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黒猫のウィズ ブリューダイン【レジェンド】の評価と進化・覚醒 3.65/5 (10)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ブリューダイン(レジェンド化)の評価・進化・進化に必要な枚数・覚醒等を記載しています。

※2015年9月18日にL化(レジェンド化)しました。

テンペストブレイダー・初回クリアで1枚。
初回以降は一定の確率でドロップします。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ユニコーンさん、クラウンさん、オーキさん、じーなかさん、たくまんさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ブリューダインの進化と種族

ブリューダインの進化は全部で5回。

最初の段階は「古代機兵 ブリューダイン」(Aランク)。
最終段階は「破槍の獄炎帝 ブリューダイン・ギア」(L)。

・最終進化(L)までに必要な枚数は32枚です。

種族は神族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


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テンペストブレイダー攻略記事

ブリューダインが入手できるテンペストブレイダー・鋼帝級の攻略記事はこちら。

 テンペストブレイダー・鋼帝級攻略と報酬

ブリューダインのバックストーリー

ブリューダインのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

buryu-dain-story1
buryu-dain-story2
buryu-dain-story3

封印を解いてもらったにも関わらず、容赦ありません((((;゚Д゚))))

古代機兵 ブリューダインのステータスと進化素材

buryu-dain-a

属性
ランク A
コスト 41
初期HP 871
MAXHP 1,743
初期攻撃力 744
MAX攻撃力 1,489
MAXLV 50
進化費用 348,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
システム・バーサーク
(火属性の味方の攻撃力を小アップ、神族と龍族はさらにアップ)
スペシャルスキル
(SS)
アイアンリペアシステム
味方全体のHPを小回復し、さらに火属性の味方を蘇生
(必要正解数 11ターン)
解き放つ剛槍 ブリューダインへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
古代機兵 ブリューダイン(A):1枚

解き放つ剛槍 ブリューダインのステータスと進化素材

「古代機兵 ブリューダイン」が進化すると、「解き放つ剛槍 ブリューダイン」になります。

buryu-dain-a-plus

buryu-dain-a-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,743 → 1,984
最大攻撃力:1,489 → 1,623
スキルの変化
AS:小アップ → 中アップ
属性
ランク A+
コスト 45
初期HP 992
MAXHP 1,984
初期攻撃力 811
MAX攻撃力 1,623
MAXLV 60
進化費用 510,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
システム・アニヒレート
(火属性の味方の攻撃力を中アップ、神族と龍族はさらにアップ)
スペシャルスキル
(SS)
アイアンリペアシステム
味方全体のHPを小回復し、さらに火属性の味方を蘇生
(必要正解数 11ターン)
天を薙ぐ魔槍 ブリューダインへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
解き放つ剛槍 ブリューダイン(A+):1枚

天を薙ぐ魔槍 ブリューダインのステータス

「解き放つ剛槍 ブリューダイン」が進化すると、「天を薙ぐ魔槍 ブリューダイン」になります。

buryu-dain-s

進化によるステータスの変化
最大HP:1,984 → 2,174
最大攻撃力:1,623 → 1,856
スキルの変化
SS:11ターン → 10ターン
属性
ランク S
コスト 49
初期HP 1,087
MAXHP 2,174
初期攻撃力 928
MAX攻撃力 1,856
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
システム・アニヒレート
(火属性の味方の攻撃力を中アップ、神族と龍族はさらにアップ)
スペシャルスキル
(SS)
リヴァイバルシステム
味方全体のHPを小回復し、さらに火属性の味方を蘇生
(必要正解数 10ターン)
殲滅の黒鋼槍 ブリューダインへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天を薙ぐ魔槍 ブリューダイン(S):1枚

殲滅の黒鋼槍 ブリューダインのステータスと進化素材

「天を薙ぐ魔槍 ブリューダイン」が進化すると、「殲滅の黒鋼槍 ブリューダイン」になります。

buryu-dain-s-plus

buryu-dain-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,174 → 2,356
最大攻撃力:1,856 → 2,043
スキルの変化
AS:中アップ → 大アップ
属性
ランク S+
コスト 53
初期HP 1,178
MAXHP 2,356
初期攻撃力 1,021
MAX攻撃力 2,043
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
システム・テンペスト
(火属性の味方の攻撃力を大アップ、神族と龍族はさらにアップ)
スペシャルスキル
(SS)
リヴァイバルシステム
味方全体のHPを小回復し、さらに火属性の味方を蘇生
(必要正解数 10ターン)
機槍鋼帝 ブリューダイン・ギアへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
殲滅の黒鋼槍 ブリューダイン(S+):1枚

機槍鋼帝 ブリューダイン・ギアのステータス

「殲滅の黒鋼槍 ブリューダイン」が進化すると、「機槍鋼帝 ブリューダイン・ギア」になります。

buryu-dain-ss

進化によるステータスの変化
最大HP:2,356 → 2,545
最大攻撃力:2,043 → 2,246
スキルの変化
SS小回復(10ターン) → 中回復(9ターン)
属性
ランク SS
コスト 57
初期HP 1,272
MAXHP 2,545
初期攻撃力 1,123
MAX攻撃力 2,246
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
システム・テンペスト
(火属性の味方の攻撃力を大アップ、神族と龍族はさらにアップ)
(通常時:+20%/神族・龍族:+40%)
スペシャルスキル
(SS)
イモータルシステム
味方全体のHPを中回復し、さらに火属性の味方を蘇生
(回復:50% / 蘇生:25%)
(必要正解数 9ターン)
破槍の獄炎帝 ブリューダイン・ギアへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
機槍鋼帝 ブリューダイン・ギア(SS):1枚

破槍の獄炎帝 ブリューダイン・ギアのステータス

「機槍鋼帝 ブリューダイン・ギア」が進化すると、「破槍の獄炎帝 ブリューダイン・ギア」になります。

buryu-dain-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,545 → 3,183
最大攻撃力:2,246 → 2,801
スキルの変化
AS1:火:+20%、火+種族:+40% → 火:+30%、火+種族:+40%
AS2:火:+50%、火+種族:+80%
SS1回復:50%、蘇生:25%(9ターン) → 回復:30%、蘇生:30%(8ターン)
SS2:味方全体のHPを回復し、さらに火属性の味方を30%で蘇生、20チェインで100%蘇生(回復:50%/10ターン)
属性
ランク L
コスト 70
初期HP 1,591
MAXHP 3,183
初期攻撃力 1,400
MAX攻撃力 2,801
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
ストーム・サスペンション
(火属性の味方の攻撃力をアップ、神族と龍族はさらにアップ)
(火:+30% / 火+種族:+40%)
スペシャルスキル1
(SS1)
サジェスティック・システマ
味方全体のHPを回復し、さらに火属性の味方を30%で蘇生(回復:30%)
(必要正解数 8ターン)
アンサースキル2
(AS2)
ストーム・サスペンション
(火属性の味方の攻撃力をアップ、神族と龍族はさらにアップ)
(火:+50% / 火+種族:+80%)
スペシャルスキル2
(SS2)
サジェスティック・システマ
味方全体のHPを回復し、さらに火属性の味方を30%で蘇生、20チェインで100%蘇生(回復:50%)
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.HPアップⅡ:HPが200アップ
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
4.パネルブーストⅡ・火:火属性パネルが出やすくなる
5.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ
6.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
7.神族・龍族HPアップⅡ:種族が神族・龍族のHPが200アップする
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.神族・龍族攻撃力アップⅡ:種族が神族・龍族の攻撃力が200アップする
10.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
潜在能力変更
(SS→L)
4.パネルブースト・火→パネルブーストⅡ・火
6.パネルブースト・火→火属性攻撃力アップⅠ
7.火属性攻撃力アップⅠ→神族・龍族HPアップⅡ
8.神族・龍族HPアップⅡ→ファストスキルⅡ
9.ファストスキルⅡ→神族・龍族攻撃力アップⅡ
10.神族・龍族攻撃力アップⅡ→九死一生Ⅰ
潜在能力の数 A:2、A+:3、S:5、S+:7、SS:10、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対火:HP+100:攻撃力+100
対火・神族:HP+300:攻撃力+300
対火・龍族:HP+300:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:3,383
(属性+種族効果反映後:3,683)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,101)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):5ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.HPアップⅦ:HP+700
2.攻撃力アップⅢ:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:4,083
(属性+種族効果反映後:4,383)
最大攻撃力:3,101
(属性+種族効果反映後:3,401)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):7ターン

ブリューダインの評価(レジェンド)

2015年9月18日にレジェンド化しました。
魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ブリューダインの評価です。

メリット・使える点

九死一生が2つあります。
ノーチェインで味方の火力を上げる事ができ、対象の種族の場合は更に効果がが増します。

チェイン数を貯める事で味方を完全回復&蘇生させる事ができ、難易度の高いイベント攻略・協力バトル等で重宝します。

デメリット・使えない点

神族・龍族以外が対象の場合は火力アップ効果が落ちてしまいます。

完全回復で蘇生させる為には20チェイン必要なので、短いターン数で終わる場所には向いていません。

相性の良い精霊

ASやSS等と相性のいい精霊を記載しています。ない場合は未掲載。

ASと相性の良い精霊

限定精霊が多いですが、火力を更に高める為スオウステイシー(エタクロⅡ)等と組み合わせると相性が良いです。

その他、其は終焉の起源なりとも相性が良いです。

SSと相性の良い精霊

こちらも味方全体のHPを使用する、終焉さんのSSと相性が良いです。

ステイシー(エタクロⅡ)はチェイン加算持ちなので、チェインを貯めるという意味でも相性が良いですね。

主な使い道

クエストやイベント攻略・協力バトル用の火力サポート兼回復精霊。

チェイン加算パネルが多く出現する場所・協力バトルで長期戦になりやすい場所等に向いています。

余談

テンペストブレイダーの「テンペスト」は、英語で「嵐」という意味のようです。

今後は扱いが難しい精霊が徐々に増えて来そうですね。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.65/5 (10)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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7件のコメント

  • ポコタン

    L進化可能になったけど、実際に集められる人は何人いるのか…。
    自分はSS分集めてギブアップです(それでも相当キツかった)。

    性能的には終焉さんの良いお供になりそうで、九死×②とHP100%蘇生は超難易度クエストで役に立ちそう。

    • こた

      こんにちは。

      僕は昨日の夜6時からずぅーっとやり通しで、今日の朝6時に集め終わりました。
      ほぼ半日ウィズに浸かっていたということになります(笑)
      (僕の場合1枚も持っていなかったので0からのスタートでした)

      ただ、デッキには恵まれていたので、銅帝級を7Tくらいで終わらせることができていたので、ほぼ単純作業でした。
      …途中眠くなってうとうとしてしまい気が付いたら解答時間あと3秒みたいなことはありましたが笑

  • とり

    今現状でまともに使えてる神族と竜族ってなにがいるの?

    • 瑞月

      今回のイベント産のサジェ、クリミシェル、アンジェリカ、アリューゼ、アニマ等々優秀な精霊は多いですヨ

  • マルーチン

    う~ん。
    相性の良さげなアンジェリカとラトあるけど、なんか最近はブレイダー周回する元気が、、、┐(´д`)┌
    ブレイダーはエーテル回収イベントになってきた(´・ω・`)

  • やまもと

    最近の上級ボスの見た目だから売却が怖い
    ワンコンだから、今回は周回をパスするが
    こいつも艦隊になるのかね?

  • 堕天才

    なんか凄そうwまたガチャ引き直さなければ。

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