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魔法使いと黒猫のウィズ 悪意の集合体の進化と評価・ステータス 2.94/5 (18)

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悪意の集合体は「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で期間限定開催されているクロムマグナ5の報酬精霊です。

とにかく気持ち悪い、悪意の集合体さんww
リーダースキル持ちですが、リーダーにするにはなかなかの勇気がいりますね(´;ω;`)


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
たくまんさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

悪意の集合体の進化と種族

悪意の集合体を入手するにはステージ9-4のサブクエコンプ(ノーマル・ハード両方)、ミッションクリア(9-4をハードでクリア)が条件となるようです。

悪意の集合体の進化は全部で2回。

最初の段階は「悪意の集合体」(SS)。

最終段階は「人格なき悪意」(L)。

種族は魔族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


悪意の集合体のステータスと進化素材

akuinosyuugoutai-ss

属性
ランク SS
コスト 57
初期HP 1,483
MAXHP 2,966
初期攻撃力 1,483
MAX攻撃力 2,966
MAXLV 90
進化費用 554,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
グラッジスクリーム
(3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ、リーダー時さらにダメージアップ)
(3チェイン:400% / 3チェイン+リーダー時:600%)
スペシャルスキル
(SS)
クルーエル・ディストラクション
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(200%)
(必要正解数 7ターン)
積み重なる負の感情へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
悪意の集合体(SS):1枚

積み重なる負の感情のステータス

「悪意の集合体」が進化すると、「積み重なる負の感情」になります。

akuinosyuugoutai-ss-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:2,966 → 3,260
最大攻撃力:2,966 → 3,260
スキルの変化
SS200% → 260%
属性
ランク SS+
コスト 63
初期HP 1,630
MAXHP 3,260
初期攻撃力 1,630
MAX攻撃力 3,260
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
グラッジスクリーム
(3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ、リーダー時さらにダメージアップ)
(3チェイン:400% / 3チェイン+リーダー時:600%)
スペシャルスキル1
(SS1)
カオティック・デスペリア
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(260%)
(必要正解数 7ターン)
人格なき悪意へ進化させる為に必要な素材(進化素材)
悪意の集合体(SS):1枚

人格なき悪意のステータス

「積み重なる負の感情」が進化すると、「人格なき悪意」になります。

akuinosyuugoutai-l

進化によるステータスの変化
最大HP:3,260 → 3,583
最大攻撃力:3,260 → 3,583
スキルの変化
AS1:3チェイン:400%、3チェイン+リーダー時:600% →
3チェイン:450%、3チェイン+リーダー時:650%
AS2:3チェイン:550%、3チェイン+リーダー時:750%
SS2:330%(9ターン)
属性
ランク L
コスト 70
初期HP 1,791
MAXHP 3,583
初期攻撃力 1,791
MAX攻撃力 3,583
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
カルネージスクリーム
(3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ、リーダー時さらにダメージアップ)
(3チェイン:450% / 3チェイン+リーダー時:650%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。
スペシャルスキル1
(SS1)
カオティック・デスペリア
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(260%)
(必要正解数 7ターン)
アンサースキル2
(AS2)
カルネージスクリーム
(3チェインで種族が戦士・術士の敵単体へダメージ、リーダー時さらにダメージアップ)
(3チェイン:550% / 3チェイン+リーダー時:750%)
スペシャルスキル2
(SS2)
カオティック・デスペリア
MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(330%)
(必要正解数 9ターン)
潜在能力 1.魔族攻撃力アップⅡ:種族が魔族の攻撃力が200アップする
2.魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする
3.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
4.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
5.魔族攻撃力アップⅡ:種族が魔族の攻撃力が200アップする
6.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
7.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPが100アップ
9.魔族HPアップⅡ:種族が魔族のHPが200アップする
10.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対雷:HP+100
対雷・魔族:HP+500:攻撃力:+400
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性効果反映後:4,083)
最大攻撃力:変化なし
(属性効果反映後:3,983)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):5ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.HPアップⅤ:HP+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:4,083
(属性効果反映後:4,583)
最大攻撃力:4,083
(属性効果反映後:4,483)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):7ターン
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人格なき悪意の評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」で人格なき悪意とAS・SSが同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

イベント攻略等に向いた組み合わせ。

初となる戦士&術士特効。
リーダースキルが付いている為、今後助っ人欄が人格なき悪意で埋まる時も出てきそうですw

最後まで進化させる事ができる方は限られると思いますが、何とかいけそうな方は取っておきましょう。

AS

対象が戦士と術士の場合に真価を発揮するので、敵の種族が術士・戦士以外で埋め尽くされている通常クエスト(トルリッカ~アユタラ)には向かないスキル。

戦士と術士が多いイベントでの活躍がメインとなりそうです。

少ないチェイン数で高火力を出せる為、条件がハマる所ではかなりの活躍が期待できます。

SS

ASの火力を維持したい場合は使わず、敵を一掃したいような場合には積極的に使っていく等して使い分けていきましょう。

潜在能力

九死一生が2つあるのが特徴。
ほとんどが魔族の底上げ効果になっている為、魔族デッキ以外で組むと本来の魅力がかなり薄くなってしまいます。

できれば魔族デッキに入れたい精霊。

余談

人格なき悪意って、ユキヤの時の「グオオオオオ!」位しか主だった所がない印象ですw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.94/5 (18)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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18件のコメント

  • むむ

    1枚ミッションからの入手てことは2体Lは完成しない?

    やっちまった\(^o^)/

    • 名無し

      悪意さん2枚手に入れようと、今自分もストーリーやりなおしで必死こいてクロマグ二回目コンプしたんですけど、
      そういえば3枚目はミッション報酬でしたね・・・。
      運営!どうにかしる!

  • リオン

    これを最終進化させないで、3体並べるとか、術師、戦士対策になるのかな?
    と悩んでいます
    勿論最終進化させないので、クリ1貰えませんが…

  • おか

    ハードモードの9クリアで1枚サブクエコンプでもう1枚かね
    ダンケルが術師だしダンケル絶対殺すマンとして使うか

  • ウイッキペディア

    すいません。クロマグVの9ってどうしたら出現しますか?やっぱりサブクエ全部とかでしょうか…

    • ミスティ

      クロマグⅤのクエスト9は多分イツキをレジェンド化すれば出てくると思います!私は確かそれででてきました!

    • ラッキー

      ウイッキペディアさん、
      ステージ8をクリア後、
      ミッションページから
      進化素材を受け取った後に
      イツキをL進化させる事で
      ステージ9が出現しますよ。
      イツキを進化素材にする為
      レベル上げと潜在覚醒は
      しないようご注意くださいね。

      • ウイッキペディア

        ありがとうございます!9出現しました!なかなか難易度高そうですね…

      • リブラ

        潜在能力はSSイツキのものを引き継ぎますよ

  • ラッキー

    えっ?何なのこれ(困惑)
    戦士・術士キラーって…
    いや、その前にこれリーダーに
    したら女性の方のフォローが
    次々と解除されちゃう気が…。
    使うには勇気と覚悟がかなり
    必要になりそうなー・・・

  • コブロン

    自身は魔族なのに、戦士術士エンハンスかあ…。
    イベント産の雷魔族は相変わらず癖っ気がありすぎですね~。

    • あすみん

      え?表記が合ってるのなら多分エンハンスじゃないですよ?
      術士・戦士に対する種族特攻だと思いますけど…(^_^;)

    • きのぴー

      種族特効なのでエンハンスではないですよ
      まあ、癖があるのには激しく同意しますけどね…術師、戦士が大量に出てくるクエストなんてほぼ無い(?)ですからね…(>_<)

    • コブロン

      ちゃんと説明読んでなかったです、
      失礼しました…。
      それにしても、戦士特攻と術士特攻、ありそうでなかったですよね。
      他の種族特攻もどんどん増やして欲しいですね。
      まだ無いのは、天使とか妖精とか神族?

      • なし

        妖精はサランがいますね

  • 八九寺暦

    もしかして:サクリファイス(遊戯王)

    • YASU

      ベッチー(ベルセルク) → [進化] → サクリファイス(遊戯王) ですねぇ

      こうも堂々とパ●ってると清々しいです

      • 神威

        もしかして監修、佐野研二郎?

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