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黒猫のウィズ ナジャの進化と評価・進化素材・潜在能力 【評価されていません】

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ナジャは、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年3月27日から開催されている「魔道杯綺石(キセキ)」のデイリー上位報酬です。

デイリーランキングで5000位以内に入るとナジャがもらえます。

闇魔術師のような雰囲気を持つ、魔夜の綺石の守人。
世界が違いますが、蛇同士という事でトキオとはライバルといったストーリーがあったら面白そうですねw


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
Wisteriaさん、あみあみさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ナジャの進化と種族

ナジャの進化は全部で3回。

最初の段階は蛇憑きの呪術師 ナジャ(S)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ナジャのバックストーリー

ナジャのバックストーリーです。

バックストーリーを読む

nazya-story1
nazya-story2
nazya-story3

虹の綺石を狙う理由がついに明かされました。
ナジャを止めてくれる人は現れるのか……次回に続く!?(笑)

蛇憑きの呪術師 ナジャのステータスと進化素材

nazya-s

属性
ランク S
コスト 30
初期HP 1,037
MAXHP 2,075
初期攻撃力 783
MAX攻撃力 1,567
MAXLV 70
進化費用 480,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
屠る蛇の災牙
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精と亜人はさらにアップ)
(通常:+10%、妖精・亜人:+?%)
スペシャルスキル
(SS)
妖蛇の呪印
3ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ(+30%)
(必要正解数 ターン)
禁呪の求道者 ナジャへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
天雷樹ユグドラシルS(樹)
幻想の如く舞うエレクフラウA+
ピカダケ・ジェネラルA+(キノコ)
コウテイサンダヌキA+
閃眼の魔法生物ロシェA

禁呪の求道者 ナジャのステータスと進化素材

「蛇憑きの呪術師 ナジャ」が進化すると、「禁呪の求道者 ナジャ」になります。

nazya-s2

進化によるステータスの変化
最大HP:2,075 → 2,218
最大攻撃力:1,567 → 1,743
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S
コスト 34
初期HP 1,109
MAXHP 2,218
初期攻撃力 871
MAX攻撃力 1,743
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
屠る蛇の災牙
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精と亜人はさらにアップ)
(通常:+10%、妖精・亜人:+?%)
スペシャルスキル
(SS)
妖蛇の呪印
3ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ(+30%)
(必要正解数 ターン)
闇に蠢く妖蛇の徒 ナジャへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹S+(樹)
神話を彩る舞踏エレクフラウS
幻想の如く舞うエレクフラウA+
ピカダケ・ジェネラルA+(キノコ)
コウテイサンダヌキA+
閃眼の魔法生物ロシェA

闇に蠢く妖蛇の徒 ナジャのステータスと進化素材

「禁呪の求道者 ナジャ」が進化すると、「闇に蠢く妖蛇の徒 ナジャ」になります。

nazya-s-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:2,218 → 2,473
最大攻撃力:1,743 → 1,975
スキルの変化
AS:通常+10%、妖精・亜人+?% → 通常+20%、妖精・亜人+50%
属性
ランク S+
コスト 38
初期HP 1,236
MAXHP 2,473
初期攻撃力 987
MAX攻撃力 1,975
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
蛇霊封せし魔鎚
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精と亜人はさらにアップ)
(通常:+20%、妖精・亜人:+50%)
スペシャルスキル
(SS)
妖蛇の呪印
3ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ(+30%)
(必要正解数 ターン)
魔夜の綺石 ナジャ・イムカタンへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
勇壮たる雷神の世界樹S+(樹):2枚
天雷樹ユグドラシルS(樹)
天に祈りし神樹A+(樹)
神話を彩る舞踏エレクフラウS:2枚
ピカダケ・モナークS(キノコ)
瞬閃眼の魔法生物ロシェA+

魔夜の綺石 ナジャ・イムカタンのステータス

「闇に蠢く妖蛇の徒 ナジャ」が進化すると、「魔夜の綺石 ナジャ・イムカタン」になります。

nazya-ss

nazya-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,473 → 2,638
最大攻撃力:1,975 → 2,103
スキルの変化
SS+:30% → +40%
属性
ランク SS
コスト 42
初期HP 1,319
MAXHP 2,638
初期攻撃力 1,051
MAX攻撃力 2,103
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
蛇霊封せし魔鎚
(雷属性の味方の攻撃力をアップ、妖精と亜人はさらにアップ)
(通常:+20%、妖精・亜人:+50%)
スペシャルスキル
(SS)
禍蛇神の儀式
3ターン雷属性の味方の攻撃力をアップ(+40%)
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
2.妖精HPアップⅠ:種族が妖精のHPが100アップする
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
5.妖精攻撃力アップⅠ:種族が妖精の攻撃力が100アップする
6.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
7.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
8.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
9.妖精HPアップⅡ:種族が妖精のHPが200アップする
10.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 S:2、S2:4、S+:6、SS:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,838
(種族効果反映後:3,138)
最大攻撃力:2,303
(属性+種族効果反映後:2,703)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):7ターン
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ナジャの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でナジャとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

通常クエスト・イベント・トーナメント等幅広く活躍できる組み合わせ。

ASは妖精と亜人という数が少ない種族同士の組み合わせ。

SSは過去の表記で言うとルドヴィカや通常版アカリ等と同じ倍率です。

妖精と亜人は共に現状では数が少ないので、今後の展開次第という所。

潜在能力は妖精のステータス底上げに特化している為、主に妖精デッキを組む時に真価を発揮する精霊ですね。

ステータスが高く、ASやSSの倍率も悪くはないですが種族の少なさ・扱い辛い点等から使える場面はまだ少ないかなという印象です^^;

余談

イムカたんの信念というか、方向性がシドに近い感じがしますね。

愛する者の為なら悪に手を染めても構わない…みたいなw

イムカたんと書くと可愛く見えてくるような気がするのは、管理人の気のせいですw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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4件のコメント

  • シンジ

    大きさが違いますがエイラの連れてるヘビと同じ種類の蛇ですよね

  • ねこウィズ!

    組み合わせで言えばマセカと同じじゃないの?

  • コブロン

    最終進化がSSの魔道杯報酬って、これが初めてですよね。
    今後は上位はSS、総合はLってことになるんでしょうね。
    雷の妖精がこれから増えるんでしょうか…。

  • タイムクロス

    雷属性の妖精は結構いますね。
    ラパパ、バレ限パニーラ、通常パニーラ、ふなっしー、エテルネ、サイラス、ペコナがいました。
    全体3ターン遅延持ちがいませんし、異常回復持ちもいませんので、使いどころは妖精縛りのサブクエ限定ですかね。

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