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黒猫のウィズ ハクアGW(ゴールデンウィーク)版の評価と潜在能力 3.88/5 (4)

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ハクアGW(ゴールデンウィーク)版は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年4月30日から開催しているウィズセレクションで登場した、GW(ゴールデンウィーク)限定精霊です。

2015年4月30日~2015年5月7日15:59までの期間限定でクリスタルガチャから登場します。

つい最近、通常版がL化したばかりのハクアですが、さらにカッコよく!しかも複属性で装い新たに登場(*≧ω≦)


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情報提供して頂いた方
wisteriaさん、緑茶さん、かずっさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

ハクア(GW版)の進化と種族

ハクア(GW版)の進化はありません。

種族は戦士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。

ハクアGW版のバックストーリー

ハクアGW版のバックストーリーです。

ハクアは女性のようですね。

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誅戮の告別者 ハクア・デスサイスのステータス

gw-hakua-l

属性 水雷
ランク L
コスト 47
初期HP (Lv10)1,545
MAXHP 2,856
初期攻撃力 (Lv10)895
MAX攻撃力 1,654
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
幻葬のアンセム
(3チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ、戦士はさらにアップ)
(通常:+30% / 種族:+60%)
スペシャルスキル1
(SS1)
惜しみなく惨禍を
2ターン水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(+40%)
(必要正解数 5ターン)
アンサースキル2
(AS2)
幻葬のアンセム
(3チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ、戦士はさらにアップ)
(通常:+40% / 種族:+80%)
スペシャルスキル2
(SS2)
惜しみなく惨禍を
4ターン水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(+60%)
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
3.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
4.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
5.雷属性ダメージ軽減Ⅱ:雷属性の敵から受けるダメージを20%軽減
6.水・雷属性攻撃力アップⅠ:水・雷属性の味方の攻撃力が100アップ
7.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.水・雷属性攻撃力アップⅠ:水・雷属性の味方の攻撃力が100アップ
10.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 L:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:1,854
(属性+種族効果反映後:2,254)
コスト:45
SS1ターン数(初回のみ):2ターン
レジェンド効果 1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.水・雷属性攻撃力アップⅠ:水・雷属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:2,354
(属性+種族効果反映後:2,854)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):5ターン

ハクア(GW版)の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でハクア(GW版)とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

AS・SS共に2色対応のサポート用精霊。
通常クエスト・イベント・トーナメント攻略等幅広く活躍できる精霊です。

対戦士の場合は、更に倍率を上げる事ができる為戦士デッキの場合は幅広い運用が可能になりますね。

潜在能力も2色対応。
水雷の味方の火力を最大300・同種族の場合は最大500上げる事ができます。

アルハル同様、HPに比べて攻撃力が非常に低い点がネックですが味方の火力上げ要員としてすごく役立つのではないかと思います。

種族が戦士という事もあり、非常に強力な精霊です。

GW限定ガチャ精霊はそれぞれ使い勝手が異なりますが、全員当たりだと思います。

余談

ハクアさんは今まで正面しか見て来なかったので、この向きのハクアさんは新鮮ですねw

そして、HPと攻撃力のバランスが、性能によって変わるようになってきたな~と思いました。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.88/5 (4)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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14件のコメント

  • 琲世

    さっき単発で出ました(・∀・)GWのメルマナ、アーサー、ハクアが揃いました(*・ω・)ノ

  • しん

    副属性の計算式と属性相性と踏むパネルの色を色々考慮しても覚醒込み攻撃力2500はぶっ壊れすぎ。
    エンハンスだからハクア一体だとアーサーに比べて副属性の恩恵薄められてるけどね・・・

  • イリス

    煌眼イベとキャラストーリーから、ルドヴィカを冥界送りにしたと思われるハクアさん…。
    通常版、限定版どちらも強いがあまり好きになれないキャラ設定だなぁ…。

    まぁ、ガチャ回しまくったけど結局出なかったけどね!(/^^)/⌒●~*

    • ユーリ

      冥界に送られたのは、ルドヴィカではなくカノンのことかと。

      リヴェータやルドヴィカ、ギルベインがもつ覇眼はカノンに由来する能力らしいですが、今の覇眼持ちには直接手を下さず(下せず?)、配下のヤーボを使って同士討ちさせようとしているーーと、覇眼戦線の時は解釈しました(ハクアが覇眼持ちに拘る理由は分かりませんが)。
      つまり、ルドヴィカはまだ生きている。
      覇眼戦線のバックストーリーからは続編(あるいは覇眼持ちの新精霊)の気配がしたので、今後どうなるか期待しているところです。

      長々と失礼しました。
      こういう設定が大好きなもので。

      • イリス

        おお!
        ヤーボ使って同士討ちを狙ってるところまでは理解できてましたが、カノンの事を完全に失念してました(^_^;)
        そういやカノンの眼も青でしたね。

        前のストーリーが伏線を敷いたままだったので、覇眼戦線Ⅱを期待していたのですが、今回のハクアストーリー見て、「あるぇー?」となったのですが、納得しました(^^)

        回収したらしたでリヴェータ&ルドヴィカ火水複属性とか限定で出てきそうだなぁ…(・・;)

  • ちょっと

    ハクアきた!

    ルドヴィカ、ハクア、イツキ、ハヅキ、モミで戦士デッキ!

  • ユーリ

    引けたのはいいのですが、私の手持ちではいい戦士デッキが組めん(^^;
    回復&変換の水版リースみたいな精霊が欲しい……。

  • 三塁線

    いつもお世話になっています。
    潜在能力6・9及びレジェンド効果の内容が火・雷ですが、正しくは水・雷でした。よろしくお願いしますm(_ _)m

    • k2k(管理人)

      三塁線さん

      ありがとうございます。
      修正しましたm(_ _)m

  • にゃる

    まぁ無いとは思いますが、ハクアのASって水と雷のエンハンスですよね。このハクアさん複属性だから、仮にそれぞれに乗ったら…………まさかね。い、いいじゃん!妄想したっていいじゃん!

    • メメタァ

      お前は俺か!w

      • こぶわらび

        いや、攻撃力の低さから考えるとあながち間違いではないのかも

  • ラッキー

    アルハルもそうだけど…ステータスが少し低い印象がありますね、複属性とスキルを考慮してのステータスなのかな?どちらにせよスゴく欲しいです!

  • 初心者114号

    物欲センサー対策でどんな精霊がいるか見ずに回したら確定で出ました!
    ツバハヅ以来の限定精霊早速魔導書を…… 魔導書が足りないorz

    最近二軍だったツバハヅと一緒に使おうと思います
    でもこれ、攻撃力が1000くらい足りなんじゃって感じもなきにしもあらず(´・ω・`)

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