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黒猫のウィズ ゲルデハイラの進化と評価・進化素材・潜在能力 4.38/5 (4)

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ゲルデハイラは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年1月14日から開催されている「覇眼戦線」のイベント限定精霊です。

2015年1月14日~2015年1月22日15:59までの期間限定でクリスタルガチャから登場するようです。

見た目としゃべり方のギャップが萌えます(*´∀`*)


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ムラムラさん、ウサノさん、狗神さんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ゲルデハイラの進化と種族

ゲルデハイラの進化は全部で3回。

最初の段階は選抜獣騎兵隊隊長 ゲルデハイラ(S)。

種族は亜人。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ゲルデハイラのバックストーリー

ゲルデハイラのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

gerudehaira-story1
gerudehaira-story2
gerudehaira-story3

リヴェータとルドヴィカに一体何があったのか気になりますね。

選抜獣騎兵隊隊長 ゲルデハイラのステータスと進化素材

gerudehaira-s

gerudehaira-s-zentai

属性
ランク S
コスト 26
初期HP (Lv10)982
MAXHP 1,738
初期攻撃力 (Lv10)1,152
MAX攻撃力 2,039
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
白銀鞭牙
(雷属性の敵単体へダメージ極大3連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
野生の咆哮
5ターン味方全体を徐々に回復する
(必要正解数 9ターン)
年齢不詳の歴戦者 ゲルデハイラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
太陽樹ユグドラシルS(樹)
幻想の如く舞うフレイフラウA+
ヒノキノ・ジェネラルA+(キノコ)
コウテイヒタヌキA+
紅眼の魔法生物ロシェA

年齢不詳の歴戦者 ゲルデハイラのステータスと進化素材

「選抜獣騎兵隊隊長 ゲルデハイラ」が進化すると、「年齢不詳の歴戦者 ゲルデハイラ」になります。

gerudehaira-s2

gerudehaira-s2-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,738 → 1,933
最大攻撃力:2,039 → 2,238
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S
コスト 30
初期HP 966
MAXHP 1,933
初期攻撃力 1,119
MAX攻撃力 2,238
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
白銀鞭牙
(雷属性の敵単体へダメージ極大3連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
野生の咆哮
5ターン味方全体を徐々に回復する
(必要正解数 9ターン)
万人不侵の鞭牙結界 ゲルデハイラへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹)
神話を彩る舞踏フレイフラウS
幻想の如く舞うフレイフラウA+
ヒノキノ・ジェネラルA+(キノコ)
コウテイヒタヌキA+
紅眼の魔法生物ロシェA

万人不侵の鞭牙結界 ゲルデハイラのステータスと進化素材

「年齢不詳の歴戦者 ゲルデハイラ」が進化すると、「万人不侵の鞭牙結界 ゲルデハイラ」になります。

gerudehaira-s-plus

gerudehaira-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,933 → 2,131
最大攻撃力:2,238 → 2,433
スキルの変化
SS:9ターン → 8ターン
属性
ランク S+
コスト 34
初期HP 1,065
MAXHP 2,131
初期攻撃力 1,216
MAX攻撃力 2,433
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
白銀鞭牙
(雷属性の敵単体へダメージ極大3連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
煌きのハウリング
5ターン味方全体を徐々に回復する
(必要正解数 8ターン)
煌く白銀狐 ゲルデハイラ・アルバへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):2枚
太陽樹ユグドラシルS(樹)
木漏れ日の神樹A+(樹)
神話を彩る舞踏フレイフラウS:2枚
ヒノキノ・モナークS(キノコ)
真紅眼の魔法生物ロシェA+

煌く白銀狐 ゲルデハイラ・アルバのステータス

「万人不侵の鞭牙結界 ゲルデハイラ」が進化すると、「煌く白銀狐 ゲルデハイラ・アルバ」になります。

gerudehaira-ss

gerudehaira-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,131 → 2,331
最大攻撃力:2,433 → 2,632
スキルの変化
AS極大 → 超極大
属性
ランク SS
コスト 38
初期HP 1,165
MAXHP 2,331
初期攻撃力 1,316
MAX攻撃力 2,632
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
鏖撃の獣神爪
(雷属性の敵単体へダメージ超極大3連続攻撃/計300%)
スペシャルスキル
(SS)
煌きのハウリング
5ターン味方全体を徐々に回復する/20%×5
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
5.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
6.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復
7.亜人HPアップⅡ:種族が亜人のHPが200アップする
8.亜人攻撃力アップⅡ:種族が亜人の攻撃力が200アップする
9.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
潜在能力の数 S:2、S2:4、S+:6、SS:9個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(種族効果反映後:2,531)
最大攻撃力:2,832
(属性+種族効果反映後:3,132)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):5ターン
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ゲルデハイラの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でゲルデハイラとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊にはミカサ(復刻ガチャ版)がいました。

ミカサの火版ですね。
ミカサ同様、通常クエストやイベント攻略に向いた精霊です。

ルートヴィッヒと相性が良いですね。
攻撃兼回復の組み合わせは今後需要が高くなってきそうです。
ダメージブロックを使用する敵がいる場合は厳しいですが、それ以外の場合は色々と重宝する場面が多いと思います。

SSの回復に加え、潜在能力にバトル後HP回復がある為1体で事足りる時もあるかもしれません。
亞人の種族はまだ数が少ないですが、単純に性能面でもステータスが高く使い勝手が良いカードですね。

余談

狐モフモフ、巨●、外見とキャラのギャップ…

萌え要素が満載ですねw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4.38/5 (4)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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18件のコメント

  • R300

    いまさらですが、ベース・マナ・覚醒・種族効果適用で、
    最終攻撃力は3332じゃないですかね?

    ベース 2632
    フルマナ 200
    攻撃アップII 200
    火属性アップ 100
    亜人アップ 200

    違ってたらごめんなさいね…

    • 今更ですが。
      こちらで纏めてくださってる情報はすべてマナを含めてない値ですので、これであってますよ。

  • スイム

    ゲルデハイラの単発のダメージはどれくらいですか?

  • ゲルデハイラさん

    ジミー狙いで7枚来ました。
    ※SSで来たのが3枚

    3連続ゲルデさんだったことも…

    ジミーも含めて単発13回だったので課金額も知れてますが、7枚を1枚にまとめて6覚を作るとちょうど戦後回復まで開けたので、そこで運用してます。

    使ってみるといいですね。

    回復無くても安定する。

    他亜人は、
    ・ネグル(魔道杯報酬)
    ・ネスカ(通常ガチャ)
    ・アンナリーナ(通常ガチャ)
    ・超大型巨人(進撃報酬)

    があるので、結構亜人パーティが組めます。

    ゲーム的に火は戦士も術師、魔族、亜人と順当に登場されていますね。

    看板のミカエラの天使系が少し希少だというくらいでしょうか。

    • ゲルデハイラさん

      アンナリーナは妖精でしたね。
      亜人も下位報酬以外で変換が出ればいいですね。

  • GCM

    アビス02に連れてったら初めてノーコンいけましたw
    回復量20%×5のSS、これのおかげで超安定w
    潜在も優秀だし、高難度クエスト専門精霊間違いなしw

  • 毛ガニ

    SSが思っていたよりもかなり使えます!
    亜人なのは残念ですが、強いし可愛いのでレギュラーとして頑張ってもらおうと思います。

  • すぎ氏。

    失礼します。
    火ガチャを気まぐれに1回引いたところ、ゲルデハイラがSSランクで当たりました。

    一ヶ月程前にエステル
    (無覚MAXHP2328/無覚MAX攻撃力2531
    AS:かなり回復HP50%以下でさらに回復
    SS:味方全体のMAXHPを50%使い敵全体に絶大ダメージ)
    が当たったのをSSランクにしたまま放置しているんですが、レベル上げをした後、覚醒させようか悩んでいます。

    また、アカリ(通常ver.)も無覚醒です。

    エーテルも貯まってきた機会に、一番手薄な火の精霊を確実に戦力になりそうな順に覚醒させようとおもうのですがどれが一番がいいと思いますか?よければ意見をお願いします。

    • 神威

      精霊紹介の記事で育成を聞いてもなかなか返信は貰えないと思います。既に数日経っていてレスがないのでこのまま放置になるのではないかと思います。
      育成の回答が欲しいのであれば育成板でテンプレを使って質問すると回答が付きやすいかと思います。

      • すぎ氏。

        育成相談用の掲示版があったんですね^^;
        わざわざ案内ありがとうございます

  • タイムクロス

    今回のSSパレード10連8回目で引きました。
    ミオ狙いだったんですが、ミオは来ませんでした。

    このSSスキルは、クリスマスガチャで4枚引いたブレッド
    と重なるんですよね。
    とりあえず、SSまで進化させますが、潜在能力の覚醒は
    多分ないでしょうね。

  • @@@

    火ガチャ10連の確定枠で引きました。
    最初、ASとSSが噛み合ってない、つまりASが攻撃系なのにSS回復かよ!と嘆いてましたが、よく考えてみれば普通に使えますよねこの子。なによりカワイイw

    SS的にトナメでは不利ですが、それでもルフと同じ特攻の連撃は他のサポート(エンハンス)さえあれば十分活躍できます。実際ルフもSS発動前でも十分強力でした。イザヴェリやカーナ、アカリや正月ユッカも持っているので、さっそく10段で試走してみようと思います。

    あとスキル構成的に、高難度クエスト(特にサブクエ)攻略にもうってつけ。
    (というか主戦場はそっちなのかも^^;)
    ・あと1体回復系がいればクリアできるんだけど、火力落としたくない。
    ・あと1体攻撃系がいればクリアできるんだけど、回復連れてかないと死ぬ。
    考えてみたら、こういう場面によく遭遇するですよね。
    こういう時に使えるって、地味にデカイ。
    迷わずエーテル捧げます!^^

  • 九鬼

    水ガチャ数十連回してもデブ猫は一向に来ないので単発で火ガチャに浮気したら2回目に狐さん来てくれて吐きそう

  • YASU

    雷属性の戦闘後回復持ちは欲しいんだよなぁ

    でも亜人…そう亜人なんですよね

    フレンドさんがリーダーにしてくれるのを期待しよう(をぃ)

    • 神威

      ゲルデハイラさんは火属性なんて言えない(*ノωノ)
      亜人は水に多い気がしますね。
      火も充実させてほしいです。

    • マ・ナブ

      亜人なんですよね・・・戦士か術士だったらなー
      <現在手持ちの亜人さん(火)>
      ・ツキカゲ:おかみさん、夏ダンケル育成の為犠牲になり無覚。
      ・BTキャット:15周で落ちた分の2覚。
      ・ネスカ:3段階目のSどまり、育成待ち。プレボにも1枚あり。
      ・ポルコ:豚さん。Sと2覚のA+1枚。

      どれもLv1w。豚さんポロポロ来て「またおまえか」と煙たがってましたが、亜人要因として急浮上w

  • ウサノ

    ゲルデハイラSSで引きました。
    初期ステータスはわからないですが
    コストは38でした

    • k2k(管理人)

      ウサノさん

      SSのコスト、ありがとうございましたm(_ _)m

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