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魔法使いと黒猫のウィズ アーモンドピークの進化と評価・ステータス 3.75/5 (4)

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アーモンドピークは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の期間限定イベント「お菓子でハッピー大魔道杯」の総合ランキング報酬です。

お菓子のアーモンドピークをイメージした精霊。
総合ランキングで2万位以内に入るとアーモンドピークがもらえます。

人気ユニット「プレミアムピーク」の一人。
プレミオとは反対に、ポップな衣装で、天真爛漫なイメージです(*≧ω≦)

2015年7月:アーモンドピークの一部スキル名称が変更されました。


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
LOVELESSさん、snikoさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

アーモンドピークの進化と種族

アーモンドピークの進化は全部で3回。

最初の段階は「甘くて香ばしい アーモンドピーク」(S)。

最終段階は「夢と愛の結晶 アーモンドピーク」(L)。

種族は術士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


甘くて香ばしい アーモンドピークのステータスと進化素材

a-mondopi-ku-s

a-mondopi-ku-s-zentai

属性 火水
ランク S
コスト 30
初期HP 805
MAXHP 1,611
初期攻撃力 641
MAX攻撃力 1,282
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
ひとつぶで好きになっちゃう
(味方全員のHPを回復、術士はさらに回復、15チェインでさらに術士は回復)
(通常:5% / 術士:10% / 15チェイン+術士:23%)
スペシャルスキル
(SS)
私の甘さをお届け♪ →
変更後:アメより甘い、私の甘さ♪
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
(必要正解数 9ターン)
カリッと弾ける アーモンドピークへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹)
神話を彩る舞踏フレイフラウS
幻想の如く舞うフレイフラウA+
ヒノキノ・ジェネラルA+(キノコ)
コウテイヒタヌキA+
紅眼の魔法生物ロシェA

カリッと弾ける アーモンドピークのステータスと進化素材

「甘くて香ばしい アーモンドピーク」が進化すると、「カリッと弾ける アーモンドピーク」になります。

a-mondopi-ku-s-plus

a-mondopi-ku-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,611 → 1,874
最大攻撃力:1,282 → 1,491
スキルの変化
変化なし
属性 火水
ランク S+
コスト 36
初期HP 937
MAXHP 1,874
初期攻撃力 745
MAX攻撃力 1,491
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
ひとつぶで好きになっちゃう
(味方全員のHPを回復、術士はさらに回復、15チェインでさらに術士は回復)
(通常:5% / 術士:10% / 15チェイン+術士:23%)
スペシャルスキル
(SS)
私の甘さをお届け♪ →
変更後:アメより甘い、私の甘さ♪
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
(必要正解数 9ターン)
ヒミツの旨味 アーモンドピークへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):2枚
太陽樹ユグドラシルS(樹)
木漏れ日の神樹A+(樹)
神話を彩る舞踏フレイフラウS:2枚
ヒノキノ・モナークS(キノコ)
真紅眼の魔法生物ロシェA+

ヒミツの旨味 アーモンドピークのステータス

「カリッと弾ける アーモンドピーク」が進化すると、「ヒミツの旨味 アーモンドピーク」になります。

a-mondopi-ku-ss

a-mondopi-ku-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,874 → 2,180
最大攻撃力:1,491 → 1,734
スキルの変化
AS:通常:5%、術士:10%、15チェイン+術士:23% → 通常:5%、術士:10%、15チェイン+術士:25%
属性 火水
ランク SS
コスト 43
初期HP 1,090
MAXHP 2,180
初期攻撃力 867
MAX攻撃力 1,734
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
もっともっと恋しちゃう
(味方全員のHPを回復、術士はさらに回復、15チェインでさらに術士は回復)
(通常:5% / 術士:10% / 15チェイン+術士:25%)
スペシャルスキル
(SS)
私の甘さをお届け♪ →
変更後:アメより甘い、私の甘さ♪
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
(必要正解数 9ターン)
夢と愛の結晶 アーモンドピークへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
赫灼たる太陽の世界樹S+(樹):3枚
紅宝晶のカメオンSS:2枚
朱鱗のカメオンS+:3枚

夢と愛の結晶 アーモンドピークのステータス

「ヒミツの旨味 アーモンドピーク」が進化すると、「夢と愛の結晶 アーモンドピーク」になります。

a-mondopi-ku-l

a-mondopi-ku-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,180 → 2,536
最大攻撃力:1,734 → 2,017
スキルの変化
AS2:通常:5%、術士:10%、15チェイン+術士:30%
SS1:9ターン → 8ターン
SS2:味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、20チェインでさらに1早める(12ターン)
属性 火水
ランク L
コスト 51
初期HP 1,268
MAXHP 2,536
初期攻撃力 1,008
MAX攻撃力 2,017
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
もっともっと恋しちゃう
(味方全員のHPを回復、術士はさらに回復、15チェインでさらに術士は回復)
(通常:5% / 術士:10% / 15チェイン+術士:25%)
スペシャルスキル1
(SS1)
ギュッと詰め込んだ美味しさよ♪
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早める
(必要正解数 8ターン)
アンサースキル2
(AS2)
もっともっと恋しちゃう
(味方全員のHPを回復、術士はさらに回復、15チェインでさらに術士は回復)
(通常:5% / 術士:10% / 15チェイン+術士:30%)
スペシャルスキル2
(SS2)
ギュッと詰め込んだ美味しさよ♪
味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを3早める、20チェインでさらに1早める
(必要正解数 12ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
2.パネルブースト・火:火属性パネルが出やすくなる
3.火・水属性HPアップⅠ:火・水属性の味方のHPが100アップ
4.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
5.火・水属性攻撃力アップⅠ:火・水属性の味方の攻撃力が100アップ
6.バトル終了後にHP回復Ⅰ:バトル終了後に味方全体のHPを回復
7.HPアップⅡ:HPが200アップ
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.術士攻撃力アップⅡ:種族が術士の攻撃力が200アップする
10.術士HPアップⅡ:種族が術士のHPが200アップする
潜在能力の数 S:3、S+:5、SS:7、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対火:HP+100:攻撃力+100
対水:HP+100:攻撃力+100
対火・術士:HP+300:攻撃力+300
対水・術士:HP+300:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:2,736
(属性+種族効果反映後:3,036)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,317)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):5ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.火・水属性攻撃力アップⅠ:火・水属性の味方の攻撃力が100アップ
2.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:変化なし)
最大攻撃力:2,517
(属性+種族効果反映後:2,917)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):9ターン
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アーモンドピークの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でアーモンドピークとAS・SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

クエスト・イベント攻略に向いた組み合わせ。

術士デッキ限定の精霊。
通常時の回復率が非常に低い為、十分な回復率を得る為には術士デッキでの使用が前提になります。

真価を発揮させる為には、15チェインを維持しなければならない為倍率の維持が大変な精霊です。

ウィズ歴の長い玄人向けの精霊。

AS

味方全体のHPを回復する事ができますが、通常時5%、術士が対象の場合でもノーチェイン時は10%と倍率が低め。

15チェインを達成する事で、真価を発揮するスキルです。

チェインの維持ができれば、一体で十分過ぎる位の回復率を誇るのが特徴。

更に複属性なので、水のパネルを踏んでも回復する事ができます。

SS

通常時で3T短縮。
最大4T短縮できるのが強みのスキル。

4T短縮させる為には20チェインを稼がなければいけない為、AS同様発動させるのが大変なスキルです。

潜在能力

九死一生がない点に注意です。

バトル後回復が付いている為、ASと組み合わせる事でかなり回復率の高い回復役になります。

余談

アーモンドピークが、射出されたファンネルみたいに見えましたw

アーモンドピークとプレミオで、丁度一対になるようになってるんですね。

puremiopi-ku

追記:「プレミオピーク」デッキ。
2人揃うと可愛さ倍増ですね(*≧ω≦)

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
3.75/5 (4)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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6件のコメント

  • 海老天

    プレミオ、グリコファム、リコ&グリ、チーザと相性良さげなんで組んでみました
    カプリコはSS未使用でも余裕
    ヒミカはどうかな?と思いましたがファムの自爆遅延でいけました
    黄金プリンは行ってませんw
    個人的には序盤の回復量が少なめなので、通常クエストはグレイスと組ませたいですね

  • ディマリア

    28万でギリギリもらえました♪

    初の総合とれたので大事に使います!

    • 通りすがり

      15時のときに30万で20000位超えてましたよ。数え間違いではないでしょうか?

  • モモスケ

    今回ボーダーいくつだった?
    頑張って23万ためて24000位くらいだったんだけど(*T^T)

    • 通りすがり

      315000くらいで残り0分で確認して19500前後でした。
      無理かなと思ったけど来てましたよ。

      • モモスケ

        30万か…
        大魔導杯になってからボーダーがぐっと上がったなぁ(`ε´ )

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