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魔法使いと黒猫のウィズ イツキ(バレンタイン)の進化と評価【レジェンド】 3.9/5 (10)

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イツキ(バレンタイン版)は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」のクロムマグナⅣ 片恋☆ラプソディの初級をクリアすると初回のみもらえる報酬精霊です。

イツキ(バレンタイン版)の進化・評価・ステータス等に関する記事です。

※2015年8月12日にL化(レジェンド化)しました。

2015年8月:イツキ(バレンタイン版)の名称が一部変更されました。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
グリーンさん、アキラさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

イツキをデッキに入れて各級を周回すると…

バレンタインイツキをデッキに入れると、稀に隠しキャラのアキラが出現する事があります。
アキラについては、以下の記事をご覧下さい。

 アキラ(隠しキャラ)の出現条件・出現確率

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バレンタインイツキの進化と種族

バレンタインイツキの進化は全部で4回。

最初の段階は「近くて遠い彼女を想う イツキ」(A)。

最終段階は「清澄の恋心 イツキ・マスグレイヴ」(L)。

種族は戦士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


その他のイツキ

その他のイツキ一覧。

イツキ(クロムマグナ5版)の進化と評価・進化素材

イツキ(クロムマグナ1版)の進化と評価

イツキ(魔道杯版)の進化と評価・進化素材

イツキ(私服版)の進化・評価・進化素材

近くて遠い彼女を想う イツキのステータスと進化素材

vt-ituki-a

属性
ランク A
コスト 25
初期HP 713
MAXHP 1,426
初期攻撃力 813
MAX攻撃力 1,627
MAXLV 50
進化費用 252,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
ヴァルカンハイドラー
(3チェインでダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
スペシャルスキル
(SS)
清浄の印章
味方全体の状態異常を回復する
(必要正解数 8ターン)
親しみの羨望 イツキへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
イツキのマフラー・片恋仕様(上級クリア報酬):1枚

親しみの羨望 イツキのステータスと進化素材

「近くて遠い彼女を想う イツキ」が進化すると、「親しみの羨望 イツキ」になります。

vt-ituki-a-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,426 → 1,623
最大攻撃力:1,627 → 1,824
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A+
コスト 28
初期HP 811
MAXHP 1,623
初期攻撃力 912
MAX攻撃力 1,824
MAXLV 60
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
ヴァルカンハイドラー
(3チェインでダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
スペシャルスキル
(SS)
清浄の印章
味方全体の状態異常を回復する
(必要正解数 8ターン)
水も滴る身を焼く恋 イツキへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
チョコ入ってる? イツキの鞄(恋慕級クリア報酬):1枚

水も滴る身を焼く恋 イツキのステータス

「親しみの羨望 イツキ」が進化すると、「水も滴る身を焼く恋 イツキ」になります。

vt-ituki-s

進化によるステータスの変化
最大HP:1,623 → 1,820
最大攻撃力:1,824 → 2,021
スキルの変化
ASヴァルカンハイドラー → イクシードフェアウェル(恐らく倍率アップ)
属性
ランク S
コスト 32
初期HP 910
MAXHP 1,820
初期攻撃力 1,010
MAX攻撃力 2,021
MAXLV 70
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
イクシードフェアウェル
(3チェインでダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
スペシャルスキル
(SS)
清浄の印章
味方全体の状態異常を回復する
(必要正解数 8ターン)
片恋の思慕 イツキ・マスグレイヴへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
(変更前)抜けない想い マスグレイブ →
(変更後)抜けない想い マスグレイヴ(ショコラ級クリア報酬):1枚

片恋の思慕 イツキ・マスグレイヴのステータス

「水も滴る身を焼く恋 イツキ」が進化すると、「片恋の思慕 イツキ・マスグレイヴ」になります。

vt-ituki-ss
vt-ituki-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,820 → 2,017
最大攻撃力:2,021 → 2,218
スキルの変化
SS:8ターン → 7ターン
属性
ランク SS
コスト 35
初期HP 1,008
MAXHP 2,017
初期攻撃力 1,109
MAX攻撃力 2,218
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
イクシードフェアウェル
(3チェインでダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
(3チェイン:200%、3チェイン+80%以上:270%)
スペシャルスキル
(SS)
行雲流水の紋章
味方全体の状態異常を回復する
(必要正解数 7ターン)
清澄の恋心 イツキ・マスグレイヴへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
クロム・マグナ魔道学園学生証:1枚

清澄の恋心 イツキ・マスグレイヴのステータス

「片恋の思慕 イツキ・マスグレイヴ」が進化すると、「清澄の恋心 イツキ・マスグレイヴ」になります。

vt-ituki-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,017 → 2,397
最大攻撃力:2,218 → 3,113
スキルの変化
AS1:3チェイン:200%、3チェイン+80%以上:270% → 3チェイン:300%、3チェイン+80%以上:350%

AS2:ダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ(通常:300%、HP80%以上:350%)

SS1:7ターン → 6ターン
SS2:味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(50%/9ターン)

属性
ランク L
コスト 40
初期HP 1,198
MAXHP 2,397
初期攻撃力 1,556
MAX攻撃力 3,113
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
エクリプスモーメント
(3チェインでダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
(3チェイン:300% / 3チェイン+HP80%以上:350%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。
スペシャルスキル1
(SS1)
万水千山の紋章
味方全体の状態異常を回復する
(必要正解数 6ターン)
アンサースキル2
(AS2)
エクリプスモーメント
(ダメージアップ、HP80%以上でさらにダメージアップ)
(通常:300% / HP80%以上:350%)
スペシャルスキル2
(SS2)
万水千山の紋章
味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(50%)
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
2.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
4.HPアップⅡ:HPが200アップ
5.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
6.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
7.HPアップⅡ:HPが200アップ
8.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
9.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
10.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 A:2、A+:4、S:6、SS:9、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対水:攻撃力+100
対水・戦士:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,797
最大攻撃力:3,513
(属性+種族効果反映後:3,813)
コスト:38
SS1ターン数(初回のみ):4ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
2.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:4,013
(属性+種族効果反映後:4,413)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):7ターン

バレンタインイツキ(レジェンド)の評価

2015年8月12日にレジェンド化しました。

通常クエスト・イベント攻略・レイドバトル等に役立つ組み合わせ。

SSに回復効果が加わったので、かなり使い勝手が良くなりました。

戦士デッキの貴重な攻撃兼回復役。
イベント絶級、それ以上の場所に挑む際には、HPが低めなので底上げしてあげましょう。

イベント報酬で異常解除&回復持ちは貴重なので、最後まで育てておきたい精霊。

AS

倍率自体は、普通です。
HP80%以上でなくても、倍率の差が少ないので気にしなくていいのが利点。

AS2でチェインの制約がなくなりますが、倍率が変わらない点・チェイン数が低い点等からAS2を維持するメリットはあまりないので、SSは積極的にガンガン使っていきましょう。

SS

SS2でガチャ産同様、異常解除と回復が一気に行えます。

イベント報酬としては、かなりレアな存在。

潜在能力

パネブが1つしかない点、九死一生がない点に注意です。

底上げが味方の火力アップに特化している為、HPアップ持ちを多めに入れて上げると良さそうです。

余談

レジェンド化で、カバンの上のチョコらしき物がだいぶ増えてますね。

イツキ君がチョコをもらった相手は本命か否か…( ̄m ̄〃)

イツキ自体はイケメンで冬服もおしゃれでいい感じなんですけどね~。。

アキラと組み合わせたら、隠されたスキルが発動するとかあると面白いのですがw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.9/5 (10)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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12件のコメント

  • ???

    Lになってからアユ・タラの攻略に重宝しています。
    クリベルナもクリネアも持っていないので、彼がいなかったらすぐに挫折してました。

  • きのぴー

    L化した今回のイベント精霊のなかでは最良進化だと思います!!戦士だからそこそこデッキも組みやすいし、水の異常解除+回復は持っていなかったのでなお嬉しい。贅沢を言えばSS2は倍率upが良かったかも。これでイベントやレイドもやりやすくなる♪

  • タスク

    水戦士デッキの要になりそうな良いL進化でしたね・・・

  • A.I

    明日からの復刻で、こっちのイツキくんもL化しないかなあ、、、
    出来ればSS状態異常回復+HP回復になってくれれば!!!

  • 戦士デッキなら

    ルドヴィカ、ミナカの戦士UPと
    モミのASでHP80%維持しながらだと
    そこそこの性能出してくれますよ

  • にゃ

    これでSランクだったら復刻イベでSS実装、SSスキルが変更という希望も持てたんだがなあ…
    まあ、潜在能力もかなりしょっぱいし
    ストーリー的には状態異常回復どころか混乱しっぱなしなんですが!?

  • ナカ

    きっとショコラ級へ連れて行きやすいようにと考えての異常回復なんでしょうね笑
    たまに3戦目で右の弱体化を解除してくれます。
    ただ、出来れば2戦目で落ちて欲しい…
    他の異常回復はふにゃっしーしかないので一応レイド素材余りまくってるもので育てましたが初期のままで生贄のがよかったかも(^◇^;)

  • ストーリー

    運営のセンスの無さが、ひしひしと伝わってきましたね。

  • Badger

    ハリーポッ○ー 確かに似てる感じありますね
    Sのマフラーはグリフィンドールっぽいのに、SSではハッフルパフっぽくなってますね

  • コブロン

    アイテムで進化する方式だから育てるの後回しですね
    アキラと戦う時の生贄として使ってるので、配布された時のまま一切強化してません。
    クリネアとかクリスマスベルナデッタが出ている以上、ただの状態異常回復では物足りないとどうしても感じてしまう…

    • めろう

      クリネアは別として、クリスマスベルナデッタと比べてイツキが劣るとは思いませんよ。
      ベルナデッタの回復は微々たるものですし、完成後のステータスがイツキの方が高いので組み合わせによってはイツキの方が役に立つ場面もあります。

      まぁ、クリネアは別としてですがw

  • 海老天

    イベント終われば御役御免
    倉庫番か弟のエサですね

    魔導書とゴールド結構持っていかれるのに…

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