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黒猫のウィズ クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ恋慕級攻略

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」では2015年1月31日からクロムマグナⅣ「片恋☆ラプソディ」が開催されています。

ここでは恋慕級「驚愕のオシャレ」の攻略情報について記載していきます。

なまはげと化したジョージw


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kuromumaguna4-renbokyuust1
kuromumaguna4-renbokyuust2
kuromumaguna4-renbokyuust3

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク 獲得ゴールド 獲得経験値
初回クリアまで0
2回目以降:30
4 だれでも 298,000 1000
サブクエスト
15ターン以内にクリア
4体以下のデッキでクリア
種族:術士だけのデッキでクリア
サブクエスト報酬
1,000メイト
500,000ゴールド
マナ・エレメント(+20)
コンプリート報酬
ハイ・エーテルグラスS

その他のクエスト

その他の難易度のクエストはこちら。

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ初級攻略

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ中級攻略

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ上級攻略

片恋☆ラプソディショコラ級攻略

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クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ:恋慕級の道中

記載しているのは全て、水属性に対してのダメージです。

1戦目

kuromumaguna4-renbokyuu1

名前 属性 種族 スキル
ブレイズクック(左) 魔法生物 無・単体攻撃
アクアクック(右) 魔法生物 無・単体攻撃

左の敵は3ターン後に単体攻撃。
700前後のダメージ。

右の敵は4ターン後に単体攻撃。
1000前後のダメージ。

2体共に、初回攻撃後は毎ターン攻撃。
HPはそこまで高くないので、早めに倒してしまいましょう。

2戦目

kuromumaguna4-renbokyuu2

名前 属性 種族 スキル
レッドスイートシープ(左) 魔法生物 無・全体攻撃
レッドホットスイートシープ(中) 魔法生物 無・単体攻撃
ブレイズクック(右) 魔法生物 無・全体攻撃

左の敵は1ターン後に全体攻撃。
350前後のダメージ。

中の敵は3ターン後に単体攻撃。
1300前後のダメージ。

右の敵は2ターン後に全体攻撃。
500前後のダメージ。

中の敵以外は毎ターン攻撃。
中の敵からダメージを受ける前に倒してしまうのが良さそうです。

3戦目

kuromumaguna4-renbokyuu3

名前 属性 種族 スキル
ブレイズクック:2体 魔法生物 無・単体攻撃
赤熱ブレイズクック 魔法生物 無・単体攻撃

3体共に毎ターン単体攻撃。
700前後のダメージ。

HPの低い敵を集中攻撃してくるようなので、気をつけましょう。

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ:恋慕級のボス攻略

kuromumaguna4-renbokyuu-boss
kuromumaguna4-renbokyuu-boss2

名前 属性 HP 種族 スキルの有無
冷晶アクアクック(左) HP:16,000 魔法生物 先制:スキル反射
回復
オシャレ番長
ジョージ・トドロキ(右)
HP:7万 戦士 3体攻撃
HP6~7割以下で怒り

左の敵は先制行動でスキル反射を発動。
その後は2ターン毎に全体回復(10%)。

ジョージは毎ターン3体に対して1000前後のダメージ。
対象はランダムなようです。

HPが6~7割位になると怒ります。
怒り後は1700前後のダメージ。

スキル反射に対して遅延を打つとかなりきついダメージを受ける事が多いですが、今回のステージでは1300前後しか受けないようです。

追記:復刻版では、スキル反射に対してスキルを使用した場合、即死ダメージが返ってくるように変更されたようです。

追記:スキル→遅延に修正しました。

HPが高く、余裕がある場合はカウンター覚悟で遅延を打って一気に片付けてしまうのもありかもしれませんw

クリア報酬は目覚めたオシャレ漢 ジョージ

kuromumaguna4-renbokyuuhousyuu
kuromumaguna4-renbokyuuhousyuu
 バレンタインジョージの進化と評価・フル覚醒チャート

恋慕級をクリアすると、目覚めたオシャレ漢 ジョージがもらえます。

規定回数クリアの他、一定の確率でドロップするようです。

AS・SS共に連続攻撃特化型なので、トーナメント専用な感じですね。







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32件のコメント

  • もつまち

    反射のダメージ値が低いのは、もう修正されてるのでしょうか。。
    HP3400あって即死でした。
    蘇生を連れていくか、生け贄としての遅延なら問題ないですが。

    • k2k(管理人)

      もつまちさん

      コメントありがとうございます。
      確認したところ、復刻版から反射が即死ダメージに変更されたようです。。
      記事に追記させて頂きましたm(__)m

  • YKAME

    今日久しぶりにやってみましたが、いつの間にかジョージがLに変わっていました。
    他のクエストでも変わっているのだろうか。

  • リン

    アキラを手に入れるためのサブクエほぼ無視、最短6ターンクリア周回デッキです。

    クロマグⅠイツキL(3ch連撃/パネチェン)フル覚フルマナ
    通常カトレアL(ダメup/全体ダメ)フル覚フルマナ
    キスミントSS(特攻/見破り)フル覚フルマナ
    通常ピノL(回復/パネチェン)フル覚フルマナ
    クロマグⅣイツキL(3chダメup/状態回復)フル覚フルマナ

    このデッキで10回以上周回していますが、未だに1回しかアキラに会えません。

  • 南部

    前回のイベント時にどうやってクリアしたのか覚えてませんが、ここに書いてないということはおそらくサブクエコンプはしてないような気がします。今回はサブクエコンプを狙いました。

    サーシャ&シンシアL(水雷回復/水雷属性全体攻撃/フル覚、50マナ)
    1ダンケルL(5チェインコンボ/水属性全体攻撃、フル覚、フルマナ)
    エリカL(種族数ダメージUP/敵HP20%減少、2覚、0マナ)
    ティファL(回復/2つ削り→見破り、フル覚、35マナ)

    4体以下と術士だけは難しいですが、術士が揃っていれば何とかなります。3戦目でミスすると集中攻撃されるので、ここは早く切り抜けました。ボス戦は左を倒してからジョージに攻撃しました。エリカのSSで削ってから1回攻撃し、ジョージの怒りの時にサーシャ姉妹とダンケルのSSを連発して倒すことができました。

  • ちかり

    サブクエ一発でコンプリートしました!インフレってすごいですね。

    サーシャ&シンシア L (フル覚、0マナ)
    アリエッタ L (フル覚、156マナ)
    ルーシュ L (フル覚、10マナ)
    ピノ L (フル覚、フルマナ)

    最後に水がいるので雷持ちのサーシャ&シンシアを入れたのですが、ルーシュいたのであまり必要なかったかもしれないです。
    最初に2問続けてミスりましたが、そこから正解を重ねていき攻撃までのターンの短い敵から普通に倒していきました。途中でアリエッタのスキルを稼ぎ、ボス戦は反射持ちを最初に倒してアリエッタのSSを使ってあとは総攻撃です。w
    水の術士を揃えている方なら結構簡単だと思います。

  • 三色嫌い

    恋慕14周目の進行率89%でやっとアキラ来てくれました。
    恋慕で探すとしたら60周くらいしないと4枚は揃わないかな。あ~めんどい。

  • よよよ

    魔法生物特攻のケロロなんてどうでしょう(°_°)

  • じゅりあす

    リーダー フルマナ無覚醒サテュルネ(AS攻撃up30% SS5回連続単体ダメージ)
    フルマナフル覚カマラ(AS分散しない全体ダメージ SS火&水パネチェン)
    フルマナフル覚水チェルシー(AS HPかなり回復 SS2ターン遅延)
    フルマナ無覚ユウェル(AS 3連続正解で極大分散ダメージ SS 20%HP削り)
    助っ人フルマナフル覚醒サクヤ(AS 3連続属性特攻SS 極大ダメージ) 

    でサブクエストノーコンコンプです。
    今回のイベントは難易度が低めかなって思いました。

    3戦目でチェルシー沈んじゃったのですが、助っ人に交換後、ボス戦でスキル反射敵を速攻処理してHP削りからのSS攻撃×2体で火力ごり押しでいけます。遅延なしでもいけちゃいます。

  • とりすた

    反射、設定ミスだったみたいですね。
    (おしらせ参照)

    次回開催時に修整とのことなので、ココは今回で回りきっておくのが良いかもですね。

  • AKN

    サブクエ三つ、一度でフルコンプしました。

    クリピノ(フルフル)
    イズロム(フルフル)
    ルリ(フルフル)
    ユウェル

    特に記述する事はないほど、今回は簡単ですね…。
    隠れアキラの周回を考慮して、優しい設定なのかなと思いました。

  • とりすた

    石仮面被ったに違いない

  • YASU

    一部の方に勘違いがあるようですが
    スキル反射で返ってくるダメージ値は
    発動したスキルの種類によって異なります
    この事象は昔から変わっていません。
    (同じ時もありますがどちらかといえばたまたまです)

    今回、遅延の反射ダメージ値が極端に低いのが
    仕様なのかミスなのかはわかりません。

  • yuu.

    SSソラナ 無覚 フルマナ
    SSサーヤ 無覚 0マナ
    S夏ダンケル フル覚 0マナ
    雷術師→助っ人フレイ

    水術師がことごとくいないデッキだったんですがこれで1発サブクエクリアでした☆
    適当にHPの低い雷術師入れておけば3戦目で勝手に退場してくれます(笑)
    普段使わないような子たちがここでまさかの活躍でした!ご参考までに〜

  • LILY

    スキル反射に全体攻撃スキル反射うったら7万ぐらいて返ってきましたよー(;´Д`)
    そりゃもー、即死でしたよー(;´Д`)

    • LILY

      あ、あとメンバーはテオドールが即死しましたが、
      ヒサメ(フルフル)
      クリネア(フルフル)
      ヒサメ(フルフル)←相互フォロー助っ人
      の3人で地道でしたが行けましたよー

  • ねこウィズ!

    サブクエフルコンプデッキです。
    ルリ以外フルフルです。
    カマラ(全体攻撃/パネチェン)
    ユウェル(3問連続正解で全体攻撃/単体25%削り)
    ルリ フル覚0マナ(回復/パネチェン)
    青チェルシー(回復/2ターン遅延)
    助っ人 フレイ

    普通に正解を重ね、ボス戦で開幕遅延+ジョージに25%削りをし、左→右(ジョージ)の順で倒しました。
    途中でルリが倒れましたが、フレイでそのまま攻撃して13ターンで終了でした。
    (初戦で一問間違えたので合計14ターンでしたが)

  • 初心者114号

    魔力0のうちにアキラ落としたいのに遭遇しない…!
    もう20回はやってるはずなのに!

    あとこの格好で「きゃっきゃうふふ滅ぶべし」なんて言うなよバカ、可愛いだろ!
    …すみませんただの呟きです(´・ω・`)

    それにしても文化祭といい、彼は不憫ポジション?

  • すぎ氏。

    既出ですが、スキル反射のやつに全体攻撃のスペシャルスキル打ったらきっちり4万ぐらいのダメージが返ってきましたw
    遅延は普通のダメージ、攻撃系のは致死ダメージ…コロプラさん流行りの挙動ミス??

  • エミリオ

    なんか途中からもう意地でしたが、なんとかサブクエ1発クリアしました。青の術士で火力あるのいないので、きつかったです。
    ベルナデッタSSフルフル
    サーシャSSフルフル
    雷の術士(生け贄)
    ロレッタSSフルフル
    助っ人ソラナSSフルフル

    1戦目はロレッタの分散攻撃を考慮しながら、生け贄以外の3体で3Tで、2戦目は左を攻撃せずに生け贄と交代させる。3戦目は普通に攻撃して2T、ここまでおそらく7~8Tかと、自分は8Tでした。
    ボス戦で左を2Tで落としてから右に総攻撃でギリ15Tクリア。ロレッタとベルナデッタが完全回復なので、遅延なくても倒せました。

  • あるふぁ

    一発でサブクエスト全て達成しました

    イズロム(フル覚フルマナ)
    チヒロ(フル覚フルマナ)
    ピノ(4覚醒フルマナ)
    ユウェル(フル覚マナ10)
    助っ人は誰でも

    ザコ戦は特に気にせずひたすら攻撃
    ボス戦は左を2ターンで撃破の後、遅延を使って後はひたすら叩くだけで怒り攻撃を受ける前に撃破しました

    難易度は他の封級と比べて簡単に感じました

  • まりまり

    一番手こずりそうな4体以下を0期間使ってノーコンでクリアしてきました。
    アイスの実S フルフル
    チェルシーSS フルフル
    テスタメントSS フルフル
    ルリSSフルフル
    です。
    道中SS温存して、ボス戦では左の反射を攻撃。2ターンで落ちます。アイスの実の軽減使いつつ番長を通常攻撃で削り、怒ったところで遅延&テスタメントSS放ち、攻撃をもらう前に倒しきる。
    助っ人にイズロム控えてたので心強かったです。
    残りのサブクエ(恋慕級)も頑張ります^ ^

  • 修羅

    「キャッキャッ ウフフ滅ぶべし」
    正気では確かに言えませんよね…
    今回はストーリーがおもしろくて良かったです

  • ナカ

    水の術士が全然ないのでやばいと思ってたけどなんとかノーコン(^◇^;)(術士縛りのみ)
    アルフ3覚180マナ、サーシャ00、アイリスフル覚0マナ、通常ロレッタ00、シーラフルフル、助っ人フレイ
    三戦目でアイリスのSSを使ってしのぐ。
    ボスで開幕にサーシャのSSでフレイ召喚。攻撃系撃つとダメージ大きいのですね‼︎まぁそこ利用。
    攻撃受けると落ちかねないので即フレイ遅延を使いシーラで変換。シーラは左、それ以外は右にターゲッティングして攻撃。ボスは怒り前には倒しきれませんが、それほど攻撃力高くないのでロレッタSSで対応出来ました。シーラ以外は倒れずクリア。
    チェルシー配布後に始めたので厳しかったです(´・_・`)
    アルフのとこクリロレッタでもいけるかも?なので変換用意出来れば後は配布でいけるかと。

    • ナカ

      4体以下と15ターン以内は
      フレイフルフル、フレイフルフル、ファラフォリア3覚フルマナ、シズカグフルフル、助っ人フレイ
      で何も考えず余裕の11ターンでした。助っ人使わず。
      術士揃ってる人ならなんのことはないレベルなんでしょうね。

  • がけっぷち

    サブクエ1発クリアデッキです。

    SSカマラ(全体攻撃/パネチェン)フル覚フルマナ
    SSピノ(回復/パネチェン)5覚フルマナ
    SS青チェルシー(回復/遅延)フル覚フルマナ
    S+コニー(火特攻/見破り)7覚20マナ

    今回は全体的に難易度低めですね。

  • 九頭リュウ

    ボス戦にて、遅延の反射が大した被害がないから、
    調子に乗って攻撃SSもかまして、
    10万くらい食らったのは私だけでいい…。

  • key9600

    術士縛りのクリアデッキです。パネルがよければターンのサブクエも行けます。

    青チェルシー(フル覚フルマナ)
    Sベルナデッタ(5覚)
    シュルファス
    サーシャ(4覚フルマナ)
    アイリス&ウィズ(フル覚)

    道中はチェルシーが使えるまでためておきます。ボス戦では開幕チェルシー使って左から倒してほうが楽です。ジョージの攻撃には軽減なり回復なり使えば耐えられると思います。

  • usa

    BOSS戦遅延はHP不足していたので
    試しにフルフルのリュコスを
    HP満タンでスキル使いましたが
    スキル反射で即死でした。
    写メ撮れませんでしたが
    60000ほど返ってきたように思います…

  • こたち

    魔法生物ジョージ (笑)
    なんか強そう(笑)

  • トッティ

    ジョージの種族が魔法生物になってますよ

    • k2k(管理人)

      トッティさん

      ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
      魔法生物ジョージ・・・倒せそうにありませんw

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