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魔法使いと黒猫のウィズ クロムマグナ5・ステージ7-4【ハード】攻略

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魔法使いと黒猫のウィズの期間限定イベント「クロムマグナ5」ステージ5(7-4)「抑えきれない悪意」ハードモードについての攻略記事です。


↓最新のコメント欄に移動

消費魔力 バトル数
30 4
サブクエスト
8回以上エクセレントでクリア
デッキコストが220以下でクリア
平均解答時間が5秒以内でクリア
サブクエスト報酬
動き出した歯車SS
2,000メイト
カメオンSS(火)
コンプリート報酬
アクアシア主席生徒 ユキヤ

↓初戦の敵

↓2戦目

↓3戦目

↓7-4ボス戦

↓7-4のミッション

ステージ7-4ハードのミッション

・クロマグⅤステージ7-4「抑えきれない悪意」をハードでクリア

クロムマグナ5の全ミッションについては、下記の記事をご覧下さい。

 ミッションの内容と報酬一覧

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道中の敵の出現パターン

敵の出現パターン一覧です。

7-4は順番が固定。

「7-4」道中に出現する敵のHPや種族・スキル・行動パターンを記載しています。

記載しているのは雷属性に対するダメージです。

7-4初戦(固定)

kuromagu5-h7-4-syosen

アクアシア女子生徒(左) アクアシア担当教諭(中) アクアシア男子生徒(右)
属性:水 属性:水 属性:水
HP:30,000 HP:60,000 HP:10万
種族:戦士 種族:術士 種族:戦士
スキル:ガード
(雷,6T)
スキル:チェイン解除
両側の敵を倒すと怒り
怒り後
AS封印(2体)
スキル:力貯め
攻撃:全体攻撃
600前後
攻撃:全体攻撃
600前後
攻撃:単体攻撃
2,000前後

力貯め後
6,000前後

初戦の敵は固定です。

左の敵は1ターン後にガードを発動。
その後は毎ターン全体攻撃。

中の敵は毎ターン全体攻撃とチェイン解除を繰り返します。
両側の敵を倒すと怒り。
怒り後は毎ターン全体攻撃とAS封印を繰り返します。

右の敵は2ターン毎に行動。
力貯め→単体攻撃→単体攻撃を順に繰り返します。

ガードを発動されるとしんどいので、左、右、最後に中という感じがベストかと思います。

2戦目(固定)

kuromagu5-h7-4-2

冷血なアクアシア男子生徒(左・右) エクレアル女子生徒(中)
属性:水 属性:雷
HP:60,000 HP:60,000
種族:戦士 種族:戦士
スキル:なし スキル:毒
(毎T/400)
両側の敵を倒すと怒り
怒り後
亡者の怨念
攻撃:単体攻撃
1,000前後
攻撃:全体攻撃
400前後

亡者の怨念
2体:4,000前後

2戦目の敵は固定です。

左右の敵は毎ターン単体攻撃。
HPの低い味方を狙って来るので気をつけましょう。

中の敵は毎ターン毒と単体攻撃を繰り返します。
両側の敵を倒すと怒り。
怒り後は毎ターン亡者の怨念を発動します。

中を先に倒したいのですが、削っている間に両脇にやられてしまう為…

開幕遅延が一番楽かと思います。

3戦目(固定)

kuromagu5-h7-4-3

冷静なアクアシア女子生徒(左・右) 冷血なアクアシア男子生徒(中)
属性:水 属性:水
HP:30 HP:12万
種族:戦士 種族:戦士
スキル:先制鉄壁防御 スキル:先制スキル反射
(全体行動封印,2T)
攻撃:全体攻撃
1,500前後
攻撃:全体攻撃
600前後

3戦目の敵は固定です。

左右の敵は先制鉄壁防御を発動。
その後は3ターン毎に全体攻撃。

中の敵は先制スキル反射を発動。
その後は毎ターン全体攻撃。

スキル反射がある為、速攻で毒が使えませぬ。

中を倒して毒が早いかなと。
左右の攻撃が被ると逝く可能性が高くなる為気をつけましょう。

軽減があれば何とか。

7-4ボス戦攻略【ハード】

kuromagu5-h7-4boss

冷血なアクアシア男子生徒(左) 闇を宿す氷眸ユキヤ・コンラッド(右)
属性:水 属性:水
HP:60,000 HP:18万
種族:戦士 種族:術士
スキル:物理カウンター
(1,200)
回復
(10%)
スキル:先制スキル反射
(全体ダメージ/3,000)
連撃
開始6ターン後に怒り
怒り後
SS封印(全体,5T)
攻撃:なし 攻撃:何体かに500前後の5連撃

3体を攻撃
1,000前後

怒り後

何体かに700前後の5連撃

全体攻撃
1,000前後

左の敵

左の敵は1ターン後に物理カウンターを発動。
その後は毎ターン回復を発動します。

ユキヤ

ユキヤは先制スキル反射を発動。
その後は毎ターン連撃と3体攻撃を繰り返します。

開始6ターン後に怒り。
怒り後はSS封印を発動。
その後は毎ターン連撃と全体攻撃を繰り返します。

左から倒して、右の怒り前に倒してしまえたらいいかなと思います。

頑張りましょう(`・ω・´)







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38件のコメント

  • zzz

    限定ソフィ
    無印ニコラ
    イツニコ
    ヒカリ
    セティエ
    助っ人セティエ

    1戦目でニコラ倒れ→ヒカリ
    3戦目は連撃パーティと化しているので楽しいが、1問でも間違うと回復が間に合わず、左右ダメージを相殺できなくなる。
    3戦目真ん中のみになったら、セティエSSで一応全回復
    4戦目は、2ターンで左抜けるのでボスのみ残る。
    怒りでSS封印されるので、パチネェンなど行い、後は楽々クリア。

    • zzz

      助っ人 ヒカリです
      ごめんなさい

  • ジントニック

    失礼します。

    ファム
    セニア
    グリコピノ

    礼服オルネ

    助っ人ファム
    (すべてフルフルです)

    第1戦
    左→右→中
    特にスキルは使いません

    第2戦
    中→左→右
    ファムの遅延がたまり次第すぐに使います。
    ここで、軽減パネルやら回復パネルを使ってなんとか乗り切ります。

    第3戦
    中→左→右
    ここは真ん中を全力で叩きます。
    鉄壁は3ターンおきなので回復間に合うはずです。
    やばくなったら軽減パネルか回復パネルを使います。

    ボス戦
    左→中
    遅延かけて左をなぐる(2ターン)
    右もなぐる。

    最終的にノーデスでした。
    咲と礼服オルネはスキル使わず終いでしたので、初速を出せるやつなら変えて入れても良いのではないでしょうか。

  • ゆきむら

    試行錯誤でやっとクリアしました

    ファム 属性特攻/遅延 フルフル
    オグルーヴ 属性特攻/スキル短縮 フル覚
    ロベルト 属性特攻連撃/味方HP削って単体ダメージ フル覚+185
    トモエ 回復/パネチェン フルフル
    セニア 回復/パネチェン フルフル

    助っ人 新クオン 属性特攻/ダメージブロック

    1戦目 左右中の順で倒します。オグルーヴのスキルがたまったらすぐ使います。6ターンで倒してしまうため、次で開幕遅延させるためです。
    2戦目 開幕遅延します。左か右を1回攻撃後ロベルトのスキルがたまるので中に打つことでほぼ削れます。
    3戦目 中を攻撃、敵が全員残り1ターンになったらトモエのスキルのパネチェン軽減付与で耐えつつ倒します。
    ボス 左右の順です。怒り前に倒せます。

    • ゆきむら

      オグルーヴがHP低いので2戦目か3戦目でやられる可能性ありますが問題ありません。助っ人は高火力か底上げできるのを選びます。

  • りんご

    こちらの書き込みなどを参考にやっとクリアできました!
    ファム(フルフル)
    ヒカリ(フルフル)
    イツキ&ニコラ(フルフル)
    トモエ(フル覚マナなし)
    グリ(フル覚マナなし)
    助っ人 新クォン です。
    一戦目は、左→右→中の順で攻めました。右の攻撃でグリが落ちてクォンと交代。ヒカリのSS2でチェイン解除に対応しました。
    ボス戦は、イツキ&ニコラの軽減をかけてからファムの遅延、後は攻めるのみです。
    途中、攻撃が厳しそうなら軽減はすぐに使いまた。
    助っ人は、SSを使わなかったのでクォンじゃなくても、高火力が出せる精霊ならなんでも良さそうです。

    • ちかり

      りんごさんと同じカードを持っていたので真似させていただいたところ、サブクエコンプできました!ヒカリ急造したのですが優秀ですね♪
      ありがとうございました!

  • リン

    ノーコンサブクエ一発クリアのデッキです。

    ファムSS(属性特攻/3T遅延)
    セドリックL(属性特攻/味方の攻撃力up)
    咲SS(特攻連撃/カウンター解除)
    セニアL(回復/パネチェン)
    トミL(回復/起死回生)
    助っ人→相互セティエ

    初戦は左→中→右の順に倒しましたが、力溜めでセニアが落ちたためセティエと交代しました。今思うと助っ人が回復で良かったです。
    とにかく水の敵から倒しました。HPが危ない場合は遅延を惜しみなく使い、しのぎます。
    そしてボス戦は、私は耐えられましたが一応トミの起死回生とファムの遅延を使いました。この順番を間違えると全滅になる可能性もあるので、注意です。
    その次にセドリックのSS2を使って左をボコボコにし、右を遅延が切れる前に倒しました。

    途中で咲のカウンター解除を使ったのですが…なかなか使えますね(゜o゜)
    これからのイベントでも重宝しそうです。

  • ちーやん

    あーーー疲れた!
    何度も何度も何度もやり直してやっっっとのことでサブクエコンプできました。
    以下デッキ
    シャーリー&ヴォルフ
    ルミィ
    トミ
    イツキ&ニコラ
    ファム
    助っ人 スミオ&トキオ
    多分全員フルフルです。誰かマナ多少少ないかもだけどまあいいですよね。
    初戦〜3戦→真ん中後左右。
    ボス→左右の順で。
    私は2戦目でルミィが落ちて助っ人参入でした。それぞれのSSを2まで溜まってなくても必要に応じて使用して何とかボス戦まで。
    ボス戦は、トミのSS使ってからファムの遅延で後は殴るだけです。
    確かにハードですねえ…疲れる…
    あ、どうでもいいことですが同じ名前の人がおいでなので名前変えました。

  • ゆぱ

    比較的手に入りやすいデッキでクリア。※全てフルフル最終進化
    エルデステリオ
    アルティミシア
    リティカ
    イツキ&ニコラ
    マーブリン

    助っ人トミ←これがキツイ?

    初戦は左から。雷ガード掛けられるけど無視。
    力溜めで一人落ちてトミと交代します。これがエルデステリオ、アルティミシアならリタイア。※変換いないとパネル尽きるので

    チェイン解除は初戦のみなので、エルデステリオさんが後半は焼き払ってくれます。ボスも3ターンで終了です。

    礼服ドゥーガもボブもいなかったのでこのデッキに行き着くまでキツかった

  • まりお

    5-4に比べれば、意外とあっさりでした。
    ファム(特攻・遅延)
    シャーヴォ(自傷攻撃・連撃攻撃)
    トミ(回復・起死回生)
    リセル(チェインエンハ・毒)
    アフロディテ(回復・状態異常回復)

    1戦目
    左・右・中を普通に殴るだけ
    2戦目
    中を1T殴って毒食らってから、ファムの遅延とアフロのSS回復。後は中から倒していく
    3戦目
    リセルの毒使用。封印喰らうけど気にしない (・ ε ・)フーン
    ボス戦
    左から。ボスはひたすら殴ってファムの遅延が溜まったら、トミの起死回生後に遅延して倒しきる

    以上です。
    5-4で散々苦戦したので、ビビりながら行きましたが、何回かのトライでクリア出来ました ^ – ^

  • ミラ

    悪意入り且ロマン砲()をやってみたくて何回か試し、
    パネブ事故に見舞われましたがノーコンサブクエフルコンプしました。

    人格無き悪意L(フルフル)
    リティカL(フルフル)
    ロベルトL(フルフル)
    イツキニコラL(フルフル)
    グリL(フルフル)
    助っ人は元帥(フルフル)

    これでコスト220きっかり。

    リティカとイツキニコラのSS1は初戦以降随時発動で。
    できればSS2が望ましいですが。

    初戦は左中右の順で倒し、途中グリが落ちました。

    2戦目も左中右。
    チェインが続いていれば悪意で半分以上削るので楽です。

    3戦目は中左右。
    ロベルトが連撃持ちなのと元帥の全体で
    鉄壁をちまちま削った感じです。

    ボスはユキヤを集中攻撃。
    ちょうど怒り時にHPが半分くらいかつ
    こちらのデッキの各HPも半分以上だったので
    ロマン砲()ことロベルトSS2発動でユキヤご臨終。
    なお、半分まで削っているのは反射考慮してです。

    その後左を悪意SS2で倒しました。

    悪意が先にできていたので、こんなデッキで遊んでみました。

  • みぞれ

    ドゥーガの育成が間に合わず…
    ファムSS、グリL、シンシアL、エトワールL、咲SS、助っ人アリスLで行きました。

    1戦目、左→右→中
    2戦目、中→左→右(ファムの遅延貯まり次第発動、毒を受けてもそのまま)
    3戦目、中を倒したら後はどっちからでも
    ボス戦、左→右で怒り前に倒せました♪

    グリのSSは惜しみなく、変換も必要に応じて!
    咲とアリスのSSは使わなかったので、攻撃力高ければ代用できると思います。
    パネル運良かったのもあるかもですが(^-^;

  • 和洋shige

    セドリック(フルフル)
    クロマグ1ニコラ(フルフル)
    トモエ(フル覚のみ)
    グリ(フルフル)
    正装ドゥーガ(フル覚のみ)
    助っ人:シャーリー&ヴォルフ
    一戦目、左1パンできず。。。誤答により、ドゥーガ没。。。シャーリー&ヴォルフと交代。
    二戦目、開幕遅延(ニコラ)し、中から倒し、右左。
    三戦目、中から倒し、左にグリSS、シャーリー&ヴォルフSS(これが失敗)Lモードなくなり、AS時に全員自虐。。。ニコラの遅延と回復三体のおかげで、なんとか抜ける。
    ボス戦、セドリックSSにて攻撃力upし、左を1パン。トモエの軽減付を使い、3ターンで右撃破!
    サブクエ1発抜きできました♪

  • 南部

    助っ人に助けられましたが、7-4サブクエコンプできました。

    セドリックL(対水属性特効/2~4Tエンハ、フル覚フルマナ)
    ファムSS(対水属性特効/3T遅延、フル覚フルマナ)
    正装版ドゥーガL(5連撃/挑発防御、3覚フルマナ)
    リティカL(回復/3T全属性軽減、フル覚フルマナ)
    プッチンプリンL(回復/5T600~800以下ダメブロ、フル覚フルマナ)
    助っ人 スフィアL(3チェインダメージUP/変換+2チェイン、フル覚フルマナ)

    当初はドゥーガに3戦目の鉄壁対策をしてもらうはずが、1戦目で誤答したために右の力溜め攻撃を受けて脱落したため助っ人スフィアに交代しました。結果的にはこれが助かりました。
    その後もパネル事故などで誤答しまくりましたが、ファムの遅延、スフィアの変換、リティカの軽減で、この後は誰も脱落せずにすみました。

    ボス戦で左を先に倒してからユキヤを攻撃しましたが、リティカの軽減で少しつないだ後にとっておきのプッチンプリンのダメブロを使ったため連撃をブロックしました。あとはダメブロが効いているうちにユキヤを倒すことができました。

  • りんご

    何とかクリアしました
    ファム
    正装ドゥーガ

    セニア
    リティカ
    初戦は左ワンパンできます。力だめはドゥーガで凌ぎます。二戦目は開幕遅延して、毒は食らいますが気にせず行きます。三戦目はリティカの軽減で凌ぎます。ボス戦は左倒して倒しますが、危なそうならリティカの軽減かけてファムの遅延かけられるので時間稼げば安全にいけます。ッ!持ってる人は是非

    • マロタソ

      りんごさんのデッキを参考にさせて頂いて、
      サブクエコンプ出来ました。ありがとうございました。

      セニア、リティカ、セティエ、正装ドゥーガ、咲
      助っ人は、退場者が出た時のため、悪意でした。
      フル覚フルマナ(リティカは165マナ、セティエは155マナ)

      1戦目:左が2ターンかかり、ガード使われたので、HP低い順で左中右で倒しました。
          適宜ドゥーガやリティカのSS使いました。(1回ずつ)
      2戦目:セティエの開幕遅延使い、左右の初回被ダメ時にドゥーガSS使用。中から。
      3戦目:中から。左右の初回被ダメ時にリティカSS使用。
      ボス戦:リティカSS1撃ってから、開幕遅延。
          (SS2貯まってませんでしたが、全員無事でした。)
          3ターン目で左を倒せました。あとは右を殴るだけ。

      回復3枚なので、長期戦にはなりますが、パネルがあれば半分くらい回復できます。
      敵が1体になった時に3色をうまくつぶせたので、
      ボス戦で3色踏まずに行けました。軽減の使い所が肝になってくると思います。

    • かい

      りんごさんのお陰でクリアできました。コメントの中で唯一揃えられるデッキでした。この面子で最初の左をワンパンできるとは思いませんでした。攻撃力の高いのをいれては詰んでました。
      ありがとうございました!

  • クワズ

    術師デッキ全員フルフル
    正装ドゥーガ、オルネ(水特攻)、トウマ、セティエ、セニア
    (助っ人ファムでしたが、使いませんでした)
    1戦目、左を一撃で倒して次は中、ドゥーガのSS使って
    右の男の攻撃を耐える。左中右の順
    2戦目真ん中から倒しつつ、遅延とトウマのSSを使う
    3戦目真ん中から倒して、左右をやつけるうちに遅延をためておく
    4戦目ボス戦、開幕遅延3000のダメージうけるが
    体力が満タンなら耐えられます(もしくはトウマのssを使う)
    右から殴って終わり。
    きもは、ボス戦で開幕遅延をうてるかどうかです。

  • MSD

    7-4ノーコンサブクエコンプです
    ファム 水属性特攻/3ターン遅延
    礼服ドゥーガ 水属性特攻5連撃/攻撃を集めて軽減
    咲 水属性特攻3連撃/スキルカウンター解除
    黒パッツァ 回復/見破り
    イツキ&ニコラ 回復/軽減
    咲のマナ以外フルフル
    助っ人→リセル

    初戦は左をワンパンできるのでかなり安全に突破できます。また、チェイン依存の精霊もいないのでチェイン解除もなんのそのです。
    3戦目でファムが落ちましたが真ん中を倒した後リセルの毒で一掃。
    最終戦は左のスキルカウンターを受けることなく倒せるので、あとは右を殴り続けるだけです。必要に応じてイツキニコラの軽減を使いましょう。
    ファム以外配布精霊なので比較的組みやすいかと思います。

  • エイデイル

    管理人さん、いつも記事更新お疲れさまです。

    いろいろお忙しい中ですが、気になった表現があったので書き込ませて頂きました。
    2戦目攻略記事中の
    「左右の敵は毎ターン単体攻撃。
    HPの低い敵を狙って来るので気をつけましょう。」
    は、HPの低い“味方”ではありませんか?
    細かい事で申し訳ありません、
    管理人さんの表現で合ってたらごめんなさい。
    よろしくお願いしますm(__)m

    • k2k(管理人)

      エイデイルさん

      ご指摘ありがとうございます。
      修正しましたm(_ _)m

  • りぼるば

    皆さんのを参考にやっとこさクリアできました♪
    ファム、シャーリー、セティエ、ティカ、咲
    全員フルフル。助っ人リナリィ。
    一戦目は左右中。中のAS封印の前に倒します。
    二戦目は左から。2ターン目でファムのく遅延が使えるようになるので使う。そこからは遅延切れる前に左を倒す。それからはセティエの遅延とリティカの50%軽減を使いつつ、中右の順番。適宜シャーリーのシャッフル。毒はくらい続けるので注意。ここで私はファムが落ちました。
    三戦目は中から。両サイドの攻撃に合わせて軽減。中を倒したら遅延と軽減を交互に使って倒す。
    四戦目、左ワンパンして、軽減使って怒り前に倒せました。
    毒が直せない、SSに回復がない、咲のSS不使用あたりは改善の余地ありです。

  • ひーやん

    ノーコンサブクエコンプできました!

    ファム
    ルミィ
    フェルチ
    セレモニーズドゥーガ
    ヒカリ
    助っ人 ファム(他遅延でも可?)
    全員フルフルです。

    1戦目は左の女子生徒から倒します。乱数によってはワンパンで倒せない事もあるようなので、倒せなければやり直してました。その後右の男子生徒を攻撃してドゥーガの挑発をすぐ発動。入れ代わりで助っ人のファムが来たらすぐ遅延をかけて攻撃します。

    2戦目はファムの遅延を発動して中央の女子生徒から倒し、遅延が効いている間に、左右のどちらかは必ず倒しましょう。

    3戦目はルミィの味方攻撃力アップSSを使用し、2ターンで中を倒します。中央が倒れたら、またファムの遅延をかけて左右の鉄壁を倒します。

    ボス戦はルミィの攻撃力アップSSを発動して右ユキヤから叩きます。危なくなったらフェルチで回復。ユキヤは3~4ターンで倒せます。 ユキヤが倒れたら、念のため遅延をかけて左の男子生徒を倒し、終了です。

    何回かリタマラしましたが、なんとかクリアできました。
    パネルの兼ね合いもあるかと思いますが、なるべく誤答しなければ多少余裕ができます。

    • 野暮天

      ヒーヤンさんと同じデッキで同じようにやってクリア出来ました!
      ありがとうございます!

      • 野暮天

        名前、ひーやんさんでした💦
        すいませんm(_ _)m

  • はま

    誤答しなければかなり余裕ありました。

    ミコト(フルフル)
    ミコト(フルフル)
    アルティミシア(フルフル)
    アルティミシア(フルフル)
    アルビオン(フルフル)
    助っ人…相互アサギ

    初戦で誰かおちますが誰でもいいと思います。
    自分はミコトが落ちました。
    助っ人も神族なら誰でもいいと思います。
    毒もカウンターも攻撃も全部無視していけます。自分はアサギで解除しましたが必要性はなかったです。

    おそらくミコト1体でも余裕あるとは思いますが、初戦の右の溜め攻撃でミコトが落ちるとダルくなるとは思います。

  • くする

    AS回復を入れると、自前火力だけではどうしても初戦を乗り切れなかったので、生贄戦法に出ました。

    水着MIUMIU L(フル覚)3チェイン攻撃up/異状無効
    咲SS(フル覚)特効連撃/カウンター解除
    シンシアL(フル覚フルマナ)回復/変換
    ビッテSS(フル覚フルマナ)連撃/連撃
    生贄→助っ人:相互ファム

    MIUMIUは使ってみたかっただけなので、状態異常解除でOKだと思います。咲は初速火力兼鉄壁対策、礼服ドゥーガでも。回復とSS連撃はグリでも行けると思います。

    初戦はガード使われる前提で、右から攻撃します。中央の攻撃で助っ人に交代したら即遅延。遅延中に右を倒し、左→中の順で。
    二戦目は左→中→右の順。毒のダメージが左右の攻撃と被ると一体落とされるので、未然に防ぐか即解除します。
    三戦目は中から。SS連撃は鉄壁に対してさっさと使います。中を倒したら遅延を使って乗り切ります。
    ボス戦は管理人さんの攻略通りに。

    生贄(ロレンツィオのファントム)が入っているため、デッキコストは172のサブクエ一発抜きデッキでした。

  • すいは

    参考までに残しておきます。
    ファム、グリコピノ、礼服オルネ、咲、セニア
    でノーコンクリア。ハードステージはパネル運もありましたが、これで全てノーコンとミッションクリアしました。
    遅延とパネル軽減を死に際に使い、回復2体で追い付きました。
    限定ありますがお試しあれ。

  • まるえ

    ファム(特攻/遅延)
    イツキ&ニコラ(回復/軽減)
    グリ(回復/5連ダメージ)
    礼服ドゥーガ(特攻5連/挑発)
    セニア(回復/パネチェン)

    でクリアしました。すべてフル覚、ファム、イツキ&ニコラ、セニアがフルマナです。
    助っ人は呼ばずに済みました。術士のステータスを上げる者を選んだと思います。
    めげずにがんばりましょう!

    • まるえ

      追記

      初戦、左を1パンできませんが、回復3体なので大丈夫です

    • ss

      グリをリティカにかえてノーデス、ノーコンクリアできました。
      軽減2体とドゥーガの挑発が役立ちました。
      SSは惜しみ無く使いました。
      攻略情報ありがとうございました。

  • ポーリー

    アサギ
    トミ
    アルビオン
    アルティミシア
    カフク

    の神族デッキで攻略しました。潜在能力でのステータスUP&AS回復3枚で不沈館状態。
    初戦の怒り攻撃をトミさんが九死で生き残ってくれたのは幸運でした。
    2戦目は左・中・右の順に処理。
    3戦目は反射きにせず開幕から毒で左右を瞬殺。封印解けたら真ん中フルボッコでおわり。
    最終戦は左を先に倒したのちユキヤ集中で難なくおとせました。

  • リッキー

    ありがとうございました。
    ファムやアフロディテなど入れてワンコンでクリアしておりましたが、教えていただいた通りにしたら、あっさりノーコン出来ました。

    礼服ドゥーガ
    エトワール 快調UP パネルチェンジ
    タケル 術士龍族UP
    グリコピノ 回復 軽減パネル付与
    ニコライツキ 回復 軽減

    ニコライツキは戦士でしたが、SS1が50%軽減で、使いやすかったです。初戦でガード女子を1ターンで、力だめ男子も行動前に落とせました。私はタケル以外のSSは使いました。

    • リッキー

      あまぐりさんへの返信で上に来てしまいました。すみません…

  • あまぐり

    初戦の力溜め→単体6000コンボと、チェイン解除が嫌らしいですよね…

    なので、挑発&ノーチェイン特効の礼服ドゥーガを起用。5連撃でもあるから鉄壁対策にもなります。君が主役だ。

    あとは火力と回復をてきとーに調えて、

    礼服ドゥーガ
    礼服オルネ ノーチェイン特効
    ヒカリ 3チェイン火力
    グリ 回復
    ボブ 回復

    にしました。全員フルフルです。

    道中の毒もasで耐え、ドゥーガの挑発以外、ssは使いませんでした。

    ドゥーガさんの漢気のお蔭で無事に3枚抜きできました。

    • もんきよ

      >あまぐりさん

      礼服ドゥーガという手がありましたか!全く思いつきませんでした、確かにAS/SSともにここにはぴったりですね!

      礼服オルネとグリは持ってるけど使ったことなかったです

      それで初戦の左右を溜め攻撃されるまえに倒せるのですか?

  • クロル

    限定入ってますが…
    バレシャーリー、スミトキ、桜、セニア、リンポンで1発クリアしました。1〜3と比べるとあっさりクリア出来たので拍子抜けでした(∩´﹏`∩)
    ボスは誤答さえしなければ、怒り前に落とすことができます。

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