 60
進化費用 420,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル 祭と聞いて、いざ参上
(雷属性の敵単体へ大ダメージ)
スペシャルスキル 燃やしてみせるぜド根性
ジャンルパネルを火&雷属性化
(必要正解数 7ターン)
男一匹修行中 アキラ・マスグレイヴへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
ユクドラシルS:2枚
神樹A+
ドライアドA
ロシェB+
フラウA
キノコA
タヌキA

男一匹修行中 アキラ・マスグレイヴのステータス

「海の男 アキラ」が進化すると、「男一匹修行中 アキラ・マスグレイヴ」になります。

akira-s

進化によるステータスの変化
最大HP:1,689 → 1,806
最大攻撃力:1,879 → 2,074
スキルの変化
ASの変化;大ダメージ → 絶大ダメージ
属性
ランク S
コスト 36
HP 903
MAXHP 1,806
攻撃力 1,037
MAX攻撃力 2,074
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル バカな野郎と笑われようが
(雷属性の敵単体へ絶大ダメージ)
スペシャルスキル 燃やしてみせるぜド根性
ジャンルパネルを火&雷属性化
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
2.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
5.水属性ダメージ軽減Ⅰ:水属性ダメージを10%軽減
6.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
潜在能力の数 A:3、A2:4、A+:5、S:6個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,006
最大攻撃力:2,274
コスト:34
SSターン数(初回のみ):6ターン
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魔道杯withクロムマグナ版・アキラの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で海の男アキラと同様の組み合わせはいませんでした。

SSの2色変換持ちには、アメリア通常版エトワール等々がいます。

期待されていたSSのターン数でしたが、潜在能力で覚醒しても6ターンまでしか短縮できないようです。

インフレが進む現状では、すぐに他の精霊に追い越されてしまう性能(ーー;)

属性特攻と2色変換という組み合わせの為、属性特攻+変換が手持ちにない方には重宝すると思います。

2014年7月26日、現状のトーナメント攻略で変換要員とするには厳しいようなので、主に通常クエストやイベント攻略用途に使われそうです。

潜在能力には無難なものが設定されていますね。

後々を考えると、エーテルグラスを使って覚醒する対象としては少し勿体ないような気がします。

余談

今回の魔道杯withクロムマグナは、絵柄が良いだけに全体的に少し残念ですね(ーー;)

絵柄+性能が上手く咬み合わないと人気は出ないですね。。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
1.5/5 (1)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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40件のコメント

  • 夏鮎

    いつもお世話になってます。
    アキラA+のLv.1時点で
    HP:844
    攻撃:939 です

  • kuroneko

    いつも参考にさせてもらってます。

    夏アキラ A+→S への進化素材です。
    樹Sx2、タヌキA、フラウA、
    ロシェB+、キノコA、樹A+、樹A

    魔道杯すごかったですね。
    現在やっと3段な私は、当分上位に
    挑戦することは無さそうです。

    • k2k

      kuronekoさん

      アキラA+進化素材情報ありがとうございましたm(__)m
      次の魔道杯は頑張ってくださいw

  • なちなち

    アキラSへの進化素材を教えて欲しいです〜

  • にぼし

    A+アキラについて
    進化費用は420000ゴールド。
    進化素材は、ユクドラシルS×2、神樹A+、ドライアドA、ロシェB+、フラウA、キノコA、タヌキA
    です!

    • k2k

      にぼしさん

      A+アキラの進化素材情報ありがとうございましたm(__)m

  • 夏鮎

    アキラ、進化させました
    海の家の板前 アキラ
    ↓Lv.1時点
    HP:738
    攻撃:870
    ですm(_ _)m

    • k2k

      夏鮎さん

      アキラA2情報ありがとうございましたm(__)m
      反映しました。

  • ゆづ

    3日目に必死になってとったけど、
    よく考えたらssアルルがいた・・・。

    まぁ絶対に取れない夏イツキの弟だしイツキかっこいいからいいやっと自分に言い聞かせてる現状w

  • なおこ

    イツキの所にも書いてありましたが 今回 ボーダー かなり上がっているように感じました。
    いつも通りのpointで いつも通りの順位が 取れません。
    「なぜ急に?」と考えてしまいます。

    • にぼし

      夏休みですから・・・

  • YU

    A2→A+に必要な進化素材
    神樹1体、B+タヌキ1体、Bロシェ2体、B+キノコ1体、C+フラウ1体、C+キノコ1体です。

    • k2k

      YUさん

      進化素材情報ありがとうございますm(__)m
      追記しました。

  • Bashi

    個人的には、特攻、パネブ、変換持ちで充分ですm(_ _)m。

  • TOMさん

    表記上は”特攻”とは書いてないんですけど
    ホントに属性特攻?

    • にぼし

      「○属性の敵単体へ○○ダメージ」は属性特攻ですよ。

      • TOMさん

        そうでしたか

        以前はちゃんと”特攻”という表記があったんで
        (例:ブリッツェンなど)
        少々心配になりました

        では倍率もわかっているということですよね
        (2.5倍でしたっけ?)

  • 3段無双

    雷特攻ということは今後5段で使えますね
    特攻持ってないから5段は入賞すら無理でした
    ちょっと期待できるかも

  • モモ

    A1で3覚醒できる事がこのカードの魅力の一つだと思います♪
    先生もA1で3覚醒ですよね。
    同カードで覚醒が当たり前になっているので最初の状態で覚醒が多めのカードを今後も増やして欲しいです。
    ^^;

  • grass

    しかし中級報酬の2色変換6Tでも不満出る時代になったのかインフレ怖いなw
    十分すぎる性能だと思うけど配布カードで課金でも激絞りのアルル級の性能望んでいるんですかね?
    同じく激絞りのアルテ2色変換の8TだからSS化はよw

    • というかもう6Tって時点でだめだからなー
      単色でも5Tの方が嬉しいし
      もうイングヴェイの方がよくねって思えなくもない

      前回中級のカーラがまさかの4Tだったこと考えればFSもう一個つけて5Tぐらいにしてくれたってって思うのはそこまで変じゃないでしょ

      • さかなさま

        通常クエスト終わらせたら、期間イベントか魔道杯がメインになるからインフレが進むそこで活躍出来る性能を求めてしまうのはしょうがないですね

        黒猫だとガチャのハズレが「アタリじゃないけど組み合わせ次第では使えるな」ではなく「ハズレ=ゴミ屑」だから猶更イベント報酬に期待せざるを得ないという・・・

  • 通りすがり

    アキラ1段階目 進化素材
    ドライアドA フラウC+ キノコC+ ロシェC+
    各1体

    絵柄と特攻のために、一日費やし念のため5クリで3万位以内でした!
    ノーマルに1年間助けられて来たので絶対取りたかった
    安心して眠れます~

    • k2k

      通りすがりさん

      アキラAの進化素材ありがとうございましたm(__)m
      取れて良かったですね!

  • 鬼畜総統N

    時間ぎりぎり3000ptまで詰んだが・・・
    どうもギリっぽい、つかダメっぽいorz

    もう祈るしかない(´・ω・`)

    • 鬼畜総統N

      順位確定してないけど
      プレボに入ってた\(^o^)/

      もう自然回復でイイや…(-.-)y-~

  • さかなさま

    今回はデイリー中位報酬も無理そ・・・。
    5段なのにレベル200近いゴーストがうようよいてどうにもならんですわーorz
    今後のレイド要員に変換系欲しかったんだけどな(´・ω・`)

  • KAK

    今回の報酬は期待してたほどの性能ではないですけど
    良くも悪くも素直な性能なのが多いので新規の人には
    嬉しいものが多いですね。
    絵柄が人気なのもボーダーに関係してるんでしょうか…?

  • 鼻毛プレミアム

    ボーダー急上昇してますねw
    8時現在 1762ptで50083位です

    2000ptは確実に超えてくると思う~
    2500ptは有ったほうがいいかもしれない

  • 鬼畜総統N

    赤の特攻が野球しかいなかった、
    しかも餌にしたんでマジ欲しいんですが・・・

    いい加減3段抜けさせてください(>_<)

  • しいたけ

    ビジュアルだけで十分ですSアキラくんだけでご飯10杯はいけますありがとうございます( *`ω´)

    • yuli

      しいたけさん、同志!!
      今回は魔力回復を出し惜しみしません!!
      ごはん10杯は余裕ですよね!

  • 7/25の22時時点で1200ptの39000位だったから、大丈夫だろうと思い寝たら、翌朝の報酬で70000位になってて、ショックだったなぁ

    • TOMMY

      さすがに22時で安心するには早いだろ

      まぁそれほどがっかりするほどでもないだろ

      むしろコイツを取った奴らの方ががっかりしてるからな

      • しーぷ

        パネル変換と雷特効がいない人には嬉しいですよ。まあ、両方持っている人には需要ないですけど。

  • あすら

    性能としては「SSアルル」の劣化版かな?と思います。赤黄二色変換+黄特攻と、程度の差はあれど一緒です。持ってない人にはそこそこ重宝するんじゃ?が第一印象(個人的にはアルル持ってるので何とも、ですが)。

    あと、まだ未達なので解らないのですが、赤黄混合デッキの6段とかで需要はありませんか?

  • ゆゆ

    ただのアキラの方がいいんじゃない?

    • TOMMY

      さすがにノーマルよりは上

      ノーマルフル覚醒とくらべると
      基本ステータスはほぼ同じでASの特性が違うだけ

      一応
      大半が雷属性の敵と戦う時 → 夏アキラ
      雷以外の敵とも戦う時   → ノーマルアキラ
      という感じか

      • ななし

        でも、ノーマルは周回するだけで集められるという利点があるから、覚醒がエーテル頼みの部分もあるコレよりも良いカードな気がする。

        • KAK

          ステータスはどっこいどっこいですし
          イベントで使うならボスは雷の時にしか使わないので
          ボスへの打点が出る夏アキラの方が使われそうですね。

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