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黒猫のウィズ ニレイヌ【レジェンド】の評価と進化・覚醒 3.82/5 (19)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・ニレイヌ(レジェンド)の評価・進化・進化素材・潜在能力や覚醒数等を記載しています。

ニレイヌの使い道、強い、使える、使えない等の判断材料になれば幸いです。

※2015年11月13日にL化(レジェンド化)しました。

冥刻の主神というだけあって、ハクアと雰囲気が似てますねw


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ルシーレさん、wisteriaさん、ナノさん、サワダさん、アシマリさん、マルーチンさん、シグシグさん、にゃるさん、おたつさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ニレイヌの進化と種族

ニレイヌの進化は全部で3回。

最初の段階は「CODE:ニレイヌ《宵の黒鳥》」(SS)。
最終段階は「AbCd-Λ:《冥黙の白鴉 ニレイヌ》」(L)。

種族はAbCd。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ニレイヌのバックストーリー

ニレイヌのバックストーリーです。
バックストーリーを読む

nireinu-story1
nireinu-story2

テネブルさんご愁傷様です…(´・ω・`)
流れついた先が悪かったようですねw

CODE:ニレイヌ《宵の黒鳥》のステータスと進化素材

nireinu-ss

nireinu-ss-zentai

属性
ランク SS
コスト 28
初期HP (Lv10)1,006
MAXHP 1,829
初期攻撃力 (Lv10)1,139
MAX攻撃力 2,070
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
バウンドレス・ダスク
(3連続正解かつパネルが2色でダメージ絶大アップ、3色で更にアップ)
スペシャルスキル
(SS)
宵闇より生まれし四掌
敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 9ターン)
CODE:ニレイヌ《冥冥の帳》へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹)
紅宝晶のカメオンSS
朱鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏フレイフラウS
ヒノキノ・モナークS(キノコ)
ゴッドヒタヌキS
真紅眼の魔法生物ロシェA+

CODE:ニレイヌ《冥冥の帳》のステータスと進化素材

「CODE:ニレイヌ《宵の黒鳥》」が進化すると、「CODE:ニレイヌ《冥冥の帳》」になります。

nireinu-ss-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,829 → 2,152
最大攻撃力:2,070 → 2,436
スキルの変化
SS:9ターン → 8ターン
属性
ランク SS+
コスト 36
初期HP 1,076
MAXHP 2,152
初期攻撃力 1,218
MAX攻撃力 2,436
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
バウンドレス・ダスク
(3連続正解かつパネルが2色でダメージ絶大アップ、3色で更にアップ)
スペシャルスキル
(SS)
事象を喰らう暗黒縛域
敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 8ターン)
AbCd-Λ:《冥刻の主神 ニレイヌ》へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):3枚
紅宝晶のカメオンSS:2枚
朱鱗のカメオンS+:3枚

AbCd-Λ:《冥刻の主神 ニレイヌ》のステータスと進化素材

「CODE:ニレイヌ《冥冥の帳》」が進化すると、「AbCd-Λ:《冥刻の主神 ニレイヌ》」になります。

nireinu-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,152 → 2,532
最大攻撃力:2,436 → 2,867
スキルの変化
AS1絶大アップ → 極大アップ
AS2:3連続正解かつパネルが2色でダメージ極大アップ、3色で更にアップ → ジャンルパネルが2色だとダメージ極大アップ、3色だとさらにアップ
SS2:2ターン遅延 → 3ターン遅延
属性
ランク L
コスト 46
初期HP 1,266
MAXHP 2,532
初期攻撃力 1,433
MAX攻撃力 2,867
MAXLV 110
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
ダークマター・エクリプス
(3連続正解かつパネルが2色でダメージ極大アップ、3色で更にアップ)
(2色:400%、3色:550%)
スペシャルスキル1
(SS1)
事象を喰らう暗黒縛域
敵単体の攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 8ターン)
アンサースキル2
(AS2)
ダークマター・エクリプス
(ジャンルパネルが2色だとダメージ極大アップ、3色だとさらにアップ)
(2色:400%、3色:550%)
スペシャルスキル2
(SS2)
事象を喰らう暗黒縛域
敵単体の攻撃ターンを3遅らせる
(必要正解数 10ターン)
AbCd-Λ:《冥黙の白鴉 ニレイヌ》へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):3枚
紅宝晶のカメオンSS:2枚
朱鱗のカメオンS+:3枚

AbCd-Λ:《冥黙の白鴉 ニレイヌ》のステータス

「AbCd-Λ:《冥刻の主神 ニレイヌ》」が進化すると、「AbCd-Λ:《冥黙の白鴉 ニレイヌ》」になります。

nireinu-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,532 → 2,603
最大攻撃力:2,867 → 3,534
スキルの変化・追加
AS2:パネルが2色でダメージアップ、3色で更にアップ
(2色:400%、3色:550%)

SS1:3T遅延(10ターン) → 2T遅延、HP20%以下で+1T遅延(8ターン)

SS2:3T遅延、HP20%以下で+1T遅延(10ターン)

属性 火闇
ランク L
コスト 49
初期HP 1,301
MAXHP 2,603
初期攻撃力 1,767
MAX攻撃力 3,534
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
ダークマター・エクリプス
(3チェインかつパネルが2色でダメージアップ、3色で更にアップ)

(2色:400% / 3色:550%)
※記事には効果値+100%した実際の倍率を記載してます。

スペシャルスキル1
(SS1)
永久をも喰らう暗黒時空
敵単体の攻撃ターンを2遅らせる。HP20%以下でさらに1遅らせる。

(必要正解数 8ターン)

アンサースキル2
(AS2)
ダークマター・エクリプス
(パネルが2色でダメージアップ、3色で更にアップ)

(2色:400% / 3色:550%)

スペシャルスキル2
(SS2)
永久をも喰らう暗黒時空
敵単体の攻撃ターンを3遅らせる。HP20%以下でさらに1遅らせる。

(必要正解数 10ターン)

潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
5.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
6.HPアップⅡ:HPが200アップ
7.パネルブーストⅡ・火:火属性パネルが出やすくなる
8.AbCd攻撃力アップⅡ:種族がAbCdの攻撃力が200アップする
9.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
10.火属性攻撃力アップⅡ:火属性の味方の攻撃力が200アップ
潜在能力変更
(L→L2)
5.AbCd攻撃力アップⅠ→火属性攻撃力アップⅠ
7.パネルブースト・火→パネルブーストⅡ・火
10.AbCd攻撃力アップⅡ→火属性攻撃力アップⅡ
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:10、L2:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対火:攻撃力+400
対火・AbCd:攻撃力+600
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,803
最大攻撃力:3,734
(属性+種族効果反映後:4,334)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):5ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:2,803
最大攻撃力:4,234
(属性+種族効果反映後:4,934)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):7ターン
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ニレイヌの評価(レジェンド)

「魔法使いと黒猫のウィズ」の精霊・旧ニレイヌについての評価です。

メリット・使える点

・パネル色が増す度倍率が上がり、Lモードではチェインの制約がなくなる。

・最大で敵単体の行動を4ターン遅らせる事ができる。

・対AbCdに対する火力の底上げ効果が高い。

デメリット・使えない点

・単体で扱う場合、AS発動の敷居が多少高め。

・攻撃力に対してHPが低め。

・20%以下の環境を作り出すのが難しい。

評価まとめ・主な使い道

通常クエスト・イベント攻略・協力バトル等でのアタッカー兼遅延要員。

超魔道バーニングの「難問編」等複色パネルが多い場所、道中やボス戦でスキル反射の敵を避けて遅延をかけたい時等に便利な精霊です。

潜在能力をフルに活かすのであればAbCdで固めた方がいいですが、属性効果の数値も高いので比較的どんなデッキにも入れられるかと思います。

カーナプラーミャ辺りと相性が良く、組み合わせ次第で更に強力になる精霊。

余談

既存精霊が進化で複属性化するのは嬉しいパターンですね(*≧ω≦)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.82/5 (19)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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13件のコメント

  • ヒロ

    ストーリー完全な八つ当たりですね…
    テネブルさん可哀想^^;

  • にゃる

    SS2について
    必要正解数 10
    フル覚醒で初回のみ7ターンですね。

    • k2k(管理人)

      にゃるさん

      SS2のターン数ありがとうございましたm(_ _)m

  • エレナ

    ハクアとの繋がりがあったらいいなー
    妄想しています。
    ニレイヌはかっこよくて、綺麗ですね!

  • シグシグ

    ニレイヌ育成完了ー
    SS2についてですが、初回のみ:?ターンとなってますが、初回のみ:7ターンで大丈夫だと思います、間違ってたらスミマセン

    • k2k(管理人)

      シグシグさん

      確認が遅くなってしまいすみません。
      SS2のターン数ありがとうございましたm(_ _)m

  • からから

    10連で念願のプラーミャと一緒に出てくれました
    相性がいいので一緒に育てたいと思いましたがカメレオンが辛すぎ…

  • ニア

    性能云々よりも絵面が好みだから凄い欲しいけど、
    今回のガチャでは出てきてくれなかった(泣)

  • アシマリ

    SS+の画像アップしました。・・・
    はじめてアップしたので、上手くいっていなかったらごめんなさい。

    • k2k(管理人)

      アシマリさん

      SS+の画像ありがとうございました。
      情報提供頂ける場合は、専用板がありますのでこちらに書き込み頂けると助かりますm(_ _)m

  • F兄

    ラヒルメ、テルミド、テルミド、ウラガン、ニレイヌのデッキ作りたいですねぇ。ニレイヌ出れば作れるのに出ないぜ……

  • もんぶらにすと

    このキャラ出て思いましたが、
    テルミド、ウラガーン、ニレイヌ、ラヒルメ、ラヒルメ
    のアビコパが非常に強いですよね~。

    ……コスト的にも無理ですし、このうちだれも持ってませんが。ウラガーンもラヒルメも完成してないorz

  • YASU

    スキル説明を読む限りでは
    3問連続正解しても単色ではAS発動しないんですね

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