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黒猫のウィズ クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディショコラ級攻略

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」では2015年1月31日からクロムマグナⅣ「片恋☆ラプソディ」が開催されています。

ここではショコラ級「やっぱり黒幕は」の攻略情報について記載していきます。

ダンケルは甘党のようですw


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kuromagu4-chocorakyuu-st
kuromagu4-chocorakyuu-st2
kuromagu4-chocorakyuu-st3

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク 獲得ゴールド 獲得経験値
初回クリアまで0
2回目以降:40
4 だれでも 448,000 1350
サブクエスト
全問正解でクリア
18ターン以内にクリア
一体も倒れずにクリア
サブクエスト報酬
2,000メイト
1,000,000ゴールド
マナ・エレメント(+30)
コンプリート報酬
ハイ・エーテルグラスS

その他のクエスト

その他の難易度のクエストはこちら。

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ初級攻略

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ中級攻略

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ上級攻略

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ恋慕級攻略

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クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ:ショコラ級の道中

ショコラ級の道中です。
記載しているのは全て雷に対してのダメージです。

1戦目

kuromagu4-chocorakyuu1

名前 属性 種族 スキル
アクアクック:2体 魔法生物 単体攻撃
力溜め

2体共に2ターン後に力溜めを発動。
2ターン後に単体攻撃。
1900前後のダメージ。

その後は2ターンおきに単体攻撃。
950前後のダメージを受けます。

2戦目

kuromagu4-chocorakyuu2

名前 属性 種族 スキル
ブルーアイスシロップシープ 魔法生物 連撃

2体共に毎ターン連撃。
1回辺り250前後のダメージ。
4×何連撃か。

HPがあまり高くないのですぐ倒せるレベルです。

3戦目

kuromagu4-chocorakyuu3

名前 属性 HP 種族 スキル
サンダームエルテ(タコ) HP:2万 魔法生物 2連撃
冷晶アクアクック(右) HP:1万 魔法生物 全体攻撃
属性弱体化(水)

左の敵が2ターン後に2連撃。
1回辺り2600~3000前後のダメージなので、攻撃が被っても被らなくても即あの世逝きです。

右の敵は2ターン後に属性弱体化(水)発動。
その後は毎ターン全体攻撃。
300前後のダメージ。

左の攻撃を受けないように遅延や軽減を貯めておくか、同属性特攻や高火力デッキ等で一気に叩く必要があります。

クロムマグナⅣ・片恋☆ラプソディ:ショコラ級のボス攻略

kuromagu4-chocorakyuu-boss

名前 属性 HP 種族 スキルの有無
冷晶アクアクック
(左)
HP:2万 魔法生物 単体攻撃
スキル反射
諸悪の首謀者
ダンケル・アダムス
(中)
HP:12万 術士 全体攻撃
割合攻撃(50%)
HP5~6割以下で怒り
ブルーアイスシロップシープ
(右)
HP:2万 魔法生物 単体攻撃
スキル反射

左右の敵が1ターン後にスキル反射を発動。
その後は2ターンおきに単体攻撃。
左が950前後のダメージ。
右が500前後のダメージ。

先制行動ではない為、開幕遅延が使えます。

ダンケルは初回に割合攻撃(50%)。
その後は毎ターン全体攻撃。
900前後のダメージ。

HPが5~6割以下になると怒ります。
怒り後は1100~1300前後のダメージ。
怒り後にも1回だけ割合攻撃を使いましたが、必ず使うかどうかは不明です。

左右のHPがあまり高くないので、開幕遅延で左右から片付けて、最後にダンケルという順番で倒せるかなと思います。

クリア報酬は意外とモテる ダンケル

kuromagu4-chocorakyuu-housyuu
kuromumaguna4-chocorakyuuhousyuu
 バレンタインダンケルの進化と評価・フル覚醒チャート

ショコラ級をクリアすると、意外とモテる ダンケルがもらえます。
規定回数クリアの他、一定の確率でドロップするようです。

パネル依存ASと解答時間延長の組み合わせ。
解答時間延長持ちも、今後どんどん増えてきそうですね。

結局・・・恋模様はハッキリしないまま終わってしまいました^^;

リンカがイツキの気持ちに気づいてきたような気がしますw







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43件のコメント

  • ひとし

    バレンタインアキラ集めのためにショコラ級でイツキ&ニコラ入れたいんですがそれでもアキラと遭遇しますか?

    • k2k(管理人)

      ひとしさん

      コメントありがとうございます。
      バレタインアキラに遭遇するには、バレンタインイツキをデッキに入れる必要があります。
      ですので、イツキ&ニコラのみでは出現しないかと思われますm(__)m

  • 南部

    サブクエコンプとイツキ2体を入れてクリアできるかいろいろ試しましたが、何とかクリアできました。

    ミコトL(3チェイン3連撃/5連撃、フル覚、フルマナ)
    リティカL(水雷回復/3T軽減、フル覚、フルマナ)
    エリアナL(5チェイン&パネル色攻撃UP/3色変換、フル覚、50マナ)
    1イツキL(3チェイン3連撃/変換、フル覚、102マナ)
    4イツキSS(3チェインコンボ/異常回復、フル覚、フルマナ)

    リティカは回復と軽減が使えますし、エリアナは3色変換&攻撃UPが役に立ちました。イツキを2体入れた場合、もうひとりを誰にするか試行錯誤しました。最初はファムを試しましたが、3戦目のタコを2ターンで倒せなかったのと、遅延を使うタイミングが合わなかったので断念しました。そこで連続攻撃が役に立つミコトを入れたらうまくいきました。

    ボス戦ではエリアナにパネチェンさせて攻撃UP付与させてから左右を倒してダンケルを倒しに行きました。リティカの軽減を使いつつダンケルの怒り時点でミコトのSSを使い、最後はミコトとエリアナで一気に倒すことができました。10ターンでクリアできました。

    http://kie.nu/2GhD

  • 翠夜洸

    サブクエコンプ&イツキ×2を引き連れてノーコンできました
    ファム SS(通常)
    スミオ L(スザクⅠ)
    ヒカリ L
    クロマグⅠイツキ L
    クロマグⅣイツキ S+

    2戦目までに5問以上正解、3戦目ターゲットなしで2パン、4戦目開幕遅延して中央倒して左右という流れ

    ヒカリ、スミオのSSはなるべく使わないほうがいいけど、パネル事故などあったらヒカリは使わざるを得ないですね。使っても余裕はあるのでなんとかなると思います

  • きのぴー

    サブクエまで一発コンプしました。デッキの報告です。
    ファムss
    セニアs
    エテルネss
    トウマss
    アフロディテs+
    助っ人ファムss

    属性特効と全体攻撃力UPのおかげで0チェインでも合計攻撃力が20000を超えます。(対水)
    かなり火力に物言わせて突破しましたが、変換、遅延2体、中回復+状態異常解除、大回復と困ったときの対策もあるのでかなり安定すると思います。
    対タコは少しひやっとしましたが、間違えなければ2ターン突破できると思います。

  • obama

    恋慕級よりサブクエが簡単な件…

  • マトリョーシカ

    アキラ狩り用デッキです
    リーダー
    バレパニーラ SSフルフル
    フェルチSS フルフル
    イツキSS Lv1 無覚0マナ
    エリアナSSフルフル
    グリSS 無覚0マナ
    助っ人 ファム
    バレパニーラの枠はレイドふなっしーでもおk
    タコに究極ダメがうちたいだけなので…
    1戦目と2戦目でスキルだめその時にアキラと助っ人ファム交代
    3戦目は1ターン目タコに攻撃、2ターン目の前に究極ダメ打って弱体化を避ける
    もしアキラが来てもノーコン
    たまにパネル事故で1コンです

  • ひよっこ

    試運転でクエストに挑戦したらサブクエコンプで一発クリアーしました。

    デッキコスト:合計 185(ガチャ産無しの雷5体)

    ギルベインS(フル覚醒)
    エテルネSS(フル覚醒フルマナ)
    バロンSS(フル覚醒110マナ)
    オグルーヴA:レイド(5覚醒)
    ご当地ふなっしーSS(フル覚醒)

    雷5体なのでギルベインのASが活かせないデッキですが、エーテル飲ませてよかったーと思いました。

  • ルチア

    サブクエ一発クリアデッキです。
    エテルネ 8覚
    セーラージュピター マナ40
    エリアナ フル覚フルマナ
    パッツァ 2覚
    レナート マナ200
    助っ人 フル覚ファム
    エテルネの遅延がボスに間に合うように1戦目と2戦目で1ターンずつ多くかけました。
    もしよかったら参考にしてください。
    エリアナは高火力変換がいれば代用できます。

  • こじろう

    え、ダンケルってドロップしますよね?
    25周して未だにゼロなんですけど^_^;
    それほど本気で集めてないんですけど、全く落ちないとなるとイヤ~な気分です。アキラのついでに4覚ぐらいできるかと思ってましたが無理そう。。。

  • ヒロ

    ガチャ限精霊なしでノーコン&サブクエコンプデッキです
    ファムSS フルフル
    トウマSS フル覚
    イザークSS 三覚フルマナ
    アルティミシアS フルフル
    エテルネSS 三覚フルマナ

    限定はエテルネだけなので揃えやすいと思います。
    タコで属性パネルでないと厳しいです。
    アルテをSSにすればいいだけの話なんですが(笑)

    • ここあ

      アキラ集めのため周回してましたが、34回の時にダンケルドロップ。
      あ、ダンケル落ちるんだ。と気づきました。
      40回コンプしましたが、落ちたのはその1回のみです。

      • ここあ

        ごめんなさい(>_<)
        一つ上の「こじろうさん」へのレスです

  • キル

    火力あれば楽勝かな

    ファム(フルフル)
    ファム(1覚、100マナ)
    アネーロ(フルフル)
    メーベル(フルフル)
    タケミカヅチ(フルフル)でいけました。

  • オクタヴィオ

    ミカズチSSにしたらクリア出来ました……!!ついでに全問正解以外のサブクエを突破。

    エイラ(快調up/全体極大ダメ)
    トウマ(エンハ/大回復)
    フェルチ(回復/完全回復)
    イリジン(回復/変換)
    タケミカズチ(8連up/単体究極ダメ)

    取り敢えず、肝としては3戦目までに8ターンを貯めておきたいということです。
    タコにターゲティングして、エイラとミカズチのSS発動。そのあとはきちんと正解すれば、弱体化も致命的ダメージも受けずに済みます(正直、ここが一番の山場です…序盤で下手にパネブが発動するとここまで最短5ターンくらいで来ます…)

    うまくタコを切り抜けて、あとは左右を倒してダンケルを殴るだけです。エイラとミカズチのASが効けばモブはそれぞれ1ターンで沈みます。

    結構賭けだったりしますので、何回か繰り返し調整してみることになりそう…。あまりに8ターンがツラければエテルネを積むことも検討します。

  • obama

    また俺の雷属性達が光る時が来た…

  • 堕天才

    サブクエ1発コンプデッキです。
    ファムS
    ラスルSS1覚
    劉備S
    フェルチSS
    ラエドS
    全てフルマナで、ラスル以外はフル覚、ファムは現状で、ですが。ファムが未だにSにも関わらず余裕でした。ラエドの種族特攻が効きますね。インフレを実感するこの頃ですw

  • フェイメイ

    今回のストーリーはいつも以上に面白いですね!
    スマホの前で爆笑しちゃいました 笑

  • いけ

    既出っぽいですが、
    今回のイツキはショコラ級用のスキルみたいですね。
    途中の水弱体も解除可能。
    黄4体でもダンケル撃破可能。
    ショコラ級がアキラ出易いというのはあるかも、
    と思っています。
    というわけで、イツキつれて周回するも、
    道のりが遠い~。

    クロマグも4作目。
    ダンケル悪ノリ良いですね~。
    今回のダンケルを使うかどうかは微妙ですが、
    そのうちダンケルデッキを組んでみたい。

  • Dr.Big

    6チェイン終了。あの元帥がまさかの脇役!?

    ディードリヒ
    アマカド (主砲:開幕から10000オーバー連発)
    パワ   (同上&元帥のSS短縮)
    セーラー緑(ムーン引けない!栗もうない!悲しみの残骸)
    ガイデン (とりあえず雷戦士)
    助っ人  (雷戦士300UPの誰か)

    道中すべてワンパン
    タゲはセーラー緑をタコ・・・後はクイズ6問解くのみ。
    アマカドの回復は不要。パワSS使えば一回だけ元帥が本気出す。
    最後はセーラーのSSで終了。

    アマカドとパワがどう考えても異常。ありえない火力
    ガイデンも1600底上げされたら見知らぬ兄貴に。凄ぇ
    初めて楽に回れる封級に出会った♪…と喜んでいたら…
    イツキ連れてくのかよ!!。

  • ぐっぴー

    ノーコン・サブクエ一発クリアしました。

    エテルネ(フル/フル)
    チカゲ(フル/フル)
    黒パッツァ(6覚/フル)
    タケミカヅチ(フル/フル)
    フェルチ(フル/フル)
    助っ人・ファム(使用せず)

    パネル事故対策にフェルチをセニアに代えてもたぶん問題ないと思います。
    3戦目はタケミカヅチのAS発動出来るなら遅延は必要ありません。チカゲ以外はタコにターゲティングして2T撃破できます。
    ボス戦は開幕遅延で左右撃破後ひたすらダンケルを叩くだけです。

  • みう

    怒り後に1回だけ割合攻撃(怒り前と同じ50%削り)を受けました。参考までに。

  • 銀烏

    サンダームエルテが(左)ではなくて(タコ)と書いてあることに遊び心を感じますw

  • かな

    アキラが出なすぎて絶望
    18周くらいでめげちゃダメかな…
    念のためサブクエコンプもしてるし兄貴入れてるんだけどなあ

    • 海老天

      あくまで個人的オカルトですけど、ずっと同じデッキで周回してませんか?
      落ちないデッキはホント出逢えない(苦笑)
      デッキの中を入れ替える、イツキの場所を変えるなどしてから出撃されてはどうでしょう?
      案外初回に限って効果がある……かも

  • una

    ノーコン サブクエコンプです。
    ガイエン、ジュピター、トウマ、
    トモエ、エテルネ。
    ガイエン、ジュピターは無覚。
    それ以外フルフルです。
    ジュピター使えるわ~。フル覚させよかな。

  • あるふぁ

    ノーコン、サブクエスト全て達成しました
    限定キャラを使用しているのであまり参考にはならないと思いますが、一応報告までに

    クリスマスエトワール
    ヘルミーナ
    ファム
    レナート
    シーラ
    助っ人誰でも
    レナートのみ4覚醒マナ無し、他はフル覚フルマナ

    1,2戦目は割愛、3戦目は2ターン以内に両方撃破する
    間に合わなければレナートのSSを使ってとにかく左を撃破する
    ボス戦は左右の敵を2ターンで撃破し、ダンケルの割合攻撃の後に遅延を使い、後はひたすら叩いて撃破しました

    遅延のタイミングは少しずらしてかけた方が安全に倒せると思いました

    • あるふぁ

      ×報告までに
      ○参考までに

  • 海老天

    イツキ入れて来ることを前提に作った面だからか常連には雷5だとカンタン……
    とかいうとアビス4の様に難易度修正(個人の見解です)されそうで恐いなぁ~

    いやー、ショコラ級きついですわ
    (棒読み+冷や汗)

    • 永遠の初心者

      やっぱり……。
      同感です。

      今回の場合も、最初の頃はボス戦中イツキは死にませんでした。
      が、今は、途中で死んでしまいますね。
      それに、1ターンクリアも余裕だったのですが、今は
      時々わずかに足らず2ターンになることがあります。

      • 海老天

        永遠の初心者様
        コメントありがとうございます
        同じように感じられた方がおられて嬉しいです

  • kk1

    アキラ周回用ノーコンデッキです。
    ファムSS  フルフル
    ディートリヒSS フルフル
    パトラSS フルフル
    セティエSS フルフル
    イツキSS 7覚0マナ

    1~2戦でスキル溜めで、タコは遅延で倒す。
    スキル溜め出来ない場合はタコを元帥の
    攻撃アップ使用で2Tで撃破

    ボスは開幕遅延で、左>右
    ダンケルの50%攻撃の次の攻撃でイツキが沈むので
    助っ人でファムか火力呼んで、怒り>遅延>倒す。

    アキラ出たら、ファムかセティエの遅延を使用し倒すので
    問題ありません。
    アキラ出現等考えると助っ人ファムが安心でした。

  • あれくn

    AS回復要りませんね。
    難易度は最近の中では最低ではないでしょうか。
    特に何も考えることなく火力で固めて終わり。

  • 火デッキがあかんです…

    トウマ (エンハンス・回復) 200・5覚
    メーベル (5チェイン攻撃up・全体極大ダメ) 200・2覚
    エレクトラ (3チェイン特攻・単体5連撃) 200・フル覚
    セニア (回復・変換) 200・フル覚
    エレン (攻撃up・エンハンス) 20・7覚
    こんなんでも、サブクエ一気にクリアできました!火力がある程度あれば問題なし(*^^*)
    3戦目は、メーベルの5チェインasをタコに、それ以外は水にターゲッティング。タコから攻撃食らったり水から弱体化受けたりしたらキツいです。
    ボス戦は、特に気にすることなし。エレンのエンハンスを使って左右を2Tで倒した後、メーベル、エレクトラのssを使いつつ、トウマの回復、必要であればセニアの変換を使います。

  • ナカ

    ノーコン&サブクエ一発‼︎
    フェルチフルフル、エテルネフルフル、セーラームーンフル覚10マナ、エレクトラ4覚10マナ、シーラフルフル
    で11ターンでした。
    ボスは左右→中で、ボスの割合と攻撃一回受けたらフェルチで回復、怒ったらエテルネで遅延で終了です‼︎
    個人的に今回は恋慕級の術士縛りだけがきつかったですね。

  • ノブ

    バレツバキ、元帥、パワ、ヘルミーナ、セレニティ&エンディミリオン(オールフルフル)で5ターンで終わりましたw

  • サロマ

    提督、アマカド、ルフ、セレニティ、エレクトラでノーコン。
    エレクトラ以外はフルフル
    雷パネル踏むだけです

  • 永遠の初心者

    ノーコンデッキです。

    ディートリヒSSフルフル
    セレニティ&エンディミリオンSSフルフル
    イツキSS覚醒・マナ無し
    アーサーSSフルフル
    ツバキSSフルフル

    イツキを入れたリスクをなるべく少なくするために
    同じ「戦士」でまとめました。
    セーラームーンに助けられたデッキです。

    第1~2戦は、水パネルを踏んで、1ターンクリア。
    第3戦は、タコにターゲッティング。2ターンでクリア。
    ボス戦
    セーラームーンのSSで3色パネルに。
    左、右と、それぞれ1ターンクリア。
    ボスの割合攻撃をうけても全滅しないので、2~3回総攻撃でクリア。

    なお、89%でアキラ登場も、何とか全滅前には、ボス戦クリアできます。

    • 永遠の初心者

      間違えました。
      水パネル → 雷パネル
      でした。

  • ラファエル

    サブクエコンプ、ノーコンデッキです

    ファム  :+200
    エテルネ :
    ふなっしー:
    黒パッツァ:+200
    トモエ :+200
    全てフル覚です

    ポイント
    一、二戦目…スキル稼ぎ(ボス戦で開幕遅延)
    三戦目…ファム以外はタコにターゲット
    ボス戦…開幕遅延

    あとは全問正解できれば余裕持ってクリアできました

  • トニー

    クロマグシリーズは、いつも面白くて笑ってしまいますヾ(≧∇≦)〃
    今回も楽しませてくれました(*^。^*)/♪
    また新たなストーリー、クロマグⅤで笑わせてくれないかなぁ~^0^/
    今のメンバー卒業して欲しくないから、卒業以外のストーリーをお願いしたいです。

  • りこる

    遅延なしでも一発でノーコン&サブクエコンプ出来たデッキを(^^)

    クオンSS(3チェインで攻撃UP/全属性50%軽減)
    ユペールSS(敵の数に関わらず攻撃UP/火・雷変換)
    パニーラSS(同属性特攻/回復)
    黒パッツァSS(回復/見破り)
    フェルチSS(回復/回復)

    すべてフル覚フルマナです!

    1戦目&2戦目・・・特にコツはありません。普通に突破していきます。心配ならここでスキルを溜めるのも手です。
    3戦目・・・クオン&パニーラを左のタコに。2ターンで突破出来るのでタコの攻撃も弱体化も食らいません。
    ボス戦・・・左右の取り巻きを先に。どちらも攻撃を食らう前に落とせるので順番はどちらからでも。もし事故や誤答で落とせない心配があれば被ダメージの大きい左から。ダンケルだけにしたらパニーラやフェルチの回復や、クオンの軽減を様子を見て使えばクリア出来ます!

    これで安定してます!
    3戦目でパニーラ大活躍!同じ同属性特攻のセーラージュピターでもいいかと。

    いつものイベの絶級に比べて今回はかなり簡単ですね(^^)

  • マ・ナブ

    まだ手をつけていませんがタコ対策に早速ジュピターが活躍の予感?

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