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黒猫のウィズ サジェの進化と評価・進化素材・潜在能力 3.83/5 (3)

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サジェは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年3月12日から開催されている「幻魔特区スザク」の魔塔級をクリアするともらえる隠しキャラです。

初回クリア報酬でもらえます。
(初回クリア後にドロップするかは現時点でははっきりしていません。)

ポップなドクロが何とも可愛いです(*≧ω≦)


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
名無しの権兵衛さん、wisteriaさん、ああああさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

サジェの進化と種族

サジェの進化は全部で2回。

最初の段階は遠き世界を見つめる サジェ(SS)。

種族は神族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


サジェの出現条件

サジェの出現条件については以下の記事をご覧下さい。

 幻魔特区スザク魔塔級とサジェ(隠しキャラ)の出現条件

遠き世界を見つめる サジェのステータスと進化素材

sazye-ss

属性
ランク SS
コスト 34
初期HP 1,135
MAXHP 2,271
初期攻撃力 1,164
MAX攻撃力 2,329
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
ボーンエチュード
(5チェインで火属性の味方の攻撃力を極大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
嗤う髑髏の輪舞曲
3ターンの間、アンサースキル発動時間を5秒延長する
(必要正解数 5ターン)
骸霊を従える者 サジェへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹)
紅宝晶のカメオンSS
朱鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏フレイフラウS
ヒノキノ・モナークS(キノコ)
ゴッドヒタヌキS
真紅眼の魔法生物ロシェA+

骸霊を従える者 サジェのステータス

「遠き世界を見つめる サジェ」が進化すると、「骸霊を従える者 サジェ」になります。

sazye-ss-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:2,221 → 2,468
最大攻撃力:2,329 → 2,526
スキルの変化
AS:極大アップ → 超極大アップ
属性
ランク SS+
コスト 37
初期HP 1,234
MAXHP 2,468
初期攻撃力 1,263
MAX攻撃力 2,526
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
スカルコンチェルト
(5チェインで火属性の味方の攻撃力を超極大アップ)
スペシャルスキル
(SS)
嗤う髑髏の輪舞曲
3ターンの間、アンサースキル発動時間を5秒延長する
(必要正解数 5ターン)
隔世の傍観者 サジェ・カムラナへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):3枚
紅宝晶のカメオンSS:2枚
朱鱗のカメオンS+:3枚

隔世の傍観者 サジェ・カムラナのステータス

「骸霊を従える者 サジェ」が進化すると、「隔世の傍観者 サジェ・カムラナ」になります。

sazye-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,468 → 2,665
最大攻撃力:2,526 → 2,723
スキルの変化
SS:15秒延長 → 10秒延長
SS2:3ターン継続、10秒延長 → 5ターン継続、15秒延長
属性
ランク L
コスト 40
初期HP 1,332
MAXHP 2,665
初期攻撃力 1,361
MAX攻撃力 2,723
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
スカルコンチェルト
(5チェインで火属性の味方の攻撃力を超極大アップ/+60%)
(+60%)
スペシャルスキル
(SS)
骸骨王の奇想曲
3ターンの間、アンサースキル発動時間を10秒延長する
(必要正解数 5ターン)
アンサースキル2
(AS2)
スカルコンチェルト
(5チェインで火属性の味方の攻撃力を超極大アップ、神族はさらにアップ)
(火:+60%/火+同種族:+100%)
スペシャルスキル2
(SS2)
骸骨王の奇想曲
5ターンの間、アンサースキル発動時間を15秒延長する
(必要正解数 7ターン)
潜在能力 1.攻撃力アップⅠ:攻撃力が100アップ
2.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
4.HPアップⅠ:HPが100アップ
5.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ
6.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
7.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
8.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
9.神族攻撃力アップⅡ:種族が神族の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 SS:4、SS+:7、L:9個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,765
(属性効果反映後:2,865)
最大攻撃力:2,823
(属性+種族効果反映後:3,123)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):2ターン
レジェンド効果 1.HPアップⅣ:HP+400
2.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,165
(属性効果反映後:3,265)
最大攻撃力:3,323
(属性+種族効果反映後:3,623)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):4ターン
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サジェの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でサジェとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

ASはカーナと同じ。
SSは評判の良くない解答時間延長スキル。

SSはないものとして割り切って、単純な火力要員として使えばそれなりに活躍はしてくれるかなと思いますw

前向きに考えるとすれば、レジェンド効果を使わない人は攻撃とHPがプラスされた状態を維持できるのが強みですかね^^;

潜在能力は属性と同種族の火力上げに特化した形。
投稿時点では火の神族はまだ数が少ない為、今後の展開次第。

最終がレジェンドなのがきついところですが、火力自体はかなりのものになるので火力上げ要員がいない方に取っては貴重な存在かもしれません。

余談

種族は違いますが、可愛い骸骨キャラコンビでヴィヴィと組ませてあげたいですねw
ヴィヴィは救済されるかどうか分かりませんが^^;

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.83/5 (3)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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40件のコメント

  • ドラゴン

    サジェ二対目GET(^^♪
    でも育てるべきか…神はスオウ、イーシェン、サジェ、ロン、ゲネスです。
    どうか助言お願いします。

  • zodiac

    ヴィヴィ救済されましたね

  • ZEV

    カーナ(持ってない)と違ってSSがAS受付時間延長なのがガッカリ・・・と最初思っていたのですが、使ってみると見破りとは違う魅力を感じました。

    見破りは解らない問題をズバリ正解できるので優秀ですが、一度使用してしまうとまたチャージに何問か正解しなければなりません。
    その点時間延長はSS2なら5ターンの間有効でしかも徐々に回復や毒ダメージのようにバトルを跨げば最終ターンをカウントされない仕様によって効果を表記ターン数より長持ちさせられます。
    それに単色でも焦っていると間違えやすい選択肢紛らわしい問題や2,3色でも落ち着いて考えれば正解させられる問題も多いと思うのでASとの相性も良いですね。
    ベストは見破り持ちと一緒に運用することでしょうけど。
    やっぱりカーナも欲しいなぁ・・・

  • かなかはかなか

    ノーマル状態でSSの回答時間延長使ったら、何故か8ターン継続されました。(表記では3ターン)
    ノーマル3ターンとレジェンド5ターンが合わさっている不具合だと思われます。
    補償くるかな?

  • ぱんだ

    きっかり50枚ででましたよー

    外伝のも込みで

  • シャック

    50枚以下の時あと何枚必要なのかわかったらなあ…30枚以上は揃ったかにゃ?と言われだしたけどあと20枚くらい…?

    • 名無し

      潜在能力解放にしか使えないので、解放した数見るとかではダメですかね。
      クロのフルが7で、それに15(外伝の分含めてよし)

      • シャック

        確かにそれが一番なんですが、私はギャンブラーなもので5枚あっても1つずつやっているのですよw
        なので確実なところは覚えてなくてこのザマなんですよねw

        せっかく教えてもらったのにすみません

  • ハニーバニー

    黒牙級34周で魔塔級に行けました。疲れた。

  • けとる

    サジェとろうと思うのですが、カーナで代用できますかね?

    • 名無し

      SS違いますし、AS2発動すると神族にはカーナ超えのエンハンスかかります。
      種族も違うのですぐに代替とは言えないと思います。

      特に最近のトレンドで、種族合わせでの大幅なステータス上昇があるので、今のところはカーナ(持ってるなら)の方が使い勝手はいいかと思います。

  • Fenrir

    まあ、いつかカメレオンが手に入りやすくなるかもしれんし、一応キープしておきます。もらえるものは何でももらう、それが悲しい無課金魂…

  • いつも大損

    日曜日にまわりまくってコイン50枚達成…
    最上級の報酬がフル覚醒できました。
    達成感あったのに、SS→Lまでが長い…
    1段目ですでにS+のカメレオン足りないし。
    カーナは二枚フル覚醒と一枚無覚醒がいるので、どう使おう?カーナ二枚にサジェ、キシャラ、コフィか、夏リンカあたりで遊ぶとたのしそうだが。

  • ロバ

    ラトさんと少し相性はいいのかこの子は( ;´Д`)どうなんでしょ(・ω・)ノ

  • わっしー

    これは…カーナとキシャラと併せるだけで通常キャラの攻撃力がハンパないですね!採用!
    エンハンスましましまし

  • YOU

    可愛いけどコイン集めるのだるい・・・

  • たろー

    このSSってはずれだよね^^; ASいいのにもったいないϵ( ‘Θ’ )϶

    • 九罰丸

      L状態継続だとアタッカー不足の人には使えるかもよ?
      なんにせよ、愛だよ愛!!
      解答時間延長ももしかしたら使えるスキルかもしれないし・・・ねっ?

  • まつ

    すいません。まとうきゅうとは何処に出現するんですか?

    • 切り替え

      コインを50枚集めたら出現します。(コインは使ってもカウントされます)

  • 愚か者

    魔塔級5回クリアしても報酬、ドロップ無かったので私みたいに周回しないようご注意くださいw

  • 矢野

    コイン50枚を上級までクリアで出現確認しました。

  • kuroneko

    ガチャして唯一当たりなカーナ、育成中だったのに、これだもん。
    覚醒しやすいこっち優先かな?
    カーナの育成&覚醒は凍結。

    • クー

      正直素材的に育てるのがまだ簡単な上にSSが見破りなカーナの方が役に立つ気が…。
      まぁ、個人的には、なのですみません。

    • なめこ

      神族デッキを組むのでなければ、使い勝手はカーナの方が断然上です。Lモード継続(SSは無いと思って)使うならステータス的には上ですが、それを差し引いても見破りがあった方が安定します。カーナがあるならカーナ優先が良いと思いますよ。

    • 切り替え

      上記のお二人さんが言うように、これはカーナの代用品だと考えた方が良いですよ。

    • kuroneko

      みなさん、ご意見ありがとうございました。
      カーナのほうが良いみたいですね。
      カーナ優先に育成しようと思います。
      ありがとうございました。

    • タスク

      どっちが・・・
      というか両方使うって選択もあると思います。

  • ミュウ

    これの覚醒ってコインでできます?

    • とんかつ

      まだ挑戦してないので分かりませんが、公式情報の報酬精霊のページの下の方にあるコインの覚醒対象にこの子の名前が入ってます。なので恐らく可能なのではないかと。
      早くコイン集めないとですねw

  • シュヴァール

    サブクエコンプしてないですが、出ました(^∇^)

  • 八九寺暦

    ジョジョの正義とデス13を足して2で割ったようなスタンドですねwww

    • タスク

      あとエアロスミスみたいなスタンドもいたような・・・w

  • cherry

    これサブクエ全部クリアしないと出ないんですか?
    初回クリアしましたが出ない…

  • タスク

    アレ?
    ゼェールさん?w

    • マ・ナブ

      ゼェールさんwバイトですかww

      • タスク

        ちなみにヤチヨの所には
        ラヒルメさんもパートに出てるみたいですw

  • 情熱を持て余す

    コイン50枚だけで出現した人いませんか?

  • pink

    進化ムリゲー

  • カンボジア

    進化ムリゲー

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