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魔法使いと黒猫のウィズ アユタラ15-4の攻略とサブクエスト

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「クイズRPG魔法使いと黒猫のウィズ」の通常クエスト「火口の遺跡 アユ・タラ」ステージ15(15-4)の攻略・サブクエスト・経験値情報をお伝えします。

推奨属性は水。


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アユタラ15-4道中攻略

15-1,2,3と同じく異常解除・回復・遅延等を駆使して頑張りましょう(`・ω・´)ゞ

15-4のボスは右の敵がチェイン解除を使用する為、チェイン数が低い精霊・ノータイムで高火力を出せる精霊等を入れた方がやりやすいです。

↓道中初戦の敵

↓15-4ボス戦

bat-bplus1 bone-bplus1
グランフランバット(左) 怒りのクリムゾンボーン(右)
属性:火 属性:火
HP:96,000 HP:98,000
種族:魔法生物 種族:魔族
スキル:属性弱体化(火・水)
(10T)
HP6割以下で怒り
怒り後
AS封印
(2体,3T)
スキル:亡者の怨念
HP6割以下で怒り
怒り後
蘇生(7.5割)
攻撃:全体攻撃
1,000前後
弱体化後
2,000前後
攻撃:単体攻撃
900前後
亡者の怨念
1体:1,800前後
2体:2,800前後
行動:2ターン毎に行動。

属性弱体化→全体攻撃→全体攻撃→属性弱体化を順に繰り返し。

怒り後はAS封印→全体攻撃→全体攻撃を順に繰り返し。

行動:1ターン後に単体攻撃。

その後は2ターン毎に単体攻撃。

怒り後は初回のみ蘇生。

bone-bplus2 bone-bplus3
恨みのスクワルボーン(左) 嫉みのサンタンボーン(右)
属性:水 属性:雷
HP:72,000 HP:48,000
種族:魔族 種族:魔族
スキル:亡者の怨念
HP6割以下で怒り
怒り後
蘇生(7.5割)
スキル:亡者の怨念
HP6割以下で怒り
怒り後
蘇生(7.5割)
攻撃:単体攻撃
1,200前後
亡者の怨念
1体:2,000前後
2体:3,000前後
攻撃:単体攻撃
600前後
亡者の怨念
1体:1,200前後
2体:1,800前後
行動:1ターン後に単体攻撃。

その後は2ターン毎に単体攻撃。

怒り後は初回のみ蘇生。

行動:1ターン後に単体攻撃。

その後は2ターン毎に単体攻撃。

怒り後は初回のみ蘇生。

warrior1 warrior2
アクトハウスウォリアー(左) リラソハウスウォリアー(右)
属性:火 属性:水
HP:98,000 HP:72,000
種族:亜人 種族:亜人
スキル:先制スキル反射
(5体を行動封印,2T)
スキル:先制スキル反射
(5体を行動封印,2T)
攻撃:3体を攻撃
1,000前後
弱体化後
1,800前後
攻撃:3体を攻撃
1,100前後
弱体化後
2,000前後
行動:先制スキル反射発動。

その後は毎ターン3体を攻撃。

行動:先制スキル反射発動。

その後は毎ターン3体を攻撃。

spirit1 spirit2
灼岩ラーヴァスピリット(左) 氷岩フラッペスピリット(右)
属性:火 属性:水
HP:30 HP:30
種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:先制鉄壁防御
連撃
スキル:先制鉄壁防御
連撃
攻撃:何体かに150前後の5連撃 攻撃:何体かに350前後の5連撃
行動:先制鉄壁防御発動。

その後は3ターン毎に連撃を発動。

行動:先制鉄壁防御発動。

その後は3ターン毎に連撃を発動。

lizard1 lizard-a2
凶炎のブレイズリザード(左) 落氷のフラッドリザード(右)
属性:火 属性:水
HP:86,000 HP:58,000
種族:魔法生物 種族:魔法生物
スキル:死の秒針
(2体,6T)
スキル:死の秒針
(2体,6T)
攻撃:単体攻撃
1,500前後
弱体化後
3,000前後
攻撃:単体攻撃
1,500前後
弱体化後
3,000前後
行動:1ターン後に死の秒針を発動。

その後は2ターン毎に単体攻撃。

行動:1ターン後に死の秒針を発動。

その後は2ターン毎に単体攻撃。

sekaizyu1
赫灼たる太陽の世界樹
属性:火
HP:78,000
種族:魔法生物
スキル:チェイン解除
攻撃:3体に攻撃
900前後
弱体化後
1,400前後
行動:1ターン後にチェイン解除発動。

その後は2ターン毎に行動。

攻撃2回→チェイン解除を繰り返し。

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道中の敵の出現パターン

敵の出現パターン一覧です。

ステージ15初戦(固定)

ayutara15-syosen

怒りのクリムゾンボーン(左・右) アガットレンジャー(中)
属性:火 属性:火
HP:68,000 HP:48,000
種族:魔族 種族:龍族
スキル:亡者の怨念 スキル:連撃
攻撃:単体攻撃
500前後
亡者の怨念
1体:900前後
2体:1,400前後
攻撃:何体かに500前後の4連撃

初戦の敵は固定です。

左右の敵は1ターン後に単体攻撃。
その後は2ターン毎に単体攻撃を繰り返します。

中の敵は2ターン毎に連撃を発動します。

攻撃が被るとしんどいので、早めに片付けていきましょう。

2戦目以降

ayutara15-douchu1
ayutara15-douchu2
ayutara15-douchu3
ayutara15-douchu4
ayutara15-douchu5
ayutara15-douchu6

15-4「最終層・叡智の間」

消費魔力 バトル数 必要な魔道士ランク
30 5 初段以上
獲得ゴールド 獲得経験値
946,603前後 3,942前後
サブクエスト
SPスキルでクリア
全問正解でクリア
平均解答時間が3秒以内でクリア

ayutara15-4boss

魔を喚ぶ邪竜ドランヘルグ(左) 焔喰らう業魔マリス・ゲヘナム(中) 魔を呼ぶ邪竜ドランヘルグ(右)
属性:火 属性:火 属性:火
HP:228,000 HP:860,000 HP:162,000
種族:龍族 種族:魔族 種族:龍族
スキル:AS封印
(3体,3T)
力貯め
スキル:先制スキル反射

(5T)
(毒/毎T800)

連撃
HP8割以下で怒り
怒り後
AS封印
(3体,3T)
亡者の怨念

スキル:先制チェイン解除
チェイン解除
攻撃:単体攻撃
1,000前後
力貯め後
3,000前後
攻撃:何体かに5連撃
250前後
怒り後
600前後
単体攻撃
500前後
亡者の怨念
1体:2,000前後
2体:4,000前後
攻撃:何体かに300前後の4連撃

左の敵

左の敵は毎ターン行動。
AS封印→力貯め→単体攻撃→単体攻撃の順に繰り返します。

右の敵

右の敵は先制チェイン解除を発動。

その後は毎ターン行動。
チェイン解除→連撃→連撃の順に繰り返します。

マリス・ゲヘナム

マリスは先制スキル反射を発動。
スキル反射の継続は5T。
スキル反射は毒です。

その後は毎ターン行動。
連撃×5回→スキル反射待機の順に繰り返します。

怒り前&亡者の怨念を使用する前でも沈んでいる敵がいる場合、ダメージ量が上がるようです。

怒り後(左右が沈んでいない場合)

HPが8割以下になると怒り。
怒り後はAS封印→連撃→単体攻撃→
連撃→単体攻撃→連撃の順に繰り返します。

亡者の怨念使用時

沈んだ敵がいる場合は
AS封印→連撃→亡者の怨念→
連撃→亡者の怨念→連撃の順に繰り返します。

私は定期的にAS封印を使う左から倒し、右、最後にマリスの順で倒しました。

亡者の怨念のダメージがきついですが、怒り後に遅延をかけて少しずつ削っていきながら頑張りましょう(; ̄ー ̄A

スキル反射が毒なので、異常解除があれば対処可能です。

その他のクエスト

その他のクエストはこちら。

アユタラ1の攻略と経験値【魔族退治の依頼】

アユタラ2の攻略と経験値【火山護衛指令】

アユタラ3の攻略と経験値【魔物退治再び】

アユタラ4の攻略と経験値【山のような雑用】

アユタラ5、5-4の攻略【消えたギルドマスター】

アユタラ6の攻略と経験値【大水晶の光】

アユタラ7の攻略【訪れた異変】

アユタラ8攻略【立ち上がる違和感】

アユタラ9の攻略【おつかい指令】

アユタラ10の攻略【1、2、3】

アユタラ10-4の攻略とオススメデッキ

アユタラ11の攻略【鉱物を集めろ】

アユタラ12の攻略【おつかいは続く】

アユタラ13の攻略【偽物のうわさ】

アユタラ14、14-4の攻略とオススメデッキ

アユタラ15-1,2,3の攻略とサブクエスト

オススメ攻略デッキ募集

道中の敵やボス戦等に関して、個人のデッキ状況により攻略状況が異なると思います。

ノーコンデッキ、サブクエスト用デッキ等、できるだけ多数の方にデッキ情報等いただけると助かりますm(_ _)m

余談

次の目的地は、ウィズの生まれ故郷らしいですね。

もう一人のウィズは人工精霊だったりとか、ストーリーだけだと色々な事がわかってきて面白いです(*≧ω≦)

通常クエストの最初から最後までを、アニメ化したら楽しそうですねw







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353件のコメント

  • にゃー

    【クルイサ】【4-1~4】

    =4-1~4=
    ◇3アニマ:残滅70
    ◇師匠(ステアップ)
    ◇シロ:光セット
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、強化+1
    ◇ブルーノ:インベラ

    [道中共通:18T+5-7T]
    師匠は1,3回目はSS1、2回目はSS2で使用。
    1戦目はシロのパネチェンを使い光を右下に水を左上にタゲ。そのまま攻撃し残り2体になれば中タゲ。アニマはL化すればチャージし、残り3Tでトリエを残り1Tでブルーノをチャージ。後はブルーノのダメ強化、トリエの精霊強化を使い残滅。2,3戦目は水吸収の敵が出れば光をタゲし、水は中タゲ。
    ※シロは初手以降は随時変換していいが、ボス戦でSS2が使えるように1戦目の
     終盤以降は使わない方がいい。
    [4-1ボス戦:5T]
    左上をタゲして攻撃し、後は右下→左下の順に攻撃。
    [4-2,3ボス戦:5T]
    右下→左下の順に攻撃。
    [4-4ボス戦:7T]
    右下→中の順に攻撃。

    [まとめ]
    道中で注意すべきは水吸収の敵です。HPは非常に低いですが火力が非常に高いです。ボス戦は4-3以外は2体撃破で割合削りを使ってきます。それまでに火力の高い敵を落としておきましょう。水吸収の敵さえ倒せば敵の火力はあまり高くはありません。ボス戦も周りを落とせばボス自体はHPが高いだけです。
    水吸収の敵は1戦目から出ますがステージ1ほどは使われないため、0Tスキチャ+アマイヤで単色デッキを組むことはできます。いまいち意味はないですが。3戦目に3T以内に倒せばスキチャを使う敵が出る場合があります。上記手順だとあまり意味はありませんが。

  • にゃー

    【クルイサ】【3-1~4】

    =3-1~4=
    ◇セトーリア(新春):大魔術200、攻撃300
    ◇2ギブン:多段300、攻撃300
    ◇ウェスティ:クロード
    ◇マドロック:インベラ(HP10%)
    ★ティターノ

    [道中・ボス戦共通:18T+6~10T]
    マドロックは常時発動。ティタは最初はSS1、2回目はSS2、以降はHPが危ない時に使用。ギブンはSS1でチャージ→発動を繰り返す。
    1戦目はウェスで変換し左タゲで左を落とせば中。2,3戦目は任意の敵をタゲして攻撃(ノータゲだと免疫が溜まるため)。吸収の敵は中タゲ。3戦目の終わり際にセトーリアをチャージ。ボス戦はセトーリアの大魔術を撃ち、左右が残っていれば攻撃(雷以外を優先する)。
    ※ギブンは3戦目でセトーリアのチャージ完了前にSSで抜けない点に注意する。

    [まとめ]
    道中の敵パターンはステージ1の色違いです。攻略や注意点も同じです。マドロックの代わりにフウチを入れればステージ2と同じ感じになりますがターン数は増えます。

  • にゃー

    【クルイサ】【2-1~4】

    =2-1~4=
    ◇イグノビリウム:大魔術200、攻撃300
    ◇マター
    ◇2レイル&フレーグ:大魔術150、攻撃300
    トリテン:煌眼
    ◇2018酉

    [道中・ボス戦共通:22T+8~12T]
    マターはSS1で常時発動。酉は最初はSS1、2回目はSS2、以降はHPが危ない時に使用。トリテンは2T目に空撃ち後は5chを下回らない範囲で見破ってOK。
    1戦目は左タゲで3T目にレイルの大魔術を撃ち、4T目にイグノをチャージし5T目に大魔術。左を落とせば中、右だけになればAS逃しor空踏みしつつイグノはSS1でチャージ(以降もできるだけ雷パネルは踏まない)。2戦目はイグノとレイルの大魔術を撃ち、免疫や吸収のついてない敵から攻撃。3戦目はイグノとレイルは使わずタゲは同じでイグノはSS2でチャージ。ボス戦はイグノとレイルの大魔術を撃ち、左右が残っていれば攻撃(水以外を優先する)。攻撃SSは溜まれば順次使っていく。
    ※1戦目にできるだけ空踏みするのは、敵パターンによって早く抜けて
     イグノのチャージが間に合わないことを防ぐため。

    [まとめ]
    道中の敵パターンはステージ1の色違いです。攻略や注意点も同じですが、融合強化持ちがいてペオル型時限が上位報酬なので融合デッキになってます。トリテンの所はクロード付変換精霊でもよさそうです。久しぶりのイグノ先生…

  • にゃー

    【クルイサ】【1-1~4】

    =1-1~4=
    ◇アリエッタ(GC):煌眼、時限-1
    ◇ヤラ:ブルーロード、攻撃300
    ◇ホリー(純強化):術士攻撃200、術士HP攻撃150
    ホリー(通常):水単300
    ◇サフィナ:インベラ(HP10%)
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    [道中・ボス戦共通:25T+4~8T]
    サフィナは常時発動。ホリーは最初はSS1、2回目はSS2、以降はボス戦で使用。
    1戦目は左に時限を撃ち右タゲ、2T目に中に時限を撃ち右タゲ。右だけになれば空踏みしつつガードが切れれば攻撃。2-3戦目は免疫を使う水敵に時限を撃ちそれ以外を攻撃する。ボス戦はヤラの純魔術とボスに時限を撃ち、左右が残っていれば攻撃(火以外を優先する)。
    ※手順以外でもエッタはL化毎に時限を撃つと安全。

    [まとめ]
    ステージ1から中々の高火力です。免疫を使われることが多いため複色デッキで行きたいところですが、敵をすぐに減らせる火力が要求されます。連結エッタやシャロテオあたりがあれば水火で、正月ストリーがあれば融合で行けると思います。複色デッキの場合は攻撃SSはボス戦に取っておいた方がいいです。
    1戦目をどう凌ぐかがポイントです。以降は敵が怒らないようなので数を減らせれば大丈夫です。ただし1-3,4ボス戦の雷敵は高火力の単体連撃を使います。行動前に倒さないとノーデスが難しくなるので注意。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【超高難度】【獅子王級(周回?)】

    =獅子王級(周回?)=
    生贄or精霊交替
    ◇第13号機:ディスチャ無効、HP300
    ◇ティターノ:光HP300、、光HP攻撃200
    ◇アレク:煌眼、回復+2
    ◇ウェスティ:クロード、戦士HP200※エステレラ魔道杯の累計
    ※助っ人は激化スモモ(HPアップが望ましい)

    以下は精霊交替時の手順。生贄の場合は交代後に融合+激化はすぐ打つ。
    1戦目は中タゲでティタの融合を使う。3T目にウェスの変換を使いヴィタパネルを踏む(以降はスモモか13号機のHPが50%以下、或いは左が力溜めの攻撃をするTで変換パネルを踏む)。アレクは溜まればスモモにスキチャ。激化が溜まれば撃っていく。ボス戦は右タゲでティタの融合を使い激化も溜まれば使う。但し右撃破時にスモモが溜まっている必要があるので1/3程度になれば使わないこと。右を落とせばボスタゲで激化。13号機のスキチャ&遅延を使い再度激化。後は攻撃。

    [まとめ]
    一応20Tちょいでクリアできます(生贄ならもっと早く)。ただ元の手順でも30T程度でクリアできる上にパネル事故の可能性もあるので、あまりお勧めは出来ません。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【超高難度】【獅子王級】

    =獅子王級=
    ◇ペオルタン:剣聖眼、時限-1
    ◇終焉
    ◇ヴォラール:火単300、ディスチャ無効
    ◇ミカゼ:煌眼、回復+2
    ◇フウチ:クロード、レッドロード
    ※助っ人は火単アップ精霊必須

    ミカゼはL化毎にパネチェン、フウチは適宜見破っていいが、1戦目は中を倒すまでは使用しない。イベントパネルは指定ターンまで踏まないこと。
    1戦目は中タゲでペオルはL化毎に中→右→左の順に時限を撃つ(タゲは中に戻す)。3T目にヴィタパネルを踏み、5T目にヴォラの純強化を使う。中が落ちれば右。左の時限発動が残り1Tで時限を再度撃っておくといい。ボス戦は右タゲで剣聖眼で右が落ちればヴォラの純強化を使い、キルラパネルを踏む。後はペオルはSS1で時限を撃ち続け、多層が剥がれたときにヴィラが溜まっていれば純強化を使う。
    ※ボスは怒り後は4n+1T目に多層20を張るので被らないように時限を撃つとベター。

    [まとめ]
    全体的に火力が高いため高HPと十分な回復が必要で、ボス戦は先制で攻撃力-2万の呪いを受けるため左を怒らせて呪いの上書きが必須となります。ボスは1体撃破でディスチャ(多分全て)、チェイン解除を使うのでその立て直しも必須です。2T後に7000程度の防御無視攻撃がくるので、ディスチャ無効結晶がないとステアップができず厳しいです。
    イベントパネルを踏むタイミングを指定しているのは、1戦目は左攻撃前にヴォラのSS2を使うため(力溜めを解除するともう一度力溜めをする)、ボス戦は左を倒してしまわないためです。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【討伐チャレンジ】【討伐2】【討伐3】

    =討伐チャレンジ2=
    ◇クドラくん:自己犠牲200
    ◇今久留主:自己犠牲200
    ◇ラエド:大魔術150
    ◇トリテン
    ◇ペオルタン

    トリテンとペオルは随時使用。
    イベントパネルは基本はボス戦までとっておく。クドラ、今久留主、ラエドは溜まり次第SSを使っていく。ボス2戦以降は雑魚で雷ガード100%の敵が出る場合があるので、チェチェパネルは取っておいた方がいい。

    [まとめ]
    手順で150体程度撃破可能です。配布で激化がいないので討伐1より少なめ。今久留主より団長の方がいいかも…
    討伐1とはボスが多少違う程度なのでそちらを参照してください。

    =討伐チャレンジ3=
    ◇ベリカント
    ◇師匠(魔道杯):多段300
    ◇サーシャ&シンシア:大魔術150
    ◇シガ
    ◇ホリー(通常)

    シガとホリーは随時使用。
    イベントパネルは基本はボス戦までとっておく。ベリ、師匠、サーシンは溜まり次第SSを使っていく。ボス1戦でキルラパネルを踏む。ボス2戦以降は雑魚で水ガード100%の敵が出る場合があるので、イベントパネルは取っておいた方がいい。キルラパネルを定期的に踏めれば火力がどんどん上がる。

    [まとめ]
    手順で175体程度撃破可能です。
    討伐1とはボスが多少違う程度なのでそちらを参照してください。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【討伐チャレンジ】【討伐1】

    =討伐チャレンジ1=
    ◇ベリコ※今回の上級ボス
    ◇ルオシー(ミュージアム)
    ◇パイロン:大魔術150
    ◇ミカゼ
    ◇フウチ

    敵の構成はざっくりと以下のような構成になる。
     1~33体(HP1000)–ボス1–37~99体(HP1万)–ボス2–103~150体(HP10万)–ボス3–154~(HP100万)
    ミカゼとフウチは随時使用。但しフウチはルオシーASのため10chまではなるべく使わない方がいい。
    イベントパネルは基本はボス戦までとっておく。ベリコ、ルオシー、パイロンは溜まり次第SSを使っていく。ボス2戦以降は雑魚で火ガード100%の敵が出る場合があるので、イベントパネルがあれば使っていい。

    [まとめ]
    手順で160~170体程度撃破可能です。
    11戦(33体)までは回答数制限を増やす敵は出てこないので、ある程度SSで倒す必要があります。ボス2戦までは敵のHPは低いので回転がある程度早い攻撃SS持ちが2体いればいいです。ボス3戦以降は時間がかかるので無理に頑張らなくていいです。
    助っ人が呼べるので、激化や無属性SS持ちを呼ぶのもアリです。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【エクストラ】【覇級】※ハード兼用

    =覇級(ハード)=
    ★ピピア(ミュージアム)
    生贄
    ★杖ロア:煌眼
    ★2フラクタル:クロード
    ★ムールス:インベラ2種
    ※助っ人は激化クレティア(アドヴェリ、ゾラスなし。攻撃結晶はあってもいい)

    杖ロアはL化でパネチェン。
    全戦基本ノータゲ。1戦目は2T目にフラクタルの結合を使い激化を繰り返す。2戦目は2問解答。3戦目はフラクタルと激化を使い4問解答(ピピアが残り2T)して激化。ボス戦はムールスの精霊強化を使い1問目はイベントパネルを外す。2T目は(念のため)クレティアのみ左下と右下タゲしてイベントパネルを踏み左下と右下を落とす。激化とコピーを使い上2体を倒し、フラクタルの結合を使う。後は激化とコピーを2回繰り返せばいい。

    [まとめ]
    敵の攻撃が厳しいですが、17T以内の縛りがあるので火力も重要になります。ボス戦の周りが厄介で、下を落とせば上が怒り→封印+高火力の全体攻撃、上を落とせば下が蘇生を使うのでほぼ同時に落としましょう。ボスは1T目に反射を張るので、そこでイベントパネルを踏むとまとめて消せます。
    …難易度はそれなりに高いし、ターン縛りもあるので助っ人クレティアを使ってもセーフ!連結込みで17問程度なのでターンは11-12T程度です。ちなみにボスの怒り後の攻撃に耐えるためにフラクタルの軽減が重要だったりします。

    =覇級(エクストラ)=
    ★ピピア(ミュージアム):HP600
    生贄
    ◇ホリー(通常):煌眼、術士HP攻撃150
    ◇サフィナ:インベラ(HP10%)、クロード
    ★ムールス:インベラ2種
    ※助っ人は激化クレティア(アドヴェリ、ゾラスなし。攻撃結晶はあってもいい)

    全戦基本ノータゲ。1戦目は2T目にサフィナの精霊強化を使い激化を繰り返す。2戦目は2問解答。3戦目は激化を使い4問解答(ピピアが残り2T)して激化。ボス戦はムールスの精霊強化を使い1問目はイベントパネルを外す。2T目は(念のため)クレティアのみ左下と右下タゲしてイベントパネルを踏み左下と右下を落とす。激化とコピーを使い上2体を倒す。ボスが怒ればサフィナの精霊強化。後は激化とコピーを2回繰り返せばいい。
    ※ボスの怒りは最初の激化でいかない可能性あり。

    [まとめ]
    基本はハードと同じです。連結がないのでサフィナでボスの攻撃を耐えるのが重要です。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【エクストラ】【封魔級】【絶級】※ハード兼用

    =封魔級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ
    ◇紬姫:攻撃400
    ◇トリテン
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし2T目に残滅を撃ち紬姫をチャージ。2,3戦目は中タゲ。ボス戦は中タゲで紬姫は溜まれば斬撃。レイルはL化すればチャージ。エニィもL化すれば純強化を使う。後は残滅ととロレオルの純魔術を使い攻撃。

    [まとめ]
    ボスが全体5000程度の全体攻撃を使いHPも非常に高いですが、実質4T周期で怒りもないので味方のHPが十分にあれば問題ありません。

    =絶級=
    ◇ヴラフォス:アドヴェリ、レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇ベケット:オプスクルム
    ◇ヴォラール:火単300、クロード
    ◇フウチ:煌眼
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め

    ベティナはチャージ→解放のループ。但し2戦目は解放しないこと。ボス戦でチェインが十分あればチャージせず攻撃。ヴォラは最初はSS1、以降はSS2で純強化。
    1,2戦目はノータゲ、3戦目は中タゲでベケットの毒を撃つ。ボス戦は中タゲで左がバリアを張ればヴラの純魔術を撃ち攻撃。
    ※ボス戦では念のためフウチで適宜見破ると安全。

    [まとめ]
    3戦目の鉄壁はHP2万のため毒がほぼ必須です。ボス戦は弱体化300%を着けれるのですごいダメージになります。ただボスが2体撃破で厄介になるため、回復を使う右のみ倒すようにしましょう。ハードでは全体攻撃SS持ちを複数連れて行けばSSで倒すことも可能です。

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【エクストラ】【中級】【上級】※ハード兼用

    =中級=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇ヴラフォス
    ◇ヴォラール:火単300、クロード
    ◇フウチ

    全戦ノータゲ。1戦目はウィングとベティナをチャージしノータゲ。4T目にベティナの斬撃、5T目にヴォラの純強化を使う。3戦目に残滅。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。ただし2戦目は非常に敵HPが高いため、イベントパネルで失敗した場合はやり直し推奨です。以降も同様です。ハードではベティナとフウチは任意の精霊に替えていいです。

    =上級=
    ◇3アニマ
    ◇アリエッタ(GC):煌眼
    ◇ロレッタ(クリスマス):大当たり、クロード
    ◇トリエテリス:インベラ2種
    ◇ホリー(通常)
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    1戦目は中タゲでエッタのみ左。2T目からトリエをチャージし溜まれば精霊強化。2戦目はノータゲ。3戦目はロレッタの水を右、光を中にタゲして多段。右タゲでエッタのみ左。ボス戦はエッタの時限を左に撃ち中タゲでエッタのみ右。

    [まとめ]
    面倒なのが3戦目の水吸収です。単色デッキは避けた方が無難です。
    2戦目のイベントパネルが斬撃のため3戦目以降はほぼ見破りが使えます。…御戌様を使うと大分短縮できますが、なっつさんが不吉なコメントを入れていたので…

  • にゃー

    【シュガーレスバンビーナ】【エクストラ】【初級】※ハード兼用

    ※ノーマルの注意点は以下の通り。
     ・上級は3戦目に水吸収を使われるので単色デッキは避けましょう。
     ・覇級は5体編成。吸収や免疫を多数使われる上、ボス戦では上2体が怒りで
      全体封印+高火力の全体攻撃を使ってきます。下の左右2体は低HPのため
      全体攻撃は使わず、ボス以外をまとめて倒すようにしましょう。
      上2体をある程度削って全体SSを使えばいいです。

    ※指定がない限りは2戦目とボス戦は最初にイベントパネルを踏むこと。

    =初級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ
    ◇ゾンビエッタ
    ◇トリテン
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード

    全戦ノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし残滅。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第21階層】

    =第21階層=
    ◇ロレッタ&オルネ:術士攻撃200、イエローロード
    ★アルビオン:物質10%減、HP200
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード
    ★オオミコシ:術士HP攻撃150、煌眼
    ◇オルネ(通常):物質10%減、HP200
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    ボス1戦はエニィの純強化を使い攻撃(以降はボス12戦はSS2で発動)。ロレオルはSS1が溜まり次第発動。右上を落とせば左下タゲでロレオルのみ右下で攻撃。倒せば左上→中の順に攻撃。ボス2戦は右下にオルネの割合をあて中タゲでミコシでコピー。ロレオルはSSが溜まれば発動。中を落とせば右上→右下の順に攻撃。中を落とした後はロレオルの純魔術を使っていい(左下の多層は剥がす)。右上→右下→左上の順に攻撃。ボス3戦はオルネの割合→ミコシのコピー→エニィの純強化→ロレオルの純魔術→アルビオンのガードの順に使い、後はミコシでガードをコピーし続ける。後はオルネのSSが溜まり次第ループ。注意点として貫通が来た後に雷パネルがないと次の貫通で壊滅する。それ以外では雷パネルは極力踏まないこと。
    ※ボス1戦でロレオルがSP封印され続けて右下の待機Tが少ない場合、タゲを右下に変更する
    ※ボス1戦で中だけになれば他色を潰した方がいい。
    ※ボス3戦のスキルは1周目はタイミング次第でロレオルとエニィが
     溜まってない可能性あり。その場合は2体はスキップ。

    [まとめ]
    注意点はボス1戦は右下を14T以内に落とすことと左下の多段に気を付けること、ボス2戦は右下を素早く怒らせることと中を最初に倒すことです。ボス3戦は如何に敵の攻撃に耐えられるかがカギになります。火属性のため割合攻撃か無属性大魔術以外はあまり有効ではありません。
    アルビオンとミコシがキーカードです。70T程かかりますがランクSSでクリア可能です。周回ならロレオルの位置に残滅ダムザがいると大幅な短縮が可能です(ダムザはボス12戦発動とチャージの繰り返し、ボス3戦の発動はロレオルと同じ)。…アルビオンはみんな持ってますよね?

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第19階層】【第20階層】

    =第19階層=
    ★オルタメア:魔族300、レッドロード
    ★オルタメア
    ◇ヴォラール:火単300、クロード
    ◇ペオルタン:煌眼、時限-1
    ◇ペオルタン:剣聖眼、アドヴェリ
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め。

    ボス1戦はヴォラの純強化を使い中タゲで剣聖眼付ペオルのみ右タゲ。2T目に中タゲにしペオル2体はL化毎に撃つ。8T目から鉄壁ループを開始。ボス2戦は中タゲで呪いが来ればヴォラの純強化を使いペオル2体の時限を撃っていく。

    [まとめ]
    第18階層に続いての時限です。…ペオルを使えると楽だ…
    まともに行く場合はボス2戦の左右を速攻で落とすか、イレーナが必要になってきます。

    =第20階層=
    ◇フーガァー(魔道杯):多段300、ゾラス
    ◇光を求めるミク:クロムロード
    ★キーラ(クリスマス)
    ◇キーラ(セレモニー):光300、光HP攻撃200
    ◇ペオルタン:PTA、煌眼
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め。

    ボス1-3戦で共通して以下の通り。フガ選択時に無効やガードが張られているかチェックするといい。
     フーガァー:2T目以降、多段を撃ち続ける
     ミク:無効を張り続ける(効いていれば不要)
     クリキーラ:2戦目以降、ガードを張り続ける(効いていれば不要)
     セレキーラ:適宜見破る
     ペオル:HPが半分以下orパネルがなければ変換

    [まとめ]
    2T目以降はその気になれば毎T見破り可能です。セレキーラをジャビーに代えてチェイン保護をかけ続ければターンSSも可能です。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第17階層】【第18階層】

    =第17階層=
    ◇ドルティ:火単300、煌眼
    ◇アリーサ:攻撃400
    ◇ベティナ:攻撃400
    ◇終焉:アドヴェリ、レッドロード
    ◇ルオシー(ミュージアム):攻撃400
    ※助っ人は火単アップがお勧め。

    ボス1戦はドルティの純強化を使い右タゲでアリーサとベティナは左タゲ。ドルティはL化すれば純強化。ボス2戦は2T目にアリーサの反射を張る。後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    回復なんて捨てて、かかってこいよベネット!
    火力が足りないと、ボス1戦でボスと右が動き出して面倒になります。右は行動前、ボスは3回目の攻撃前に倒すようにしましょう。終焉を2体作っているとヴィヴァーチェと組んでボス2戦をSSのみで行けそうです。

    =第18階層=
    ◇アリエッタ(GC):煌眼、時限-1
    ◇アリエッタ(GC):ブルーロード
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ★ムールス:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、クロード

    エッタは煌眼付はL化毎(但し時限発動1T前は使わない)、ない方は各戦1度だけ使用。
    1戦目は4T目にクロスをチャージし5T目にムールスの精霊強化とホリーの純強化を使い残滅。2戦目はムールスの精霊強化が切れれば発動。3戦目も同様。
    ※HPが十分な場合は空踏み推奨。特に2戦目は高HP狙いの攻撃があるのですぐ回復できるように。

    [まとめ]
    ボス12戦は異常無効か回復が必須です。ボス3戦は怒り後が厄介ですが、時限エッタなら怒り前後で倒せます。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第16階層】

    =第16階層=
    ★ソフィ(UHG):剣聖眼
    ★ソフィ(UHG):クロード、イエローロード
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ
    ◇オルネ(通常):術士攻撃200、術士HP攻撃150
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、解答延長
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    ボス1戦は中タゲで5T目から鉄壁ループ。以降はロレオルがL化していればエニィの純強化、オルネの割合、ロレオルの純魔術(敵HPが少なければ割合は飛ばして次戦の頭で使用)を使っていく。ボス2戦は1回攻撃して同じく鉄壁ループ。ボス3戦まで延々と。

    [まとめ]
    100T以上かかる全く賢くないデッキですが、ボス3戦をしのぐ方法がないので已む無く鉄壁ループです。クロード1個で単色のみだったので不要かもしれません。
    実際には攻撃役でロレオルの代わりに誰か助っ人を呼んだ方が早いです。候補は時限や残滅持ち、反射がダメブロのため激化ジークや特効(ユウェルなど)も有効です。時限や残滅を入れる場合はボス2戦の1T目に呪いが来ることを念頭に入れてください。2週目以降は鉄壁とターンが合うので気にする必要はありません。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第14階層】【第15階層】

    =第14階層=
    ◇3アニマ:残滅70
    ◇ガンボ:HP400
    ◇ルシェ(魔道杯):煌眼
    ◇ロドム:凛眼
    ◇ペルノル※心竜魔道杯の報酬
    ※助っ人は火単アップ必須で+反射無視SS持ちのアタッカーがお勧め。

    1戦目はノータゲで2T目にルシェの遅延とロドムの回復。2戦目はぺるをチャージし中タゲでルシェの遅延を使い攻撃。中を落とせばロドムで回復しアニマをチャージして左タゲ。ルシェとロドムはSS1が溜まれば再使用。右だけになればロドムのL化が残り2-3Tになるように調整して突破(空踏み1回位)。3戦目は残滅を撃ち中タゲ。ボス戦はロドムで回復しガンボの犠牲を左に撃つ。ペルで回復し後は中タゲで攻撃。アニマがほぼ落ちるので助っ人のSSが撃てるなら使う。

    [まとめ]
    竜族縛りのため火力がかなり低い上にボス戦で先制AS封印(竜族だと対処不能)が来るという鬼畜なクエストです。ある程度助っ人前提になっている気がします。
    …やはり一番の難関は線結び+3秒以内です。穴埋めよりましな気もしますが、ターン数がかかるのでやっぱり分けた方が無難です。

    =第15階層=
    ◇エクシュ
    ◇オウゼン:反動120
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ
    ◇キマイラ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め
    ※空きにコストダウンを積んでコスト200以下にすること

    2戦目までノータゲ。2戦目にエニィの純強化。3戦目は中タゲでキマイラの無効とエクシュの毒を使う。ボス戦はボスタゲでオウゼンとロレオルは左タゲ。2T目にオウゼンの反動とロレオルの純魔術を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    鉄壁の敵をいかに早く処理できるかがポイントです。連撃や毒持ちを中心にデッキを組みましょう。
    ぶっちゃけ第13,14階層に比べるとはるかに楽です。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第13階層】

    =第13階層=
    ◇ジェガ:火単300
    ◇エルンスト:特効300、凛眼
    ◇ベティナ:HP400
    ◇ルオシー(ミュージアム):煌眼
    ◇凱旋スザク:回復+2
    ※助っ人は火単アップ必須で+反射無視SS持ちのアタッカーがお勧め。

    1戦目は中タゲで2T目にベティナをチャージ。2戦目はAS封印をスザクで回復しノータゲ、ベティナは溜まれば発動。3戦目もノータゲ。ボス戦は弱体化をジェガで回復し左にエルの特効を撃ち右タゲ。スザクはHPが危なければ回復する。ボス怒り後はエルがほぼ落ちるので助っ人のSSが撃てるなら使う。

    [まとめ]
    戦士縛りのためにデッキがかなり絞られ、ボス戦は火力が高い難所です。
    …ですが、一番の難関は穴埋め+3秒以内です。問題を見ずに解答できるのがある程度ないと不可能なレベルです。流石に修正が入ると思いますが…まず3秒以内を片付けてから戦士縛りに挑んだ方がいいです。3秒以内は1Tで15回攻撃(3戦目の左右を1発で落とす)できて反射無視SS持ちで固められるといいです。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第11階層】【第12階層】

    =第11階層=
    ◇ヤラ
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇アリエッタ(GC)
    ◇ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージしホリーの純強化を使いノータゲ。2T目に残滅。2戦目は中タゲで3戦目も中タゲでエッタのみ左タゲ。ボス戦は中タゲで2T目にヤラの純魔術を撃つ。

    [まとめ]
    厄介なのはサブクエの3秒以内です。

    =第12階層=
    ◇ウィングドメア:残滅70、レッドロード
    ◇ブリンガー:反動150、アドヴェリ
    ◇ジェガ:火単300
    ◇マドロック:インベラ(HP10%)、煌眼
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め。

    マドロックは常時発動。
    2戦目までノータゲ。1戦目はウィングをチャージ。2戦目は残滅。3戦目はブリが中でジェガが右タゲ。ボス戦は中タゲで2T目にブリの反動を撃ち、後は攻撃。

    [まとめ]
    3戦目の先制ディスチャが地味に面倒です。ボス戦は左右をできる限り早めに落とさないといけません。
    8TでターンSSが取れます。ジェガはSSを使わないので他のアタッカーでもいいかも。

  • にゃー

    【新春黒猫チャレンジ】【第1~10階層(メモのみ)】

    ※第1-5階層はノーマル前半レベルですが、第2階層以降は変わったサブクエがあり、
     クイズ形式も四択以外です。第5階層は鉄壁がでるので連撃を入れておきましょう。
    ※第6~10階層はノーマル後半レベルですが、ボス戦のHPは高めです。
     クイズ形式は四択以外です。注意点は下記の通り。

    =第6階層=
    ボス戦の左右が鉄壁20と少し面倒です。反射はダメブロ2万なのでエクシュを連れて行けばいいです。

    =第7階層=
    ボス戦は左が1体撃破で弱パニックシャウト、右は通常行動でガードを使ってきます。
    左右を速く落とすためにロレオルや

    =第8階層=
    ボス戦は左右が1体撃破で、ボスが2体撃破で怒りに移行します。ボスはガード+多段を張るので
    怒らせない方がいいです。異常無効or回復を入れるなら左、ないなら右を落とすといいです。
    左は水のため、レブンを入れると便利。
    戦士縛りがあるので、ランクSSを狙うならガチャ産がいないと厳しいです。

    =第9階層=
    残滅レイルとGCエニィがいれば問題ありません。ボスが半減でディスチャを使う点に注意。
    後は文字つなぎで4秒以内があるので、問題次第ではやり直した方がいいかもしれません。

    =第10階層=
    ここも特に問題ありませんが、水敵が出るのでペオルなど非特効精霊を入れておきましょう。

  • にゃー

    【ALTERNA】【Cracked Myth】【覇級】

    =覇級[Cracked Myth]=
    ★アフリト
    ◇アレンティノ
    ◇ソフィ(UHG)
    ★ペオルタン
    ◇エニィ(GC)

    変換は基本ペオでディスチャとSS2が溜まっている場合はアフリトで行う。
    2問解答(できれば2問目は雷)。後は変換していき怒ればエニィの純強化を使い次のターンでソフィの鉄壁(その前に変換しておくこと)。鉄壁が解ければエニィの純強化とアレンのブーストを使い攻撃。後はエニィはできればSS2、アレンはSS1が溜まれば使用して攻撃。

    [まとめ]
    怒り時にディスチャ-2を使われるため、ペオル型の変換ができなくなる点に注意が必要です。厄介なのが1回目の怒りで、ガードを使われた後に回復+攻撃を使われるために火力と回復とのバランスが必要になります。
    手順は一応クリアできる…というデッキです。アフリトを1枚しか取ってない人向けですが、35問程度かかるのであまりお勧めできません。アフリト*3、エニィ*2でエニィで回復兼ステアップ、アフリトで変換(できればSS2)で22問程度で終わるのでこちらの方がお勧めです。アフリトはメアレス3で復刻可能で難易度も低いので取りに行った方がいいです。エニィも1枚は回復系でも間に合います。

  • にゃー

    【その光は淡く碧く~最終章~】【絶級】

    =絶級=
    ◇ヤラ:アドヴェリ
    ★ドルティ
    ◇アンリ:攻撃400
    ◇ホリー(通常):凛眼
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    1戦目はホリーの純強化を使いノータゲ、2戦目もノータゲ。3戦目は中タゲでアンリの斬撃を撃つ。ドルとアンリは右タゲで攻撃し2T目にホリーの純強化を使う。ボス戦は左タゲでドルティの大魔術とヤラの純魔術を撃ち、後はそのまま攻撃。
    ※3戦目で通常ホリーの見破りを使って凛眼をスタンバイしておくと安全。

    [まとめ]
    注意点は3戦目の中とボス戦の左です。共に高火力で、特にボス戦の方は雷でHP50万と倒しづらいです。ドルティがいないと倒すのが面倒なので先に取っておきましょう。ボスは怒りで弱体化を使いますが、低火力連撃で弱体化込でも凛眼で防げる上に総ダメは3000以下なので凛眼なしでも行けます。

  • にゃー

    【その光は淡く碧く~最終章~】【初級】【上級】

    =初級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ
    ◇ゾンビエッタ
    ◇マカタン
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300

    全戦でノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし残滅。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。

    =上級=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇ブリンガー:反動120
    ◇ヴラフォス
    ◇ヴォラール:火単300
    ◇フウチ

    全戦でノータゲ。1戦目はウィングをチャージ。2戦目はヴォラの純強化を使い残滅。ボス戦はヴラの純魔術を使い攻撃し2T目にブリンガーの反動。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。

  • にゃー

    【エステレラ2】【超高難度】【終わらない祝祭】

    =終わらない祝祭=
    ◇ステラ像:HP300、災害(術士ダメ-10%)
    ◇マター:攻撃400
    ◇ミツボシ:煌凛眼、物質HP300
    ◇コレル:凛眼
    ◇パッツァ:クロード、剣聖眼
    ※助っ人は難易度低下持ちがお勧め

    ミツボシはL化すればチェンプラ、マターはSS1で常時発動。
    剣聖眼が発動するまで攻撃。左が落ちればボスタゲでコレルの割合(以降はL化毎に発動)とステラのスキチャを使い攻撃。パッツァは再度剣聖眼が発動するまでSSは使わないこと。ボスは怒れば毒→全体→連撃を繰り返す。連撃が来るターンでダメブロが発動していない場合はステラでスキチャを使う。
    ※パネルは水雷のどちらでもいいのでパッツァは保険のためにSS2(見破り)まで
     とっておいた方がいいが、火パネルに囲まれた場合はSS1(変換)でもいい。

    [まとめ]
    左が2T後に即死クラスの特効を使うので、ボスが使う属性反転を利用した雷水デッキかレベッカがいればステラ像などの1T以内のスキチャ+金ソフィで鉄壁ループが基本になります。ボスの攻撃自体はしょぼいですが、反転を利用した場合はステがガッツリ下がっているので注意。
    手順では50T程かかりますが、多少の誤答なら耐えられます。雷でクリアのサブクエさえクリアすれば水単4体+5番目にHP高めの副水精霊(免疫対策)などでクリアできます。エッタ*2、ホリー、ムールス、夏ロアとかがお勧め。

    • にゃー

      =終わらない祝祭(周回)=
      ◇アリエッタ(GC):煌眼、時限-1
      ◇アリエッタ(GC):凛煌眼、水単攻撃300
      ◇ドルティ:術士150、術士200
      ◇ホリー(通常):剣聖眼
      ◇夏ロア:クロード
      ※助っ人は水単アップがお勧め

      夏ロアとドルティは最初はSS2、2回目はSS1で発動。エッタは基本L化すれば発動だが、6T目のみ発動しない。
      最初はノータゲで左が剣聖眼で落ちればボスタゲ。後はそのまま攻撃すれば19-20Tで撃破。
      ※ホリーは危なければ見破っていいが、右にパネルを供給してもらうために
       できれば11-12T目に見破る方がいい。

      [まとめ]
      単色パネルのみでターンSSが取れます。

  • にゃー

    【エステレラ2】【エクストラ】【6-1,2】【6-3】

    =6-1,2=
    生贄
    ◇ナミル
    ◇師匠(魔道杯):大当たり、クロード
    ◇ヒョウ:光HP300、光200
    ◇レイ
    ※助っ人は激化クレティア(アドヴェリ付が理想)固定

    ナミルはL化すれば2回ステアップ。
    3戦目までノータゲ、1戦目は2T目に激化とレイの遅延、4T目に激化。後はそのまま攻撃して突破(レイのL化が2T以内)。2戦目は激化、3戦目はヒョウのスキチャを使い1問解答して激化。

    [6-1ボス戦]
    ボスタゲでレイの遅延スキチャを使い師匠の多段を撃つ。1問答えてクレティアの激化。後は2問答えて激化を撃つ。
    [6-2ボス戦]
    右上タゲでレイの遅延スキチャを使いASを外して1問解答。2T目に師匠の多段を撃ちボスタゲで激化。後は右下が残っていればタゲして2問答えて激化を撃つ。

    [まとめ]
    見破りデッキで行きたかったですが、HPが厳しかったので已む無く激化デッキです。
    手順では6-2のボス戦右上はダメージぴったりなので、単色スキチャ精霊に変える場合は師匠の結晶は多段+5に変えてください。

    =6-3=
    生贄
    ◇ナミル:光HP300、光200
    ◇師匠(魔道杯):多段300、クロード
    ◇カナメ:術士150、術士200
    ◇レイ:HP400
    ※助っ人は激化クレティア(アドヴェリ付必須)固定

    1戦目は右上タゲで1回攻撃。2T目に左上タゲで師匠の多段と激化を撃ち、レイの遅延を使う。上2体を倒せば中タゲで溜まれば激化。そのまま攻撃して突破。2戦目は師匠の多段を撃ち攻撃。3戦目は左タゲで1回攻撃し激化。後は2問以上答えて突破。ボス1戦はボスタゲで激化を撃ち、レイの遅延スキチャを使い1回攻撃して激化。ボス2戦は2問解答して激化。
    ※2戦目は師匠のASが発動している必要がある。

    [まとめ]
    レイさんSUGEEEE!
    基本は6-1,2戦と同様ですが、回答数が多いので見破りを入れています。敵の数が少なければ攻撃は厳しくないので早めに減らして耐える戦法です。

  • にゃー

    【エステレラ2】【エクストラ】【4-1~3】【5-1~3】

    =4-1~3=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ★アーリア:イエローロード
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、連撃+1
    ◇マカタン:煌眼、クロード
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※助っ人は雷単アップ精霊必須

    1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし残滅。2,3戦目は鉄壁がいればタゲ。ボス戦はアーリアの異常回復とエニィの純強化を使う。4-1,2はレイルをチャージし次Tで残滅とロレオルの純魔術を使い攻撃。4-3はボスタゲで2回攻撃した後で同様の手順を踏む。

    [まとめ]
    ハードからマカタンを入れたデッキです。やや火力が下がるのがネック。

    =5-1~3=
    ◇ウラガーン:アドヴェリ、攻撃300
    ◇ラディウス(GC):ゾラス、HP300
    ◇フウチ:煌眼、クロード
    ◇夏ロア:闇200
    ◇ラヒルメ(レイド):インベラ2種
    ※助っ人は火闇アップがお勧め。

    夏ロアは最初と3回目はSS1で2回目はSS2で発動、ラディウスはL化毎に斬撃、ラヒルメはL化後に常時発動。
    1戦目はノータゲでフウチは2,4T目に見破り。3体倒せば中タゲ。2戦目以降は基本中タゲで攻撃。5-1,2は鉄壁の場合ウラガのみ他にタゲ、5-3は3戦目のみ全員左上タゲ。
    ※敵が残り少ない時に火を含まないパネルを潰しておく。

    [5-1ボス戦]
    左上→右上の順に攻撃し後はノータゲ。
    [5-2ボス戦]
    上2体から攻撃し、火吸収を使われれば左下か右下をタゲ。吸収は1Tで終わるので切れればタゲを戻す。
    [5-3ボス戦]
    左上→右下→左下→ボスの順に攻撃。ボスにパネチェンされるが雷水パネルが3連続で来たりしなければ崩れることはない。

    [まとめ]
    定番になりつつあるラディウスが着火するまでが勝負のデッキです。

  • にゃー

    【エステレラ2】【エクストラ】【3-1~3】

    =3-1~3=
    ◇アンリ:攻撃400
    ◇アリエッタ(GC):煌眼、時限-1
    ◇師匠(魔道杯):大当たり
    ◇ホリー(通常):クロード
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、強化+1
    ※助っ人は水単アップがお勧め

    全戦で基本ノータゲ、免疫が出ればエッタをタゲ。1戦目はエッタはL化で時限。2T目に師匠の多段を撃ち右が落ちるorワンパン圏内でトリエをチャージする。4T目にホリーの見破りを使う(チャージ完了前に抜けるのを防ぐため)。チャージが完了すれば発動。2戦目は師匠は溜まり次第多段。3戦目は3-1,2はアンリがL化すれば斬撃、3-3は師匠は溜まり次第多段。
    ※3-3ではアンリの斬撃はボス戦までとっておきたいが、苦しい(3色だらけなど)なら使ってもOK。

    [3-1,2ボス戦]
    師匠の多段を撃ちボスにエッタの時限。後は左右から攻撃。
    [3-3ボス戦]
    ボスにエッタの時限を撃ち、右タゲでアンリの斬撃。後は右→ボスの順に攻撃。

    [まとめ]
    18T程度かかりますが、厄介なのは初戦だけです。ここを抜ければ大分楽です。

  • にゃー

    【エステレラ2】【6-1,2】【6-3】

    =6-1,2=
    ◇ベリカント:アドヴェリ、ブルーロード
    ◇ヒフミ
    ◇(6-1)ミツボシ/(6-2)モーノー:大当たりor多段+3
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、クロード
    ◇サフィナ:インベラ(HP10%)
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    ホリーは2回目までSS1、3回目はSS2で発動、サフィナはSS1、SS2によらず常時発動。
    1戦目はノータゲで攻撃、ヒフミがL化すればスキチャ。ベリは1度激化を撃つ。以降はできる限りベリがL化した状態で抜ける(1戦目にL化して抜ければあまり意識はしなくていい)。2,3戦目はベリは溜まり次第激化。基本はノータゲでいいが、雷敵がいればタゲ。6-1はミツボシを使ってもいい。

    [6-1ボス戦]
    ヒフミはベリがL化していなければ最初に使いボスタゲで激化。残りはスキチャか2問答えて激化。
    [6-2ボス戦]
    右上タゲでモーノーの多段を撃ち1回攻撃して上の敵を落とす。ヒフミはベリがL化していなければ最初に使いボスタゲで激化。左右下はヒフミのスキチャか2問答えて激化。

    [まとめ]
    道中は光闇敵が多くて時間がかかりやすく、ボスと6-2の右上は怒り後の行動が厄介です。怒らせないように行動しましょう。後は攻撃が厳しいわけではないので、数を減らせば大丈夫です。

    =6-3=
    ◇ベリカント:アドヴェリ、ブルーロード
    ◇アンリ:攻撃400
    ◇ヤラ
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、クロード
    ★ムールス:インベラ2種
    ※助っ人は水単アップ精霊必須

    1戦目はホリーの純強化を使いノータゲ。上2体を倒せば中タゲでムールスはL化すれば精霊強化、アンリはL化で斬撃。ベリの激化を2回打って突破。2戦目はヤラの純魔術を使い攻撃。3戦目は左にベリの激化を使い攻撃。2,3戦目で2,3問空踏みorAS逃しでヤラのSS1をためておく。ボス戦1はボスタゲでホリーの純強化を使いヤラの純魔術とベリの激化を撃つ。ボス2戦はムールスの精霊強化を使い4回攻撃してアンリの斬撃とベリの激化を撃って終了。

    [まとめ]
    HPが高く、2戦目以降は火力もあります。ボスは免疫などの厄介な行動をとるのでその対策も必要とやることが多いです。

  • にゃー

    【エステレラ2】【5-1,2】【5-3】

    =5-1,2=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇ブリンガー:反動120
    ◇ヴラフォス:アドヴェリ
    ◇ヴォラール:火単300
    ◇エネリー:インベラ2種

    1戦目はウィングをチャージしノータゲ。4T目にヴォラの純強化を使い、5T目にエネリーの精霊強化を使い残滅→再チャージ。蘇生されれば中タゲ。2,3戦目はノータゲで免疫を使う敵が出ればブリンガーの反動を撃つ。3戦目はブリンガーを使ってなければ残滅。ボス戦はヴラの純魔術とブリンガーの反動or残滅を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    攻撃そのものは厳しくありませんが、蘇生を使われることが多いためウィングの残滅が効果的です。

    =5-3=
    ◇ムウマ(雷):HP600
    ◇ギブン(サタ女2):多段300、煌眼
    ◇夏ロア:クロード、回復+2
    ◇アレク(通常):光HP300、光200
    ◇エネリー:インベラ2種

    夏ロアはSS2で2回発動。エネリーはSS2で常時発動。アレクはボス戦までは基本SS2で発動。
    道中はHPが高く4体撃破で蘇生を使う敵(1,2,4戦は中、3戦は左上)がいる。まずはそれ以外の3体を倒し、蘇生敵を倒すようにする。ギブンのみL化すればチャージし蘇生敵に多段を撃ちタゲを戻す。但し4戦目の終わりでチャージした状態で抜けたいので、4戦目は頭で使えないなら多段は撃たないこと。
    ボス戦はギブンの火を左上、光を右下にタゲして多段を撃つ。後は左上→左下の順に攻撃しボスにムウマの割合を使いボスタゲ。ギブンはL化すればチャージ→多段。ボスのパネチェンで火パネルがないならアレクで変換。ボスを落とせば後は右上。

    [まとめ]
    基本的には5-1,2と変わりませんが、サブクエの天使術士縛りが最大の難関です。ネックは火力不足で、手順ではギブンの多段がメイン火力になってます。2体作っていればムウマの代わりに入れられます。またボスが残滅のほかはパネチェンしかやらないためパネチェンがほしいです。

  • にゃー

    【エステレラ2】【3-1~3】【4-1~3】

    =3-1~3=
    ◇ヤラ
    ◇クロスディライブ:残滅70
    ◇ファラシー
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    ホリーは最初に発動後、ダメ強化が切れれば発動。ナタヤはL化次第発動。
    道中は基本ノータゲで水敵にファラシーのみタゲ。1戦目はクロスをチャージし残滅。2戦目はナタヤL化1T前にクロスをチャージし残滅。クロスは溜まり次第チャージしていいが、3-3のみボス戦で反射を張られるので手前では使用しないこと。
    [3-1ボス戦]
    多層を剥がしてからヤラの純魔術とファラシーの特効を使う。
    [3-2ボス戦]
    ヤラの純魔術とファラシーの特効を使う。
    [3-3ボス戦]
    右にファラシーの特効を使い、中タゲで2回攻撃しヤラの純魔術を使う。

    [まとめ]
    火力が上がっているので早めに敵を倒すようにしましょう。免疫を使う敵が出ると少し時間がかかります。

    =4-1~3=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70、HP200
    ◇ラリィ&ダリィ:HP400
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、ゾラス
    ★アフロディテ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    3戦目までノータゲでボス戦はボスタゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし残滅。ボス戦はアフロの異常回復を使いレイルをチャージ。2T目にエニィの純強化を使い残滅、ラリダリの詠唱、ロレオルの純魔術を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    1戦目で残滅を受けた後、各戦で先制弱体化を受けます。特にボス戦の効果値が非常に高い(200以上)ので、手順のように異常回復を使うか攻撃SSで一気に倒すようにしましょう。

  • にゃー

    【エステレラ2】【1-1~3】【2-1~3】

    ※ノーマルの注意点は以下の通り。
     ・4-3(ボス戦)でボスの先制弱体化が効果値300と非常に痛いので、異常回復か無効、
      あるいはSSのみで倒すようにしましょう。
     ・ステージ5は5体編成で1体残すと蘇生されることが多いので残滅や全体魔術が有効です。
     ・ステージ6も5体編成(3体以下もあり)です。6-1はボスがHP半減?で回復反転を使う点に注意、
      6-2は右上が1体撃破で全体HP50万UPを使うので最優先で倒す(反射がないので師匠の全体多段でOK)こと、
      6-3はボスが復活後に回復反転+弱体化を使い、残滅も使うので水闇デッキがいいです。

    =1-1~3=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ
    ◇ゾンビエッタ
    ◇マカタン
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300

    全戦で基本ノータゲで火敵がいればエッタのみタゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし残滅。ボス戦でロレオルの純魔術を使い攻撃。

    [まとめ]
    注意点は特にありません。マカタンの代わりにアタッカーでもいいと思います。

    =2-1~3=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇ヴラフォス
    ◇ヴォラール:火単300
    ◇フウチ

    1戦目はウィングとベティナをチャージしノータゲ。4T目にベティナの斬撃、5T目にヴォラの純強化を使い残滅。2,3戦目は左右にタゲを分けて攻撃。ボス戦はヴラの純魔術を使い攻撃。

    [まとめ]
    注意点は2-3でボスが怒りでダメブロ10万を使うくらいですが、ウィングの残滅で突破できます。ベティナとフウチをアタッカーにしてもいいです。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第23階層】【第24階層】

    =第23階層=
    ◇アフリト:剣聖眼、クロード
    ◇ゾンビエッタ:イニス、イエローロード
    ◇紬姫:攻撃400
    ★キマイラ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、回復+2
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目は紬姫をチャージし中タゲ、3T目にアフリトのみ左上タゲ(剣聖眼を当てる)、4T目にタゲを戻し5T目にエニィの純強化を使う。6T目に紬姫の斬撃→再チャージし再度中タゲ。右上だけになれば抜ける前にキマイラの無効を張る。2戦目は紬姫の斬撃→再チャージし、攻撃する(できれば6T抜け)。ボス戦はキマイラの無効を張り、エニィの純強化を使いエッタの反動蝕と紬姫の斬撃を撃ち、後はひたすら攻撃。
    ※アフリトの変換は1戦目はSS2、2戦目以降はSS1で発動させる

    [まとめ]
    1戦目から敵のHPが高く時間がかかります。パネルにHP50%回復がつくので有効活用しましょう。ボス怒り後は定期的にディスチャを撃たれるので周期の速いSS以外は使えないので注意。

    =第24階層=
    ★ベリカント:アドヴェリ、HP300
    ◇ヒフミ
    ◇エスペラル:ブルーロード、攻撃300
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、クロード
    ★ムールス:インベラ2種
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    1戦目は左タゲで3T目にエスペをチャージ。2戦目はホリーの純強化とムールスの精霊強化を使い中タゲで2T目にヒフミのスキチャを使う。ベリカがL化した状態で突破する。3戦目は右→中→左の順で攻撃。ベリカはL化すれば3回激化を使う(3回+L化した状態)。ホリーとムールスは切れていれば再度使う。ボス戦は左下タゲで激化、中タゲでエスペの斬撃を撃ち、ヒフミのスキチャを使う1回攻撃し再度激化。ボスが落ちるので後は右下タゲで攻撃。
    ※2戦目に入る前にヒフミがL化している可能性があるが、雷変換で調整するため
     必ず2T目に撃つこと

    [まとめ]
    チェイン+3パネルがあり、ボスの反射が無効で防げるので激化一択です。使わない場合は如何に周りを素早く落とすかがカギになります。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第21階層】【第22階層】

    =第21階層=
    ◇アリエッタ(GC):ブルーロード
    ◇アリエッタ(GC)
    ◇エスペラル:アドヴェリ、攻撃300
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ◇杖ロア:煌眼
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    ホリーはL化すれば純強化、杖ロアはパネルがないかHP6割を切っている精霊がいればパネチェン。
    エスペをチャージし左右にタゲを振り分ける。チャージが完了すれば斬撃。以降は4戦目までならエスペとそれ以外、5-6戦目なら左→右→左にタゲをする。ボス戦はエッタの時限を左右に振り分けて撃ちボスタゲで攻撃。落とせば攻撃を振り分けて時限発動まで待つ。
    ※エッタはランダム攻撃のため均等に削りづらい。ホリーと杖ロアで調整すること。

    [まとめ]
    7戦あるクエストです。ギブンは全て分裂持ちのため左右を均等に削りましょう。
    残滅も効果的ですが、一度失敗すると面倒になるので注意が必要です。助っ人クレティア戦法が有効なのでイラストを完成させてもポイントが必要な場合はここがいいと思います。

    =第22階層=
    ◇終焉:クロード
    ◇ウィングメア:残滅100、レッドロード
    ◇ヴォラール:火単300、回復+2
    ★ミカゼ:煌眼、魔族300
    ◇ヴラフォス:アドヴェリ、HP300
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め。

    1戦目はウィングをチャージし右タゲ、5T目にヴォラの純強化を使い残滅→再チャージ。2戦目は左タゲで2T目に右タゲ。3戦目は右タゲでヴラのみ中。中と右を落とせばSP封印が抜けるまで空踏み。ボス戦は残滅を使い右タゲ。2T目にヴラの純魔術を使い左右を倒す。後はボスを攻撃。
    ※ミカゼはパネルがなければ変換。ボス戦は左を落とした後はL化すれば変換。

    [まとめ]
    左のシャボンヌが常に水変換を使うため、変換がかなり重要になります。面倒ですが、3戦目のSP封印を抜くのは便利です。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第19階層】【第20階層】

    =第19階層=
    ◇デッドブリンガー:反動120、レッドロード
    ◇ディライブサーバー
    ◇ヴォラール:火単300
    ◇エネリー:インベラ2種
    ◇ヴラフォス:アドヴェリ、AS特効100
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め。
    ※空きはパネブ推奨

    ヴォラとエネリーはL化すれば即発動。
    全戦ノータゲ。ボス戦でディライブの弱体化を使いとブリンガーの反動を撃ち攻撃。

    [まとめ]
    道中はゆるいもののガードを使われるので抜けるのに時間がかかりサブクエ14T以内の妨げになります。複属性で行きたいところですが、ボス戦は左右が厄介なため一気に倒す必要があります。

    =第20階層=
    ◇レイル&フレーグ:残滅100、煌眼
    ◇アフリト:AS特効100
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、イエローロード
    ◇スローン※玉座アーム!の人。念のため。
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使いノータゲ。5T目にレイルをチャージ。9T目にスローンのブーストとエニィの純強化を使う。2戦目は残滅→再チャージ。3戦目は残滅を撃ち中タゲでアフリトのみ左。ボス戦はボスタゲで4T目にスローンのブーストとエニィの純強化を使いロレオルの純魔術を撃つ。
    ※アフリトの変換はパネルがない時に使っていいが、できれば1戦目の4T目、
     ボス戦の頭でSS2で使う方がいい。

    [まとめ]
    2戦目まで属性免疫を使われ面倒ですが、数を減らしていけば問題ありません。ボスは4T周期で高火力連撃を使いますが、反射もなくゆるいので単体特効などが使えます。
    手順では17TでランクS。結晶をもうちょっと詰め込むかクリティカルが出れば1戦目とボス戦で1Tづつ短縮できるかも。…というかクロードがなきゃいけそうな…

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第17階層】【第18階層】

    =第17階層=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇デッドブリンガー:反動120
    ◇ヴォラール:火単300
    ◇エネリー:インベラ2種
    ◇ヴラフォス:アドヴェリ
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め。
    ※空きはパネブ推奨

    1戦目はヴォラの純強化を使いウィングをチャージし左上タゲでブリンガーのみ左下(5Tで抜ける)。2戦目はエネリーの精霊強化を使い残滅→再チャージ。3戦目は最初中タゲで攻撃し、以降はヴラのみ多層を剥がすようにタゲ。ヴォラはL化すれば純強化。ボス戦は残滅とヴラの純魔術を使いボスタゲでヴラのみ左下(右下が残る場合はブリンガーを右下)。ボスが怒ればブリンガーの反動を使う。後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    戦艦がなくHPも増えてますがブリンガーとヴラの参入で大分楽になってます。
    3戦目の多層が地味に面倒…

    =第18階層=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70、煌眼
    ◇ゾンビエッタ:イニス、イエローロード
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、AS特効100
    ◇ピースメア
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、回復+2
    ※助っ人は雷単アップ精霊必須
    ※HPを補強(雷単)できると尚よし

    1戦目はエニィの純強化を使いノータゲ。2戦目は右タゲで攻撃しエニィがL化すれば純強化を使いレイルをチャージ。3戦目は残滅を撃ちノータゲ。ボス戦はボスタゲでピースをチャージ、2T目にピースで回復。4T目にボスのHPが半減してるのでエニィの純強化を使いロレオルの純魔術とエッタの反動蝕を撃って倒す。
    ※2戦目はエッタのHPがギリギリなので、ピースメアの位置にエリカを呼べるとベター

    [まとめ]
    攻撃が厳しくHPが大幅に増えています。2戦目のSP封印と3戦目の死の宣告用に無効を入れたいところですが、敵を素早く落とす必要があります。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第15階層】【第16階層】

    =第15階層=
    ◇ヤラ:HP400
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、ブルーロード
    ◇ムールス:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、回復+2
    ◇アリエッタ:煌眼、時限-1
    ※助っ人は水単アップ精霊が必須、できればアタッカー。

    エッタは1戦目はL化毎に発動。
    1戦目は右下→右上で3T目にクロスをチャージし左上をタゲ。2戦目はホリーの純強化を使い残滅を撃ち再チャージしてノータゲ。3戦目は残滅を撃ち左下タゲでエッタのみ右下。ボス戦はムールスの精霊強化を使いエッタの時限をボスに撃ち(以降L化毎に発動し)右下タゲ。落とせばボスタゲ。ホリーはSS1が溜まれば純強化。時限が発動すれば撃破or瀕死なのでヤラの純魔術を撃って倒す。
    ※ボス戦では右下を倒した際にヤラの連撃が右上に行き苦しくなる可能性(50%)がある。
     すぐに倒せそうならヤラのタゲは先にボスにしておくこと。
    ※左上のランダム回復の関係で倒すターンなどに差異が生じる。
     右下を倒すのに時間がかかると落ちる精霊(主にクロス)は出ます。

    [まとめ]
    1戦目から敵の攻撃が厳しいため、スキル溜めが難しいです。
    ボス戦を乗り切るために回復寄りのデッキがいいですが、全体SS持ちを2-3枚入れてボスが蘇生するのを含めお供をまとめて倒せるなら回復は少なくても行けます。注意点はHPに差異のある上(36万)と下(48万)をまとめて倒さないとステアップを使われます。30万*3や50万+30万のような組み合わせがいいです。

    =第16階層=
    ◇アーリア
    ◇レイル&フレーグ:残滅70、煌眼
    ◇ロレッタ&オルネ
    ◇レベルメア
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め
    ※HPを補強(雷単やHP結晶)できると尚よし

    1戦目はノータゲで2T目にロレオルとレベルを右タゲ。4T目にレイルをチャージ。2戦目はエニィの純強化を使い残滅。3戦目はノータゲで攻撃。ボス戦はボスタゲでレベルの反射を張る。ボスが怒った2T目にアーリアの異常回復とロレオルの純魔術を使う。
    ※1戦目は3Tで抜けた場合、2戦目は左右を落としてから純強化と残滅を使う。

    • にゃー

      [まとめ]
      反射対象が多いため、折角なのでレベルメアを入れたデッキです。上手くいけば10TでSSも取れます。この場合アーリアの異常回復は要りません。初速が出せるデッキなら色々と組めます。但しボスのHPが高くHP半減で雷に変化しAS封印を使うので異常回復or無効+特効は少なめで行きましょう。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第13階層】【第14階層】

    =第13階層=
    ◇ヤラ
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇ファラシー
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    ホリーとナタヤはL化次第発動。
    2戦目までノータゲ、3戦目は中タゲ。ボス戦はヤラの純魔術、ディルの反動、ファラシーの特効魔術で倒す。

    [まとめ]
    厄介なのはサブクエの3秒以内です。ボス戦の火力は十分にあるので、ヤラとファラシーに結晶を積んでナタヤの代わりに見破りホリーを入れるのもありかも。

    =第14階層=
    ◇ウィングドメア:残滅100、アドヴェリ
    ◇アムド&マター:特効300、
    ◇ヴラフォス:煌眼、魔族300
    ◇ヴォラール:火単300、回復+2
    ◇エネリー:インベラ2種
    ※助っ人は火単アップ精霊が必須。攻撃SS持ちがいると安全。

    3戦目までアムマタのみ闇タゲ。1戦目はウィングをチャージ。2戦目はエネリーがL化すればヴォラの純強化とエネリーの精霊強化を使い残滅。3戦目はウィングを再チャージ。ボス戦はアムマタの特効を左に使い中タゲで攻撃(左が落ちない場合はアムマタのみ左)。右が残滅で落ちて蘇生されればヴラフォスの純魔術と残滅で倒す。

    [まとめ]
    実装当初は難解だった15T以内が楽になりました。やはり厄介なのはサブクエの3秒以内です。
    手順では10T抜けですがHPが結構ギリギリです。エネリーの代わりに回復系の精霊だとより安全に進められます。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第10~12階層】

    =第10階層=
    火物質なんて1Pしかないよ!
    ほとんどの人がAS回復はスワンしかいませんが、デイブレイクとオオミコシが回復付ステアップを使えるので回復は何とかなります。後はボス用にUHGレナ、火敵用にアムド&マターですね。

    =第11階層=
    久しぶりに見る1属性3体以下のクエストです。普通に行くなら水火と火水を中心にデッキを組めばいいです。或いは水3体(GCエッタ*2、サフィナ等)でも行けます。

    =第12階層=
    ◇ウィングドメア:残滅100、レッドロード
    ◇ギブン:HP200、煌眼
    ◇赤火:反動120、HP200
    ◇ヴォラール:火単300、魔族300
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め

    1戦目はウィングをチャージしノータゲ、できれば1回空踏み・2戦目はノータゲでヴォラがL化すれば純強化を使い残滅。3戦目は中→右。ボス戦はギブンの多段を左にあてギブンを右、赤火を中タゲ。2T目に赤火の反動を撃ち、後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    4体しかいないので純強化の効果値が一気に落ちますが、何とかなります。3戦目の右、ボス戦の左を攻撃前(2T)に落とすことが重要です。

  • にゃー

    【黒ウィズミュージアム】【第7~9階層】

    ※第1-6階層はノーマル前半レベルです。
     第5階層は鉄壁がでるので連撃、第6階層はダメブロが出るので非連撃で。
    ※第7~12階層はノーマル後半レベルですが、サブクエに一つ変わったものがあるので注意。

    =第7階層=
    各戦頭で呪いが来るのでステアップ系は入れない方がいい。
    5Tクリアのため初速のある精霊(エッタやディルクルムなど)がいいです。

    =第8階層=
    従来は厄介だった雷戦士縛りですが、今はGCエニィがいるので後は適当な戦士で十分です。

    =第9階層=
    ◇ラリィ&ダリィ
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、攻撃200
    ◇ケイトリン
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※コストダウンをいくつか積む
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使い攻撃。2戦目はケイトの遅延を使いレイルをチャージし次ターンで残滅。3戦目は中タゲで攻撃。ボス戦は。ロレオルの純魔術を使いボスタゲ。
    ※3戦目が中タゲなのはロレオルのスキル溜めのため。

    [まとめ]
    いきなりクエスト難度が上がります。コスト200以下のため力押しもやりづらいです。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【超高難度】【王座級】

    =王座級=
    ◇アリエッタ(GC):煌眼、PTA
    ◇シロ:光HP300、光200
    ◇ペロミィ
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、クロード
    ◇3アニマ:残滅100
    ※助っ人は水単アップがお勧め

    エッタは最初はL化毎に発動、ボス復活後は1T待ってから発動し、後は敵が多層を張ったタイミングで発動。
    ボス1ではトリエをチャージし即発動、アニマはL化すればチャージ、ペロミィはL化すればステアップ。ボス2になればアニマの残滅を発動し、トリエをチャージ。ボスが怒ればペロミィでステアップ。トリエは即発動とチャージを繰り返す。チャージ中に攻撃を食らえばペロミィでステアップ。
    ※シロは随時変換。攻撃パネルよりチェインの方がいいのでSS1がいい。

    [まとめ]
    30問以上解答しますが、トリエ+クロードで単色のみになります。通常ホリーを入れれば毎T見破りが可能+チェイン保護付なので高chアタッカーが使いやすくなります。耐久できれば色々なデッキが組めますね。
    …PTAは久しぶりに使った気がする。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【エクストラ】【覇級】

    =覇級=
    ◇ラリィ&ダリィ:攻撃400
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、HP300
    ◇オオミコシ:煌眼、雷単HP300
    ◇マカタン:クロード、凛眼
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、回復+2
    ※助っ人は難易度低下持ちか無属性or複属性アタッカーがお勧め。

    マカタンは毎T解答削りを使う。但しボス戦手前で凛眼を発動させること。またボス戦では左下と右下だけになるまで使用しない。
    1戦目はエニィの純強化を使い上の敵から攻撃。2戦目は中タゲ。3戦目はエニィの純強化を使いロレオルの純魔術で0T抜け。ボス戦はボスタゲでラリダリの詠唱、後はオオミコシでコピーしつつボスを落とす。左上を攻撃で落とした後はコピーで右上を攻撃。後は左の多層を剥がしつつコピーで右下を攻撃。
    ※敵数が多い時に誤答すると一気に崩れるので、最初は正答率が高いのを優先し
     減ってから3色などを選ぶ。

    [まとめ]
    見破りではないので確実性は下がりますが、マカタンでハードと同じような手順が使えます。
    ボス戦の左下と右下を落とすのにターン数はかかりますが、ラリダリが落ちて無属性or複属性アタッカーを助っ人を呼べるとターン数は縮まります。今回のアルさんや4ミコトなどのSF持ちだとマカタンが使えるのでお勧めです。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【エクストラ】【封魔級】【絶級】

    =封魔級=
    ◇アリエッタ(GC):煌眼、時限-1
    ◇アンリ:攻撃400
    ◇師匠(魔道杯):大当たり、HP300
    ◇ホリー(通常):クロード、回復+2
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、強化+1
    ※助っ人は水単アップがお勧め

    2戦目まで水敵からタゲ。1戦目はトリエをチャージし2戦目で解放。3戦目は師匠の多段とアンリの斬撃を使って攻撃。ボス戦はボスにエッタの時限を撃ち左タゲで攻撃。エッタはL化毎に時限(2発目もボス)。左を落とせば右タゲ。
    ※アンリはSS2で撃つ方がいいです。

    [まとめ]
    20問程度解答しますが、難易度低下*3があることと後半はアンリの斬撃でチェインを稼げるので楽です。
    結晶はここまでガチガチでなくても大丈夫です。

    =絶級=
    ウラガーン:アドヴェリ、攻撃300
    ラディウス(GC):ゾラス、魔族軽減10%
    ◇フウチ:凛眼、クロード
    ◇夏ロア:闇200
    ◇ラヒルメ(レイド):インベラ2種
    ※助っ人は火闇アップがお勧め。

    夏ロアはL化すれば2回ステアップ。ラディウスはL化毎に斬撃。
    雷以外から攻撃する。ただし3戦目はバリアを剥がしてから。2戦目はラヒルメの軽減を使い攻撃。ボス戦は左を落とせばボスタゲで攻撃。ラヒルメは切れれば張りなおすが、左が落ちた後は不要。
    ※フウチの見破りは積極的に見破っていいが、凛眼が切れないように注意が必要。
     ラディウスがL化した後は毎T見破りが可能だが、フウチがL化すれば3色見破り、
     次T以降で正答率の高い2色を自力で解く、というルーチンがいい。
    ※敵が残り少ない時に火を含まないパネルを潰すといい。

    [まとめ]
    ラディウスが着火するまでが勝負のデッキです。以降は凛眼が切れないことに注意すればいいです。40問くらい解きますが、自力はそんなに多くありません。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【エクストラ】【中級】【上級】

    ※初級はハードと同じで、難易度低下をつけてもいけます。

    =中級=
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇師匠(魔道杯):大当たり、クロード
    ◇カナメ
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)

    3戦目までノータゲ。1戦目はトリエをチャージし即解放。3戦目は師匠の多段を使って攻撃。ボス戦は中タゲで1回攻撃しラズダズの詠唱とディルの反動で倒す。

    [まとめ]
    難易度低下*3デッキです。適度に攻撃を受けるのでカナメのSS1を有効に使えます。

    =上級=
    ◇ゾンビエッタ:アドヴェリ
    ◇エクシュ
    ◇ロレッタ&オルネ:攻撃400
    マカタン:難易度低下
    エニィ(GC):雷単攻撃300

    マカタンは毎T解答削りを使う。
    2戦目までノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使い攻撃。3戦目はエクシュの毒を使い右タゲ。ボス戦はエニィの純強化とロレオルの純魔術、エッタの反動蝕を使う。

    [まとめ]
    …マカタンの解答削りで2色なら大分楽になります。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【魔界大戦線】【上級】

    =上級=
    ◇ラディウス:難易度UP2種
    ★ウィングメア:残滅100、アドヴェリ
    ◇アスモデウス:インベラ
    ベティナ
    フウチ:魔族300、火単攻撃300
    ※助っ人は難易度UP付がお勧め

    ベティナはチャージ→発動を、ラディウスは溜まり次第発動する。
    基本ノータゲ。ウィングは即チャージし、アスモのダメ強化後に残滅。以降は残滅が切れないように繰り返す(アスモのSS2が残り2~4Tが目安)。後は見破りを繰り返す。
    ※100体を超えた後は多層5を使う敵が出てくるので、ラディウスとベティナの斬撃で潰すといい。

    [まとめ]
    複色次第でかなり撃破可能です。
    問題はクイズゲーを全否定してる気がすること…

  • にゃー

    【ロストエデン3】【魔界大戦線】【初級】【中級】

    =初級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    杖ロア
    ファラシー:インベラ2種
    ◇ホリー(通常):難易度UP2種
    ◇サルーム:煌眼

    複色は見破りでドンドンつぶす。
    10体程度撃破すればクロスをチャージし次Tでファラシーの精霊強化と残滅。残滅が切れる前に繰り返し行う。

    [まとめ]
    敵が1-2体で30秒しかないので複色の出方次第です。

    =中級=
    ◇セドリック:術士200
    ◇ラエド:大魔術200、アドヴェリ
    ◇ラエド:大魔術200、ゾラス
    ◇アフリト:雷単攻撃300、イエローロード
    ◇エニィ

    セドリックのSS1を使用してからエニィとセドリックのSS2を交互に使用。ラエドは溜まり次第発動。

    [まとめ]
    フウチタイプがいないため、ミッション60体が一番難しいです。上記手順でラエドSSで倒しきれないパターンもあるので運任せ…
    助っ人で今回のアルさんや3アサギを借りたりした方がいいです。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【覇級】

    =覇級=
    ラリィ&ダリィ:攻撃400
    ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、HP300
    ◇紬姫:雷単攻撃300、イエローロード
    オオミコシ:凛眼
    ◇エニィ(GC):クロード
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使い紬姫をチャージし上の敵から攻撃。2戦目は中タゲで紬姫は溜まり次第斬撃。3戦目はエニィの純強化を使いロレオルの純魔術で0T抜け。ボス戦はボスタゲでラリダリの詠唱、後はオオミコシでコピーしつつボスを落とす。左上を攻撃で落とした後はコピーで右上を攻撃。後は左の多層を剥がしつつ
    ※2戦目はロレオルのタゲを振り分けると早く抜けられるが、オオミコシのチャージの
     ため振り分けないほうがいい。

    [まとめ]
    絶級と同じく火力はありますが、火力の高い敵を落とせば楽になります。ボス戦のボスと左上は2体撃破で怒りに移行して面倒になるので優先的に落としましょう。手順では一気に倒してますが、3戦目の左下と右下も同じような特性があります。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【絶級】

    =絶級=
    ウラガーン:アドヴェリ、攻撃300
    ウラガーン:攻撃400
    ◇ミカゼ:凛眼
    ◇夏ロア:闇200
    ◇ラヒルメ(レイド):インベラ2種

    夏ロアはL化すればステアップ。ミカゼは凛眼が切れないようにパネチェン。
    雷以外から攻撃する。ただし3戦目はバリアを剥がしてから。1戦目は1回空踏みかAS逃しで6Tかけて突破。2戦目はラヒルメの軽減を使い攻撃。ボス戦は左を落とせばボスタゲで攻撃。ラヒルメは切れれば張りなおすが、左が落ちた後は不要。

    [まとめ]
    ほぼ通常攻撃のみですが火力は高いです。ただ雷敵は2戦目とボスを除いて凛眼で防げるので、非特効で早く雷敵以外を落とせばいいです。2戦目とボスは免疫も使うので鉄壁+ペオルで引きこもるのもありです。
    …既視感を覚えるデッキな気がします。

  • にゃー

    【ロストエデン3】【上級】【封魔級】

    =上級=
    ラリィ&ダリィ:攻撃400
    レイル&フレーグ:残滅70
    ロレッタ&オルネ
    ペオルタン
    エニィ(GC):雷単攻撃300

    全戦ノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし2T目に残滅を使う。ボス戦はロレオルの純魔術を使い、ラリダリもSS1が貯まれば詠唱を使う。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

    =封魔級=
    マチュー:蝕60
    アヴリオ:大当たり
    ロードメア:煌眼
    レメモ:魔族300、闇200
    カナメ

    2戦目までノータゲ。1戦目は4T目にレメモの無効を張り突破。2戦目はマチューの反動蝕を使い攻撃。3T目にアヴリオをチャージ。3戦目は右にロードの時限を使い中タゲでアヴリオの多段を使い攻撃。中を落とせば右の多層をはがしつつ右が落ちればアヴリオをチャージ。ボス戦はレメモの無効を張りマチューの反動蝕を使う。アヴリオの水を左、闇を右にタゲして多段。ロードの時限をボスに当て、後は左タゲで攻撃。アヴリオはL化すればチャージ、マチューはレメモの無効を張り攻撃。

    [まとめ]
    敵の火力が高めで多層を張られるのも厄介ですが、サブクエの天使魔族縛りが一番面倒です。
    2戦目の毒は効果が長く3戦目の多層+高火力と合わさるとノーデスが難しくなるので注意。…マチューは皆様作ってますよね?(汗

  • にゃー

    【ロストエデン3】【初級】【中級】

    ※ノーマルは上級までは特に注意点ありません。
     封魔級は2,3戦目に多層を張られるので連撃中心で行きましょう。火力もあるので下手をすると落ちます。
     絶級は2戦目とボスが免疫を使いますが、火力で押せます。
     覇級のみ5体編成です。3戦目の左下と右下、ボス戦の左下が1体撃破で怒りに移行するので、
     倒す順番に注意です。残滅や全体攻撃は入れない方が安全かも。

    =初級=
    ウィングメア:残滅70
    ブリンガー
    ベティナ
    ヴォラール
    フウチ

    ベティナは即チャージ→発動を1回行う。
    全戦ノータゲ。1戦目にウィングをチャージし、チャージが溜まればヴォラの純強化を使い残滅を打つ。ボス戦はブリンガーの反動蝕を打つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

    =中級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇リュコス(レイド)
    ◇ファラシー
    ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300

    2戦目までノータゲ。1戦目はホリーの純強化を使いクロスをチャージし、2T目に残滅を打ち攻撃。3戦目は左タゲでリュコスのみ中。2T目はリュコスのみ右。ボス戦はノータゲでリュコスのカウンターとホリーの純強化を使いファラシーの特効を使う。後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    火力はありませんが、3戦目で全体多層を張られるので連撃中心で行きましょう。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【凶星再来】

    =凶星再来=
    ◇ウィングメア:残滅70、凛眼
    ◇ヴラフォス:HP400
    ◇アレク(魔道杯):レッドロード
    ヴォラール:火単攻撃300、クロード
    ★ミカゼ:煌眼、HP200
    ※助っ人は火単アップのアタッカーがお勧め

    ミカゼはL化毎にパネチェン。ヴォラの純強化はL化すれば使用。アレクはL化すればヴォラに使用するが、L化が近い場合は待機。最後はヴラフォスに使うのもいい。
    1戦目にウィングをチャージし中タゲ。5T目に残滅を打ちチャージ。2戦目は右タゲで2T目にヴラフォスの純魔術を打つ。右が落ちれば左タゲで3T目に残滅を打つ。後はそのまま攻撃。3戦目はそのまま攻撃し、1/4程度削ればウィングをチャージ。ボスが怒れば残滅。ヴラフォスも溜まれば純魔術を打つ。
    ※2戦目でボスだけになってから3戦目に怒りに移行するまで敵の攻撃は
     高くないので、複色はここで潰しておく。

    [まとめ]
    1,2戦目は序盤、3戦目は怒り後を凌げれば怖くありません。ただ解答数は多いのでパネル変換は入れておいた方がいいです。
    なっつさんがペオルを持っていないのがわかっていたため外してますが、ヴラフォスよりペオルの方が3戦目が楽です。

    • にゃー

      書き忘れてましたが、アレクにディスチャ無効着けてます。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【エクストラ】【覇級】

    =覇級=
    ◇アリエッタ(GC):凛眼、時限-1
    ◇アンリ:攻撃。
    ◇ホリー(通常)
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)
    ◇師匠(魔道杯):大当たり、クロード

    1戦目はノータゲで残り2-3体でエッタの時限を空打ち(以降、凛眼が切れないように打つ)。2戦目は師匠の多段を打ち攻撃。3戦目は左下と右下を1回づつ攻撃し、後は中タゲ。師匠はSS1が溜まり次第発動し、多層がはがれれば左下と右下から攻撃。後は敵が2体になればトリエをチャージし、ボス戦はトリエの強化を使い右上にアンリの斬撃を打ち、エッタはボスに時限(以降L化毎に打つ)。右上タゲで攻撃し、後は右下を攻撃。左下とボスだけになれば「ASを発動させずに」ボスタゲで攻撃。

    [まとめ]
    少し手順がややこしいですが、アンリはボス戦のチェイン係、エッタはボスへの火力、師匠は鉄壁多層と属性免疫への対策です。最後にASを外すのは免疫対策とボスを怒りに移行させないためなので、時限発動前でなく左下を落とさない範囲なら発動してもOK。
    難易度低下が3つあるので結構単色が出ます。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【エクストラ】【上級】【絶級】

    ※初級と中級はハードと同じで、難易度低下をつけてもいけます。

    =上級=
    ウィングメア:残滅70
    ◇赤の装兵※ドルキ1のボス
    ◇ベティナ
    ヴォラール
    フウチ

    ベティナは即チャージ→発動を2回行う。
    2戦目までノータゲ。1戦目にウィングをチャージ。2戦目はヴォラの純強化を使い残滅を打つ。3戦目は中タゲ、ボス戦も中タゲ。

    [まとめ]
    赤の装兵の存在を忘れてた…ここは他の毒持ちでもOKです。ハードと同じでもいいですが、ベティナはもう1回チャージした方がいいかも。

    ※封魔級はハードと同じで、難易度低下をつけてもいけます。

    =絶級=
    ◇フォゲット:剣聖眼、HP300
    ◇私だよ:アドヴェリ、攻撃200
    ◇ピースメア:クロード、回復+2
    ◇キマイラ
    ◇ミツボシ:HP400
    助っ人:難易度低下がお勧め

    ミツボシは随時発動。私だよはSS1で発動。
    1戦目は中タゲ。2戦目は中タゲで抜ける前にキマイラの無効を張る。3戦目はノータゲで抜ける前にフォゲットの見破りを使う。ボス戦は中タゲでフォゲット雷のみ右。ピースをチャージし攻撃。2T目にピースの継続回復を使い、フォゲットも中。後は攻撃。ピースはSS1が溜まれば継続回復。
    ※左右は剣聖眼で落ちるが、左が落ちるとボスからSP封印が来るので、
     ミツボシは溜まっていれば先に使う。(フォゲットはSP封印無効持ちなので見破りはできる)

    [まとめ]
    ソムニウムのおかげで3戦目以降で結構火力が出ます。なのでパブロはなくても大丈夫です。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【覇級】

    =覇級=
    ◇3アニマ:残滅100
    ◇ブルーノ:凛眼
    ◇シルビー:光HP300、光攻撃HP200
    ◇ロレッタ(クリスマス):大当たり
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)

    1戦目はノータゲで2T目にシルビーの変換を使う。2戦目は中タゲでロレッタの多段を打ち攻撃。中を落とせばアニマをチャージし、さらに3T後にトリエをチャージ。3戦目はブルーノをチャージし左下タゲでロレッタの多段を打ち攻撃。2T目にトリエの精霊強化、ブルーノのダメ強化を使い残滅を打つ。後は右下タゲで攻撃。ボス戦は右上タゲで攻撃。ボスから割合がくればシルビーで変換し攻撃。
    ※2戦目はアニマとトリエのチャージが残り1T以下で抜けること。

    [まとめ]
    ボス戦は右上が2体撃破で蘇生を使うので最優先で倒しましょう。ボスは回復が間に合えば大丈夫ですが、属性免疫100Tを使うので単属性だと無属性持ち(実質元帥のみ)がいないと実質HPが700万近くと同義になります。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【絶級】

    =絶級=
    ◇セト:アドヴェリ、反動蝕60
    ◇酉:インベラ
    ◇光を求めるミク
    ◇キーラ:光HP300、光攻撃HP200
    ◇3アニマ:インベラ2種

    アニマは常時発動。キーラはL化すれば発動。
    1戦目はノータゲ。2戦目は中タゲで抜ける前に三区の無効を張る。3戦目はノータゲ。ボス戦は酉のダメ強化を使いボスタゲで攻撃。ボスのHPが1/5程度になればミクの無効を張りセトの反動を打つ。
    ※キーラは2回目はセトの反動を打つ前に使ったほうが安全かも。

    [まとめ]
    注意点はボス戦でボスがHPが非常に高い上に属性免疫を張り、1体撃破で左右が呪いと回復反転、2体撃破でボスがSP封印を使ってきます。また3戦目の弱体化とボスのSP封印は6Tと長いので、無効などで対応しましょう。
    エクストラはパブロ呼んで耐久+左右は剣聖眼かな…

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【上級】【封魔級】

    =上級=
    ウィングメア:残滅70
    ◇終焉
    ◇ベティナ
    ヴォラール
    フウチ

    ベティナは即チャージ→発動を2回行う。
    2戦目までノータゲ。1戦目にウィングをチャージし、チャージが溜まればヴォラの純強化を使い残滅を打つ。3戦目は1T目は中タゲで2T目以降は多層を剥がすように攻撃。ボス戦は終焉の犠牲を打ち、後はボスを攻撃。

    [まとめ]
    敵の火力は問題ありませんが、3戦目は全体多層+左右がHP高めの鉄壁なので手順では時間がかかります。ワースかセリナ(単色の毒持ち)がいるなら終焉かベティナと入れ替えて毒で抜けた方が早いです。

    =封魔級=
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、ブルーロード
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300

    3戦目までノータゲ。1戦目はクロスをチャージし、2T目に残滅を打ち攻撃。3戦目はクロスをチャージし、2T目にナタヤの精霊強化とホリーの純強化を使い残滅。ボス戦は中タゲで攻撃しラズダズの詠唱が溜まれば打つ。

    [まとめ]
    ボス戦は左が2T目に、ボスが2体撃破で呪いを使いますが、ステが下がるだけ(強化は消えない)だけなのでさほど気にする必要はありません。

  • にゃー

    【幻魔特区RELOADED】【初級】【中級】

    ※ノーマルは全戦共通してダメブロの敵は出ず、鉄壁や多層を張る敵が出るので
     連撃中心がいいです。ただ絶級と覇級のボスは属性免疫を使うので、ソムリウムパネルを
     2問目に使って一度剥がすのがいいです。

    ※覇級のみ5体編成です。響命クロスを中心としたデッキがお勧めです。

    ※ハードでは2戦目とボス戦は原則としてソムリウムパネルを踏む。
     手順では15問解答です。多少変動しても大丈夫です。

    =初級=
    ウィングメア:残滅70
    終焉
    ベティナ
    ヴォラール
    フウチ

    ベティナは即チャージ→発動を1回行う。
    全戦ノータゲ。1戦目にウィングをチャージし、チャージが溜まればヴォラの純強化を使い残滅を打つ。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

    =中級=
    ラリィ&ダリィ:攻撃400
    レイル&フレーグ:残滅70
    ロレッタ&オルネ
    ヒミカ
    エニィ(GC):雷単攻撃300

    全戦ノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし2T目に残滅を使う。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【超高難度】【司令官級】

    =司令官級=
    生贄or精霊交替(雷単HP300をつけられるとベター)
    ★ネブロ:時限-1、ゾラス
    ★Pos-Ca:雷単HP300、HP200
    ★オルネ(通常):雷単HP300、HP200
    ★エニィ(GC):魔族300
    ※戦艦は支援
    ※助っ人:★レベッカ:雷単HP300、雷単攻撃300

    ※1戦目は4T目までASを発動させないこと。
    1戦目は2T目にエニィの純強化と時限を使う。4T目も時限。5T目にレベッカの鉄壁を張り、8T目にPos-Caで鉄壁をコピー。2戦目は鉄壁が解ければ戦艦の支援をオルネに使い、割合を2回撃ちエニィの純強化と時限を使う。次ターンも時限を打った後に鉄壁。鉄壁が解けた後はL化毎に時限を打ちつつ攻撃すれば2発目の時限で敵が怒りに移行する。戦艦の支援は溜まればネブロに使う。エニィもL化すれば純強化を使う。後は力溜めが来れば鉄壁→コピーで待っていれば落ちる。
    ※2戦目で敵の攻撃が来るところは雷パネルが必須なので、
     鉄壁中に他色パネルを踏む。
    ※最後はコピーしなくてもワンパン圏内かも

    [まとめ]
    敵は回復反転を定期的に使ってくる上に火力が非常に高いです。特に力溜め後は軽減などがないと即死するレベルです。また2戦目の後半は残滅4000+5000超ダメと非常に厳しい…
    手順はかなりややこしいですが、要は火力は時限と割合に任せ、敵の力溜め攻撃や後半の残滅+攻撃を鉄壁で凌ぐということです。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【エクストラ】【覇級】

    =覇級=
    ◇ウィングメア:残滅70、レッドロード
    ◇終焉:攻撃400
    ◇ベティナ:HP400
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、回復+2
    ◇フウチ:煌眼、クロード
    ※戦艦は支援
    ※助っ人は火単アップアタッカー推奨。

    ベティナは即チャージ→発動を3回繰り返す。発動は1回目はそのまま、2回目は2戦目頭、3回目は多層狙い。
    フウチは1戦目とボス戦はL化毎、3戦目は抜ける前に使用。
    1戦目はヴォラの純強化を使い左上→右上の順に攻撃し3T目にウィングをチャージし攻撃。ヴォラがL化するタイミングで抜ける(そのままで多分行けるが、AS逃し1回を入れた方がいいかも)。2戦目はヴォラの純強化と残滅を使いノータゲで攻撃。3戦目は上から多層を剥がすように攻撃。ボス戦は残滅を使い左下タゲで攻撃。2T目に戦艦の支援を終焉に使い1度犠牲を打つ。左下タゲでそのまま攻撃し、ボスが怒ればヴォラの純強化を使い終焉の犠牲を使い、後は攻撃。

    [まとめ]
    16TでギリギリSSが取れます。ただボスが倒しきれない可能性があるかも。その場合は蘇生されれば上からお供を倒していけばいいです。ベティナが2回目の犠牲で落ちれば助っ人のSSで抜けることも可能。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【エクストラ】【上級】【絶級】

    =上級=
    ◇フォゲット:煌眼
    ◇ラオウ:HP400
    ◇デイブレイク:大魔術200、ゾラス
    ◇ミツボシ
    ★エイミー:クロード
    ※戦艦は支援

    ミツボシは随時チェンプラ。
    1戦目はノータゲ、2戦目は中→右タゲ、3戦目はノータゲ。ボス戦は戦艦の支援をデイブレイクに当てラオウの特効を右に当てる。反射で毒をもらうのでデイブレイクの大魔術を2回撃ちエイミーで毒を回復。後はボスを攻撃。
    ※ボスが怒りでディスチャを使うので、ミツボシは溜まっていれば先に発動しておく。

    [まとめ]
    ボス戦右の反射が毒であることを利用したデッキです。ラオウはただ使いたかっただけで単体で反射無視がなければ何でもいいです。
    ※封魔級はハードと同じで、難易度低下をつけてもいけます。
     戦艦は支援にしてラズダズに使えばターンを短縮できます。

    =絶級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ★アーリア:イエローロード
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、ゾラス
    ヒミカ:HP400
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード
    ※戦艦は支援
    ※助っ人は雷単アップアタッカーか難易度低下持ちがお勧め

    1戦目はノータゲでレイルをチャージし2T目に残滅を使う。2戦目は中タゲでヒミカのみ右。エニィはL化すれば純強化。3戦目はノータゲで毒は解除しない。ボス戦はアーリアで毒とAS封印を解除し、レイルをチャージ。2T目に残滅を打ち、戦艦の支援をロレオルに使い純魔術を2発撃つ。後は攻撃。
    ※ボス戦まで行けばヒミカをわざと落として助っ人のSSを使うのもあり。

    [まとめ]
    基本的な点はハードと同様でヒミカを入れたデッキです。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【エクストラ】【中級】

    ※ターンSSは狙っていませんが、一応取れます(覇級のみ乱数あり?)
     戦艦LVはMAXが前提です。

    ※初級はハードと同じで、難易度低下をつけてもいけます。

    =中級=
    ◇アリーサ
    ◇ギブン:多段数+3
    ◇エルンスト:特効300
    ◇ベティナ
    ◇フウチ:クロード、凛眼
    ※戦艦は支援

    ベティナはチャージ→即発動を2回繰り返す。発動時は鉄壁以外をタゲ。
    3戦目までノータゲ。ボス戦で戦艦の支援をエルンストに当てボスにエルンストの特効を2回あてる。ギブンの多段を左にあてそのまま攻撃。
    ※凛眼が切れないように適宜見破り。火力はないので切れても大丈夫ですが。

    [まとめ]
    敵は全て低火力連撃なので凛眼で全て防げます。敵を素早く倒すために連撃か毒でデッキを組めばいいです。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【覇級】

    =覇級=
    ◇ウィングメア:残滅70、煌眼
    ◇終焉:攻撃400
    ◇ギブン:多段数+5、HP200
    ◇ヴォラール:火単攻撃300
    ◇マドロック:インベラ(HP10%)
    ※戦艦は攻撃
    ※助っ人は火単アップ必須

    マドロックは常時発動。
    1戦目はウィングをチャージし左上→右上→中の順に攻撃し、4T目は左下と右下にタゲを振り分ける(戦艦LV5以上なら不要)。後は戦艦で攻撃。2戦目は残滅を使い再チャージし、ノータゲで攻撃。3戦目はギブンを左上、終焉を右上にタゲして攻撃。後は多層を剥がすように攻撃。ボス戦は残滅を使い再チャージし、ギブンの多段を左下に当て戦艦で攻撃。ギブンとヴォラを左下、終焉を左上にタゲして攻撃。2T目は終焉を右上にタゲ。後はボスタゲでボスが怒れば終焉の犠牲、戦艦、残滅を使って攻撃。
    ※多段数が+3しかない場合はウィングを再チャージしなければたぶん行ける。

    [まとめ]
    道中から属性免疫などの厄介な攻撃があり火力も十分、ボス戦はお供も厄介な上にボスが怒りで蘇生、1T目に属性免疫と中々の難所です。ボスは属性免疫を張られる前に一気に倒すのがいいです。
    手順では13TでターンSSです。…エクストラどうしよう\(^O^)/

  • にゃー

    【ドルキマス3】【封魔級】【絶級】

    =封魔級=
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、ブルーロード
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※戦艦は攻撃
    ※助っ人は水単アップがお勧め

    3戦目までノータゲ。1戦目はクロスをチャージし、2T目に残滅を打ち攻撃。3戦目はクロスをチャージし、2T目にナタヤの精霊強化とホリーの純強化を使い残滅。ボス戦は中タゲで3T目にラズダズの詠唱を左に打ち戦艦で攻撃。後はボスタゲで攻撃。

    [まとめ]
    ボス戦の火力が高く、左が水吸収で怒りでガードを張ってきます。手順のように回復を厚めにして2T耐えるか、ガード覚悟で右を2Tで落とす必要があります。戦艦LVが高ければダブルスキルもあり。
    手順では9TでターンSSです。10TでもSSが取れます。

    =絶級=
    ◇ラリィ&ダリィ:攻撃400
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ロレッタ&オルネ:アドヴェリ、ゾラス
    ★キマイラ
    エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※戦艦は支援(LV4以上ですが、ここに来るまでになってると思います。)
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    全戦ノータゲ。1戦目はエニィの純強化を使いレイルをチャージし2T目に残滅とキマイラの無効を使う。2戦目は2T目にレイルをチャージ。3戦目は残滅とキマイラの無効を使う。。ボス戦は3T目にエニィの純強化を使い、戦艦の支援をロレオルに使い純魔術を2発撃つ。ラリダリの詠唱をボスに当て後は攻撃。
    ※2戦目はパネチェンを使われるため、チャージ中は火パネルを踏む。

    [まとめ]
    様々な異常攻撃を先制で使われるために無効は必須です。ボス戦は左が2T毎にバリア20万を使うので、威力のあるSSが必要になります。手順では9TでターンSSです。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【中級】【上級】

    =中級=
    ★ウラガーン(通常):攻撃400
    ◇ウラガーン(通常):攻撃400
    ★シャボンヌ
    ◇夏ロア
    ◇アルガムナド
    ※戦艦は攻撃

    全戦で鉄壁以外をタゲ。3戦目にシャボンヌは毒を使用。ボス戦はアルガのパネチェンを使い夏ロアはL化すればステアップ、ウラガはSS1が溜まれば毒を発動。

    [まとめ]
    火力は低いですが、1戦目は1体、2戦目以降は2体鉄壁が出るのでどれだけ早く落とせるかがポイントになります。
    手順では8TでターンSSが取れます。9TまではSS、10TだとSになります。

    =上級=
    ◇ラリィ&ダリィ:攻撃400
    アフリト(雷単)
    ロレッタ&オルネ:アドヴェリ
    ◇イーハソラス:攻撃400
    エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※戦艦は攻撃
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使いノータゲ、2戦目はロレオルのみ左タゲ、3戦目はノータゲ。ボス戦は中タゲでロレオルのみ右。ロレオルの純魔術とイーハの大魔術、戦艦の攻撃を使い攻撃。

    [まとめ]
    火力はありませんが、ボスが属性免疫、怒りでディスチャを使ってくるのがターンSSへの障壁となります。一撃の威力のある攻撃や雷以外で攻撃しましょう。手順では8TでターンSSです。9TまではSSが取れます。

  • にゃー

    【ドルキマス3】【初級】

    ※中級(ノーマル)は鉄壁を使う敵が多いので連撃中心で行きましょう。

    ※上級(ノーマル)はボスが属性免疫を使います。数回攻撃が当たるとMAX75%軽減になるので、
     戦艦(攻撃)を使ってもいいです。

    ※封魔級(ノーマル)はボス戦左が水吸収を使います。ターン数は短いので
     それ以外から倒すか、複属性で攻撃しましょう。

    ※絶級(ノーマル)はボス戦で先制AS封印、ボスが怒りで属性反転を使ってきます。
     AS封印は戦艦スキルなどで無効を張り、単属性でいくといいです。

    ※覇級(ノーマル)は2戦目でバリア10万、3戦目で多層5を張られます。またボスが怒りで50%蘇生を
     使うのでヴォラールの残滅が効果的です。ボス戦の鉄壁と3戦目の多層用にギブンも入れると
     いいです。

    =初級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇アリエッタ(GC)
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※戦艦は攻撃

    全戦ノータゲ。
    1戦目はホリーの純強化を使いクロスをチャージし攻撃。2戦目はクロスの残滅を打つ。ボス戦はディルが溜まれば反動と戦艦の攻撃。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【VS憤怨を喰らう魔人】

    =VS憤怨を喰らう魔人=
    ◇ロレッタ&オルネ:AS特効100
    ◇ダリィ&ラリィ:攻撃400
    ◇紬姫:クロード、イエローロード
    ◇オオミコシ:パネブ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、回復+2
    ※破滅の呪装符を購入しておくこと。
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    呪装符を発動し攻撃。ボスを倒せば紬姫をチャージし左下タゲ。右下だけになれば雷パネルが少なければ空踏みしておく。ボス戦はエニィの純強化を使いロレオルの純魔術を打つ。紬姫は溜まり次第斬撃。後は攻撃しボスが怒ればエニィの純強化を使いダリラリの詠唱、ミコシのコピー、ロレオルの純魔術で倒す。

    [まとめ]
    1戦目はボスに挑発を使われますが、火力はそこまで厳しくありません。ただ左右から呪いが何度も飛んでくるので強化系を使わずに凌ぐ必要があります。ボス戦はお供に行動されると一気に苦しくなります。HPは低いので手順のように全体魔術か、呪装符でまとめて倒すといいです。ボスはHPが高く火力もありますが、半減で回復反転と残滅を打つ以外は攻撃のみです。
    サブクエに25T以内がありますが、耐久デッキでない限りは余裕があります。

    …因みにボスにボスマークがないので、剣聖眼を使って倒すことも可能です。
    例としてレイル+ロレオル+オオミコシ+ペオル(剣聖眼)+エニィで1戦目はレイルの残滅を中心に攻撃し、ボス戦はロレオルの純魔術でお供を一掃、ペオルの剣聖眼を発動して5T待つ、など。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【エクストラ】【絶級】

    =絶級=
    ◇フォゲット:煌眼、AS特効100
    ◇ムドー:多段250、凛眼
    ◇紬姫:攻撃400
    アフリト(雷闇):クロード、闇攻撃200
    ◇エリカ(総合)or生贄(レイドテネブルがお勧め)
    ※力の呪装符を購入しておくこと。
    ※エリカはスキルT-1、効果T+1がお勧め

    エリカはL化若しくは助っ人交代後は常時発動。
    呪装符発動後、ノータゲで2T目に紬姫をチャージ。2戦目は中タゲでテネブルがいるなら特効、いなければムドーの多段後に攻撃。3戦目は右下タゲで紬姫の斬撃後に攻撃。左下を落とせば中タゲ。ボス戦はムドーとアフリトの雷を右下、闇を左下にタゲして多段とコピーをする。フォゲットはボスタゲ(右下が残れば先に右下)、他は左下タゲで落とせば左上。残り2体になればボスタゲで攻撃。ムドーはL化すれば多段。

    [まとめ]
    20問以上解きますが、呪装符+斬撃で15問程度は見破れます。誤答するとチェインがきつくなりムドーと紬姫のASが発動できなくなる可能性があるので見破りは使っていきましょう。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【エクストラ】【上級】【封魔級】

    ※中級はハードと同じです。
     ただ呪装符を使ってチェインを稼ぐと1戦目を早く抜けてしまうため、
     AS逃しか空踏みをして4Tで抜けましょう。

    =上級=
    ◇アリエッタ(GC):攻撃400
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇エスペラル:ブルーロード
    ◇ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、クロード
    ※力の呪装符を購入しておくこと。

    1戦目はノータゲで2T目にHPの高い方にエッタをタゲ。2戦目はノータゲでホリーがL化すれば純強化を使う。3戦目は呪装符を発動。ボス戦は中タゲでラズダズの詠唱を使い攻撃。中を落とせば右。
    ※詠唱は2段階目まででないとボスが残るかも。

    [まとめ]
    最初に呪装符が使えないため、ある意味1番の難所です。誤答するとHPが苦しいので注意。エッタかホリーに煌眼をつけた方がいいかも。

    =封魔級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、ブルーロード
    ★リタ
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(通常)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※力の呪装符を購入しておくこと。

    1戦目はクロスをチャージし呪装符を発動後、ホリーの純強化を使いノータゲ、2戦目は残滅を打ち右下タゲ。3戦目はノータゲで2T目にクロスをチャージ。ボス戦はナタヤの精霊強化を使い残滅。リタで回復し左下タゲで攻撃。左下を倒せば右下で、ボスだけになればホリーの純強化を使い攻撃。

    [まとめ]
    基本はハードと変わらずボス戦の先制攻撃に備えた残滅を中心としたデッキです。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【エクストラ】【VS神炎の瞳】【初級】

    =VS神炎の瞳=
    ◇アリエッタ(GC):アドヴェリ、ゾラス
    ★デューラ
    ★ヴィロムコ:闇攻撃200、魔族300
    ★チェルシー(水闇)
    ホリー(通常)
    ※破滅の呪装符を購入しておくこと。

    呪装符発動後、デューラのムニキスとヴィロムコのコピーを左右に当て中タゲでエッタの時限、チェルシーの遅延を使い攻撃。エッタはL化するすれば時限を打つ。
    ※ホリーの見破りはどんどん使っていいです。

    [まとめ]
    左右をムニキス、ボスを時限で倒すデッキです。まだエッタを取ってなければロードメアでも代用できますが、火力は劣るためターン数は延びます。
    毒を上書きするため破滅の呪装符を使っていますが、他のでも問題ありません。

    =初級=
    フォゲット
    ムドー:多段250
    ディルクーザ
    デイブレイク(雷闇):大魔術150
    アフリト(雷闇)
    ※任意の呪装符を購入しておくこと。

    呪装符発動後、全戦ノータゲ。ボス戦はデイブレイクの大魔術やムドーの多段を使い攻撃。
    ※フォゲットの見破りはどんどん使っていいです。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。
    破滅の呪装符を使ってデイブレイクの威力を上げるのも面白いです。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【絶級】

    =絶級=
    ◇アフリト(雷単):攻撃400
    ◇嘘猫:イエローロード
    ◇レイル&フレーグ(通常)
    ◇キマイラ:クロード
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、凛眼
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使いノータゲ。2戦目もノータゲでクリア前にエニィがL化直前でなければorAS逃し。3戦目はエニィの純強化とアフリトの変換をつかい右下タゲ。ボス戦はキマイラの無効を張りレイルの特効を右下、嘘猫の反動蝕を左下にあてる。後はアフリトが常にボス、他は左下タゲで攻撃し倒せば左上を攻撃。
    ※弱化の呪装符があればボス戦で使うとターン短縮に繋がる。
    ※反動蝕結晶もあればベター。

    [まとめ]
    5体なので全体攻撃持ちを連れていきたいところですが、ボスが4体撃破で先制で全快後は高火力連撃、火敵が2体撃破で先制で呪い後に全体特効と封じ手を使ってきます。ボス戦をSSだけで抜けられれば別ですが…

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【上級】【封魔級】

    =上級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇リュコス(レイド)
    ◇エスペラル
    ◇サフィナ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※力の呪装符を購入しておくこと。

    サフィナは常時発動。
    1戦目はクロスをチャージしノータゲで3問目に空踏みorAS逃し。2戦目はホリーの純強化を使いクロスの残滅を打ちリュコスを左タゲ。3戦目は呪装符を発動。ボス戦は左タゲで攻撃。

    [まとめ]
    3戦目は3T全属性吸収を使われるため、15T以内のサブクエの達成のためには呪装符がほぼ必須です。ボス戦で鉄壁、多層バリアを使われるため連撃も必要です。3戦目とボス戦は火力もあるので、呪装符を使わない場合はサブクエ無視でも軽減などが必要になります。

    =封魔級=
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、凛眼
    ★リタ
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ※助っ人は水単アップがお勧め

    1戦目はホリーの純強化を使いクロスをチャージしノータゲ、2T目に残滅を打ち攻撃。2戦目右下タゲ。3戦目はノータゲで2T目にクロスをチャージ。ボス戦はナタヤの精霊強化を使い残滅。リタで回復し左下タゲで攻撃。3T目に左下が落ちSP封印も解けるのでホリーの純強化を使いボスにラズダズの詠唱を使い攻撃。

    [まとめ]
    ボス戦の先制呪い→SP封印(2T)→割合99%をどう凌ぐかがポイントです。手順ではSP封印を持つ精霊を3体入れて対応していますが、リタは回復の呪装符を使うなら不要です。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【初級】【中級】

    =初級=
    レイル&フレーグ
    ラリィ&ダリィ
    アフリト(雷単)
    ◇オウゼン:反動120
    エニィ

    ボス戦までノータゲ。1戦目にエニィの純強化を使う。ボス戦でアフリトのパネチェンを使い左右を倒せばボスから呪いが来るのでエニィの純強化使う。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

    =中級=
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇アリーサ
    ◇ギブン:多段数+5
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ

    3戦目までノータゲ。1戦目はウィングをチャージ。2戦目はヴォラの純強化を使い残滅を打つ。ボス戦は右にギブンの多段を打ち左タゲ。2T目に左右が落ちるので後はボスを攻撃。
    ※ギブンの多段は+3しかなくてもタゲを振り分けて右の多層を剥がせればいい。

    [まとめ]
    道中は鉄壁、ボス戦は多層バリアがあるので連撃中心で行きましょう。ボス戦の火力が高めなので多層を剥がすのに時間がかかると苦しくなります2戦目に先制呪いがあるので各種強化はその後でいいです。

  • にゃー

    【喰牙RISE2】【VS神炎の瞳】

    ※上級(ノーマル)は鉄壁や多層バリアを使う敵が多いので
     連撃中心で行きましょう。

    ※封魔級(ノーマル)から敵が5体になります。全体攻撃持ちがいいです。
     ボス戦で先制呪い→SP封印(2T)を食らうのに注意。

    ※絶級(ノーマル)も敵が5体なので全体攻撃持ちがいいです。
     ボス戦の火敵が呪いを使うので優先的に倒しましょう。
     ボスが呪い(効果解除)を使います。ステが下がらないので通常の呪いよりマシ。

    =VS神炎の瞳=
    ◇夏ロア
    ★ウラガーン(L2、通常):攻撃400
    ◇ウラガーン(通常):攻撃400
    ★凱旋スザク
    ◇ラヒルメ:インベラ2種

    ウラガーンの毒を使い、スザクの異常回復と夏ロアのステアップ、ラヒルメの精霊強化を使い左タゲ。毒で右が2Tで落ちる。左を落とせば後は攻撃。夏ロアはL2で発動。

    [まとめ]
    右がHP7万で99T鉄壁を使うため、毒かムニキス、狂暴化で倒すしかありません。
    左右の攻撃が痛いのでオルタメアで引き籠るのもありです。トランディア1体で左右をムニキス、ペオル2体の時限でボスを倒すデッキが一番楽だと思います。
    弱化の呪装符を使って高chアタッカーで押し切るのもありかも。

  • にゃー

    【超魔道列伝USG】【航海級】【覇級】

    =航海級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇リュコス(レイド)
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージしリュコスとナタヤは中他は右タゲ、2T目に残滅を打ち攻撃。2戦目はノータゲ、3戦目はホリーの純強化を使い左タゲで攻撃。2T目にナタヤの精霊強化とリュコスのカウンターを使い残滅。ボス戦は中タゲで攻撃。

    [まとめ]
    色々な異常攻撃を仕掛けてきますが、ボス戦ではカウンターのチャンスです。

    =覇級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ベルナデッタ(クリスマス)
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージし右タゲ、2T目に残滅を打ち攻撃。2戦目はノータゲで3T目にホリーの純強化を使いクロスをチャージ。、3戦目はベルナでAS封印を回復し、ナタヤの精霊強化を使い残滅。ボス戦は中タゲで攻撃。
    ※ボス戦は2T目以降はダメージ量が大きいため、サルームの見破りは
     控えた方がいい。ただ助っ人が攻撃SS持ちならわざと落とすのもあり。

    [まとめ]
    3戦目のAS封印は6Tと長いため対策は必須です。ボス戦を含め火力が高いので基本は数を減らすことを優先させましょう。

  • にゃー

    【超魔道列伝USG】【降槍級】【到達級】

    =降槍級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ラリィ&ダリィ:攻撃400
    ◇アフリト(雷単):イエローロード、クロード
    ◇エレンディ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、凛眼
    ※助っ人は雷単アップがお勧め

    3戦目までノータゲ。3戦目にレイルをチャージし、2T目にエニィの純強化を使い残滅。ボス戦はボスタゲでアフリトのパネチェンを使い攻撃。

    [まとめ]
    ボス戦の火力が高いですが、凛眼+10%軽減でボスと右の攻撃をカットできるので楽ができます。

    =到達級=
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇アリーサ:攻撃400
    ◇ベティナ
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード、煌眼

    ベティナはチャージ→斬撃を2回行う。
    1戦目はウィングをチャージし1T毎に左→中→右とタゲを変える。2戦目はヴォラの純強化を使い残滅を打ちウィングを再チャージ。3戦目は中タゲ、ボス戦は残滅を打ち左タゲ。

    [まとめ]
    HP高めの鉄壁とダメブロを使う敵が出る上に火力もある高難度のクエスト…でしたが、ウィングがいれば後は鉄壁対策ができればよくなりました。

  • にゃー

    【超魔道列伝USG】【逃走級】【森林級】

    =逃走級=
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇ベティナ
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    ◇エネリー:インベラ2種
    フウチ:クロード

    ベティナはチャージ→斬撃を2回行う(2回目は3戦目の右に打つこと)。
    1戦目はウィングをチャージし倒さないようにタゲを振り分ける。5T目にエネリーの精霊強化とヴォラの純強化を使い残滅を打つ。2戦目はノータゲ、3戦目は中タゲ、ボス戦は中タゲ。

    [まとめ]
    火力はあまりないのでウィングの残滅を最大火力で打てば楽に進められます。ボス戦ではSP封印を受ける可能性が高いので、見破りは事前に使っておきましょう。

    =森林級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージしディルは中、サルームが左で他は右タゲ、2T目にホリーの純強化を使う。2戦目はナタヤの精霊強化を使い残滅を打ち攻撃。3戦目は中タゲで攻撃。ボス戦はクロスをチャージし中タゲで攻撃、2T目にディルの反動と残滅で倒す。
    ※3戦目は中が単体攻撃のため、サルームの見破りは使わない方がいい。
    ※誤答などで純強化が切れている場合はかけ直し。

    [まとめ]
    力溜めや単体攻撃が痛いですが、2T待機の敵がいるのでそこまで厳しくはありません。

  • にゃー

    【超魔道列伝UG】【飛行級】【撃墜級】

    =飛行級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇フォゲット:凛眼
    ◇ミルドレッド(GC):特効200
    ◇私だよ:クロード
    ◇ミツボシ

    1戦目は右タゲでレイルをチャージ。2T目にフォゲットを空打ち。2戦目はレイルの残滅を使い攻撃。3戦目は中タゲでミツボシのチェンプラを使いレイルをチャージ。ボス戦はミルドの特効をボスに打ち私だよのステアップとレイルの残滅を打ち攻撃。
    ※フォゲットは2戦目とボス戦で見破りを使う(3戦目でチェイン解除をもらうため)。

    [まとめ]
    異常攻撃を使う敵が多いため、素早く倒しましょう。

    =撃墜級=
    ◇アリエッタ(GC):ブルーロード
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はホリーの純強化を使いディルとサルームが左で後は右タゲ。2戦目はナタヤの精霊強化を使い右タゲ、3戦目はノータゲ。ボス戦はディルの反動を使い右が残れば右タゲで攻撃。
    ※誤答などで純強化が切れている場合はかけ直し。

    [まとめ]
    水敵がダメブロを張ったり1体撃破で蘇生するので要注意です。後は一定の火力があれば大丈夫です。

  • にゃー

    【超魔道列伝UG】【魔道級】

    ※順番ミスった…魔道級が最初の級です。

    =魔道級=
    ◇ペオルタン(火単):レッドロード
    ◇ペオルタン(火単)
    ◇ベティナ
    ◇赤火:反動120
    フウチ:クロード

    ベティナはチャージ→斬撃を1回行う。
    2戦目までノータゲで3戦目は左タゲ。ボス戦は右タゲで赤火はSS1が溜まっていれば打つ。

    [まとめ]
    毒とAS封印を使われますが、HPが低いので特に問題ありません。

  • にゃー

    【超魔道列伝UG】【隕石級】【怪獣級】

    =隕石級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇レメモ
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージしホリーの純強化を使って攻撃。2戦目はクロスの残滅を打ち攻撃。3戦目はレメモの無効を張り右タゲでサルームが左でディルは中。ボス戦は中タゲでディルはSS1が溜まっていれば打つ。
    ※サルームは全員のHP70%以上あれば見破っても大丈夫です。

    [まとめ]
    AS封印を使われますが、HPが低いので特に問題ありません。

    =怪獣級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目はクロスをチャージし2T目に残滅を打ち攻撃。2戦目は中タゲで攻撃。3戦目はクロスをチャージし右タゲで攻撃。ナタヤがL化すれば精霊強化、ホリーの純強化を使い残滅を打つ。ボス戦はディルの反動を打ち攻撃。
    ※サルームは全員のHP70%以上あれば見破っても大丈夫です。

  • にゃー

    【八百万Z】【絶級】【覇級】

    =絶級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇レメモ
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目は右タゲでクロスをチャージし2T目に残滅を打つ。2戦目はノータゲで2T目にホリーの純強化とレメモの無効を使いクロスをチャージ。3戦目はナタヤの精霊強化を使い残滅を打ち攻撃。ボス戦は左タゲで2T目は中タゲ。
    ※サルームは全員のHP70%以上あれば見破っても大丈夫です。

    [まとめ]
    2戦目以降は火力が上がり毒やパニックシャウトを使われますが、速攻で倒せば問題ありません。

    =覇級=
    ◇シガ:攻撃200、煌眼
    ◇シガ:攻撃400
    ◇ナミル:反動120
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、クロード
    ◇サルーム:凛眼

    トリエは即チャージ→解放、ナミルは最初はSS1、2回目はSS1で発動。
    1戦目はノータゲ、2戦目は中タゲ。3戦目は煌眼シガの変換(以降は常時変換し3色を踏む)を使いサルームのみ中タゲ。ボス戦は左タゲで左を落とせばシガの雷が右で後はボスタゲ。
    ※1戦目は3色を踏むと2Tで抜ける可能性があるので2色が複数出るまでやり直し。
    ※凛眼がボス戦で切れないように事前に見破っておく。

    [まとめ]
    注意点はボス戦の左が半減で残滅を打ってくることと、右が水吸収を使うことです。手順では左を3色でワンパン、右をシガで倒すようにしています。

  • にゃー

    【八百万Z】【上級】【封魔級】

    =上級=
    ◇ギブン
    ◇ベティナ:HP400
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード、煌眼

    ベティナはチャージ→斬撃を2回繰り返す(大体3戦目の頭になる)。
    1戦目はノータゲでウィングをチャージし、5Tヴォラの純強化を使ってから残滅を打つ。2戦目は中タゲ、3戦目は左タゲ。ボス戦は右タゲでギブンの多段を使い攻撃。2T目は右タゲ。

    [まとめ]
    毒と鉄壁が厄介ですが、火力自体はさほど高くありません。

    =封魔級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ラリィ&ダリィ
    ◇アフリト(雷単):クロード、イエローロード
    ◇エレンディ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300

    2戦目までノータゲ。1戦目にレイルをチャージし2T目にエニィの純強化を使いレイルの残滅。3戦目はアフリトを左にタゲ。ボス戦はアフリトのパネチェンを使い左タゲで倒せばボスタゲ。

    [まとめ]
    火力のある単体攻撃を使ってきますが、逆に言うとそれだけです。

  • にゃー

    【八百万Z】【初級】【中級】

    =初級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇オウゼン
    ◇アーリア:クロード
    ◇ヒミカ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300

    3戦目までノータゲ。1戦目にレイルをチャージし2T目にエニィの純強化を使いレイルの残滅。ボス戦は中タゲでアーリアの異常回復。オウゼンはSS1が溜まれば反動。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

    =中級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇レメモ
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    3戦目まで左中右にそれぞれタゲ。1戦目はクロスをチャージし2T目にホリーの純強化を使い残滅を打つ。クロスは溜まれば再チャージ。ボス戦は中タゲでクロスのチャージが完了すればレメモの無効とナタヤの精霊強化を使い残滅を打つ。
    ※サルームは全員のHP70%以上あれば見破っても大丈夫です。

    [まとめ]
    特に注意点はありません。

  • にゃー

    【八百万2】【誤字神級】【幸福級】

    =誤字神級=
    ★カフク
    ◇ベティナ
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇エネリー:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード、煌眼

    1戦目はベティナとウィングをチャージし残り3体を左中右にそれぞれタゲ。5T目にエネリーの精霊強化を使いウィングの残滅後にチャージ。2戦目はカフクの無効とベティナの斬撃を使いノータゲ。3戦目もノータゲ。ボス戦はベティナを左、後は右タゲで攻撃。

    [まとめ]
    何故かボスを含めHPがやたら低いので、1戦目の同時撃破と3戦目の対策が出来ていれば問題ありません。というか残滅のダメージが十分なら、2戦目以降は残滅で1T抜けできます。

    =幸福級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ミルドレッド(GC)
    ◇Pos-Ca
    ◇キマイラ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード

    SP+5パネルが出るまでリセット。
    中タゲでSP+5パネルを解答、エニィの純強化とキマイラの無効を使いレイルをチャージ。3T目にPos-Caで無効をコピーしミルドの特効とレイルの残滅を使う。後は攻撃しレイルはSS1が溜まれば再チャージ→即開放。

    [まとめ]
    左右がAS封印と死の宣告を打ってきて、ボスが行動し始めるとかなり高火力の攻撃を仕掛けてきます。パネルがおみくじになっているのでリタマラでいいのが出るまでやり直すのがいいです。うっかりサブクエの条件を満たさずにクリアしないようにしましょう。
    より楽に行くなら助っ人を新人王ミルドにしてレイドテネブル、GCミルド、サッドアルドベリク(念のため特効結晶付き)、全体50%自傷、イスルギにしてSP+5を解答、後はテネブルで交代、ステブ、全体自傷2回、GCミルド、新人王ミルドで1TSSで行けると思います。サッド2枚ならより確実?

  • にゃー

    【八百万2】【最上級】【競争級】

    =最上級=
    ◇フォゲット:煌眼
    ◇ポポドッグ:大魔術200、クロード
    ◇オウゼン:反動120
    ◇バロン(クリスマス):大魔術150
    ◇ミツボシ

    ミツボシは随時発動。
    1戦目は左タゲ、2戦目はポポとバロンの大魔術を打って残っていれば左右にタゲを振り分ける。3戦目は左→右。ボス戦はオウゼンの反動、ポポとバロンの大魔術を打って右から攻撃。
    ※2戦目は左右どちらかが残るとHPの低い精霊が落ちるので注意。
    ※ボスが2体撃破でSP封印を使ってくるので、ミツボシのチェンプラも
     溜まっていれば使ってOK。

    [まとめ]
    前の級に比べ火力は下がりましたが、低HP狙いの敵が出てきます。特に2戦目左右は雷で倒しづらいので注意。

    =競争級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、凛眼
    ◇サルーム:煌眼
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇レメモ
    ◇ホリー(純強化):クロード、水単攻撃300

    1戦目は右タゲでサルームのみ左。ホリーの純強化を使いクロスをチャージ。次ターンで残滅を打つ。2戦目はクロスをチャージし左タゲ。3戦目はホリーがL化していれば純強化とナタヤの精霊強化を使いクロスの残滅を打ち再チャージ。後はタゲを振り分けて攻撃。L化してない場合は2問答えてから同様の手順を踏む。ボス戦はレメモの無効を使いボスタゲ。クロスは残滅が打てるなら打つ。
    ※ボス戦の反射はチェイン解除&封印なので、無視していいです。
    ※サルームは凛眼が効いている+全員のHP70%以上あれば見破っても大丈夫です。

    [まとめ]
    火力自体はありますが、2戦目とボス戦は低火力連撃のため凛眼でカット可能、3戦目の亡者の怨念は同時撃破で封印可能です。

  • にゃー

    【八百万2】【紅葉級】【禍福級】

    =紅葉級=
    ◇シガ:攻撃400
    ◇シガ:攻撃400
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、クロード
    ◇ホリー(通常)

    トリエは即チャージ→解放。
    全戦ノータゲ。ボス戦でディルの反動を打つ。
    ※3戦目に誤答しそうな場合、ディルの反動を打ってもいい。

    [まとめ]
    敵の火力が非常に高く、誤答すると落ちる可能性があります。HPは低いので一気に倒しましょう。

    =禍福級=
    ★セリナ
    ◇ベティナ
    ◇ゴジラ:残滅70、レッドロード
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード、煌眼

    1戦目はヴォラの純強化を使いベティナとゴジラをチャージしノータゲで、2T目にゴジラの残滅を打つ。2戦目は左タゲでベティナの斬撃。3戦目は左タゲでセリナの毒を使いベティナをチャージ。ボス戦は右タゲで2T目にベティナの斬撃。ヴォラもL化すれば純強化。

    [まとめ]
    鉄壁が即死クラスの攻撃を仕掛けてきます。特に3戦目はダメブロも使われるため、正攻法なら毒持ちは必須です。
    確実ではありませんが、GCアマンの狂暴化を利用する手もあります。GCアマン、ウィング、ベティナ、フウチ、回復役でベティナ+フウチで見破りを使い鉄壁を狂暴化、鉄壁以外を残滅で倒すデッキです。アマンがL化しないようにSS1を打つこと。

  • にゃー

    【黄昏メアレス2】【絶級】【覇級】

    =絶級=
    ◇響命クロスディライブ:残滅70
    ◇アリエッタ(GC):ブルーロード
    ◇ナタヤ:インベラ(2種)
    ◇ホリー(通常):クロード、水単攻撃300
    ◇ホリー(純強化)

    3戦目までノータゲ。1戦目はクロスをチャージし、次ターンで残滅。クロスが溜まればチャージし次ターンでナタヤの精霊強化と純ホリーの純強化を使い残滅。ボス戦は中タゲで攻撃。
    ※ランクSSを狙う場合は敵への攻撃は散らした方がいい。

    [まとめ]
    スコア減少を使う敵が多く、攻撃自体は封魔級より低いです。
    ランク自体に意味はありませんが、クエスト一覧で表示されるのが気になる場合は2,3戦目で中敵を1Tで倒しましょう。またアリエッタでは火力が高い+ギャンブル攻撃で同時撃破が狙いにくいので、他の精霊がいいです。

    =覇級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ラリィ&ダリィ:攻撃400
    ◇アフリト(雷単):イエローロード、クロード
    ◇ヒミカ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、凛眼
    ※助っ人は難易度低下持ちがお勧め

    1戦目はヒミカを1T目は左、2T目は右。2戦目はノータゲで2T目にレイルをチャージ。3T目にエニィの純強化を使い残滅。3戦目はノータゲ。ボス戦はアフリトの変換を使い中タゲ。ラリダリはSS1が溜まれば詠唱。

    [まとめ]
    闇敵が多く出るので特効は少なめがいいです。
    The.使い回しPart2。

  • にゃー

    【黄昏メアレス2】【上級】【封魔級】

    =上級=
    ◇レイル&フレーグ:残滅70
    ◇ラリィ&ダリィ
    ◇アフリト(雷単):イエローロード、クロード
    ◇ヒミカ
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、凛眼

    1戦目はノータゲ、2戦目は中タゲで2T目にレイルをチャージ。3T目にエニィの純強化を使い残滅。3戦目はノータゲ。ボス戦はアフリトの変換を使い中タゲ。

    [まとめ]
    火力が高い敵がいますが、HPは低いので素早く倒せば問題ありません。
    しれっと入ってるヒミカがポイントです。

    =封魔級=
    ★凱旋スザク
    ◇ベティナ
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード、煌眼

    ベティナはチャージ→斬撃を4回繰り返す(大体3戦目の終わりになる)。
    3戦目までノータゲ。1戦目はウィングをチャージし、ウィングはヴォラの純強化を使ってから残滅を打つ。2戦目にウィングをチャージしスザクでAS封印を回復。ボス戦はヴォラの純強化を使ってからウィングの残滅を打ちボスタゲで攻撃。

    [まとめ]
    2戦目の先制AS封印が4Tと長く対策が必要になります。
    3戦目で時間がかかるため15T程度かかっていますが、2/3程見破れます。ベティナを毒持ちの精霊(セリナ位ですが…)に代えると8-9Tで抜けられます。

  • にゃー

    【黄昏メアレス2】【初級】【中級】

    =初級=
    ◇ペオルタン(火単):レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード

    3戦目までノータゲ。1戦目はベティナとウィングをチャージし、ベティナは溜まれば即発動、ウィングはヴォラの純強化を使ってから残滅を打つ。ボス戦はボスタゲで攻撃。

    [まとめ]
    1と比べボスのHPが上がっていますが、デビル(魔族)ウィングの敵ではありません。
    The.使い回し。

    =中級=
    ◇ファラシー
    ◇リュコス(レイド)
    ◇ディルクルム:反動120、アドヴェリ
    ◇ホリー(通常):クロード、水単攻撃300
    ◇ホリー(純強化)
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    2戦目までノータゲ。3戦目は中タゲで2T目に純ホリーの純強化を使い攻撃。ボス戦はディルの反動を使い左右を落とし、ファラシーの特効でボスも倒す。
    ※ボス戦左は落ちなければファラシーの特効を当てて倒す。

    [まとめ]
    3戦目の鉄壁を素早く倒したいですが、ボス左がダメブロを張るので対策が必要です。

  • にゃー

    【黄昏メアレス1】【孤剣級】【夢喰級】

    =孤剣級=
    ◇セト:攻撃400
    ◇セトーリア:特効200
    ◇光り輝くミク
    ◇ポポドッグ:クロード、大魔術150
    ◇3アニマ:インベラ(HP10%)

    アニマは常時発動。
    全戦ノータゲで3戦目の2T目にセトーリアをチャージ。ボス戦はミクで無効を張りセトの反動蝕、とポポの大魔術とセトーリアの特効を使い攻撃。
    ※3戦目は右タゲが安全?

    [まとめ]
    闇敵が多く出るので光持ちが有効です。ボスは1体撃破で怒り後は死の宣告を使ってくるので早く倒しましょう。
    見破りは入れてませんが、難易度低下*2+心眼があるので正答率が高い2色でほぼ行けると思います。

    =夢喰級=
    ◇ペオルタン(火単):レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇ウィングメア:残滅70
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード

    3戦目までノータゲ。1戦目はベティナとウィングをチャージし、ベティナは溜まれば即発動、ウィングはヴォラの純強化を使ってから残滅を打つ。ボス戦は右タゲで攻撃。
    ※ボス戦では乱数で左が1Tで落ちて右からAS封印をもらう可能性があるが、
     ボスは残滅で3Tで倒しきれる。

    [まとめ]
    最終戦ですがボスのHPが45万と低いので火力で押していきましょう。

  • にゃー

    【黄昏メアレス1】【心吼級】【悲涙級】

    =心吼級=
    ◇ペオルタン(火単):レッドロード
    ◇ベティナ
    ◇赤火:反動120
    ◇ヴォラール:火単攻撃300、魔族300
    フウチ:クロード

    1戦目はヴォラの純強化を使いベティナをチャージしノータゲ、2戦目は左タゲでペオルのみ右タゲ。3戦目はベティナの斬撃を使いノータゲ。ボス戦は赤火の反動を使いボスタゲ。

    [まとめ]
    敵HPは低く火力もないので注意点はありません。

    =悲涙級=
    ★フェルム
    ◇リュコス(レイド)
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇ホリー(通常):クロード、水単攻撃300
    ◇ホリー(純強化)

    1戦目は右タゲ、2戦目はノータゲで合わせて5T目に純ホリーの純強化を使いリュコスのカウンターを張って攻撃。3戦目は反射で中が落ちるので、フェルムの毒を使いノータゲ。ボス戦は反射で右が落ちボスが瀕死になるのでディルの反動を使い倒す。

    [まとめ]
    色々と異常攻撃を仕掛けてくるのでカウンターのチャンスです。使わない場合はボス戦右がAS封印を使うので対策が必要です。

  • にゃー

    【黄昏メアレス1】【抜剣級】【煩悶級】

    =抜剣級=
    ◇シガ:攻撃400
    ◇シガ:攻撃400
    ★フェルム
    ◇トリエテリス:インベラ(HP10%)、クロード
    ◇サルーム

    トリエは即チャージ→解放。
    3戦目までノータゲ。ボス戦はフェルムの毒を使い中タゲで攻撃。
    ※サルームの見破りはトリエの精霊強化後に使用。

    [まとめ]
    敵HPは低く火力もないので注意点はありません。
    ボス戦は反射で呪いを受けますが、HP-1000なので無視して大丈夫です。

    =煩悶級=
    セトーリア
    ◇ポポドッグ:魔術150、クロード
    ◇ディルクルム:反動120
    ◇フォゲット
    ◇ミツボシ

    ミツボシは随時発動。
    全戦ノータゲでボス戦はディルの反動とポポの大魔術を使い攻撃。

    [まとめ]
    敵HPは低く火力もないので注意点はありません。

  • にゃー

    【グレートクイズウォー】【番外編】

    =番外編=
    ◇ペオルタン:煌眼、攻撃200
    ◇アリーサ:攻撃200、魔族300
    ◇ウィングドメア:残滅70、レッドロード
    ◇ヴォラール:火単300、回復+2
    ◇エネリー:インベラ2種

    1戦目はヴォラの純強化を使いウィングをチャージし左タゲ。ペオルのみ2T目は中、3T目は右にタゲ。2戦目はノータゲで2T目にウィングの残滅と再チャージを行い攻撃。3戦目もノータゲで2T目にアリーサの反射とペオルの時限を空打ち。ボス戦はエネリーの精霊強化を使い中タゲでペオルのみ左。1回攻撃して2T目にヴォラの純強化とウィングの残滅を使う。あとはそのまま攻撃しカウンターで終了。
    ※ボス戦は2T目に打つ残滅で左を落とす必要あり。ヴォラも左タゲしたほうが安全?
    ※3戦目で空打ちしないとペオルとアリーサがまずボス戦で落ちます。

    [まとめ]
    最終クエストだけあって火力HPともに高いです。特にボス戦はかなりきついので左右は素早く倒しましょう。左は1体撃破で怒り→全体攻撃を打つので、要注意。
    10TでランクSSです。ライバルは12T位なのでクリアは問題ないと思いますが、サブクエ10T以内があるのであまり意味がないですね。

  • にゃー

    【グレートクイズウォー】【決勝第2戦】【決勝第3戦】

    =決勝第2戦=
    ◇レイル&フレーグ(魔道杯):残滅70、煌眼
    ◇オウゼン:反動120、アドヴェリ
    ◇嘘猫:イニス(蝕80)、イエローロード
    ◇キマイラ:雷単攻撃300
    ◇エニィ(GC):回復+2

    1戦目はノータゲでエニィの純強化を使いレイルをチャージ。2T目にレイルの残滅。2戦目はノータゲ、3戦目は左タゲでオウゼンのみ右。2T目はオウゼンのみ中。ボス戦は中タゲでキマイラの無効を張りオウゼンの反動と嘘猫の反動蝕を打ち攻撃。

    [まとめ]
    予選第2戦とほぼ変わりません。3秒以内がないのでむしろ楽かも。
    7-8TでランクSSです。ライバルは12T位とかなり遅いのでクリアは問題ないと思います。

    =決勝第3戦=
    ◇ペオルタン:煌眼、攻撃200
    ◇アリーサ:攻撃400
    ◇ウィングドメア:残滅70、レッドロード
    ◇ヴォラール:火単300、魔族300
    ◇エネリー:インベラ2種

    1戦目はウィングをチャージし左タゲ。ペオルのみ2T目は右、3T目は中にタゲ。ペオルはL化毎に時限を空打ち。2戦目はヴォラの純強化を使いウィングの残滅と再チャージを行い攻撃。3戦目は左タゲでペオルのみ右で2T目に中タゲ。ボス戦はエネリーの精霊強化を使い中タゲでアリーサのみ左。1回攻撃して2T目にアリーサのカウンターとウィングの残滅。後はボスタゲで攻撃。
    ※ボス戦の左タゲは左を残さないため。なくてもいいかも。

    [まとめ]
    ボスが怒り後に割合+吸収を使い、その後は高火力連撃を使ってくるため速攻で倒す必要があります。左も半減で呪いを使ってくるため要注意。
    10TでランクSSです。ライバルは12T位なのでクリアは問題ないと思います。

  • にゃー

    【グレートクイズウォー】【予選第3戦】【決勝第1戦】

    =予選第3戦=
    ◇レイル&フレーグ(魔道杯):残滅70
    ◇オウゼン:反動120、アドヴェリ
    ◇嘘猫:イニス(蝕80)、イエローロード
    ◇キマイラ:雷単攻撃300
    ◇エニィ(GC):回復+2

    1戦目はノータゲでエニィの純強化を使いレイルをチャージ。2T目にレイルの残滅。2戦目はノータゲ、3戦目は中タゲで嘘猫のみ右。ボス戦は中タゲでキマイラの無効を張りオウゼンの反動と嘘猫の反動蝕を打ち攻撃。カウンターで嘘猫とオウゼンが落ちるが、残滅で倒しきれる。
    ※1戦目に残滅で3体とも倒すとやり直し。3体とも高乱数でなければいい。

    [まとめ]
    敵の攻撃が厳しくなってきます。
    5TでランクSSです。ライバルは6Tしか出ないようですが、2人出ると6Tではタイム勝負になる可能性あり?(3秒以内を狙うならまず大丈夫ですが)

    =決勝第1戦=
    ◇響命クロスディライブ:残滅
    ◇ファラシー:特効200
    ◇ディルクルム:反動120、アドヴェリ
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300

    1戦目はホリーの純強化を使いクロスをチャージ。2戦目はクロスの残滅を打ち右タゲ。3戦目はクロスをチャージし右タゲ。2T目にナタヤの精霊強化を使いクロスの残滅。ボス戦は中タゲでディルの反動とファラシーの特効を使いホリーの純強化。後は攻撃。
    ※反射で2戦目はSP封印、ボス戦は呪いを受けるが特に問題なし。

    [まとめ]
    敵の火力がさらに上がり弱体化込みで単体4000とか食らいますが、ノーデスはないのでそこまで厳しくありません。安全に進めてもいいですが、サブクエ3秒以内もある点に注意です。
    7TでランクSSです(8TもSS)。ライバルは13T位とかなり遅いのでクリアは問題ないと思います。

  • にゃー

    【グレートクイズウォー】【予選第1戦】【予選第2戦】

    =予選第1戦=
    ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ヒフミ
    ディルクルム:反動120
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300

    全戦でノータゲ。1戦目はホリーの純強化を使う。3戦目はヒフミのスキチャとナタヤの精霊強化を使う。ボス戦はディルの反動を使う。

    [まとめ]
    水敵しか出ず反射もないので、初速のある精霊がいれば問題ありません。問題はサブクエの3秒以内のみ。
    4TでランクSSです(報酬はないですが)。ライバルは5Tしか出ないと思われるので、ランクSSにこだわらなければ適当にやっても大丈夫です。

    =予選第2戦=
    ◇ペオルタン:アドヴェリ、レッドロード
    ◇赤火:反動120
    ◇赤火:反動120
    ◇ヴォラール:火単300、魔族300
    ◇カリン

    全戦でノータゲ。1戦目はヴォラの純強化を使う。ボス戦でカリンのスキチャと赤火2体の反動を使い攻撃。

    [まとめ]
    敵パターンは初級とほぼ同じですが、HPが増えています。
    4TでランクSSです(ランク報酬はあり)。初級と同じくライバルは5Tしか出ないと思われるので、ランクSSにこだわらなければ適当にやっても大丈夫です。

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第19階層】【第20階層】

    =第19階層=
    ◇ロレッタ(クリスマス):多段+3
    ◇ヒョウ
    ◇ビジェック
    ◇ボブ&マドロック
    ◇生贄
    助っ人:★クレティア(アドヴェリ付き)

    1戦目はボブマドのステブを使いクレティアが来れば激化、2T後に再度激化。2戦目はロレッタの多段とヒョウのスキチャを使い1回攻撃。ボブマドのステブを使い激化。ボス戦はビジェックのスキチャを使い激化。

    [まとめ]
    既にだいぶ出回ってるっぽい4Tデッキです。ロレッタは2戦目の多層が割れれば何でもいいので、クレティア持ちの人は連撃+1結晶で助っ人もつけていればきっちり割れます。1戦目のボブマドのステブも助っ人と交代するためなので、周回は雷にすれば不要です。

    =第20階層=
    ◇アフリト(雷単):攻撃400
    ◇アーリア:イエローロード
    ◇イーハソラス:HP400
    ◇オオミコシ:煌眼
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、クロード
    ※助っ人は難易度低下持ちがお勧め

    1戦目はノータゲで5T目にエニィの純強化。2戦目は毒が来ればアーリアで回復(誤答などで死の宣告が来る場合は先に使用)。3戦目は呪いが来ればエニィの純強化。ボス戦はイーハの大魔術とオオミコシのコピーを右に当てる。後は攻撃しつつミコシのコピーをボスにあてる。呪い後にエニィの純強化を使った後はアーリアで回復してもいい(怒り後にイーハのコピーを打てれば不要)。
    ※アフリトのパネチェンは随時使っていいが、ボス戦でパネルがないと危ないので
     3戦目後半は使用しない方がいい。ボス戦ではイーハより先に使うこと。

    [まとめ]
    ボス戦の火力がすごいので、手早く落とす必要があります。右が雷吸収を使い、1体撃破で鉄壁を使うので倒すのに時間がかかります。上記では22TでランクAです。

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第17階層】【第18階層】

    =第17階層=
    ◇ヒフミ
    ◇ミツボシ
    ◇ビジェック
    ◇ボブ&マドロック
    ◇生贄
    助っ人:★クレティア
    ※生贄は2T以内に変われるように低HPで。

    1戦目はクレティアが来れば激化、2T後に再度激化。ボス戦は左タゲでボブマドのステブとヒフミの遅延。2T目は中タゲで激化とスキチャを繰り返す。ボスが怒りに移行した場合はボブマドのステブを再度使う。右が残れば二問答えて再度激化。

    [まとめ]
    反射もなくクレティア接待です。…自力で行く場合は1戦目でスキルを溜めてボス戦でガンガン使うことになります。

    =第18階層=
    ◇ペオルタン:アドヴェリ
    ◇ペオルタン:煌眼
    ◇凱旋スザク
    ◇ヴォラール:火単300、回復+2
    ◇マドロック:インベラ(HP10%)
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め
    パネルがなくなると全滅の恐れがあるのでパネブ推奨

    マドロックは常時発動。
    ヴォラの純強化を使い左タゲ。2T目にペオル2体の時限をボスに当て再度左。左を6割程度まで削れば右。スザクは溜まり次第回復。4T目にアドペオルを左、煌眼ペオルを右に時限を当てる(煌眼ペオルは以降L化後に使う。後は右タゲで時限発動を待つ。

    [まとめ]
    火力が高く、左とボスが半減で怒るためペオルの時限で一気に倒すのが楽です。9TでランクSSです。

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第15階層】【第16階層】

    =第15階層=
    ◇ウィングドメア:残滅70、アドヴェリ
    ◇ペオルタン:煌眼、攻撃200
    ◇ベティナ:HP400
    ◇ヴォラール:火単300、戦士HP200
    ◇エネリー:魔族300
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め(というかほぼ必須?)

    ペオルはL化毎に時限を空打ちする。。
    1戦目は右→中で2T目にウィングを3T目にベティナをチャージ。ベティナは溜まれば即発動。2戦目はヴォラの純強化、エネリーの精霊強化を使いウィングの残滅でSS抜け。3戦目とボス戦はノータゲで攻撃。

    [まとめ]
    注意点は火力が高いことです。他はそこまで厄介ではありませんが、ボス戦はボスと右が半減でガードとチェイン解除を使うのでターンがかかります。上記ではランクSです。

    =第16階層=
    ◇アンリ:攻撃400
    ◇リュコス(レイド):攻撃400
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇エスペラル:AS特効100、ブルーロード
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    1戦目はホリーの純強化を使い攻撃。2戦目はナタヤがL化すれば精霊強化。3戦目はアンリがL化すれば斬撃。ボスが怒ればホリーの純強化。ボス戦は左タゲで2T目はアンリとリュコスはボスで後は右。ボスだけになればリュコスのカウンターを張る。カウンター前に強化が切れればかけ直し。

    • にゃー

      最後抜けてた…

      [まとめ]
      ボス戦以外は火力も低く。ボス戦もダメブロがあれば余裕がありクリア自体は難しくありません。ただHPが高くクリアTを縮めるのが難しいです。上記で15TランクAです。総合コレルがいればだいぶ違いますが…

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第13階層】【第14階層】

    =第13階層=
    ◇ラリィ&ダリィ:アドヴェリ、攻撃200
    ◇ラウディダウ:犠牲30、攻撃200
    ◇Pos-Ca:攻撃400
    ◇ゲスタイガー:イエローロード、戦士攻撃200
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300、回復+2
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目はエニィの純強化を使い中タゲ、2戦目はPos-Caが左で後は右。3戦目はノータゲで合わせて10T目にエニィの純強化。ボス戦はラウディの犠牲で右を倒し、中タゲでラリダリの詠唱とコピー(2段階目が必要?)。後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    サブクエの戦士亜人のみがかなり厳しいです。火力はあるものの抜けるだけならそこまで厳しくはありません。
    ターンSSはサブクエとは分けた方が楽です。上記ではランクAです。

    =第14階層=
    ◇ラズリィ&ダズリィ:攻撃400
    ◇響命クロスディライブ:残滅70、ブルーロード
    ★ベルナデッタ(クリスマス):戦士HP200
    ◇ナタヤ:インベラ2種
    ◇ホリー(純強化):水単攻撃300、戦士攻撃200
    ※助っ人は水単アップ精霊がお勧め

    1戦目はノータゲでクロスをチャージし2T目に発動。2戦目もノータゲで3T目にホリーの純強化を使いクロスをチャージ。3戦目はベルナの異常回復とナタヤの精霊強化を使いクロスを発動。ボス戦は中タゲで1回攻撃し中タゲでラズダズの詠唱。後はそのまま攻撃。

    [まとめ]
    注意点は3戦目のAS封印と残滅、ボスの高火力連撃です。特にAS封印対策に1体取られることからターンSSを取るにはかなりの火力が要求されます。多分限定が複数ないとボスを削り切れません…。上記ではランクSです。

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第11階層】【第12階層】

    =第11階層=
    ◇ラリィ&ダリィ:アドヴェリ、攻撃200
    ◇アーリア:イエローロード
    ◇アフリト(雷単)
    ◇オウゼン:反動120
    ◇エニィ(GC):雷単攻撃300
    ※助っ人は雷単アップ精霊がお勧め

    1戦目はノータゲ、2戦目はアーリアを左タゲ。3戦目はアフリトを左、アーリアを中、オウゼンを右にタゲして攻撃。エニィはL化次第純強化。ボス戦はオウゼンの反動とアフリトの変換を使い攻撃。ラリダリはSS1が溜まれば詠唱。

    [まとめ]
    攻撃がやや痛いですが、エニィの登場で一気に楽になります。道中の雷敵とダメブロの対策が取れれば大丈夫です。
    7TでターンSSが取れます。

    =第12階層=
    ◇ウィングドメア:残滅70、アドヴェリ
    ◇ペオルタン:レッドロード、攻撃200
    ◇赤火:反動120
    ◇ヴォラール:火単300、煌眼
    ◇アリーサ:魔族300
    ※助っ人は火単アップ精霊がお勧め

    1戦目はウィングをチャージしペオルを中タゲ。2戦目はノータゲでヴォラがL化すれば純強化。3戦目はウィングの残滅でSS抜け。ボス戦はアリーサのカウンターと赤火の反動を打ち赤火が左、ヴォラが中、後は右タゲで攻撃。2T目で左右が落ち、ボスもカウンターで終わります。
    ※ボス戦のタゲは左右同時に落とすためのものです。2T目に右を落とせれば
     問題ありません。

    [まとめ]
    注意点は水敵が2T目に全体特効を打ってくることです。特効は少なめにしましょう。カウンターはさほど痛くないので数を減らすことができれば大丈夫です。
    7TでターンSSが取れます。…助っ人が火単800でないと誰か落ちるかも…

  • にゃー

    【ゴールデンチャレンジ】【第6~10階層(メモのみ)】

    第1~5階層はノーマル前半レベルなのでメモはないです。
    第6~10階層はノーマル後半レベルですが、サブクエで種族縛りがあります。
    注意点だけ書いてます。

    =第6階層=
    魔族以外の連撃中心でいいです。
    ターンSSを狙うなら多段SS持ちで2戦目の鉄壁を削りましょう。

    =第7階層=
    属性吸収があるので水単デッキがいいです。

    =第8階層=
    ダメブロを張られるので連撃で固めないようにしましょう。

    =第9階層=
    3戦目の鉄壁はHP30あるので毒or連撃中心で行きましょう。
    ただボス戦でダメブロを張られるので注意。反射もダメブロなので
    攻撃SSで押し切るのもあり。

    =第10階層=
    3戦目の鉄壁はHP50あるので毒or連撃中心で行きましょう。毒の場合、
    左が弱体化を打ってくる点に注意。
    ボスが1体撃破でAS封印を使ってくるのでボスから倒した方がいいです。

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