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黒猫のウィズ シャドウ(ゼロ版)の進化と評価・潜在能力 3.5/5 (1)

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シャドウ(ゼロ版)は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年5月16日から開催されている「ドラゴンズブレイダー0」限定精霊です。

2015年5月16日~2015年5月22日15:59までの期間限定でクリスタルガチャから登場します。

初期ランクがガン●ムっぽいですw
いたるところにドクロが施された闇仕様。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
おるが?さん、wisteriaさん、まさとしさん、さゆさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

シャドウ(ゼロ版)の進化と種族

シャドウ(ゼロ版)の進化は全部で2回。

最初の段階はシャドウ・サーヴァント< 冥>(SS)。

種族は戦士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


シャドウ(ゼロ版)のバックストーリー

シャドウのバックストーリーです。
ゾディアークとの違いに戸惑うシャドウ。
自分達が作られた理由をエアリルから伝えられる事になります。

シャドウ・サーヴァント< 冥>のステータスと進化素材

syadou-zero-ss

属性
ランク SS
コスト 35
初期HP (Lv10)1,061
MAXHP 1,928
初期攻撃力 (Lv10)1,657
MAX攻撃力 2,466
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
ネメシス・スラッシュ
(7チェインでダメージアップ/450%)
スペシャルスキル
(SS)
龍殲剣・虚絶
MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(380%)
(必要正解数 8ターン)
シャドウ・サーヴァント< 殲帝>へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹)
蒼瑠璃のカメオンSS
氷鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏アクアフラウS
フロッシュ・モナーク S(キノコ)
ゴッドアメタヌキS
蒼氷眼の魔法生物ロシェA+

シャドウ・サーヴァント< 殲帝>のステータス

「シャドウ・サーヴァント< 冥>」が進化すると、「シャドウ・サーヴァント< 殲帝>」になります。

syadou-zero-ss-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,928 → 2,143
最大攻撃力:2,466 → 2,741
スキルの変化
SS:7ターン
属性
ランク SS+
コスト 39
初期HP 1,071
MAXHP 2,143
初期攻撃力 1,370
MAX攻撃力 2,741
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
ネメシス・スラッシュ
(7チェインでダメージアップ/450%)
スペシャルスキル
(SS)
龍殲剣・千影黒滅
MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(380%)
(必要正解数 7ターン)
マジェスティック・シャドウへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹):3枚
蒼瑠璃のカメオンSS:2枚
氷鱗のカメオンS+:3枚

マジェスティック・シャドウのステータス

「シャドウ・サーヴァント< 殲帝>」が進化すると、「マジェスティック・シャドウ」になります。

syadou-zero-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,143 → 2,382
最大攻撃力:2,741 → 3,046
スキルの変化
AS1:450% → 550%
AS2:650%
SS2:500%(9ターン)
属性
ランク L
コスト 44
初期HP (Lv10)1,289
MAXHP 2,382
初期攻撃力 (Lv10)1,648
MAX攻撃力 3,046
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
ブレイド・オブ・グリーフ
(7チェインでダメージアップ/550%)
スペシャルスキル
(SS)
龍殲剣・千影黒滅
MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(380%)
(必要正解数 7ターン)
アンサースキル2
(AS2)
ブレイド・オブ・グリーフ
(7チェインでダメージアップ/650%)
スペシャルスキル2
(SS2)
龍殲剣・千影黒滅
MAXHPの50%を使い敵単体へダメージ(500%)
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
5.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
6.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
7.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
8.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
9.戦士HPアップⅡ:種族が戦士のHPが200アップする
10.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,682)
最大攻撃力:3,246
(属性+種族効果反映後:3,546)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):4ターン
レジェンド効果 1.攻撃力アップⅣ:攻撃力+400
2.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:変化なし)
最大攻撃力:3,646
(属性+種族効果反映後:4,046)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
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シャドウ(ゼロ版)の評価

※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが最終倍率になります。

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でシャドウ(ゼロ版)とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

通常クエスト・イベント攻略に向いた精霊。
通常クエスト新エリアの、アユタラでも活躍してくれそうです。

ASの発動までに時間がかかる為、トーナメントにはあまり向かないかなと思います。

ASは軌道に乗るまで時間がかかりますが、敵の属性を問わずに安定したダメージを与える事ができます。

SSは自身のHPを消費して攻撃するタイプ。
倍率が高く対象は敵単体なので、イベント道中やボス戦攻略でピンポイントに邪魔な敵を抹殺したい場合に役立ちます。

潜在能力は属性と種族がそれぞれ一種ずつですね。

安定して正解を出せる方に取っては強力な精霊。
種族は違いますが、しょこたんコラボガチャのチカのようなチェイン数加算スキルと相性が良いです。

正統派な感じで、使い勝手が良く今回のブレイダーゼロガチャの中では当たりかなと思いました。

余談

マジェスティックは英語で「壮大な、威厳のある」みたいな意味だそうです。

ゼロ版のシャドウは、元祖シャドウと比べると骸骨アピールが強めですね。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.5/5 (1)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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10件のコメント

  • インノ

    Lだけ見てますがアンサースキルの倍率違くないですか?実際は100少ないような。下方修正されたのかな…。

    • k2k(管理人)

      インノさん

      評価の部分にも赤字で記載しておりますが、カード画面に記載されている「効果値」は、最終的な倍率ではありません。
      攻撃系ASの場合は自身で持っている「100%」に「効果値」を足したものが最終的な倍率になります。
      記事には最終倍率を記載していますm(_ _)m

      • インノ

        そうだったのですね。よく読まず失礼致しましたm(_ _)m
        いつも大変参考にさせて頂いております(^o^)/ありがとうございます。

  • みしぇる

    属性ガチャで1発目にL来ました
    これで水の戦士揃った!と思いきや
    コストオーバーです笑っ
    使うときがきたら
    7問連続安定できればいいんですが、、、。

  • マ・ナブ

    ビシャモンを思い出しましたw

  • タケタケ

    わるふざけですが、龍族特効でも良かった気もww

  • ヒロ

    ハクア「」

  • たま

    そういや、ドラグナーにも似た雰囲気のMA居たなぁ。

    • ユーリ

      ギルガザムネっぽい?
      ドラグナーはSRWでの知識しかないので確証はありませんが……。

      • たま

        ユーリさん

        確認したら仰るとおり、ギルガザムネでした。
        有難うございます。

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