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魔法使いと黒猫のウィズ メデューズの進化と進化素材・潜在能力 2/5 (2)

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メデューズは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年9月30日にメイトガチャに追加された精霊です。

メイトガチャから出現します。

神竜ガチャに出たクラゲのゼリィと同じ、クラゲをイメージした精霊です。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
rieさん、michiさん、ファルコンさん、ルイさん、モンペさん、OKAMEさん、みやびさん等より一部情報提供して頂きましたm(__)m

メデューズの進化と種族

メデューズの進化は全部で3回。

最初の段階はふわふわのメデューズ(A)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ふわふわのメデューズのステータスと進化素材

meduzu-a
meduzu-a-zenntai

属性
ランク A
コスト 22
HP (LV10)749
MAXHP 1,499
攻撃力 (LV10)645
MAX攻撃力 1,290
MAXLV 50
進化費用 190,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
たおやかな左手
(水属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル
(SS)
痺れのトゲ
攻撃ターンを1遅らせる
(必要正解数 8ターン)
柔らかなメデューズへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
翡翠のドライアドA(樹)
氷石のロシェC+
アクアフラウC+
フロッシュ・ルーキーC+(キノコ)

柔らかなメデューズのステータスと進化素材

「ふわふわのメデューズ」が進化すると、「柔らかなメデューズ」になります。

meduzu-a2
meduzu-a2-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,499 → 1,569
最大攻撃力:1,290 → 1,415
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A
コスト 25
HP 784
MAXHP 1,569
攻撃力 707
MAX攻撃力 1,415
MAXLV 50
進化費用 252,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
たおやかな左手
(水属性の味方のHPを大回復)
スペシャルスキル
(SS)
痺れのトゲ
攻撃ターンを1遅らせる
(必要正解数 8ターン)
たおやかに踊るメデューズへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
母なる海の神樹A+(樹)
雨降りのロシェB
躍動のアクアフラウB+
アクアフラウC+
フロッシュ・ヒーローB+(キノコ):2枚
アメタヌキC+

たおやかに踊るメデューズのステータスと進化素材

「柔らかなメデューズ」が進化すると、「たおやかに踊るメデューズ」になります。

meduzu-a-plus
meduzu-a-plus-zenntai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,569 → 1,773
最大攻撃力:1,415 → 1,699
スキルの変化
AS:大回復 → かなり回復
属性
ランク A+
コスト 28
HP 886
MAXHP 1,773
攻撃力 849
MAX攻撃力 1,699
MAXLV 60
進化費用 420,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
癒しの抱擁
(水属性の味方のHPをかなり回復)
スペシャルスキル
(SS)
痺れのトゲ
攻撃ターンを1遅らせる
(必要正解数 8ターン)
パステルな指先 メデューズ・アンソへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
蒼海樹ユグドラシルS(樹):2枚
母なる海の神樹A+(樹)
翡翠のドライアドA(樹)
青眼の魔法生物ロシェB+
月夜に踊るアクアフラウA:2枚
フロッシュ・マスターA(キノコ)

パステルな指先 メデューズ・アンソ

「たおやかに踊るメデューズ」が進化すると、「パステルな指先 メデューズ・アンソ」になります。

meduzu-s
meduzu-s-zenntai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,773 → 1,951
最大攻撃力:1,699 → 1,840
スキルの変化
SS:8ターン → 7ターン
属性
ランク S
コスト 31
HP 975
MAXHP 1,951
攻撃力 920
MAX攻撃力 1,840
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
癒しの抱擁
(水属性の味方のHPをかなり回復)
スペシャルスキル
(SS)
もつれの毒
攻撃ターンを1遅らせる
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1.HPアップⅠ:HPが100アップ
2.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
3.火属性ダメージ軽減Ⅰ:火属性の敵から受けるダメージを10%軽減
4.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
5.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
6.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
7.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
潜在能力の数 A1:2個、A2:3個、A+:4個、S:7個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,051
(属性効果反映後:2,151)
最大攻撃力:変化なし
コスト:29
SSターン数(初回のみ):5ターン
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メデューズの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でメデューズと同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

ASが「かなり回復」の精霊は他多数。
SSが1ターン遅延の精霊にはレーヴマルティナ等がいました。

メイトガチャ産なので、遅延数が少なくなっているのかもしれません。

メデューズの場合は上記2体と比べると、遅延が最速5ターンで発動できるのが特徴です。

イベント攻略の道中タコ対策や、怒りを使用してくる敵の対策に役立つちそうかなと思いました。

メイトガチャで入手できる精霊としては、強力な戦力になりそうですね。
メデューズの特徴を活かす為には、フル覚醒した方が良いかもしれません。

潜在能力には他に属性HPアップやパネルブーストも付いているので、カードが被った時は少しずつ覚醒させていけたらいい感じです。

余談

ゼリィは龍族でしたが、こちらは妖精ですね。

メイトガチャにも女神が降臨しましたねw
おっ○い星人の方にはタマラナイ絵柄じゃないでしょうか(`・ω・´)キリッ

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2/5 (2)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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16件のコメント

  • 卍天地志狼卍

    おっ◯い星人にはたまらないですね

    ウィズにはなかなか
    良い子達がいますよね~
    (* ̄∇ ̄)ノwww

  • p

    最終進化したら餌にしようと思ってたけど、妖精縛り用に取っておこうかな…。
    ボックスがパンパンやでぇ。

  • コブロン

    あまり自慢できることじゃないけど、エーテル使わずにメイトガチャで枚数揃ってフル覚醒ができました。
    同じ妖精でもフィリーやフレイよりどうしても見劣りしてしまいますが、見た目が良いから問題ないですね(笑)
    妖精のみ縛りのサブクエが出るまでボックスに待機させます。

  • Bashi

    メイトが大分貯まっていたので、何と無く10連×2回したら来ました。
    フル覚して、エンラ等のターン短縮キャラと組ませると良い感じですね。
    メイト産とは思えない良キャラですね、見た目的にもd(^_^o)。

  • しろま

    メデューズ出てきました!
    Aランクなので、
    え?いま私メイトしたよね?クリスタルじゃ
    ないよね?
    とか混乱&二度見しましたが、数秒後にやっと
    メデューズだと分かりましたw
    あとはアズラクが出てきてくれればメイトガチャ
    新精霊が揃うんですけどね〜…

  • ムネリン120

    何度も回してやっと引けました。絵柄が好みなので最終進化まで育てます(^^)

  • みやび

    ・・・

    いつもお世話になってます
    やわらかなメデュースの画像です
    よければ使って下さい

    • k2k(管理人)

      みやびさん

      メデュースA2の全体像ありがとうございましたm(_ _)m

  • マ・ナブ

    デッキに入れて並べれば霞むどころか相乗効果が・・・

    と冗談はさておき
    マルティナは攻撃遅延、メデューズは回復遅延と用途で使い分けるのもよろしいかと。

  • 白鳥の湖

    無課金&未だに水回復はルシェ・夏ロレッタ・夏アーシア・ユズリハしかいない悲惨な状況に救世主が来た!
    来てくれてありがとう(T_T)
    ウィズセレはユズリハが3回も出て悲惨だったけど報われた気がします。

  • たぬ

    回復&遅延の組み合わせなら他にも
    セレ限の雷、セティエ(大幅回復&3遅延)がいますが

    メデューズについては
    「かなり回復&1ターン遅延」の組み合わせはいない
    という意味で書かれたのではないでしょうか

    回復量やターンが違うのまでも「全く同じ組み合わせ」で
    まとめてしまうとワケが分からなくなりますし…

    似た組み合わせではルカ、イレーナ、フィオナ、プロスペール、夏ニコラなどなど、結構いてます。

    • モモ

      私的には1ターンの遅延というのが珍しいから別枠に評価されてられるのだと思います。
      同じASや同じSSを持っている精霊は何かな?で検索する方も多いと思うので。
      *^^*
      HP吸収2ターン遅延ではハルーンというのもいましたね☆

  • ちい

    全く同じ組み合わせはイベ限定のガチャ産で(私の覚えている限り)二体いますよ〜

    エタクロのイレーナ(水)
    ショコラフォレストのルカ(火)
    です。
    それぞれ回復量も違ったり、遅延ターンが多いですが…。

  • たぬ

    最速5ターン、属性HPアップとパネブ
    しかも無課金で獲得&ダブり覚醒可能という破格の精霊ですね

    ASが違うのと、メイトガチャでも出現率がかなり絞られてる印象なので配布のマルティとは同列では比較しにくいですが…

    何より注目したいのは種族が『妖精』なんですよね
    今回SS進化したフィリー(妖精HP200アップ持ち)
    と相性バツグン!
    ついでにフレイ、フィオナも合わされば
    回復&HP底上げ&遅延に特化した水デッキが完成しそう

    フィリーとフレイ(妖精)ひいきの自分としては
    ぜひフル覚醒めざして集めたいです

  • YASU

    あんなにがんばってフル覚醒したマルティナが霞む…
    しかもおっ○いまで張り合うとは!?

    と冗談は置いておいて
    あまり出るわけではありませんが
    ぜひフル覚醒しておきたいですね

    • うきゅ

      待ちたまえ。
      おっぱ○が張り合うのはとても大切な事だ。
      冗談にしてはいけない。

      おっぱ○には真摯に、紳士であれ。

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