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黒猫のウィズ ハロウィンセシーリア【レジェンド】の評価と進化・覚醒 4.54/5 (46)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ハロウィンセシーリア(レジェンド)(夜宴の夢見 セシーリア・ヴェルレ)の評価・潜在能力や覚醒数を記載しています。

ハロウィンセシーリアが使える、使えないの判断材料になれば幸いです。

2014年10月15日に登場したハロウィン限定精霊です。
※2015年11月2日にL化(レジェンド化)しました。


↓最新のコメント欄に移動

セシーリア(通常版)はこちら。

 セシーリア(通常版)

着ぐるみを着ていて、可愛いし萌え要素満載ですねw

情報提供して頂いた方
なじみんさん、酢酸さん、カノさんより一部情報提供して頂きましたm(__)m

セシーリア(ハロウィン版)の進化と種族

セシーリア(ハロウィン版)の進化は全部で1回。

最初の段階は「夜宴の夢見 セシーリア・ヴェルレ」(SS)。

最終段階は「夢で夜更かし セシーリア・ヴェルレ」(L)。

 ↓最終段階へ飛ぶ

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


セシーリア(ハロウィン版)のバックストーリー

セシーリア(ハロウィン版)のバックストーリーはこちら。

バックストーリーを読む

harowinsesiria-story1
harowinsesiria-story2
harowinsesiria-story3

セシーリアは異質な力の持ち主みたいですね。

夜宴の夢見 セシーリア・ヴェルレのステータスと進化素材

harowin-sesiria
harowinsesiria-ss-zentai

属性
ランク SS
コスト 40
HP (LV10)1,350
MAXHP 2,453
攻撃力 (LV10)1,277
MAX攻撃力 2,321
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
良い夢、見てね
(雷属性の味方のHPを大幅に回復、リーダー時さらに回復)

(通常:11% / リーダー時:13%)

スペシャルスキル
(SS)
一晩寝たら大丈夫!
味方全体のHPを中回復(50%)し、状態異常を回復する
(必要正解数 7ターン)
夢で夜更かし セシーリア・ヴェルレへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹S+(樹):3枚
輝黄玉のカメオンSS:2枚
雷鱗のカメオンS+:3枚

夢で夜更かし セシーリア・ヴェルレのステータス

「夜宴の夢見 セシーリア・ヴェルレ」が進化すると、「夢で夜更かし セシーリア・ヴェルレ」になります。

halloween-sesiria-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,453 → 3,453
最大攻撃力:2,321 → 3,347
スキルの変化・追加
AS1:通常11%、リーダー時13% → 通常13%、リーダー時17%

AS2:通常16%、リーダー時20%

SS2:味方全体を完全回復、状態異常回復(9ターン)

属性
ランク L
コスト 45
初期HP 1,726
MAXHP 3,453
初期攻撃力 1,673
MAX攻撃力 3,347
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
遊び疲れて、一眠り
(雷属性の味方のHPを回復、リーダー時さらに回復)

(通常:13% / リーダー時:17%)

スペシャルスキル1
(SS1)
転んで擦りむいても平気だよ!
味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(回復:50%)

(必要正解数 7ターン)

アンサースキル2
(AS2)
遊び疲れて、一眠り
(雷属性の味方のHPを回復、リーダー時さらに回復)

(通常:16% / リーダー時:20%)

スペシャルスキル2
(SS2)
転んで擦りむいても平気だよ!
味方全体のHPを完全回復し、状態異常を回復する

(必要正解数 9ターン)

潜在能力 1.ファストスキルⅠ:SSの発動を初回のみ1ターン短縮
2.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる
3.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
4.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
5.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる
6.ファストスキルⅡ:SSの発動を初回のみ2ターン短縮
7.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復
8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
9.術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする
10.術士HPアップⅡ:種族が術士のHPが200アップする
潜在能力変更
(SS→L)
2.パネルブースト・雷→パネルブーストⅡ・雷
5.パネルブースト・雷→パネルブーストⅡ・雷
6.ファストスキルⅠ→ファストスキルⅡ
潜在能力の数 SS:8、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対雷:HP+200
対雷・術士:HP+400:攻撃力+200
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,853)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,547)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):4ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.HPアップⅦ:HP+700
2.攻撃力アップⅢ:攻撃力+300
3.水属性ダメージ軽減Ⅱ:水属性の敵から受けるダメージを20%軽減
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:4,153
(属性+種族効果反映後:4,553)
最大攻撃力:3,647
(属性+種族効果反映後:3,847)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
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ハロウィン・セシーリアの評価(レジェンド)

魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ハロウィン・セシーリア(レジェンド)の評価です。

メリット・使える点

・種族を問わず高い回復率を誇る、リーダー時は更に回復率が上がる。

・完全回復&状態異常回復ができ、バトル終了後にHP回復も付いており回復役として申し分ない。

・レジェンド効果で水からの攻撃に強い。

・パネルブースト+4、HP+400等、潜在能力も優秀。

・ダントツに可愛い。

デメリット・使えない点

・リーダーから外すと、回復率が少し落ちてしまう。

・味方の攻撃力の底上げには向かない。

相性の良い精霊

オルネ(正装版)等、HP消費攻撃持ちと組み合わせるとSS使用後の立て直しが即座にできる為相性が良いです。

評価まとめ・主な使い道

術士の回復要員としても、雷の回復要員としてもとても優秀な精霊です。

通常クエスト・イベント攻略・協力バトル等々どこでも活躍できる精霊。

リーダーから外す事はほとんどないでしょうw

余談

セシーリアの着ぐるみ程破壊力の高いものはないですね。。

癒されすぎ注意(; ・`ω・´)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4.54/5 (46)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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32件のコメント

  • ・かわいい
    ・かわいい
    ・かわいい
    と、三拍子そろった隙のない精霊
    術師寄せならⅬモード中は㏋6000超えて水20%軽減
    フラクタル化を期待してた人も多いけど
    この子に蘇生持たせたらあかん

  • ラッキー

    Twitterの予告通りのSSだ・・・
    蘇生がほんとに無いんですね(^^;)
    でもかわいさと癒され効果なら
    トップクラスですよねー!
    ・・・
    欲しかったなー( ;´・ω・`)

  • ちーやん

    なんで通常セシーリアがSのままなのに
    こっちが先にLになるのか!
    順番逆でしょー!!
    と,持ってないから叫んでみる。

  • もんきよ

    評価ついでにコメントを

    おそらく今までで最も使った精霊だと思います
    あらゆる面で使い勝手が良すぎる
    すでに満点評価なのにL化したらどうなるんだろうか・・・もしかしたら蘇生ついて黄フラクタル化?
    そうなったらうれしすぎます。

  • 名前未登録

    引いたけど出なかった……
    まあ、通常盤セシーリアがSS化するのならいいか。
    パネブがたくさん付いてほしい

  • obama

    エレクトラは当たったのに…(T_T)

  • kagure

    10連でこの子2枚でました^^
    「・・・・え?」っておもいました^^;w
    初めての良い引き(SS)がこういうのでした

  • にゃおこ

    メイトガチャでフロウAがでたので、運試しっ!!
    そしたらセシーリアたん☆☆いらっしゃいーっ!!

    かわいいーー☆☆
    通常版のセシーリアたんと横に並んで、かわいすぎるっ!

    今回は水アタッカーをゲットしたかったけど
    どうやら、雷と火と相性が良いようですっ。。

  • 永遠の初心者

    やっとあたったセシーリア!
    全てをつぎ込んでフル覚醒・フルマナにして
    世界樹狩りの先頭に連れて行きました。

    あのいやらしい毒も一瞬で消してくれるし、
    トウマも一緒でHPが半分より減らないと
    「楽だな~」なんて気を抜いたのが命取り!

    あっという間にラエド2体倒れ、
    助っ人のシャロン&テオドールまで
    沈んでしまい……。
    ボス戦途中で3体になってしまった……。

    まだ元気なボス達を相手に
    途方にくれつつも
    長~い時間かかって何とかクリア。
    こんなに疲労困憊するとは、トホホ。

  • abao

    通常10連でエレクトラssと同時にあたりました。
    引きよすぎて、、、数か月分の運を使い切ってしまった気がします。
    フルフルにしてかわいがってあーげよっ

  • みーまー

    たまたま早く起きて、クリスタル5個集まりメイトガチャで運試しデス!(*´ω`*)
    結果はキノコさん、フロウさんの雷デス
    !(*´ω`*)
    誘ってるのかなと思い、雷!と見せかけて普通ガチャ!あ、当たりデス!(*´∀`)4時に起きたかいがありましかいがありましたデス!

  • 帽子屋

    セシーリア目当てに、雷ガチャを400連してきました。
    エレクトラはフル覚醒できるほど集まったのに、セシーリアはゼロ枚…。
    どーなってるんですかねー(-_-;)

  • クロサト☆

    この子狙いで雷ガチャ単発を連続でやり続けましたが…出ませんでした(笑)

    おかげさまで100個あったクリスタルが
    スッカラカンですw
    何やってんだ俺は…(笑)

    でもまぁ、爆死とは言えないか…

    雷ガチャ

    シーラ
    アルビオン
    セドリック
    ホーリー

    普通ガチャ

    ソラナ
    シャミア

    結構いい引きしてるはずなんだが…
    やっぱり欲しかったな~(笑)
    でももう引きません

    サブクエと自演でコンテクリ貯めがんばります…

  • 水はピノ次第

    通常セシーリアいるけど着ぐるみセシーリアも欲しい❗
    と10連やったけどもちろん出ず!
    代わりにリティカとセニア来たからヒーラーはもういいかな。

    ちなみにフェルチいるけどバトル終了後HP回復って重複するんですか?
    検証できる方いれば教えて下さい。

    • はむちゃん

      シャロン&テオ チェルシ-火 セシーリアSSで確認した所、
      重複回復しました。

    • フェルチ

      助っ人とは重複することを確認しました。

  • あかさたなまん

    一目で惹かれて雷ガチャ70連してやっと当たりました(涙)
    サブクエなどで集めたクリスタル200個と+一万円分の課金をし妻にスゲー怒られましたが後悔はしてません
    早くフル覚して一緒に冒険したい(*^^*)

  • まき

    させる気か

  • まき

    運営は破産

  • H

    これは澱んだ心も浄化されますわ

  • 海老天

    通常版は最近出番無し、蘇生ってあまり使わないし入れると何故か最初に落とされる

    これだったら普段から使いやすい
    ホンワカした感じもまた良い
    一服の清涼剤ですね……欲しい

  • たいちゃん

    ハロウィンセシーリア欲しすぎる(・ω・)ノ
    通常セシーリア持ってるので合わせたら目の保養デッキ作れますわ

  • 酢酸

    lv10初期値
    hp 1350
    攻撃力 1277
    (マナ+10を抜いた値)

    • 酢酸

      10連で通常版、単発でこれがでて驚きましたw

    • k2k(管理人)

      酢酸さん

      LV10の数値ありがとうございました。
      追記しましたm(__)m

  • 八九寺暦

    うう・・・欲しい・・・。
    けどこういう既存精霊の限定には縁がないんだよね・・・。

  • ハロウィンセシーリア出ました‼︎
    ちょーーかわいいぃぃっq(q’∀`*)

    がっ‼︎
    最近フェルチのSS化で瀕死だったレラに続き、Wフルにしたばかりのフェルチまで瀕死の予感…_(:3 」∠)_

  • もち

    リーダー時の倍率そんなに高いんですか……。今までレラが頑張っていた我が家ではセシーリアに、交代ですかね。

  • タスク

    オゥランディ、まだ見ぬ水版アビスコード
    あたりの超難関クエストのキーカードになりそうですね。

  • みずりん

    見た目だけじゃなく性能も超優秀ですねっ!
    ノーチェインで13%回復は凄すぎる……。

  • クロサト☆

    管理人さんクリオネじゃありませんよ(笑)

    • k2k(管理人)

      クロサトさん

      修正しました。
      ありがとうございます。
      1回気付いて直したつもりだったんですが、直ってませんでした^^;

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