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魔法使いと黒猫のウィズ チッタの進化と評価・ステータス 2.78/5 (9)

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チッタは「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」の期間限定レイドイベント「Gate Defenders 光の巨神と闇の騎神」でポイントを集めるともらえる報酬精霊です。

チッタの進化・評価・ステータス等に関する記事です。

累計1万pt(計4枚)集めると、チッタをLランクまで進化させる事ができます。

騎士のようですが、見た目はお姫様といった感じですね(*≧ω≦)


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
加賀さん、南部さんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

チッタの進化と種族

チッタの進化は全部で3回。

最初の段階は「冒険に憧れる少女 チッタ」(S)。

最終段階は「聖フリーダム騎士 チッタ・レニーノ」(L)。

種族は戦士。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


冒険に憧れる少女 チッタのステータスと進化素材

titta-s

titta-s-zentai

属性 水光
ランク S
コスト 38
初期HP 757
MAXHP 1,514
初期攻撃力 403
MAX攻撃力 805
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
冒険の必需品
(3チェインでダメージアップ/250%)
スペシャルスキル
(SS)
チッタの冒険指南
ジャンルパネルを水・光属性化
(必要正解数 6ターン)
飛び出せ乙女戦士 チッタへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冒険に憧れる少女 チッタ(S):1枚

飛び出せ乙女戦士 チッタのステータスと進化素材

「冒険に憧れる少女 チッタ」が進化すると、「飛び出せ乙女戦士 チッタ」になります。

titta-s-plus

titta-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,514 → 1,893
最大攻撃力:805 → 1,006
スキルの変化
変化なし
属性 水光
ランク S+
コスト 40
初期HP 947
MAXHP 1,893
初期攻撃力 503
MAX攻撃力 1,006
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
冒険の必需品
(3チェインでダメージアップ/250%)
スペシャルスキル
(SS)
チッタの冒険指南
ジャンルパネルを水・光属性化
(必要正解数 6ターン)
突撃大冒険お嬢様 チッタへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冒険に憧れる少女 チッタ(S):1枚

突撃大冒険お嬢様 チッタのステータス

「飛び出せ乙女戦士 チッタ」が進化すると、「突撃大冒険お嬢様 チッタ」になります。

titta-ss

titta-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,893 → 2,241
最大攻撃力:1,006 → 1,257
スキルの変化
変化なし
属性 水光
ランク SS
コスト 42
初期HP 1,121
MAXHP 2,241
初期攻撃力 629
MAX攻撃力 1,257
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
冒険の必需品
(3チェインでダメージアップ/250%)
スペシャルスキル
(SS)
チッタの冒険指南
ジャンルパネルを水・光属性化
(必要正解数 6ターン)
聖フリーダム騎士 チッタ・レニーノへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
冒険に憧れる少女 チッタ(S):1枚

聖フリーダム騎士 チッタ・レニーノのステータス

「突撃大冒険お嬢様 チッタ」が進化すると、「聖フリーダム騎士 チッタ・レニーノ」になります。

titta-l

titta-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:2,241 → 2,801
最大攻撃力:1,257 → 1,571
スキルの変化
AS1:250% → 300%
AS2:400%
SS1:6ターン → 5ターン
SS2:水・光属性化し、攻撃力アップの効果を付与(+30%/8ターン)
属性 水光
ランク L
コスト 44
初期HP 1,400
MAXHP 2,801
初期攻撃力 785
MAX攻撃力 1,571
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
かばんの中のアドベンチャー
(3チェインでダメージアップ/300%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。
スペシャルスキル1
(SS1)
チッタの黄金郷放浪記
ジャンルパネルを水・光属性化
(必要正解数 5ターン)
アンサースキル2
(AS2)
かばんの中のアドベンチャー
(3チェインでダメージアップ/400%)
スペシャルスキル2
(SS2)
チッタの黄金郷放浪記
ジャンルパネルを水・光属性化し、攻撃力アップの効果を付与(+30%)
(必要正解数 8ターン)
潜在能力 1.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
2.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
5.HPアップⅡ:HPが200アップ
6.水属性HPアップⅠ:水属性の味方のHPが100アップ
7.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.戦士攻撃力アップⅡ:種族が戦士の攻撃力が200アップする
10.戦士HPアップⅡ:種族が戦士のHPが200アップする
潜在能力の数 S:3、S+:5、SS:7、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対水:HP+100:攻撃力+100
対水・戦士:HP+300:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:3,001
(属性+種族効果反映後:3,301)
最大攻撃力:1,771
(属性+種族効果反映後:2,071)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):3ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.水属性攻撃力アップⅠ:水属性の味方の攻撃力が100アップ
2.HPアップⅤ:HP+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,501
(属性+種族効果反映後:3,801)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,171)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
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チッタの評価

「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」でチッタとAS/SSの表記が同じ組み合わせの精霊はいませんでした。

初心者向けの精霊。
長所は、水戦士の貴重な変換要員である所、SSが最速3Tで打てる所。

短所は、入手難易度が低い為に攻撃力が低い所。

HPが高いので、火力面に目を瞑れば長い事使っていけそうな精霊です。

AS

チッタと一緒にアドベンチャーしましょう。

SS

初の光変換持ち精霊。
まだ現状では出たばかりのものなので、現時点では所持者が少なく協力バトル等では輝きにくくなっています。

今後光と闇に関するイベントが出て来たら輝きそうな予感。

潜在能力

九死一生がない点に注意。
パネブ3つあるので、パネブ要員にもなります。
入手難易度と比較すると潜在能力が優秀。

余談

ものすっごいお姫様感が全開な戦士ですね。

フリフリな衣装に見えて、実は鎖帷子でできてますとかw

シャロンの妹っぽい感じにも見えます。
お姫様デッキとか。どーでしょう。

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.78/5 (9)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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3件のコメント

  • ありがとうございます!ここのサイトはいつも参考にさせていただいています!!

    • k2k(管理人)

      燼さん

      コメントありがとうございます。
      少しでもお役に立てていれば幸いですm(__)m

  • リン

    チッタもこの間のウィズセレクションストーリーのミラノ・サリス編に出てましたよね。
    ミラノを追いかけ続ける姿が可愛かったです(≧▽≦)

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