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黒猫のウィズ スウィーの進化と評価・進化素材・潜在能力 【評価されていません】

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スウィーは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年3月27日から開催されている「魔道杯綺石(キセキ)」の累計報酬です。

累計8000pt集める事でスウィーを最後まで進化させる事ができます。

どことなく、ピノと雰囲気が似ているな~と思いましたw
進化するごとに冬支度を整えるおこじょさん達が可愛いです(*´ω`*)


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スウィーの進化と種族

スウィーの進化は全部で3回。
最初の段階は冬を運ぶ少女 スウィー(A)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


スウィーのバックストーリー

スウィーのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

suwi-story1
suwi-story2
suwi-story3

まだ綺石については、あまり触れられていませんね。
スウィーは冬以外ずっとお休みなのでしょうかw

冬を運ぶ少女 スウィーのステータスと進化素材

suwi-a

suwi-a-zentai

属性
ランク A
コスト 29
初期HP 699
MAXHP 1,398
初期攻撃力 880
MAX攻撃力 1,761
MAXLV 50
進化費用 190,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
粉雪の小風
(水属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ)
(通常:+15%、同種族:+30%)
スペシャルスキル
(SS)
ラスティフロスト
攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 11ターン)
きらめく銀世界 スウィーへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冬を運ぶ少女 スウィー(A):1枚

きらめく銀世界 スウィーのステータスと進化素材

「冬を運ぶ少女 スウィー」が進化すると、「きらめく銀世界 スウィー」になります。

suwi-a2

suwi-a2-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,398 → 1,512
最大攻撃力:1,761 → 1,967
スキルの変化
変化なし
属性
ランク A
コスト 32
初期HP 756
MAXHP 1,512
初期攻撃力 983
MAX攻撃力 1,967
MAXLV 50
進化費用 252,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
19,564exp
アンサースキル
(AS)
粉雪の小風
(水属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ)
(通常:+15%、同種族:+30%)
スペシャルスキル
(SS)
ラスティフロスト
攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 11ターン)
凍華咲かせる スウィーへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冬を運ぶ少女 スウィー(A):1枚

凍華咲かせる スウィーのステータスと進化素材

「きらめく銀世界 スウィー」が進化すると、「凍華咲かせる スウィー」になります。

suwi-a-plus

suwi-a-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,512 → 1,754
最大攻撃力:1,967 → 2,174
スキルの変化
AS:通常+15%、同種族+30% → 通常+20%、同種族+40%
属性
ランク A+
コスト 35
初期HP 877
MAXHP 1,754
初期攻撃力 1,087
MAX攻撃力 2,174
MAXLV 60
進化費用 420,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
35,620exp
アンサースキル
(AS)
雪花舞う北風
(水属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ)
(通常:+20%、同種族:+40%)
スペシャルスキル
(SS)
ラスティフロスト
攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 11ターン)
雪晶の綺石 スウィー・クティットへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冬を運ぶ少女 スウィー(A):1枚

雪晶の綺石 スウィー・クティットのステータス

「凍華咲かせる スウィー」が進化すると、「雪晶の綺石 スウィー・クティット」になります。

suwi-s

suwi-s-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,754 → 1,928
最大攻撃力:2,174 → 2,361
スキルの変化
SS:11ターン → 10ターン
属性
ランク S
コスト 38
初期HP 964
MAXHP 1,928
初期攻撃力 1,180
MAX攻撃力 2,361
MAXLV 70
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
雪花舞う北風
(水属性の味方の攻撃力をアップ、妖精はさらにアップ)
(通常:+20%、同種族:+40%)
スペシャルスキル
(SS)
フリージングスタチュー
攻撃ターンを2遅らせる
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
5.雷属性ダメージ軽減Ⅰ:雷属性の敵から受けるダメージを10%軽減
6.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
7.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
8.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
9.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
10.妖精HPアップⅡ:種族が妖精のHPが200アップする
潜在能力の数 A:2、A2:4、A+:6、S:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,128
(属性+種族効果反映後:2,428)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,661)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):8ターン
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スウィーの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でスウィーとASとSSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

同じAS持ちにはマジカルふなっしーがいました。

ASやSSの内容は違いますが、味方の火力アップ兼遅延という意味ではクリスマスピノが近い精霊です。

主に通常クエスト・イベント攻略等に役立つ組み合わせ。

ASは妖精デッキを組む時に役立ちますが、遅延SS持ちなので通常の水単色デッキでも十分に使えると思います。

潜在能力は累計報酬としてはかなり優秀で、パネブ2・属性UP2種・種族UP系2種とガチャ産並w

現状で妖精の種族がデッキに少ない場合でも、取りに行って損はないカードです。

SSも8ターン発動なら実用的。
ステータスもフル覚醒で十分な値になりますし、取れそうな方は頑張って取りに行きましょうw

余談

スウィーは公式ツイッターにリーク画像が出ていましたが、相当人気があったようですw

ピノの妹って感じがしますね(*≧ω≦)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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11件のコメント

  • ymkn

    スウィー自体は大した強さではないのだけども、サポートに特化したスキルと覚醒群がとても優秀です。

    L化したサギリとの相性がいいのでフルフルにしたいのですがエーテルが全然足りません。
    どこかの掲示板で見たけど、覚醒前提としてキャラ紹介するくらい覚醒システムに力入れてるなら、ドロップクエストとか出して欲しいですよね・・・
    新精霊出るペースに対して少なすぎです。

  • かずき

    やっと水チェルシーから解放されるのか…火力不足&回復過多だったうちの水PTの光となってくれるか…!

  • もりぞー

    間違えて一枚強化で使ってしまったんだが、どうにかならんかの〜

  • ちゃんぷ

    オランダ8-4のサブクエクリアに使えそうな気がします。
    覚醒は出来るだけさせたほうが良さそうですね。

  • saku

    パネル事故が激しかったですが、何とかスウィー手に入りました。妖精わりと持ってるので、嬉しいです。

  • 酢酸

    この娘のおかげで、やっとチェルシーを別の色にできるよ(水遅延貧乏)

  • TAK

    ミューズさん、遅延ターン数でかろうじて踏みとどまりましたか…。

  • 八九寺暦

    こんどはようせいさんおしです?

    • gy

      (・ヮ・)?

  • 菊千代

    水の遅延がフレイちゃんしかいなくて不便だったので、この子に期待大!

    アキラやエテルネ使う時は、3ターン遅延のリヴェータやファムが必ずデッキに入ってたので、この子使う時にはきっとフレイも入るはず。
    妖精攻撃アップが活かせそうです。
    いや、この性能ならフレイの枠をそのままこの子に引き継げるか?

  • 初心者114号

    多少性能が変わった水エテルネちゃんと言う印象ですね
    フレイと合わせて使うことを思うとフル覚させたいかも

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