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黒猫のウィズ ボブ(神話版)の進化と評価・進化素材・潜在能力 3.67/5 (3)

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ボブ(神話版)は、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月24日から開催されている「魔道杯神話」の累計報酬です。

累計4万5000pt集める事でボブ(神話版)を最後まで進化させる事ができます。

小●幸子のような衣装で再登場ww
SSランクの時のメガネは、黒●徹子のパチンコ対決のド派手メガネに似てますねw


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ボブ(神話版)の進化と種族

ボブ(神話版)の進化は全部で3回。

最初の段階はサンビスタ界の憧れ ボブ(S)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ボブ(神話版)のバックストーリー

ボブ(神話版)のバックストーリーです。

バックストーリーを読む

bobu2-story1
bobu2-story2
bobu2-story3

漢、Mr、彼女……一体、ボブの性別は!?(笑)

サンビスタ界の憧れ ボブのステータスと進化素材

bobu2-s

bobu2-s-zentai

属性
ランク S
コスト 31
初期HP 1,096
MAXHP 2,192
初期攻撃力 836
MAX攻撃力 1,672
MAXLV 70
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
ファンキービートメーカー
(雷属性の味方のHPを回復/9%)
スペシャルスキル
(SS)
Boy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
(必要正解数 14ターン)
猛烈に踊るパシスタ ボブへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
サンビスタ界の憧れ ボブ(S):1枚

猛烈に踊るパシスタ ボブのステータスと進化素材

「サンビスタ界の憧れ ボブ」が進化すると、「猛烈に踊るパシスタ ボブ」になります。

bobu2-s-plus

bobu2-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,192 → 2,404
最大攻撃力:1,672 → 1,846
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S+
コスト 34
初期HP 1,202
MAXHP 2,404
初期攻撃力 923
MAX攻撃力 1,846
MAXLV 80
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
ファンキービートメーカー
(雷属性の味方のHPを回復/9%)
スペシャルスキル
(SS)
Boy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
(必要正解数 14ターン)
リズムを刻む真の伝説 ボブへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
サンビスタ界の憧れ ボブ(S):1枚

リズムを刻む真の伝説 ボブのステータス

「猛烈に踊るパシスタ ボブ」が進化すると、「リズムを刻む真の伝説 ボブ」になります。

bobu2-ss

bobu2-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,404 → 2,841
最大攻撃力:1,846 → 2,081
スキルの変化
AS9% → 10%
属性
ランク SS
コスト 39
初期HP 1,420
MAXHP 2,841
初期攻撃力 1,040
MAX攻撃力 2,081
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
アフロティックミラーボール
(雷属性の味方のHPを回復/10%)
スペシャルスキル
(SS)
Boy、あんたに涙は似合わない
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
(必要正解数 14ターン)
踊り続ける生ける神話 Mr.ボブへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
サンビスタ界の憧れ ボブ(S):1枚

踊り続ける生ける神話 Mr.ボブのステータス

「リズムを刻む真の伝説 ボブ」が進化すると、「踊り続ける生ける神話 Mr.ボブ」になります。

bobu2-l

bobu2-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,841 → 3,089
最大攻撃力:2,081 → 2,249
スキルの変化
AS2:回復、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(回復12%、攻撃力アップ+30%)
SS114ターン → 8ターン
SS2:800%(10ターン)
属性
ランク L
コスト 42
初期HP 1,544
MAXHP 3,089
初期攻撃力 1,124
MAX攻撃力 2,249
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
アフロティックミラーボール
(雷属性の味方のHPを回復/10%)
スペシャルスキル
(SS)
これが私の……Last Dance!
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(400%)
(必要正解数 8ターン)
アンサースキル2
(AS2)
アフロティックミラーボール
(雷属性の味方のHPを回復、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ)
(回復:12% / 攻撃力アップ:+30%)
スペシャルスキル2
(SS2)
これが私の……Last Dance!
MAXHPの100%を使い敵全体へダメージ(800%)
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.HPアップⅡ:HPが200アップ
2.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
5.HPアップⅡ:HPが200アップ
6.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
7.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
8.経験値取得量アップⅠ:取得する経験値が少しアップ
9.術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする
10.術士HPアップⅡ:種族が術士のHPが200アップする
潜在能力の数 S:2、S+:4、SS:6、L:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:3,489
(属性+種族効果反映後:3,789)
最大攻撃力:2,449
(属性+種族効果反映後:2,749)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):変化なし
レジェンド効果 1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:変化なし)
最大攻撃力:2,949
(属性+種族効果反映後:3,349)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):変化なし
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ボブ(神話版)の評価

旧ボブはこちら。
 ボブの進化と評価とステータス

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でボブ(神話版)とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

通常クエスト・イベント攻略等に役立つ組み合わせ。

ASは10%回復。
レジェンドモード時はヤチヨのように回復に加えて、味方の火力をアップさせる事ができます。

SSは完全な自爆攻撃w
以前にゴドフリードという精霊がいましたが、それに近い感じですね。

潜在能力は術士と属性と合わせて、味方のHPや火力を計300ずつ上げる事ができます。

経験値アップもある為、レベル上げ要員としても使えますね。

フル覚醒でHPが3800前後と非常に高くなるのも特徴的。

SS短縮が1つもないのがネックですが、SS2でも10ターン発動なので激烈に遅いというわけでもなく許容範囲内かなと思いました。

ボス戦等で使って、華麗に散っていく感じですかねw

ASは通常のサポート要員として・SSはネタ兼自爆要員として・潜在はレベル上げ要員として等々色々な使い方ができる精霊です。

余談

ボブは男かと思ってましたが、ストーリーを見る限りどう見てもオネエ系ですねw

見た目で何となく分かりますが、そっち系の方だったとはw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.67/5 (3)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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18件のコメント

  • ぱるぱる

    ボブ強すぎますね…
    魔道書のボスでラストダンスしていただくと非常に爽快です(笑)

  • ああああ

    オランダ15-4のボスがボブ2発で終わるという

  • とーり

    味方全員巻き込んで500パーのテネブルさんと比べると一人で800パーのボブは漢ですな

  • ケイ

    そろそろ次の街開放するのでオゥランディ攻略のお助けキャラといった意味もあるんでしょうか。
    術士デッキならLモードの自前ボブと助っ人ボブのSSで15-4のボスがほぼ壊滅します。ノーデスはとれませんが、単にクリアするだけならもうヌルゲーですね。
    FSがついてないのはトーナメントで使いにくいように的な意味もありそうです。AS回復とはいえ、SSが強すぎます。
    デイリーや総合と違い、そこそこ頑張ればだれでも手に入る可能性のある配布としては破格ですね。

  • おしゃけ

    今回はボブを4枚ゲットするべく頑張りました。
    頑張って育てなくちゃ。
    漢らしく華麗に散る様を見届けなければ。

  • 紅令嬢の真価

    ボブの発言の英語の綴り、×duddy ○daddy ×rythem ○rhythm と、二箇所も間違えてますが、エセ外国人みたいなキャラなんでしょうか??ネタかミスか微妙なところな気がします。

    • れれ

      オネエ系特有のイントネーションを表現してる気がします
      スペル通りの発音をイメージすると妙にしっくりくるので

  • Takermoon

    九死一生がないところが潔いです。

  • おむらいす

    ボブのSS2は効果値800なので900%のダメージですよね
    そこは公式の表記に合わせたほうがよいのでは?
    800%と書くと合計が800%のように解釈されると思うのですが

    • おむらいす

      書いてから調べてみたらSSはそのままの倍率なんですね…
      分かりにくいですね、失礼しました

  • まりまり

    今回クリ割って根性でボブ4枚ゲットしました!なんとか10個以内に収まった筈です。
    皆勤賞はありがたいですね^o^

  • M

    生け贄としては、ファントムが良さげです。

  • るいこすた

    なにこの男気に溢れたスキル。
    タケミカヅチに出会った時以来の衝撃ww
    魔道杯はいつも適当に流してたけど、これだけは欲しい!

  • 永遠の初心者

    何とか2枚は入手できましたが、あと1枚はがんばれても
    4枚は無理そうです。
    こういった場合、LになれずSS止まりだと、
    本当にステータス低いのですよね。
    そこが悩ましいところです。
    育成どうしよう。

    • オリ

      私も頑張っても3枚目までが限界です。
      でもいちおう育てて数少ない雷回復として役にたってもらおうと思っています。

  • 通りすがり

    キワムのSSの330%であの威力なのに800%ってどれくらいでるんだろ・・・

  • 海老天

    九死が無いから確実に交替要員呼べるのはかえって良いですね
    結局散るのでスキル反射も怖くない(笑)

  • エイデイル

    早い情報ありがとうございます。
    なんとか2枚もらえたので4500P目指して頑張ります!

    レジェンド時のSS名が…Last Dance!?
    ボブはいつまでも踊り続けるのでは!?
    と、気になってしまいました

    最後になりましたが、管理人さんお忙しいでしょうが
    ご無理ないようにして下さいねm(__)m

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