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黒猫のウィズ アフロディテのスキル・進化と進化素材 3.17/5 (12)

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アフロディテは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年9月16日に12体追加された常設新精霊の1体です。

アフロディテはクリスタルガチャから出現します。

カルディアといい、機械系がブームなのでしょうかw
萌えキャラという言葉がぴったりな猫耳少女です。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
エティエンヌさん、ぺぺぞ~さん、オレンジグミさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m

アフロディテの進化と種族

アフロディテの進化は全部で3回。
最初の段階は乙女ノイド アフロディテ(A)。

種族は物質。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


乙女ノイド アフロディテのステータスと進化素材

ahurodhite-a

ahurodhite-a-zentai

属性
ランク A
コスト 27
HP (LV10)1,029
MAXHP 1,740
攻撃力 (LV10)918
MAX攻撃力 1,552
MAXLV 50
進化費用 190,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル ニャンコ・レイン
(雷属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル デンゲンドコデスカ?
味方全体のHPを中回復し、状態異常を回復する
(必要正解数 9ターン)
お手伝いノイド アフロディテへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
月光のドライアドA(樹)
ピカダケ・ヒーローB+(キノコ):2枚
躍動のエレクフラウB+
稲光のロシェB
エレクフラウC+

お手伝いノイド アフロディテのステータスと進化素材

「乙女ノイド アフロディテ」が進化すると、「お手伝いノイド アフロディテ」になります。

ahurodhite-a-plus

ahurodhite-a-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,740 → 1,972
最大攻撃力:1,552 → 1,780
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A+
コスト 29
HP 986
MAXHP 1,972
攻撃力 1,090
MAX攻撃力 1,780
MAXLV 60
進化費用 240,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル ニャンコ・レイン
(雷属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル デンゲンドコデスカ?
味方全体のHPを中回復し、状態異常を回復する
(必要正解数 9ターン)
美神ノイド アフロディテへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS
天に祈りし神樹A+
月夜に踊るエレクフラウA:2枚
輝眼の魔法生物ロシェB+
ピカダケマスターA

美神ノイド アフロディテのステータスと進化素材

「乙女ノイド アフロディテ」が進化すると、「美神ノイド アフロディテ」になります。

ahurodhite-s

ahurodhite-s-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,972 → 2,188
最大攻撃力:1,780 → 1,995
スキルの変化
AS:大回復 → かなり回復
属性
ランク S
コスト 31
HP 1,094
MAXHP 2,188
攻撃力 997
MAX攻撃力 1,995
MAXLV 70
進化費用 390,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル ニャンコ・スコール
(雷属性の味方のHPをかなり回復)
スペシャルスキル デンゲンドコデスカ?
味方全体のHPを中回復し、状態異常を回復する
(必要正解数 9ターン)
ネコ型戦闘ノイド アフロディテ・アレスへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹S+
閃眼の魔法生物ロシェA
幻想の如く舞うエレクフラウA+
ピカダケジェネラルA+
コウテイサンダヌキA+
神話を彩る舞踏エレクフラウS

猫型戦闘ノイド アフロディテ・アレスのステータスと進化素材

「美神ノイド アフロディテ」が進化すると、「猫型戦闘ノイド アフロディテ・アレス」になります。

ahurodhite-s-plus

ahurodhite-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,188 → 2,341
最大攻撃力:1,995 → 2,113
スキルの変化
SS:9ターン → 8ターン
属性
ランク S+
コスト 33
HP 1,170
MAXHP 2,341
攻撃力 1,056
MAX攻撃力 2,113
MAXLV 80
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル ニャンコ・スコール
(雷属性の味方のHPをかなり回復)
スペシャルスキル ジュウデンカンリョウ!
味方全体のHPを中回復し、状態異常を回復する
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
2.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
3.ファストスキルⅠ:初回のSS発動を1ターン短縮
4.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
5.ファストスキルⅠ:初回のSS発動を1ターン短縮
6.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
潜在能力の数 A:2個、A+:3個、S:4個、S+:6個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性効果反映後:2,441)
最大攻撃力:2,313
コスト:31
SSターン数(初回のみ):6ターン
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アフロディテの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で似た組み合わせを持つ精霊には、クリネア(水)がいました。

クリネア同様、今回から新しく登場したSS「状態異常回復」

毒や弱体化、スキル封印や全行動封印等を無効化することが出来ます。
今までは、スキルを発動される前に倒してしまうか、ひたすら耐えて無効になるのを待つかのどちらかでした。

でも状態異常のSSがあれば、サイオーン攻略や今後の新しいイベント、オゥランディなどが少し楽になるかもしれませんね。

ステータス面ではクリネアに負けてしまいますが、コストが低いのが特徴。
通常クエストやイベント攻略などで、とても重要な精霊になりそうです(人´∀`)

余談

アフロディテは猫系&萌え系なので、人気ランキングで上位に入りそうな気がしますw

A+までは困り顔になってるのがまたポイント高いですw
困り顔女子(・ω・`)

アフロディテもカワイイですが、サイドの猫もカワイイですね(人*´ω’*)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.17/5 (12)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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18件のコメント

  • たか

    失礼しました(^^;。
    【周りの猫たち】ですね(^^;。

    ほんとに引けて良かった♪♪(*^^*)。
    SSになってほしいな☆(^.^)ノ。

  • たか

    今日のゲートディフェンダーズのポイントで貰ったクリスタルで単発引いたら来てくれました~!!O(≧∇≦)O。

    育つまでは【クルル】頼みですが、
    めっちゃ嬉しい♪♪(*^^*)。

    けど、なんでS+止まりなんでしょうね??(-_-;)。もしかしてSSへの布石なんでしょうか(・・;)。運営さんに要望出してみようかな(^^;。

    絵柄は、個人的に好きですね♪♪(*^^*)。
    【デジキャラット】に似てますが(^^)。
    回りの猫たちも可愛いです♪♪(*^^*)。

  • KS

    S+止まりってだけでなんか損した気分になってしまう。
    ステータスは決して悪くないし、状態異常回復も貴重。
    ただ下で言ってる人もいるけど「かなり回復」、これだけがネック・・・。

    S+止まり、コニーなんかにも言えるけど、なんとかしてくれないかコロプラさん。

    • ケイ

      コニーはAS、SS、潜在どれをとっても登場時期までのSSキャラと同等ですし、明らかに登場時期までのSSキャラより1ランク低いAS、SS、潜在のアフロディテよりもかなり優遇されてると思いますが…?

  • キミドリ

    前にたまたま入手したこの子、今回の天上岬(ファム)イベ永劫級みたいに軽減や毒が飛んでくる場面でかなり使えますね

    似たスキルを持つ他属性のクリネアに比べたらS+止まりと多少見劣りしますが、コストも低くフル覚フルマナにすれば共に2500を超えるので足を引っ張ることもなし
    ASがかなり(9%)回復が大幅であれば文句なしですが、そこはこの先SS進化が登場してくれることに期待ですね

    • キミドリ

      軽減じゃなく弱体化でした

  • のこ

    先程アフロディテ引きました

    ですが、クリネアが3体居ます

    雷属性は回復はフェルチやトウマ(2)、セニア、アルテミス、セシーリアなどがいます

    自分自身レベルが低いので、コストの関係もあり育てるべきか迷っています

  • ウィズ一年生

    デジキャラットみたいだと思ったのは自分だけではないはず…

  • アルトレーネ

    アフロディテ引きました。でも、現在自分の雷デッキにアフロディテを入れる隙があるかビミョーです。フェルチ×3、シトラ、トウマ、レナート×2、白パッツァ、黒パッツァ、エレクトラ、アン、イェルノー、イーリン、黒イーリンです。正直、デッキに入れるならフェルチ×2、シトラ、エレクトラ、アフロディテみたいな感じかな?どう思います?

    • ケイ

      その手持ちなら私はフェルチ2、エレクトラ、シトラ、トウマにして、状態異常に困る時だけフェルチの片方とアフロディテ入れ替えるのがいいと思います。

  • バッハ無糖

    SS「状態異常の回復」効果って、道中雑魚の「ベインタートル」も持っているんですけど、使えますかね?

    • 名無しの権兵衛

      オウランディ行くと必須らしい
      ロレンツィオでも蜂の毒とかハーピーの弱体化とかコカトリスの封印を消せて便利なはず
      って書きながら大当たりじゃね?って思った

  • トニー

    Aを持っていますが、まだ育成していません。
    しかし、「状態異常を回復」は、クリネアを使ってみてとても便利だと感じています。
    アビスコードではクリネア大活躍です。
    雷属性での「状態異常の回復」スキル持ち、とても貴重だと思います。
    ステータスも問題ないし。

  • エティエンヌ

    まだまだロレンツォを攻略して無かったので、
    3-3へ連れて行ってみました!
    敵が軽減して来たり、毒が飛んで来たりと
    正にうってつけのステージ^ ^
    毒はターンの最後にダメージが来て、嫌なものですが
    http://kie.nu/2blE
    http://kie.nu/2blF
    これなら50%回復して、状態も治してくれるので、ありがたいです。

  • エティエンヌ

    最終S+の精霊だったので、期待してたのですが
    このかなり回復は9%ですね。
    (Lv1 HP 1370で123回復でした)
    最終HPも高いですし、十分使えるとは思いますが

  • 黄猫

    最初の段階から素材多いと思ってたらS+まであるんですね(´-ω-`)

  • MJ

    久々の10連で来ました!(次はまた2か月後・・)
    個人的にはカーナがうれしかった。
    さらに個人的には、本体は猫。アンドロイドは飾りだよっ

    初回の進化素材ですが
    ピカチュウB*1
    フラウC+*1
    フラウB+*1
    キノコB+*2
    黄アドA*1
    でした。

    • k2k

      MJさん

      進化素材教えて下さりありがとうございます(*・ω・*)b♪
      ピカチュウ笑っちゃいましたw
      今度どこかで使わせてもらいますねw

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