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黒猫のウィズ フラクタル(神話版)の評価と進化・潜在能力 4.86/5 (25)

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「魔法使いと黒猫のウィズ」の精霊・フラクタル(神話版)の評価・進化・進化素材・覚醒数や潜在能力等を記載しています。

フラクタル(神話版)は、「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月24日から開催されている「魔道杯神話」の総合ランキング上位報酬です。

総合ランキングの1~1万位までに入るとフラクタル(神話版)がもらえます。

初期の魔道杯報酬キャラのため知らない人もいるかとは思いますが、2013年5月に開催された「黄金の魔道杯」の報酬精霊でした。

幼女から大成長して再登場!!
そして神々しい光が眩しいですww


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情報提供して頂いた方
pipyoさん、wisteriaさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

フラクタル(神話版)の進化と種族

フラクタル(神話版)の進化は全部で2回。

最初の段階は「不滅の信仰 フラクタル」(SS)。

最終段階は「聖皇の預言者 シャイア・フラクタル」(L)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


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フラクタル(神話版)のバックストーリー

フラクタル(神話版)のバックストーリーです。

バックストーリーを読む

hurakutaru2-story1
hurakutaru2-story2
hurakutaru2-story3

フラクタル、ヒカリ、ソラナと可愛い3人が揃っている聖界はまさに楽園(*´ω`*)
一度は行ってみたいものですw

不滅の信仰 フラクタルのステータスと進化素材

hurakutaru2-ss

hurakutaru2-ss-zentai

属性
ランク SS
コスト 31
初期HP 1,270
MAXHP 2,541
初期攻撃力 1,004
MAX攻撃力 2,008
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
心の中の神殿
(水属性の味方を回復、7チェインで更に回復)
(通常:8% / 7チェイン:15%)
スペシャルスキル
(SS)
伝え説かれる言葉
味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(25%)
(必要正解数 8ターン)
古代聖界の生き字引 フラクタルへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹)
蒼瑠璃のカメオンSS
氷鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏アクアフラウS
フロッシュ・モナーク S(キノコ)
ゴッドアメタヌキS
蒼氷眼の魔法生物ロシェA+

古代聖界の生き字引 フラクタルのステータスと進化素材

「不滅の信仰 フラクタル」が進化すると、「古代聖界の生き字引 フラクタル」になります。

hurakutaru2-ss-plus

hurakutaru2-ss-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,541 → 2,747
最大攻撃力:2,008 → 2,291
スキルの変化
AS:通常8%、7チェイン15% → 通常10%、7チェイン17%
属性
ランク SS+
コスト 39
初期HP 1,373
MAXHP 2,747
初期攻撃力 1,145
MAX攻撃力 2,291
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
精神世界のサンクチュアリ
(水属性の味方を回復、7チェインで更に回復)
(通常:10% / 7チェイン:17%)
スペシャルスキル
(SS)
伝え説かれる言葉
味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(25%)
(必要正解数 8ターン)
聖皇の預言者 シャイア・フラクタルへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹):3枚
蒼瑠璃のカメオンSS:2枚
氷鱗のカメオンS+:3枚

聖皇の預言者 シャイア・フラクタルのステータス

「古代聖界の生き字引 フラクタル」が進化すると、「聖皇の預言者 シャイア・フラクタル」になります。

hurakutaru2-l

hurakutaru2-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,747 → 2,902
最大攻撃力:2,291 → 2,448
スキルの変化
AS2:通常13%、7チェイン20%
SS125%回復(8ターン) → 50%回復(7ターン)
SS2:味方全体のHPを回復し、状態異常を回復、さらに水属性の味方を50%で蘇生(10ターン)
属性
ランク L
コスト 49
初期HP 1,451
MAXHP 2,902
初期攻撃力 1,224
MAX攻撃力 2,448
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
精神世界のサンクチュアリ
(水属性の味方を回復、7チェインで更に回復)
(通常:10% / 7チェイン:17%)
スペシャルスキル1
(SS1)

味方全体のHPを回復し、状態異常を回復する(回復:50%)
(必要正解数 7ターン)
アンサースキル2
(AS2)
精神世界のサンクチュアリ
(水属性の味方を回復、7チェインで更に回復)
(通常:13% / 7チェイン:20%)
スペシャルスキル2
(SS2)

味方全体のHPを回復し、状態異常を回復、さらに水属性の味方を50%で蘇生(回復:50%)
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
3.HPアップⅡ:HPが200アップ
4.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
5.術士HPアップⅡ:種族が術士のHPが200アップする
6.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
7.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
8.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復
9.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
10.術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対水:攻撃力+100
対水・術士:HP+200:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:3,102
(種族効果反映後:3,302)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,748)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):3ターン
レジェンド効果 1.HPアップⅤ:HP+500
2.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,602
(種族効果反映後:3,802)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,848)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン

フラクタル(神話版)の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でフラクタル(神話版)とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

7連続で味方の火力アップは多く存在していますが、回復は初かもしれません。

通常クエスト・イベント攻略等に向いた組み合わせ。

ASは通常時10%。
7連続+レジェンドモード時は最大20%もの回復率を出す事ができるのが特徴です。

事前にスキル貯めをして挑めば、フラクタル一体で事足りるのがほとんどになるかと思います。

SSは異常解除&回復。
レジェンドモード時は更に、蘇生効果が追加されます。

クエストやイベント攻略の他、レイドバトルにも向いた汎用性の高いスキル。

SS1は最速3ターンという速度で発動できるので、道中対策にも有効ですね。

潜在能力は味方の火力底上げに向いた形。
レジェンドモード時で火力を最大400上げる事ができます。

コストが高い点・ASの回復率が上がるまでに時間がかかる点がネックですが、汎用性が高く長い間使っていける精霊です。

余談

ちなみに、初代フラクタルはAS・SS共に攻撃特化型でした。

攻撃系SSが2013年5月当時最速の5ターンで発動できるという事で、非常に話題を呼んだ精霊です。

とても立派に成長して、綺麗なお姉さんになりましたなぁ(人*´ω’*)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4.86/5 (25)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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15件のコメント

  • カイ姫

    総合報酬初ゲットでフラクタルでした、回復、状態回復、戦闘終了回復、蘇生と完全回復特化、ゲットしてから今までずっとスタメンです!火力はないけど、トーナメント以外ならどこでも連れていけます、ほんと取れてよかった!

  • リブラ

    強いというのとは違うけど使えるという意味で、真っ先に思い浮かんだ精霊

    攻撃はもちろん期待出来ないですが、潜在に術士攻撃upと戦後回復
    ASの回復力に加え状態回復やSS回復に加え水蘇生も可能

    と、使い勝手の良い精霊だと思います

    難点は魔道杯の総合報酬だった(もう手に入る可能性が限り無く低い…ってか現状無い)点

    で評価MAXで投稿しようと思ったら…間違って星5で送ってしまった…修正したい…

  • 二度目の進化はSSじゃなくて、SS+じゃないでしょうか?

    • k2k(管理人)

      仮さん

      ご指摘ありがとうございます。
      修正しましたm(_ _)m

  • ウィズ

    皆さんプレボから出されたら先にお気入り登録しますと売却はできなくなりますよ。

  • 神威

    あぶないあぶない
    いらないカードを売った後にフラクタル強化しようとスライドして
    強化用の素材をスライドしていざボタンを押そうとして気がついた!!
    売る!!!!
    四日間の苦労を水の泡にするところでした。
    気がついてよかった♪

  • りる

    >りーさん
    この前のニコ生でアンケートをとって、ピックアップされた9精霊の中で、1位がピノ、2位がティファになり、この2精霊がL化決定になりました!どっちも水術士ですね。(笑)

    • りー

      そうなんですか!

      でもピノは持ってないので、ルリを使います( ̄O ̄;)

  • 銀烏

    総合上位なんか夢のまた夢の俺負け組

  • りー

    まだ、進化してませんが、既存のクエストはAS回復はヤチヨとフラクタルでいけそうですね~

    >タイムクロスさん

    自分はフレイ(又はルドヴィカ) フラクタル ヤチヨ キリエ ヴェルナデッタでいこうかなと思っています 

    フレイは妖精、ルドヴィカとヤチヨは妖精ですので参考になりませんが・・・

    >りるさん

    ティファがL化するんですか?

    去年の今頃、AS、SS共にお世話になっていたのでうれしいですO(≧∇≦)O イエイ!!

  • りる

    フラクタルは初回3T、Lモードも6TとSSが使いやすくて良かったです!

    >タイムクロスさん
    術士の回復/見破りはL化が決定したティファが担うと思いますよ~!

    • タイムクロス

      りるさん、そのティファですが、以前は持っていましたが、保管庫開放前だったので、在庫が圧迫してSS精霊のえさにしてしまいました(泣)。
      最近は水属性ガチャを大量にやっても何故か引けず、現在、持っていないんですよ。
      バレソナラのデッキは連続正解が必須なので、私の場合、見破りが2枚ないと厳しいです。

      • 神威

        タイムクロスさん
        ティファはリストラ精霊なのでもうでないですよ(><)
        ティファがリストラされてなぜかカナメがSS化で回復見破りになったという・・・
        L化でガチャ復活するといいですね。

        • タイムクロス

          神威さん、ありがとうございます。
          言われて気がつきました。しばらくはカナメを使います。

  • タイムクロス

    フラクタルは、土曜竜のデッキでクリネアの代わりに使う予定です。このデッキだと、バトル終了後40%回復になりますね。あとはカナメの代わりに術士でSSに見破りを持った回復役がいると、術士デッキが完成するんですが。

    フラクタル、バレソラナ×2、バレアーシア、カナメ

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