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黒猫のウィズ 新生ハロウィンナイトのトリック・オア・トリート攻略

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年10月17日から開催されている期間限定イベント「新生ハロウィンナイト」
ここでは「トリック・オア・トリート!」の攻略情報を記載します。

最後の報酬はセリナです。


↓最新のコメント欄に移動

harowin-torickstory

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク 獲得ゴールド 獲得経験値
初回クリアまで0
2回目以降:40
4 だれでも 448,000 1,350
サブクエスト
25ターン以内にクリア
1属性につき2体以下でクリア
一体も倒れずにクリア

その他のクエスト

その他の難易度のクエストはこちら。

 新生ハロウィンナイト初級攻略とお菓子の使い道

 新生ハロウィンナイト中級攻略と報酬

 新生ハロウィンナイト上級攻略と報酬

 新生ハロウィンナイト祓魔級攻略と報酬

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新生ハロウィンナイト:トリック・オア・トリートの道中

トリック・オア・トリートの道中です。
記載しているのは全て水属性に対してのダメージです。

1戦目

harowin-torick-zako1

名前 種族 スキルの有無
レッドホットパンプキンB(左) 魔法生物 封印
スパークバットC+(中央) 魔族
ブルーアイスパンプキンB(右) 魔法生物

1戦目には上記の敵が出現。

右の水パンプキンは毎ターン全体攻撃で400前後のダメージ。

左の火パンプキンは封印と全体攻撃の繰り返し。
封印は3体の全行動を1ターンの間封じるタイプ。
全体攻撃は200前後のダメージ。

中央の雷コウモリは2ターンごとに単体攻撃で1100前後のダメージ。

2戦目

harowin-torick-zako2

名前 種族 スキルの有無
レッドホットパンプキンB
(左)
魔法生物 封印
ブレイズバットC+
(中央)
魔族
ブルーアイスパンプキンB
(右)
魔法生物 属性弱体化(水)

2戦目には上記の敵が出現。

左の敵は1戦目同様。
封印と全体攻撃の繰り返し。

中央も同じで、2ターンごとに単体攻撃で1000前後のダメージ。

右の水パンプキンが初回水に対して属性弱体化スキルを発動します。
弱体化後は水パンプキンから全体攻撃で750~850前後のダメージを受けます。

属性弱体化を受ける前に、右から倒してしまった方が良さそうです。

3戦目

harowin-torick-zako3

名前 種族 スキルの有無
スパークバットC+ 魔族 属性特攻
フリギッドバットC+ 魔族 属性特攻

3戦目には上記の敵が出現。

2体共に属性特攻を発動します。
サブクエストを達成する為には、ここが道中で一番の難所かもしれません。

2体共に単体攻撃です。

雷のコウモリは毎ターン2500前後のダメージ。
水のコウモリは初回2ターン後、その後は毎ターン950前後のダメージ。

遅延やSSの攻撃スキル等で、左を一気に片付けて行く形かなと思いました。

新生ハロウィンナイト:トリック・オア・トリートのボス攻略

harowin-torick-boss

名前 HP 種族 スキルの有無
レッドホットパンプキンB(左) HP:3万 魔法生物 封印
セリナ・ナイトメアSS(中央) HP:14万 魔族 連撃・怒り
スパークバットC+(右) HP:2万 魔族 スキル反射

ボスには、上記の敵が出現。

右の雷コウモリが先制行動でスキル反射を使用します。
通常攻撃は単体攻撃で、1000前後のダメージを受けます。

左の火パンプキンは封印と全体攻撃の繰り返し。
封印は3体の全行動を1ターン封じられるタイプ。
全体攻撃は300前後のダメージ。

中央のセリナは2ターンごとに連撃。
水で挑んでも、1回辺り1250前後のダメージを受けます。

対象はバラバラで、一体に対して4回連続で受ける時もあれば数体に受ける時もありました。

セリナはHPの半分~6割位になると怒りを発動します。
怒り発動後も連撃やダメージ量は変わりません。
対象はバラバラで、連撃の回数が4回以上に増えていました。

左の封印が面倒なので、個人的には左から行くのがいいかなと思いました。

harowin-torick-kuria

クリア報酬はセリナ

serina-ac

 セリナの進化と進化素材・潜在能力

トリック・オア・トリート!をクリアすると初回のみセリナがもらえます。
初回後は規定回数クリアの他、一定の確率でドロップするようです。

最終進化で味方の攻撃力大アップ+毒ダメージSS。

味方の火力アップ精霊が欲しい場合にはいいかもしれませんね。







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178件のコメント

  • こうじ

    いつも大変参考にさせて頂いております。
    今更ですが、運も重なり一体もダウンせずにノーコンできましたので報告します。
    アイスの実 フル覚フルマナ
    サーシャ フル覚フルマナ
    ルリ フル覚フルマナ
    ピノ フル覚フルマナ
    チヒロ フル覚フルマナ
    ルリとピノのパネル変換は随時使用。
    3戦目で、サーシャとチヒロのSS使用。
    ボス戦の開幕では使えませんので。
    ボス戦は怒り発動までは、アイスの実の軽減使用のみ。
    後は攻撃が被らない事をいのるのみ‥
    怒り発動後に、サーシャとチヒロのSS使用。
    一回攻撃くらいますが、アイスの実が溜まっているので大丈夫。
    不正解出さなければ、一回くらうだけで済みます。
    あまり参考にならない&今更ですがご参考まで。

  • ヒロッチ

    一体も倒れずが比較的安定しました

    カルム フル覚フルマナ、クリネア フル覚フルマナ、ピノ 無覚 フルマナ、シェルファス 無覚 マナ110、ツバハヅ フル覚フルマナ

    1戦目は適当にSS溜め
    2戦目 ここでピノのSS使う
    3戦目 シェルファスのSS使い、左を先に倒す
    4戦目 ボスに単体遅延かけ、左を先に倒す。この辺りでピノのSS再度使用可能に。ツバハヅのSS使い、一気にボスたたく。
    回答ミスがなければボスの攻撃受けずにいけます。 

  • はぁ

    1.5倍デーだけしか回ってないけど0/17です…
    コンテしないと倒せないのに

  • 沖田

    ピーンチ、あした終了なのに周回おわってないっす。

  • YASU

    アブね

    確定報酬4枚確保で余裕ぶっこいてたら
    5枚ないと最終進化しないでやがる

    今からドロップ目指してがんばります

    間に合うかしら…

    • YASU

      まだ周っているお仲間がけっこういる(笑)

      15周の確定報酬だけではS+止まりなのは
      さすがに勘弁してくれないと

      それならそれで
      もう少し難易度を下げてほしい

  • ごう

    ハロウィンも残すところあと1日。
    遅延2枚積みなどでToT悠々周回のセレブな方も多い中、私の自慢の水精霊といえばアスカぐらい。早くSS級になれよこの弥生人。

    それでもセリナはどうにか最低4枚ホスィということで、アスカを主力に拾いモノ及び現地調達でノーコンデッキ組みました。

    ・アイスの実(水攻UP/火軽減)フル覚・無マナ
    ・猫ジル(回復/全ダメ)フル覚・無マナ
    ・アスカ(特攻/変換)フル覚・170マナ
    ・リタ(水攻UP/蘇生)フル覚・無マナ
    ・水チェルシー(回復/遅延)フル覚・フルマナ
    助っ人:ルドヴィカ(水攻UP/味方攻UP)フル覚・フルマナ

    3戦目で遅延。右だけ残して2ターン足踏みしてからクリア。
    ボス戦、猫ジルSSで自爆してルドヴィカと交代。左をワンパンで倒し、火軽減をかけてから中央を攻撃する。2回攻撃したら遅延して蘇生してルドヴィカSSかけて、中央を一気に倒す。残った右はザコ。

    問題は、結構な確率で猫ジルが九死一生で生き残ること(笑)。
    その場合は左がワンパンできないので封印されます。アイスの実が封印されると火軽減ができないので次の攻撃で誰かがやられる確率大。リタかチェルシーがやられると終了です。
    火軽減できるか両者が落ちなければ次の攻撃で左を倒して、中央を1回攻撃したら遅延して蘇生してルドヴィカSSかけて中央を倒しに行きます。中央への攻撃回数が1ターン分足りなくなりますが、その分チェルシーより猫ジルの方が攻撃力が高いので何とかなったりならなかったりします。

    これで割と回せてるのですが、書き起こしてみると多分に運の絡む不安定なデッキですね。事故こわいw
    では皆さん、ラストスパートがんばりましょう。

  • 鬼畜総統N

    初回2コンだったんで
    放置してましたが・・・

    ちょっとデッキ変えたら
    ノーコンしてしもたΣ(゚Д゚)
    もう日にち無いのにィ~

    アイスの実(フルフル)、夏ダンケル(フルフル)、
    ルーシュ(1覚とフル)、カナメ(フル覚)
    チヒロ(1覚)、助っ人カルム。

    軽減と遅延、高火力(1体でAS1万ダメほど)が
    あればなんとかなる・・・?

    誰が落ちるかわからんので助っ人も選びづらい。
    ダンケルSS使って左を1Tで始末。
    チヒロ遅延は3戦目で使うので、
    セリナの連撃1回目は軽減でしのぎ、右を始末。
    連撃2回目は凌げず、チヒロoutのカルムin。
    あとはカルムの遅延、ルーシュの2色変換で
    ひたすら殴るだけ。
    怒り攻撃もギリ軽減が間に合って何とか。

    今から周回しようか迷う・・・(´・ω・)

  • YASU

    3ターン遅延2枚積みの
    セレブな皆様のノーコン報告がいっぱいですね

    さて、庶民はこんな感じで挑んでみてはどうでしょうか

    すっかり忘れ去られている
    新緑の魔道杯累計報酬:ハルーン(低ステ2T遅延)を使って
    自爆遅延デッキが組めます

    <デッキ>
    ハルーン (吸収/2T遅延)  @覚醒無し
    チェルシー(回復/2T遅延)  @フル覚醒/フルマナ
    ピノ   (回復/変換)   @5覚醒/フルマナ
    夏ダンケル(大攻撃/単体攻撃)@フル覚醒
    サーシャ (大攻撃/全体攻撃)@フル覚醒

    助っ人:3T遅延持ち or 高火力アタッカー
    (ASが特攻だったり、SSが%削りや単体攻撃系)

    イベント報酬系を中心に組みましたが
    類似デッキを組む場合は、
    自爆遅延要員:ハルーン以外に、
    回復×2、変換×1、遅延×1を手持ちで確保して、
    残りはできるかぎり火力中心に組めばいけそうです
    自前の遅延は先日配られたチェルシーで十分です。

    <ポイント>
    ・ハルーンにはボス戦で自爆(被SSカウンター)してもらいます。
     低ステータスなのでボス戦まで死なないように注意です
    ・3戦目の左を3Tで倒せるようにする必要があるので
     基本の火力を上げるか、SSの攻撃系持ち精霊が欲しいです。
     
    <1、2戦目>
    ・1、2戦目は戦い方は同じです
    ・右→中→左
    ・左だけになったら、スキル貯め
     2戦目終了時に全員SSのスタンバイができればOK
    ・ハルーンのHPの減り具合には注意です。
     
    <3戦目>
    ・左→右
    ・チェルシーの遅延発動
       ※ハルーンではありません
      → サーシャのSS発動で少しでも削る
         ※次のボス戦ではSSカウンター持ちがいて
          全体攻撃のSSはしばらく使えないので
          出し惜しみ不要です
        → 全員で左を総攻撃
    ・左を初期:1T+遅延:2Tの計3T以内で倒しきらないと
     左の攻撃が運悪くハルーンに当たって
     作戦が台無しになる可能性があります。
     
    <ボス戦>
    ・左→右→中
    ・ハルーンの自爆遅延発動
     → 右のSSカウンターでハルーンOUT:助っ人IN
       → 夏ダンケルのSSを左に発動し、封印される前に倒す
        → 続いて右へ総攻撃
         → 中央だけになったら怒り発動のタイミングを計りながら
           遅延を発動し、怒り後の攻撃を受ける前に倒す
    ・助っ人が3T遅延の場合
     助っ人の3T遅延は怒り発動後に使用し、怒り後の攻撃を受ける前に倒し切ります。
     攻撃系のSSは怒り後に使えるように温存しておいた方が良いです。
     
     チェルシーの遅延はいつ使ってもOKですが
     チェルシーの遅延の効果が掛かっている時に怒り状態にすると、
     3T遅延を発動できなくなり、1回は怒り攻撃を喰らうことになるので
     ダメージ調整に注意です
     (この1回の怒り攻撃で運悪く遅延助っ人が落ちてしまうと、
      温存していた意味がなくなります)
     
    ・助っ人が高火力アタッカーの場合
     ガンガン攻撃していき、怒り状態になりそうなタイミングでチェルシーの遅延発動
     攻撃系SS発動からの総攻撃で
     怒り後の攻撃を受ける前に倒し切ります。

  • インノ

    自分も魔力0時に何度トライしてもノーコン無理だったのでもうセリナ諦めてましたが20回目くらいでたまたまノーコンクリアでき1コンならかなりの確率でクリアできそうなので開き直って1コン前提でやることにしました。この際無覚醒でもいいので1ドロはすると見込んで確定15周全て1コンしたとして15クリ。単発ガチャ3回で全てガッカリーズなんて当たり前にある事ですからそれでSS精霊1枚手に入ると思えば安いもんです。結果としては10周して1コン6回、運良くギリギリノーコン4回できました。またドロ率3/10の高確率でしたのでとりあえずここで終了します。なお10回とも全て助っ人さんのお世話になりました。これでSSセリナ作れますので嬉しいです。長々と失礼しましたm(_ _)m

  • ユウナ

    水単でノーコンクリア

    イズロム フル覚+100
    チヒロ 3覚+200
    水チェルシー フル覚+0
    夏アーシア 1覚+0
    アルフ 0覚+0
    助っ人 夏ダンケル フル覚

    3戦目でチヒロの遅延を使って倒す。
    ボス戦の開幕遅延でチェルシー→夏ダンケル。
    左→右と倒していき、セリナが怒ったときにチヒロの遅延、イズロム、ダンケルのスキルを全部使って後は力押し。
    怒った後一度だけ攻撃をくらいアルフ、アーシア、ダンケルが落ちるもギリギリ勝てました。
    チェインを切らさず、最後にイズロムかダンケルが生き残れば勝てそうです。

  • ぬー

    どうしてもボスで1コンしてしまいます。道中は特に躓くような場所はありません。

    SSカナメ(5覚フルマナ)大幅回復/見破る
    SSチヒロ(フル覚)大幅回復/2ターン遅延
    SSセレサ(フル覚フルマナ)チェイン攻撃/3ターン遅延
    SSリタ(なし)エンハンス/蘇生
    SSピノ(5覚)大幅回復/2色変換
    SSカマラ(2覚フルマナ)全体攻撃/2色変換
    SSサーシャ(なし)攻撃/全体攻撃
    Sアイスの実(3覚)エンハンス/火50%軽減
    Sジグムント(フル覚)エンハンス/変換
    S+テオドール(4覚フルマナ)チェイン攻撃/全体攻撃

    アイスの実、カナメ、チヒロ、セレサ、テオドール。助っ人はセレサで行って1コンでした。
    1〜2戦目は特になにもなし。
    3戦目は開幕セレサの遅延で突破。
    ボス戦はチヒロの遅延で助っ人のセレサにチェンジ。そこから左右を倒すというようにやりましたが、ここで運悪くアイスの実が落とされてしまい1コンせざるを得ない状況になってしまいました。
    どなたかご教授お願いします…。

  • 月と太陽

    初回にノーコンいけなくて放置してましたが、残り日数少ないので腰を上げてノーコン目指しました。
    自分は強い軽減持ってないので、軽減無しデッキで挑みます。
    デッキは
    ①セレサ(フル覚マナ)、フィオナ(フル覚マナ)、イツキ(フル覚マナ)、アリシレラ(5覚)、リタ(フル覚) 助っ人 セレサ
    ②セレサ(フル覚マナ)、フィオナ(フル覚マナ)、イツキ(フル覚マナ)、アリシレラ(5覚)、アイシャ 助っ人 蘇生

    3戦目にセレサ遅延使用。ボス戦で火力が欲しいので。

    ボス戦
    ①開幕フィオナ生け贄遅延 助っ人セレサ あとは左▶︎右▶︎中殴ります。遅延切れたら助っ人セレサ遅延>遅延切れたらセレサ遅延

    ②開幕開幕アイシャ生け贄15%削り>フィオナ遅延>蘇生(アイシャの替わりに助っ人蘇生)あとは左▶︎右▶︎中殴ります。遅延切れたらセレサ遅延>フィオナ遅延
    (②の場合3戦目にセレサ使ったあと3、4問ほどスキル貯めしとくと遅延が切れたあとスムーズに遅延使えます)

    3回目の遅延で勝利が見えてないときついですね。なので、回復はアリシレラのASとSS(徐々に回復
    )をメインにして、一気に削っていきます。セレサの連続正解前提なので、ある程度のクイズ力がいります。(SS攻撃スキルのカード使用なら、もう少し楽かもしれませんね)

    ①の方が安定してます。
    遅延の持ち数が少ない方は、フィオナの替わりに水チェルシーと助っ人遅延でいけるかなぁ〜と思ってます。
    ボス戦は火力重視短期決戦が鍵だと思いました。

    ノーコンクリアのきっかけになれば、幸いです。長文失礼しました。

  • ネギ王子

    サブクエの一体も倒れずにクリアを試行錯誤の上達成したので報告します。何回も挑戦していましたが、クリアした時のデッキは3回目ほどでした。

    リュコスS+ 3 0
    フレイ 2 フル
    イッグ フル 120
    ノイン 5 フル
    ロドム フル 0

    順に覚醒、マナです。
    1、2戦目で出来るだけチェインを繋ぎつつしっかりと回復をし、3戦目は遅延して左、右の順でダメージを受けずに倒す。
    そして、ボスは左、右、中です。左はワンパン。ボスの最初の攻撃後に回復&軽減を使います。その後は右を倒した後には遅延が溜まるのでかけつつ倒します。

    注意点としてはパネルが来ない場合があるのと、最初のボスの連撃の運ですねw

  • ふぉーる

    初投稿ですm(_ _)m
    なかなかクリアが出来なくて困ってます・・・

    テスタメントSS 3連撃・全体ダメージ フル+200
    ソフィS 5連続正解でダメージUP・シャッフル フル+200
    イツキSS 3連撃・水属性化 2開+0
    ルフレSS 5連続正解でダメージUP・味方の攻撃力UP 3開+0
    通常ダンケルS 吸収・全体ダメージ 0開+0
    シズク&カグヤSS 分散・水属性化 0開+0
    チェルシー(水)SS 回復・2ターン遅延 フル+200
    リタSS 味方の攻撃力UP・20%蘇生 フル+200
    サーシャSS 攻撃UP・全体ダメージ 2開+200
    スーチャS 残り80%以上で大UP・水属性化 1開+0
    リュコスS 5連続正解で単体に極大ダメージ・1回のみ25%減少
    ジクムントS 味方の攻撃力UP・水属性化 0開+0
    ロレッタ(魔道杯)S 回復・20%蘇生 フル+200
    メデューズS 回復・1ターン遅延 3開+100
    ジルSS 回復・全体ダメージ 2開+20
    アイスの実(育て中)
    ルシェ(通常)S 回復・全体ダメージ 0開+0
    ベロニカS 吸収・毒の中ダメージ 0開+0
    使えるかわかりませんがプレゼントボックスにライナーがいます。

    追記・マナとエーテルグラスがたくさんあります!!
    ・・・とこんな感じです(^^;)

    よろしければアドバイスお願いします!

    • ふぉーる

      何回も挑戦してるのですがやっぱり最後のボス戦で倒れます・・・
      メンバーはテスタメントSS、ソフィS、チェルシー(水)、イツキSSかジルSS、リタSS
      で挑戦してます・・・

  • miyu

    初投稿です。
    魔力0の時、2コンでクリアしたのですが、2回目からは無理だと思います。
    だれか教えてください。

    デッキ
    ピノSS(回復/パネチェン・フル覚・フルマナ)
    ジルSS(回復/攻撃・フル覚・フルマナ)
    ユースティーS(回復/パネチェン・4覚醒)
    リタSS(攻撃/蘇生・フル覚・フルマナ)
    キリエS(回復/軽減・3覚醒)
    です。

    毎回いつも同じ場所で躓き、前回は、最終戦で左・右・中央の順に倒しており、右の雷コウモリとセリナで2コンしました。

    他のカードが、
    テユイルSS(攻撃UP/攻撃・1覚・+12)
    サクヤS(分散攻撃/攻撃・5覚)
    サーシャSS(攻撃/攻撃・5覚)
    ミリエルS(攻撃UP/パネチェン)
    ソフィA+(攻撃UP/シャッフル)
    フィリーS(回復/回復・4覚)
    テオドールS(攻撃/攻撃)
    フレイA+(攻撃/2T遅延)
    以上です

    戦い方も悪いと思いますので、是非アドバイスをお願いします。

  • かむ

    どうしてもノーコンできません……アドバイスをください。

    アイスの実(フル覚フルマナ)
    リュコスS+(5覚フルマナ)
    ルチル(フル覚)
    ロドム(フル覚)
    チヒロ(フル覚フルマナ)
    助っ人セレサ

    ↑のデッキでボス戦まではいけるのですが、左→右→セリナの順で倒してセリナのHPを半分くらいまで削ったところでセリナの攻撃でボコボコにされてしまいます……。順番が悪いのでしょうか。チヒロの遅延は3戦目で使っています。
    他に使えそうな精霊は、

    ルリ
    ピノ
    シュルファス
    アルフ(フル覚)
    リタ(フル覚)
    通常イツキ
    ルフレ
    メルマナ(フル覚フルマナ)
    イッグ(3覚)
    ラギカ(5覚)
    アイシャ
    ミーナリア

    ↑くらいです。
    戦い方が悪いのでしょうか?
    ノーデスも目指していたのですが、ノーコンすらできないようでは無理そうです……。

    • 美化金

      参考になるか分かりませんが自分がノーコンできるデッキ晒します。クイズ正解と若干運も必要

      アイスの実
      チェルシー(→チヒロ)
      ピノ
      リタ
      サーシャ(→リュコス)
      フレンド:セレサかフレイ

      全員フル覚、サーシャ以外フルフルマナ
      開幕サーシャSSで死亡からのフレンドイン
      遅延(3)でフレ死亡→蘇生→遅延(2)→軽減

      ポイントは3戦目水コウモリでスキルため

  • あん

    無死クリア出来ました!

    デッキ
    ツバ&ハヅ(フルマナ、無覚)
    カルム(フルマナ、2覚)
    シャーノ(フルフル)
    クリネア(フルフル)
    セレサ(フルマナ、4覚)

    呼びませんでいたが、覚醒に助けられたフル覚ルドヴィカ

    ポイント
    ・1~2戦目で数回3色パネルを踏んでおく
    (後半戦での3色パネルを減らすためなので間違えてもOK)
    ・3戦目でセレサの遅延(左を1ターンで倒せる火力があるなら不要)
    ・ボス戦
    開幕直後・・・カルムの単体遅延、
           シャーノの2色変換⇒左を1ターンで倒す
    遅延が切れる前に右を倒す。
    セリナの攻撃前にHPが減っていたら念のためSS回復をしておく。1撃受けるがこのあたりでシャーノとセレサのSSが溜まる。
    ⇒ツバ&ハヅ、シャーノ、セレサのSSを一気に解放
    残り6ターンで落ち着いて倒す。

    カルムの単体遅延だけは変えられないけど、他は同系統のAS、SSで変えてもいけそうです。
    試していませんが、
    ツバハヅ→3チェイン系+自分の攻撃力up
    クリネア→AS、SS回復系
    シャーノ→水属性の攻撃up+2色以上の変換
    セレサの3遅延は、HPが少ないですがフレイあたりもフルマナにしておけばいける??

    無死なんて無理!!と思っていましたが覚醒がいまいちでも行けました!
    やってみるもんです(笑)

  • YASU

    けっこう前にも書いたりしたり
    最近もどこかのページでどなたかが書いてましたが
    ノーコンのアドバイスが欲しい人は
    以下の点を押さえて書かないとあまり相手にしてもらえないです

    ①手持ちの精霊名”だけ”書くことはしない
      → みんな忙しい合間にアドバイスを書いてくれます
        それなのに精霊のAS/SSを書かないってなによ?
        アドバイスが欲しいくせに、
        相手にAS/SSを調べさせるとかありえないです
        みんながみんな名前だけでスキルがわかるような仙人ではないです
        せめて回復なのか攻撃系なのか変換なのかとかぐらいは
        書くぐらいしましょうよ

    ②一切チャレンジせずにただアドバスだけ求める
      → 昔と違って最近は初回クリアまで魔力消費0です
        タダ同然で何回もできるんですから
        まずは自分でやってみましょうよ

    ③どこで躓いているのかを書かない
      → 自分でやってみてどうだったのか
        いつもどこでうまくいかないのか
        そういった状況が相手に伝わっていなければ
        具体的なアドバイスもできません
        相手の状況が分かるからそれに対するアドバイスが
        初めて成立するんですよ

  • にゃんと

    いつも参考にさせてもらっています。最終戦で、セリナ一体になってから、どうしても勝てません。怒り、全員死亡のパタ~ンです。

    セレサ フル覚
    イツキorピノ フル覚
    ロレッタ or ノイン フル覚
    アルフ フル覚
    アシリレラ フル覚

    で、まわしています。
    助っ人は、遅延か火力です。

    他には、リタ4覚、ラギガ4覚、サ~
    シャフル覚がいます。ご教授下さい。

    • カード揃ってそうなのでリュコス入れば余裕かと。下手に守りに入らず一気に攻略。自分はセリナの攻撃前に倒してます。

      • にゃんと

        アドバイスありがとうございます。リュコス使ってみます。

      • にゃんと

        アドバイスありがとうございます。リュコス早速使ってみます。アイスの実がA+のなったのでこちらもSに育てて使ってみます。

        • セレサ、ノイン、ピノ辺りを組んでフレイなどいましたらボス戦開幕の遅延要員として使用しルドヴィカなどを呼んで左右を片付けたらリュコスSSから一気に倒しきる。無理でもセレサで遅延して余裕を持ってフィニッシュですかね。お試しください。ちなみに自分はルドヴィカ、ノイン、ピノ、イレーナ、リュコスで開幕イレーナ遅延から左はリュコスだけ他4名が右で2ターンで片づくので先ほど挙げたパターンでやってます

          • にゃんと

            アドバイスありがとうございます。早速試してみます。話は変わりますが、軽減が出ないか期待してガチャしたのですが全く出ませんでした。地道にセリナをゲットできるよう、アドバイスを元に頑張ります。

          • このタイプは少ないですよ。自分火水で火を防げるとなると今は出ないアウラなどになります(・_・;)
            一気に攻め立てるのなら軽減は無しで敵を瀕死に出来ますのであとは残った奴だけでもどうにかなるかと思います

  • やゝ

    属性2体以下サブクエストクリアしました。
    プラーミャ フル覚醒 +200
    インゴルト フル覚醒 +200
    カルム フル覚醒 +200
    ロドム 2覚醒
    モガ →カルム4覚醒 +200
    でノーコンです。カルム砲2門の火力で押し切るだけ。道中は完全に運ゲーでした。

  • ノッチ

    初投稿です。
    魔力0期間中に何とかクリアしたんですけど、2回目からの自信がありません・・・。
    どなたかアドバイスいただけないでしょうか?

    フィリーSS(フル覚醒・フルマナ)
    イツキSS(4覚醒・フルマナ)
    リタSS(1覚醒)
    カトレアSS(フル覚醒・フルマナ)
    水チェルシーSS(フル覚醒・マナ80)
    アスカS(フル覚醒)
    ローレンS(フル覚醒・フルマナ)
    ルシェS(フル覚醒・フルマナ)
    サーシャSS(フル覚醒)

    といった具合です。
    クリアできた時はカトレア、ルシェ、フィリー、チェルシー、イツキで助っ人はルリ(フル覚醒・フルマナ)でした。
    イツキをローレンやアスカに変えて挑んだほうがいいのでしょうか?
    よろしくお願いします。

  • コートジ

    なんでノーコンできないのかわかりません。どなたか教えてください。
    行けそうなのは
    ピノ、ライナー、ディー、イッグ、チヒロ、チェルシー、、セレサ、イツキ、夏ダンケル、ロドム×2、テトゥーリア、ベルナデッタ、ハヅキ、ジグムント
    フルフルはディー、セレサ、チェルシーのみです。
    ボス戦の進め方が悪いのか、火力足りないのか。
    困ってます。

    • YASU

      寧ろどうしてノーコンできないのかがわかりません

      詰まっている部分を解説してください

  • ミミズク

    次のイベントが来たので早くそろえようと思ったんですが、グリコのアイスを揃えてから来た方がノーコン安定するのでしょうか?

    ちなみに今は

    ルドヴィカSS
    ピノSS
    セレサSS
    カルムS+
    フィリーSS

    です。

    • YASU

      そのデッキでノーコンが安定しない理由が見当たらないんですが…

      ここに挙がっている大半のデッキよりも豪華ですよ

  • クロサト☆

    なかなか落ちませんなぁ…

    2/21は過去最悪…。

  • DDT

    ルドヴィカ 、8覚 フルマナ
    ピノ、 0覚 フルマナ
    ルリ、7覚 フルマナ
    ハヅツバ 、フル覚フルマナ
    アウラ、3覚フルマナ

    助っ人→パネブが有れば誰でも

    で運でノーコン周回しました。
    遅延は無しです。

    25ターン以内はクリアしました、いや25ターン以上の長期戦じゃ逆に勝てませんwww

    ノーデスはセリナを倒した後にピノが刺されましたwww

  • ハーメルンの笛吹き

    魔力ゼロ期間中にボスで何回も全滅して何とか1回だけクリアできたけれど、2回目からの自信がないです^^;
    アドバイスいただけないでしょうか?

    カトレアSS(5覚醒) 攻撃/全体攻撃
    サリエルS(3覚醒) 吸収/自己犠牲蘇生
    サーシャSS(全覚醒) 攻撃/全体攻撃
    ルシェSS(7覚醒) 大幅回復/全体攻撃
    ロレッタS(1覚醒) 分散攻撃/大回復
    夏ロレッタS(全覚醒) 大回復/蘇生
    イッグS(全覚醒) 大回復/火軽減
    ロドムSS(全覚醒) 攻撃UP/中回復
    アスカS(3覚醒) 火特攻撃/変換
    イツキSS(全覚醒) 3回攻撃/変換
    夏アーシアS(1覚醒) 大回復/変換
    夏ダンケルS(全覚醒) 攻撃/単体攻撃
    ラギカS(6覚醒) 全体攻撃/見破る
    リタSS(1覚醒) 攻撃UP/蘇生
    ピノSS(5覚醒) 大幅回復/変換
    青チェルシー(全覚醒) かなり回復/遅延2

    といった具合です。
    ノーコンできたときは、
    ピノ、イツキ、チェルシー、ロドム、夏ロレッタ および助っ人 リヴァイでした。
    火力重視して左右のお供を倒した方がいいのでしょうか?
    よろしくお願いします。長文失礼しました。

    • マサ

      チェルシー、アスカ、リタ、イッグ、サーシャに助っ人セレサで行けるんじゃないかと。

      3戦目でチェルシーの遅延
      ボスでサーシャのSS使ってセレサと交代→遅延&蘇生で左→中
      怒り攻撃は軽減で凌ぐ
      倒しきれない時はチェルシーの遅延も使う

      こんな感じでしょうか?

  • えま

    ノーデス+25T以内できました!

    ツクモ フルフル
    ツバハズ フルマナ 無覚
    ルリ フルフル
    フィリー フルフル
    フレイ フルマナ 無覚
    助っ人 ルドヴィカ フル覚

    遅延は3戦目とボス戦セリナ一体になってから使いました。
    ボス戦は左右中で、一体になったらツバハズSS発動、怒り後に遅延で、その後ワンミスしましたが、攻撃受ける前に削りきりました。

    元々フィリー→ティファ、フレイ→水チェルシの術師デッキでやってたのですが、左を1Tで倒すのにツバハズSSを使う必要があり、またツバハズSS無しで2T遅延では怒り攻撃を受けてしまうので、苦肉の策でしたがうまくハマりました。
    連撃運ゲーでしたが、フレイを入れたことでツバハズSS無しで左を倒せました。セリナ連撃は3回程受けましたが、重複被弾せず、AS回復とフィリーのSSで凌ぎきりました。
    ワンミスした後もフレイのおかげで打点足りたので、MVPはフレイ!早くSS化してくれないかなー

    周回時は1T目で遅延自爆して、助っ人ルドヴィカ、カマラ、リュコスあたりで中から倒していく予定です。

  • YASU

    ■デッキ
     チェルシー(かなり回復/2T遅延)@フル覚醒/フルマナ
     ピノ   (大幅回復/変換)@2覚醒
     アルフ  (大幅回復/蘇生)@フル覚醒/フルマナ
     ロドム  (エンハンス/全体回復)@フル覚醒
     イツキ  (3連撃/変換)@フル覚醒
     
     助っ人:セレサなどの3T遅延

    回復を3体にしていますが、
    1体分を火力に振った場合でもいけそうな気がします
     
    ■道中
    <1戦目>
    ・右→中→左
    ・特に不安材料は無いが、
     右と中を倒すまでは
     テンポよく回答して倒せた方が安心です
    ・余裕があればSS貯めをしましょう
     (※2戦目でも可能なので必須ではないです)

    <2戦目>
    右→中→左
    ・1戦目とほぼ同じです
    ・ここをクリアするタイミングで全員SS発動可能にしましょう

    <3戦目>
    ・左→右
    ・チェルシーで開幕遅延発動
    ・左を全力で倒しますが、私のデッキだと乱数とチェイン次第では
     左が攻撃してくる3ターン目までに倒しきれません
    ・左の攻撃は即死ではないので、その後の右の攻撃が重ならなければ
     特に問題はありません
     (ここが少々安定性に欠けます)
    ・もし余裕があれば、少しでもSS貯めを稼ぐと良いです

    <ボス戦>
    ・左→右→中
    ・倒していくうちにチェルシーの遅延が貯まれば
     右が生きていても問答無用で発動
     助っ人とここで交代です
     私の場合は助っ人が既に来ていたならば
     アルフの蘇生でチェルシー復帰ということもできます
    ・基本的にはひたすら殴るだけですが
     怒りのタイミングで遅延を発動した方が良さそうです

    • んじぇ

      3戦目ですが、左の攻撃が誰食らっても即死では無い場合、
      「即遅延→間に合わず左から食らう→倒して終了」 よりも
      「1回左から食らう→即遅延→遅延中回復しつつ左を倒す」
      方が1T倒す余裕が出る上に、遅延中被弾することなく回復するので
      遅延終了後のPT状態が良い形で終われますよ。
      遅延キャラのターン貯めが一つ遅れますが。

      • YASU

        コメントありがとうございます

        よくあるテなので実は既に試してあったりします
        やはり次のSS(遅延)発動が遅れる方がけっこう苦しいです

        それよりも2戦目で5チェイン確保できれば
        3戦目の左を3Tで倒しきれるのでその方が安定でした
        仮に3戦目で倒しきれなければロドムSSで一発回復ですしね

  • どう足掻いてもノーコンできません…
    どなたかアドバイスをお願い致します…

    水チェルシー(フル覚0マナ)
    キリエ(2覚フルマナ)
    クリネア(1覚30マナ)
    鎧の巨人(3覚0マナ)
    夏ダンケル(フル覚0マナ)
    イツキ(2覚0マナ)
    オラフ(0覚0マナ)
    サリエル(2覚0マナ)
    イッグ(3覚0マナ)
    ソフィ(フル覚0マナ)
    ルシェS(0覚0マナ)
    夏ロレッタ(0覚0マナ)
    リタ(2覚0マナ)
    テスタメント(フル覚0マナ)
    テトゥーリア(0覚0マナ)
    ティファ(1覚0マナ)
    ピノ(フルフル)
    ルチル(1覚0マナ)
    ロレッタS(0覚0マナ)
    サーシャ(フル覚0マナ)

    長くなりましたが、手持ちは以上です。
    よろしくお願い致します。

    • チェルシー、イッグ、ピノ、テスタ、夏ダンケルで、3戦目から。まず遅延をかけて雷から倒し回復3人を生かして水蝙蝠はゆっくり倒してチェルシーを再度貯めましょう。書き忘れてましたが助っ人セレサです。ボス戦でテスタのSSで消えてもらってセレサを呼び込む。イッグの軽減かけておいて、左右どちらでも良いので先に倒しましょう。ダメージの都合で綺麗に倒せるなら左から。左倒した時攻撃が余るなら中に行かさず右へ行くようセット。ボスだけになったらセレサ遅延、回復3人だから体力マックスになってると思うので2発目(出来れば怒らせてから)を食らった後にチェルシー遅延で倒せると思います

      • なんとか10回ほどやってみましたが、どうしてもうまくいきません…
        初戦でパネル事故に遭ったり、逆にパネル来すぎて3戦目の青コウモリをスキル溜める前に倒してしまったり…
        ボスにたどり着いても攻撃を集中されてセレサやチェルシーが殺られ…
        やっぱり無理なんでしょうか?

        • あまりパネルが無いときは雷だけ倒すしたら水は400ちょっとくらいしか食らわないのでダメージを食らってから倒す。逆に余分にパネルが有れば水だけにした後か雷倒す時からAS使わずに攻撃や敢えて間違えるといった手を使う。実際は
          3戦目で最初に遅延してから3戦目ぬけるまで5ターンかければボス戦でイッグの軽減で2、次に攻撃してくるまで2プラスセレサ遅延でさらに3なので
          5+2+2+3で12ターンの余裕があるのでチェルシーも溜まるかと
          ボス戦は取りあえず左、右で倒してみて下さい

    • 試しにやってみましたが攻撃力不足でした。ですのでアイスの実を先に取ってリタも含めて攻撃力高いデッキで挑まないとですね。ボス戦ではSSぶっ放してから蘇生させる方法で行くのはどうでしょう?

      • お返事遅くなりました。
        やはり何度やってもダメです…

        ということは、チェルシー、アイスの実、ピノ、テスタメント、リタ、助っ人セレサで行くということでしょうか?

        余談ですが1、2戦目は右、中、左と倒したらすんなり行きました。

        • そうですね。そういうデッキで挑んでボス戦でいなくなっても良いキャラを最初にスキル使ってセレサと交代、チェルシーかセレサの遅延使ってリタで蘇生。って感じですかね。

          • アイスの実、2覚105マナで作ってきました(本来フル覚したかったのですがセリナ登場終了まであと1週間となってしまったのでやむなく…)
            これで明日、再チャレンジして来ようと思います。ありがとうございます。

            ちなみにリタは2覚0マナです。

          • このパターンで行くと遅延→軽減で結構安全に4または5ターン稼いで再度遅延でトータル9ターン稼げる筈なので2回目の攻撃食らった後にもう一つ答えると再度遅延が貯まるはず…そしてまた軽減で…ってこの辺りで倒せるはずです

          • 今、無事…やっとノーコンできました…!

            正直だいぶ諦めかけてたので、うれしくてうれしくて…
            ありがとうございました…!!

          • おおっ(;゚д゚)おめでとうございます。
            これで安定するようなら明日の日曜はしっかり狩るだけですね。

  • んじぇ

    クエスト報酬c中心でノーコン行けました。無死は1回だけ出来ました。

    ラギカ(フル覚 敵数関わらず全体/見破り)
    ピノ(フルフル 回復/パネチェン)
    水チェルシー(フルフル 回復/2T遅延)
    ロドム(フル覚 エンハ/中回復)
    ベルナデッタ(S フルフル 回復/完全回復)
    相互助っ人 水チェルシーorチヒロ (回復/2T遅延)

    セリナ怒り前の攻撃2回(1200×2)を耐えられるのがポイント
    1~2戦は適当に、3戦目遅延使用→左→右
    ボスは左→右→中の順(助っ人交代前なら遅延で右の反射覚悟で左→中→右でもOK)
    即遅延を掛けるのではなく、1度セリナから被弾してから中回復or全回復or遅延を掛ける
    怒り後攻撃が重なって2体位落とされてもなんとかなります。

    軽減なしだと、フルフルダンケルや手持ちの特攻持ち(コニー・リィル)は
    HPが素の2撃に耐えられず安定しませんでした。

  • ファムラブ

    1コン覚悟のパネルに恵まれたらノーコンできました。
    1体も倒れないサブクエには届きませんが、以降けっこうな確率でノーコン周回できています。
    回復はベルナデッタ1体の火力デッキが良さそうです。

    ルドヴィカ(フルフル)
    セレサ(フルフル)
    シャーノ(フルフル)
    ロドム(1覚ノーマナ)
    ベルナデッタS(フルフル)
    助っ人→パネブ持ちのアタッカー

    他にもカマラ(フルフル)、チヒロ(フルフル)、アウラ(5覚、実質フルフル)など色々試しましたが、上のデッキ以外は1コンでした。

    1戦目、左、右、真ん中。順番にロックオンなしです。

    2戦目は封印がやっかいなので左から倒してましたが、2ターンあるので、右の水属性弱体から落としたほうが、以降の特攻に対して楽でした。
    エンハンスを積んで水を1ターンで落とせれば楽です。

    3戦目は遅延なしで右の雷を2ターンで落とします。運悪くロドムが落ちてもさほど気にしません。

    ボス戦は左、セリナ、右の順で落とします。
    ルドヴィカSSをかければ左は1ターンで落ち、セリナの通常攻撃にはベルの全回復などで耐えます。
    そして怒ったときに遅延をかけ、アタッカーと交代すれば4ターン以内でキルできます。

    う~ん。セリナは機能的には疑問ですがかわいいので、フル覚目指してしばらくまわるんで
    そのうち運良く1体も倒れずにをコンプしたいですねぇ
    同属性2体以下は、魔力0のうちに3コンぐらいしました(笑)

    • ファムラブ

      上のデッキで1体も倒れずノーコンできました^^
      ロドムの代わりにアウラでも行けるかもしれません
      怒りを喰らうとどれかは必ず落ちるので、怒る前に倒せる攻撃力とパネル運が必要です
      パネル揃っても物理的に間に合わない場合は軽減しかないでしょう
      限定、セレ限ばかりで申し訳ないのですが
      方向性は、遅延、AS回復、SS回復、パネチェンそれぞれ一個ずつ
      パネブを増やし、できる限り最高のエンハンスデッキを組むべき・・・かな?

      • ファムラブ

        ああ・・・
        ボス戦は左→右→セリナで
        セリナが怒るまで耐えて、怒って1ターンになったら遅延です

  • なおちん

    こんにちは。
    トリック・オア・トリート級どうしても1コンしてしまうので、アドバイス下さい!
    コスト201
    チェルシー フル覚フルマナ
    夏ダンケル 4覚
    ロドム 2覚
    リタ フル覚
    イツキ フル覚
    で行くと、道中は抜けれますが、ボス戦で倒されます。
    他には
    ネームレス
    鎧の巨人
    ルフレ 10マナ
    夏アーシア 2覚
    夏ロレッタ
    ネウ
    リタ
    マルティナ 1覚
    ハルーン
    ラギカ 2覚
    シュラン フル覚
    テスタメント 2覚
    テスタメント 10マナ
    レリア
    イングリット 3覚
    アズラク
    サーシャ フル覚
    メデューズ
    ヘムルート
    パルフェ 4覚
    ティファ 1覚
    ジル
    ユズリハ 1覚
    ユズリハ
    ルドルフ 3覚
    ダンケル
    ロレッタ 2覚
    ルーク 10マナ
    ルシェ 2覚
    がいます。

  • 紫苑

    いろいろ試してノーコンいけました。
    こちらの、攻略やコメントにずいぶん助けられました、ありがとうございます。

    フレイ
    テオドール(フル覚)
    リタ(フル覚)
    チヒロ(3覚)
    ピノS(フル覚)

    助っ人・テオドール(フレンドさんに多いので)

    3戦目までにチヒロのスキルが使えるようにを心がけてます。

    ボス戦は最初にフレイの遅延でフレイを落として助っ人に交代。
    その後助っ人と手持ちのテオドールのスキル使用します。
    リタでテオドール二人を蘇生させて、左、右、中央の順番で殴り倒すのみ!って感じでした。
    運要素なのはセレサの攻撃が集中するかばらけるかってとこでした。

    • 紫苑

      セレサって誰だwセリナです、すみません。

  • 溜め息

    ↓追記

    他にフリーレ(0覚)、通常イツキ(1)、夏ダンケル(フル)、ロドム(フル)、リタ(0)、シャロン(フル)、テオドール(1)、シュルファス(0)、ハヅキ(1)、アルフ(0)、ジグムント(1)、ティファ(フル)、テスタメント(0)などがいます。

    ノーコン安定出来るデッキありましたら是非アドバイスお願いしますm(__)m

    • ファムラブ

      私も似たようなデッキですが、回復はベルナデッタだけです。
      チヒロか夏アーシアをロドムと交代すれば安定するかもです。
      パネチェンは必須。AS回復一体、SS回復一体。遅延は2回使わなくても行けます
      あるいはルドヴィカ、セレサ、ロドム、チヒロ、ジグ猫(マナったほうがいいかな?)でどうでしょう??

  • 溜め息

    安定しませんがノーコン報告です。
    ルドヴィカ フル覚フルマナ
    リヴァイ フル覚フルマナ
    セレサ フル覚フルマナ
    チヒロ 3覚フルマナ
    夏アーシア 1覚ノーマナ
    助っ人ルドヴィカ (遅延、軽減、高火力アタッカーが望ましい。

    1戦目中→右→左
    パネルが出ないで右と中の攻撃が被るとアーシアが早速落ちる可能性があります。左1体になったらSSのターンを出来るだけ稼ぐ

    2戦目右→中→左
    2戦目終了時までにチヒロのSSが発動出来るよーにしておく。

    3戦目左→右
    開幕チヒロの遅延発動。雷のダメージくらうまでに倒す。チェイン次第で2ターン撃破可能。左倒した後は死なない程度にチヒロのSSのターンを稼ぐ

    ボス戦左→右→中
    開幕セレサの遅延発動→助っ人交換。左を1ターン撃破→ルドヴィカSS発動。1ターン目で左撃破出来てなければチヒロかアーシアを左にターゲティング。ボスのみになったらチヒロ&リヴァイSS発動。(この時に助っ人ルドヴィカのSSも同時に発動出来ると望ましい) 最後はひたすら殴るのみ。

    ほぼ全問正解+常にAS発動(特にボス戦は)が必須になってくるのでパネル次第ではやられますが、3回に1回やられるくらいです。ご参考までにどうぞ!

  • あーる

    無死ノーコンできました。
    アウラ
    ルリ(フルフル)
    チェルシー(フルフル)
    ロドム(フル覚)
    テオドール(フルフル)
    助っ人フル覚ルドヴィカ
    どうしても運要素は取り除けないと思います。

  • 猫好き

    ノーコン安定しません
    デッキは
    セレサSS(フル覚フルマナ)
    ピノSS(2覚フルマナ)
    サーシャSS(フル覚)
    アルフS(フル覚フルマナ)
    テオドール(フルマナ)

    アタッカー2体(内遅延1)、回復2(内パネチェン、蘇生)
    潜在でHPと攻撃力を200ずつ底上げ

    他の手持ちは
    ラギカS5覚、夏アーシアS、うきわロレッタS、アスカS
    ティファS、ルシェS4覚、ミリエルS2覚、ピノS

    育成途中のカトレアA+、イズロムA+、ハヅキS
    プレボにリタ

    アドバイスお願いします。

    • 特に問題のないデッキだと思いますが、サーシャよりはイズロムの方が良いですよね。ボス戦ではサーシャ、セレサ、テオドールの順でSS使ってサーシャの代わりで来た助っ人も攻撃SSならそれも使って屍が沢山転がってからアルフの蘇生して後はひたすら攻撃で大丈夫かと‥‥‥後はセレサ入ってるので連続正解を続ける自分の力次第かと思いますよ。ボス戦一つ手前の蝙蝠は雷から叩くと良いと思います

    • 怒るとまずいなら怒った直後にセレサの遅延ですかね。ただ普通の攻撃は食らうので運次第ではあります

      • 猫好き

        レスありがとうございます。
        ボス戦初手でSS使用してアルフ蘇生という手がありましたね!
        気づきませんでしたw
        その手でいってみようと思います。

        あと、サブクエの1体も倒れずには
        私のデッキや手持ちでは無理そうですか・・?

        • サブクエ1体もやられずには運の要素も入ってくるので結構キツいと思いますよ。魔力不要の時に何度か挑戦しクリアしました。デッキは忘れてしまいましたが、ダメージ軽減から両サイド片付けて遅延をかけて一気に倒すといったやり方ですね。先ほど挙げた蘇生を使った戦い方だとかスキル反射相手に特攻出来ないので、ただクリアする場合とかなりの差が出来ると思います。サブクエで他の二つは何とかなる(複合デッキはクリスタル使えば)のですがこればかりはどうにもならないですね(T-T)
          ノーコン狙いの追加ですが蝙蝠で上手く倒せないようなら一度セレサの遅延で雷から倒して再度正解数を溜めて発動が出来るかその手前くらいまで稼いでボス戦に挑んだ方が良いでしょうか、一度ボスの攻撃受けてから遅延になると思いますがそうなると体力が低いキャラが多いかもしれません。助っ人アウラでも助かるんですが…長文になりました。

          • 猫好き

            やはり自分の手持ち+助っ人の潜在だけで乗り切らなきゃいけない分難しいですよね。
            火の軽減いたらよかったんですが、軽減がいなくて・・

            先ほどの蘇生術でいけました。ありがとうございます。
            まれにその前の蝙蝠でパネル事故等で苦戦しセレサの遅延を使用するケースもあります。

        • 今回のイベントに関してって事でもないのですが、ガチャで良いカード出ると強いですが、いつもそんなにガチャばかりを回してられないので他のイベントやトーナメントの際に取れるカードを活用するのが良いですよ。サッカーのイベントでは回復と火に対しての防御の水属性イッグなんてのがいたりトーナメントも総合取らずともデイリーの上2枚は案外使えたりします。最近はデイリーもすごい争いなんですけどね(*_*)関係ないところを書いてしまった。すみません

          • 猫好き

            そうなんですよね。
            魔導杯は中位報酬なら取れますが、上位取れなくて・・
            段位上げないと。
            サッカーの頃はまだ、ウィズにハマって無くて
            その後の神竜降臨Ⅱからハマりだしてしまって^^;
            やはり誰も倒れずは難しいです(´・ω・`)
            それさえクリアしたらサブクエ終わるのに・・。

  • タッタ

    ノーコン割と安定です。
    アウラ(5覚・フルマナ)
    ピノ(5覚)
    チェルシー(フルフル)
    リタ(4覚)
    ハヅキ(フルフル)
    助っ人はアタッカーでも遅延でも可。
    だいたい現在8/13くらいの勝率です。
    ドロップは2/8。
    3戦目でチェルシーの遅延打って黄色落とし、可能な限りSS貯め。
    ボスでは1回セリナの攻撃くらった後にアウラ軽減。その後キレたらチェルシー遅延で助っ人と交代。
    あとはただ殴るのみ。
    倒す順番は左中右。
    誤答続いたり、パネル事故なければいけます。

  • しゃろ

    ノーコン出来ました!
    ハロウィンソフィSS フル覚フルマナ
    青チェルシーSS フル覚フルマナ
    ピノSS 5覚フルマナ
    シュルファスS 無覚130マナ
    ベルナデッタS フル覚フルマナ
    お助け
     カルムSS フル覚フルマナ

    道中は誰も落ちないように警戒しながら進んで、最終戦までに4チェイン以上、ピノ、ベルナデッタ以外のスキルを最低限溜めておきます。
    最終戦は、チェルシーで遅延をかけカルムに交代、ソフィのSSをセリナに撃って、シュルファスで変換します。
    後は、全員でセリナを3回ボコれば倒せました。
    その他2体は適当に処理しました。
    運も少し入ってくるので確実とは言えませんが、ピノをカナメに変えたりすれば、事故対策になると思います。
    パネル事故が怖いデッキですが、アブソリュート持ちや、夏ピノなどの3色変換が2体いるとさらに安定できると思いました。
    夏ピノもカナメも持ってないので試せませんでしたが…。(^_^;)

  • まっくる

    ノーコンいけました!
    サブクエスト無視の水単色です。

    チヒロSS 回復/遅延 4覚/+10
    リュコスS+ 特効/HP削り 4覚/マナなし
    夏イツキSS 連撃/変換 6覚/マナなし
    夏ダンケルS 攻撃UP/単体攻撃 フル覚/フルマナ
    リタSS 攻撃UP/蘇生 フル覚/フルマナ
    助っ人 セレサSS 攻撃UP/遅延

    1戦目 左→中→右
    スキル溜め無視です
    2戦目 右→中→左
    チヒロのスキルだけ溜まってればOK
    3戦目 開幕チヒロ発動で左→右
    4戦目 コメント欄を参考に
    ダンケルを右に発動→カウンターでセレサ交代
    セレサ&リュコス発動→カウンターでどちらも死亡
    →リタで蘇生
    両サイドは無視して中を集中攻撃、4連続正解で倒します
    最後はリュコスを左に、4人を右にしてノーコン達成
    終わってみれば「25問以内でクリア」できてました

    チェーンが切れるとリュコスの攻撃力が下がるので、
    ボス戦で誤答ができません

    チヒロ枠を青チェルシーにすれば、貰い物デッキになります
    参考になれば幸いです。

    • まっくる

      追記
      かにみそ定食さんを参考にしました。
      貰い物デッキで25問以内ノーコン、再現可能ということです(^o^)

  • chiyotty

    これサブクエ達成できるの?(^_^;)

  • ぐるこさみん

    何度も挑戦してやっとノーコンできました。

    正月カトレア フル覚フルマナ AS/味方の攻撃力アップSS/全属性50%軽減
    カナメ 4覚 AS/回復SS/見破り
    イッグ 無覚 AS/回復SS/火50%半減
    フレイ 3覚フルマナ AS/火属性特攻攻撃SS/3ターン遅延
    ジグムント フル覚 AS/味方の攻撃力アップSS/パネル変換

    助っ人はイレーナです

    イッグが落ちると厳しくなります(´・・`)
    あと正月カトレアのところは進撃のライナーでも代わりがきくと思います

    もっと安定したデッキ考えようと思います(^_^;)

  • mint

    ノーコンで行けました!
    フレイS フルフル
    フィリーSS フルフル
    イツキSS フルフル
    ノインSS フルフル
    青チェルシーSS フルフル→助っ人と交代(なるべく火力高いやつ)

    フィリーの妖精HPアップでフレイが前線に立てるレベルに。。。嬉しいよぉ〜HP低過ぎて使いにくかったからうよぉ〜(笑)
    道中は普通に青踏んでボコって最後左のかぼちゃ倒して右のと
    ボスの攻撃が被るタイミングで青チェルシー遅延→助っ人後は全力でボコっていくだけ!これでノーコンできました!

  • 匿名希望

    ラギカS(全全)、ルフレS(全覚)、ピノSS(5覚)、水チェルシー(全全)、イッグS(全全)、助っ人は攻撃UPか軽減を選んでます。
    ポイントは①3戦目開幕遅延で、黄コウモリの攻撃を受けないこと。②ボス戦でのルフレのSS発動は1回目の封印が解けた時。
    ボス戦は左→右→中の順で倒します。
    ラギカの見破りスキルとパネブ4つのおかげで、ルフレの攻撃力を維持できてます。
    回復3枚なので、スキル溜めもし易いです。
    リュコスも持っていますが、水・雷にも火力の高いルフレを選びました。
    ただし、相互さんでリュコスがいたら、イッグをリタに変えて、リュコス×2でボスを削り→蘇生→ボス集中攻撃を試してみたいと思います。

    • 匿名希望

      訂正です。 ルフレはSではなく、SSです。(パネブ付)

  • キリト

    初投稿です。
    1度クリアしたのが、そこからなかなか周回することができません。どなたかアドバイスお願いします。

    フィオナ フル覚
    テュイル フル覚
    カナメ フル覚
    夏ダンケル フル覚
    リタ フル覚
    イングリット フル覚
    ルドルフ フル覚
    水チェルシー フル覚
    ジャスクス フル覚
    パルフェ フル覚
    ラギカ 5覚
    リアーネ 4覚
    ライナー 2覚
    シズク 1覚
    アルフ 0覚
    ルフレ 0覚
    ミラリア 0覚
    メリエル 0覚

    全ては無理ですが、まだエーテルとかが結構残っているので、ある程度までは覚醒可能です。

    • ヒロ

      カナメ、イング、チェルシー、フィオナ、ダンケル、助っ人セレサで普通に周回出来るかと。
      三戦目以後が問題だから、三戦目フィオナで遅延、チェインためながら撃破、ボス戦はチェルシー遅延でセレサ呼び込む、遅延で左右は3T、5Tだから、左火
      右雷の順番で倒す。ボスの遅延が切れたらセレサの遅延で後は殴るだけ。
      誤解答防止はカナメがいるし、パネル事故にはイングがいるからかなり安定するはず。

      • キリト

        ヒロさん、ありがとうございます!
        そのメンバーでチャレンジしてみます。
        あと、ジルフル覚が完成しました

  • コー

    ピノ×2(フル覚マナ)
    テスタメント(フル覚)
    イブ(フル覚)
    フレイ
    リタ(フル覚)
    ダンケル(学園3)(フル覚)
    チェルシー
    チヒロ
    ジル

    エーテルはためてるのでフル覚してないのもする予定なのですが、このメンバーでのおすすめありましたら誰かアドバイスよろしくお願いします。

    • ピノ、テスタ、フレイ、チェルシー、ジルですが強力なアタッカー欲しいですね。ボス戦はチェルシー遅延→ボスだけにした後フレイ遅延お勧めですが、助っ人次第で戦術は考えてみて下さい。蘇生来るならいきなりSS使っても良いと思いますよ

      • コー

        アドバイスありがとうございます!
        さっそく挑んでみます!

    • ヒロ

      カルム助っ人で呼べるなら、ピノピノ、フレイ、ダンケルで安定すると思う。
      道中鬼門の三戦目はフレイの遅延で、チェイン稼いでクリアして、ボスはカルムの遅延、ダンケルの単体攻撃魔術とピノのパネチェンで、カルムのロマン砲、左火ワンパン出来れば、右側の雷お供も問題なし、最後はもう一体のピノのパネチェンでカルムのロマン砲装と、しっかり空踏みしてればフレイの遅延が再装填されてるから遅延プラス大火力でボスは押しきれると思う。

  • クロサト☆

    ノーコン目指してますが
    パネル頼みで1コンまたは2コンですw

    クリネア(全覚フルマナ)
    ゼリィ(無覚フルマナ)
    サーシャ(全覚フルマナ)
    キリエ(無覚フルマナ)
    カルム(4覚10マナ)
    助っ人ルドヴィカ(全覚フルマナ)

    クイズ力はない。
    パネブも助っ人合わせて3つ。
    結果カルムのASもほぼ発動できない状態なので
    そりゃ無理だわと言われるのは承知の上ですがw

    一応眠ってる精霊さん達は
    ソラナS:MAX マナ10
    ジグムントA+:MAX マナ40
    リチャードS:MAX マナ20
    ハヅキS:MAX マナ30
    バルトランA+:28 マナ30
    リタSS:1 マナ0

    リタに関しては育ててないのであれですが…
    もしこのメンツで育成して誰と交代した方がいいとかあったらアドバイスください。
    個人的にパネルは運とゼリィのシャッフル頼みなので
    「ソラナ育成で2色変換でカルムのAS発動率上げる」
    が一番かなーとは思ってますが
    誰を交代させるかも悩みどころ…
    助っ人もパネブの関係で使ってるので
    正直悩んでますw

    どうかコメントよろしくお願いします…

    • ゼリィ⇔ソラナ、サーシャ⇔火か雷のksキャラで直ぐルドヴィカに入ってもらうのが良いと思いますよ。

      • クロサト☆

        肉さんコメントありがとうございます!
        ゼリィとソラナのチェンジでやってみます。

        ただ…「ks」っていうのは…
        「クソ」の解釈で合ってますか?(笑)

        • そうですね。雑魚の別属性を最初デッキに入れてて1ターン目にでもやられてもらう。擬似複数デッキってやつですかね?それでソラナを高威力キャラとして使用できますよ
          詳しくはこのサイトのよくある質問だったと思いますが見させてもらって下さい

          • クロサト☆

            わかりました!
            細かく説明していただいてすごい助かりました。

            よくある質問チェックしてまいります!!

  • クレア

    ノーコンできません
    どなたかアドバイスお願いします
    イツキSS
    ルフレSS
    シズク&カグヤSS(フル+10)
    夏ダンケルS
    ロドムSS
    リタSS
    シャロンSS(フル+200)
    ラギカS(フル)
    ルチルSS(フル+200)
    水チェルシー(フル)
    ハヅキSS(フル+200)
    フレイS(フル)
    テトゥーリアS
    ジルSS(潜在4)もうすぐフル

    長文失礼しました
    よろしくお願いします

  • サブクエ無視のノーコンで行けました!

    カルムSS フル覚フルマナ
    ピノSS ×2 フルマナ
    セレサSS フルマナ
    テオドールSS フル覚
    助っ人 リヴァイSS

    一個前のクエストのサブクエ用の水単デッキで挑戦。

  • はる

    ノーコンできません、なにかアドバイスをいただけないでしょうか?あまり強くないのですが手持ちは

    イツキ SS
    フィリー SS
    サーシャ SS
    チェルシー SS
    リタ SS
    ジル SS
    ルフレ SS
    リュコス S

    が主なメンバーです

    • マサ

      リュコス、イツキ、フィリー、リタ、チェルシーに助っ人リュコスで、下のぶどうこんにゃくさんと同様の戦術で行けるんじゃないでしょうか?

      • はる

        リュコス持ちのフレンドさんが1名しかいないのでなかなか助っ人に呼べないのですが、辛抱強く待ってみるしかないですかね(^^;;
        アドバイスありがとうございます(^ ^)

  • ぶどうこんにゃく

    ノーコン安定
    リュコスS+、ルリSS、チェルシーSS、
    アルフS、ティファS、フレンドリュコスSS
    リュコスS+、ティファ以外フルフル
    1戦目 適当に突破
    2戦目 青かぼちゃ→コウモリ→スキル貯めて赤かぼちゃ
    3戦目 遅延→黄色コウモリ→スキル貯めて青コウモリ
    BOSS 開幕遅延でリュコス召喚→リュコス×2のSS
    →蘇生→かぼちゃ→セレナ→コウモリ
    3戦目で、4チェイン詰めていればOK
    負けなしです

  • ある

    いつも参考にさせていただいています。

    間違いを見つけましたのでお知らせします。
    ボスの左側のレッドホットパンプキンB(左)は
    魔法生物のようです。

    • k2k(管理人)

      あるさん

      修正しました。
      ありがとうございますm(_ _)m

  • ノーコンできない…
    何回か試したけど結局ワンコン……
    我ながらブレイダークリアできてこっちクリアできないのが不思議だけどできない!

    手持ちは、
    ルドヴィカSS
    チヒロSS
    ノーマルイツキSS
    カルムSS
    プルミエSS
    リタSS
    ノーマルピノSS
    サーシャSS
    ハヅキSS
    セレサS
    キリエS
    アルフS
    ロレッタS

    使えそうなのはこんなところです。
    できたらセリナ欲しいので、どなたかアドバイスお願いします!
    長文失礼しました

    • マサ

      ルドヴィカ、カルム、セレサ、チヒロ、ピノ、助っ人アウラで行けると思います。

      3戦目でチヒロの遅延。
      ボス戦でセレサの遅延→アウラと交代。
      左倒してボスを殴り、攻撃に合わせて軽減→カルム遅延。
      よっぽどの事がなければ負けないかと。

      • するたん

        布陣はマサさんと同じで普通に1体も落ちずにクリアできるはずです。

        てかカルムいれば楽勝のはずっす。
        3戦目までは同じだけど、ボスの最初に自分はカルムでボス遅延&ルドヴィカSS→左ワンパン→右2ターン→ボスダメージ→セレサ遅延→あとは殴るだけです。
        自分はA+のカルムでも普通にクリアしてます。

        左ワンパンできないならチェーン数足りてないだけだと思います。
        ボスまでに20くらい溜めれるはずなのでLet’s try!!

    • ヒロ

      普通にノーコン出来るレベルじゃないかな?
      三戦目チヒロ遅延、ボス戦は単体遅延で
      ボス黙らせて、ピノの二色変換でカルムのロマン砲撃てば、左ワンパン、右2パン、相手攻撃前に叩けるし、ボスが遅延切れて誰か一人死んでも、助っ人にセレサかフレイいればもう一度遅延かけて殴れば終わる。
      ルドヴィカ、カルム、ピノがいれば普通に一体も落ちずノーコン出来るはず。

  • アナ雪オラフ

    管理人様、このサイトにはいつもお世話になってます。
    ありがとうございますm(__)m
    参考にならないかもしれませんが、一応ノーコン行けたので報告します。

    ルドヴィカ(フル覚フルマナ)
    ロドム(フル覚フルマナ)
    アウラ(5覚フルマナ)
    リアーネ(フル覚フルマナ)
    ノイン(フル覚フルマナ)
    助っ人は水ならなんでも

    ASスキルの都合上、途中で回答ミスると詰みますが
    (-_-;)

  • shira

    ノーコン出来ない理由が分からない…

    自分では試行錯誤してるつもりですが、何故か全くノーコン出来ません(´;д;`)
    どなたかアドバイスお願いします!!(>人<)

    ・ダリオ&ガラティアSS(エンハンス/スキル発動短縮)
    ・シャロン&テオSS(全体攻撃/エンハンス)
    ・ルフレSS(攻撃強化/エンハンス)
    ・ロドムSS(エンハンス/回復)
    ・リタSS(エンハンス/蘇生)
    ・フィリーSS(回復/回復)
    ・アウラSS(エンハンス/軽減)
    ・チェルシーSS(回復/遅延)
    ・シズク&カグヤSS(分散攻撃/変換)
    ・イツキSS(連撃/変換)
    ・テオSS(攻撃強化/究極ダメージ)
    ・ハヅキSS(連撃/エンハンス)
    ・カトレアSS(攻撃強化/大ダメージ)
    ・テスタメントSS(分散攻撃/大ダメージ)
    ・イズロムS+(攻撃強化/連撃)
    ・ラギガS(全体攻撃/見破り)
    ・ソフィS(攻撃強化/変換)
    ・アシリレラS(回復/徐々に回復)
    ・アルフS(回復/蘇生)
    ・テトゥーリアS(回復/自己犠牲)

    長々とスミマセン><
    自分では本当に行き詰まっているので、アドバイスいただけたらと思います。
    よろしくお願いしますm(_ _)m

    • ボス戦だけザックリですが、助っ人をセレサ。自分のデッキにアウラ、イツキ、チェルシー後2名はお任せ。開幕いきなりチェルシーの遅延で時間を稼いで助っ人のセレサと交代、左右を叩いてボスの攻撃をアウラ防いでセレサの遅延後はただ連続正解を切らさないようにすればいけるのでは?
      セレサが助っ人にいなければタイトルに戻るようにして呼び込むか、アウラ、イツキ、チェルシー、アルフ、テスタ辺りで組んでボス戦ではテスタから先にSSを使って助っ人と交代チェルシーも使ってアルフで即復活あとは最初のものと似たようなパターンでやってみてください

      • shira

        肉サンご回答ありがとうございます!><
        アドバイスいただいたのに、セレサを持ってるフォロワーさんとタイミングが合わず、まだ試せていません。タイミングを見て頑張ってノーコン目指します!!
        ありがとうございました(*^^*)

        • このサイトでも紹介されてましたが、画面長押しでタイトルに戻れば助っ人が変化しますよ

  • 絶望を焚べている人

    お世話になります。
    何度トライしてもノーコンできないので助けてください。

    デッキ
    アルフ S フル覚フルマナ
    青チェルシー SSフル覚フルマナ
    夏ダンケル S フル覚フルマナ
    リュコス S 2覚フルマナ
    イングリット S フル覚フルマナ

    他の手持ち
    リタ SSフル覚
    猫ジル SSフル覚
    鎧巨人 S フル覚
    ラギカ S フル覚フルマナ
    山根 S フル覚
    ノーマルイツキ SS0覚
    メルマナ SS0覚
    夏アーシア S 0覚
    ネームレス S フル覚
    バルトラン S 0覚

    ボス戦ではセリナの攻撃1回で壊滅しかけてます。
    何とかなりそうでしょうか?

    • サッカーの時のイッグが入れば夏ダンケルと代えるとやりやすくなると思うんですが、持ってないですか?

      • 絶望を焚べている人

        肉さん返信ありがとうございます。

        残念ながら、イッグは持っておらず。
        復刻クロマグからの本格スタートなので…。
        非常に悔やまれます。><

    • ココ

      お疲れ様です。
      アルフとリタを交換、夏ダンケルと猫ジルを交換、イングリットと夏アーシアを交換。夏アーシアを出来ればフル覚醒すると運も必要ですがノーコン出来ると思います。助っ人はAS火力でSSは出来れば遅延。
      戦い方ですが、3戦目は左から倒す、遅延は一撃耐えてから使用。ここで一体やられると厳しくなります。右はやられない程度に正解数稼いでスキルためしてから倒す。

      ボス戦は左、セリナ、右の順で。パネルしだいですがセリナの攻撃前にパネチェン。セリナの攻撃を1回受けてから遅延、削り、攻撃SS、蘇生。後はセリナに総攻撃でセリナ2発目までに倒しきれたら、右を処理して終了です。
      敵の狙い方と乱数しだいですが、何とか勝てると思います。

      • 絶望を焚べている人

        ココさん返信ありがとうございます。

        全く想像もしなかったデッキなのでビックリしております。
        助っ人さんのセレサがきたらトライしてみます。

        ありがとうございます!!

  • 天邪鬼

    ルリssフル覚マナ
    チヒロssフル覚マナ
    コフィーs2覚
    セレサssフル覚マナ
    リタss3覚
    でノーコンできますかね?

    • マサ

      コフィじゃなくてソフィでは?
      ソフィなら運と助っ人次第でノーコンできると思います。
      3戦目はチヒロの遅延から雷を倒す。
      ボス戦はセレサで遅延かけて助っ人と交代。
      あとは助っ人の能力次第です。オススメは高火力アタッカーか軽減ですかね

      • ヒロ

        三戦目セレサ、ボス戦チヒロのが良いのでは?
        遅延かければお供2体からダメージ貰わないし、なにより高火力の助っ人呼び込むのに、チヒロより高火力のセレサを生け贄にする位ならチヒロ生け贄にした方が安定するかと。

  • かにみそ定食

    助っ人さんのセレサが必要ですが、貰い物でノーコン25ターン以内可能です。
    夏ダンケル フル+100
    通常版イツキ 無覚+0
    チェルシー フル+200
    リタ フル+3
    リュコスS+ 4覚+0

    3戦目はチェルシーの遅延かけて黄色から。
    誤答無ければ3ターンで落とせます。
    4戦目はダンケルがコウモリにSS使用。
    セレサと交代して遅延、リュコスSS使用。
    リタで復活したら真ん中集中攻撃。
    間に合わないと封印が来ますが、セレサやリュコスが無事なら次ターンでボスが落ちます。

  • こじ

    ノーコン安定デッキ。
    ボスに1回でも攻撃を受けると、事故る可能性があるので、攻撃を受けずに倒す必要があると思います。
    ただ、変換1人なので、パネブ5+αですが事故の可能性は否定できません。
    セレサ
    セレサ(フレイでも良い)
    リュコス
    夏ピノ(回復変換なら他でも可かな。)
    アルフ(リタでもいけるかも。)
    助っ人:水アタッカー
    2番目のセレサのみ0覚フルマナ。他はフルフル。
    助っ人はルドヴィカ、セレサが火力的には安定しますが、ノーマルイツキも変換が魅力。

    1、2戦目:適当に。
    ただ、最短だとセレサの遅延がたまらないので、1~2回空踏み or AS発動せずで。
    3戦目:開幕遅延かけて左→右。
    ボス:開幕遅延(助っ人と交代)→リュコスSS→アルフSS。
    中→左→右の順。
    助っ人がアタッカーでないともしかしたら削り切れないかも。

    1人も倒れずのデッキ。運が絡みます。
    セレサ
    セレサ
    ロドム
    夏ピノ
    イッグ

    3戦目:開幕遅延
    ボス:左→右→(遅延)→中。
    怒り攻撃前に軽減。その後にセレサ遅延がたまるので遅延かける。
    軽減かけない状態でボスの攻撃を1回受けるので、3戦目で遅延を使っていないセレサが落とされたり、イッグが落とされるとノーコン自体厳しくなる。
    上記のデッキ組む前はこのデッキでやっていて、ノーコン率7割程度。割と攻撃かぶりました・・・。

    3属性デッキは、
    夏ピノ
    ソラナ
    ファム&フェルチ
    雷チェルシー
    リース
    助っ人:ハロソフィ

    で1コンで無理矢理抜けました。完全に運ゲー。
    雷2人の術師アップが何気に役立ちました。

  • 11

    サブクエ2属性デッキ

    ルドウィカ
    リュコス
    ヘルミーナ
    パトラ
    リヴェータ

    助っ人カルム

    1戦目はなるべく2色を踏んで早めに片づける。
    2戦目も2色を踏んで早めに片づける。挑戦時は
    ここでリヴェータアウト、カルムイン。
    3戦目、3色パネルがあれば見破りで黄色1パン。
    2色時は、計算していませんが、パネル特攻2人で
    なんとかなるかな?右だけになれば、パネチェンと見破りのスキルダメ。体力はギリまで落としても大丈夫。
    ボス戦、真ん中遅延後複色踏んで左、右1パン。2色だと右は残るかもしれませんが、2戦かかっても
    大丈夫かと。あとはリュコスで30%削り、ツバハズエンハかけて殴るだけ。基本ノーダメでいけるはずですが、落としきれなくても残りのメンバーで2ターンあれば倒せるはず。絶行けるクイズ力があれば
    何とかなると思います。

  • 11

    ノーコンデッキ

    ルドウィカ
    カマラ
    チヒロ
    アウラ
    ツバ&ハズ

    3戦目はチヒロの遅延、殴るだけ
    ボス戦、アウラ軽減、ルドウィカエンハンスで
    左1パン、あとはツバハズのエンハかけて真ん中
    3パンで右は消化試合。軽減かけているので
    まず誰も落ちません。保険で遅延でも呼んでおけば
    即自爆遅延でなんとかなります。

  • 名無しの権兵衛

    怒りのあとは2×4連撃ですね
    軽減2遅延1なら無理なくノーコン出来そうです

  • ウィズ

    ノーコンクリア出来ました。
    デッキ
    ルリSS フル覚醒、フルマナ
    チヒロSS フル覚醒、フルマナ
    ルフレSS 覚醒なし、フルマナ
    ルシェSS 覚醒×5、フルマナ
    サーシャSS フル覚醒、マナなし
    助っ人 ルチル
    他のデッキに比べたらちょっと厳しめだと思います。

  • ぬぬぬ!?

    ノーコン達成しました!
    リュコス、ピノ、ベルナデッタ、チヒロ、メイラン助っ人リュコスです!
    3戦目にチヒロの遅延を使って左を叩き、右を倒しながらチヒロの遅延をためます。
    ボス開幕でリュコスのスキルを使い、リュコスと交代します。
    そのあと、リュコスとチヒロのスキルを使い死んでもらい、メイランで蘇生します。
    後はボスの行動前に一点集中で倒せばノーコンいけます

    自前リュコスと助っ人リュコス、回復変換、2ターン以上の遅延、蘇生があればこれと同じことができると思われます。
    ベルナデッタは保険なので今回は使いませんでしたが、
    3戦目に死にかけた場合のために大回復持ちを持っていくことをオススメします

    • ぬぬぬ!?

      リュコスをリュコスに変えなくてもノーコンいけました
      道中ピノが死んでリュコスと交代しても余裕で突破できました。
      ボス開幕チヒロとリュコスを交代してリュコス2体の
      火力で押し切るのが一番安定しそうです。

  • カツ

    ノーコン&20ターン(運かな…)
    カルムフル覚二体
    チェルシーフル覚
    ルチルフル覚
    シュルファスノー覚
    初回0で上手くいってのアレなので…(^^;ノーコンは楽勝かと

  • S

    ノーコンできました(運よく)
    メンバーは
    テオドールSS フル覚+フルマナ
    ノインSS フル覚+フルマナ
    水チェルシーSS フル覚+フルマナ
    ピノS フル覚+フルマナ
    イッグS 1覚
    助っ人セレサSSフル覚+フルマナ
    で奇跡的にノーコンできました♪
    サブクエできる気がしない…

  • 水はピノ次第

    ノーコンキツイ!

    ピノ(フル覚フルマナ)
    ルフレ(無覚+60)
    ジグ猫(フル覚フルマナ)
    リタ(フル覚フルマナ)
    アルフ(フル覚フルマナ)
    助っ人遅延(大体セレサ>フレイ)

    ボス戦まで3戦目で猫が落ちて開幕助っ人遅延→蘇生
    左→右→中で残った蘇生が落ちずに遅延溜まるまで持っていければ何とかなるのかなと言うレベル。
    ルフレの攻撃メインなのでチェイン切れないから事故ったらほぼ終わるし手持ちのアタッカーは
    ・ハヅキ育ってない!
    ・無覚のカトレア(+65)とかサーシャ(5覚0)じゃちょい火力不足感が否めず!
    で仕方なく変換要因も出来る猫いれてエンハンス二体という仕様。
    イツキ(フル覚フルマナ)はありか?
    アルフの代わりにキリエ入れたら3戦目楽になるけどボス戦じゃ空気だし……。

    漸く引いたリースの為にマナプラとエーテル置いてるけどルフレに使って火力上げるか悩み中!
    誰かアドバイス下さい!

    • アルパカ

      青チェルシーはいますか?

      • 水はピノ次第

        あります。
        ただ図鑑埋めに赤から変わったばかりでLv1です。
        フル覚醒はさせました。

        • アルパカ

          苦肉の策ですが、参考に。
          デッキ構成は
          ルフレ、猫、リタ、アルフ、青チェルシーが良いかと。
          3戦目は開幕遅延で黄コウモリをタコ殴りにします。3ターンで落としきれると思います。黄コウモリを倒したらチェルシーのスキルがたまるまでパネルを空踏みして耐えます。
          ボス戦でも開幕遅延を使います。
          ここで右のスキル反射によりチェルシーが倒れます。
          助っ人のフレイもしくはセレサ降臨。
          まずは左を倒します。
          その後、ルフレのバイキルトをかけてボスをタコ殴りにします。
          ボスの攻撃を最低一回は受けることになりますが、蘇生が2体いるので問題ないでしょう。
          ボスから攻撃を受けた直後遅延を発動してボスを倒します。
          最後に右のコウモリをたおします。
          アンサースキルのバイキルト+40%、パネルチェンジ1体、遅延2体(助っ人込み)、蘇生2体というデッキ構成ならいけると思いますよ。
          本当は自爆遅延なんて戦法は使いたくないんですが……(T-T)。
          チェルシーさんに感謝と謝罪の気持ちを込めて戦ってくださいね。

          • アルパカ

            ルフレはフルマナにする必要ないと思いますよ。

          • 水はピノ次第

            アドバイスありがとうございます。
            とりあえずチェルシーLv.MAXにしました。
            クイズ力がもう少しあればホントはいけると思うんですが。
            消費魔力0なんでドンドンチャレンジします!

  • とんちんかん

    助っ人頼みのそこそこ安定のノーコン出来ました。(サブクエは無理です)
    助っ人がいない場合は安定厳しいです。
    フレイを持っているなら残りはスキルが同じなら配布キャラや代用キャラでもなんとかなると思います。

    私は時間かかりますが3戦目で遅延使って、ボスでも使えるようにスキル貯めしてます。ボス戦の倒す順はどれも中→左→右

    (1)助っ人の3ターン遅延がいる場合
    夏ピノ(全覚マナ10) 回復、変換
    リタ(全覚マナ162) 攻撃up、蘇生
    フレイ(3覚マナ200)属性特攻、遅延
    ヴェルナデッタ(全覚マナ0) 回復、回復
    コニー(4覚マナ10) 属性特攻、見破り(火力キャラ)

    ボスまで誰も落ちずにリタの蘇生とフレイのSS使えるようにしておく。
    ボス戦開幕フレイ遅延→助っ人召喚、パネル無いならピノ変換→リタで蘇生
    ボスが怒るので調整して助っ人で再度遅延でボスを倒せます。

    (2)助っ人に蘇生キャラ
    夏ピノ(全覚マナ10)
    リタ(全覚マナ162)
    フレイ(3覚マナ200)
    ヴェルナデッタ(全覚マナ0)
    生贄→蘇生キャラ

    生贄を第1戦で召喚。
    ボス戦用に蘇生2名とフレイのSS使えるようにしておく。
    (フレイは1or2ターン程度ならSS貯まってなくても可)
    ボス戦でターン調整して怒りと同時にフレイ遅延でボス倒せます。
    蘇生キャラ2名にしているのはボス怒り前にフレイが落ちてしまうことがあるので蘇生→フレイ遅延→蘇生で安定さすため。

    (2)のPTで生贄からリュコスフルフルの助っ人の場合は開幕遅延→リュコスSS→蘇生でもボス倒せました。

  • アルパカ

    左→セリナ→右の順番に倒すのが良いのではないめしょうか?

  • SADA

    サブクエ2つクリアとノーコンでクリアできました。
    クリアしたのは、25ターンクリアと一体も倒れずにクリアです。

    メンバーは、
    ルドゥヴィカSS(リーダー) 2覚 フルマナ
    クリネアSS 全覚 フルマナ
    イツキSS 全覚 フルマナ
    セレサSS 全覚 フルマナ
    イズロムSS 1覚 フルマナ

    上記のメンバーでボス戦までは、ほぼ無傷でいけます。
    ボス戦までにすることは、ルドゥヴィカ、クリネア、イズロムのSSを温存すること。出来れば、セレサのSSも温存させたいのですが、恐らく不可能で、セレサのSS発動は三戦目のコウモリ2匹と相対したとき、最初に発動させること。そうすると、ボス戦の良いところでSSが発動します。
    1ターン
    ボス戦が始まったらルドゥカSS発動、イズロムSSで左の赤カボチャのHPを削ります。
    次に、右のコウモリに全員で殴ります。この段階では、敵はだれも落ちません。
    2ターン
    カボチャが3人を封印。残った2人でコウモリを攻撃。
    この段階でも敵は落ちません。もし、ここでクリネアが封印を免れれば、コウモリを5人で攻撃できますが、それでもコウモリは落ちません。カボチャの攻撃を受けます。
    3ターン
    ここからが運の要素がからみの勝負が一回あります。先に5人でコウモリを落とします。あまった攻撃はボスに行きます。その後、ボスの一撃が来ます。この攻撃で、誰も死ななければ、あとはこちらのものです。
    4ターン
    クリネアSSを発動させて回復。カボチャを攻撃すると、ボスだけになります。この後、すぐに、セレサのSSが発動します。当然、使用します。そして、あとは5回連続攻撃を成功させれば、ボスは落ちます。途中、イツキのパネルチェンジなども使いました。

    クリアした時は19ターンでしたので、サブクエ2つを一気にクリアできました。
    ボス戦は敵がカウンタースキルを発動するので、単体を攻撃するSS持ちを選んでデッキを組みました。他にダンケルでも試しましたが、HPの関係で落ちやすいので、ダメでした。
    サブクエ報酬は2000メイトと+30マナです。

  • チェス王子

    ノーコンいけました。

    デッキ:セレサ、ルリ、リィル、チェルシー水、アルフガラン(全員フル覚&マナでアルフ以外SS) 助っ人セレサ

    サブクエは無理です笑

  • yukito

    ノーコン&25ターン以内&各属性二体以内です。
    ソフィー(ハロウィン)無覚 +なし
    ピノ フル覚 +200
    チェルシー(雷) フル覚 +200
    パッツァ(黒) フル覚 +200
    パイロン フル覚 +200
    フレンドさんは、イグニス フル覚 +200

    ソフィー、ピノ以外はボス戦すぐに落ちます。
    結論 ソフィー引いたら勝ちです。

    • yukito

      ×ソフィー
      ◯ソフィでした。
      あんまり参考にならないですが、頑張ってガチャ引き当ててください(≧∇≦)

  • (_ _).。o○

    自前遅延、軽減使わずにノーコン安定クリアです!
    ルドヴィカ,ルリ,ルチル,リュコス,ベルナデッタ
    全員フル覚フルマナ、助っ人にセレサです
    1,2戦目は7ターンかければ何してもかまいません
    3戦目はルドヴィカのスキルを開幕で使い雷から倒します。
    ボス戦はリュコスは左,他は右に攻撃し、最後に真ん中でOKです。右を倒したらリュコスのスキルを使ってひたすら殴って終わりです!
    運が良い時は無死もいけました( ̄▽ ̄)

  • あるふぁ

    アウラフル覚フルマナ
    ティファ2覚フルマナ
    チェルシーフル覚フルマナ
    ピノ無覚
    アスカ1覚フルマナ
    助っ人 カルムフル覚フルマナ
    でなんとかノーコンいけましたー!!!!!!!!

  • これかな

    ノーコン 倒されずデッキです
    参考になりにくいですが

    夏ピノ
    ルリ
    イズロム
    ルリ
    チヒロ
    全員 マナ 覚醒はフル
    時間はかかりますが確実性重視です♪

    パネル事故はほぼなしなので(二色はあり)毎回回復して耐えて行けました♪
    ルリの効果で術使HP400アップはデカイですね!!

  • とことこ(ベネジクト)

    考えてみればセリナの最終進化でつく名前がナイトメアなんですがヴィヴィもナイトメアなんですよね(;^_^A
    でもヴィヴィとセリナってあまり関係ないようにみえるのは私だけ?それとも年離れた姉妹?

    • みお

      セリナSSの絵には、セリナの横にたくさんの骸骨が描かれています。これはヴィヴィにかなり近いと思います♪(* ̄∇ ̄)ノ

      • とことこ(ベネジクト)

        返信ありです
        改めて考えますと確かに髑髏って点だと意外と似てますね(;^_^A けどこの2人の絡みが想像できないのは私だけでなないはず!セリナとヴィヴィ 今後限定で何かありませんかね…

  • あげ

    3戦目の説明の「火のコウモリ」はたぶん水のコウモリ見間違いでは>_< 混乱する人はいないでしょうが一応…

    • k2k(管理人)

      あげさん

      修正しました。
      ありがとうございますm(_ _)m

  • あんげら

    チヒロssフル覚フルマナ
    テオドールssフル覚フルマナ
    ロドムssフル覚
    アシリレラsフル覚フルマナ
    ルリss0覚

    これでも勝てないのは戦術のせいでしょうか?

  • 黄色

    ノーデスノーコン行きました。

    ルドヴィカ(フル覚醒フルマナ)
    ノイン(フル覚醒フルマナ)
    ロドム(2覚醒)
    チヒロ(フル覚醒フルマナ)
    ルリ(フル覚醒フルマナ)

    助っ人は誰でもいいですが、パネブとか味方能力アップとかたくさんついた精霊がいいです。
    私はフル覚醒フルマナのルリにしました。

    1戦目、2戦目で全然のスキルをためて抜けます(8ターン)
    3戦目は遅延を使わずに雷コウモリから殴ります。このデッキなら2ターンで落とせます。属性特攻を受けますがロドム以外全員確定で耐えます。
    ボスは開幕遅延はせず、ルドヴィカのSSで攻撃を上げ、火カボチャと雷コウモリを3ターンで殴り倒します。
    あとは連撃が一体に3発被らないことを祈りつつ削ります。2発はロドム以外確定で耐えます。ポイントは連撃を喰らった時攻撃が被るなどしてヤバいと思ったらロドムの回復で体勢を立て直すことです。
    ボスが怒りになったら遅延をかけて殴ります。怒り状態のHPは4ターンあれば削り倒せると思います。

    ノインのところはツクモでもオッケーだと思います。ノイン+ルドヴィカ+ロドムのロマン砲火力やばいですw

  • ろんどん

    ノーコンできました。あまり参考にならないかと思いますが一応特定の精霊が揃えばいけますよ感覚で載せておきす。

    【PT】
    ・クリネアSS フル覚+200
    ・カルムSS フル覚+200
    ・フレイS 3覚+200
    ・フィリーA 無覚+200
    ・ルフレA

    スケット→ルドヴィカSS フル覚+200

    【手順】
    1戦目→普通に倒すorフレイのスキル貯め
    2戦目→普通に倒すorフレイのスキル貯め(ルフレ→ルドヴィカ)
    3戦目→フレイ遅延、雷から倒す
    4戦目→カルム真ん中遅延、右・左・中の順番で撃破

    運要素がありますが、これでルフレ以外落ずにクリアできます。
    フレイの2回目の遅延は怒りに合わせて使えばいけます。

  • ぴーぴょ

    ルドヴィカSSフル覚フルマナ
    シャロン&テオドールSSフル覚フルマナ
    ノインSSフル覚フルマナ
    ルリSSフル覚フルマナ
    ロドム2覚マナなし
    助っ人セレサ
    でノーコンクリアしました
    サブクエは25T以内はクリアしましたがあと少しというところでロドムが落ち一体も倒れずにクリアを失敗しましたwロドムもフルマナにしとけば多分達成できたんでしょうけど…3色はやる気に成りませんww

  • しろたん

    3戦目のところの文章が属性弱体化になってます。

    • k2k(管理人)

      しろたんさん

      修正しました。
      ありがとうございます。

  • マサ

    どう頑張ってもボス戦で1体に三連撃来て終わる…orz

  • にゃんと!!

    無死ノーコン出来たので参考になれば
    リュコス
    セレサ
    イッグ
    夏イツキ
    ベルナデッタでいけました。
    3戦目で遅延使って軽くスキル貯めしても
    24ターンでクリア出来ました
    ボス戦は左右中で倒して遅延かけて
    フルボッコできました。

  • 勝てない!その2

    セレサSS
    フィオナSS
    ピノSS
    ノインSS
    ディーS

    ボス倒すまであと一歩火力が足りない。
    全問正解ならいけるが・・・。
    カルムとかいれれば多分いけるね。

  • ばやこ

    ノーコン&25ターン以内達成できました!
    かなり運の要素が強いですが。

    ピノSS フル覚+200
    ルリSS フル覚+200
    シュルファスS 0覚
    リタSS フル覚+200
    ロドムSS 2覚+200
    助っ人→ルドヴィガ F覚+200

    最終戦でシュルファス落ちてルドヴィガに交代。
    全問正解で25ターンギリギリでした。
    パネ変はピノとルリで十分事足りたので、シュルファスのところはAS攻撃力UP系なら誰でも…って感じです。

    • ばやこ

      訂正→リタは1覚でした。

  • ピノSS 5
    カナメSS F
    ベルナデッタS F
    水チェルシーSS F
    進撃ライナーS 0
    全員マナなしでノーデスクリアしました
    3戦目は黄色から
    ボスは赤→黄色→ボスで怒り後に軽減→遅延で
    怒りのターン調整をすれば軽減なしで攻撃を受けることもないです(マナふれば確定っぽい)

    • ちなみにこれで空踏み2,3回で30ターンでした

      • もしかしたら記憶違いかもしれません

    • 3戦目は開幕遅延して下さい

  • スタック

    サブクエ無視&運要素強しですがノーコンいけました。
    ルチルSSフル覚
    リュコスSS無覚+フルマナ
    イズロムSSフル覚+フルマナ
    チヒロSSフル覚+フルマナ
    夏アーシアS1覚
    助っ人水チェルシーSSフル覚+フルマナ です。
    ポイントはチェインを切らさないこと、3戦目でだれも落とされないこと、4戦目でチヒロの開幕遅延から助っ人召喚することです。
    その後はカボチャ、コウモリの順番で倒し(この間にセリナの攻撃を一回は受けるのでだれも落とされない様に祈ります。)、セリナ1人になったら全員のSS発動から殴り続けます。
    私の場合は1ターン足りずにイズロム、チェルシー以外が落とされましたが、なんとか倒しきることができました。助っ人チェルシーをセレサやフレイにすればおそらく行動前に倒せます。
    イズロムは同等以上の火力を持つ精霊、ルチル、アーシアはピノやルリで十分以上に代用可能だと思います。

  • コウ

    かなり運が絡んできますがノーコン出来ました!

    ①チヒロSSLv.MAX3覚+200
    ②テオドールSSLv.MAXフル覚
    ③リタ・バニスターSSLv.MAX覚醒なし
    ④水チェルシーSSLv.65フル覚
    ⑤リュコスS+Lv.76フル覚

    助っ人→リヴァイSSLv.MAXフル覚+200

    1、2戦目で全員のスキルをためておき、3戦目でテオドールとチェルシーのSSで雷を落として出来るだけスキルをためてボスへ

    ボス戦では反射を気にせずリュコスのスキルで25%削り(リュコスがSSの場合30%)、リヴァイとチェンジ
    それからチヒロ、テオドール、リヴァイのスキルを使って体力を削ります
    反射で死んだ仲間はリタで蘇生させてから左のカボチャはスキルで死んでいる筈なので右の雷コウモリを落とし、後は集中放火です!

    サブクエストは埋めれませんが結構高い確率でノーコン出来るので参考になれば嬉しいです。

    長文失礼しましたm(_ _)m

  • 勝てない

    ノーコンなんて無理です(´・_・`)
    単体遅延がいれば可能ですが
    普通の遅延を連れていっても
    右のクソ雷コウモリにボコられます。
    常時スキル反射ってなんですか?
    そいつ倒そうとしてもボスが
    よそ見してんじゃねえよって感じで
    襲いかかって来ます。
    ノーコンするなら生贄遅延かけて
    その間にコウモリ倒すしかないです。

    • 勝てない

      顔真っ赤です。
      栗ぶちこみまくります。

      • おいも勝てない

        カードラインナップだけでなく難易度もインフレしています。

        自分も微々課金でチェルシティファピノリタイツキ(全フル覚フルマナ)のもらいもの中心デッキですが、
        リタが落ちなければノーコン、落ちれば1コンです。

        運の要素がありますが上級者でも苦戦する難易度だと思いますので、ムキになってクリジャブはやめたほうがいいですよー。

        冷静になって、報酬カードマジゴミですよ

  • たけのこ

    アビコ時限定であられるカルムさんの活躍度

    ハロウィン>>デモブレ>>アビコ

    異論は認めない。

    • マサ

      デモブレではそんなに活躍しないでしょう。単体遅延より全体遅延の方が効果的ですしな

      • サイハ

        全体遅延が無い方には役に立つかな、と。
        最初の粗致死に近い弱体化→連撃のコンボを遅らせる事が出来ますので。まぁ尤も限定的な状況では有りますし、全体遅延があるのがベストですが(笑)

  • 芹香serika

    無死討伐しました☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
    ツバキ&ハヅキ@フル覚
    アウラ@1覚
    ピノ@フル覚
    無進化カルムA@無覚
    ノイン@フル覚
    3戦目
    アウラssダメ軽減
    4戦目
    カルムでボス単体にSS遅延 
    ツバキ&ハヅキSS使用(強化)
    ピノss2色変換 
    パンプキン→ボス→コウモリで行きました

    4戦目の単体遅延が重要っぽいです

  • 海老天

    助っ人頼み&サブクエ無視&運頼み(ここ重要)で良ければノーコン率8割です
    SSハヅキ&ツバキ フル覚フルマナ
    SSツバキ フル覚フルマナ
    SSロドム フル覚マナ0
    SSチヒロ 3覚マナ150
    SSピノ フル覚フルマナ
    助っ人 蘇生持ちなら
    2戦目までは全く問題なし
    3戦目 ハヅツバ、ツバキの重ねSSで左から一気に叩く
    ボス戦 左を叩く 2ターン目のセリナの攻撃でチヒロ以外が沈めばチヒロの特攻遅延→即蘇生で右を叩く
    運良く攻撃がバラければロドムのSSで回復→右、セリナの順で「誰も死なずに…」のサブクエもおおかたクリアできます
    チヒロが沈めば…苦戦必至(運の要素1)、今のところワンコン確定

    セリナだけになれば怒り攻撃を食らう前に
    ハヅツバ、ツバキSSが使えるので火力で押しきれます
    クイズ力も重要でミスも許されないきついクエストです(運の要素2)
    しかし全体で未だにノードロップ
    セリナ5-0、ジル11-0、エミー5-0…
    チョット酷い(涙)
    コンボ切れはアウト…

    • 海老天

      間違えました。
      ツバキじゃない、ハヅキです
      こんがらがって失礼しました

  • tom

    ヴィヴィは妹・・・かな

  • マサ

    同属性2体以下ノーコンクリアしました。

    リュコス 2覚フルマナ
    セレサ フル覚フルマナ
    リース 6覚
    インゴルド 4覚
    生贄(雷)→助っ人セレサ フル覚フルマナ

    こんなんむりやーと思いながら組んだコンテ上等デッキ。ぶっちゃけノーコンできたのは奇跡なのであんま参考にならんと思います。

    1戦目
    1ターン目で生贄→セレサ。すかさず遅延かけてボコる。
    2戦目
    適当に殴ってたらリース死亡。取り合えず続行
    3戦目
    左→右の順。2人死亡のためインゴルドの火力がアップしてるので、2色を踏めば左は1撃でした。
    ボス戦
    まず遅延とリュコスのSS使用→反射で2体死亡。
    そのままインゴルドで左を殴ります。4人死亡の為14000弱の超ダメージで瀕死にしてくれました。
    次のターンでインゴルドのSSで復活させ、右にトドメ→左→中で殴りましたが、火力が足りず怒り攻撃を喰らいました。幸いリュコスとSSが溜まっていたセレサが生き残ったので、遅延かけて殴って勝ちましたが、ここは中→左にすべきだったかと思います。

    ちなみに全面正解で23ターンでした。

    しかし、これをクリアしたあと真に辛いのは1人も倒さずにの方だと気づきました。何せコンテできない、助っ人呼べないので単体遅延のない私には至難の業です。こっちを魔力0中にやれば良かったと後悔しております。
    取り合えず魔力が持たないので放置中ですが、何とか期間中にはクリアしたいな…。

  • タスク

    同属性2体以下はほぼ不可能…

    一人も倒れずにはボス戦の左1ターン、右2ターンで倒せる火力。
    道中の雷雑魚の特攻とセリナの連擊2発分に耐えられるように、全員HP2600以上。
    怒り後の時間稼ぎに遅延一体…
    あたりの条件が揃えばなんとか…

  • 神威

    ノーコン行けました♪
    リュコスSSフル覚フルマナ セレサSSフル覚フルマナ
    カルム0覚マナなし イッグ0覚フルマナ 生贄ペンギン→ピノ
    1戦目こうもり→水パンプキン倒してSS溜め
    2戦目水パンプキンに遅延をかけて殺す→こうもり倒してSS溜め
    3戦目遅延をかけて雷こうもりを倒してSSため
    4戦目ボスに単体遅延をかけて雷こうもり→パンプキン→ボス
    こうもり倒したらリュコスの割合攻撃と全体遅延でチェーン繋がっていればリュコスのASでさっくり殺せました。

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