「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」では美男子系キャラに入るレラ。
イヴの雷属性版みたいなスキルが特徴です。
※2014年3月26日にSS化しました。
2015年6月10日16時にガチャからの登場は終了しました。
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情報提供して頂いた方 |
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ふじたやさん、ラム肉さんより一部情報提供して頂きましたm(__)m |
レラの進化と種族
レラの進化は全部で4回。
種族は術士。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
風使い レラのステータスと進化素材
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 17 |
HP | 482 |
MAXHP | 904 |
攻撃力 | 430 |
MAX攻撃力 | 819 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 170,000ゴールド |
売却価格 | 13,950ゴールド |
アンサースキル |
サンダーヒール++ (雷属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | 妖精の癒し 味方全体のHPを中回復する (必要正解数 10ターン) |
荒ぶる雷鳴のレラへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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月光のドライアドA エレクフラウC+ サンダヌキC+ 雷石のロシェC+ |
荒ぶる雷鳴のレラのステータスと進化素材
「風使い レラ」が進化すると、「荒ぶる雷鳴のレラ」になります。
スキル変化なし。
ステータス的には、HPが500位、攻撃力が400位上がってますね。
外見的な目立つ変化もなしw
属性 | 雷 |
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ランク | A |
コスト | 20 |
HP | 618 |
MAXHP | 1,439 |
攻撃力 | 527 |
MAX攻撃力 | 1,257 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 240,000ゴールド |
売却価格 | 13,800ゴールド |
アンサースキル | サンダーヒール++ (雷属性の味方のHPを中回復) |
スペシャルスキル | 妖精の癒し 味方全体のHPを中回復する (必要正解数 10ターン) |
破雷の使い手 レラへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天に祈りし神樹A+ 躍動のエレクフラウB+:3枚 オヤブンサンダヌキB+ 雷石のロシェC+ ピカダケ・ルーキーC+ |
破雷の使い手 レラのステータスと進化素材
「荒ぶる雷鳴のレラ」が進化すると、「破雷の使い手 レラ」になります。
スキルAスキルのサンダーヒール++がライトニングヒールになり回復量がアップ。
回復量が最大HPの7% → 8%にアップしてます。
Sスキル変化なし。
ステータスの上昇度も低いですね。
このA+の画像は、一見女っぽく見えますが・・・男ですよねレラはw
属性 | 雷 |
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ランク | A+ |
コスト | 25 |
HP | 694 |
MAXHP | 1,614 |
攻撃力 | 618 |
MAX攻撃力 | 1,473 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 375,000ゴールド |
売却価格 | 26,400ゴールド |
アンサースキル | ライトニングヒール (雷属性の味方のHPを大回復) |
スペシャルスキル | 妖精の癒し 味方全体のHPを中回復する (必要正解数 10ターン) |
天を操る者 レラ・カムイへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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天雷樹ユグドラシルS:2枚 天に祈りし神樹A+ 月光のドライアドA サンダヌキングA:2枚 ピカダケ・マスターA 輝眼の魔法生物ロシェB+ |
天を操る者 レラ・カムイのステータスと進化素材
「破雷の使い手 レラ」が進化すると、「天を操る者 レラ・カムイ」になります。
スキルライトニングヒールがスターライトキュアに強化。
回復量が最大HPの8% → 9%にアップ。
Sスキルが中回復 → 大回復になっています。
属性 | 雷 |
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ランク | S |
コスト | 33 |
HP | 813 |
MAXHP | 1,892 |
攻撃力 | 720 |
MAX攻撃力 | 1,715 |
MAXLV | 70 |
進化費用 | 998,000ゴールド |
売却価格 | 45,000ゴールド |
アンサースキル | スターライトキュア (雷属性の味方のHPをかなり回復) |
スペシャルスキル | 碧海の癒し 味方全体のHPを大回復する (必要正解数 13ターン) |
天雷を纏いし賢者 レラ・カムイへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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勇壮たる雷神の世界樹S+(樹):2体 天雷樹ユグドラシルS(樹) 天に祈りし神樹A+(樹) ゴッドサンダヌキS:2体 ピカダケ・モナークS(キノコ) 瞬閃眼の魔法生物ロシェA+ |
天雷を纏いし賢者 レラ・カムイのステータス
「天を操る者 レラ・カムイ」が進化すると、「天雷を纏いし賢者 レラ・カムイ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,892 → 2,098 最大攻撃力:1,715 → 1,990 |
スキルの変化 |
AS:かなり回復 → 大幅に回復 SS碧海の癒し → 万霊の祝福 必要正解数:13ターン → 9ターン |
属性 | 雷 |
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ランク | SS |
コスト | 37 |
HP | 1,049 |
MAXHP | 2,098 |
攻撃力 | 995 |
MAX攻撃力 | 1,990 |
MAXLV | 90 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
170,905exp |
アンサースキル | シャイニングリカバリー (雷属性の味方のHPを大幅に回復/11%) |
スペシャルスキル | 万霊の祝福 味方全体のHPを大回復する (必要正解数 9ターン) |
潜在能力 |
1.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 2.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮 3.HPアップⅡ:HPが200アップ 4.HPアップⅡ:HPが200アップ 5.火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減 6.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ –↓SS追加分↓– 7.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる |
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MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:2,498 (属性効果反映後:2,598) 最大攻撃力:変化なし コスト:変化なし SSターン数:7ターン |
レラの評価
レラは、雷属性のサポート特化型精霊。
アンサースキルは雷属性をかなり回復。
スペシャルスキルは属性に関係なく、味方全体のHPを回復。
必要正解数がイヴより多いので、イヴの弱体化版みたいな感じとも言えるのでしょうか^^;
レラは、回復特化型でいい感じなのですが・・・
碧海の癒しの13ターンはちょっと長すぎですよね><
その間にやられてしまう可能性もあるわけでw
回復系スキルは、必要正解数を少なくして欲しいなと思いますw
追記:2014年3月26日に、レラもSS進化できるようになりました。
最大のネックだったSSのターン数が大幅に短縮されたのが大きな変更点。
ASも大幅に回復に変化しています。
SSの回復量はHPの75%分で、Sランク時と変わっていないようです。
雷にはAS回復量の多い精霊が少ない為、貴重なヒーラーへと変貌を遂げた感じがしますね(*≧ω≦)
「天雷を纏いし賢者 レラ・カムイ」
へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
(誤)
雷の世界樹S+ 2体
雷ユグドラシルS
雷神樹A+
雷タヌキS 2体
雷雷キノコS
ロシェA+
(正)
勇壮たる雷神の世界樹 S+ :2体
瞬閃眼の魔法生物ロシェA+
ゴッドサンダヌキ S :2体
ピカダケ・モナーク S
天雷樹ユグドラシルS
天に祈りし神樹A+
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進化素材の名前と正しい表示順を
記入しました。
修正お願いします。
ホリカツさん
ありがとうございます。
修正しましたm(_ _)m
25クリ10連で出ました。
回復がリリグ、グリ、白イーリンしかいなかったので、回復専門が来てくれて嬉しい!…かなぁ…?…厳しいなぁ…。
レラ2枚出ました
速攻SS化して、1枚を覚醒に回してノンストップでフル覚させました
フェルチ持ってないので回復要員としては十分なので満足してます
SからSSに進化させる素材の雷キノコSが雷雷キノコになってます。少し前に引いて進化素材集めようと思ってみていたら気が付いたので報告しますね。いつもこのサイトにはお世話になってます。
レラが二枚目出ました。一緒にフェルチも出てめっちゃ嬉しかったです。ただレラ二枚目は残念です。
当然覚醒用でしょうか。(._.)
フェルチの明らかな下位互換に…
特にSSの差が大き過ぎる。ターンも回復量も劣るなんて。
今日単発でガチャ回して、ピノとレラが出てきました!
レラはASもSSも回復なので、イベントクエストでも役立つな〜と思いました。
ずっと欲しかった精霊だったので出てきてくれて嬉しいです!
フェルチSS実装でフェルチの下位互換と化してしまったな…
レラとイリジンとトウマのSを持っています。
どれから進化させていいか悩んでいます。
こないだフェルチ引いたばっかなのにファム欲しさに雷単ガチャでまさかのレラ。
まだフェルチもA+なのに。
嬉しいけど雷ASヒーラーは充実してるしスペックもSSもレラの方があえいからフェルチの背中を見ることが無くなりそうで淋しい気も。
他にもフェルチ持ちの方のコメント載ってますが皆さんを代表して一言!
フェルチSS実装して!!
レイド戦になってから貴重なキャラになりましたね
SSで属性のつかない回復持ちは封、絶は必須なんで
特に封級は黄色メインなんで、トウマ、フェルチとかと並んで使える子です(SS回復は自分のターンでしかできませんが参戦してる全ての人のデッキが対象になります)
レラA+からレラSへの進化素材ですが、ドライアドが必要じゃないですか?
リュウさん
修正しました。
レラのSSが、7ターン…
サーシャのSSよりも短いとかスゴすぎ
重宝してます!
ガチャで、レラとバルプロとトウマとセシーリアが当たったのですが、(雷属性ばっかり)どれを育てればいいですか?今のデッキは、SSイグニス、Sフレイ、Sフィリー、Sコフィ、Sエトワール、です。
手持ちは、カノンとリンリン&ポンタンですが…
目的とは、多少ズレましたがレラ引きました。
使い易そうで良かったです。しばらくは、フェルチ→レラ、アルテミス→セニアになりますね(・ω・)ノ。
……SSキャラって中々来ないですね( ;´Д`)。
火と水の遅延キャラ……。
今レラ当たったのですが、SSまで進化させてフェルチ2枚入ってるデッキにフェルチと交換で入れてもいいでしょうか?それともフェルチ2枚のままがいいでしょうか?
レラSS(フル覚醒)使ってますが、使いやすいですよ^^
2覚醒以上前提で、フェルチ2体とレラ1体で交換した方が良いと思います。空いた1体分に、アタッカーや変換突っ込むほうが効率が良くなりますし。
フェルチは合成してもいいんでは?
覚醒が100
atkだったはず
私はレラ+フェルチ×2入れてますよ♪
何かググったらレラカムイ北海道というバスケのチームがあったんですが、
名前はここからとったんですかね~?
レラとニーニャ(どちらも2段階目のA)なのですが、どちらがよりいいでしょうか?
育てるのに悩んでいます。。。
みさとさん
ニーニャはSランクまでしか進化しない。
ガチャの登場が終了している。
ASは中回復で、SS回復は13ターン。
レラは、SSランクまで進化する精霊。
ASは大幅回復で、SS回復は9ターン。
ここで問題です。
どちらがいいと思いますか?( ̄m ̄〃)
k2kさん
間違いなくレラですね;^_^A
見比べてたはずなのに•••恥ずかしい(ノ△;。)ぁぅ
簡単すぎるアホな質問してすみませんでした•••
ありがとうございました!
二つのカードを比較するために並べて見れたらいいのに。。。(>_<)
さとみさん
いえいえ。
1つずつ比べていけば分かりやすいですよ(。・w・。 )
レラ(s)もってるんですが、セニア(s)ももってます。
最近ssになったメイヴィスのsももっていて進化素材がレラと似ていてどっちから進化させようか悩んでいます。レラかセニアどっちが使えますか?
レラとセニアなら自分的にはパネブと変換の面でセニアでしょうかね?
まぁ自分のデッキと相談では無いでしょうか?
他にパネ変換がいて緊急用のSS回復役が居なければレラ
パネ変換が心もとなければセニアでしょう。
今レラ来て、やっと雷の世界樹使える時が…
水世界樹を取りに絶級やってガチャしてるのに、
結果は赤3枚.黄3枚…水はなし(/_;)
やっとイライラせずに過ごせそうです(^^)
それにしても水世界樹落ちないなぁ…
SSにしてレベルも潜在能力もMAXまで育てきりました。
SS発動が短くなって使いやすくなったと思います。雷のヒーラーとして、非常に活躍してます。
雷の世界樹がなかなか落ちてくれなくて苦労しましたが(–;)
ツバキに続きレラも無事SSに進化しました!いつもここで進化素材確認してからやるので効率良く進化させることができて助かっています(^-^)本当にありがとうございます!
はじめまして!
10連ガチャしたらレラとフェルチが出たんですが、どちらを先に育てた方がいいとおもいますか?助言をお願いします!
持っている中では唯一のSS進化するキャラ。
SSスキルもターンが少なくなって嬉しいけど、
世界樹を取りに行ける自信がない。
SSのせいで、長らくA+止まりだった
この子にもようやく陽の目が…
軽い気持ちで単発ガチャると
何とSのレラがww
嫌煙していた絶級神樹に行かなくてはTT
レラのSSは嬉しい!!
SSの回復持ちが乏しく、立ち回りが難しくなってきてたので、早くSSまで育てようと思います!
やった!
まだ進化させてなぃので詳細は不明ですがレラのSSが出てます
ポロンさん
情報ありがとうございますm(__)m
反映しました。
レラの潜在能力をば
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
HPアップⅡ:HPが200アップする
HPアップⅡ:HPが200アップする
火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性ダメージを10%軽減する
雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPを100アップする
ラム肉さん
情報提供ありがとうございますm(__)m
記事に反映しました。
レラとシンシアだったらどっちがいいんですか?
いつも活用させて頂いています。
レラを育てています。
A+➫S への進化素材は、正しくは
月光のドライアド:1枚
天に祈りし神樹:1枚
天雷樹ユグドラシル:2枚
かと思います。ご確認頂ければ☻
http://kie.nu/1A9L
shoさん
ご指摘ありがとうございますm(__)m
修正しました。
J29P5BKV
最初のガチャで出たんですが、リセマラしう方がいいですかね………?
回復スキルはたしかに全体回復よりもアンサースキルによる回復を主流においた方がいいかもしれませんね
毎ターンちまちま回復してられっか、回復が間に合わないよーもあるかもしれませんが回復が二体以上いた時はその回復量に安心させられます
完全に回復専門の壁キャラや全体をアンサースキルで回復させるなんてチートなキャラでませんかね(チラッ
>でいさん
そうですね。
アンサースキルで回復量が多い子がいたら、かなり心強い存在になりそうですw
フェイみたいな完全回復キャラが出てきた事もあるので、アンサースキル特化の回復キャラが出てきてもいいですよねー!