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魔法使いと黒猫のウィズ エスタロスの評価と進化・覚醒 2.68/5 (46)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・エスタロスの評価・進化・進化素材・覚醒等を記載しています。

エスタロスは期間限定イベント「大魔道杯with境界騎士団」の累計報酬。
累計4万500pt集める事でエスタロスを最終進化させる事ができます。

元は可愛い犬の姿同士、クロとはいい友だちになれそうww
ご主人様は登場しないようです^^;


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エスタロスの進化と種族

エスタロスの進化は全部で3回。

最初の段階は「牙を剥く竜魔獣 エスタロス」(S)。

最終段階は「天地を穿つ竜魔獣 エスタロス」(L)。

種族は龍族。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


牙を剥く竜魔獣 エスタロスのステータスと進化素材

esutarosu-s

esutarosu-s-zentai

属性
ランク S
コスト 33
初期HP 585
MAXHP 1,171
初期攻撃力 1,283
MAX攻撃力 2,566
MAXLV 70
進化費用 556,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
63,204exp
アンサースキル
(AS)
闘爪強襲
(HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃/計400%)
スペシャルスキル
(SS)
恐れを呼び覚ます叫び
敵全体へ火属性のダメージ(100%)
(必要正解数 7ターン)
獰猛な竜魔獣 エスタロスへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
牙を剥く竜魔獣 エスタロス(S):1枚

獰猛な竜魔獣 エスタロスのステータスと進化素材

「牙を剥く竜魔獣 エスタロス」が進化すると、「獰猛な竜魔獣 エスタロス」になります。

esutarosu-s-plus

esutarosu-s-plus-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,171 → 1,347
最大攻撃力:2,566 → 2,950
スキルの変化
変化なし
属性
ランク S+
コスト 38
初期HP 673
MAXHP 1,347
初期攻撃力 1,475
MAX攻撃力 2,950
MAXLV 80
進化費用 998,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
103,931exp
アンサースキル
(AS)
闘爪強襲
(HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃/計400%)
スペシャルスキル
(SS)
恐れを呼び覚ます叫び
敵全体へ火属性のダメージ(100%)
(必要正解数 7ターン)
天に咆哮する竜魔獣 エスタロスへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
牙を剥く竜魔獣 エスタロス(S):1枚

天に咆哮する竜魔獣 エスタロスのステータス

「獰猛な竜魔獣 エスタロス」が進化すると、「天に咆哮する竜魔獣 エスタロス」になります。

esutarosu-ss

esutarosu-ss-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,347 → 1,549
最大攻撃力:2,950 → 3,391
スキルの変化
AS計400% → 計500%
属性
ランク SS
コスト 44
初期HP 774
MAXHP 1,549
初期攻撃力 1,695
MAX攻撃力 3,391
MAXLV 90
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
突牙波斬
(HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃/計500%)
スペシャルスキル
(SS)
恐れを呼び覚ます叫び
敵全体へ火属性のダメージ(100%)
(必要正解数 7ターン)
大地を穿つ竜魔獣 エスタロスへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
牙を剥く竜魔獣 エスタロス(S):1枚

大地を穿つ竜魔獣 エスタロスのステータス

「天に咆哮する竜魔獣 エスタロス」が進化すると、「大地を穿つ竜魔獣 エスタロス」になります。

esutarosu-l

esutarosu-l-zentai

進化によるステータスの変化
最大HP:1,549 → 1,781
最大攻撃力:3,391 → 3,898
スキルの変化
AS2:計600%
SS1:100% → 150%
SS2:220%(10ターン)
属性
ランク L
コスト 50
初期HP 890
MAXHP 1,781
初期攻撃力 1,949
MAX攻撃力 3,898
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
突牙波斬
(HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃/計500%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。
スペシャルスキル1
(SS1)
怒りを増幅させる咆哮
敵全体へ火属性のダメージ(150%)
(必要正解数 7ターン)
アンサースキル2
(AS2)
突牙波斬
(HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃/計600%)
スペシャルスキル2
(SS2)
怒りを増幅させる咆哮
敵全体へ火属性のダメージ(220%)
(必要正解数 10ターン)
潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
3.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
4.パネルブーストⅡ・火:火属性パネルが出やすくなる
5.HPアップⅡ:HPが200アップ
6.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
7.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
8.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
9.攻撃力アップⅡ:攻撃力が200アップ
10.龍族攻撃力アップⅡ:種族が龍族の攻撃力が200アップする
潜在能力の数 S:4、S+:7、SS:8、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対火:攻撃力+100
対火・龍族:攻撃力+300
MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:1,981
最大攻撃力:4,498
(属性+種族効果反映後:4,798)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):3ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.攻撃力アップⅣ:攻撃力+400
2.火属性攻撃力アップⅠ:火属性の味方の攻撃力が100アップ
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:変化なし
最大攻撃力:4,898
(属性+種族効果反映後:5,298)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
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エスタロスの評価

魔法使いと黒猫のウィズの精霊・エスタロスの評価です。

メリット・使える点

インフレを考えない前提で、HPに依存しないスキルと比べて倍率が高いです。

ノーチェインで発動できる為、初戦から火力が必要な所で役立ちます。

潜在能力が火力の底上げに向いています。
GABANARIOのような特殊な例を除きw、報酬としては攻撃力が高めです。

デメリット・使えない点

九死一生がありません。
HPが非常に低いです。
潜在能力が火力アップ特化型で、HPの底上げができません。

HPが常にMAXじゃないとASが発動できません。
ダメージ1でも受けてしまうとアウトなので、非常にシビアです(;´∀`)

相性の良い精霊

ASやSS等と相性のいい精霊を記載しています。

ASと相性の良い精霊

火力アップの為、ブリューダイン等。

火の龍族はとても数が少ない為、他の種族と組む事が多くなると思います。

・期間限定精霊
ASのHP維持の為、キャナル等。

終焉さんとは、SSと相性が悪いのでその点に気をつけましょう^^;

主な使い道

主にトーナメント攻略(5段、10段、12段等)。

その他では魔道書狩り等。
クエストやイベント攻略等では、「1回も攻撃を受けずに倒せる」事が可能な場所では使えると思います(; ̄ー ̄A

もしくは、AS回復率の高い精霊と一緒に組ませて、攻撃を受けたら即座にHP満タンまで持って行ける環境を作れるのであれば多少活用の場が広がります。

余談

できれば、初期段階は魔獣になる前の姿が見たかったです^^;

ご主人が月末のウィズセレで出て来るパターンでしょうか?w

それとも出て来ないで終わるのか…気になりますw

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
2.68/5 (46)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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5件のコメント

  • ちか

    協力バトルと期限を勘違いして
    2枚取り逃してみたorz

  • アカチ

    弐式の6ターン安定にかなり役立ちます。個人的には高評価です。

    • たっくん

      そうですね^^
      早速フルフルに仕立てて弐式で使ってます(*´ω`*)

      6T抜けが安定してきてるので助かってます。

    • ピク

      どーいけんです^^
      この子入れると初戦から1ターン抜けが可能になるのがいいですよね。

      ほぼトーナメント特化とはいえ、参加すれば確実に貰える精霊にしては非常に高性能だと思います。

  • こた

    終焉とブリ大根もってればなんとかなるのでは。

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