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魔法使いと黒猫のウィズ サロメの評価・進化と進化素材 1.5/5 (1)

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サロメは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年7月27日から開催されている魔道杯withクロムマグナのデイリー報酬です。

デイリーランキングの30万位以内に入る事ができるとサロメがもらえます。

進化は通常方式。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ののさん、ブリさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

サロメの進化と種族

サロメの進化は全部で3回。

最初の段階は酒飲み教師 サロメ(A)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


酒飲み教師 サロメのステータスと進化素材

sarome-a-
sarome-azentai

属性
ランク A
コスト 18
HP 600
MAXHP 1,201
攻撃力 585
MAX攻撃力 1,170
MAXLV 50
進化費用 240,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル 景気づけの一杯
(雷属性の味方のHPを中回復)
スペシャルスキル 二日酔いを恐れるな
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 9ターン)
酒豪教師 サロメへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
月光のドライアドA(樹)
エレクフラウC+
ピカダケ・ルーキーC+(キノコ)
雷石のロシェC+

酒豪教師 サロメのステータスと進化素材

「酒飲み教師 サロメ」が進化すると、「酒豪教師 サロメ」になります。

sarome-a2
sarome-a2-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,201 → 1,389
最大攻撃力:1,170 → 1,278
スキルの変化
なし
属性
ランク A
コスト 20
HP 694
MAXHP 1,389
攻撃力 639
MAX攻撃力 1,278
MAXLV 50
進化費用 300,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル 景気づけの一杯
(雷属性の味方のHPを中回復)
スペシャルスキル 二日酔いを恐れるな
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 9ターン)
酒仙教師 サロメへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天に祈りし神樹A+(樹)
ピカダケ・ヒーローB+(キノコ):2体
躍動のエレクフラウB+
稲光のロシェB
エレクフラウC+
サンダヌキC+

酒仙教師 サロメのステータスと進化素材

「酒豪教師 サロメ」が進化すると、「酒仙教師 サロメ」になります。

sarome-a3
sarome-a3zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,389 → 1,503
最大攻撃力:1,278 → 1,401
スキルの変化
AS:中回復 → 大回復
属性
ランク A+
コスト 22
HP 751
MAXHP 1,503
攻撃力 700
MAX攻撃力 1,401
MAXLV 60
進化費用 465,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル 勝利の美酒
(雷属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル 二日酔いを恐れるな
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 9ターン)
酒海を干す魔道教師 サロメ・ヌヴーへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS(樹)
月夜に踊るエレクフラウA:2体
ピカダケ・マスターA(キノコ)
輝眼の魔法生物ロシェB+

酒海を干す魔道教師 サロメ・ヌヴーのステータス

「酒仙教師 サロメ」が進化すると、「酒海を干す魔道教師 サロメ・ヌヴー」になります。

sarome-s

進化によるステータスの変化
最大HP:1,503 → 1,654
最大攻撃力:1,401 → 1,550
スキルの変化
SS:9ターン → 8ターン
属性
ランク S
コスト 24
HP 827
MAXHP 1,654
攻撃力 775
MAX攻撃力 1,550
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル 勝利の美酒
(雷属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル 酒は心で飲むもんさ
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
2.HPアップⅠ:HPが100アップ
3.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ(自分にも効果有)
4.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
5.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
6.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
7.HPアップⅠ:HPが100アップ
潜在能力の数 A:3、A2:4、A+:5、S:7個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:1,854
最大攻撃力:1,650
(属性効果反映後:1,750)
コスト:20
SSターン数(初回のみ):変化なし
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サロメの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で同じような組み合わせの精霊にアマネがいました。

酒好きいう設定は同じで、ASとSSが一段階下がった劣化版ですね。

アマネはデイリーランキング5万位以内の中位報酬で、サロメは下位報酬なので性能も一段階下げたという感じなのかもしれません。

インフレが進む現状ではAS:大回復だと、厳しいものがあります^^;

新緑の魔道杯でアマネを手に入れている人に取っては、かなり微妙な存在かもしれません。。

個人的に利点かなと思ったのは、覚醒の3番目に属性ステータスアップが設定されている所。

後は微妙かなと。。。

イベント攻略に利用するにしても、AS:大回復は回復役としては心細いです(ーー;)

ゲームを始めたばかりで、回復が一体もいないという場合は気休め程度の存在にはなる・・かもです。

余談

全体像を見ると、酒瓶が横に転がってて面白いw

ネタとしてアマネとコンビで酒豪コンビとかをやるのは楽しいかもしれません。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
1.5/5 (1)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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11件のコメント

  • e

    潜在能力の方のコストは20ですよね。

    • k2k

      修正しました。

  • key

    コストが低いのがありがたいですね。黄色はコスト高いの多いので(バハムートとかイェルノーとか)、それらを入れたときの回復役に使えそうです。

  • 氷鯉沙

    ずっと雷に回復タイプがいなかったので私にとってはよかったですね^^下位報酬でしたので二もらって対育ててヒーラーにしています。(そのあとレラちゃん当たったのは秘密)

  • 初心者114号

    能力低いと評価されてても
    雷の回復がイーライしかいない自分には輝いて見えてる、初心者はありがたがってます

  • 名無しの権兵衛

    ずっとアマネ使ってると流石に物足りないなぁ
    下位報酬の定めか…

  • なのに

    初代クロム・マグナに合わせた強さなんですかね?笑

  • 鬼畜総統N

    神竜ガチャのクロエさんに続いての
    メガネ枠キタ!!

    ・・・黄色は揃ってるからなぁ(´・ω・`)
    アーシアは使おうと思いますがこれは・・・

    ちなみにクロエさんはロドムが2枚ですが入手できたんで終了しました( ゚Д゚)

  • toomn

    雷回復は嬉しいですが、このステータスじゃぁ物足りないですよねぇ(;^_^A
    なんだかもうどうでもいいやぁって思って単発ガチャしたら、アルビオンさんがやってきました(^◇^;)
    ・・・もう少しウィズ続けてみようかナ。

  • ji-mon

    ガチャで、回復役が出なかった人のための救済措置かもしれませんね。

  • 892

    素の能力が魔道杯累計ポイント報酬のラデューに劣るとは・・・。
    他の報酬の能力も見ると、今回は初心者向けなのかもしれませんね。

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