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黒猫のウィズ ターク(隠しキャラ)の進化と評価・進化素材 2.5/5 (2)

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タークは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月22日から開催されている「勇者しょこたんと導きの猫たち」のギガント級をクリアするともらえる報酬精霊です。

クエストでボスを倒した際のドロップはなし。
最終進化させるためには、サブクエストのコンプリート報酬が必要になります。

タキシード仮面とマスクやキャラ立ち等が似てますw
しょこたんはセーラームーンの大ファンらしいですが、関係しているのでしょうかw


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
ドラゴンさん、南部さんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

タークの進化と種族

タークの進化は全部で1回。

最初の段階は恋に生きる仮面紳士 ターク(S)。

種族は妖精。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


恋に生きる仮面紳士 タークのステータスと進化素材

ta-ku-s

属性
ランク S
コスト 44
初期HP 1,025
MAXHP 2,050
初期攻撃力 1,280
MAX攻撃力 2,560
MAXLV 70
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
プラチナムスターライト
(12チェインで水属性の敵単体へ特攻ダメージ/700%)
スペシャルスキル
(SS)
サイドワイズ・グランス
ジャンルパネルを雷属性化
(必要正解数 7ターン)
愛の彗星 ターク・シューメイカーへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
恋に生きる仮面紳士 ターク(S):1枚

愛の彗星 ターク・シューメイカーのステータス

「恋に生きる仮面紳士 ターク」が進化すると、「愛の彗星 ターク・シューメイカー」になります。

ta-ku-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,050 → 2,278
最大攻撃力:2,560 → 2,845
スキルの変化
AS1:700% → 800%
AS2:900%
SS1:7ターン → 6ターン
SS2:雷属性化し、チェインがプラス2の効果を付与(10ターン)
属性
ランク L
コスト 49
初期HP 1,139
MAXHP 2,278
初期攻撃力 1,422
MAX攻撃力 2,845
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
シャイニングガーデン
(12チェインで水属性の敵単体へ特攻ダメージ/800%)
スペシャルスキル1
(SS1)
アイズ・ワイド・オープン
ジャンルパネルを雷属性化
(必要正解数 6ターン)
アンサースキル2
(AS2)
シャイニングガーデン
(12チェインで水属性の敵単体へ特攻ダメージ/900%)
スペシャルスキル2
(SS2)
アイズ・ワイド・オープン
ジャンルパネルを雷属性化し、チェインがプラス2の効果を付与
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
2.HPアップⅡ:HPが200アップ
3.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
4.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
5.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
6.HPアップⅡ:HPが200アップ
7.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
9.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
10.妖精攻撃力アップⅡ:種族が妖精の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 S:7、L:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,678
(属性効果反映後:2,778)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,345)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):4ターン
レジェンド効果 1.攻撃力アップⅣ:攻撃力+400
2.妖精攻撃力アップⅠ:種族が妖精の攻撃力が100アップする
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
(属性効果反映後:変化なし)
最大攻撃力:3,245
(属性+種族効果反映後:3,845)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):8ターン
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タークの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でタークとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

ASはへんた…タキシード仮面と同じ12問連続正解の上での属性特攻。

SSは単色変換+レジェンドモードでチェインが加算されるタイプ。

ASとSSの相性が良く、自身でチェイン数を稼ぐ事ができます。

GPファム等SS短縮持ちとも相性が良さそうですね。
潜在能力は、属性と種族系の味方の底上げがバランス良く設定されているタイプですね。

レジェンドモード時は3800台というイベント報酬としては超高火力w

コストが高い点、AS発動までに長い時間を要する点がネックですが軌道に乗った後は破壊力抜群。

クイズ力がある方に向いた精霊となっているようです。

余談

エタクロ2のエリカのように、ギガント級にも少しだけストーリーが欲しかったですねw

「私を忘れないでいただきたい(`・ω・´)キリッ」とかw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.5/5 (2)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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14件のコメント

  • masamo

    2日前にして、何とかサブクエをコンプしました!
    カーナないから、キツかったですが、サジェ、タキシード仮面、ミサトをデッキに入れて何とかなりました。
    最終戦のタークに封印を使われる前に倒すのがコツですね
    ٩(ˊᗜˋ*)و

  • ネコのフグフグ

    ターク忘れてました!パネル事故に半ギレ&誰も死なないように祈りながらタークGETできました()´д`()ゲッソリ… 持ってる雷妖精見たらエテルネ•コポポル2枚•ソリッサ•ラパパファミリー…あさんが書いているようにアイと組ませてみます(涙)戦士か術士だったら嬉しかったな…

  • ティム

    30問連続だけのつもりがサブクエ1発コンプ!!
    カーナと幼クレアいないと無理ゲーですな( ̄▽ ̄)

  • キャベ

    苦労して獲得した甲斐がありました。レベルMAX、ノー覚、マナ+200で約36000タメージ(≧∇≦)素晴らしい、頑張って育てます

  • ca

    サブクエ辛かった…何とかクリアし妖精デッキが出来ました。
    ターク,カプレイ,ラパパ,エテルネ,ペコナ。
    HP+1400攻撃力+1100
    雷妖精のステアップ力は異常w
    浪漫砲36000とか活躍が楽しみ(特攻なのがちょい残念)

  • ランスロ

    カーナがいると物理的にも心理的にもすんげー楽

  • Bashi

    25問目まで来て、4問全部3色でジャンルに得意分野無し。
    軽く心が折れたので、暫くハムスター狩り。
    やっぱ、見破り系がいないと30問はキツイわ( ;´Д`)。

  • ちょっと

    連続正解ムリポ

  • saku

    一回クリアして集めるの諦めました。

  • 七鍵守護神

    元ネタはダーク・シュナイダー?
    BASTARD!!好きなんですかね?

  • アイと組み合わせると
    超ロマン砲になるね

  • 892

    この2代目変態仮面みたいな見かけで種族「妖精」なのか・・・(驚愕)

  • たっくん

    まだクエスト出現すら叶ってませんが、SからSSを飛び越えていきなりLとはまた…^^;

    • アレクなんかAからLになったけどねw

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