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黒猫のウィズ ドロロ兵長の評価・ステータスと潜在能力 【評価されていません】

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ドロロ兵長は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年11月12日から開催されている「異世界交差エースワールド」のエースポイントガチャにて入手できる限定精霊です。

月刊少年エースの漫画「ケロロ軍曹」に出てくるキャラの1人です。


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情報提供して頂いた方
サルッキーさん、たくまんさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ドロロ兵長の進化と種族

ドロロ兵長の進化はありません。

種族は亜人。

必要経験値はカードLVが1の場合です。

神出鬼没の暗殺者 ドロロ兵長のステータス

神出鬼没の暗殺者 ドロロ兵長B+

属性
ランク B+
コスト 35
HP 877
MAXHP 1,755
攻撃力 622
MAX攻撃力 1,245
MAXLV 40
必要な経験値
(LVMAXまで)
10,268exp
アンサースキル
(AS)
新暗殺法・虚偽技
(敵の数に関わらず敵全体へダメージ大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
飛剣陣・四面楚歌
(味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを1早める)
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1.HPアップⅠ:HPが100アップ
2.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動を初回のみ1ターン短縮
4.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
5.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
6.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
7.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動を初回のみ1ターン短縮
8.HPアップⅡ:HPが200アップ
9.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
潜在能力の数 B+:9個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,055
最大攻撃力:1,445
(属性効果反映後:1,545)
コスト:33
SSターン数(初回のみ):5ターン
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神出鬼没の暗殺者 ドロロ兵長の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で神出鬼没の暗殺者 ドロロ兵長とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

同様のSS持ち精霊にマレーナがいました。

トーナメント攻略用に出された精霊かなと思いましたが、攻撃力がとても低いので火力は期待できません^^;

通常クエストの序盤エリア位までなら、敵を素早く殲滅するのに使えるかもしれないですね。

覚醒させるとSSが最速5ターンで発動できる為、主に味方のSS発動を早める為に入れると効率が良くなりそうな精霊です。

最大火力が低い為戦力として使える期間は短いと思いますが、反面HPはとても高いです。

攻撃系のSSで10~12ターン等、SSの発動までに時間がかかるものが増えてきているので、単純にこれらのSS発動を短縮させる為の要員としては有効に使えそうですね。

余談

ドロロは忍者という設定になっているので、素早いというイメージからこのSSになったんでしょうか。

原作では、ケロロ軍曹によくいじめられたりしている切ないケロン人w

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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9件のコメント

  • ならやま

    ドロロ手に入らなかった;;
    タママとかかぶりすぎなんだよう…

  • 半ライス大盛

    ジグムントと猫ジルがフル覚醒なら、攻撃力で600アップ、HP100アップ十分強いキャラに大化けしますね。
    最強のB+キャラじゃないですか?
    本を集めないと…

  • メランコリンニスト

    リュコスやルドヴィカが6T目にSS使える…
    雑誌詰め込まないとな…

  • 初心者114号

    今回のトナメには間に合わなかった…(´;ω;`)
    でもちゃんとフル覚させるからね

  • RHT

    サブアカでは3、4段抜けのキーとして使うつもりです。
    もちろんフルフルにする予定です

  • 匿名係

    10m巨人が入手できなくなった今だとこれが代わりに使える思います。
    というか、こちらの方が10m巨人より優秀かもしれないですね。

    フル覚フルマナ比較
    10m巨人 HP1600 攻撃力1533 cost21 SS7T パネブ2
    ドロロ HP2255 攻撃力1745 cost33 SS5T パネブ1
    ドロロの方がコストが少し高いですが、攻撃力の違いと水属性攻撃UPが1つあることが大きいです。
    パネブで考えると10m巨人の方が1個多いです。

    亜人攻撃UPを持って来たりSSを活用できるかどうかですかね?

  • スタック

    フル覚フルマナならそれなりに火力が出るので、7段、9段でも選択肢に入る。亜人なので、ジグムントと組み合わせるとなお良し。

  • あげ

    SSがフル覚を想定すると5ターン目に他の6ターン発動スキルが使える→テオ様やジルなど6ターン全体攻撃持ちが入れば3段あたりで活躍出来るかも?

    • エース

      まさしくそれです!

      ジル猫もフル覚なら亜人攻撃UPがついてますので、攻撃力もあり、保険のSS短縮で4段が5,6ターン安定できます。

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