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魔法使いと黒猫のウィズ クロマグ5・ステージ5-1~5-3【ハード】攻略

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魔法使いと黒猫のウィズの期間限定イベント「クロムマグナ5」ステージ5(5-1、5-2、5-3)ハードモードについての攻略記事です。

ハードモード5-1~5-3までの攻略情報を記載しています。


↓最新のコメント欄に移動

消費魔力 バトル数
25 4

↓道中初戦の敵

↓2戦目以降

↓5-1ボス戦とサブクエスト

↓5-2ボス戦とサブクエスト

↓5-3ボス戦とサブクエスト

・5-4(ハード)の攻略はこちら。

 5-4(ハード)攻略

道中の敵の出現パターン(共通)

敵の出現パターン一覧です。

「5-1~5-3」の道中に出現する敵のHPや種族・スキル・行動パターンを記載しています。

記載しているのは雷属性に対するダメージです。

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ステージ1初戦(固定)

kuromagu5-h5-syosen

アクアシア男子生徒(左・右) アクアシア女子生徒(中)
属性:水 属性:水
HP:30,000 HP:30,000
種族:戦士 種族:戦士
スキル:なし スキル:死の秒針
(2体,6T)
連撃
攻撃:単体攻撃
800前後

全体攻撃
400前後

攻撃:何体かに300前後の3連撃

初戦の敵は固定です。

左右の敵は毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返します。

中の敵は1ターン後に死の秒針を発動。
その後は毎ターン連撃を発動します。

ちなみに死の秒針に関しては、道中にも出現する為気をつけましょう。

できれば死の秒針を発動される前に倒してしまいたい所。

2戦目以降

2戦目以降はランダムです。
以下のパターンの中からいずれかが出現します。
※記載しているもの以外のパターンが出現する場合もあります。

死の秒針を発動する敵を先に倒し、できるだけ受けないようにしていきましょう。

チェイン解除の敵も一緒に出現する為、チェインに依存しない精霊を連れていけると便利です。

kuromagu5-h5-douchu1

アクアシア男子生徒(左・右) アクアシア担当教諭(中)
スキル:なし スキル:チェイン解除
攻撃:単体攻撃
800前後

全体攻撃
400前後

攻撃:3体を攻撃
1,800前後
行動:毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返し。 行動:2ターン毎にチェイン解除と3体攻撃を繰り返し。

kuromagu5-h5-douchu2

アクアシア担当教諭(左) アクアシア女子生徒(右)
スキル:チェイン解除 スキル:死の秒針
(2体,6T)
連撃
攻撃:3体を攻撃
1,800前後
攻撃:何体かに400前後の3連撃
行動:2ターン毎にチェイン解除と3体攻撃を繰り返し。 行動:2ターン後に死の秒針を発動。

その後は毎ターン連撃を発動。

kuromagu5-h5-douchu3

アクアシア女子生徒(左・右) アクアシア担当教諭(中)
スキル:死の秒針
(2体,6T)
スキル:チェイン解除
攻撃:何体かに400前後の3連撃 攻撃:3体を攻撃
1,800前後
行動:2ターン後に死の秒針を発動。

その後は毎ターン連撃を発動。

行動:2ターン毎にチェイン解除と3体攻撃を繰り返し。

kuromagu5-h5-douchu4

エクレアル男子生徒(左) アクアシア担当教諭(右)
スキル:なし スキル:チェイン解除
攻撃:単体攻撃
1,000前後

全体攻撃
550前後

攻撃:3体を攻撃
1,800前後
行動:毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返し。 行動:2ターン毎にチェイン解除と3体攻撃を繰り返し。

kuromagu5-h5-douchu5

アクアシア男子生徒(左・中) イグニーマ男子生徒(右)
スキル:なし スキル:なし
攻撃:単体攻撃
800前後

全体攻撃
400前後

攻撃:単体攻撃
850前後

全体攻撃
450前後

行動:毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返し。 行動:毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返し。

ステージ5のボス一覧と攻略

5-1「アクアシア襲撃」、5-2「リンカの想い」、5-3「孤立するイッキ」のボスのHP・スキル等の一覧です。

5-1「アクアシア襲撃」

サブクエスト
雷属性のデッキでクリア
平均解答時間が5秒以下でクリア
デッキコストが220以下でクリア
サブクエスト報酬
マナプラス(+100)
魔導書SS(火)
500メイト
コンプリート報酬
世界樹S+(火)

kuromagu5-h5-1boss

冷酷なアクアシア担当教諭(左) 冷酷なアクアシア担当教諭(右)
属性:水 属性:水
HP:60,000 HP:90,000
種族:術士 種族:術士
スキル:チェイン解除 スキル:チェイン解除
攻撃:3体を攻撃
1,800前後
攻撃:3体を攻撃
1,800前後

左の敵は2ターン毎にチェイン解除と3体攻撃を繰り返します。

右の敵は毎ターンチェイン解除と3体攻撃を繰り返します。

延々チェイン解除されるので、チェインに依存しない精霊を連れていきましょう。

右から優先していくといいかなと思います。

追記:HPを修正・追記しました。

5-2「リンカの想い」

サブクエスト
雷属性のデッキでクリア
平均解答時間が5秒以下でクリア
デッキコストが220以下でクリア
サブクエスト報酬
マナプラス(+100)
魔導書SS(水)
500メイト
コンプリート報酬
世界樹S+(水)

kuromagu5-h5-2boss

冷血なアクアシア男子生徒(左) 冷静なアクアシア女子生徒(中) 煌きのエクレアル男子生徒(右)
属性:水 属性:水 属性:雷
HP:12万 HP:90,000 HP:10万
種族:戦士 種族:戦士 種族:戦士
スキル:なし スキル:死の秒針
(全体,3T)
連撃
スキル:なし
攻撃:単体攻撃
950前後

全体攻撃
550前後

攻撃:何体かに450前後の3連撃 攻撃:単体攻撃
1,000前後

全体攻撃
800前後

左右の敵は毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返します。

中の敵は1ターン後に死の秒針を発動。
その後は毎ターン連撃を発動します。

死の秒針の敵から片付けるか、秒針を受けた後に異常解除して水2体を片付けていきましょう。

回復はしっかりと。

5-3「孤立するイツキ」

サブクエスト
雷属性のデッキでクリア
平均解答時間が5秒以下でクリア
デッキコストが220以下でクリア
サブクエスト報酬
マナプラス(+100)
魔導書SS(雷)
500メイト
コンプリート報酬
世界樹S+(雷)

kuromagu5-h5-3boss

冷血なアクアシア男子生徒(左) 冷酷なアクアシア担当教諭(中) 冷静なアクアシア女子生徒(右)
属性:水 属性:水 属性:水
HP:12万 HP:90,000 HP:90,000
種族:戦士 種族:術士 種族:戦士
スキル:なし スキル:チェイン解除 スキル:死の秒針
(全体,3T)
連撃
攻撃:単体攻撃
950前後

全体攻撃
550前後

攻撃:3体を攻撃
1,800前後
攻撃:何体かに450前後の3連撃

左の敵は毎ターン単体攻撃と全体攻撃を繰り返します。

中の敵は毎ターンチェイン解除と3体攻撃を繰り返します。

右の敵は1ターン後に死の秒針を発動。
その後は毎ターン連撃を発動します。

秒針の敵を先に倒せるのであれば先に倒し、無理そうなら受けた後に異常解除して中から片付ける。

開幕遅延が使えると一番良さそうです。







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8件のコメント

  • よっしー

    サブクエ一発コンプしたデッキです。

    ファム 特攻/遅延
    セドリック 特攻/2T攻撃力アップ
    セニア 回復/パネチェン
    セティエ 回復/遅延
    アサギ 3チェインダメup/中回復、状態異常回復

    なるべくチェインに依存しないデッキを組みました。アサギはチェインでダメージ量が変わりますが、状態異常回復持ちなので・・・。
    敵にスキル反射がいないので、遅延かけまくりです(笑)
    肝心なのは死の秒針を真っ先に倒すことと、なるべくミスしないことでしょうか。
    途中、赤の敵が出たのでリタイア前提で戦っていたら、なんとクリアできました。
    パネル事故が起こらなかったのが幸いでしょうか(苦笑)

  • ハーメルンの笛吹き

    サブクエ1発コンプしました。
    いつも青魔導書狩りに使っているデッキがそのまま使えました。

    ファムSS 水特攻/遅延
    ファムSS 水特攻/遅延
    クリオルネSS 術士の数攻撃UP/全体攻撃
    フェルチSS 大幅回復/完全回復
    セニアL 大幅回復/変換
    助っ人 ファム

    フル覚・フルマナで、ギリギリ1戦目の秒針抜けられます。
    途中で火が出ても、回復も遅延もできるのでそれほど苦労しませんでした。

  • 南部

    サブクエコンプはできましたが、かなり運に左右されるので、ダメな時はいさぎよくリタイアしてやり直したほうがいいと思います。

    ファムSS(対水属性特効/3T遅延、フル覚フルマナ)
    サイラスSS(対水属性特効/水雷2色変換、8覚フルマナ)
    キャリンL(対水属性特効/2~3T遅延、6覚フルマナ)
    リティカL(回復/3T全属性軽減、フル覚フルマナ)
    アフロディテS+(回復/HP回復&異常回復、フル覚フルマナ)

    http://kie.nu/2Ihc

    チェインに依存しないということで、ASが属性特効のサイラスとキャリンを久々に使いました。死の秒針を発動される前に敵を倒せればいいのですが、倒せないことを想定して異常回復は一人は入れたほうがいいと思います。

    このデッキだと1戦目での死の秒針を避けることはできないので、そのあとは全問正解してアフロディテの異常回復で助かるようにしました。この間に誤答するとアウトなので気をつけてください。あとは遅延や軽減で切り抜けることが可能です。何回か試行錯誤しましたが、気をつけないといけないことを2つ挙げます。

    ①アフロディテなど異常回復要員のHPは、デッキの味方の中で一番低くならないように底上げする。・・・敵は一番HPが低い精霊を狙ってくるため、アフロディテが脱落してしまうと死の秒針を解除できなくなってしまうからです。画像を参考にしてもらえばわかりますが、このなかで一番HPが低いのはサイラスですが、敵はサイラスを狙ってきました。ファムとキャリンは遅延を使いたいし、リティカの軽減も必要なので、サイラスならば脱落してもダメージは限定できるかなと思いました。

    ②2、3戦目で赤の敵が出たらリタイアする。・・・チェインに依存できないため、黄色も倒すのも大変ですが、赤の敵が出たら倒すのはほぼ不可能です。一回このデッキで赤を倒そうと試しましたが、ほとんど敵のHPが減らず倒せそうになかったのでリタイアしました。幸い2、3戦目はランダムなので、赤の敵さえ出なければ何とかなります。

    サブクエ一発コンプした方で、赤の敵に遭遇してクリアした方がいたらすごいと思います。

  • usa

    ファム、
    タケル
    ラパパ
    アフロディテ
    エトワール
    試行錯誤の末
    なんとか初戦死の秒針くらわない
    デッキになりました。

  • XI

    サブクエ一発コンプデッキです。
    肝は、チェインに全く依存しないこと。初戦の死の秒針を食らわずに落とすことです。

    イツキ&ニコラ(クロマグVイベント報酬) 回復/軽減
    ファム 特攻/遅延
    セドリック 特攻/攻撃UP
    ラパパ (ラパパヘブンではなくssの方)エンハ/単体遅延
    ブリュネ ダメup/パネチェン
    (スキル反射が敵に居ないので、助っ人は遅延持ち。ファムがオススメ)

    状態異常回復は入っていないので、必ず死の秒針から落とします。
    チェインは解除されても問題ないので後回しです。

    • あうあ

      クリアできましたー!!

      ブリュネのとこシンジ&カオルでも・・と思ったら倍率違うんですね(汗
      倉庫に眠っていたブリュネを急いで育てました。。

  • もんきよ

    ここらへんから試行回数が増えてきたんでデッキを上げときます(サブクエ一発コンプ)

    ハロウィンセシーリア 回復/中回復、状態異常回復
    ファム 特攻/遅延
    ラパパ エンハ/単体遅延
    レイド シンジ&カヲル HP&パネル色依存ダメアップ/全色変換
    プッチンプリン 回復/ダメブロ

    チェイン非依存にこだわってデッキを組みました
    ポイントは当然ながら状態異常回復は必須で、初戦で死の宣告回避はできないので最初から全問正解でいかないとハロセシのSSが間に合わないので注意
    遅延は使い放題なのでキャリン、エテルネなど回復が足りなくならない程度に連れていくと役に立ちます
    プッチンプリンのところは軽減持ちでもいいかもしれません
    とにかく敵の猛攻が激しいので少しのミスやパネル事故で一瞬で崩壊します。

    • 人工知能

      なかなかクリアできずに悩んでいたのですが、ハロセシをアサギにしたら突破できました!ありがとうございます!

      因みにXIさんのデッキもエトワールをレイドシンカオに替えて試してみましたが中を倒しきれず…(´д`)
      もしかしたら復色パネルを踏めばいけたのかもしれませんが、初ターンで試す勇気はありませんでした(笑)。

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