マリは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年2月13日から開催されている「選ばれし少年と黒猫のウィズ(エヴァコラボ)ガチャ」限定精霊です。
このコラボガチャを引くと、マリが当たる可能性があります。
2015年2月13日~2015年3月7日15:59までの期間限定で、ヱヴァンゲリヲン新劇場版コラボガチャから登場するようです。
新劇場版で初登場した、エヴァパイロットの1人。
メガネ巨○ですw
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情報提供して頂いた方 |
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にぼしさん、鶏肉愛好家さん、高瀬さん、TJさんより一部情報提供して頂きました。 ありがとうございますm(__)m |
マリの進化と種族
マリの進化は全部で3回。
最初の段階はNERVユーロ支部の問題児 マリ(S)。
種族は戦士。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
NERVユーロ支部の問題児 マリのステータスと進化素材
属性 | 火 |
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ランク | S |
コスト | 32 |
初期HP | (Lv10)1,070 |
MAXHP | 1,895 |
初期攻撃力 | (Lv10)1,184 |
MAX攻撃力 | 2,096 |
MAXLV | 70 |
進化費用 | 480,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
63,204exp |
アンサースキル (AS) |
君、良い匂い… (3チェインで戦士の仲間の数だけダメージ大アップ) |
スペシャルスキル (SS) |
楽しいから、いいっ!! 2ターン己の力を高める (必要正解数 9ターン) |
屋上に舞い降りた マリへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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太陽樹ユグドラシルS(樹) 幻想の如く舞うフレイフラウA+ ヒノキノ・ジェネラルA+(キノコ) コウテイヒタヌキA+ 紅眼の魔法生物ロシェA |
屋上に舞い降りた マリのステータスと進化素材
「NERVユーロ支部の問題児 マリ」が進化すると、「屋上に舞い降りた マリ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,895 → 2,098 最大攻撃力:2,096 → 2,231 |
スキルの変化 |
変化なし |
属性 | 火 |
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ランク | S |
コスト | 35 |
初期HP | 1,049 |
MAXHP | 2,098 |
初期攻撃力 | 1,115 |
MAX攻撃力 | 2,231 |
MAXLV | 70 |
進化費用 | 556,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
63,204exp |
アンサースキル (AS) |
君、良い匂い… (3チェインで戦士の仲間の数だけダメージ大アップ) |
スペシャルスキル (SS) |
楽しいから、いいっ!! 2ターン己の力を高める (必要正解数 9ターン) |
枷外し獣化する マリ&2号機へ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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赫灼たる太陽の世界樹S+(樹) 神話を彩る舞踏フレイフラウS 幻想の如く舞うフレイフラウA+ ヒノキノ・ジェネラルA+(キノコ) コウテイヒタヌキA+ 紅眼の魔法生物ロシェA |
枷外し獣化する マリ&2号機のステータスと進化素材
「屋上に舞い降りた マリ」が進化すると、「枷外し獣化する マリ&2号機」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:2,098 → 2,215 最大攻撃力:2,231 → 2,435 |
スキルの変化 |
AS:ダメージ大アップ → ダメージ絶大アップ |
属性 | 火 |
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ランク | S+ |
コスト | 39 |
初期HP | 1,107 |
MAXHP | 2,215 |
初期攻撃力 | 1,217 |
MAX攻撃力 | 2,435 |
MAXLV | 80 |
進化費用 | 998,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
103,931exp |
アンサースキル (AS) |
的を狙えばはずさないよ (3チェインで戦士の仲間の数だけダメージ絶大アップ) |
スペシャルスキル (SS) |
楽しいから、いいっ!! 2ターン己の力を高める (必要正解数 9ターン) |
8号機パイロット マリへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):2枚 太陽樹ユグドラシルS(樹) 木漏れ日の神樹A+(樹) 神話を彩る舞踏フレイフラウS:2枚 ヒノキノ・モナークS(キノコ) 真紅眼の魔法生物ロシェA+ |
8号機パイロット マリのステータス
「枷外し獣化する マリ&2号機」が進化すると、「8号機パイロット マリ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:2,215 → 2,424 最大攻撃力:2,435 → 2,647 |
スキルの変化 |
SS:9ターン → 8ターン |
属性 | 火 |
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ランク | SS |
コスト | 43 |
初期HP | 1,212 |
MAXHP | 2,424 |
初期攻撃力 | 1,323 |
MAX攻撃力 | 2,647 |
MAXLV | 90 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
170,905exp |
アンサースキル (AS) |
的を狙えばはずさないよ (3チェインで戦士の仲間の数だけダメージ絶大アップ/+60%×戦士数) |
スペシャルスキル (SS) |
虎の子よん 2ターン己の力を高める(350~400%前後) (必要正解数 8ターン) |
潜在能力 |
1.HPアップⅡ:HPが200アップ 2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される 3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 4.水属性ダメージ軽減Ⅰ:水属性の敵から受けるダメージを10%軽減 5.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される 6.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる 7.経験値取得量アップⅠ:取得する経験値が少しアップ 8.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ 9.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする |
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潜在能力の数 | S:2、S2:4、S+:6、SS:9個 |
MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:2,624 (属性効果反映後:2,724) 最大攻撃力:2,847 (種族効果反映後:3,047) コスト:変化なし SSターン数(初回のみ):6ターン |
マリの評価
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でマリとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。
「戦士の仲間の数だけダメージ大アップ」の強化版だと思います。
SSが自己攻撃力アップなので、同時発動時は絶大な攻撃力を打ち出す事ができるのが特徴。
火の戦士があまり揃っていない場合は高火力を発揮する事ができません。
戦士は術士に次いで数が多いので、比較的揃えやすいとは思います。
潜在能力は属性HPアップと種族攻撃アップがそれぞれ1つずつ。
取得経験値アップもある為、レベル上げ要員としても役立ちます。
戦士の種族が充実している方に取っては、強力な戦力になりそうなパイロット。
AS・SS倍率検証
鶏肉愛好家さんよりAS・SS検証画像を提供して頂きました。
パターン1:SSランク、潜在とマナ分が加わり、攻撃力は3,847。
戦士5体(フレンド込みなら6体)。
SSなし対火:7,514ダメージ | SSあり対火:16,532ダメージ |
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パターン2:SSランク、潜在とマナ分が加わり、攻撃力は3,947。
戦士5体(フレンド込みなら6体)。
SSなし対火:7,882ダメージ | SSあり対火:15,548ダメージ |
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SS併用時は1万5千以上のダメージを叩き出す事ができるようです。
余談
2段階目のマリが、お尻突き出していて尻萌えな感じですね。
映画に出てくるマリは、メガネ萌えな感じでけっこう可愛かった印象がありますが謎の多いキャラ( ー`дー´)
それにしても、今年に入ってから戦士推しがすごいですねw
これ、かなり強いですね
開幕スキル反射するようなやつを瞬殺できるのが嬉しいー
3問正解後の変わりようが半端ないですね♪
原作はあまり知りませんがSS使うと獣化するんですねΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
あああああああマリさん欲しかったのに10連2回ででなかったんじゃぁぁぁぁぁ冬月のおっさんふざけんな(☞ਊ ☜)目がァアアアアァアアアアッッ!
取り急ぎ戦士5体で試走
対雷で25,000オーバー
ホントに壊れですわ
アスカ(新劇場版)のASとマリのAS×SSで計算したら有利属性に最大で19万ダメージになったけど計算あっているのでしょうか?
ASとSSは掛け算じゃなくて足し算になるんじゃないかと。
AS60%とSS400%なら460%になる、という計算式だと思いますよ。
尻のエロさと最終進化のかっこよさがたまらん
性能もトップだし
いまだかつてこれほどまで2段階目から進化させたくない精霊はいなかった。
個人的にはアスカより当たり
12弾以外の戦パでもガチだしエヴァコラボで一番の大当たりと思う
ss(2T己の力を高める)の倍率が+200%前後になってますが、+400%前後じゃないですか?
後、助っ人はASの仲間の数に含まれないと思います
ヤマトさん
SS倍率についてですが、検証情報は鶏肉愛好家さんからのコメントをそのまま引用して載せています。
フレンドが含まれないのは承知しています。
SSの倍率は200%ではきかないでしょう
もともと300%upのASがある状態で
SS併用時は2倍近いダメが出てるので400前後が妥当かと思います
SSがいきなり当たりました。
初めてです。まだ5段ですが育てようと思います。