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黒猫のウィズ オゥランディ12の攻略と経験値【跋扈する魔物】

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今回は、「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」での新エリア「風の郷 オゥランディ」ステージ12(12-1、12-2、12-3、12-4)についての攻略・経験値情報をお伝えします。

クリフゴートのランクが上がっていました。


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オゥランディ:その他のクエスト

その他のクエストはこちら。

オゥランディ1【郷の見回り】

オゥランディ2【風車小屋への配達】

オゥランディ3【盗賊たちの置き土産】

オゥランディ4【風車の整備】

オゥランディ5【祭りの準備のお手伝い】

オゥランディ6【つむじ風の原因】

オゥランディ7【森の魔物退治】

オゥランディ8【郷の外れの毒の谷】

オゥランディ9【瘴気の調査】

オゥランディ10【そして祭りが始まる】

オゥランディ11【失われた風】

オゥランディ13【捜索・風車群】

オゥランディ14【しのびよる瘴気】

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跋扈する魔物の道中攻略(12-1~12-4共通)

「跋扈する魔物」の道中に出現する敵のHPや種族・スキルです。

kaminarikagamisacha-cplus honokagamisacha-cplus kogoufringkabankuru-cplus
雷鏡 サーチャー(左)
(2戦目以降)
焔鏡 サーチャー(中) 琥剛 フライング
カーバンクル(右)
属性:雷 属性:火 属性:雷
HP:26,000 HP:26,000 HP:22,000
種族:物質 種族:物質 種族:妖精
スキル:連撃 スキル:連撃 スキル:属性弱体化
benigyokufringukabannkuru-cplus raimoukurifugoht-b enkakukurifugoht-b
紅玉 フライング
カーバンクル(左)
雷毛 クリフゴート(中) 焔角 クリフゴート(右)
属性:火 属性:雷 属性:火
HP:22,000 HP:30,000 HP:30,000
種族:妖精 種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:属性弱体化 スキル:スキル反射待機 スキル:スキル反射待機
yamabukikioigame-b kaminaritsubovenomuflog-a venomuflog-a
山吹 木負いガメ(左) 雷壺 ヴェノムフロッグ(中) 火壺 ヴェノムフロッグ(右)
属性:雷 属性:雷 属性:火
HP:90,000 HP:30,000 HP:30,000
種族:魔法生物 種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:ガード,怒り スキル:毒 スキル:毒

敵の出現パターン

敵の出現パターン一覧です。

全てのダメージは火属性に対するダメージを記載しています。

初戦固定の敵

oulandy-12-shyosen

雷鏡 サーチャー:2体
属性:雷
HP:40,000
種族:物質
スキル:連撃

初戦の敵は固定です。
雷鏡 サーチャーC+が2体出現します。

サーチャーは3体に対して4回の連撃。

1回当たり150前後のダメージ。
2戦目以降に出現するサーチャーとはHPと受けるダメージが異なります。

いつも通り硬いです。
時間をかけないようにしていきましょう(`・ω・´)

2戦目以降

oulandy-12-douchu1
oulandy-12-douchu2
oulandy-12-douchu3
oulandy-12-douchu4
oulandy-12-douchu5

ステージ12では、雷鏡 サーチャーC+、焔鏡 サーチャーC+、琥剛 フライングカーバングルC+、紅玉 フライングカーバンクルC+、雷毛 クリフゴートB、焔角 クリフゴートB、山吹 木負いガメB、雷壺 ヴェノムフロッグA、火壺 ヴェノムフロッグAなどが出現します。

敵の出現はランダムな為、記載しているもの以外の敵が出現する可能性もあります。

木負いガメは3ターンごと、クリフゴートとヴェノムフロッグは2ターンごと、それら以外は1ターンごとに攻撃してきます。

サーチャーは連撃。

1回当たり雷サーチャーからは250前後のダメージ。
火サーチャーからは550前後のダメージを受けます。

カーバンクルは属性弱体化と全体攻撃をランダムに使ってきます。

雷カーバンクルから通常時350前後。
弱体化後は600前後のダメージ。

火カーバンクルからは通常時700前後。
弱体化後は1400前後のダメージ。

クリフゴートは先制攻撃でスキル反射待機を使い、その後単体攻撃を仕掛けてきます。

雷クリフゴートから1600前後のダメージ。
火クリフゴートからは3200前後のダメージを受けます。

フロッグは毒スキルと単体攻撃をランダムに仕掛けてきます。

毒は毎ターン固定で1000ダメージ。

雷ヴェノムフロッグからは650前後のダメージ。
火ヴェノムフロッグからは1300前後のダメージを受けます。

木負いガメは、ガードと全体攻撃をランダムに仕掛けてきます。ガードは5ターン継続。

全体攻撃は250前後のダメージ。

残りHPが半分以下になると怒り状態になり、ガードは使わなくなります。

怒り後は木負いガメの攻撃が単体攻撃になり、2500前後のダメージを受けます。

火属性の敵から受けるダメージが高めです。

特に火カーバンクルや火クリフゴートは、時間がかかると壊滅的なダメージを受けるので早めに倒した方がいいですね。

ヴェノムフロッグの、毒がエグイです(-ω-;)

ステージ12では雷、火属性の敵が出現するので、火単色デッキがいいと思いますo(`・ω´・+o)

跋扈する魔物のボス攻略一覧

12-1「調査」、12-2「疑念」、12-3「確信」、12-4「真実」のボスのHP・スキル一覧です。

全てのダメージは火属性に対するダメージを記載しています。

調査

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
20 4 初段以上
獲得ゴールド 獲得経験値
94,425前後 1,175前後
サブクエスト
15問連続正解を達成してクリア
30ターン以内にクリア
一体も倒れずにクリア

oulandy-12-1boss

雷毛 クリフゴート:2体(左右) 焔鏡 サーチャー(中)
属性:雷 属性:火
HP:30,000 HP:26,000
種族:魔法生物 種族:物質
スキル:スキル反射待機 スキル:連撃

12-1「調査」では焔鏡 サーチャーC+、雷毛 クリフゴートBが2体出現します。

攻撃パターン・ダメージ量などは道中雑魚の情報から変化ありません。

サーチャーは連撃。
1回当たり通常時は550前後のダメージを受けます。

クリフゴートは先制攻撃でスキル反射待機を使い、その後単体攻撃を仕掛けてきます。

単体攻撃は1600前後のダメージ。

クリフゴートから倒しましょう。
クリフゴート2体のHPをある程度削ってから全体攻撃SSで一気に倒すと、反撃を受けずに済みます(`・ω・´)

疑念

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
20 4 初段以上
獲得ゴールド 獲得経験値
95,760前後 1,215前後
サブクエスト
15問連続正解を達成してクリア
30ターン以内にクリア
一体も倒れずにクリア

oulandy-12-2boss

山吹 木負いガメ(左) 赤山 木負いガメ(右)
属性:雷 属性:火
HP:90,000 HP:60,000
種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:ガード,怒り スキル:ガード,怒り

12-2「疑念」では山吹 木負いガメB、赤山 木負いガメBが出現します。

攻撃パターン・ダメージ量などは道中雑魚の情報から変化ありません。

木負いガメは、ガードと全体攻撃をランダムに仕掛けてきます。ガードは5ターン継続。

雷の亀から250前後。
火の亀からは550前後のダメージを受けます。

残りHPが半分以下になると怒り状態になり、ガードは使わなくなります。

怒り後は木負いガメの攻撃が単体攻撃になります。

雷の亀から2500前後。
火の亀からは5500前後のダメージを受けます。

火の木負いガメから倒すのがいいでしょう。

ガードが解けるタイミングを狙って遅延をかければ、ほとんどダメージを受けずに倒せるはずです。

確信

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
20 4 初段以上
獲得ゴールド 獲得経験値
98,350前後 1,245前後
サブクエスト
15問連続正解を達成してクリア
30ターン以内にクリア
一体も倒れずにクリア

oulandy-12-3boss

紅玉 フライング
カーバンクル(左)
赤山 木負いガメ(中) 雷鏡 サーチャー(右)
属性:火 属性:火 属性:雷
HP:22,000 HP:60,000 HP:26,000
種族:妖精 種族:魔法生物 種族:物質
スキル:属性弱体化 スキル:ガード,怒り スキル:連撃

12-3「確信」では紅玉 フライングカーバンクルC+、雷鏡 サーチャーC+、赤山 木負いガメBが出現します。

攻撃パターン・ダメージ量などは道中雑魚の情報から変化ありません。

サーチャーは連撃。
1回当たり250前後のダメージを受けます。

カーバンクルは属性弱体化と全体攻撃をランダムに使ってきます。

全体攻撃は通常時350前後。
弱体化後は600前後のダメージを受けます。

木負いガメは、ガードと全体攻撃をランダムに仕掛けてきます。

全体攻撃は通常時は550前後。
弱体化後は1100前後のダメージ。

残りHPが半分以下になると怒り状態になり、ガードは使わなくなります。

怒り後は木負いガメの攻撃が単体攻撃になります。

通常時は5500前後。
弱体化後は10000前後のダメージを受けます。

1万前後のダメージとか鬼畜過ぎるので、ガードを使われる前にせめてカーバングルは倒しておきたいですね(^^;;

弱体化を受けたとしても、回復ASや遅延を使えば全体にダメージが響くこともないでしょう。

火の木負いガメは怒りとガードが長く被らなければ、何とか倒せます。

真実

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
24 4 初段以上
獲得ゴールド 獲得経験値
112,995前後 1,385前後
サブクエスト
20問連続正解を達成してクリア
4体以下のデッキでクリア
一体も倒れずにクリア

oulandy-12-4boss

焔鏡 サーチャー(左) 赤山 木負いガメ(中) 雷毛 クリフゴート(右)
属性:火 属性:火 属性:雷
HP:26,000 HP:60,000 HP:30,000
種族:物質 種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:連撃 スキル:ガード,怒り スキル:スキル反射待機

12-4「真実」では焔鏡 サーチャーC+、雷毛 クリフゴートB、赤山 木負いガメBが出現します。

攻撃パターン・ダメージ量などは道中雑魚の情報から変化ありません。

サーチャーは連撃。
1回当たり通常時は550前後のダメージを受けます。

クリフゴートは先制攻撃でスキル反射待機を使い、その後単体攻撃を仕掛けてきます。

単体攻撃は1600前後のダメージ。

木負いガメは、ガードと全体攻撃をランダムに仕掛けてきます。

全体攻撃は550前後のダメージ。

残りHPが半分以下になると怒り状態になり、ガードは使わなくなります。

怒り後は木負いガメの攻撃が単体攻撃になります。

単体攻撃は5500前後のダメージ。

サーチャーを先に倒しましょう。
クリフゴートも受けるダメージが高いですが、サーチャーの方が辛いです(・・;)

クリフゴートもできるだけ早く倒したいので、1体犠牲にしてでも遅延を使った方がいいと思います。

助っ人も遅延持ちがいいかもしれないですね。

雑魚敵の売却価格や経験値等

魔道書とポットの経験値は省略しています。

売却価格 合成経験値
雷鏡 サーチャーC+
焔鏡 サーチャーC+
11,300ゴールド 同属性:244exp
他属性:195exp
蒼玉 カーバンクルC+ 11,300ゴールド 同属性:163exp
他属性:130exp
雷毛 クリフゴートB 11,300ゴールド 同属性:540exp
他属性:432exp
赤山 木負いガメB 8,900ゴールド 同属性:435exp
他属性:348exp

オゥランディ12:「跋扈する魔物」攻略まとめ

そろそろ、クリフゴートとタービネックスが一緒に出現しそうなので怖いです(;”A`)

初戦は15まで、サーチャー2体だといいですねww

ストーリーがかなり進みましたね。
秘宝は無事でしょうか(゚◇゚;)







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9件のコメント

  • こめっと

    サブクエ1発フルコンプデッキです。(12-4のみミュウなしでトライ)

    リヴェータ(通常・L) 属性特効 3T全体遅延/+全体攻撃
    エターナル・ロア(L) 種族特効(物質・術士)全体攻撃    
    ミュウ(向かって右を向いてる方・SS) エンハ 3T攻撃力up 
    フー・シャオラン(L) 回復 パネチェン/+回復効果
    グレース・シグラー(SS) 回復 中回復&状態異常回復

    助っ人さんは、パネブか種族能力底上げ(術士)を選びます。

    サブクエのうち15問連続正当が厄介なので(もっと短いターン数で終わってしまう・・・)、
    初戦のサーチャー2体固定のときにできるだけ連続正当数を稼ぐのがポイントです。
    2体から連撃食らっても即死はありえないデッキなので、
    別色パネルを踏む、わざとエクセレントを出さない で、可能な限り粘ります。
    「次、運が悪いと落ちるやついるな」というところで火パネル踏んでAS回復。
    回復力高めのデッキで、かつグレイスの戦後回復もあるので、
    かなりギリギリまで削らせても案外大丈夫です。目安は5チェインくらい。

    SS発動タイミング等に、特にコツはいりません。
    ミュウSSは、火属性2体以上で危険なパーティにぶつかったときに使用、
    グレースSSは、カーバンクルから属性弱体化くらったら該当属性から攻撃が来る前に使用、
    というように適宜使っていけばOKです。

  • りんご

    ごめんなさい、記載がありました。

  • りんご

    赤玉フライングカーバンクルは、火属性に対して、通常時に600前後、属性弱体化後に1200前後ではないでしょうか?
    よろしくお願いします。

  • かのん

    いつも参考にさせて頂いております!
    通常クエストの悩みなのでこちらで質問させて頂きます。
    オゥランディ15ステージはどの様なデッキでクリアできましたか?
    精霊の名前だけでも全然構わないので是非教えて頂きたいですm(_ _)m
    皆様お忙しいと思いますが宜しくお願い致します。

    • TK

      最初クリアしたのは

      ディートリヒ、セティエ、クリ限エトワール、フェルチ、ラーミナ
      全員フル覚醒フルマナ

      ボス戦で、ディートリヒが強すぎ左の敵が怒り状態になりひとり落ちてノーデスだけクリアできず

      ノーデス狙いで
      クリ限エトワール、ファム&フェルチ、トウマ、ラーミナ、フェルチ 全員フル覚醒フルマナ
      で、全問正解35チェーンで達成

    • Barns

      1~3迄(4のみやり直し)
      セティエ・カイン・ヘルミーナ・ラーミナ・アルティミシア

      4(無死用)
      ファム・クリ限定エトワール・ヘルミーナ・アルティミシア・フェルチ

      全SSのフル覚フルマナです。
      上の編成で4の無死以外はサブクエも1回でクリア、
      4はラーミナの低HPに祟られたのでやり直しです。

      赤タービンが来たらリタイア前提且つ無死諦めならクリエト→ラパパやトウマ入れてボス戦の開幕ファムSSー>助っ人に交代でも行けましたよ。

      • かのん

        TKさん、Barnsさんお忙しい中丁寧にお答え頂き本当にありがとうございます!
        参考にさせて頂きデッキ組んで特攻して来ます☆
        本当にありがとうございましたm(_ _)m

  • タスク

    まあ、当然出てきますよね、クリフゴートとタービネクス…w

    あ、あと無事かどうか本当に心配しないといけないのは…

  • ナツメ

    ぐぬぬ。。。かなりきついです((+_+))
    自分はサブクエは到底無理なので回復なしの高火力デッキでそれぞれぎりぎりノーコンでした。
    13、14はノーコンすら無理かも(>_<)

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