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黒猫のウィズ カタバの進化と評価・進化素材・フル覚醒 3.5/5 (2)

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カタバは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年5月30日から開催されている「八百万神秘譚」の戦火級をクリアするともらえる報酬精霊です。

規定回数をクリア、サブクエストのコンプリート報酬の他、一定の確率でドロップします。

戦神四十七柱の頭領。
進化するごとに、徐々に鬼の姿に変わっていくのが、悪役っぽくてカッコイイですね(`・ω・´)


↓最新のコメント欄に移動

カタバの進化と種族

カタバの進化は全部で3回。

最初の段階はその力秘めたる闘身 カタバ(S)。

種族は神族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


その力秘めたる闘身 カタバのステータスと進化素材

kataba-s

属性
ランク S
コスト 29
初期HP 729
MAXHP 1,459
初期攻撃力 895
MAX攻撃力 1,791
MAXLV 70
進化費用 480,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
昏き渇望の壱「綴染」
(残りHPが80%以上でダメージアップ/160%)
スペシャルスキル
(SS)
紺碧に淀む狂騒
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(150%)
(必要正解数 10ターン)
抜きたるは忌の妖刃 カタバへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
その力秘めたる闘身 カタバ(S):1枚

抜きたるは忌の妖刃 カタバのステータスと進化素材

「その力秘めたる闘身 カタバ」が進化すると、「抜きたるは忌の妖刃 カタバ」になります。

kataba-s2

進化によるステータスの変化
最大HP:1,459 → 1,678
最大攻撃力:1,791 → 2,059
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S
コスト 34
初期HP 839
MAXHP 1,678
初期攻撃力 1,029
MAX攻撃力 2,059
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
昏き渇望の壱「綴染」
(残りHPが80%以上でダメージアップ/160%)
スペシャルスキル
(SS)
紺碧に淀む狂騒
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(150%)
(必要正解数 10ターン)
華羅太刀の刺棘ひとつ カタバへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
その力秘めたる闘身 カタバ(S):1枚

華羅太刀の刺棘ひとつ カタバのステータスと進化素材

「抜きたるは忌の妖刃 カタバ」が進化すると、「華羅太刀の刺棘ひとつ カタバ」になります。

kataba-s-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:1,678 → 1,929
最大攻撃力:2,059 → 2,367
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S+
コスト 40
初期HP 964
MAXHP 1,929
初期攻撃力 1,183
MAX攻撃力 2,367
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
昏き渇望の壱「綴染」
(残りHPが80%以上でダメージアップ/160%)
スペシャルスキル
(SS)
紺碧に淀む狂騒
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(150%)
(必要正解数 10ターン)
月吠ゆ咎の戦神 カタバ・フツガリへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
その力秘めたる闘身 カタバ(S):1枚

月吠ゆ咎の戦神 カタバ・フツガリのステータス

「華羅太刀の刺棘ひとつ カタバ」が進化すると、「月吠ゆ咎の戦神 カタバ・フツガリ」になります。

kataba-ss

kataba-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,929 → 2,218
最大攻撃力:2,367 → 2,721
スキルの変化
AS:160% → 200%
SS:150% → 200%
属性
ランク SS
コスト 46
初期HP 1,109
MAXHP 2,218
初期攻撃力 1,360
MAX攻撃力 2,721
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
凶ツ覚醒めの弐「穢流」
(残りHPが80%以上でダメージアップ/200%)
スペシャルスキル
(SS)
歪み揺らぐ闘争への慟哭
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(200%)
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
3.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
4.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
5.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
6.HPアップⅡ:HPが200アップ
7.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
8.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
9.神族攻撃力アップⅡ:種族が神族の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 S:3、S2:6、S+:7、SS:9個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,418
(属性効果反映後:2,618)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,021)
コスト:変化なし
SSターン数(初回のみ):8ターン
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カタバのフル覚醒チャート

カタバのフル覚醒フローチャートです。

kataba-fullkakusei-flowchart

必要枚数は17枚です。

カタバの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でカタバとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

エイラメルマナ等が近い組み合わせ。

主にトーナメント攻略に向いた組み合わせ。

クエストやイベント等では、「やられる前にやる」スタンスであれば使って行く事もできます。

徐々に回復系のSS持ちと相性が良いです。
ASがHP依存なのにSSがHP消費という点がアンバランスですね。

トーナメント攻略用で、SSは最後に使うという想定…なんでしょうか。。

2015年5月時点ではAS倍率が少し低いような気もしますが、イベント報酬だから倍率低いんですかね^^;

ちょっと色々引っかかる点が多い精霊です。

コメント欄に感想お待ちしていますm(_ _)m

余談

戦神四十七柱というのは、赤穂浪士をイメージしてるんでしょうか。

確か47人でしたよね。
戦神四十七柱シリーズとかが出てきたら、かなりの数のキャラが出て来そうですw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.5/5 (2)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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13件のコメント

  • 祐華

    カタバって結構私から見れば魅力の塊。
    徐々に回復はいるし、(イツキ、アウルム卿)水のアタッカー、少ないし。(リィルLはいるけど。)

  • MUTHU

    カタバ落ちますよ。9回で2枚落ちてサブコンプ無しでもフル覚出来ました。

  • はるか*♪

    もうすぐこのイベ終了に近いけど、コンテ無しでなんとか15回クリアしてるのに、カタバ1枚も落ちない!! カフクもアツマも0枚!! 本当にドロップするの? フル覚醒できず、クリア報酬のみで覚醒なしの最終進化に終わってしまっているのよ。 おみくじも失敗ばかりで4枚使用して確実に覚醒っていう骨が折れる進化法だよ。 

    連続でボスのドロップ無しを何度も続くとだんだんとストレスたまるばかりよ。 

  • ソラ

    細かいことですが、初期のカタバは闇身ではなく闘身では?

    • k2k(管理人)

      ソラさん

      ご指摘ありがとうございます。
      修正しましたm(_ _)m

  • マナティ

    そうなんですか//_o\
    失礼いたしましたm(_ _)m

  • マナティ

    S〜SS全部効果値の値になってますね

    • k2k(管理人)

      マナティさん

      攻撃系のASのみ、効果値+自身で持っている100%を合わせた値が最終倍率になります。
      SSは効果値=最終倍率になっていますm(_ _)m

  • マナティ

    カタバのSSは効果値が200なので倍率は300%ではないですか?

  • 八九寺暦

    もうちょっとAS倍率高けりゃ13段で使えるかもしれないのに。

  • サンクス

    イラストはセイ、スオウより厨二分多めでかっこいいんだけどな

  • タケタケ

    かっこいいと思っただけに残念な性能に感じます。

  • 海老天

    絵の構図がハヅキと似た感じですね

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