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黒猫のウィズ エターナルクロノスⅡ正刻級攻略と報酬

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「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月7日23時頃からエターナルクロノスⅡが開催されています。

ここでは正刻級「思い出の喪失」の攻略情報についてお伝えします。
ミュウの悲しい真実が明らかに(´;ω;`)


↓最新のコメント欄に移動

etakuro2-seikokust1
etakuro2-seikokust2
etakuro2-seikokust3

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
初回クリアまで0
2回目以降:30
4 だれでも
獲得ゴールド 獲得経験値
298,000 1000
サブクエスト
10問連続正解を達成してクリア
種族:妖精&術士だけでクリア
1属性につき3体以下でクリア
サブクエスト報酬
ハイ・エーテルグラスS
500,000ゴールド
マナ・エレメント(+20)
コンプリート報酬
ルイミー初期段階

その他のクエスト

その他の難易度のクエストはこちら。

エターナルクロノスⅡ初級攻略と時詠みの鍵の使い道

エターナルクロノスⅡ中級攻略と報酬

エターナルクロノスⅡ未来級攻略とサブクエスト

エターナルクロノスⅡ虚刻級攻略と報酬

エターナルクロノスⅡ真刻級攻略と報酬

エターナルクロノスⅡ幻刻級攻略と報酬

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エターナルクロノスⅡ:正刻級の道中

1戦目

etakuro2-seikoku1

(左) (中) (右)
属性:火 属性:火 属性:火
種族:魔法生物 種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:なし スキル:なし スキル:なし
攻撃:全体攻撃
300前後ダメージ
攻撃:単体攻撃
300前後ダメージ
攻撃:単体攻撃
300前後ダメージ

左は3ターン後に全体攻撃。

中は1ターン後に単体攻撃。
右は2ターン後に単体攻撃。

3体共に毎ターン攻撃のみ。
単体攻撃のみ残しておけばスキル貯めもできそうです。

2戦目

etakuro2-seikoku2

ウィスプ(左) ウィスプ(右)
属性:火 属性:雷
種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル: スキル:毒(毎T300)
攻撃:全体攻撃
300前後ダメージ
攻撃:単体攻撃
350前後ダメージ

左は毎ターン全体攻撃のみ。

右は1ターン後に毒。
毒は毎ターン固定で300ダメージ。
その後は毎ターン単体攻撃のみ。

毒を受けないように右から倒した方が無難です。

3戦目

etakuro2-seikoku3

フライバグホース(左) フライバグホース(中) フライバグホース(右)
属性:雷 属性:火 属性:水
種族:魔法生物 種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:ダメージブロック
2000
スキル:全行動封印
(2ターン)
スキル:ガード(水)
攻撃:全体攻撃
400前後ダメージ
攻撃:単体攻撃
850前後ダメージ
攻撃:単体攻撃
750前後ダメージ

左は1ターン後にダメージブロック2000。
その後は毎ターン全体攻撃。

中は3ターン後に全行動封印。
対象は2体で効果は2ターン。
その後は毎ターン単体攻撃。

右は2ターン後にガード(水)。
その後は2ターンおきに単体攻撃。

火力が低い場合はガードとダメージブロックが被るときついかもしれません。

倒しやすい右から倒すのが無難かなと思います。

エターナルクロノスⅡ:正刻級のボス攻略

etakuro2-seikoku-boss

バグホース(左) ルイミー(中) バグホース(右)
属性:水 属性:火 属性:雷
HP:12,000 HP:12万 HP:12,000
種族:魔法生物 種族:魔族 種族:魔法生物
スキル:ダメージブロック
2500
スキル:スキル反射
HP5~6割で怒り
怒り後
全行動封印(3T)

スキル:先制・毒
(毎T400)
攻撃:連撃(1回あたり)
200前後ダメージ
攻撃:全体攻撃
500前後ダメージ
怒り後
全体攻撃:500~700前後
攻撃:全体攻撃
400前後ダメージ

左は1ターン後にダメージブロック2500。
その後は連撃→連撃→ダメージブロックの順。
連撃は何体かに4連撃。

中は1ターン後にスキル反射。
その後は毎ターン全体攻撃のみ。

HPが残り5~6割になると怒り。
怒り後の初回に全行動封印。
対象は3体で効果は3ターン。
封印後は毎ターン全体攻撃のみ。

右は先制で毒。
その後は毎ターン全体攻撃のみ。

スキル反射が先制ではないので、開幕遅延を使えばそこまで苦戦はしないかもしれません。

右が先制で毒を打ってくる為、しんどい場合は異常解除を使うなり対処していきましょう。

クリア報酬はルイミー等

eimy-housyuu
etakuro2-seikokukyuuhousyuu
 ルイミーの進化と評価・進化素材・フル覚醒
正刻級をクリアすると、初回クリア報酬としてルイミー初期段階、真刻の歯車、ハイエーテル等がもらえます。

属性特攻でHPが下がると倍率アップのスキル持ち。







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36件のコメント

  • 牡蠣

    私も遅ればせながらサブクエノーコンデッキを!【状態異常回復なし】

    水 フレイ(リーダー特攻/3T遅延)
    水 カマラ(非分散全体ダメ/火水変換)
    水 Lサーシャ(3連答ダメUP/全体ダメ)
    火 ミオ(3連答&パネルUP/2Tスキル短縮)
    火 ヴェレッド(火回復/徐々回復)

    *サーシャのみ6覚フルマナ、あとはフルフル
    *助っ人:セレサ(フルフル)出番なし

    1戦目:3問抜け
    2戦目:運ですが、火水パネル踏んで右を1Tで倒したので毒を受けませんでした。
    3戦目:右→中→左の順にしました。
    ボス戦:開幕で、遅延→変換→徐々回復を使用した後、ミオのスキル短縮。サーシャのL発動も早まります。
    二色総攻撃で4Tピッタリでしたが中が沈みました。カマラの全体攻撃で左も同時に撃破。→右倒して終了。

    パネル運・クイズ力も必要ですが、全問正解12T抜けでした。どなたか参考になれば幸いです!

  • 遅ればせながらサブクエノーコンクリアデッキです

    フレイ(火単体ダメ↑/3T遅延)
    サーシャ(ダメ↑/全体ダメ)
    アレフ(水回復/水蘇生)蘇生は出番なし
    ルカ(火回復/2T遅延)
    星たぬき(火回復/状態異常回復)
    助っ人ルドヴィカ

    回復重視のデッキなので火力不足を心配しましたが、たぬき没後のルドヴィカの活躍で乗り切れました。

  • 名無しさん

    以下デッキでサブクエ含め一発ノーコンでした。

    バレソラナ(遅延)
    通常ピノ(変換)
    ガチャハルカ(ボス戦の封印時用)
    キシャラ(道中&ボス戦の毒攻撃用)
    美味フェスクレア(ボスから受ける攻撃対策)
    助っ人、カーナ(ボス戦のパネル事故対策)

    まじでクレアさん有能!若干キシャラに頼りましたがボスが怒るまで沈みませんでした!

  • クレイン

    サブクエコンプ情報に状態異常回復が入ってないデッキがあまりないようなので、四日前のですが書き込みさせて頂きます。

    なお、AS回復も入っておりません。

    全てフル覚フルマナ

    フレイ(AS特攻/SS遅延)リーダー
    ダリオ(AS火水攻大幅↑/SS SS短縮)
    ガチャ白猫ハルカ(AS水攻大↑術師は更に↑/SS徐々回復)

    X’masアレク(AS3問連続正解でダメ大↑/SS全色変換)
    ミオ(ASロマン砲/SS SS短縮)
    助っ人
    フルフルフレイ

    1、2戦目は気にせず叩く
    3戦目
    パネル無かったのでアレク変換からの叩く。2戦目の毒で半分ほど削られているならばハルカで回復。
    ボス戦
    開幕遅延。ミオかダリオでSS短縮。私は左中右で叩きました。左適当に倒したら短縮でアレクが変換出来るはずなので、変換からのルイミー総攻撃。封印からのアレク倒れた後助っ人フレイin。最終的にミオと助っ人で右倒して終了でした。

    毒はSS短縮のおかげで安定6T出しができるハルカSSで相殺出来ます。オールドローズとかで代用出来るかと。あとは火力ゴリ押し詰め込み。

    参考になれば幸いです。

  • mikky

    火特攻がなかったのでクリ割るの覚悟で臨みましたが、ノーコン&サブクエコンプできましたので参考に!

    水 サーシャL フルフル
    水 チェルシー フルフル
    水 ダリオ フルフル
    火 ヴェレット フルマナ7覚
    火 キシャラS+ フルマナ5覚
    助っ人 クリネア

    助っ人さんのクリネアとキシャラの状態異常回復に助けられました。
    こちらのサイトの攻略を参考に倒す順番を守り、途中の毒はキシャラSSで状態異常解除。その際はダリオSSでSSターン短縮併用しました。
    ボスは水チェルシーの開幕遅延(この為に火チェルシーをわざわざ水に進化させて正解…)、左→右で倒しました。
    火力はサーシャのLモード頼りです。

    ヴェレットの5ターン回復切れる頃に火の2体が撃沈し、助っ人クリネア登場。
    ボス怒り後の封印はクリネアの状態異常回復で解き、後は叩くだけ。

    役立たずだと思い火力補填の為だけのダリオさんもSSが意外と役立つデッキでした。
    長文失礼しました。

  • 妖精&術師デッキですが縛りが解けてもそのまま使ってます。
    結局これが一番安定するので。
    アイスの実(攻撃力up、軽減)
    ピノ(回復、パネル変換)
    ベルナ(回復、完全回復)
    ふにゃっしー(属性特攻、異常回復)
    青チェルシー(回復、遅延)
    ピノ以外は配布です。
    途中の毒はたいした事ないので異常回復はボス戦迄取っておく位しか注意点は有りません。
    ベルナをクリベルナにしてふにゃっしーの替わりに何か他を入れても良いと思います。

  • ヒロ

    (限定入ってますが)サブクエ一発コンプデッキです。
    ・アイスの実(攻撃力UP/火軽減)
    ・コニー(属性特効/見破り)
    ・チヒロ(回復/2T遅延)
    ・パイロン(3チェインダメUP/全体攻撃)
    ・グレイス(回復/異常回復)
    助っ人:ヤチヨ
    パイロン以外はフルフルです。

    ボス戦は開幕遅延を使って、全体攻撃や異常解除をしてまず左右を倒します。
    ルイミーが怒ったら軽減をかけて封印を乗り切ります。
    ここでパイロンかグレイスが落ちるので、助っ人のヤチヨinでチヒロの犠牲遅延を使い、あとはひたすら殴ります(笑)
    火力はあんまりないですが、意外といけました。
    バトル後回復は偉大ですねw

  • dh

    以下の非ガチャ産デッキでノーコンクリアできました。サブクエは無視しています。
    ラギカSS(フル覚醒フルマナ)
    ジルSS(潜在能力3つ解放)
    青チェルシー(フル覚醒フルマナ)
    ターニャS(潜在能力1つ解放)
    生け贄(水属性攻撃力・HP100アップの潜在能力付き)

    スケット…クリネアSS(フル覚醒フルマナ)
    1~3戦のうちに生け贄をクリネアと交代させる。また、4戦目(ボス戦)前に全てのキャラがスペシャルスキルを発動できるようにしておく。当たり前だけど、封印は全員解除された状態でボス戦に望むこと。ボス戦では、まず青チェルシーのスキル「遅延」とクリネアのスキル「状態異常回復」、及びジルとターニャのスキル「全体攻撃」を一気に使う。そして左右の敵をできるだけ早く倒してしまい、あとは自軍の残りHPを気にしつつ真ん中の敵を殴り続けていけば勝てます。

    • dh

      レベルは全員MAX、ジルとターニャと生け贄はマナ無しです。

  • 遅ればせながらノーコン&サブクエ一発コンプできました!

    アイスの実(フルフル)
    クリピノ(フルフル)
    通常ピノ(フルフル)
    フェイ(フルフル)
    星たぬき(無覚無マナ)

    1戦目はHPに気をつけてスキル溜め。
    2戦目は左から倒す。
    3戦目は中→左→右の順に倒す。特に真ん中だけは行動前に倒す。
    ボス戦はクリピノの開幕遅延と星たぬきの開幕毒消しが必須。
    左→右→中の順に倒していくのですが、ボスが怒ったらすぐアイスの実の軽減をかけておきましょう。
    あとはひたすら殴るだけですが、もし星たぬきが封印されなければ速攻で解除してやるとなお良いです。
    あと、道中ボス問わず星たぬきが死にそうになったら、他の精霊のHPを問わずフェイの完全回復を使ってやりましょう。

    • すみません、訂正です。
      2戦目は右から倒して下さい。

      • あともう一つ追加。
        助っ人は通常フレイ(フルフル)でした。

  • zodiac

    三戦目、少なくとも中央のバグホースは
    HPの低いカードを狙ってくる可能性があります。

  • たけてぃ

    いつもお世話になりありがとうございます‼️

    2回蘇生しながら何とかサブクエノーコン一発クリアデッキです(⌒▽⌒)

    水 フレイ フルフル 遅延にアタッカーとして
    水 アルフ フルフル 水回復にフレイで遅延かけた後等の水蘇生役
    水 ふにゃっしー 初期状態 とにかく毒から解除するだけの目的
    火 ヴィヴィ フルフル 水火攻撃アップに一か八かのシャッフル
    火 ヴェレッド フルフル 火回復に全体5ターン回復

    ボス戦でパネル事故が続き苦戦しましたが怒りになっても助っ人フレイで乗り切れました。

    今後ともよろしくお願いします(^з^)-☆

  • あるふぁ

    条件を読み違えて4体で挑んでしまいましたが、サブクエスト一発で達成しました

    サーシャ
    ファム
    ピノ
    クリスマスベルナデッタ
    助っ人フレイ
    全員フル覚フルマナ

    初戦は普通に突破する
    2戦目は右左の順に撃破する。毒は喰らったら解除する
    3戦目は中右左の順に撃破する
    ボス戦は右左中の順に撃破。開幕で遅延を発動し、先制の毒は早めに解除してから左右を撃破し、ルイミーの怒り後の毒も無視してひたすら叩き、撃破出来ました。

    今回のサブクエストは大分難易度が下がっているように思いました

  • ケィティ

    サブクエ一発コンプです。
    火 レラL フルフル
    火 ベアード フルフル
    水 サーシャL フルフル
    水 ソラナ フルフル
    水 チヒロ フルフル
    助っ人 バレシャロン

    火が回復なしですがボス戦までシャロンのバトル後回復でも十分。
    ボス戦は開幕でレラのSS、
    雷馬が落ちます。
    あとは真ん中集中。
    途中でパパ落ちて助っ人に。
    結局チヒロの遅延も打たず
    レラ、チヒロ、シャロンが封印
    されてもクリア出来たので
    火力重視で突破出来ます♪

  • 南部

    サブクエ1発クリアできました。ノーデス、全問正解やターン数しばりがないため、思ったよりサブクエコンプは難しくなかったです。

    水 フレイSS(属性特効/3T遅延、フル覚フルマナ)
    水 ふにゃっしーSS(属性特効/異常回復、0覚24マナ)
    水 シュルファスS(味方攻撃UP/3色変換、2覚フルマナ)
    火 ミオSS(3連続正解エンハ/SS2T短縮、2覚26マナ)
    火 ヴェレッドSS(回復/5T徐々に回復、7覚0マナ)
    助っ人 ヴァイパーモミSS(回復/5T徐々に回復)

    シュルファスを除けば普段よく使う精霊なので、種族縛りの影響は少なかったです。

    フレイは属性特効と遅延が欠かせません。

    ふにゃっしーの属性特効は有効ですし、異常回復が役に立ちました。

    シュルファスって誰と思われる方もいるかもしれませんが、図鑑埋め1,000体達成でもらえます。水の3色変換が使えると思いましたし、ASが味方の攻撃力アップなので役に立ちました。

    問題の火要員は、ひとりはヴェレッドで唯一の回復役です。バトル終了後の回復も役に立ちました。

    もう一人はミオにしました。連続正解とパネル色で攻撃力アップするのがいいですし、味方のSSを2T早めるのがうまく使えました。

    1戦目ではなるべくスキル貯めをしていくことが大事です。ボス戦までには全員がSS発動できる状態にしておきたいです。

    ボス戦開幕で全員SSを発動させます。フレイの遅延が使えるのも大きいですが、いきなりの毒攻撃をふにゃっしーが回復してくれるので助かりました。シュルファスの3色変換で全員攻撃できるようにし、ヴェレッドの回復も使いました。もちろんミオは最後に使います。もちろん、次のSS発動を早めてボス戦攻略に使うためです。左→右→中の順番で倒します。左のダメージブロックは使われると厄介なので開幕遅延は必須です。

    途中でミオとヴェレッドが倒れましたが、助っ人ヴァイパーモミ登場で助かりました。それでも味方のHPが厳しくなってきたのでフレイに遅延を発動させてしのごうとしたら、スキル反射発動されてフレイが退場しました。単にスキル反射しているのを忘れていただけですが、あの時遅延をしなかったら全滅したかもしれなかったので、結果オーライです。あとはふにゃっしー、シュルファスとヴァイパーモミの3人でルイミーをなんとか倒すことができました。

    • ふじね

      いつも南部さんの書き込みにはお世話になっています
      今回もこちらの書き込みを参考にして、サブクエ1発クリアできました

      私の場合、手持ちにミオがないので、ミオの代わりにSSに全体回復と状態異常回復を持つキシャラを入れて

      水 フレイSS フル覚フルマナ
      水 ふにゃっしーSS 0覚0マナ
      水 シュルファスS フル覚0マナ
      火 キシャラSS(3連続正解火属性エンハ/中回復&異常回復)フル覚フルマナ
      火 ヴェレッドSS フル覚フルマナ
      助っ人 フレイSS
      コスト 202

      という構成でアタックしてみました

      道中の攻略は南部さんの書き込みとほぼ同じですが、私の時は助っ人さんの戦後回復がないので、水のHPがキツくなりそうな所でヴェレッドの回復を、3戦目の真ん中の火ホースの封印をふにゃっしーで解除してボス戦までノーデスで凌ぎました

      ボス戦のルイミーさんお怒り後の全体攻撃でふにゃっしーとヴェレッドが落ち、助っ人のフレイさんがin
      この時点でHPが少なくなっていた自カードのフレイで自爆遅延かけて、残りのフルHP状態の助っ人フレイとシュルファスとキシャラの3体で、4ターンギリギリでクリアできました

      いや〜、フル覚で全属性のHPと攻撃力底上げしてくれるシュルファスさん頼もしいですわ〜♪ 今度使う時までに、絶対マナ200ふっとこう、うん

      • 南部

        ふじねさん、サブクエコンプおめでとうございます。少しでも参考にしていただいてありがとうございます。私の場合は火の異常回復役が星タヌキしかいないので、キシャラやグレイスが欲しいですね。

  • zodiac

    3戦目より訂正要請……………かもです。
    フライバグホース水と火の攻撃のダメージは
    もしかすると逆なのではないでしょうか。
    実際に攻撃を受けた訳では無いので
    御確認の程お願い致します。

    • k2k(管理人)

      zodiacさん

      ありがとうございます。
      修正しましたm(_ _)m

  • ガロ

    サブクエコンプできたよ
    (水)サーシャLフル覚 ユウェルSSフル覚 チェルシーSSフル覚
    (火)生け贄ペンギンフル覚 キシャラSS無覚
    (助っ人)ヤチヨL
    パネブほぼ無しに近い状態でも何とか成りました!助っ人のヤチヨに助けられました…
    道中はキシャラの状態回復使用してbossは開幕戦遅延使い、ユウェルの削り、サーシャのSS使用と総力戦でいけました!!参考までに

  • びば

    サブクエ一発コンプしたので参考までにどうぞ。

    フレイ
    サーシャL
    ルリ
    レナL
    カーナ

    フレイ以外はフル覚フルマナ
    フレイ5覚フルマナ

    ボスまでにフレイスキル貯めしてボス着いたらフレイ、サーシャ、レナのスキル使って殴るだけ。

    AS回復一体と自動回復さえ居ればボスまで落ちる事もないかと思われます。

    参考になれば幸いです。

  • chiyotty

    ノーデスサブクエ一発デッキ。
    水 サーシャ
    水 冬ピノ
    水 クリベルナ
    火 レナ
    火 グレイス
    助っ人は確かフレイ

    ボスで開幕遅延と全員真ん中ターゲット。遅延切れる直前でサーシャとレナのSSぶっぱなす。だけです。
    あとは適時クリベルナとグレイスで回復。

    • chiyotty

      よく見たら一番下のまーさんデッキの改良型になってるだけですね(笑)
      ①フレイ→冬ピノ(エンハンス+3T遅延)
      ②キリエ→クリベルナ(回復×HP&状態回復)
      が改良点です。
      ①で全員術士になり、レナの火力を向上。(2チェインで火に8000超)
      ②で状態異常回復が2体となり、回復能力が向上してます。
      トータル火力は落ちてルかもですが、安定度は向上してるかと。

  • una

    ノーコンサブクエ一発貰い物デッキです。

    アイスの実
    ジャイアントカプリコ
    白猫
    クリ ベルナデッタ
    水チェルシー
    助っ人フレイ
    (カプリコ以外フルフル)

    道中はサイトの通りですがカプリコは1戦目、白猫も3戦目で落ちたので、実質ボスは水4体デッキ。
    開幕遅延で右→左→中ですが、確実に毒も封印を食らうので、ルイミーが怒ったらベルナでHPと毒を回復しつつアイスの軽減で封印をやり過ごしてひたすら攻撃。
    AS回復×2が切れそうな時はフレイの自縛でしのぎ、何とか持ちこたえられました。

    • una

      失礼しました。
      白猫ではなく時ミュウSです。

  • マリン

    ノーコン&サブクエコンプデッキです。
    水 キリエ
    水 カマラ
    水 フレイ
    火 レナ
    火 チェルシー

    本当は術士5にしたかったのですが遅延を入れたかったので泣く泣く術士4と妖精1の構成に。
    キリエとチェルシーの戦後回復やカマラの2色変換が活躍してくれました(^-^)/

  • ミュウ

    サブクエ1発クリア…とはいかなかったけど10問連続正解ミスっただけなのでやろうと思えばできたデッキ
    10問連続は周回でやればいいかなーと
    限定とかいないし、配布多いので作りやすいかと
    フレイ
    クリベルナ
    ソラナ
    黄ペンペン
    オールドローズ
    助っ人はフレイ(遅延あるなら誰でもいいかと)
    道中は黄ペンペンを犠牲に普通に
    ボス戦は開幕遅延で座右の雑魚を倒す
    遅延切れたらオールドローズのスキルを使って耐えながらボスの体力を削る
    怒ったら犠牲遅延でまた殴って倒すだけ
    助っ人でフレイを呼んでる場合は犠牲遅延はフレのフレイでやること(自前フレイはリーダーなのでASの効果が高い)

  • 闇おぢさん

    いつも参考にさせて頂いてます。

    サブクエ一発クリアデッキです。ご参考までに。
    いずれも最終進化、レベルMAXです。
    回復重視の構成ですが、カマラの全体攻撃とムウマの削りは重宝しました。
    ・フレイ(ノーマル)フル覚醒+200
    ・カマラ フル覚醒+200
    ・奢靡ムウマ 無覚醒+21
    ・フーフェイ 4覚醒+200
    ・ピノ(ノーマル)3覚醒+200 

  • ぐうたらだめね

    サブクエクリアできました

    火 レナ L(2連続正解で術士数分ダメUP / 全体攻撃)
    火 キシャラ(3連続正解で火エンハンス / 状態異常回復)
    水 チェルシー(回復 / 遅延)
    水 ソラナ(デッキ属性の数だけ攻撃up / 水雷変換)
    水 夏ダンケル(敵単体へダメup / 敵単体へ攻撃)

    ボスでは開幕遅延をかけて、全員がルイミーヘ攻撃。一度攻撃した後でたまったレナのSS2発動すると黄馬が落ちます。赤馬は数ミリ残りましたが、あとはひたすら青踏んで殴るだけです。
    術士デッキのレナLつよくてほくほく^^

    • ぐうたらだめね

      すみません、数ミリ残るのは左の青馬ですね、失礼しました

  • 汐緒

    いつもお世話になっています。
    サブクエ一発&ノーコンクリアです。

    フレイ、配布ハルカ、ピノ、タマギク、カーナ
    フレイ、ハルカ、カーナのみ全覚です。

    助っ人はグレイスの戦闘後回復が助かりました。

  • ギルス

    サブクエ 一発クリアでした
    水 フレイ 特攻・遅延 フルフル
    水 クリスマスベルナデッタ 回復・状態異常回復 フルフル
    水 ソラナ通常 属性数×攻撃力アップ・2色変換 フルフル
    雷 フェルチ 回復・回復 フルフル
    雷 ラエド 種族特攻・全体攻撃 無覚醒マナ200
    助っ人 ヤチヨ
    道中の敵が全て魔法生物なのでラエドさんが無双できます。ケロロもいたんですが亜人なので今回はなし
    道中は問題なく、ボス開幕遅延ラエドSSソラナSS
    ラエド以外をボスにターゲティング。遅延がきれてボスにラエドが落とされますが助っ人を水にしておけば問題ないと思います。事故らなければこんなかんじでいける。

  • NY

    いつも、記事&みなさんのコメントに助けられています。
    以下のデッキでサブクエ一発クリアできました。
    水 フレイ(火特攻&3T遅延)
    水 ふにゃっしー(火特攻&異常回復)
    水 アイリスと黒猫(回復&5T火軽減)
    雷 フェルチ(回復&完全回復)
    雷 トウマ(雷攻撃UP&大回復)
    助っ人 水の、SSで水攻撃UPの人(名前忘れました)
    フレイとフェルチはフルフルですが、トウマとアイリスは覚醒のみフル、ふにゃっしーは全く覚醒なしという貧乏デッキです。

    アイリスのASだけでは回復が足りないのでフェルチとトウマのSSで回復しつつ進みます。
    BOSS戦の開幕遅延は必須、できたらふにゃっしーのSSもBOSS開幕で使えると楽です。あとは殴る。
    パネル事故がなければわりと楽にいけるはずです。

  • ま-

    以下デッキでサブクエ1発クリアできました。
    水 フレイ (属性特攻 / 3T遅延)
    水 サーシャ (3連続正解ダメUP / 全体攻撃)
    水 キリエ (回復 / 水雷軽減)
    火 レナ (2連続正解で術士数分ダメUP / 全体攻撃)
    火 グレイス (回復 / 状態異常回復)
    助っ人:フレイ

    (フレイ:8覚・フル サーシャL:フル覚・160マナ キリエL:2覚・フル・Lv95 レナL:1覚・フル グレイス:フルフル)

    BOSS戦で開幕遅延を使い、サーシャ・レナの全体攻撃で削った後は叩くだけ、といった感じで乗り切れました。
    ちなみに軽減を使う機会はありませんでした。

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