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黒猫のウィズ 第9の使徒の進化と評価・潜在能力・フル覚醒 【評価されていません】

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第9の使徒(バルディエル)は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年2月13日から開催されている「選ばれし少年と黒猫のウィズ」の侵食級をクリアするともらえる報酬精霊です。

規定回数をクリアするとプレゼントされる報酬の他、一定の確率でドロップします。
さらに今回は、サブクエストをフルコンプリートすることで1枚プレゼント報酬があります。

エヴァ3号機に寄生していた侵食型の使徒。


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第9の使徒の進化と種族

第9の使徒の進化は全部で3回。
最初の段階は夕陽背負い迫る 第9の使徒(A)。

種族は天使。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


夕陽背負い迫る 第9の使徒のステータスと進化素材

dai9sito-a

属性
ランク A
コスト 30
初期HP 716
MAXHP 1,433
初期攻撃力 820
MAX攻撃力 1,641
MAXLV 50
進化費用 230,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
伸縮自在の腕
(イチかバチかで敵単体にダメージ大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
侵食
敵単体のHPを15%減少させる
(必要正解数 10ターン)
咆え跳ねる 第9の使徒へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
夕陽背負い迫る 第9の使徒(A):1枚

咆え跳ねる 第9の使徒のステータスと進化素材

「夕陽背負い迫る 第9の使徒」が進化すると、「咆え跳ねる 第9の使徒」になります。

dai9sito-a2

進化によるステータスの変化
最大HP:1,433 → 1,648
最大攻撃力:1,641 → 1,892
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A
コスト 34
初期HP 824
MAXHP 1,648
初期攻撃力 946
MAX攻撃力 1,892
MAXLV 50
進化費用 288,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
伸縮自在の腕
(イチかバチかで敵単体にダメージ大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
侵食
敵単体のHPを15%減少させる
(必要正解数 10ターン)
アスカを汚染する 第9の使徒へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
夕陽背負い迫る 第9の使徒(A):1枚

アスカを汚染する 第9の使徒のステータスと進化素材

「咆え跳ねる 第9の使徒」が進化すると、「アスカを汚染する 第9の使徒」になります。

dai9sito-a-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,648 → 1,892
最大攻撃力:1,892 → 2,025
スキルの変化
AS:ダメージ大アップ → ダメージ小から大アップ
属性
ランク A+
コスト 38
初期HP 946
MAXHP 1,892
初期攻撃力 1,012
MAX攻撃力 2,025
MAXLV 60
進化費用 435,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
躍動する第二の腕
(イチかバチかで敵単体にダメージ小から大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
侵食
敵単体のHPを15%減少させる
(必要正解数 10ターン)
侵食する両腕 第9の使徒へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
夕陽背負い迫る 第9の使徒(A):1枚

侵食する両腕 第9の使徒のステータス

「アスカを汚染する 第9の使徒」が進化すると、「侵食する両腕 第9の使徒」になります。

dai9sito-s

dai9sito-s-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,892 → 2,082
最大攻撃力:2,025 → 2,278
スキルの変化
SS:15%減少 → 20%減少
属性
ランク S
コスト 42
初期HP 1,041
MAXHP 2,082
初期攻撃力 1,139
MAX攻撃力 2,278
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
躍動する第二の腕
(イチかバチかで敵単体にダメージ小から大アップ)
(160~220%)
スペシャルスキル
(SS)
精神汚染
敵単体のHPを20%減少させる
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
3.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
4.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
5.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
6.HPアップⅡ:HPが200アップ
7.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
8.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
潜在能力の数 A:2、A2:4、A+:6、S:8個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,282
最大攻撃力:2,678
(属性効果反映後:2,778)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):8ターン
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第9の使徒のフル覚醒フローチャート

第9の使徒のフル覚醒フローチャートはオーリントールと同じです。

オーリントールの記事のチャートをご覧下さい。
 オーリントールの進化と評価・潜在能力・フル覚醒

フル覚醒に必要な枚数は17枚です。

第9の使徒の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で第9の使徒とASとSSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

ASが若干違いますが、ユームタママ等が近い組み合わせですかね。
AS・SS共にイメージに沿ったスキルになっているようです。

ASは与えるダメージがランダムに変化するスキル。
ダメージが安定しないのでトーナメントには向かないかなと思います。

通常クエストやイベント攻略等で、戦力が足りない時に入れてみる感じですかね。

フル覚醒させるのであれば、他のイベント報酬に集中した方がいいように思います^^;

余談

テレビ版では第13使徒・バルディエルという名前。
ASは、使徒に操られているからダメージが安定しないっていう感じなんでしょうか。

倍率の振り幅がもう少し広かったら、面白かったのにな~と思いましたw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
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