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魔法使いと黒猫のウィズ プルミエ(空戦ドルキマス版)の評価と進化 4.27/5 (81)

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魔法使いと黒猫のウィズの精霊・プルミエ(空戦ドルキマス版)の評価・進化・進化素材・潜在能力や覚醒数等を記載しています。

プルミエ(空戦版)は期間限定ガチャ精霊。

2015年10月16日~10月26日15:59までの間、運が良ければガチャから登場します。
※今後のイベントの際、再登場する可能性があります。

最終ランクの衣装は、下着にしか見えませんw


↓最新のコメント欄に移動

情報提供して頂いた方
さゆさん、サリユクエノキさんより一部情報提供して頂きました。
ありがとうございますm(__)m

プルミエ(空戦版)の進化と種族

プルミエ(空戦版)の進化は全部で2回。

最初の段階は「ファーブラの副将 プルミエ」(SS)。

最終段階は「争空に舞う天翼 プルミエ・シエル」(L)。

種族は天使。

必要経験値はカードLVが1の場合です。


↓最終進化へ移動


ファーブラの副将 プルミエのステータスと進化素材

kuusen-purumie-ss

属性 水雷
ランク SS
コスト 27
初期HP (Lv10)1,310
MAXHP 2,380
初期攻撃力 (Lv10)1,082
MAX攻撃力 1,967
MAXLV 90
進化費用 1,497,000ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
170,905exp
アンサースキル
(AS)
蒼き天剣「イリュジオン・グラース」
(4チェインでダメージアップ/350%)
スペシャルスキル
(SS)
ルミナ・デ・シエル
ジャンルパネルを水・雷属性化

(必要正解数 4ターン)

地を憂う天からの使者 プルミエへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹)
蒼瑠璃のカメオンSS
氷鱗のカメオンS+:2枚
神話を彩る舞踏アクアフラウS
フロッシュ・モナーク S(キノコ)
ゴッドアメタヌキS
蒼氷眼の魔法生物ロシェA+

地を憂う天からの使者 プルミエのステータスと進化素材

「ファーブラの副将 プルミエ」が進化すると、「地を憂う天からの使者 プルミエ」になります。

kuusen-purumie-ss-plus

進化によるステータスの変化
最大HP:2,380 → 2,616
最大攻撃力:1,967 → 2,162
スキルの変化
SS:4ターン → 3ターン
属性 水雷
ランク SS+
コスト 35
初期HP 1,308
MAXHP 2,616
初期攻撃力 1,081
MAX攻撃力 2,162
MAXLV 100
進化費用 2,245,500ゴールド
必要な経験値
(LVMAXまで)
254,715exp
アンサースキル
(AS)
蒼き天剣「イリュジオン・グラース」
(4チェインでダメージアップ/350%)
スペシャルスキル
(SS)
ルミエール・デ・シャリテ
ジャンルパネルを水・雷属性化

(必要正解数 3ターン)

争空に舞う天翼 プルミエ・シエルへ進化させる為に必要な素材(進化素材)
幽玄たる蒼海の世界樹S+(樹):3枚
蒼瑠璃のカメオンSS:2枚
氷鱗のカメオンS+:3枚

争空に舞う天翼 プルミエ・シエルのステータス

「地を憂う天からの使者 プルミエ」が進化すると、「争空に舞う天翼 プルミエ・シエル」になります。

kuusen-purumie-l

進化によるステータスの変化
最大HP:2,616 → 2,875
最大攻撃力:2,162 → 2,376
スキルの変化・追加
AS1:350% → 400%

AS2:500%

SS2:水・雷属性化、チェイン+1の効果を付与(5ターン)

属性 水雷
ランク L
コスト 45
初期HP 1,437
MAXHP 2,875
初期攻撃力 1,188
MAX攻撃力 2,376
MAXLV 110
必要な経験値
(LVMAXまで)
340,153exp
アンサースキル1
(AS1)
輝煌の神剣「グラン・ファタリテ」

(4チェインでダメージアップ/400%)
※攻撃系ASの場合、効果値に+100%したものが実際の倍率になります。

スペシャルスキル1
(SS1)
ルミエール・デ・シャリテ
ジャンルパネルを水・雷属性化

(必要正解数 3ターン)

アンサースキル2
(AS2)
輝煌の神剣「グラン・ファタリテ」
(4チェインでダメージアップ/500%)
スペシャルスキル2
(SS2)
ルミエール・デ・シャリテ
ジャンルパネルを水・雷属性化し、チェインがプラス1の効果を付与

(必要正解数 5ターン)

潜在能力 1.ファストスキルⅠ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ1ターン短縮される
2.パネルブースト・水:水属性パネルが出やすくなる
3.水・雷属性攻撃力アップⅠ:水・雷属性の味方の攻撃力が100アップ
4.九死一生Ⅰ:精霊のHPが10%以上の時に致死ダメージを受けても、30%の確率で生存する
5.水・雷属性HPアップⅠ:水・水属性の味方のHPが100アップ
6.パネルブーストⅡ・水:水属性パネルが出やすくなる
7.ファストスキルⅡ:スペシャルスキル(SS)の発動が初回のみ2ターン短縮される
8.天使HPアップⅡ:種族が天使のHPが200アップする
9.天使攻撃力アップⅡ:種族が天使の攻撃力が200アップする
10.水・雷属性HPアップⅠ:水・水属性の味方のHPが100アップ
潜在能力の数 SS:3、SS+:6、L:10個
底上げ効果
(L効果含まず)
対水:HP+200:攻撃力+100
対雷:HP+200:攻撃力+100

対水・天使:HP+400:攻撃力+300
対雷・天使:HP+400:攻撃力+300

MAXステータス
(フル覚醒後)
最大HP:変化なし
(属性+種族効果反映後:3,275)
最大攻撃力:変化なし
(属性+種族効果反映後:2,676)
コスト:変化なし
SS1ターン数(初回のみ):0ターン
レジェンド効果
(L効果)
1.攻撃力アップⅤ:攻撃力+500
2.HPアップⅤ:HP+500
MAXステータス
(フル覚醒+レジェンド効果追加後)
最大HP:3,375
(属性+種族効果反映後:3,775)
最大攻撃力:2,876
(属性+種族効果反映後:3,176)
コスト:変化なし
SS2ターン数(初回のみ):2ターン
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プルミエ(空戦ドルキマス版)の評価

魔法使いと黒猫のウィズの精霊・プルミエ(空戦版)の評価です。(フル覚醒時)

メリット・使える点

・開幕初戦から2色変換が使え、2Tで2色+チェイン+1が使える。

・2回目以降も3T毎に2色変換が使える。

・レジェンドモードまでが非常に早い。

・複属性で2回攻撃できる。

・敵の属性・種族を問わず安定してダメージを与えられる。

・見下されたい人にはたまらない。

デメリット・使えない点

・天使デッキ以外の場合は底上げ効果が多少落ちる。

・チェイン解除に弱い。

相性の良い精霊

テオドールルシエラシャロンクリネア等と組み合わせれば水天使デッキが組めますね。

メリィニヴァナとも相性が良さそうです。

その他開幕初戦からチェインブーストが使える精霊等と相性が良いです。

・期間限定精霊
シャロン&テオドール、アウラ()、マトイグリコユッカ等。

評価まとめ・主な使い道

癖が少なく、とても扱いやすい精霊です。
手持ちに水天使が揃っている方は天使デッキを組むとより良さそう。

通常クエスト・イベント攻略・トーナメント攻略(7~9段等)、魔道書狩りや進化素材狩り等全ての場所で活躍できると思います。

余談

SかMかだとSですね。
「妾に仕えよ( ̄・ω・ ̄)」とか言いそう。

背後から甲冑の下に手を入れたくなる装備ですな(`・ω・´)キリッ

この精霊の性能に関する評価をお願いしますm(_ _)m


0.5刻みで10段階評価です。
()内の数字が評価の得票数です。
4.27/5 (81)
この精霊のASやSS等を見て思った事・感じた事を評価としてコメント欄に書いていただければ幸いです。


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10件のコメント

  • 尚也

    残念なのがパネルブースト。
    こんだけパネチェンできるなら
    いらないような。

  • タイムクロス

    参式で使えます。というか自分では参式の切り札だと思っています。初戦、3戦目 、ボス戦と3回変換が使えるのは、プルミエ以外いません。

  • ケイ

    サブの属性が苦手属性の複属性アタッカーという時点で攻撃面ではあまりパっとしない印象です。

    プルミエを語る上で最も注目すべきは3Tサイクルで初回0Tの変換だと思うのですが、やはりサブが苦手属性という微妙さが足を引っ張っている印象です。水属性の早い変換というだけなら十分に強力だとは思うのですが…。

    また、現在の水環境はアリエッタやルーシュ等の術士中心です。3色変換できないだけならまだしも、アリエッタとも相性が良くないのでは現状だと変換速度はすごくてもそこそこの評価しか出せません。
    そのうち実装されると思われる敵のパネル変換や、水雷複属性の超強力な精霊、水属性の天使の充実など、今後の環境の変化に期待という感じだと思います。

  • メランコリック

    引けたんだけど…レイドでは露骨なアシスト狙いに見られるからやめた方がいいかなーみたいな性能。
    特にルーシュやグリユッカ・マトイ等持ってる人にとってはちょっとだけイラっとくる…かもしれないです。極端な話、SSだけならモミジですし(まあ目的が根本的に異なりますが)

  • 我が名は☆あたちん☆

    本当に欲しかったので手に入って嬉しいです。
    久々に、見た目からも性能からも欲しいと思った精霊でした!

  • JME

    メリット・見下されたい人にはたまらない、がすごくツボ(笑)

  • サリユクエノキ

    精霊ページUP、お疲れ様でございます。
    この子の単発降臨のおかげで、天使デッキ1がとりあえず完成です☆
    それだけにクリネアちゃんにはできる限り早くL化してもらわないといけませんね♪
    天使精霊は可愛らしい子が多いため、黄色デッキ混合や多種族デッキの際も上手く活用できないか所持カードから思案中です。。

    それと、管理人様にお願いがありまして…。
    とんでも級の偶然なのですが、本ページを下スクロールしている最中に評価欄でデフォの☆5状態で評価決定ボタンを誤って押してしまいました…orz
    正確にはデフォの☆5ではなく、☆8.5~9あたりで評価できればと思っていただけに完全ミスしてしまいましたので、もし可能でしたら私の誤投票を無効または、上記☆8.5あたりに修正をお願いできますでしょうか?
    お手間を煩わせ誠に申し訳ございませんが、偶然とはいえ、不当な評価にしてしまったため、どうかよろしくお願いいたします。

  • イリス

    記事を信じると、SS1はシャッフルと同じ3ターン、SS2にしても既存の変換持ちL精霊のSS1同様の5ターン…。
    ぶっ壊れてやがる(^^;

  • ラッキー

    水天使デッキがもうすぐ・・・
    完成させる為にも、最後にこの子を
    デッキの1ピースとして当てたい。
    DL記念で初登場した時にどれだけ
    ガチャした事か(GET出来ませんでした。)

    新バージョンは、
    底上げ効果がHP400攻撃300の補正が
    水天使に掛ける事が可能なので優秀。
    パネル変換スピードが初動0ターンと、
    変換系では初の開幕スキル発動が可能。
    今回みんなが欲しい1枚ではないかと…
    レイドバトルにおいて開幕変換…
    クエストでのパネル事故の変換にも…
    ASも使いやすいので是非この機会に
    手に入れておきたい精霊ですよ!

    • バル

      自分も初の水天使変換なので、水天使デッキを組むのには必須レベルだと思います。てかもうプルミエ新アウラシャロンでどこでもいけますよね笑
      多種族デッキにピン刺しも十分ありだと思います。ただALL属性化しないのでルーシュとは合わないかな….
      自分はプルミエ新アウラテオドールシャロンクリネアと組めたのであとルシエラが欲しいです(・ω・`)

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