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黒猫のウィズ 六道鯖人の評価と潜在能力 【評価されていません】

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六道鯖人は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で2015年6月22日から開催されている「境界のRINNEと黒猫の魔法使い」のだまし神級をクリアするともらえる報酬精霊です。

規定回数をクリア、サブクエストのコンプリート報酬の他、一定の確率でドロップします。

主人公りんねのお父さん。
真面目に労働するのが嫌いで、りんねを連帯保証人にして借金を借りているろくでなしのようですw


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六道鯖人の進化と種族

六道鯖人の進化はありません。

種族は魔族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。

堕魔死神カンパニー社長 六道鯖人のステータス

rokudousabato-ss

rokudousabato-ss-zentai

属性
ランク SS
コスト 48
初期HP 1,166
MAXHP 2,332
初期攻撃力 1,205
MAX攻撃力 2,411
MAXLV 90
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
突撃・だまし神軍団
(魔族の仲間の数だけダメージアップ、7チェインで更にアップ)
(種族:+30%×人数 / 7チェイン:+50%×人数)
スペシャルスキル
(SS)
必殺だまし神道具・吸血火車
ジャンルパネルを火属性化し、チェインがプラス1の効果を付与
(必要正解数 6ターン)
潜在能力 1.HPアップⅡ:HPが200アップ
2.コストダウンⅡ:デッキコスト-2
3.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
4.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
5.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
6.ゴールド取得量アップⅠ:取得するゴールドが少しアップ
7.HPアップⅡ:HPが200アップ
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
10.魔族攻撃力アップⅡ:種族が魔族の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 SS:10個
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,732
最大攻撃力:2,611
(種族効果反映後:2,811)
コスト:46
SSターン数(初回のみ):3ターン
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六道鯖人の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で六道鯖人とAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

クエスト・イベント攻略に向いた精霊。
艦隊にはあまり向かない精霊。

魔族デッキを組める事が条件になる為、人によって使い勝手が異なります。

火力維持の為、最低でも魔族4で組みたいところ。
同種族が少ない人には使い難い精霊ですが、サブクエ攻略用に一体いると便利かもしれません。

AS

同じ種族の数が多ければ多い程、倍率がアップするスキル。

最大で350%までの火力を出す事ができます。
魔族を揃えるのは中々大変なので、場合によっては鯖人2体もありかもしれません。

SS

フル覚醒で最速3Tで発動できるのが特徴。
チェイン加算効果もある為、使い勝手が良いスキルです。

潜在能力

ゴールドアップがあるので、ゴールド稼ぎに役立ちます。

潜在能力の底上げ効果が火力+200のみなので、大幅な底上げ効果は期待できません。

余談

こんなお父さんは嫌だ。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
【評価されていません】
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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3件のコメント

  • るーべん

    神輿クエストの時にほしかったなぁ( ;´Д`)

  • もんきよ

    かなり出番が限定される印象ですね
    魔族縛りでもないかぎり出番はないかな・・・
    それでも7チェイン必要って・・・
    経験値タンクになってもらおうかな。

  • タスク

    魔道書S一個食わせたら
    経験値10万ほどに膨れる、優秀な経験値タンクですねw

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