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黒猫のウィズ エリーゼの進化と評価・進化素材・潜在能力 3.5/5 (3)

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エリーゼは2015年2月28日から開催されている「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の3,300万ダウンロード記念キャンペーン限定精霊です。

2015年2月28日~3月7日15:59までの期間限定で、運が良ければクリスタルガチャから入手する事ができます。

MIU☆MIUのライバル登場!?


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情報提供して頂いた方
トレインさん、名無しの権兵衛さん、白ひげさん、umiさん、ばやぴ☆さん、ダイスケさん、シューヘイさん、たかさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

エリーゼの進化と種族

エリーゼの進化は全部で2回。

最初の段階は愛花のつぼみ エリーゼ(SS)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


エリーゼのバックストーリー

エリーゼのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

erize-story1
erize-story2
erize-story3
erize-story4

さりげなくDL記念数の「3300万」が盛り込まれてますねw

愛花のつぼみ エリーゼのステータスと進化素材

erize-ss

erize-ss-zentai

属性
ランク SS
コスト 21
初期HP (Lv10)1,019
MAXHP 1,853
初期攻撃力 (Lv10)1,010
MAX攻撃力 1,836
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
フラワリースマイル
(天使と妖精の仲間の数だけダメージ中アップ)
スペシャルスキル
(SS)
ブロッサムソング
敵単体のHPを20%減少させる
(必要正解数 9ターン)
花萌ゆる歌声 エリーゼへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹)
紅宝晶のカメオンSS
朱鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏フレイフラウS
ヒノキノ・モナークS(キノコ)
ゴッドヒタヌキS
真紅眼の魔法生物ロシェA+

花萌ゆる歌声 エリーゼのステータス

「愛花のつぼみ エリーゼ」が進化すると、「花萌ゆる歌声 エリーゼ」になります。

erize-ss-plus

erize-ss-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,853 → 2,181
最大攻撃力:1,836 → 2,160
スキルの変化
SS:20%減少 → 25%減少
属性
ランク SS+
コスト 27
初期HP 1,090
MAXHP 2,181
初期攻撃力 1,080
MAX攻撃力 2,160
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
フラワリースマイル
(天使と妖精の仲間の数だけダメージ中アップ)
スペシャルスキル
(SS)
ファンタジックステージ
敵単体のHPを25%減少させる
(必要正解数 9ターン)
マジカルアイドル エリーゼ・ハナエへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):3枚
紅宝晶のカメオンSS:2枚
朱鱗のカメオンS+:3枚

マジカルアイドル エリーゼ・ハナエのステータス

「花萌ゆる歌声 エリーゼ」が進化すると、「マジカルアイドル エリーゼ・ハナエ」になります。

erize-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,181 → 2,567
最大攻撃力:2,160 → 2,542
スキルの変化
AS1ダメージ中アップ → ダメージ大アップ
AS2:ダメージ大アップ → ダメージ絶大アップ
SS2:敵単体のHPを30%減少させる
属性
ランク L
コスト 34
初期HP 1,283
MAXHP 2,567
初期攻撃力 1,271
MAX攻撃力 2,542
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル
(AS1)
フルブルームパッション
(天使と妖精の仲間の数だけダメージ大アップ)
スペシャルスキル1
(SS1)
ファンタジックステージ
敵単体のHPを25%減少させる
(必要正解数 9ターン)
アンサースキル2
(AS2)
フルブルームパッション
(天使と妖精の仲間の数だけダメージ絶大アップ)
スペシャルスキル2
(SS2)
ファンタジックステージ
敵単体のHPを30%減少させる
(必要正解数 ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
2.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
4.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ
5.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
6.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
7.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
8.妖精HPアップⅡ:種族が妖精のHPが200アップする
9.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:4個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,867)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,042)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):6ターン
レジェンド効果 1.HPアップⅣ:HP+400
2.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒後+レジェンド効果追加後)
最大HP:2,967
(属性+種族効果反映後:3,267)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,142)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):?ターン
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エリーゼの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でエリーゼとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

通常クエスト・イベント攻略・トーナメント攻略等幅広く使える精霊。
トーナメントでは10段、12段辺り。

ASは天使と妖精という少ない種族同士の組み合わせ。
火の天使はミカエライベントで少し増えてきましたが、妖精はまだ数が少ないですね。

手持ちが少ない人に取っては組み合わせが難しいかもしれません。

SS1は単体HP25%減少。
SS2はリュコスと同じ30%敵のHPを減少させる事ができます。

リュコスと違い、こちらは使用回数を問わないのが主な違いですね。
SSは主にイベント攻略において大活躍しそうです。

潜在能力は、同属性&同種族のステータス底上げに特化した形。
同時期に出たSSパレード限定精霊3体は潜在能力も2つの種族に対応したものでしたが、エリーゼの潜在能力は妖精のみに対応したもの。

ASが「天使と妖精の数だけ」なので天使と組み合わせる事もあると思いますが、その際天使に恩恵があるのは属性ステータスUPのみになります。

3300万記念精霊の方が不遇な扱いを受けているのは可哀相ですね^^;
コストが低い事とSSが強力なのが救いですw

レジェンド効果はHP+400なので、イベント等の状況に応じてHPが上がった状態を維持して行くと効率が良いかなと思います。

SSはイベントボス戦において非常に強力ですが、ASと潜在能力の不一致感が残念な感じですね。

デッキに種族が充実している方には重宝しますが、新規にゲームを始めた方・初心者の方には使い難い精霊です。

余談

エリーゼの絵柄は、あまりズームアウトした感じがしないですね。
ミウミウが地下アイドルなのに対して、エリーゼの見た目は正統派アイドルという感じがしますw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.5/5 (3)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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26件のコメント

  • たか

    エリーゼ(L )の図鑑No.は3646です。
    載って無かったので投稿します。

    • k2k(管理人)

      たかさん

      エリーゼLの図鑑番号、ありがとうございましたm(__)m

  • シューヘイ

    AS2実装に伴いエリーゼにもAS2が付きましたのでご報告まで。
    フルブルームパッション
    (天使と妖精の仲間の数だけダメージ絶大アップ)

    • k2k(管理人)

      シューヘイさん

      AS2の情報ありがとうございましたm(_ _)m

  • なんでだろう?

    ラト、タケル、ベアトリーゼは潜在能力の種族Upが2つの精霊両方共なのに、なんで限定精霊であるエリーゼだけが妖精単一なのか?なんでこのような仕様にしようと考えたのか、正直意味が分からない。あとで訂正とかないのかな?

    • ロクショウ

      ほんとこれ

  • 匿名

    ラトとエリーゼを10連で引く奇跡を起こしました。

    進化できない…

  • grass

    バレミミララ持ちのベストパートナーですね
    図鑑報酬もためなくてはw

  • pi

    自分も十連で2枚でました!
    嬉しいのですが進化がしんどいですねぇ・・・

  • フェイメイ

    10連で二体当たりました。
    微妙です…

  • ぽんぽこ

    単発で出た笑

    • popo

      私も単発で出た。ただ、種族が妖精で潜在能力がすべて妖精Upなので、ミカエラ4体持ちの私としては、微妙…(-_-;)

  • ハル

    こういう種族縛りのあるASてどうなんでしょう?天使と妖精限定なんてかなり難しいですよね。せっかくの記念精霊なのに…。3問連続正解で攻撃力UP、天使と妖精の数だけ更にUPてのならまだ使いやすいと思うんですけどね〜。もちろん天使と妖精の数だけ〜は本人のみですが。種族がいるとUPはプラスアルファと考える。倍率の調整が複雑で難しいのでしょうかね。

  • はる

    SSランクとレジェンドランクの能力差がほとんど変わらず、進化素材だけが鬼畜になっただけだと思うのは自分だけだろうか。

  • カーズ

    初心者なのにエリーゼをひいてしまってどういう風に運用したりいいか困り果てております…orz

    • バアル

      初心者ならssのままでも十分使えると思います。
      ssの状態ならコストも高くないですし、まだあまり進めてないなら、十分な火力ですよ。

      • カーズ

        返信ありがとうございます!
        SSのままでしばらく運用してみます♪
        ちなみに2枚目のエリーゼが当たりましたww

  • 周公瑾

    進化素材みて気絶しかけた・・・。
    あの鬼畜クエスト周回しろってか?
    動画に出てたスタッフのやつらの尻
    けりとばしてぇ・・・。

  • sssubway

    Lモード発動のターン数が気になります。
    SS1とSS2の発動ターン数が開いてると、同一の敵相手だとその間にHPを削っちゃうから、5%アップしてもSS2の方が与えるダメージが少なくなるんですよね?

  • ark7

    ASの倍率が気になるところですね。

    • タイムクロス

      無覚醒、エリーゼ以外天使のデッキで試したところ、雷属性に対して7,000台の攻撃力でした。
      おそらく1体につき40%アップ、5体で300%ではないでしょうか。

  • わんこ

    管理人様お世話になっております。

    私もエリーゼを引いたは良いですが、暫くはSS+のままの運用になりそうです。

    皆さん言ってますが私も現状では
    妖精ではフーフェイ、ヴェレット
    天使ではミカエラ(通常)、クロノワ
    火限定では、この4体しかありません。

    暫くは難易度の低いクエストでの使用になりますね。

  • タイムクロス

    管理人さん、いつも更新ありがとうございます。

    SSが非常に魅力のため、Lモードまで進化させましたが、エーテルがありません。

    また、天使デッキを考えましたが、ミカイザ、ミミララ、ミカエラの3体しかいませんので、1体足りません。妖精デッキはもっといません。しばらくは使う機会がないかもしれません。

  • れい

    管理人さん。これだけのインフレの中、ついていくのは容易ではないと思いますw
    これからもこのサイトを活用させて頂きますので、どうか頑張って下さいm(_ _)m
    さて、エリーゼを引いたは良いのですが、潜在的に妖精縛りがベストな事を考えると、手持ちではヴェレット、フーフェイくらいしか活用出来ません泣
    新しい妖精が出ることを期待しますっ!

  • 八九寺暦

    記念ダウンロード精霊なのに他のL精霊と抱き合わせみたいなスキルでしょぼい・・・。
    引いたけどカメレオン無理だし、しばらくはプレボに眠ってもらおうかな。

    • TAK

      同じく^^;
      とりあえずカメレオン大量配布してくださいっ・・・。プレボがごちゃごちゃになるとか愚痴言いませんからっ。

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