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黒猫のウィズ プチニーミの進化と評価・潜在能力・フル覚醒 4.2/5 (5)

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プチニーミは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月22日から開催されている「勇者しょこたんと導きの猫たち」の超貪欲級をクリアするともらえる報酬精霊です。

規定回数をクリアするとプレゼントされる報酬の他、一定の確率でドロップします。
また、サブクエストをフルコンプリートすることで1枚プレゼント報酬があります。

可愛いハムスターの魔王(*´ω`*)
SSランクではハムハムパラダイスのようになっていますが、お城は再建できたのでしょうか(笑)


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
南部さんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

プチニーミの進化と種族

プチニーミの進化は全部で3回。

最初の段階は魔道極めしげっ歯類 プチニーミ(S)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


魔道極めしげっ歯類 プチニーミのステータスと進化素材

putini-mi-s

属性
ランク S
コスト 33
初期HP 886
MAXHP 1,773
初期攻撃力 937
MAX攻撃力 1,874
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
強欲なる王の進軍
(妖精の仲間の数だけダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(1色:+20%×種族数 / 2色:+40%×種族数 / 3色:+50%×種族数)
スペシャルスキル
(SS)
余の話を聞けい!
解答を見破る
(必要正解数 7ターン)
ちいさなボディの帝王 プチニーミへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
魔道極めしげっ歯類 プチニーミ(S):1枚

ちいさなボディの帝王 プチニーミのステータスと進化素材

「魔道極めしげっ歯類 プチニーミ」が進化すると、「ちいさなボディの帝王 プチニーミ」になります。

putini-mi-s2

進化によるステータスの変化
最大HP:1,773 → 1,970
最大攻撃力:1,874 → 2,083
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S
コスト 37
初期HP 985
MAXHP 1,970
初期攻撃力 1,041
MAX攻撃力 2,083
MAXLV 70
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
強欲なる王の進軍
(妖精の仲間の数だけダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(1色:+20%×種族数 / 2色:+40%×種族数 / 3色:+50%×種族数)
スペシャルスキル
(SS)
余の話を聞けい!
解答を見破る
(必要正解数 7ターン)
ビッグな魔力の王様 プチニーミへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
魔道極めしげっ歯類 プチニーミ(S):1枚

ビッグな魔力の王様 プチニーミのステータスと進化素材

「ちいさなボディの帝王 プチニーミ」が進化すると、「ビッグな魔力の王様 プチニーミ」になります。

putini-mi-s-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,970 → 2,189
最大攻撃力:2,083 → 2,315
スキルの変化
AS1色:+20%×種族数、2色:+40%×種族数、3色:+50%×種族数 → 1色:+30%×種族数、2色:+50%×種族数、3色:+70%×種族数
属性
ランク S+
コスト 41
初期HP 1,094
MAXHP 2,189
初期攻撃力 1,157
MAX攻撃力 2,315
MAXLV 80
進化費用 ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
偉大なる魔王の威光
(妖精の仲間の数だけダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(1色:+30%×種族数 / 2色:+50%×種族数 / 3色:+70%×種族数)
スペシャルスキル
(SS)
余の話を聞けい!
解答を見破る
(必要正解数 7ターン)
ザ・ミニ魔王 プチニーミ・ミウィへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
魔道極めしげっ歯類 プチニーミ(S):1枚

ザ・ミニ魔王 プチニーミ・ミウィのステータス

「ビッグな魔力の王様 プチニーミ」が進化すると、「ザ・ミニ魔王 プチニーミ・ミウィ」になります。

putini-mi-ss

進化によるステータスの変化
最大HP:2,189 → 2,433
最大攻撃力:2,315 → 2,573
スキルの変化
SS:7ターン → 6ターン
属性
ランク SS
コスト 45
初期HP 1,216
MAXHP 2,433
初期攻撃力 1,286
MAX攻撃力 2,573
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
偉大なる魔王の威光
(妖精の仲間の数だけダメージアップ、パネルの色が増す度さらにアップ)
(1色:+30%×種族数 / 2色:+50%×種族数 / 3色:+70%×種族数)
スペシャルスキル
(SS)
余の魔道を味わうが良い!
解答を見破る
(必要正解数 6ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
3.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
4.火属性HPアップⅠ:火属性の味方のHPが100アップ
5.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
6.妖精HPアップⅡ:種族が妖精のHPが200アップする
7.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
8.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
9.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
10.妖精HPアップⅡ:種族が妖精のHPが200アップする
潜在能力の数 S:3、S2:6、S+:7、SS:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,933)
最大攻撃力:2,773
(種族効果反映後:3,173)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):4ターン
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プチニーミのフル覚醒フローチャート

プチニーミのフル覚醒フローチャートです。

putini-mi-fullkakusei-flowchart

フル覚醒に必要な枚数は18枚です。
※並べ替えクイズで手に入る「百億万草丸」でも覚醒できる為、併用すると効率が良いです。

プチニーミの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でプチニーミとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊にはレメモ・ビブリがいました。

通常クエスト・イベント・トーナメント攻略等幅広く活躍できる組み合わせ。

ASは同種族の数だけダメージがアップします。
SSは見破り。
サブクエストの「○問正解を達成してクリア」攻略や3色パネル突破用として役立ちます。

潜在能力は属性HPUP1つを除いて完全に妖精特化型。
妖精デッキを組んだ時にはかなりの底上げが期待できます。

フル覚醒でステータスが十分な値までいくため、性能は十分。

妖精が手持ちに少ない場合は真価を発揮しにくいですが、組み合わせは良く潜在能力も優秀な為、後々の事を考えるとできれば一体はフル覚醒させておきたいハムスターかなと思いました。

余談

ハム魔王の希望通りに、体が大きくなったらただのモンスターになってしまいますねw

戦士の次は、妖精が着々と増殖してきてますな(`・ω・´)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4.2/5 (5)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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19件のコメント

  • ガロ

    今更ながら米します。
    ハム3体作れそうなのですが、レムやラルルラ、エリーゼ達が居ません…
    その場合の運用方法はありますか?

    • k2k(管理人)

      ガロさん

      後程他の方からも返信があるかもしれませんが、ハム3体でも十分に強いと思います。挙げていただいたもの以外の火の妖精ですと、ヴェレッド星タヌキ、ガチャ入手だとフェイアンナリーナ等が常設ガチャから入手可能です。火力が低いですが、シャナ(神話版)も火の妖精ですね。少しでも参考になれば幸いです。

  • タイムクロス

    プチニーミは、アビコ02の周回デッキで使えます。
    エリーゼ、ラルルラ、プチニーミ、レム×2という妖精デッキで12又は13ターンでした。
    エリーゼがない場合には、プチニーミで代用可能だと思います。

    ラルルラの攻撃力アップ(+50%)を加味し、3色パネルを踏むと、雷属性に対して20,000超の攻撃力が出ました。チェインは不要ですし、属性特攻ではないので、苦手属性の水に対しても6,000前後出ます。

  • けい

    やっと落ち着いてハム集め

    最低2体、できたら3体作りたいと思います。
    とりあえず15周で1ドロ。
    1.5倍デーに6周したんですけどね・・・

    先が思いやられるな

  • 名無しの権兵衛

    手に入れて以来保管庫で眠っていたエリーゼにようやく出番が…
    プチニーミ2,3体作って妖精Mにしたら10段も行けるかな…?

    • タイムクロス

      エリーゼ、ラルルラ、プチニーミ×3のデッキでシミュレーションしてみましたが、7ターンが出ますね。道中4ターン、ボス戦で1ターン消化後、ラルルラのSSを発動し、SSを2ターン短縮。エリーゼのSS1を発動。後は殴るだけです。
      最近の10段の事情が分かりませんが、6ターン出せる人は12段に行っているでしょうから、ほぼ1位が取れると思います。

      ちなみにプチニーミ×5の艦隊を組んだ場合ですが、ボス戦で3色パネルが1枚あれば7ターンが出ます。プチニーミはパネブが2ありますので、パネル事故の遭遇率も低いと思われ、10段では十分に活躍できますね。

      • YASU

        半艦隊ですが妖精固めのデッキです
         ヒサギ  (分散/変換) ←まさかの生き返り
         ラルルラ (種族エンハンス/スキルチャージ)
         エリーゼ (種族攻撃UP/25%削り)
         プチミーニ(種族攻撃UP/見破り)
         プチミーニ(種族攻撃UP/見破り)
        で10段行けるかなと思っています
        ヒサギがゴミ精霊過ぎてシミュレータサイトにデータが無く試走できてないですが
        たぶん12段もいけそうな気がしています

        ただ…今回のハム登場で12段はかなり魔境になりそうですね
        上位入賞者はみんなハムになりそうな予感

  • 2号警備と黒顔なクズ

    艦隊を作る為、全ての潜在解放カードとフル覚醒を合わせた結果クリア回数125回でした
    参考までに

  • 猫ウィズ

    2覚醒のと3覚醒のSをそれぞれ進化合成させようとしたら、3覚醒の方が合成素材として使われてしまった(つд;*)

    皆さんこんなことにならないように覚醒した分はこまめにお気に入り登録しましょう!
    せっかくドロップした分がパーになった…

    • かめ

      それは辛いですね(T_T)
      気を付けます

  • かず~

    今プレゼントでもらったのも合わせて6枚、艦隊作るぞ~
    けど果てしないよ~

  • らげ

    現在、6/17
    目標は三体
    人によってドロップ率は結構違うみたいですね。

  • しば

    20周してドロップ0 orz
    ここまでドロップ渋いのは
    はじめてかも・・・。

    本当にドロップするよね???

  • カイ

    過去ミュウといいこれといい、最近クエストボスの報酬がいいですよね。
    クリ割ってでも艦隊作るべきかな・・・

  • らげ

    エリーゼ、ラルルラ、プチニーミx3で12段は難しいかな?

  • YASU

    プチニーミ(種族の数だけUP/見破り)
    ラルルラ(種族エンハンス/SSブースト)
    エリーゼ(種族の数だけUP/30%削り)
    ローズ(回復/徐々に回復)
     ※全て妖精
    で組ませられるかな

    火力中心気味なのとSSのバリエーションがイマイチな感がありますが
    そこそこいい感じで戦えそう

    • 名無しの権兵衛

      フーフェイ「…」

  • わんもないと

    12周してドロップ0。
    こんなに落ちないのも久し振りですな。
    タモンやマターは割りと落ちが良かった気がするんだが。
    しょこたんフル覚がすんでないので、まだ回るけど、初ドロップはいつになるんだろ?

  • 海老天

    図鑑埋め報酬のラルルラにようやく相方登場ですね
    2体位作ろうかな?

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