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黒猫のウィズ フローの進化と評価・進化素材・潜在能力 【評価されていません】

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フローは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年1月23日から開催されている燃えよ魔道杯のデイリー下位報酬です。

デイリーランキングで30万位以内に入るとフローがもらえます。

フッ……としか喋らない、方向音痴キャラw
面白い設定ですねw


↓最新のコメント欄に移動

フローの進化と種族

フローの進化は全部で3回。
最初の段階は軽快なファイター フロー(B+)。

種族は戦士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


フローのバックストーリー

フローのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

huro-story1
huro-story2
huro-story3

今回も戦績を残せなかったようです(´・ω・`)
宿題はいつ達成できるのでしょうかw

軽快なファイター フローのステータスと進化素材

huro-b-plus

属性
ランク B+
コスト 13
初期HP 614
MAXHP 1,229
初期攻撃力 744
MAX攻撃力 1,488
MAXLV 40
進化費用 93,100ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
10,268exp
アンサースキル
(AS)
鶴蓮歩
(敵単体を3回連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
フッ……(気づかなかったか?)
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
華麗な体さばき フローへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
月光のドライアドA(樹)
ピカダケ・ルーキーC+(キノコ)
サンダヌキC+
雷石のロシェC+

華麗な体さばき フローのステータスと進化素材

「軽快なファイター フロー」が進化すると、「華麗な体さばき フロー」になります。

huro-a

進化によるステータスの変化
最大HP:1,229 → 1,397
最大攻撃力:1,488 → 1,692
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A
コスト 15
初期HP 698
MAXHP 1,397
初期攻撃力 846
MAX攻撃力 1,692
MAXLV 50
進化費用 123,480ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
鶴蓮歩
(敵単体を3回連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
フッ……(気づかなかったか?)
敵全体へ雷属性の大ダメージ
(必要正解数 8ターン)
歩法の完成形 フローへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天に祈りし神樹A+(樹)
ピカダケ・ヒーローB+(キノコ):2枚
オヤブンサンダヌキB+
稲光のロシェB
エレクフラウC+
サンダヌキC+

歩法の完成形 フローのステータスと進化素材

「華麗な体さばき フロー」が進化すると、「歩法の完成形 フロー」になります。

huro-a-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,397 → 1,588
最大攻撃力:1,692 → 1,923
スキルの変化
SS:大ダメージ(8ターン) → 極大ダメージ(7ターン)
属性
ランク A+
コスト 18
初期HP 1,588
MAXHP 1,588
初期攻撃力 1,923
MAX攻撃力 1,923
MAXLV 60
進化費用 205,800ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
鶴蓮歩
(敵単体を3回連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
フッ……(歩けば即武道だ)
敵全体へ雷属性の極大ダメージ
(必要正解数 7ターン)
歩即武天 フロー・ラピドへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS(樹):2枚
天に祈りし神樹A+(樹)
月光のドライアドA(樹)
サンダヌキングA:2枚
ピカダケ・マスターA(キノコ)
輝眼の魔法生物ロシェB+

歩即武天 フロー・ラピドのステータス

「歩法の完成形 フロー」が進化すると、「歩即武天 フロー・ラピド」になります。

huro-s

huro-s-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,588 → 1,805
最大攻撃力:1,923 → 2,186
スキルの変化
AS鶴蓮歩 → 闘仙歩(恐らく倍率アップ)
属性
ランク S
コスト 21
初期HP 902
MAXHP 1,805
初期攻撃力 1,093
MAX攻撃力 2,186
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
闘仙歩
(敵単体を3回連続攻撃)
スペシャルスキル
(SS)
フッ……(歩けば即武道だ)
敵全体へ雷属性の極大ダメージ
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
2.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
3.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
4.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
5.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
6.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
7.HPアップⅡ:HPが200アップ
8.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
潜在能力の数 B+:3、A:4、A+:6、S:8個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,005
最大攻撃力:2,586
(属性効果反映後:2,686)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):5ターン
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フローの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でフローとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊にはドゥーガアニ等他多数がいました。

主にトーナメント攻略に向いた精霊。
通常クエスト・イベント等でも使う事はできます。

ASが連続攻撃なので、イベント等でダメージブロックを使用する敵がいる場所には向きません。

入手難易度が低い割にはフル覚後の火力が高めです。
潜在能力は自身のステータス上昇に特化している為、フル覚醒させるかどうかは個人の状況によります^^;

覚醒前の段階ではHPが少し低いので、イベント高難易度等での使用は厳しいかもしれません。

下位報酬としては、優秀じゃないかなと思います。

余談

方向音痴キャラで人見知りという面白キャラですねw

カタコトなのがいい味出してますw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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8件のコメント

  • アブドゥル

    ASがカクレンボ→トオセンボに変化(笑)

  • Badger

    手にまとっているあの感じがナルトのヒナタに似ていると思ったのは私だけでしょうか……

  • STNAK

    いつもお世話になっております!
    報酬の記事(下位~上位)の、一番最初のところが「再開催」になっています!
    再……ではないですよね?
    誤記だと思うので訂正お願いいたします。

    • k2k(管理人)

      STNAKさん

      ご指摘ありがとうございます。
      再開催ではないですね^^;
      修正しました。

  • マ・ナブ

    フッ……(下位報酬にしてはなかなか高いステータスですね)

    • ぷきのとう

      フッ……(私もそう思います、いいですね)

    • ようきち

      フッ……(SS5ターンでトーナメントでも使いやすそうですね。)

      • 驟雨

        フッ……(SSもノータイムなので上級辺りまでなら高速周回に使えそうですね)

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