鈴原サクラは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年2月13日から開催されている「選ばれし少年と黒猫のウィズ(エヴァコラボ)ガチャ」限定精霊です。
このコラボガチャを引くと、サクラが当たる可能性があります。
2015年2月13日~2015年3月7日15:59までの期間限定で、ヱヴァンゲリヲン新劇場版コラボガチャから登場するようです。
新劇場版初登場のキャラで、シンジの管理担当医官。
トウジの妹で、兄と同じく関西弁なのが可愛いです(*≧ω≦)
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情報提供して頂いた方 |
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Wisteriaさん、マ・ナブさん、げんじーさんより一部情報提供して頂きました. ありがとうございますm(__)m |
サクラの進化と種族
サクラの進化は全部で3回。
最初の段階はヴンダー医官 サクラ(A)。
種族は戦士。
必要経験値はカードLVが1の場合です。
ヴンダー医官 サクラのステータスと進化素材
属性 | 水 |
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ランク | A |
コスト | 28 |
初期HP | (Lv10)1,027 |
MAXHP | 1,737 |
初期攻撃力 | (Lv10)1,084 |
MAX攻撃力 | 1,833 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 190,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル (AS) |
問題なさそうです (水属性の敵単体へ大ダメージ) |
スペシャルスキル (SS) |
よろしく、です! 敵全体経水属性の大ダメージ (必要正解数 9ターン) |
トウジの面影 サクラへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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翡翠のドライアドA(樹) アクアフラウC+ フロッシュ・ルーキーC+(キノコ) 氷石のロシェC+ |
トウジの面影 サクラのステータスと進化素材
「ヴンダー医官 サクラ」が進化すると、「トウジの面影 サクラ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,737 → 1,988 最大攻撃力:1,833 → 2,291 |
スキルの変化 |
変化なし |
属性 | 水 |
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ランク | A |
コスト | 30 |
初期HP | 994 |
MAXHP | 1,988 |
初期攻撃力 | 1,045 |
MAX攻撃力 | 2,291 |
MAXLV | 50 |
進化費用 | 252,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
19,564exp |
アンサースキル (AS) |
問題なさそうです (水属性の敵単体へ大ダメージ) |
スペシャルスキル (SS) |
よろしく、です! 敵全体経水属性の大ダメージ (必要正解数 9ターン) |
シンジを気遣う サクラへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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母なる海の神樹A+(樹) フロッシュ・ヒーローB+(キノコ):2枚 躍動のアクアフラウB+ 雨降りのロシェB アクアフラウC+ アメタヌキC+ |
シンジを気遣う サクラのステータスと進化素材
「トウジの面影 サクラ」が進化すると、「シンジを気遣う サクラ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:1,988 → 2,153 最大攻撃力:2,291 → 2,253 |
スキルの変化 |
SS:大ダメージ → 極大ダメージ |
属性 | 水 |
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ランク | A+ |
コスト | 33 |
初期HP | 1,076 |
MAXHP | 2,153 |
初期攻撃力 | 1,126 |
MAX攻撃力 | 2,253 |
MAXLV | 60 |
進化費用 | 420,000ゴールド |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
35,620exp |
アンサースキル (AS) |
問題なさそうです (水属性の敵単体へ大ダメージ) |
スペシャルスキル (SS) |
エヴァにだけは乗らんで下さいよ 敵全体へ水属性の極大ダメージ (必要正解数 8ターン) |
ヴィレ・医官少尉 鈴原サクラへ進化させる為に必要な素材(進化素材) |
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蒼海樹ユグドラシルS(樹):2枚 母なる海の神樹A+(樹) 翡翠のドライアドA(樹) 月夜に踊るアクアフラウA:2枚 フロッシュ・マスターA(キノコ) 青眼の魔法生物ロシェB+ |
ヴィレ・医官少尉 鈴原サクラのステータス
「シンジを気遣う サクラ」が進化すると、「ヴィレ・医官少尉 鈴原サクラ」になります。
進化によるステータスの変化 |
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最大HP:2,153 → 2,389 最大攻撃力:2,253 → 2,478 |
スキルの変化 |
AS:大ダメージ → 絶大ダメージ |
属性 | 水 |
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ランク | S |
コスト | 36 |
初期HP | 1,194 |
MAXHP | 2,389 |
初期攻撃力 | 1,239 |
MAX攻撃力 | 2,478 |
MAXLV | 70 |
必要な経験値 (LVMAXまで) |
63,204exp |
アンサースキル (AS) |
検体、拘引しました (水属性の敵単体へ絶大ダメージ/350%) |
スペシャルスキル (SS) |
エヴァにだけは乗らんで下さいよ 敵全体へ水属性の極大ダメージ(125%) (必要正解数 8ターン) |
潜在能力 |
1.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる 2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される 3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ 4.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる 5.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復 6.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ 7.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される 8.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ 9.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする |
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潜在能力の数 | A:2、A2:4、A+:6、S:9個 |
MAXステータス (フル覚醒後) |
最大HP:変化なし (属性効果反映後:2,489) 最大攻撃力:2,678 (属性+種族効果反映後:2,978) コスト:変化なし SSターン数(初回のみ):5ターン |
サクラの評価
「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でサクラとASとSSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。
お知らせの時は気付きませんでしたが、貴重な同属性特攻。
過去に一度だけ出てきた、魔道杯報酬の氷河煉子の上位版。
氷河煉子の場合はHP・攻撃力共に非常に低かったのですが、サクラはフル覚で攻撃力3000近くまで上がりますw
通常クエスト・イベント・トーナメント攻略等幅広く使える精霊。
ASは特にサブクエスト攻略で役立ちます。
潜在能力には火力アップ・HPアップの他、バトル後HP回復が付いているので状況によってはサクラ1体・もしくは他のバトル後回復持ちとの組み合わせ等で回復が事足りる事もあると思います。
貴重な同属性特攻という事もあり、コラボガチャの中では、当たりに入るカードですね。
余談
関西弁訛りが最高ですw
性格が若干きついですが、ベレー帽可愛いですね(*≧ω≦)
サクラはオランダ8のキーカードとなり得ます
遅延と異常回復と一緒にデッキに入れて亀の怒り後のガードがとけた時に遅延二ターンでも亀を沈められます
もしオランダ8で躓いている人がいたら参考にしてください
サクラが4人いる・・・
全部フル育成してヴァイパーモミかジグムント辺りと組ませて同属性無双とかも楽しそうだw
しかし、使うエーテルが半端ないwww
サクラにそこまで貢げるかな・・・
とりあえず1人にしておこう・・・w
チルドレン以外だと唯一使えそうですね。
アタッカーなのに戦闘後回復があるのも意外と嬉しいかも。
余裕ができたら2体くらい育成しよう。
質問させて下さい。今5段6段いったりきたりで無課金ですレベル140ですがこの子が3人きて覚醒させて1人にするか複数育てるか悩んでました。手持ちにもよると思いますが何人育てるのがいいですか?m(_ _)m
覚醒が大変かと思いますが3体フル覚醒すると攻撃力が3700近くになりパーティー次第では4000越えもかのうなので複数体育てた方がいいと思います。
複数あったんで全部覚醒素材にしたけど
もう1枚デッキ用に残しとけばよかった
…とか思ってたけど絶対にガチャらない
配布アンナとこの子がいるだけでトナメ9段が凄く楽になりますよ
楽すぎて1日で9段を抜けてしまいそう、ブルブル!
今回の魔道杯開催前は7段だったのに、今回はスイスイ行き過ぎで後が怖いです。
この子は大当たりですよ。まだ、2覚の50マナですが、トーナメント9段で大活躍ですd( ̄  ̄)。
サクヤ等と組ませればパネル事故もほぼ無く、かなり安定します。バトル後回復があるのもポイント高いです。
>いつも大損さん
はずれでも、無駄では、ありませんよ
トナメ四段の5T抜けのカギは、サクラ×2でした。
この精霊は普通に大当たりですよね(>_<)ジュピターで味を占めてしまったので、フル覚醒フルマナしました!
最終sのssは8ターンですね。初回のみ5ターンです
げんじーさん
SSターン数の情報ありがとうございましたm(_ _)m
チルドレンは1枚も来ず。当たりぽいのがこの娘だけだったので
やけでフル覚フルマナまで育成しちゃいましたが
Sなのに普通のSS並みのステなんですが(汗
ルドヴィカ、ミナカと組ませたら水戦士のステがやたらと上がりました(驚
このカードたくさん来て、フル覚醒2枚分くらいあるけど…
アスカと変えてください(涙)
このサイトみて初めて同属性特攻に気付きました…(;・ω・)でもこれで全属性の同属性特攻ゲットしましたんで嬉しいっす!(*´ω`*)
同属性特攻は使い勝手が良いので、サブクエが捗ります
しかしこう次々出てくるのが戦士だらけだと、サブクエ戦士縛り無くなりそう