「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年12月22日から「いつでも協力バトル」が常設開催されています。
常設版の報酬精霊や各級の掲示板まとめです。
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常設版協力バトルの各級掲示板
常設版協力バトルの各級掲示板です。
開催期間:不明
終わる前にまたお知らせがあるそうです。
できれば半年以上はやって欲しいですw
【破竜の歪炎】
破竜の歪炎の各級掲示板です。
【牙剥く歪狼】
牙剥く歪狼の各級掲示板です。
【大地揺らす歪岩の巨人】
大地揺らす歪岩の巨人の各級掲示板です。
【氾濫せし歪竜】
・2015年2月4日より【氾濫せし歪竜】が追加されました。
氾濫せし歪竜の各級掲示板です。
外部掲示板
以下は神威さんが設置してくれたチャット用募集掲示板です。
使いやすいと評判ですので、ぜひご利用ください。
なお、荒らし行為・暴言・猥褻な発言・晒などの行為はアクセス禁止処分の対象になりますのでご了承ください。
レイド常設版・各級のボス属性
各級のボスの属性一覧です。
破竜の歪炎
難易度 | 属性変化 | 推奨デッキ |
---|---|---|
初級 | なし(火) | 水単色デッキ推奨 |
中級 | なし(火) | 水単色デッキ推奨 |
上級 | 火:怒り後 → 水 | 水単色デッキ推奨 |
竜炎級 | 火:怒り後 → 水 | 水単色デッキ推奨 |
獄竜級 | 火:怒り後 → 水 | 水単色デッキ推奨 |
獄竜級の敵は怒り後に、HP割合攻撃(80%)
スキル封印(3ターン)を使用します。
遅延や軽減がないと厳しいどころの話ではありません(汗)
牙剥く歪狼
難易度 | 属性変化 | 推奨デッキ |
---|---|---|
初級 | なし(雷) | 火単色デッキ推奨 |
中級 | なし(雷) | 火単色デッキ推奨 |
上級 | 雷:怒り後 → 火 | 火単色デッキ推奨 |
咆哮級 | 雷:怒り後 → 火 | 火単色デッキ推奨 |
獄狼級 | なし(雷) | 火単色デッキ推奨 |
上級の敵は毒使用。
毎ターン固定で300ダメージを受けます。
以下は天狐さんから頂いた検証情報です。
レイドの獄狼級で遅延使うと死にます。
(レイド実装から12/24まで検証して見ました)
通常火に対して
1: 900〜1300 くらいの単体攻撃
2: 1000〜1400 くらいの全体攻撃
3: 300〜500 を4体へ4連続
3ターン遅延を使った後だけ全体 5500〜6800 ぐらいになります。
2ターン遅延の場合はわかりません。
運営が遅延対策してきていますね;
特にコンティニューすると、スキルが使えるようになるので
遅延>>即死の悪のスパイラルが起きて大変です(-ω-;)・注意点
1: オグルーヴが気絶する前に遅延。
遅延が解ける前に気絶し全体攻撃。
この場合、即死しませんでした。
2:気絶したターンに遅延、もしくは気絶から立ち直った後に遅延。
全体攻撃の場合、九死一生が発動しなければ半減してもほぼ即死です。
大地揺らす歪岩の巨人
難易度 | 属性変化 | 推奨デッキ |
---|---|---|
初級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
中級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
上級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
巨石級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
獄岩級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
上級の敵はダメージブロック「1500」
巨石級の敵は雷ガード。
獄岩級の敵は全行動封印(2ターン)。
ダメージブロック「7000」を使用します。
獄岩級はカインがいないと厳しいですね。。
氾濫せし歪竜
難易度 | 属性変化 | 推奨デッキ |
---|---|---|
初級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
中級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
上級 | なし(水) | 雷単色デッキ推奨 |
波濤級 | 水:怒り後 → 雷 | 雷単色デッキ推奨 (AS回復2体以上) |
禍渦級 | 水:怒り後 → 火 | 水単色デッキ推奨 (AS回復2体以上+異常回復1体以上) |
上級:通常時は連撃。1回辺り250前後のダメージ。
HPが約半分以下になると怒り。
怒り後は5~6連撃×何回かになり連撃の数が増えますが、ダメージは変わりません。
波濤級:通常時は650前後ダメージの全体攻撃。
怒り後は雷に変化。
AS回復1体だときついので、2体以上いると安心です。
禍渦級:通常時は3体に1000前後のダメージ。
HP7~8割以下で怒ります。
HPが4~5割以下になると、2回目の怒り発動。
怒り後は攻撃が連撃になり、1回辺り350前後の連撃。
弱体化後は1回辺り650前後のダメージを受けます。
2回目は受けるダメージ量が上がります。
回復+変換持ちの精霊より、ヴァイパーモミやクリネアのような精霊がいた方が安心です。
AS回復のみの場合は非常にきついので、手持ちにいない場合は持っている人のチームに入りましょう^^;
いつでも協力バトル・各級報酬精霊一覧
いつでも協力バトルの各級報酬精霊一覧です。
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新カード画像・ステータス等の情報提供掲示板
破竜の歪炎報酬・歪空の焔獄竜 ベーゼ・レプテル
AS:龍族の仲間の数だけダメージ大UP
SS:敵全体に火属性究極ダメージ。
神竜降臨イベントの精霊がいないとちょっときつそうなAS。
龍族はまだ少ないので、今後どうなるかです。
牙剥く歪狼報酬・天空裂く歪狼 オグルーヴ・ロボザ
AS:属性特攻でHP50%以下の時にダメージUP。
SS:スペシャルスキル(SS)1ターン短縮。
魔族の数が足りない時用。
ASの最大倍率を維持するのが難しそうです(-ω-;)
大地揺らす歪岩の巨人報酬・歪岩の傀儡 ボウルダム・グーゼ
AS:3チェインでダメージ大UP
SS:400以下ダメージ無効化。
3体の中では、ボウルダムが一番扱いやすそうです。
氾濫せし歪竜の報酬 濫滅の歪竜 アクアヴニル・メルム
AS:水の味方の攻撃力大アップ、水の妖精と龍族は更にアップ
SS:味方全体のHPを中回復する
2015年2月4日以前のASでは種族一体が対象でしたが、アクアヴニルは2つの種族が対象になっています。
サブクエストやレイドバトル用かなと思いました。
戦士推しがすごかったので、次は龍族や妖精推しが来るかもしれませんねw
協力バトル・クリスタルガチャ精霊
協力バトルのクリスタルガチャ精霊一覧です。
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新カード画像・ステータス等の情報提供掲示板
お知らせを見る限り、期間限定ではないようです。
境界騎士団副団長 アネモネ・フラル
AS:水の味方の攻撃力大アップ、戦士は更にUP
SS:水の味方の攻撃力大幅UP
戦士の種族は比較的多い方なので、水の戦士が揃っている人にはいいかもしれません。
境界の守護姫 オルハ・ゲート
AS:雷の味方のHP大幅に回復
SS:5ターンHP徐々に回復
AS、SS共に回復特化+潜在能力にもバトル後回復が追加されている完全な回復特化型精霊。
火力重視で攻めたい時に役立ちそう(`・ω・´)ゞ
毒舌魔道士 エステル・モカ
AS:火の味方のHPかなり回復、HP半分以下で更に回復
SS:味方全体の最大HPの半分使用して敵全体に絶大ダメージ
アーサーに近い組み合わせ。
半分以下での回復力がどの位かによりますね。。
猛き豪風の双剣士 ロベルト・カウズ
AS:水の敵単体へ超極大3連続攻撃
SS:味方全体の最大HPの半分使用して敵単体に究極ダメージ
ルフとヒルデの合体版。
色々幅広く使えそうな感じですね。
彗眼明徹 ルートヴィッヒ・ロメオ
AS:3チェインでダメージ大アップ、HP80%以上で更にUP
SS:敵単体へ火の5連続大ダメージ
トーナメントに向いた精霊。
イベントの高速周回にも使えそうです。
八百万の神 戦火級
鉄壁防御には毒スキルで対応あるが毒スキル持ってない場合の攻略はどのようにすればいいのか・・・・
誰か教えてください
飽きてきたプレイヤーさん
コメントありがとうございます。
こちらは協力バトルの記事ですので、戦火級の記事にコメントされた方が返事が返って来やすいと思いますm(_ _)m
ちなみに、毒以外では連撃で対処するのが無難な方法です。
2015年02月26日 00時10分01秒よりwww1サーバに対するDDoS攻撃が発生した為、
2015年02月26日 00時10分13秒に通信を遮断の上、状況調査の為サービスを一時的に停止しております。
その為、現在全てのルームをご利用頂けない状況となっております。
Feederをご利用の皆様にはご迷惑をおかけし申し訳ございません。
とのことでした。
復旧まではしばらく時間を要する為、ご理解、ご協力の程、よろしくお願い致します。
gateway timeoutって出て繋がりませんね。
ふにゅさん、熊雄さん
チャット元がサイバー攻撃くらって対策中とのことですorz
下記ページに詳細が載っています。
http://www.x-feeder.info/
修復までお待ちください(><)
チャット型 レイドバトル掲示板に通信が繋がらなくなった…私だけ?
ボウルダム獄岩級の追記です。
バトルを進めていくと、敵が全行動封印(2ターン)を使ってきます。さらに、属性が「火」に変化します。
火属性時の攻撃力は、5200前後の単体攻撃or2300(?)前後の全体攻撃です。
ダメージブロックと併用されると絶望です。
もう一度封印を使うと水属性に戻ります。
おそらくですが、残りHPが70%を切ると、封印&属性変化「火」を、
30%を切ると、封印&属性変化「水」を使ってきます。
ここに書いて良かったのでしょうか?
協力バトルでこれまで思ってきた部分をまとめて見ました。自分の偏見な部分があるかと思いますが、何かしら参考になれば幸いです。
・最初と最後は互いに挨拶をしよう
・攻撃食らうターンまでは攻撃色を踏まない
・最初のドロップ事故は諦めが肝心
・倒れても復活した人にはお礼を言おう
可能であれば
・高難易度は回復ASは3つが理想
・複色変換からの単色変換は避ける
・気絶手前か気絶時に遅延が理想
・リタイアするときはあやまろう
・良いタイミングのSSを発動した人にはナイス!
最後にですが、高難易度でたまに低ランクや、得意属性でない方がいらっしゃるのを見かけます。
その際「NO!」と言ったり、抜けたりすることがありますが、その人の為でもあることを念頭に置いていただければと思います。
不利属性なのに突入して、2回ほどクリ使ってた方がいらっしゃるので、誰も参加してこないなど気を悪くされることもあるかと思いますが、互いの為を思うと仕方ない部分だと考えます。
自分のランクに合った難易度を選択することをお勧めいたします。
長文失礼いたしました。
皆様快適な協力バトルライフをお過ごしくださいm(_ _)m
まとめ、お疲れ様です。
意見は概ね同意なのですが、一応…
空踏みについて
たまに何のための空踏みか分かっていない人がいるので補足すると…
・全員で正答⚪︎⚪︎回みたいな討伐条件を達成するため
・最上級などでキツイ攻撃がHP依存で飛んでくる場合でSSがたまっていないと対応出来ないため
などの際に安全に正答数を確保するのが空踏みであって、上記のような事情が無ければ別に空踏みしなくてもいいです…
パネル事故について
確かに場合によってはあきらめ(≒チェーンのことを考えてあえて三色問題を先に踏む)も必要とは思いますが、3ターン見破りくらいは積んでる人もかなり多いので特に討伐目標に100%正答がある場合は個人的には粘って欲しいなと思います…
補足ありがとうございますm(_ _)m
確かに3ターン見破りもありますし、
3ターン変換もありますので3問正答して踏ん張りたいところですねo(`ω´ )o
質問がいくつかあるのですが…
①獄狼級で遅延使うと死にますよね。でもその攻撃を受けるのって全員(チームの人たち)ではないですよね。友達とレイドやっていたんですが、遅延にたダメージを受けたのが自分とあと友達1人だだったんです。なぜでしょう?
②獄狼級で2回遅延を使ったんですが1回目が3ターンの遅延、2回目が2ターンの遅延でした。1回で、3ターンの遅延をかけられてしまったあとの、
絶大なダメージをなぜか受けなかったので、いきこれました。その後に2ターンの遅延をかけられてしまったのですが自分の精霊全員に約800ダメージずつ攻撃してきただけでした。それが遅延を使ったのが2回目だったからなのか、2ターンの遅延だったからなのかどっちなのか
③S+の素材はサブクエスト?をクリアしたらもらえるのですか?
です。質問がかぶっているかもですが、回答よろしくお願いいたします!!
①②は上に書かれている部分をみていただければ、と思います。私は数回しかやってないですがメンバーに恵まれたのか今まで即死した記憶はないです。
③はサブでもでれば、ドロップでも。完全に運です。今日は岩男と数回闘いましたが、Sすら出ずでした(^_^;)
ご回答ありがとうございました!!
謎が解決しました!!あとは運ですね(´-ω-`)
獄狼級に関して
どのレイドボスでも残りHP依存で攻撃パターンが変化しますが、各級最上級に関しては遅延を使うことが攻撃パターンを変化させるもう一つの要素になっています。竜だとスキル封印、岩だと封印、狼だと即死級攻撃(6000くらい?)です。狼は更にややこしくてパーティに遅延を使えるキャラがいればそのキャラのみ、いなければパーティ全員に攻撃が来ます。
ただ復帰明けの初回攻撃が必ず上記の攻撃になるわけでは無いようで、そこの条件はハッキリ分からないので適当なことは言いませんが、気絶前・中の遅延なら確実に安全というわけでは無いのは経験済みなので、万が一を考えて安易に遅延は打たないようにしてます。回復に余裕あるのに遅延外してる人に全体即死攻撃行ったら大迷惑なので。
S+素材について
可能性という意味ではドロップなら初級でもS+が出ることを経験していますが、討伐目標報酬の方で初級中級でS以上が出たことは無いです。まあ確率が低いだけで出る可能性はあるのかもしれませんが…
色々ゴチャゴチャ書きましたけど、何かの参考になれば幸いです。
時々レイドの通信中に強制終了(突然ホーム画面に戻されること)があるのですが、再びゲームを開くと残りの魔力が増えてることがあります。
これってバグなのでしょうか?
S+の心臓の素材は獄岩級でとれました。
水の[歪岩傀○の心臓]で達成目標の報酬です。一文字字が無くて○にしてます。読めないW
確か、討伐目標をオールクリアした時に心臓を手に入れたような記憶があります。1つ目標クリアだと角が多い気が…
他にも心臓が青と黄色とか集めないといけないですよね。もうちょっと情報が欲しいですね。
S素材ってどう回収するんでしょう…(^^;
最初から進化できずに素材が貯まっていく…(^^;
同じく・・・骨やら尾やら、やたら貯まって行く・・・
それなりに破竜回ってるつもりですが、S進化素材が手に入りません・・・何方かご教授お願いします_| ̄|○
獄竜級を回る必要があるかもしれません。
自分は、4枚落ちましたよ。
自分からも質問ですが、Aの竜の尾が一枚
しか落ちません。
これはどこで入手可能なんでしょうか。
失礼しました。
竜の尾は中級で取れました。
とりあえず知らない人が多すぎるので報告。
獄狼級で遅延使うと死にます。(レイド実装から12/24まで検証して見ました)
通常火に対して
1: 900〜1300 くらいの単体攻撃
2: 1000〜1400 くらいの全体攻撃
3: 300〜500 を4体へ4連続
ですが、3ターン遅延を使った後だけ全体 5500〜6800 ぐらいになります。
2ターン遅延の場合はわかりませんが、運営が遅延対策してきていますね;
特にコンティニューすると、スキルが使えるようになるので
遅延>>即死の悪のスパイラルが起きて大変です(-ω-;)
他の級(獄竜級、獄岩級)も調べてみようと思います。
遅延持ちの人が多いのでどうか気をつけて!
獄竜級も基本ダメですね。
遅延後必ずスキル封印くらって何も対応できないまま詰む事が多いです。
なんだか過疎がひどくて、黒なし位しかできないのですが…
すみません_(..)_
レイド今回が初めてで、お知らせを見てもいまいちわからないのですが、
初顔合わせでクリスタルが貰える←これがどのようなシステムなのかよくわかりません⊿
普通にプレイしているだけではだめなのでしょうか。
変な質問ごめんなさいm(__)m
やり方は簡単です。
1 レイバトルのステージを選んで入る
2 下の「チームをつくる」の「友達と遊ぶ」に入る
3 他のプレイヤーに同じステージに入ってもらい、「友達のチームに入る」に入ってもらう
4 他のプレイヤーに自分の画面上に書いてある数字5桁をうってもらう
参加する人が入ったのを確認してゲームを始める
自分が親「チームをつくる人」でなくても
ボーナスはもらえますのでジャンジャン
進めていきましょう!
ドラゴンさん
非常に解りやすいレスありがとうございました!
私の頭でもようやく理解出来ました(ノ´∀`*)←
感謝します。
各色S+の進化素材は各獄級のボス泥でしか入手できないのでしょうか?
そうだとしたらふなっしーSS辛いですね(´・ω・`)
私はボウルダムの初級のドロップでS+が落ちました。他2つの初級は当然Aでしたが。確率の上下はあっても、他の級で落ちるのだと思います。
うわー、常設レイドは予想外に面倒くさいようですね・・・
後回しにしようと思ってましたが、ふなっしーには早めに取り掛からないとまずそうですね。
ストーリーがリセットされているのは?でした。
せっかく白猫レイドの時に話が続いていたのに、最初からにする意味が良くわかりません。
とりあえずアネモネが欲しい。
アネモネ━━━━━━━━━━━━!
何回かやってみましたが、イベント報酬精霊を強化・進化させるうえでどのクエストをどの程度やればいいかある程度分かってきました。
ベーゼを進化させる場合は「破竜の歪炎」をやりつづけることになりますが、進化素材はクエストのレベルによってレア度が違うため、進化が進めるならば上位のクエストをやる必要があります。しかし手持ちのカードが弱いうちは上のクエストをするのは無理なので、イベント報酬を進化合成してレア度の高い素材にすること可能です。進化合成の画面から進化素材を確認できるので、レア度順に並べればいいようです。
ベーゼの一回目の進化では「破竜の歪炎」だけやればよかったのですが、二回目の進化ではひとつだけ属性の違うものが必要ということがわかりました。残りのひとつは「大地揺らす歪岩の巨人」をやらないと手に入らないようです。
ということは、進化させるにはどのクエストも進めないといけないようですね。カード枠や保管庫が足りなくなってくるので、必要最低限にとどめたいですが、いざという時はカードの進化合成で減らすのも手かもしれないですね。
セドリックは元からいて
オルハはもしかしてオルハレポートのオルハさんですか?
募集の最新情報が見たいのですが、やり方が分かりません。どうするのですか?
同じく、私も分かりません。こんな表示どこにもないよね?(‘ε’*)/